Zombie 5E Monster [ลักษณะ สถิติ และกลยุทธ์]
![Zombie 5E](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/10/Zombie-5E-Monster-Explained.jpg)
ยินดีต้อนรับผู้ชื่นชอบตำนานซอมบี้ ผู้คลั่งไคล้แฟนตาซี และผู้ที่ชื่นชอบเกม Dungeon & Dragons ทุกท่าน! คุณใช้เวลานับไม่ถ้วนในการค้นหาแผนภูมิการจัดตำแหน่งตัวละครและสร้างแผนที่แคมเปญ
คุณไม่ใช่คนแปลกหน้าในโลกอันน่าตื่นเต้นของ D&D แต่บางทีคุณอาจมีกระดูกให้เลือกร่วมกับเหล่าซอมบี้ ด้วยเหตุนี้ มาทำให้เลือดของคุณสูบฉีดโดยการสำรวจอาณาจักรอันน่าหลงใหลของ Zombie 5E กันเถอะ
Zombie 5E อยู่ไกลจากอาหารสัตว์สยองขวัญทั่วไปของคุณ พวกมันเป็นสัตว์ประหลาดดื้อรั้นที่ไม่ยอมตายและมีชื่อเสียงในด้านผู้เล่นที่น่าสะพรึงกลัวด้วยทักษะการสะกดรอยตามและกัดอย่างไม่หยุดยั้ง
โดยปราศจากความกลัวหรือเหนื่อยล้า พวกเขายังคงไล่ตามเนื้อหนังและสมอง ทำให้พวกเขากลายเป็นศัตรูที่น่าเกรงขามในทุกฉากของ Dungeons & Dragons
ไม่ว่าคุณจะเป็นอัศวินผู้กล้าหาญที่กวัดแกว่งดาบยาวที่คุณไว้วางใจ หรือพ่อมดเจ้าเล่ห์ที่พร้อมจะวางอาวุธของคุณ คู่มือนี้จะเติมความรู้ในการเอาชนะ Zombie 5E อย่างมีประสิทธิภาพให้กับสั่นไหวของคุณ
ข้ามไปที่
คุณสมบัติซอมบี้ 5E
คุณลักษณะ | ค่า |
---|---|
พิมพ์ | อันเดธขนาดกลาง |
การจัดตำแหน่ง | ความชั่วร้ายที่เป็นกลาง |
คลาสเกราะ | 8 |
คะแนนตี | 22 (3d8 + 9) |
ความเร็ว | 20 ฟุต |
เอสทีอาร์ | 13 (+1) |
เด็กซ์ | 6 (-2) |
คอน | 16 (+3) |
อินเตอร์เนชั่นแนล | 3 (-4) |
วิส | 6 (-2) |
ชอ | 5 (-3) |
ประหยัดโยน | วิส +0 |
สร้างความเสียหายให้กับภูมิคุ้มกัน | พิษ |
สภาพภูมิคุ้มกัน | วางยาพิษ |
ความรู้สึก | Darkvision 60 ฟุต การรับรู้แบบพาสซีฟ 8 |
ภาษา | เข้าใจภาษาที่รู้จักในชีวิตแต่พูดไม่ได้ |
ท้าทาย | 1/4 (50 ประสบการณ์) |
ความสามารถพิเศษ | ความแข็งแกร่งอันเดด |
สแลม | การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด: +3 ที่จะโจมตี เข้าถึง 5 ฟุต หนึ่งเป้าหมาย โจมตี: ความเสียหายจากกระบอง 4 (1d6 + 1) |
Zombie 5E ใน D&D คืออะไร?
ใน Dungeons & Dragons (D&D) Zombie 5E เป็นศัตรูที่น่าเกรงขาม ซึ่งมีอยู่ในรุ่นที่ 5 หรือ '5E'
![What is Zombie 5E in D&D?](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/10/What-is-Zombie-5E-in-DD.jpg)
พวกมันคือสิ่งมีชีวิตอันเดดที่กลับมาจากความตายเนื่องจากเวทมนตร์หรือเวทย์มนตร์ดำ มีชื่อเสียงจากการแสวงหาสิ่งมีชีวิตเพื่อการยังชีพอย่างไม่หยุดยั้ง พวกมันไม่ยอมแพ้ต่อความกลัว ความเหนื่อยล้า หรือความเจ็บปวด
พวกมันทนต่อความเสียหายทางกายภาพได้ เว้นแต่ว่ามันจะส่องแสงหรือมีเวทย์มนตร์ และคงอยู่จนกว่าร่างกายของพวกมันจะถูกทำลายทั้งหมด
ลักษณะเหล่านี้ทำให้พวกเขากลายเป็นศัตรูที่มีศักยภาพในแคมเปญ D&D ใดๆ ก็ตาม ทำให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย
ซอมบี้ 5E
ระดับ | โบนัสความสามารถ | คุณสมบัติ | ความเสียหายจากสแลม |
---|---|---|---|
ที่ 1 | +2 | ตัวดัดแปลงความสามารถของซอมบี้ Undead, ภูมิคุ้มกันพิษ, Mrrrhh, Slam, ช้า, Undead Fortitude, Darkvision | 1d6 |
2 | +2 | ซอมบี้คว้า | 1d6 |
3 | +2 | ต้นแบบซอมบี้ | 1d6 |
4 | +2 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ | 1d6 |
ที่ 5 | +3 | คอสซา มอร์ติส | 1d8 |
6 | +3 | ร่างกายอันเดด | 1d8 |
7 | +3 | หิวกัด (1d4) | 1d8 |
8 | +3 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ ความชำนาญด้านอาวุธ | 1d8 |
9 | +4 | คุณสมบัติแม่แบบซอมบี้ | 1d8 |
10 | +4 | คว้าที่ปรับปรุงแล้ว | 1d8 |
11 | +4 | ร่างกายอันเดด | 1d8 |
วันที่ 12 | +4 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ บุคลิกภาพที่ถูกเรียกคืน | 1d8 |
วันที่ 13 | +5 | คุณสมบัติแม่แบบซอมบี้ | 1d8 |
วันที่ 14 | +5 | ร่างกายอันเดด | 1d8 |
วันที่ 15 | +5 | ปรับปรุงความแข็งแกร่งของ Undead | 1d10 |
วันที่ 16 | +5 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ | 1d10 |
วันที่ 17 | +6 | คุณสมบัติแม่แบบซอมบี้ | 1d10 |
วันที่ 18 | +6 | หิวกัด (2d4) | 1d10 |
19 | +6 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ บุคลิกภาพที่ถูกเรียกคืน | 1d10 |
วันที่ 20 | +6 | ซอมบี้ลอร์ด | 2d6 |
ซอมบี้มีพฤติกรรมอย่างไรใน 5E?
ใน Dungeons & Dragons 5th Edition (5E) โดยทั่วไปแล้วซอมบี้จะถูกมองว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่เคลื่อนไหวช้าและไร้เหตุผล พฤติกรรมของพวกเขาในเกมมีดังนี้:
- การเคลื่อนไหวช้า: ซอมบี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ช้า ใน 5E โดยปกติจะอยู่ที่ประมาณ 20 ฟุตต่อรอบ ซึ่งหมายความว่าพวกมันไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วมาก
- ไร้สติ: ซอมบี้ถือเป็นสัตว์ที่ไร้เหตุผล พวกเขาไม่มีสติปัญญาหรือบุคลิกภาพเป็นของตัวเอง โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะอยู่ภายใต้การควบคุมของหมอผีหรือพลังชั่วร้ายอื่นๆ
- ลักษณะอันเดด: ซอมบี้มีลักษณะทั่วไปในสิ่งมีชีวิตที่ไม่ตาย รวมทั้งภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายจากพิษ ความต้านทานต่อความเสียหายที่เกิดจากเนื้อตาย และภูมิคุ้มกันต่อผลกระทบที่ต้องการให้พวกมันขว้างช่วยชีวิตโดยอิงจากความหวาดกลัวหรือเสน่ห์
- ความแข็งแกร่งอันเดด: หนึ่งในคุณสมบัติที่กำหนดของซอมบี้ใน 5E คือความสามารถของพวกเขาที่เรียกว่า "Undead Fortitude" เมื่อซอมบี้ได้รับความเสียหายที่ปกติจะฆ่ามันได้ มันสามารถทำการโยนเพื่อรักษารัฐธรรมนูญได้ หากสำเร็จจะลดลงเหลือ 1 แต้มแทน ทำให้พวกมันมีความยืดหยุ่นเป็นพิเศษและยากต่อการล้มลง
- จู่โจม: โดยทั่วไปซอมบี้จะมีการโจมตีระยะประชิด เช่น การโจมตีแบบ "สแลม" การโจมตีนี้มักจะไม่แม่นยำนัก แต่สามารถสร้างความเสียหายได้พอสมควรหากโจมตีโดน
- ไม่มีความสามารถพิเศษ: ซอมบี้ไม่เหมือนกับสิ่งมีชีวิตอันเดดที่ฉลาดกว่าอย่างแวมไพร์หรือลิชตรงที่ไม่มีความสามารถพิเศษหรือคาถา พวกเขาพึ่งพาความแข็งแกร่งที่เรียบง่ายและดุร้ายและความยืดหยุ่นเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้
- กลยุทธ์ฝูง: ซอมบี้มักปรากฏเป็นกลุ่มหรือฝูงซอมบี้ พวกเขาอาจล้อมและครอบงำเป้าหมายด้วยจำนวนที่มากมายแทนที่จะเป็นกลเม็ดเด็ดพรายทางยุทธวิธี
- ขาดกลยุทธ์: ซอมบี้ไม่ได้วางกลยุทธ์หรือวางแผน พวกมันเคลื่อนตัวไปยังสิ่งมีชีวิตที่ใกล้ที่สุดและโจมตีมันอย่างไร้เหตุผล
- ช่องโหว่: แม้ว่าซอมบี้จะมีพลังชีวิตสูงและความแข็งแกร่งของอันเดด พวกมันยังคงเสี่ยงต่อการโจมตีแบบคริติคอลและเอฟเฟกต์ที่สามารถขัดขวางหรือทำให้อันเดดกลายเป็นได้
เป็นที่น่าสังเกตว่า Dungeon Masters (DM) มีความยืดหยุ่นบางประการในการนำเสนอซอมบี้ในแคมเปญของพวกเขา ดังนั้นคุณอาจพบกับพฤติกรรมเหล่านี้ที่หลากหลาย ขึ้นอยู่กับแคมเปญหรือการผจญภัยเฉพาะที่คุณกำลังเล่น ธีมทั่วไปของซอมบี้ที่เคลื่อนไหวช้าและไร้เหตุผลคือแก่นของต้นแบบซอมบี้ใน D&D 5E
อ่านเพิ่มเติม: Beholder 5E Monster [จุดแข็ง จุดอ่อน และยุทธวิธี]
Zombie 5E ทำงานอย่างไรใน D&D
ซอมบี้เป็นสิ่งมีชีวิตประเภทอันเดดที่นักผจญภัยมักพบเจอ
![How does Zombie 5E work in D&D?](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/10/How-does-Zombie-5E-work-in-DD.jpg)
พวกมันมักจะเป็นศพที่เคลื่อนไหวได้ และถูกดึงให้กลับมามีชีวิตอีกครั้งด้วยเวทมนตร์แห่งความมืดมน ต่อไปนี้เป็นรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำงานของซอมบี้ใน D&D 5E:
สถิติซอมบี้
- ขนาด: โดยทั่วไปแล้วซอมบี้จะมีขนาดกลาง แม้ว่าอาจมีขนาดที่ใหญ่กว่าหรือเล็กกว่าก็ได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าแคมเปญของ DM
- การจัดตำแหน่ง: ซอมบี้มักจะเป็นปีศาจที่เป็นกลางเสมอ สะท้อนถึงธรรมชาติที่ไร้ความคิดและดุร้ายของพวกมัน
- พลังชีวิต (HP): ซอมบี้มีจำนวนแต้มชีวิตที่แตกต่างกัน โดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณ 22-24 แต้มในกฎ 5E มาตรฐาน อาจมีคะแนนความนิยมมากหรือน้อยขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของ DM หรือประเภทของแคมเปญ
- ชั้นเกราะ (AC): โดยทั่วไปแล้วซอมบี้จะมี AC ต่ำประมาณ 8-9 เนื่องจากพวกมันเคลื่อนที่ช้าและถูกโจมตีค่อนข้างง่าย
- ความเร็ว: ซอมบี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ช้า โดยมักจะอยู่ที่ประมาณ 20 ฟุตต่อรอบ สิ่งนี้สะท้อนถึงธรรมชาติที่เฉื่อยชาและซบเซา
- ความแข็งแกร่งอันเดด: นี่เป็นคุณสมบัติเฉพาะของซอมบี้ เมื่อซอมบี้ได้รับความเสียหายซึ่งจะลดพลังชีวิตลงเหลือ 0 แต้ม มันสามารถทำการขว้างแบบประหยัด Constitution ด้วย DC 5 + ความเสียหายที่ได้รับ เว้นแต่ว่าความเสียหายนั้นจะแผ่กระจายหรือจากการโจมตีแบบคริติคอล หากทำสำเร็จ ซอมบี้จะลดลงเหลือ 1 พลังชีวิตแทนที่จะถูกฆ่า ความสามารถนี้ทำให้ซอมบี้มีความท้าทายเป็นพิเศษในการเอาชนะ เนื่องจากพวกมันสามารถลุกขึ้นมาได้เรื่อยๆ
พฤติกรรมและลักษณะของซอมบี้
- ไร้สติ: ซอมบี้ไม่มีสติปัญญา บุคลิกภาพ หรือเจตจำนงเสรีโดยสิ้นเชิง พวกเขาถูกขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาที่จะกินเนื้อหนังของสิ่งมีชีวิตเท่านั้น
- ธรรมชาติอันไม่ตาย: ในฐานะสิ่งมีชีวิตที่ไม่ตาย ซอมบี้จะมีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายจากพิษและทนทานต่อความเสียหายที่เกิดจากเนื้อตาย พวกเขายังรอดพ้นจากการถูกมีเสน่ห์หรือหวาดกลัวอีกด้วย
- ไม่มีความสามารถพิเศษ: แตกต่างจากสิ่งมีชีวิตอันเดดที่ฉลาดกว่า ซอมบี้ไม่มีความสามารถในการร่ายเวทย์หรือการโจมตีพิเศษ พวกเขาอาศัยการโจมตีระยะประชิดขั้นพื้นฐาน ซึ่งมักเรียกว่าการโจมตีแบบ "สแลม"
- กลยุทธ์ฝูง: ซอมบี้มักจะปรากฏตัวเป็นกลุ่มหรือฝูง โดยใช้จำนวนเต็มเพื่อประโยชน์ของตน พวกมันจะมาบรรจบกันกับสิ่งมีชีวิตจำนวนมาก และพยายามโจมตีพวกมันอย่างท่วมท้น
- ขาดกลยุทธ์: ซอมบี้ไม่มีกลยุทธ์หรือกลยุทธ์ พวกเขาไม่ได้ประสานงานกันหรือวางแผนโจมตี พวกมันเคลื่อนตัวไปยังสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้ที่สุดอย่างไร้เหตุผลและโจมตีพวกมัน
วิธีใช้ซอมบี้ในแคมเปญ D&D ของคุณ
- การเผชิญหน้า: โดยทั่วไปซอมบี้จะถูกใช้เป็นภัยคุกคามระดับต่ำในแคมเปญ D&D มักพบพวกมันในสุสาน ห้องใต้ดิน หรือสถานที่ที่น่ากลัวอื่นๆ พวกมันยังสามารถพบได้โดยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพอันเดดขนาดใหญ่หรืออยู่ภายใต้การควบคุมของเนโครแมนเซอร์
- ความท้าทาย: ซอมบี้ค่อนข้างถูกโจมตีได้ง่ายเนื่องจากมี AC ต่ำ แต่ความสามารถของ Undead Fortitude ทำให้พวกเขามีความยืดหยุ่น ผู้เล่นจะต้องใช้กลยุทธ์ เช่น การสร้างความเสียหายแบบกระจาย การใช้การโจมตีแบบคริติคอล หรือขัดขวางไม่ให้เอาชนะความสามารถในการสร้างใหม่
- โอกาสในการสวมบทบาท: แม้ว่าซอมบี้จะไร้สติ แต่การเผชิญหน้าพวกมันอาจนำไปสู่โอกาสในการสวมบทบาทที่น่าสนใจ ผู้เล่นอาจจำเป็นต้องตรวจสอบแหล่งที่มาของเวทมนตร์ Necromantic ที่ทำให้เคลื่อนไหวได้ หรือต้องเผชิญกับปัญหาทางศีลธรรมเกี่ยวกับการทำลายศพที่ฟื้นคืนชีพ
- รูปแบบต่างๆ: DM สามารถแนะนำซอมบี้หลากหลายรูปแบบที่มีความสามารถหรือความต้านทานต่างกันเพื่อให้การเผชิญหน้าน่าสนใจ ตัวอย่างเช่น ซอมบี้บางตัวอาจมีความสามารถในการแพร่กระจายโรค เคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ หรือมีจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์
ซอมบี้ใน D&D 5E เป็นสิ่งมีชีวิตที่เคลื่อนไหวช้า ไร้สติ และไร้เหตุผล พร้อมด้วยความสามารถพิเศษที่เรียกว่า Undead Fortitude พวกมันถูกใช้เป็นศัตรูทั่วไปในการเผชิญหน้าระดับล่างและสามารถสร้างความท้าทายให้กับผู้เล่นได้เนื่องจากความสามารถในการต้านทานความเสียหาย
DM มีความยืดหยุ่นในการรวมซอมบี้เข้ากับแคมเปญของพวกเขา ทำให้พวกมันเป็นองค์ประกอบที่หลากหลายและคลาสสิกของการผจญภัย D&D
อ่านเพิ่มเติม: Carrion Crawler 5E Monster [ความสามารถ ขนาด และความแข็งแกร่ง]
ความสามารถของซอมบี้ใน 5E?
ซอมบี้มีความสามารถหลักสองประการที่กำหนดคุณลักษณะและทำให้พวกเขาท้าทายคู่ต่อสู้:
![Abilities of a Zombie in 5E?](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/10/Abilities-of-a-Zombie-in-5E.jpg)
สแลมโจมตี
- ประเภทการโจมตี: การโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิด
- โบนัสการโจมตี: โดยทั่วไปแล้วซอมบี้จะมีโบนัสให้โจมตีต่ำ ซึ่งสะท้อนถึงการขาดทักษะการต่อสู้
- ความเสียหาย: ซอมบี้สร้างความเสียหายด้วยการโจมตีแบบฟาดฟัน ลูกเต๋าความเสียหายที่แน่นอนอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแคมเปญเฉพาะหรือตัวแปรซอมบี้ แต่มักจะอยู่ในช่วงของความเสียหายจากกระบอง 1d6 หรือ 2d6
- ผล: เมื่อซอมบี้โจมตีเป้าหมายด้วยการโจมตีแบบฟาด มันจะสร้างความเสียหายแบบกระบอง การโจมตีนี้แสดงถึงความพยายามของซอมบี้ที่จะโจมตีและทำร้ายเหยื่อทางร่างกาย
ความแข็งแกร่งอันเดด
- คำอธิบาย: Undead Fortitude เป็นความสามารถพิเศษที่ซอมบี้ครอบครองใน D&D 5E
- ผล: เมื่อซอมบี้ได้รับความเสียหายซึ่งโดยปกติจะลดพลังชีวิตลงเหลือ 0 แต้ม มันสามารถทำการขว้างแบบประหยัด Constitution ด้วย DC 5 + ความเสียหายที่ได้รับ เว้นแต่ว่าความเสียหายจะกระจายออกไปหรือจากการโจมตีแบบคริติคอล (20 ตามธรรมชาติของการหมุนโจมตี) หากการขว้างช่วยสำเร็จ ซอมบี้จะลดลงเหลือ 1 พลังชีวิตแทนที่จะถูกฆ่า
- ความสำคัญ: Undead Fortitude ทำให้ซอมบี้มีความท้าทายเป็นพิเศษในการเอาชนะ เนื่องจากพวกมันมีโอกาสที่จะลุกขึ้นต่อไป แม้ว่าจะต้องทนทุกข์ทรมานถึงสิ่งที่อาจถึงตายได้ก็ตาม ผู้เล่นมักจะจำเป็นต้องสร้างความเสียหายแบบ Radiant ซึ่งจะมีประสิทธิภาพมากกว่าในการต่อสู้กับอันเดด หรือทำคะแนนคริติคอลเพื่อหลีกเลี่ยงความสามารถนี้ และรับรองว่าซอมบี้จะพ่ายแพ้อย่างถาวร
ซอมบี้ใน D&D 5E อาศัยการโจมตีแบบ Slam Attack เป็นหลัก และมีความสามารถ Undead Fortitude ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งช่วยให้สามารถทนต่อการโจมตีที่รุนแรงถึงชีวิตได้
การผสมผสานความสามารถนี้ทำให้ซอมบี้เป็นศัตรูที่น่าเกรงขาม โดยเฉพาะตัวละครระดับล่างที่อาจเข้าถึงความเสียหายแบบ Radiant หรือการโจมตีแบบคริติคอลได้ยาก
การโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ โดย Zombie 5E ใน D&D?
โดยทั่วไปแล้วซอมบี้เป็นภัยคุกคามระดับต่ำที่มีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งมีชีวิตอื่นด้วยวิธีต่อไปนี้:
- พฤติกรรมก้าวร้าว: ซอมบี้มีความไม่หยุดยั้งและก้าวร้าวต่อสิ่งมีชีวิตใดๆ ที่พวกมันตรวจพบ พวกเขาไม่มีความสามารถในการให้เหตุผล การสื่อสาร หรือการเจรจาต่อรอง สัญชาตญาณของพวกเขาคือโจมตีและพยายามกินเนื้อของสิ่งมีชีวิต
- การโจมตีแบบไร้สติ: เมื่อซอมบี้ตรวจพบสิ่งมีชีวิต มันจะเคลื่อนที่เข้าหามันโดยตรง โดยไม่สนใจภัยคุกคามหรืออุปสรรคอื่น ๆ ที่อาจเกิดขึ้นในเส้นทางของมัน ความใจเดียวนี้สามารถทำให้ซอมบี้คาดเดาได้แต่ก็ท้าทายในการจัดการกับซอมบี้จำนวนมาก
- รุม: ซอมบี้มักจะปรากฏตัวเป็นกลุ่มหรือฝูง และพวกมันมักจะรุมเป้าหมาย ในการเผชิญหน้าการต่อสู้ สิ่งนี้สามารถนำไปสู่ความท้าทายทางยุทธวิธีสำหรับผู้เล่นเมื่อพวกเขาเผชิญหน้ากับซอมบี้หลายตัวพร้อมกัน ซอมบี้จำนวนมากสามารถครอบงำตัวละครระดับล่างได้
- ไม่มีความร่วมมือ: ซอมบี้ไม่ร่วมมือกับสิ่งมีชีวิตอื่น แม้แต่อันเดดตัวอื่น เว้นแต่จะถูกควบคุมโดยหมอผีระดับสูงกว่าหรือสิ่งที่คล้ายกัน พวกเขาไม่ได้สร้างกลยุทธ์หรือทำงานร่วมกันในลักษณะที่มีการประสานงาน ซอมบี้แต่ละตัวทำหน้าที่อย่างอิสระ
- แรงดึงดูดต่อเสียงและการเคลื่อนไหว: ซอมบี้ชอบเสียงและการเคลื่อนไหว หากตัวละครส่งเสียงหรือการเคลื่อนไหวมาก พวกเขาอาจดึงดูดความสนใจของซอมบี้ที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งนำไปสู่การเผชิญหน้าเพิ่มเติม
- ปฏิสัมพันธ์ด้านสิ่งแวดล้อม: โดยทั่วไปแล้วซอมบี้ไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องความสามารถในการแก้ปัญหา ดังนั้นพวกมันจึงอาจต่อสู้กับอุปสรรคหรือกับดักได้ อย่างไรก็ตาม พวกมันยังคงอาจเป็นอันตรายได้ในพื้นที่จำกัดหรือเมื่อมีเส้นทางไปยังเป้าหมายที่ชัดเจน
- ปฏิกิริยาต่อความเสียหายแบบ Radiant: ความเสียหายแบบ Radiant มีผลกับสิ่งมีชีวิตอันเดดโดยเฉพาะ รวมถึงซอมบี้ด้วย หากตัวละครใช้คาถาหรือความสามารถที่เปล่งประกาย ซอมบี้จะอ่อนแอและพ่ายแพ้ได้ง่ายขึ้น
- การหลีกเลี่ยง: สิ่งมีชีวิตหรือสิ่งมีชีวิตบางชนิดอาจหลีกเลี่ยงพื้นที่ที่เต็มไปด้วยซอมบี้เนื่องจากอันตรายที่พวกมันก่อขึ้น สิ่งนี้สามารถนำไปสู่สถานการณ์การสวมบทบาทที่น่าสนใจ ซึ่งตัวละครจะต้องสำรวจดินแดนที่เต็มไปด้วยซอมบี้เพื่อบรรลุเป้าหมาย
ซอมบี้ใน D&D 5E เป็นสิ่งมีชีวิตที่ตรงไปตรงมาและไร้เหตุผลซึ่งไล่ตามเป้าหมายที่มีชีวิตอย่างดุดัน พวกมันมักจะปรากฏตัวเป็นกลุ่มและพึ่งพาจำนวนที่แท้จริงเพื่อครอบงำเหยื่อ
การขาดความร่วมมือและความสามารถในการให้เหตุผลทำให้พวกเขาคาดเดาพฤติกรรมได้ค่อนข้างมาก แต่ความสามารถของ Undead Fortitude ทำให้พวกเขามีความยืดหยุ่นต่อคู่ต่อสู้สำหรับตัวละครระดับต่ำ ผู้เล่นมักจะต้องใช้กลยุทธ์ การสร้างความเสียหายแบบกระจาย หรือการโจมตีคริติคอลเพื่อเอาชนะภัยคุกคามอันเดดเหล่านี้
อ่านเพิ่มเติม: Monk 5E ใน D&D [คุณสมบัติของคลาส คลาสย่อย และกลยุทธ์]
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Zombie 5E
ฉันจะเอาชนะ Zombie 5E ใน D&D ได้อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร
กำหนดเป้าหมายด้วยความเสียหายแบบรัศมีหรือเวทย์มนตร์ เล็งทำลายล้างเพื่อเลี่ยง Undead Fortitude ของมัน หรือทำให้เสื่อมลงเมื่อเวลาผ่านไป
Undead Fortitude ที่ Zombie 5E ครอบครองคืออะไร?
เป็นคุณสมบัติพิเศษที่ทำให้ซอมบี้ต้านทานการถูกลดพลังชีวิตลงเหลือ 0 แต้ม เว้นแต่ว่าความเสียหายจะแผ่กระจายหรือจากการโจมตีแบบคริติคอล
Zombie 5E สามารถเคลื่อนที่ใน D&D ได้เร็วแค่ไหน?
Zombie 5E มีความเร็วในการเคลื่อนที่ปกติ 20 ฟุตต่อเทิร์น
ฉันสามารถคาดหวังการโจมตีประเภทใดจาก Zombie 5E?
โดยพื้นฐานแล้ว Zombie 5E จะใช้การโจมตีแบบสแลม ซึ่งมีทั้งการแกว่งและการบาดเจ็บจากแรงทื่อ
มีซอมบี้ประเภทต่างๆ ใน D&D นอกเหนือจากซอมบี้ทั่วไปหรือไม่?
ใช่! เกมดังกล่าวมีรูปแบบต่างๆ เช่น Ogre Zombie และ Beholder Zombie ซึ่งแต่ละรูปแบบมีลักษณะเฉพาะตัว