Ofzen And Computing รองรับผู้อ่าน เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตรโดยที่คุณไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย ในฐานะ Associate ของ Amazon ฉันได้รับรายได้จากการซื้อที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนด

Mastermind Rogue 5E คลาสย่อย [ชิงไหวชิงพริบคู่ต่อสู้ของคุณใน DnD]

ผู้บงการ Rogue 5E
  เขียนโดย: อาชิช อารี
อัปเดตเมื่อ: 21/12/2023
ประมาณ การอ่าน: 12 นาที

คุณกำลังออกเดินทางสู่การเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ผ่านโลกแห่งดันเจี้ยนและมังกรอันอุดมสมบูรณ์และดื่มด่ำหรือไม่? หากเป็นเช่นนั้น มีโอกาสสูงที่คุณเคยได้ยินหรืออาจเคยพบกับ Mastermind Rogue 5E ด้วยซ้ำ

เป็นที่รู้จักในด้านกลยุทธ์อันชาญฉลาดและความเก่งกาจที่ไม่มีใครเทียบได้ การเล่นเป็น Mastermind Rogue จะนำความลึกและความกล้าหาญเชิงกลยุทธ์ระดับใหม่มาสู่เกมของคุณ

ต้นแบบตัวละครนี้ได้รับการยกย่องไม่เพียงแต่ในด้านทรัพย์สินในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงศักยภาพในการเล่นตามบทบาทที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย

ขณะที่เราเจาะลึกถึงศักยภาพของตัวละครที่ยอดเยี่ยมนี้ คุณจะรู้ว่าทักษะต่างๆ ที่คุณมีอยู่นั้นช่วยให้คุณสามารถขยายขอบเขตออกไปได้ไกลกว่ากลอุบายอันธพาลมาตรฐาน

การเล่น Mastermind Rogue 5E ไม่ใช่แค่การด้อมดันเจี้ยนเท่านั้น มันเกี่ยวกับการครอบงำในสงครามจิตวิทยาด้วย

ข้ามไปที่

ผู้บงการ Rogue 5E คืออะไร?

Mastermind Rogue 5E เป็นคลาสย่อยของตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะในเกม Dungeons and Dragons โดยมีเป้าหมายไปที่สไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจงโดยเฉพาะ

พวกเขาเป็นปรมาจารย์หุ่นเชิดที่มองไม่เห็นเบื้องหลัง คอยดึงเชือกและควบคุมสถานการณ์เพื่อให้เป็นไปตามที่พวกเขาชอบ

พวกอันธพาลเหล่านี้มีชื่อเสียงในด้านความสามารถด้านการหลอกลวงและการบงการ พวกเขาใช้ไหวพริบและกลยุทธ์แทนการใช้กำลังอันดุร้ายเพื่อเอาชนะศัตรู

พวกเขารับบทบาทเป็นนักยุทธศาสตร์ระดับปรมาจารย์ โดยใช้สติปัญญาเฉียบแหลมเหนือพลังทางกายภาพ ผู้บงการไม่ชอบการต่อสู้แบบเผชิญหน้า แต่ชอบใช้กลยุทธ์อันละเอียดอ่อนและเล่ห์เหลี่ยมเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้

ผู้ถือชุดทักษะที่น่าประทับใจซึ่งครอบคลุมความสามารถในการปลอมตัว การปลอมแปลง และการล้อเลียน พวกเขาเพิ่มชั้นที่น่าสนใจให้กับพลวัตของกลุ่มนักผจญภัย

การเล่น Mastermind Rogue นำเสนอการผสมผสานที่น่าตื่นตาตื่นใจของเกมเพลย์ที่ใช้สมองกับองค์ประกอบอันธพาลแบบดั้งเดิม เหมาะอย่างยิ่งหากคุณให้ความสำคัญกับความฉลาดควบคู่ไปกับการลอบเร้น ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำได้เท่านั้น มันเกี่ยวกับสิ่งที่ศัตรูของคุณคิดว่าคุณสามารถทำได้

ประโยชน์ของการสร้าง Mastermind Rogue

เกมเล่นตามบทบาทแบบบิลด์อินบนโต๊ะของ Mastermind Rogue เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบสไตล์การเล่นที่ไม่ใช้ความรุนแรงและสนับสนุน โดยเน้นถึงไหวพริบ กลยุทธ์ และการบงการเหนือการต่อสู้โดยตรง

ประโยชน์ของการสร้าง Mastermind Rogue

ต้นแบบนี้เปลี่ยนคนโกงให้กลายเป็นเจ้าแห่งปฏิสัมพันธ์ทางสังคม การจารกรรม และยุทธวิธี ทำให้สิ่งเหล่านั้นมีค่าในสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งต้องใช้มากกว่าการใช้กำลังดุร้าย

ผู้บงการมีความเป็นเลิศในการรวบรวมข้อมูล ควบคุมสนามรบโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมโดยตรง และช่วยเหลือพันธมิตรด้วยวิธีที่ละเอียดอ่อนแต่มีผลกระทบ

โครงสร้างนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเอาชนะคู่ต่อสู้และมีอิทธิพลต่อเหตุการณ์จากเบื้องหลัง

อ่านเพิ่มเติม: Rogue 5E Guide D&D 2024 [เปิดเผยกลยุทธ์ เคล็ดลับ และคำแนะนำ]

ปรมาจารย์ด้านการวางอุบาย

ที่ระดับ 3 ผู้บงการ Rogue จะได้รับฟีเจอร์ "เจ้าแห่งอุบาย" ซึ่งจะเพิ่มความสามารถในการผสมผสานเข้ากับสภาพแวดล้อมทางสังคมต่างๆ และรวบรวมข้อมูลได้อย่างมาก

ฟีเจอร์นี้มอบความเชี่ยวชาญในด้านสำคัญหลายประการ: ชุดปลอมตัว ชุดปลอมแปลง และชุดเกมหนึ่งชุดที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งช่วยให้ทำกิจกรรมหลอกลวงได้หลากหลาย

พวกเขาสามารถเลียนแบบคำพูดของบุคคลอื่นหรือเสียงของสิ่งมีชีวิตอื่นได้ ผู้บงการยังมีความเชี่ยวชาญในสองภาษาที่พวกเขาเลือกอีกด้วย เพิ่มความสามารถในการรวบรวมและถ่ายทอดข้อมูลอย่างลับๆ

ความสามารถเหล่านี้ทำให้ Mastermind Rogue เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านจารกรรม สามารถปลอมแปลงเอกสาร ปลอมตัวเป็นบุคคล ตลอดจนเข้าใจและสื่อสารในหลายภาษา ทำให้สิ่งเหล่านี้เป็นทรัพย์สินที่ขาดไม่ได้ในทุกสถานการณ์ที่ต้องใช้ความละเอียดอ่อนและการหลอกลวง

ปรมาจารย์ด้านยุทธวิธี

“Master of Tactics” ที่ได้รับในระดับ 3 เช่นกัน ช่วยให้ Mastermind Rogue ใช้ไหวพริบในการช่วยเหลือพันธมิตรในการต่อสู้

คุณลักษณะนี้ช่วยให้พวกเขาใช้การดำเนินการช่วยเหลือเป็นการดำเนินการโบนัส และสามารถทำได้จากระยะไกลสูงสุด 30 ฟุต แทนที่จะเป็น 5 ฟุตปกติ

ความได้เปรียบทางยุทธวิธีอันน่าทึ่งนี้หมายความว่าผู้บงการสามารถช่วยเหลือพันธมิตรในการโจมตีหรือป้องกันศัตรูโดยไม่ทำให้ตัวเองตกอยู่ในอันตราย

ความสามารถในการให้การสนับสนุนจากระยะไกลไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้บงการปลอดภัย แต่ยังช่วยให้พวกเขารักษาภาพรวมที่ดีขึ้นของสนามรบ ควบคุมพันธมิตรของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และเปลี่ยนวิถีการต่อสู้โดยไม่ต้องชักดาบเลย

หุ่นยนต์ที่ชาญฉลาด

เมื่อถึงระดับที่ 9 Mastermind Rogue จะปลดล็อกฟีเจอร์ "Insightful Manipulator" ความสามารถนี้ช่วยให้พวกเขาได้รับข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับความสามารถและคุณลักษณะของแต่ละบุคคล

ด้วยการใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งนาทีในการสังเกตหรือโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตอื่นนอกการต่อสู้ ผู้บงการสามารถเรียนรู้ข้อมูลเกี่ยวกับความสามารถของพวกเขาเปรียบเทียบกับความสามารถของพวกเขาเอง เช่น ความฉลาดเชิงสัมพันธ์ ภูมิปัญญา หรือคะแนนความสามารถพิเศษ รวมถึงระดับคลาส (ถ้ามี)

คุณสมบัตินี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการวางแผนและการวางกลยุทธ์ เนื่องจากจะให้ข้อมูลที่สำคัญแก่ผู้บงการเกี่ยวกับพันธมิตรหรือศัตรูที่อาจเกิดขึ้น ช่วยให้พวกเขาปรับแต่งแนวทางให้เข้ากับสถานการณ์ทางสังคมหรือการต่อสู้ตามจุดแข็งและจุดอ่อนของคนรอบข้าง

ทิศทางที่ผิด

ที่ระดับ 13 ผู้บงการ Rogue จะได้รับฟีเจอร์ "Misdirection" ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถใช้การปรากฏตัวของสิ่งมีชีวิตอื่นเพื่อความได้เปรียบทางยุทธวิธี

เมื่อตกเป็นเป้าหมายของการโจมตีในขณะที่สิ่งมีชีวิตอื่นอยู่ห่างจากพวกมันในระยะ 5 ฟุต ผู้บงการสามารถใช้ปฏิกิริยาของพวกเขาเพื่อโจมตีเป้าหมายของสิ่งมีชีวิตนั้นแทน โดยมีเงื่อนไขว่าผู้โจมตีสามารถมองเห็นและโจมตีเป้าหมายใหม่ได้

ความสามารถนี้เป็นตัวอย่างที่สำคัญของความฉลาดแกมโกงของผู้บงการ เนื่องจากพวกเขาสามารถควบคุมสนามรบและหันการโจมตีของศัตรูมาต่อสู้กันหรือป้องกันตัวเองโดยใช้ผู้อื่น โดยเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่การควบคุมและกลยุทธ์ของต้นแบบมากกว่าการเผชิญหน้าโดยตรง

วิญญาณแห่งการหลอกลวง

ที่ระดับ 17 ฟีเจอร์ "วิญญาณแห่งการหลอกลวง" จะทำให้ Rogue ผู้บงการมีภูมิต้านทานต่อการอ่านใจ และช่วยให้พวกเขานำเสนอความคิดที่ผิด ๆ ได้

ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถถูกบังคับให้บอกความจริงด้วยเวทมนตร์ได้ และพวกเขาสามารถนำเสนอความคิดเท็จแก่ผู้ที่พยายามอ่านใจของพวกเขาได้

ความสามารถนี้เป็นจุดสูงสุดของความสามารถอันหลอกลวงของผู้บงการ ทำให้มั่นใจว่าความตั้งใจและแผนการที่แท้จริงของพวกเขายังคงถูกซ่อนไว้จากการบุกรุกทางจิตทุกรูปแบบ

มันทำให้พวกเขากลายเป็นบุคคลที่ลึกลับ และนำหน้าศัตรูและพันธมิตรของพวกเขาไปหนึ่งก้าวเสมอในบางกรณี

สำรวจเพิ่มเติม: Action Economy 5E [เพิ่มการเคลื่อนไหวของคุณให้สูงสุดในแต่ละรอบ DnD]

คุณสมบัติของผู้บงการคืออะไร?

ต้นแบบ Mastermind Rogue ในเกม RPG บนโต๊ะได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบสไตล์การเล่นเชิงกลยุทธ์และบิดเบือน

มันมีชุดคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ในระดับต่างๆ เปลี่ยนคนโกงให้กลายเป็นตัวละครที่เก่งในด้านสติปัญญา การหลอกลวง และการสนับสนุนทางยุทธวิธี

โครงสร้างนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้โดยตรงแต่เกี่ยวกับการควบคุมการไหลของเกมผ่านการซ้อมรบที่ชาญฉลาดและสงครามจิตวิทยา

Mastermind Rogue เป็นสมาชิกที่มีความสามารถรอบด้านและทรงคุณค่าของปาร์ตี้นักผจญภัย สามารถพลิกกระแสทั้งการต่อสู้และการเผชิญหน้าทางสังคมด้วยชุดทักษะเฉพาะตัว

ระดับ - 3

ที่ระดับ 3 Mastermind Rogues จะได้รับคุณสมบัติพื้นฐานสองประการ: "Master of Intrigue" และ "Master of Tactics" “ปรมาจารย์แห่งอุบาย” จัดเตรียมความสามารถที่หลากหลายและความสามารถในการเลียนแบบคำพูด เพื่อเพิ่มความสามารถในการจารกรรม

คุณลักษณะนี้ช่วยให้สามารถผสมผสานเข้ากับสภาพแวดล้อมทางสังคมที่แตกต่างกันและรวบรวมข้อมูลที่สำคัญได้อย่างราบรื่น

"จ้าวแห่งยุทธวิธี" ช่วยให้พวกเขาใช้การกระทำช่วยเหลือเป็นโบนัสการกระทำและจากระยะไกลที่มากขึ้น ช่วยให้พวกเขาสามารถช่วยเหลือพันธมิตรในการต่อสู้อย่างมีกลยุทธ์โดยไม่เสี่ยงต่ออันตราย

ความสามารถเหล่านี้รวมกันเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับตัวโกงที่เป็นทั้งเจ้าแห่งการหลอกลวงและเป็นอัจฉริยะทางยุทธวิธีในสนามรบ

ระดับ - 9

เมื่อถึงเลเวล 9 ผู้บงการ Rogue จะได้รับฟีเจอร์ "ผู้บงการที่ชาญฉลาด" ความสามารถนี้ทำให้ความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยอนุญาตให้พวกเขาประเมินและเข้าใจความสามารถของคู่ต่อสู้หรือพันธมิตร

มันเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังในการรวบรวมข้อมูลนอกการต่อสู้ ช่วยให้ผู้บงการสามารถตัดสินใจและกลยุทธ์โดยใช้ข้อมูลรอบด้านโดยพิจารณาจากจุดแข็งและจุดอ่อนของคนรอบข้าง

ฟีเจอร์นี้เพิ่มอีกชั้นให้กับบทบาทของพวกเขาในฐานะนักยุทธศาสตร์และนักวางแผน ทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพมากขึ้นทั้งในสถานการณ์ทางสังคมและการต่อสู้

ระดับ - 13

ที่ระดับ 13 Mastermind Rogues จะปลดล็อคฟีเจอร์ "Misdirection" ความสามารถนี้ทำให้พวกเขาสามารถใช้ผู้อื่นเป็นเกราะป้องกันหรือเปลี่ยนเส้นทางการโจมตีของศัตรูได้

มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงความฉลาดแกมโกงและความสามารถในการควบคุมสนามรบ ปกป้องตัวเองในขณะที่เปลี่ยนศัตรูให้ต่อสู้กัน

ฟีเจอร์นี้ยังเน้นย้ำบทบาทของพวกเขาในฐานะผู้ควบคุมยุทธวิธีที่สามารถควบคุมการไหลของการต่อสู้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมโดยตรง

ระดับ - 17

ที่ระดับ 17 ฟีเจอร์ "Soul of Deceit" ทำให้ Mastermind Rogues แทบไม่สามารถอ่านใจได้ และสามารถแสดงความคิดผิด ๆ ได้

ความสามารถขั้นสูงสุดนี้ช่วยให้มั่นใจว่าความคิดและแผนการของพวกเขายังคงอยู่ตามลำพัง โดยป้องกันการบุกรุกและการหลอกลวงทางเวทมนตร์ มันประสานตำแหน่งของพวกเขาในฐานะนักยุทธศาสตร์และผู้หลอกลวง โดยรักษาความได้เปรียบไว้เสมอในการต่อสู้ทั้งทางร่างกายและจิตใจ

สำรวจเพิ่มเติม: Homebrew Feats 5E [สร้างความสามารถที่กำหนดเองสำหรับการเล่นเกม DnD]

คุณสมบัติในอุดมคติสำหรับ Mastermind Rogue

คุณได้เลือกที่จะก้าวเข้าสู่บทบาทของ Rogue ผู้บงการเจ้าเล่ห์และลึกลับ ตอนนี้อะไร? หากต้องการรวบรวมต้นแบบตัวละครนี้อย่างแท้จริง มีคุณสมบัติบางอย่างที่คุณต้องจัดลำดับความสำคัญ

คุณสมบัติในอุดมคติสำหรับ Mastermind Rogue

คุณสมบัติหลักเหล่านี้ไม่เพียงแต่เสริมบทบาทของคุณในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการหลอกลวง แต่ยังช่วยให้คุณมีชีวิตอยู่ได้นานขึ้นอีกด้วย เรามาเจาะลึกคุณลักษณะที่ต้องมีเหล่านี้ซึ่งจะทำให้ Mastermind Rogue ประสบความสำเร็จกันดีกว่า

เน้นความคล่องตัวในการแอบโจมตี

สิ่งที่สำคัญที่สุดในลำดับความสำคัญของคุณควรเป็นพรสวรรค์ ซึ่งเป็นสัดส่วนหลักของคลาสย่อย Rogue ความเฉียบแหลมของคุณกับการหลบหลีกที่คล่องแคล่วช่วยในการโจมตีแบบ Sneak Attack ซึ่งสร้างความเสียหายได้อย่างมาก

คุ้มค่าที่จะลงทุนอย่างมากกับ Dexterity เพราะมันไม่เพียงส่งผลต่อทอยการโจมตีและคลาสเกราะของคุณเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อทักษะที่จำเป็น เช่น การแสดงผาดโผน ความคล่องแคล่วของมือ และการลอบเร้น ซึ่งล้วนเป็นหัวใจสำคัญของวิถีชีวิตอันโหดร้าย

ด้วยคะแนนความชำนาญสูง คุณจะหลบการโจมตีของศัตรูได้อย่างง่ายดายในขณะที่ดำเนินการโจมตีแบบลอบโจมตีทำลายล้างซึ่งจะทำให้ศัตรูของคุณตกตะลึง

ความสามารถพิเศษสูงสำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม

ในฐานะนักบงการระดับปรมาจารย์และเป็นอัจฉริยะเชิงกลยุทธ์ ความสามารถพิเศษเป็นคุณลักษณะอีกอย่างหนึ่งที่คุณไม่ควรมองข้าม ความสามารถพิเศษไม่ได้เป็นเพียงบุคลิกที่เปล่งประกายเท่านั้น มันเกี่ยวกับการโน้มน้าวใจ การหลอกลวง และการเปลี่ยนศัตรูให้เป็นพันธมิตรอย่างมีชั้นเชิง ขณะเดียวกันก็หลบเลี่ยงความขัดแย้งไปพร้อมๆ กันในบางครั้ง

ด้วยคะแนนความสามารถพิเศษที่สูงในฐานะ Mastermind Rogue 5E คุณสามารถนำทางสถานการณ์ทางสังคมได้อย่างราบรื่นผ่านการทูตหรือการหลอกลวง (หรือทั้งสองอย่าง!) ทำให้เป็นคุณลักษณะที่ขาดไม่ได้เมื่อต้องรับมือกับ NPC หรือระหว่างการเล่นตามบทบาทที่ซับซ้อน

ความสามารถพิเศษสูงช่วยได้อย่างมากในงานที่เกี่ยวข้องกับการหลอกลวง การข่มขู่ การแสดง และการโน้มน้าวใจ ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญทั้งหมดของ Playbook ของผู้บงการที่แท้จริง

ปัญญาสำคัญต่อความเข้าใจและการรับรู้

คนโกงไม่ใช่แค่เรื่องความกล้าหาญเท่านั้น ภูมิปัญญามีบทบาทสำคัญในชุดเครื่องมือของ Mastermind Rogue 5E

มีความสำคัญต่อทั้งการตรวจสอบข้อมูลเชิงลึกและการรับรู้ คะแนนภูมิปัญญาที่สูงช่วยให้คุณมองเห็นผ่านการหลอกลวงของผู้อื่น มองเห็นอันตรายที่ซ่อนอยู่ หรือตรวจจับองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมที่สำคัญอื่นๆ

การลงทุนด้านสติปัญญาจะทำให้ตัวละครของคุณสามารถเข้าใจสภาพแวดล้อมรอบตัวได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น และอนุมานแรงจูงใจได้แม่นยำยิ่งขึ้น

การเป็นคนฉลาดและมีไหวพริบช่วยเพิ่มโอกาสในการนำหน้าศัตรูไปหนึ่งก้าว ซึ่งเป็นสัญญาณที่แท้จริงของนักยุทธศาสตร์ระดับปรมาจารย์

พิจารณารัฐธรรมนูญเพื่อความอยู่รอดในการรบ

ในขณะที่คุณมุ่งเน้นไปที่การปลูกฝังความเป็นอยู่ที่สมบูรณ์แบบที่หลอกลวงได้อย่างง่ายดายและโจมตีอย่างมีกลเม็ดเด็ดพราย อย่าลืมความสำคัญของการเอาตัวรอดด้วยคะแนนรัฐธรรมนูญที่แข็งแกร่ง

แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว พวกโร้กจะไม่ใช่นักรบแนวหน้า แต่นักผจญภัยผู้ช่ำชองก็รู้ดีว่าการหลุดพ้นจากอันตรายนั้นเป็นความปรารถนา

คะแนน Constitution ของคุณส่งผลโดยตรงต่อ Hit Points ของคุณ - ยิ่งสูงเท่าไร คุณก็จะสามารถรับความเสียหายได้มากขึ้นก่อนที่จะหมดสติหรือแย่ลง

การให้คุณค่ากับโครงสร้างของคุณทำให้ Rogue ของคุณมีความสามารถในการเอาชีวิตรอดจากภัยคุกคามที่ไม่คาดคิดหรือการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ผู้บงการไม่ดีต่อทีมของพวกเขาหากพวกเขาคุกเข่าอยู่ตลอดเวลา

อ่านเพิ่มเติม: ลักษณะบุคลิกภาพ DnD 5E [สร้างตัวละครที่ซับซ้อนและน่าสนใจ]

การแข่งขันและภูมิหลังที่ดีที่สุดสำหรับ Rogue ผู้บงการ

ในโลกของ Dungeons and Dragons เชื้อชาติและภูมิหลังของคนโกงของคุณสามารถมีอิทธิพลต่อความสามารถของพวกเขาได้อย่างมาก โดยเปลี่ยนกระแสน้ำให้เป็นที่โปรดปรานของคุณในช่วงเวลาสำคัญ

เผ่าพันธุ์ต่างๆ มอบจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับ Mastermind Rogue โดยจะพัฒนาทักษะโดยกำเนิดและเสริมบทบาทของพวกเขาในฐานะนักวางกลยุทธ์ มาดำดิ่งลงสู่ตัวเลือกที่ดีที่สุดที่มี และดูว่าพวกเขาเพิ่มพูนศักยภาพอันธพาลของคุณได้อย่างไร

การแข่งขันที่ดีที่สุด

ดันเจี้ยนและมังกรเต็มไปด้วยเผ่าพันธุ์มากมายให้เลือก ซึ่งอาจล้นหลาม สำหรับ Mastermind Rogue ของคุณ มีหลายตัวเลือกที่ลงตัวราวกับถุงมือเพื่อเสริมเสน่ห์ของคลาสนี้

ตัวแปรมนุษย์

Variant Human เป็นเผ่าพันธุ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Rogue ผู้บงการ เนื่องจากพวกมันรวบรวมความเก่งกาจไว้ด้วยกัน ซึ่งเป็นคุณลักษณะสำคัญของ Rogue พวกเขาจะได้รับคะแนนฟรีสองคะแนนเพื่อจัดสรรให้กับคะแนนความสามารถใดๆ ที่พวกเขาต้องการ

การเพิ่มความคล่องตัวหรือแม้แต่ความสามารถพิเศษตั้งแต่เนิ่นๆ สามารถทำให้คุณเป็นผู้นำทั้งในสนามรบและในด้านการทูต โบนัสพิเศษในระดับแรกอาจทำให้คุณถูกเหยียบย่ำน้อยที่สุดเร็วกว่าที่คาด ทำให้คุณสามารถเข้าถึงความสามารถรอบด้านในระดับสูงได้ก่อนใคร

การเปลี่ยนแปลง

หากการหลอกลวงและการบงการทางจิตวิทยาฟังดูน่าสนใจ Changeling อาจเป็นเพียงสิ่งที่คุณกำลังมองหา

Changelings มีความสามารถในการเปลี่ยนรูปร่างที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งหมายความว่าพวกมันเปลี่ยนรูปลักษณ์ได้ตามต้องการ ซึ่งเป็นลักษณะที่เข้ากันได้ดีกับการเน้นการบงการของ Mastermind Rogue

เป็นใครก็ได้ในแต่ละวัน เปิดโอกาสที่เป็นไปได้มากมายระหว่างสถานการณ์สวมบทบาทหรือภารกิจด้อม

หยวนตี้

บางทีหนึ่งในตัวเลือกที่น่าสนใจที่สุด Yuan-Ti Pureblood นำเสนอกล่องเครื่องมือที่เต็มไปด้วยทักษะที่เป็นมิตรต่อการโกง รวมถึงการต้านทานเวทย์มนตร์ ซึ่งให้ข้อได้เปรียบในการประหยัดการใช้คาถาและเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์อื่น ๆ ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการป้องกันการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์

พวกเขายังมีคาถาแนะนำ ซึ่งช่วยให้สามารถจัดการทางสังคมได้ ซึ่งเป็นประโยชน์เมื่อพยายามแทรกซึมเข้าไปในฐานที่มั่นหรือหลีกเลี่ยงจากการต่อสู้โดยสิ้นเชิง

พื้นหลัง

พื้นหลังของตัวละครของคุณจะแทรกซึมเข้าไปในทุกแง่มุมของการสวมบทบาท ซึ่งมอบสิทธิประโยชน์มากมายที่สามารถช่วยในการออกแบบสไตล์การเล่นอันละเอียดอ่อนของ Mastermind Rogue ของคุณได้

ตัวแทนฝ่าย

การมีภูมิหลังของ Faction Agent จะเชื่อมโยงคุณกับองค์กรในโลก นำเสนอโอกาสพิเศษในการวางอุบายและการบงการ

ฟีเจอร์ Safe Haven ให้การเชื่อมต่อและความปลอดภัยภายในด่านหน้าขององค์กร—มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อจำเป็นต้องซ่อนตัวหรือรวบรวมข้อมูลในดินแดนของศัตรู

กูร์เทียร์

ข้าราชบริพารเป็นผู้เชี่ยวชาญในการเจรจาและการบงการ ซึ่งเป็นลักษณะที่สอดคล้องกับลักษณะของ Rogue ผู้บงการ เจ้าหน้าที่ศาลให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงาน 'เบื้องหลัง' การขยายเครือข่าย และสถานการณ์ทางสังคมที่แกว่งไปมาเพื่อผลประโยชน์ของคุณ

การตัดสินใจระหว่าง Variant Human หรือ Changeling การเลือกระหว่าง Faction Agent หรือ Courtier—สามารถรู้สึกสำคัญอย่างยิ่ง

แต่วางใจได้ว่าไม่มีทางเลือกใดผิด มีพื้นที่เพียงพอสำหรับความคิดสร้างสรรค์และการวางกลยุทธ์ที่ทำให้การเล่นเป็น Mastermind Rogue 5E น่าหลงใหล

สุดยอด 5e feats สำหรับ Mastermind Rogues

ในโลกของเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะของ 5e การเลือกความสามารถที่เหมาะสมสำหรับ Mastermind Rogue สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมากและสอดคล้องกับสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา

สุดยอด 5e feats สำหรับ Mastermind Rogues

แม้ว่าผู้บงการจะเชี่ยวชาญด้านการบงการ กลยุทธ์ และการหลอกลวง แต่การเลือกความสามารถที่เสริมจุดแข็งเหล่านี้สามารถทำให้พวกเขาดูน่าเกรงขามยิ่งขึ้นได้

ความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับ Mastermind Rogue ควรเพิ่มความสามารถในการรวบรวมข้อมูล จัดการสนามรบ และสื่อสารอย่างลับๆ

ความสามารถเหล่านี้สามารถให้เครื่องมือเพิ่มเติมสำหรับการจารกรรม ปรับปรุงความสามารถในการต่อสู้ในลักษณะที่เหมาะสมกับนิสัยอันชาญฉลาดของพวกเขา หรือเสริมความกล้าหาญทางจิตใจของพวกเขา นี่คือตัวเลือกเพลงยอดนิยมบางส่วนที่เข้ากันได้ดีกับชุดทักษะของ Mastermind Rogue

นักพิธีกรรม

เพลง "Ritual Caster" เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Mastermind Rogues เนื่องจากเป็นการขยายขอบเขตยูทิลิตี้และเครื่องมือรวบรวมข้อมูลอย่างมาก

เมื่อเลือกความสำเร็จนี้ คนโกงจะสามารถเรียนรู้คาถาพิธีกรรมจำนวนหนึ่งจากรายการคาถาที่เลือก เช่น พ่อมด หรือนักบวช ความสามารถนี้ทำให้พวกเขาทำพิธีกรรมทางเวทมนตร์ที่มีประโยชน์ได้โดยไม่ต้องเปลืองช่องคาถา มอบความยืดหยุ่นและความสามารถใหม่ๆ ที่หลากหลาย

คาถาพิธีกรรมอาจรวมถึงเวทย์มนตร์เพื่อการตรวจจับเวทย์มนตร์ การทำความเข้าใจภาษา หรือแม้แต่การสร้างสัญญาณเตือนเวทย์มนตร์ ซึ่งทั้งหมดนี้มีค่ามากสำหรับตัวละครที่เน้นไปที่ความฉลาดและการจารกรรม

ความสามารถในการเสกคาถาเหล่านี้เป็นพิธีกรรมหมายความว่าคนโกงสามารถเตรียมพร้อมสำหรับสถานการณ์ต่างๆ โดยไม่จำเป็นต้องต่อสู้โดยตรงหรือดำเนินการในทันที เพิ่มบทบาทของพวกเขาในฐานะผู้วางแผนเชิงกลยุทธ์และผู้รวบรวมข้อมูล

สำรวจเพิ่มเติม: 30 อาวุธเวทย์มนตร์ที่ดีที่สุด 5E [ใช้พลังแห่งสิ่งประดิษฐ์อาร์เคน]

เก่งการต่อสู้

"Fighting Adept" เป็นอีกหนึ่งผลงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Mastermind Rogues โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้โดยไม่เบี่ยงเบนไปจากธรรมชาติเชิงกลยุทธ์และไหวพริบของพวกเขา

ความสำเร็จนี้ทำให้คนโกงสามารถนำรูปแบบการต่อสู้มาใช้จากรายการนักรบที่ปกติจะมีให้ใช้งาน เช่น การยิงธนู การป้องกัน หรือการต่อสู้แบบตัวต่อตัว

ด้วยการเลือกสไตล์ที่เสริมความแข็งแกร่งและกลยุทธ์ของพวกเขา Mastermind Rogue จึงสามารถมีความหลากหลายมากขึ้นในการต่อสู้

การเลือกยิงธนูสามารถปรับปรุงการโจมตีระยะไกลได้ ทำให้พวกมันมีอันตรายถึงชีวิตจากระยะไกลมากขึ้น การเลือกการป้องกันสามารถเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดได้ ทำให้พวกเขาอยู่ในการต่อสู้ได้นานขึ้นเพื่อควบคุมสนามรบ

ความสำเร็จนี้มอบความได้เปรียบทางยุทธวิธี ซึ่งทำให้ผู้บงการปรับตัวได้มากขึ้นและเป็นอันตรายในสถานการณ์การต่อสู้

เงาสัมผัส

"Shadow Touched" เป็นเพลงที่สอดคล้องอย่างสมบูรณ์แบบกับลักษณะที่คลุมเครือและหลอกลวงของ Mastermind Rogue ความสำเร็จนี้ทำให้พวกเขาสามารถเรียนรู้คาถาเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับความมืดหรือการหลอกลวง และพวกเขาสามารถร่ายมันโดยไม่ต้องใช้ช่องคาถาหนึ่งครั้งต่อการพักระยะยาว

พวกเขาสามารถเข้าถึง cantrip สองอันจากหลอดเลือดดำที่มีธีมเดียวกัน คาถาเช่น "ล่องหน" หรือ "เงียบ" อาจมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อสำหรับคนโกงที่เชี่ยวชาญเรื่องการลักลอบและการหลอกลวง

คาถาเหล่านี้ช่วยให้ผู้บงการเคลื่อนที่ไม่ถูกตรวจพบ รวบรวมข้อมูลโดยไม่มีใครสังเกตเห็น หรือสร้างทางเบี่ยงและเส้นทางหลบหนี

เพลง Shadow Touched ช่วยเพิ่มความสัมพันธ์ตามธรรมชาติของตัวโกงกับเงา ทำให้พวกเขาเข้าใจยากและลึกลับยิ่งขึ้น

กระแสจิต

เพลง "Telepathic" เป็นเครื่องมืออันทรงพลังสำหรับ Mastermind Rogue ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการจัดการและควบคุมสถานการณ์โดยไม่ต้องเผชิญหน้าโดยตรง

ความสำเร็จนี้มอบความสามารถในการสื่อสารทางกระแสจิตกับสิ่งมีชีวิตใดๆ ที่พวกเขาสามารถมองเห็นได้ภายในระยะที่กำหนด โดยไม่คำนึงถึงอุปสรรคทางภาษา

รูปแบบของการสื่อสารนี้จะเงียบและตรวจไม่พบ ทำให้คนโกงสามารถประสานงานกับพันธมิตร ดึงข้อมูล หรือทำให้ศัตรูเข้าใจผิดโดยไม่ต้องพูดอะไรสักคำ

ความสำเร็จนี้มักรวมถึงความสามารถในการเสกคาถาที่เกี่ยวข้องกับจิตใจ เช่น "Detect Thoughts" ซึ่งสามารถประเมินค่าไม่ได้สำหรับตัวละครที่มีจุดแข็งในการรวบรวมข้อมูลและทำความเข้าใจคู่ต่อสู้

ความสามารถพิเศษของ Telepathic เปลี่ยน Mastermind Rogue ให้กลายเป็นผู้บงการและนักวางกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งสามารถมีอิทธิพลต่อเหตุการณ์ต่างๆ ได้ด้วยความคิดเพียงอย่างเดียว

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Mastermind Rogue 5E

อะไรทำให้ Mastermind Rogue 5E มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

จุดเด่นของ Mastermind Rogue คือการเน้นไปที่การควบคุมทั้งในและนอกการต่อสู้ ต้นแบบนี้ผสมผสานการลักลอบ การหลอกลวง และความสามารถในการเปลี่ยนศัตรูให้ต่อสู้กัน ทำให้มันโดดเด่น

Mastermind Rogue 5E สามารถใช้เวทมนตร์ได้หรือไม่?

แม้ว่าพวกเขาจะไม่ใช่นักเวทย์มนตร์โดยธรรมชาติ แต่ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญมักจะเลือกเผ่าพันธุ์เช่น Yuan-Ti หรือใช้ความสามารถพิเศษที่มีความสามารถทางเวทย์มนตร์จำกัด ซึ่งเหมาะสำหรับการเสริมความสามารถพิเศษอันแปลกประหลาดในการควบคุม

มีตัวเลือกมัลติคลาสสำหรับ Mastermind Rogue 5E หรือไม่?

ใช่ มัลติคลาสซิ่งเปิดกลยุทธ์ใหม่และความสามารถรอบด้านให้กับตัวละครของคุณ คลาส Bard สามารถทำงานร่วมกันได้ดีกับวิธีการเข้าสังคมของผู้บงการ โดยเพิ่มคาถาเสริมเสน่ห์มากมายให้กับคลังแสงของคุณ

Mastermind Rogue 5E เก่งในสถานการณ์การต่อสู้ได้อย่างไร

ผู้บงการเป็นเลิศด้วยการเอาชนะคู่ต่อสู้อย่างชาญฉลาดแทนที่จะฟันพวกเขาในการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การใช้งานแบบกำหนดเป้าหมายของฟีเจอร์ 'Master of Tactics' สามารถเลื่อนระดับเพื่อประโยชน์ของพันธมิตรได้ สร้างกลยุทธ์การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร

Charisma มีบทบาทอย่างไรกับ Mastermind Rogue 5E?

ความสามารถพิเศษเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทักษะความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล เช่น การโน้มน้าวใจหรือการหลอกลวง ซึ่งมักใช้โดยผู้บงการเมื่อต้องรับมือกับ NPC ดึงแผนการที่ซับซ้อนออก หรือเพียงแค่หลีกเลี่ยงการต่อสู้ผ่านการหลบหลีกทางสังคม

ผู้เขียน

  • อาชิช อารี

    ฉันเป็นผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยีและเป็นเกมเมอร์มาตลอดชีวิต มาจากเมืองจันดิการ์ที่สวยงาม ความหลงใหลของฉันมีตั้งแต่การดื่มด่ำในโลกอย่าง GTA V, COD, SIMS, Roblox และ Minecraft ไปจนถึงการสำรวจนวัตกรรมล่าสุดในแล็ปท็อปและเทคโนโลยี ด้วยปริญญาตรีด้านการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ ฉันชอบแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของฉันผ่านการเขียนและการมีส่วนร่วมกับเพื่อนๆ ที่สนใจ เข้าร่วมการเดินทางของฉันผ่านโลกแห่งเกมและเทคโนโลยีที่พัฒนาตลอดเวลา!

thไทย