ทำซ้ำไอเทมเวทย์มนตร์ 5E [ประดิษฐ์สมบัติวิเศษในฐานะนักประดิษฐ์]
![replicate magic item 5e](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2024/01/replicate-magic-item-5e.jpg)
เวทมนตร์ยังคงอยู่ทั่วทุกมุมในโลกมหัศจรรย์ของ Dungeons and Dragons (D&D)
ได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ซับซ้อนและคุ้มค่าที่สุด D&D เติมพลังจินตนาการของผู้เล่นด้วยกฎลึกลับ สิ่งมีชีวิตในตำนาน และแน่นอนว่ารวมถึงไอเท็มเวทย์มนตร์
พื้นที่ที่น่าตื่นเต้นอย่างหนึ่งที่ต้องเจาะลึกเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมของคุณคือการเรียนรู้ที่จะจำลองไอเท็มเวทย์มนตร์ใน 5e การสร้างแบบจำลองของไอเท็มเวทย์มนตร์สามารถเปิดมิติใหม่ในเกมได้
สมมติว่าคุณพบว่าตัวเองหลงใหลในความคิดที่จะจำลองสิ่งประดิษฐ์เวทมนตร์ที่ทรงพลังที่สุดบางส่วนภายในขอบเขตของ D&D
โพสต์บล็อกนี้เหมาะสำหรับคุณอย่างแน่นอน โดยจะแนะนำคุณตลอดวิธีการจำลองไอเท็มเวทมนตร์ 5e เพื่อให้การเดินทางในการเล่นเกมของคุณน่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวายิ่งขึ้น
ข้ามไปที่
ไอเท็มเวทย์มนตร์จำลองใน 5e คืออะไร
ในจักรวาลลึกลับของ Dungeons and Dragons 'Replicate Magic Item' ถือเป็นสถานที่ที่ไม่เหมือนใคร
![What is replicate magic item 5e](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2024/01/What-is-replicate-magic-item-5e.jpg)
เนื่องจากเป็น Infusion จึงเป็นสิ่งเดียวที่คุณสามารถเชี่ยวชาญได้มากกว่าหนึ่งครั้ง แต่สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไร? พูดง่ายๆ ก็คือ Infusions เป็นการเสริมเวทย์มนตร์ที่นักประดิษฐ์ (นักประดิษฐ์ผู้ชำนาญของเกม) สามารถใช้เพื่อทำให้ไอเท็มธรรมดามีชีวิตขึ้นมา และเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นวัตถุวิเศษพิเศษ
จำลองรายการเวทย์มนตร์ช่วยให้คุณสร้างรายการที่ซ้ำกันอย่างแม่นยำของรายการเวทย์มนตร์ที่คุณค้นพบในการผจญภัยของคุณ
มันทำให้ตัวละครของคุณมีพลังในการมอบไอเท็มเวทย์มนตร์ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ของคุณ หรือแม้แต่ขายพวกมันเพื่อรับทองคำเพิ่ม
เงินทุนของ Artificer ที่สำคัญ (ระดับ 2 ขึ้นไป)
ในฐานะผู้เล่น Artificer ผู้รักการผจญภัย คุณอาจมีส่วนร่วมใน "การหลอมรวม" อันทรงพลัง - การปรับปรุงเวทย์มนตร์ที่ช่วยเพิ่มความเชี่ยวชาญของคุณในการต่อสู้และการสำรวจ
![Important Artificer Infusions (2nd-Level and Beyond)](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2024/01/Important-Artificer-Infusions-2nd-Level-and-Beyond.jpg)
มาดำดิ่งลงสู่ Infusions ที่สำคัญบางส่วนที่มีให้เริ่มต้นที่ระดับ 2 โดยเน้นความแรงและผลประโยชน์ที่เปลี่ยนแปลงเกมสำหรับคุณและปาร์ตี้ของคุณ
เกราะแห่งพลังเวทย์มนตร์
ชุดเกราะแห่งพลังเวทย์มนตร์คือความฝันของช่างฝีมือที่เป็นจริง การแช่นี้ช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งได้อย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออยู่ในท่านอนคว่ำในระหว่างการต่อสู้
![Armor of Magical Strength](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2024/01/Armor-of-Magical-Strength.jpg)
ด้วยความสามารถในการปรับปรุงการตรวจสอบความแข็งแกร่ง (กรีฑา) ทำให้การวางกลยุทธ์การเคลื่อนไหวของคุณมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น
นอกเหนือจากการเพิ่มพลังแล้ว ให้พิจารณารวมคุณสมบัติ Extra Attack เมื่อใช้งานการแช่นี้ มันสามารถขยายประสิทธิภาพของคุณในการต่อสู้ที่หลากหลาย ทำให้คุณเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามในสนามรบ
อ่านเพิ่มเติม: ไอเทมเวทย์มนตร์ Rod 5E ที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ [สร้างจุดยึดในอากาศบาง ๆ]
ปรับปรุง Arcane Focus
การแทรกซึมที่สำคัญประการที่สองที่น่าจะข้ามเส้นทางของนักประดิษฐ์คือ Enhanced Arcane Focus
คุณลักษณะที่น่าดึงดูดใจของการเติมพลังนี้คือให้โบนัสการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ที่หายาก ซึ่งประเมินค่าไม่ได้ในการต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่ง
การแบ่งปันสิ่งนี้กับสมาชิกแคสเตอร์คนอื่นๆ ในปาร์ตี้ของคุณจะช่วยเพิ่มข้อได้เปรียบของมันให้มากยิ่งขึ้น
หากคุณกำลังเล่นเป็น Artificer ของ Battle Smith การได้รับประโยชน์จากพันธมิตรที่ติดตั้ง Arcane Focus ที่ปรับปรุงแล้วจะเพิ่มข้อได้เปรียบของการโฟกัสเป็นสองเท่าผ่าน Steel Defender
การป้องกันขั้นสูง
การดำเนินต่อไปในทัวร์สำรวจของเราผ่านการเติมข้อมูลที่สำคัญจะนำเราไปสู่การป้องกันขั้นสูง การอัพเกรดชุดเกราะหรือโล่ด้วยการลงทะเบียน AC +1 หรือ +2 เป็นสิ่งสำคัญในระบบคณิตศาสตร์ที่มีขอบเขตของ D&D 5e
การผสานนี้ทำให้ชื่อเสียงของ Artificer แข็งแกร่งขึ้นในการครอบครองเกราะคลาส (AC) สูง
การขยายการป้องกันโดยใช้ Enhanced Defense ไม่เพียงแต่ปกป้องตัวคุณเองเท่านั้น แต่ยังบรรทุกเพื่อนร่วมทางที่มีแนวโน้มที่จะเสี่ยงอันตรายตลอดภารกิจอีกด้วย
อาวุธที่ได้รับการปรับปรุง
![Enhanced Weapon](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2024/01/Enhanced-Weapon.jpg)
เข้าร่วมการอัดฉีดสุดพิเศษด้วย Enhanced Weapon การเติมเข้าไปนี้จะให้โบนัสแก่อาวุธ ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ของการต่อสู้ที่ดุเดือด ทำให้คุณมีความได้เปรียบ
อย่าลืมสำรวจตัวเลือกการสะกดคำของคุณด้วย แม้ว่าอาวุธที่ได้รับการปรับปรุงอย่างชำนาญจะให้ศักยภาพในการรุกที่ยอดเยี่ยม แต่คาถาที่กำหนดเวลาอย่างระมัดระวังสามารถให้ข้อได้เปรียบที่คาดไม่ถึงในสถานการณ์เฉพาะได้
คนรับใช้โฮมุนครุส
พบกับ Homunculus Servant: เวอร์ชันปรับปรุงจากเพื่อนที่คุ้นเคยแต่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
มีพลังชีวิตมากถึง 26 แต้มและความสามารถในการดำเนินการต่าง ๆ ในการต่อสู้โดยไม่ขึ้นอยู่กับคำสั่งของคุณ นี่เป็นมากกว่าพันธมิตรในสนาม
ความสามารถเฉพาะตัวของมันทำให้สามารถส่งคาถาสัมผัสได้ จึงช่วยได้ทั้งในบทบาทฝ่ายรุกและฝ่ายสนับสนุน สหายที่แน่วแน่เคียงข้างคุณ: Homunculus Servant ทำหน้าที่เป็นทรัพย์สินที่ใคร ๆ ก็สามารถชื่นชมได้อย่างแน่นอน
อ่านเพิ่มเติม: การส่งไอเทมเวทมนตร์ 5E ของหิน [สื่อสารในระยะทางไกล]
เครื่องลับสมอง
เปลี่ยนความสนใจของเราตอนนี้ไปที่การแช่ Mind Sharpener ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญยิ่งในการปกป้องสมาธิของคุณ
มีประโยชน์เป็นพิเศษสำหรับนักประดิษฐ์ที่ใช้บัฟ Mind Sharpener ช่วยปกป้องสมาธิของคุณในระหว่างการต่อสู้อันดุเดือด กลายเป็นเครื่องประกันคาถาสมาธิที่คงอยู่
ลักษณะที่มีประโยชน์อย่างน่าทึ่งของการแช่บทความนี้คือศักยภาพในการแบ่งปัน แจกจ่ายผลประโยชน์ให้กับนักเวทย์มนตร์ในปาร์ตี้ของคุณและดูมันไม่เพียงยกระดับการมีส่วนร่วมของคุณ แต่ยังเพิ่มประสิทธิภาพของทีมอย่างกว้างขวางด้วย
การยิงซ้ำ
สำหรับนักเล่นปืนที่ต้องการเสริมการโจมตีระยะไกล การใช้การยิงซ้ำถือว่าเหมาะสม
![Repeating Shot](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2024/01/Repeating-Shot.jpg)
เครื่องมืออันล้ำค่านี้ทำให้หน้าไม้และอาวุธปืนเป็นตัวเลือกปืนใหญ่ที่ใช้งานได้จริง โดยไม่จำเป็นต้องโหลดอาวุธเหล่านี้ระหว่างนัด ซึ่งทำให้เป็นทางเลือกที่ใช้งานได้แม้ว่าจะไม่มีฟีเจอร์ Crossbow Expert ก็ตาม
Battle Smiths จะพบว่าการแช่นี้มีประโยชน์ในการปลดปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังโดยเริ่มตั้งแต่ระดับ 5
จำลองรายการเวทย์มนตร์
Replicate Magic Item- การเติมที่เสนอทางเลือกในการเปลี่ยนแปลงเกมมากมายเนื่องจากความสามารถรอบด้าน
จำเป็นอย่างยิ่งที่จะไม่ทำให้ช่อง Infusion ของคุณหมดไปกับ Replicate Magic Item เพียงอย่างเดียว แม้ว่าไอเทมนั้นจะมีเสน่ห์และโอกาสมากมายก็ตาม
การกระจายความหลากหลายให้ชุดความสามารถที่สมดุลซึ่งสามารถตอบสนองต่อความท้าทายที่แตกต่างกันในภารกิจของคุณได้อย่างยืดหยุ่น
อาวุธที่กลับมา
ระดับก่อนวันที่ 10 คุณจะยากลำบากที่จะพบว่าการแช่นั้นมีประโยชน์มากกว่าการคืนอาวุธ
ด้วยการโยนอาวุธใดๆ ก็ตามที่ถูกโยนกลับไปทันทีหลังจากเริ่มการโจมตี การผสานนี้จะเปิดความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์ที่อย่างอื่นไม่สามารถทำได้ด้วยอาวุธเสริมประสิทธิภาพ
ความแตกต่างอันเป็นเอกลักษณ์อยู่ที่อาวุธที่ถือ "ทรัพย์สินที่ถูกทิ้ง" ซึ่งนำเสนอเส้นทางใหม่ทั้งในด้านกลยุทธ์และการเล่นเกม
อ่านเพิ่มเติม: สร้อยคอลูกปัดอธิษฐาน 5E Magic Item [Channel Divine Blessings]
บู๊ทส์แห่งเส้นทางที่คดเคี้ยว
ในการเดินทางของเราผ่านการผสมผสาน Artificer ที่สำคัญคือ Boots of the Winding Path
![Boots of the Winding Path](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2024/01/Boots-of-the-Winding-Path.jpg)
ด้วยความสามารถในการเทเลพอร์ตที่ถูกจำกัดด้วยพื้นที่ที่คุณครอบครองอยู่แล้ว รองเท้าบู๊ตเหล่านี้จึงช่วยให้ใช้กลยุทธ์ตีแล้วหนีได้อย่างน่าทึ่ง
พวกมันมีศักยภาพในการล็อคดาวน์สถานการณ์ระยะประชิด จึงช่วยให้คุณมีบทบาทในการป้องกันมากขึ้นในกลยุทธ์การเล่นเกมของคุณ
Boots of the Winding Path เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแสดงให้เห็นว่าการเติม Artificer ช่วยเพิ่มและกระจายการผจญภัย D&D ของคุณได้อย่างมหาศาลได้อย่างไร
อาวุธเรืองแสง
การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่เห็นได้ชัดเจนอย่างหนึ่งเกิดขึ้นที่ระดับ 6 ถึง 11 พร้อมกับการผสานอาวุธ Radiant
การแช่ที่น่าทึ่งนี้ให้ข้อดีสองประการ ไม่เพียงแต่ทำให้อาวุธของคุณทรงพลังอย่างน่าทึ่ง แต่ยังสามารถปกป้องคุณจากภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นอีกด้วย
แม้ว่า Radiant Weapon จะส่องสว่างในระดับกลาง เมื่อคุณก้าวหน้าขึ้น ให้ลองพิจารณาเปลี่ยนไปใช้อาวุธขั้นสูงเพื่อพัฒนาความแข็งแกร่งในการต่อสู้ของคุณต่อไป
โล่ขับไล่
ถัดไปบนสำรับคือ Repulsion Shield มันจะขับไล่ศัตรูออกไปจากรัศมีของคุณ สร้างระยะห่างระหว่างคุณกับภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้น
แม้ว่าประสิทธิภาพของมันอาจเปลี่ยนแปลงไปเมื่อมีเงื่อนไขเฉพาะ แต่การเพิ่มการป้องกันโดยใช้การแช่นี้ยังคงพิสูจน์ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลง
มันทำหน้าที่เป็นเครื่องมือที่ดีเยี่ยมในการทำลายหัวจับและปลดปล่อยตัวเองหรือพันธมิตรจากเงื้อมมือของศัตรู
อ่านเพิ่มเติม: ไอเทมเวทมนตร์ Elven Chain 5E [เกราะเบาพร้อมเกลียวเวทย์มนตร์]
เกราะต้านทาน
ไม่ต้องเผชิญความเสียหายทางจิต ความตาย หรือรังสีอีกต่อไปด้วยการแช่ชุดเกราะต้านทาน มันให้ความต้านทานต่อประเภทความเสียหายที่หายากเหล่านี้ ซึ่งอาจทำให้นักผจญภัยที่ไม่มีประสบการณ์สับสนในขณะที่ต่อสู้กับศัตรูที่ไม่ธรรมดา
![Resistant Armor](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2024/01/Resistant-Armor.jpg)
คุณสามารถใส่ความต้านทานนี้ลงในเกราะหรือโล่ได้ตามความต้องการของตัวละคร ทำให้มันใช้งานได้หลากหลายตามแฟชั่น
แหวนเติมพลังเวทย์
แหวนเติมพลังเวทย์พิสูจน์ว่ามีประโยชน์ในการฟื้นช่องคาถาถึงระดับ 3 อย่างรวดเร็วในระหว่างการต่อสู้หรือการสำรวจ
วอร์ล็อคที่อยู่เหนือระดับ 6 อาจพบว่าการแช่นี้เหมาะสมน้อยลง เนื่องจากกลไกช่องคาถาที่มีอยู่ทำให้แหวนซ้ำซ้อน
หมวกแห่งความตระหนักรู้
ด้วยความหายากที่คล้ายกับอัญมณีใน D&D คือการผสาน Helm of Awareness การเสนอโบนัส Initiative ที่หายากซึ่งจำเป็นสำหรับลำดับเทิร์นระหว่างความขัดแย้ง และความได้เปรียบที่หายากยิ่งกว่าในการหมุนโอกาสโจมตี ทำให้สิ่งนี้มีค่าอย่างยิ่งสำหรับกลยุทธ์การควบคุมพื้นที่และคลาสนักฆ่า
เกราะขับเคลื่อนอาร์เคน
สวมชุด Arcane Propulsion Armor เปลี่ยนผู้เล่น Artificer ให้กลายเป็น Juggernauts ในสนามรบ
![Arcane Propulsion Armor](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2024/01/Arcane-Propulsion-Armor.jpg)
ชุดเต็มตัวนี้มาพร้อมกับการเพิ่มความเร็ว +5 ฟุต และข้อดีของการที่ไม่สามารถถอดออกได้ เพื่อเพิ่มการป้องกันของคุณ
การใช้ถุงมือสองชิ้นอย่างจำกัดอาจดูเข้มงวด แต่จะช่วยให้คุณมุ่งเน้นที่การฝึกฝนทักษะของคุณด้วยอาวุธหรือทรัพยากรที่เลือก
เหมาะสำหรับคลาส Artificer หรือ Armorer โดย Arcane Propulsion Armor มีทั้งความแข็งแกร่งในการป้องกันและความยืดหยุ่นในการเคลื่อนที่
อ่านเพิ่มเติม: 10 Artificer Cantrips ที่ดีที่สุดใน D&D 5E [ใส่เวทย์มนตร์ลงในสิ่งของทางโลก]
ไอเทมเวทมนตร์ทั่วไป
หากคุณกำลังมองหาที่จะตกแต่งแคมเปญ D&D ของคุณด้วยองค์ประกอบลึกลับที่น่าตื่นเต้น ลองพิจารณาแนะนำไอเทมเวทมนตร์ทั่วไป
แม้ว่าพวกมันอาจขาดความยิ่งใหญ่ของสิ่งประดิษฐ์หายาก แต่สิ่งของวิเศษเหล่านี้สามารถปรับปรุงการเล่นเกมของคุณได้อย่างมาก
ผลกระทบอาจดูเล็กน้อยแต่ก็มีผลกระทบเช่นกัน ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายโดยย่อเกี่ยวกับไอเทมเวทมนตร์ทั่วไปบางรายการ:
- เกราะถอดออก: นี่คือชุดเกราะพิเศษที่ให้คุณถอดมันออกได้ในขณะต่อสู้
- เครื่องรางนาฬิกา: การสวมเครื่องรางนี้จะทำให้คุณสามารถหลีกเลี่ยงการเสี่ยงโชคจากการทอยลูกเต๋าและบรรลุผลที่สม่ำเสมอ – แม้ว่าจะเป็นค่าเฉลี่ยก็ตาม
- หมวกของสัตว์ร้าย: เมื่อสวมหมวกสุดแปลกใบนี้ คุณสามารถใช้ท่าทางเรียกค้างคาว กบ หรือหนูได้
- ดาบสัมผัสพระจันทร์: ดาบลึกลับนี้ปล่อยแสงที่ผ่อนคลายในความมืดคล้ายกับแสงที่สร้างขึ้นจากแสงจันทร์
- กุญแจลึกลับ: กุญแจที่ดูเหมือนธรรมดา มีโอกาส 5% ที่จะปลดล็อคล็อคใดๆ ที่เสียบอยู่
- น้ำหอมแห่งความน่าหลงใหล: เมื่อสวมใส่ไม่เพียงแต่จะทำให้คุณมีกลิ่นหอม แต่ยังช่วยให้คุณร่ายมนต์เสน่ห์ได้อีกด้วย
- หม้อแห่งการตื่นขึ้น: กระถางต้นไม้ที่ดูธรรมดาที่ช่วยเร่งการเติบโตและให้ความรู้สึกกับต้นไม้ในกระถางหลังจากผ่านไป 30 วัน
- ทับทิมแห่ง War Mage: อัญมณีลึกลับที่ให้คุณถ่ายทอดพลังเวทย์มนตร์ของคุณผ่านอาวุธธรรมดาหรืออาวุธต่อสู้
- รอยสักสะกด: คอลเลกชันของรอยสักเวทย์มนตร์ที่อนุญาตให้ร่ายคาถาได้วันละครั้ง
- ลูกศรที่ไม่มีวันแตกหัก: ลูกศรที่ถือว่าไม่สามารถแตกหักได้เว้นแต่จะใช้คาถาเฉพาะเจาะจง
- กระสุนที่ล้อมรอบ: กระสุนวิเศษที่สามารถกระแทกคู่ต่อสู้กลับเมื่อถูกกระแทก
การแนะนำความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ผ่านไอเทมเวทมนตร์ทั่วไปอาจทำให้ตำนานของตัวละครของคุณลึกซึ้งยิ่งขึ้น และทำให้เกิดจุดหักมุมที่ไม่คาดคิดในแคมเปญของคุณ
ธรรมชาติของสิ่งประดิษฐ์เหล่านี้ถึงแม้ว่ามันอาจจะไม่ได้เปลี่ยนเกมเสมอไป แต่ก็สามารถสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำนับไม่ถ้วนในการเดินทางของคุณได้
ไอเท็มที่จำลองได้ระดับ 2
ใน D&D ไอเท็มที่จำลองได้ระดับที่สองมีเสน่ห์เป็นพิเศษ นี่คือสาเหตุ: มันไม่ได้ยากเกินไปที่จะได้มา แต่ก็มีศักยภาพเพียงพอที่จะอัพเกรดการเล่นเกมของคุณได้อย่างน่าทึ่ง
มาเจาะลึกแต่ละสิ่งมหัศจรรย์เหล่านี้กัน
- เหยือกเล่นแร่แปรธาตุ: ตำนานของเหยือกมหัศจรรย์นี้คือ มันสามารถผลิตของเหลวอะไรก็ได้ที่ผู้ถือสั่งในปริมาณเล็กน้อย ตั้งแต่น้ำและน้ำมันไปจนถึงสารหายาก เช่น กรดหรือพิษ เหยือกเล่นแร่แปรธาตุมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อในสถานการณ์ที่มักไม่คาดคิด
- กระเป๋าใส่ของ: นี่คือพื้นที่มิติพิเศษที่ซ่อนอยู่ภายในกระเป๋าที่ดูมาตรฐาน ช่วยให้คุณสามารถจัดเก็บสิ่งของต่างๆ ได้มากกว่ากระเป๋าทั่วไป เนื่องจากความจุภายในเกินขนาดภายนอกมาก
- หมวกแห่งการหายใจด้วยน้ำ: คุณเห็นคุณค่าของชีวิต และหมวกมหัศจรรย์นี้ช่วยให้คุณหายใจใต้น้ำได้ไม่จำกัด ตอนนี้มหาสมุทรหรือแม่น้ำไม่จำเป็นต้องเป็นอุปสรรคในภารกิจของคุณ!
- แว่นตาแห่งราตรี: มองไม่เห็นในความมืด? ไม่ต้องกังวล! Goggles of Night อวยพรคุณด้วยการมองเห็นตอนกลางคืนได้ไกลถึง 60 ฟุต
- เชือกปีนเขา: อาจฟังดูเหมือนอุปกรณ์ปีนเขาทั่วไป แต่เชือกที่ยาวขนาดนี้สามารถผูกตัวเองไว้อย่างน่าอัศจรรย์ทุกที่ที่คุณต้องการเมื่อได้รับคำสั่งที่ถูกต้อง
- ส่งหิน: หินเหล่านี้ทำให้การสื่อสารทางไกลเป็นเรื่องง่ายมาก เพียงแค่กระซิบข้อความที่ถือหินก้อนหนึ่ง แล้วคนที่ถือหินอีกก้อนก็จะได้ยิน!
- ไม้กายสิทธิ์แห่งการตรวจจับเวทย์มนตร์: คุณสงสัยไหมว่ามีเวทย์มนตร์อยู่รอบตัวคุณหรือเปล่า? ใช้ไม้กายสิทธิ์นี้ ตรวจจับการมีอยู่ของมานาภายในรัศมีที่กำหนดไว้
- ไม้เท้าแห่งความลับ: หากกับดักหรือประตูที่ซ่อนอยู่ทำให้คุณสับสนบ่อยๆ ไม่ต้องกังวล! ไม้กายสิทธิ์นี้จะเต้นเป็นจังหวะและชี้ไปที่พวกมันเมื่อเปิดใช้งาน
รายการที่สามารถทำซ้ำได้ระดับ 6
ระดับถัดไปของไอเทมเวทมนตร์ที่จำลองได้คือไอเทมที่เริ่มมีจำหน่ายที่ระดับ 6 ในระดับนี้ ไอเทมเวทมนตร์ที่คุณสามารถสร้างได้จะเริ่มมีความสามารถและเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนแปลงเกมได้อย่างแท้จริง
- รองเท้าบูทของ Elvenkind: อยากเคลื่อนไหวเงียบ ๆ ไหม? รองเท้าบู๊ตคู่นี้ช่วยให้คุณทำแบบนั้นได้ โดยแทบจะไม่ได้ยินเสียงฝีเท้าเลย
- เสื้อคลุมของ Elvenkind: ซ่อนตัวจากการสอดรู้สอดเห็นได้อย่างง่ายดาย เสื้อคลุมนี้ช่วยให้คุณกลมกลืนกับสภาพแวดล้อม ทำให้ผู้อื่นมองเห็นคุณได้ยาก
- เสื้อคลุมของกระเบนราหู: เปลี่ยนการเดินทางใต้น้ำให้เป็นประสบการณ์ที่ง่ายดาย คุณจะได้รับความสามารถในการหายใจใต้น้ำและว่ายน้ำได้อย่างสง่างามเมื่อสวมเสื้อคลุมนี้
- ดวงตาแห่งความมีเสน่ห์: จูงใจใครก็ตามได้อย่างง่ายดายด้วยเครื่องประดับที่น่าหลงใหลเหล่านี้ พวกเขาสามารถร่ายมนตร์เสน่ห์ให้กับสิ่งมีชีวิตรูปร่างคล้ายมนุษย์เมื่อเปิดใช้งาน
- ถุงมือแห่งความลักขโมย: สำหรับผู้ที่มีไหวพริบในการขโมย ถุงมือเหล่านี้ยอดเยี่ยมมาก พวกมันเพิ่มความชำนาญของคุณในการเลือกล็อคหรือปลดอาวุธกับดักที่ซับซ้อน
- ตะเกียงแห่งการเปิดเผย: เมื่อคุณมีตะเกียงนี้ การล่องหนจึงไม่มีม่านบังตา มันส่องแสงที่เผยให้เห็นสิ่งมีชีวิตหรือวัตถุที่มองไม่เห็นภายในระยะที่กำหนด
- ท่อแห่งการหลอกหลอน: สร้างโทนเสียงน่าขนลุกที่ทำให้ใครก็ตามที่ได้ยินต้องตกใจด้วยการเป่าท่อเหล่านี้
- วงแหวนแห่งการเดินน้ำ: หากต้องการให้สามารถเดินบนน้ำได้ราวกับพื้นแข็ง ให้ใช้วงแหวนนี้
รายการเหล่านี้ให้ภาพรวมของไอเท็มเวทมนตร์ต่างๆ ที่ช่างฝีมือสามารถทำซ้ำได้ในระดับ 2 และ 6 ภายใน D&D 5e
ปรมาจารย์จำลองสิ่งประดิษฐ์เหล่านี้ และการเดินทางของคุณผ่านอาณาจักรแฟนตาซีจะน่าดึงดูดและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นอย่างแน่นอน
ไอเท็มที่ทำซ้ำได้ระดับ 10
หลังจากพัฒนาต่อไปในเกม D&D ของคุณและไปถึงสถานะระดับ 10 ที่น่ายกย่องแล้ว คุณจะปลดล็อกการจำลองไอเท็มเวทมนตร์ในระดับใหม่
ด้วยความสามารถนี้ คุณสามารถจำลองไอเท็มที่ทรงพลังและมีประโยชน์ได้หลากหลาย โดยแต่ละรายการมีความสามารถเฉพาะตัวเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมของคุณ ต่อไปนี้เป็นรายการที่สามารถจำลองระดับที่ 10 ได้บางส่วน
- รองเท้าบูทแห่ง Striding และ Springing: รองเท้าวิเศษเหล่านี้เพิ่มระยะการกระโดดของคุณเป็นสามเท่าและเพิ่มความเร็วในการเดินเป็นสองเท่า
- รองเท้าบูทแห่ง Winterlands: เหมาะสำหรับทุกการผจญภัยในสภาพแวดล้อมที่หนาวเย็น ช่วยให้คุณอบอุ่นและสบาย ป้องกันความเสียหายจากความหนาวเย็น
- ผู้ค้ำยันแห่งการยิงธนู: ไอเทมพิเศษสำหรับผู้ใช้ธนูที่ช่วยเพิ่มทักษะการยิงธนูอย่างมาก
- เข็มกลัดแห่งชีลด์ดิ้ง: ชิ้นส่วนอันล้ำค่าในการป้องกันที่ปกป้องผู้สวมใส่จากความเสียหายด้วยกำลังและป้องกันมิสไซล์เวทย์มนตร์
- เสื้อคลุมแห่งการคุ้มครอง: เพิ่มความยืดหยุ่นของผู้ใช้ด้วยการมอบคะแนนโบนัสให้กับ Armor Class (AC) และการขว้างแบบประหยัดทั้งหมด
- ดวงตาของนกอินทรี: เมื่อสวมใส่ สิ่งเหล่านี้จะช่วยให้มองเห็นได้ดีขึ้น เสริมการรับรู้ และช่วยให้มองเห็นได้ชัดเจนในระยะไกล
- ถุงมือแห่งพลังโอเกอร์: สิ่งเหล่านี้จะเพิ่มความแข็งแกร่งของคุณให้คล้ายกับยักษ์ โดยเพิ่มคะแนนความแข็งแกร่งเป็น 19
- ถุงมือมิสไซล์สแนร์ริ่ง: อุปกรณ์เสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการป้องกันการโจมตีระยะไกลโดยการลดความเสียหายจากกระสุนที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์
- ถุงมือสำหรับว่ายน้ำและปีนเขา ให้ความสามารถอันแปลกประหลาดแก่ผู้สวมใส่ในการว่ายน้ำหรือปีนป่ายอย่างมีประสิทธิภาพเหมือนกับที่ปลาหรือลิงสามารถทำได้ตามลำดับ!
- หมวกปลอมตัว ช่วยให้คุณสามารถปลอมตัวได้ตามต้องการโดยไม่ต้องใช้ช่องคาถา พูดคุยเกี่ยวกับการปรับปรุงโฉมทันที
- แถบคาดศีรษะแห่งสติปัญญา: เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับความพยายามทางสติปัญญา โดยจะเพิ่มคะแนน Intelligence ของผู้สวมใส่เป็น 19 โดยไม่คำนึงถึงระดับปัจจุบันของพวกเขา
- หางเสือแห่งกระแสจิต: ไอเท็มพิเศษนี้มอบความสามารถในการสื่อสารทางกระแสจิต อ่านความคิด หรือร่ายคาถาแนะนำผู้อื่น
- เหรียญแห่งความคิด: เสริมพลังให้คุณมีความสามารถในการสำรวจจิตใจของผู้อื่น การใช้งานที่จำกัดต่อวันทำให้มันมีค่า
- สร้อยคอแห่งการปรับตัว: ทำให้คุณปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมต่างๆ ทำให้คุณหายใจได้ตามปกติในทุกบรรยากาศหรือแม้แต่ใต้น้ำ
- Periapt ของการปิดบาดแผล: เครื่องประดับช่วยชีวิตนี้จะทำให้คุณมั่นคงเมื่อคุณกำลังจะตายและเพิ่มพลังการรักษาของคุณ
- ท่อของท่อระบายน้ำ: เครื่องมือที่น่าหลงใหลช่วยให้คุณเรียกฝูงหนูมาช่วยคุณได้
- Quiver ของ Ehlonna: สหายที่สะดวกที่สุดสำหรับนักธนูเนื่องจากสามารถพกพาอาวุธและกระสุนได้หลากหลาย มอบสิ่งที่จำเป็นที่สุดในขณะนั้นได้อย่างน่าอัศจรรย์
- วงแหวนแห่งการกระโดด: เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีประโยชน์ซึ่งช่วยเพิ่มระยะการกระโดดของคุณเป็นสามเท่าตามต้องการ
- วงแหวนแห่งการป้องกันจิตใจ: อุปกรณ์เสริมป้องกันที่ปกป้องความคิดของคุณจากการบุกรุกกระแสจิตและยังรักษาจิตวิญญาณของคุณหลังความตาย
- รองเท้าแตะของ Spider Climbing: สุดยอดเครื่องมือสำหรับการแทรกซึมและการสำรวจ เนื่องจากพวกมันช่วยให้คุณปีนกำแพงและเพดานได้ราวกับแมงมุม
- ระบายอากาศปอด: ช่วยต่อต้านไอระเหยและก๊าซที่เป็นอันตรายที่สูดดมเข้าไป ช่วยรักษาสุขภาพทางเดินหายใจที่ดี
- รองเท้าบูทมีปีก: รองเท้าบู๊ตขนนกที่แปลกใหม่เหล่านี้ช่วยให้คุณบินไปสู่จินตนาการของคุณโดยให้ความสามารถในการบิน
อ่านเพิ่มเติม: 15 ไอเท็มวิเศษที่ดีที่สุดสำหรับ Bards 5E ใน DnD [เพิ่มประสิทธิภาพของคุณ]
ไอเท็มที่ทำซ้ำได้ระดับ 14
เมื่อการเดินทางของคุณขยายออกไปในจักรวาล D&D คุณอาจพบกับสิ่งของวิเศษที่ให้พลังและความสามารถที่หลากหลายมากขึ้น
เมื่อช่างฝีมือถึงระดับ 14 พวกเขาจะปลดล็อกไอเท็มเวทมนตร์ที่ทรงพลังและมีประโยชน์สูงมากมายซึ่งสามารถทำซ้ำได้
รายการเหล่านี้มีตั้งแต่เครื่องรางไปจนถึงแหวนไปจนถึงอาวุธ ซึ่งมอบสิทธิประโยชน์มากมายให้กับผู้ใช้
- เครื่องรางแห่งสุขภาพ: สร้อยคอวิเศษนี้ปรับสภาพของผู้สวมใส่เป็น 19
- แขนขับเคลื่อนอาร์เคน: แขนหุ่นยนต์นี้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Artificers ที่สนใจการต่อสู้ระยะประชิด
- เข็มขัดแห่งความแข็งแกร่งยักษ์แห่งเนินเขา: เข็มขัดที่ช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับผู้ที่สวมใส่โดยกำหนดคะแนนความแข็งแกร่งตามจำนวนที่กำหนด
- บูทแห่งการลอย: รองเท้าบู๊ตเหล่านี้ช่วยให้ผู้สวมใส่สามารถลอยตัวได้ตามต้องการ
- บูทแห่งความเร็ว: ดังที่คุณอาจสงสัยจากชื่อ รองเท้าคู่นี้มีประโยชน์เนื่องจากเพิ่มความเร็วเป็นสองเท่า และทำให้คุณไม่ได้รับผลกระทบจากการลดความเร็ว
- Bracers ของกลาโหม: รับประกันการปกป้องของคุณ อุปกรณ์พยุงเหล่านี้จะเพิ่มคลาสเกราะของคุณเมื่อคุณไม่ได้สวมชุดเกราะหรือใช้โล่
- เสื้อคลุมของค้างคาว: เสื้อคลุมนี้มอบสิทธิประโยชน์ด้านการเคลื่อนไหว ช่วยให้คุณบินได้และยังแปลงร่างคุณให้กลายเป็นค้างคาวได้ด้วย!
- โซ่ตรวนมิติ: เปิดใช้งานการจำกัดเวทมนตร์การเดินทางของศัตรูชั่วคราวเมื่อวางไว้บนพวกมัน
- อัญมณีแห่งการมองเห็น: อัญมณีที่สามารถให้ "การมองเห็นที่แท้จริง" ตราบเท่าที่พลังยังคงอยู่
- เขาแห่งการระเบิด: ทำให้เกิดการระเบิดทำให้เกิดความเสียหายภายในพื้นที่รูปทรงกรวยเมื่อถูกเป่าเข้าไป
- วงแหวนแห่งการกระทำเสรี: ให้ภูมิคุ้มกันต่อคาถาและเอฟเฟกต์อื่น ๆ ที่ทำให้การเคลื่อนไหวช้าลง
- แหวนแห่งการคุ้มครอง: มีประโยชน์อย่างมากเมื่ออยู่ในสถานการณ์ขัดแย้ง เนื่องจากจะเพิ่มโบนัส +1 ให้กับ AC และช่วยประหยัด
- แหวนแห่งราม: สิ่งประดิษฐ์อันน่าทึ่งที่ทำให้ผู้ถือสามารถโจมตีศัตรูจากระยะไกลได้
ไอเทมเวทย์มนตร์ที่จำลองได้ แม้จะอยู่ในระดับที่สูงกว่าก็ไม่รับประกันว่าจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาตัวละครใน D&D
ความสามารถในการร่ายมนตร์ที่หลากหลาย การคิดเชิงกลยุทธ์ และความร่วมมือภายในปาร์ตี้ยังคงมีบทบาทสำคัญในการนำทางในจักรวาลที่ซับซ้อนของเกม
การเรียนรู้การจำลองรายการเวทมนตร์นั้นมีประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัย และแสดงให้เห็นถึงความลึกและความยืดหยุ่นของระบบกฎของ D&D
อ่านเพิ่มเติม: 10 สุดยอดไอเท็มวิเศษสำหรับ Paladin 5E [Champions Of Justice]
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการทำซ้ำรายการมายากล 5e
จุดประสงค์ของการจำลองไอเท็มเวทย์มนตร์ใน 5e คืออะไร?
วัตถุประสงค์หลักของการทำซ้ำไอเท็มเวทย์มนตร์ใน D&D 5e คือเพื่อเพิ่มความสามารถของตัวละครของคุณหรือมอบทักษะเฉพาะที่อาจไม่มีในที่อื่น
ฉันสามารถทำซ้ำไอเท็มเวทย์มนตร์เป็น Artificer ได้กี่ครั้งใน 5
ในฐานะ Artificer คุณสามารถทำซ้ำไอเท็มเวทย์มนตร์ได้มากเท่าที่ช่อง Infusion ของคุณอนุญาตในแต่ละเลเวล
ฉันสามารถทำซ้ำไอเท็มเวทย์มนตร์ใด ๆ ใน D&D 5e ได้หรือไม่
ไม่ ความสามารถในการจำลองขึ้นอยู่กับประเภทของไอเท็ม ระดับของคุณในฐานะ Artificer และไม่ว่าจะอยู่ในรายการไอเท็มที่ทำซ้ำได้หรือไม่
ไอเท็มเวทย์มนตร์ที่จำลองแบบจะอยู่ได้นานแค่ไหนใน D&D 5e
ไอเท็มเวทย์มนตร์ที่ถูกจำลองจะคงอยู่ตลอดไป ตราบใดที่ Artificer เก็บมันไว้ในหมู่ที่เลือกระหว่างการพักระยะยาว
ฉันสามารถใช้ไอเท็มเวทมนตร์จำลองนอกปาร์ตี้ใน D&D 5e ได้หรือไม่
ใช่ โดยทั่วไปคุณสามารถให้ยืมไอเท็มเวทมนตร์ที่จำลองแบบให้กับสมาชิกที่ไม่ใช่ปาร์ตี้ได้ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นโดย Dungeon Master ของคุณ