Ofzen And Computing รองรับผู้อ่าน เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตรโดยที่คุณไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย ในฐานะ Associate ของ Amazon ฉันได้รับรายได้จากการซื้อที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนด

Magic Initiate 5E Feat [เพิ่มคาถาเพิ่มเติมให้กับคลังแสงของคุณใน DnD]

Magic Initiate 5E Feat
  เขียนโดย: อาชิช อารี
อัปเดตเมื่อ: 27/10/2023
ประมาณ การอ่าน: 8 นาที

หากคุณเคยใฝ่ฝันที่จะเสกคาถาที่น่ากลัว ทอใยแห่งภาพลวงตา หรือส่งพลังลึกลับแห่งลิขสิทธิ์ของ D&D แล้ว Magic Initiate 5E อาจเป็นเส้นทางสำหรับคุณ

ความสำเร็จนี้ทำให้ตัวละครของคุณมีรสชาติและพลังที่แตกต่างซึ่งมาจากเวทมนตร์ D&D โดยตรง

Magic Initiate เป็นประตูสู่การปลดปล่อยความเป็นไปได้อันน่าทึ่งใน Dungeons & Dragons 5th Edition (5E) เป็นการเปิดหลักสูตรใหม่ล่าสุดในการสำรวจคาถาและความสามารถใหม่ๆ ซึ่งคุณอาจไม่มีสิทธิ์เข้าถึงโดยขึ้นอยู่กับคลาสปัจจุบันของคุณ

ดังนั้น หากคุณเป็นผู้เล่น D&D ที่กระตือรือร้นที่กำลังมองหาวิธีที่จะปรับเปลี่ยนทักษะการร่ายเวทย์มนตร์ของคุณ หรือแสวงหาความได้เปรียบในการร่ายมนตร์ที่น่าประทับใจในแคมเปญของคุณ มาดูทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Magic Initiate 5E อันน่าทึ่งกันดีกว่า

ข้ามไปที่

Magic Initiate 5E คืออะไร

Magic Initiate 5E ในแง่ D&D เป็นผลงานอันทรงพลังที่ตัวละครของคุณสามารถเลือกได้

What is Magic Initiate 5E?

มันขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของคุณในฐานะผู้เล่นด้วยการปลดล็อคการเข้าถึงโดเมนพิเศษของการร่ายเวทย์มนตร์: คาถา

ไม่ว่าคุณจะเลือกคลาสตัวละครใดก็ตาม คุณสามารถเลือก cantrips ได้ 2 แบบ (เทคนิคมายากลพื้นฐาน) และคาถาระดับ 1 หนึ่งรายการจากรายการคลาสร่ายเวทย์ที่มีคุณลักษณะนี้

คาถาระดับ 1 สามารถร่ายได้เพียงครั้งเดียวต่อการพักระยะยาวโดยไม่ต้องเปลืองช่องคาถา มันเหมือนกับการ์ดเสริมเวทย์มนตร์ ขยายโอกาสในการเล่นเกมของคุณ และเพิ่มความเผ็ดร้อนให้กับการผจญภัย D&D ของคุณ

Magic Initiate 5E มีประโยชน์อย่างไร?

เมื่อพูดถึงการขยายการเล่นเกมของคุณใน D&D 5E การแสดงต่างๆ เป็นหนึ่งในวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปรับแต่งตัวละครของคุณและเพิ่มความสนุก Magic Initiate 5E อยู่ในอันดับสูงในบรรดาคุณสมบัติเหล่านี้

What Are The Benefits Of Magic Initiate 5E

ไม่เพียงช่วยให้คุณเข้าถึงโลกแห่งการร่ายเวทย์เท่านั้น แต่ยังให้ประโยชน์มากมายที่สามารถปรับปรุงความสามารถรอบด้านและความแข็งแกร่งของตัวละครของคุณได้อย่างมาก มาเจาะลึกกันดีกว่า!

การเลือกคานสองอัน

การเข้าถึง Cantrip เพิ่มเติมอีก 2 รายการจากรายการคาถาของคลาสใดๆ ก็เหมือนกับการปลดล็อกหีบสมบัติแห่งความเป็นไปได้ทางเวทมนตร์ Cantrips เป็นคาถาที่สามารถร่ายได้ตามต้องการโดยไม่ต้องใช้ช่องคาถาหรือต้องพัก

ด้วยความสามารถของ Magic Initiate คุณสามารถวิเคราะห์รายการ cantrip ของแต่ละคลาสและเลือกรายการที่เสริมทักษะของตัวละครของคุณได้ดีที่สุด - บางทีคุณอาจกำลังมองหาเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์เพื่อใช้นอกการต่อสู้หรือตัวเลือกที่น่ารังเกียจเพื่อเพิ่มความหลากหลายในการต่อสู้

แคนทริปเหล่านี้กลายเป็นส่วนหนึ่งและพัสดุของตัวละครของคุณไปตลอดกาล ขยายคลังแสงเวทย์มนตร์ของคุณ

ตัวเลือกคาถาระดับ 1 หนึ่งรายการ

นอกเหนือจาก Cantrip ทั้งสองแล้ว Magic Initiate ยังช่วยให้คุณเรียนรู้คาถาระดับ 1 หนึ่งรายการจากรายการคลาสเดียวกันที่คุณเลือก Cantrip

ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับโอกาสอีกครั้งในการปรับแต่งและกระจายความสามารถของตัวละครของคุณ โดยขึ้นอยู่กับคาถาระดับหนึ่งที่คุณเลือก

อาจเป็นคาถาโจมตีที่น่าประทับใจที่คุณถอยกลับเมื่อการต่อสู้เริ่มยากลำบาก หรือบางทีอาจเป็นคาถาป้องกันหรืออรรถประโยชน์ที่สร้างความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ให้กับตัวคุณเองหรือปาร์ตี้ของคุณ

ขีดจำกัดการร่ายคาถาระดับ 1

แม้ว่าจะทรงพลัง แต่ก็มีข้อจำกัดในการเลือกคาถาระดับแรก – สามารถร่ายได้เพียงวันละครั้งเท่านั้น หลังจากนั้นต้องพักเป็นเวลานานก่อนจึงจะใช้อีกครั้ง

มันทำให้คุณคิดจริงๆ ว่าเมื่อใดเป็นเวลาที่ได้เปรียบเชิงกลยุทธ์มากที่สุดในการร่ายคาถาระดับหนึ่งที่เลือกนี้ มันส่งเสริมการเล่นเกมที่รอบคอบ ซึ่งพูดตามตรงว่าขยายปัจจัยความสนุกเป็นสิบเท่า

อ่านเพิ่มเติม: Mobile 5E Feat 2024 [เพิ่มความเร็วและความคล่องตัวของคุณใน D&D]

ตัวดัดแปลงการสะกดคำตรงกับคลาสที่เลือก

เมื่อพูดถึงการใช้คาถาเริ่มต้นเวทย์มนตร์ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องทราบว่าตัวดัดแปลงความสามารถในการร่ายเวทย์นั้นสะท้อนถึงคลาสที่คุณเลือกคาถาของคุณ

สิ่งนี้ทำให้สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้ เนื่องจากคุณสามารถเลือกคลาสที่สอดคล้องกับคะแนนความสามารถสูงสุดของตัวละครของคุณ ทำให้มั่นใจได้ถึงอัตราความสำเร็จในการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์หรือเอาชนะการขว้างเพื่อช่วยเหลือศัตรู

ความสำเร็จที่หลากหลายและมีคุณค่า

Magic Initiate 5E ไม่ใช่แค่การทำงานง่ายๆ มันเป็นหนึ่งในความสามารถที่หลากหลายและมีคุณค่าที่สุดใน D&D5e มันสามารถเสนอคลาสโจมตีประชิดสำหรับคาถาอรรถประโยชน์ระดับสูงหรือการโจมตีระยะไกลที่ปกติแล้วจะไม่มี

ช่วยให้ตัวละครที่เน้นเวทย์มนตร์สามารถเข้าถึง cantrips และคาถาระดับแรกจากคลาสอื่นได้ ความยืดหยุ่นนี้ทำให้ผู้เล่นแต่ละคนมีตัวเลือกมากมายที่เหมาะกับสถานการณ์จินตนาการและช่วงเวลาสวมบทบาทในเกม D&D ความเก่งกาจของมันทำให้ Magic Initiate 5E เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับตัวละครหลายตัว

Magic Initiate 5E เป็นผลงานที่ดีหรือไม่?

ใช่ ไม่ต้องสงสัยเลย Magic Initiate 5E เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับตัวละครของคุณ

Is Magic Initiate 5E a Good Feat?

ฟีเจอร์นี้ช่วยให้คุณขยายขีดจำกัดของคลาสและเข้าถึงความสามารถด้านเวทมนตร์ของคลาสอื่นได้ มันเหมือนกับการจุ่มเท้าของคุณลงในสระเวทย์มนตร์ของคลาสอื่นโดยไม่ต้องเรียนหลายคลาส

ไม่ว่าคุณจะเป็นนักสู้ที่ยิง Firebolts หรือ Rogue ที่ร่าย Charm Person อย่างเงียบๆ Magic Initiate จะสร้างรสชาติที่น่าตื่นเต้นให้กับตัวละครของคุณ

การได้รับ cantrips ถือเป็นทรัพยากรที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ในระหว่างการต่อสู้และสถานการณ์ที่ไม่ใช่การต่อสู้ ช่วยให้เกิดสถานการณ์สวมบทบาทที่น่าสนใจและมีเครื่องมือเพิ่มเติมในคลังแสงของนักผจญภัยทุกคน

โปรดจำไว้ว่าประสิทธิภาพของฟีเจอร์นี้ขึ้นอยู่กับการใช้งานเชิงกลยุทธ์ที่สอดคล้องกับจุดแข็งของตัวละครและบริบทของแคมเปญ เลือกอย่างชาญฉลาด

อ่านเพิ่มเติม: Sentinel 5E Feat อธิบาย DnD 2024 [ข้อมูลเชิงลึกที่มีประโยชน์ของคุณ]

ใช้ประโยชน์สูงสุดจาก Magic Initiate: คลาส 5E ยอดนิยม

การเลือก Magic Initiate 5E จะนำคลื่นแห่งการเผชิญหน้าที่น่าหลงใหลมาสู่เกมของคุณ คุณสามารถดำดิ่งลึกเข้าไปในอาณาจักรเวทย์มนตร์ได้ลึกยิ่งขึ้น ขึ้นอยู่กับความสามารถและแคนทริปที่คุณเลือก แม้ว่าจะไม่ใช่ตัวละครที่สะกดคำก็ตาม

ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของคลาส 5E ชั้นนำบางส่วนที่ความสามารถ Magic Initiate จะช่วยเหลือได้อย่างมากและเพิ่มเลเยอร์ให้กับบุคลิกภาพของคุณ

ช่างฝีมือ

การอนุญาตให้ช่างฝีมือเข้าถึงคาถาของคลาสอื่นด้วย Magic Initiate ทำให้พวกเขามีความยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น พวกเขาสามารถเข้าถึงคาถาอรรถประโยชน์ใดๆ ก็ตามที่เสริมการหลอมรวมของพวกเขา หรือคาถาโจมตีเพิ่มเติมเพื่อทำให้พวกมันอันตรายถึงชีวิตมากขึ้นในการต่อสู้

ช่างประดิษฐ์อาจพิจารณาเลือก Guidance, Resistance หรือ Shocking Grasp จากรายการ Cleric หรือ Wizard เพื่อความคล่องตัวเพิ่มเติม ไม่ว่าจะเป็นการหลบเลี่ยงศัตรูหรือให้โบนัสทอยระหว่างการตรวจสอบความสามารถ

คนเถื่อน

ตรงกันข้ามกับความเชื่อที่นิยมกันว่าคนป่าเถื่อนไม่เหมาะกับเวทมนตร์เนื่องจากคุณสมบัติความโกรธที่จำกัดการร่ายมนตร์ มีโอกาสอยู่ในข้อยกเว้นเช่น True Strike จากรายชื่อของพ่อมดหรือพ่อมด—เป็นการผสมผสานของคานเท้าที่อวดประสิทธิภาพเมื่อมีส่วนร่วมในการต่อสู้

เพื่อสำรวจการทำงานร่วมกันนี้เพิ่มเติม เวทมนตร์ป้องกันอย่างโล่แห่งศรัทธาจากรายชื่อของ Cleric สามารถช่วยเพิ่ม AC ในขณะที่บ้าคลั่งโดยไม่ต้องกังวลเรื่องสมาธิ

อ่านเพิ่มเติม: คู่มือคลาส Barbarian 5E DnD [กลยุทธ์ กลยุทธ์ และเคล็ดลับ]

กวี

เป็นไปได้ไหมที่ Bard ผู้ทรงคุณวุฒิจะมีความหลากหลายมากขึ้น? ใช่. ด้วย Magic Initiate Bards จะได้รับระยะทางเพิ่มเติมด้วยคาถาที่ไม่มีในแบบดั้งเดิม

กวีอาจเลือกใช้ Druidic Produce Flame หรือ Thaumaturgy cantrips เพื่อความมีไหวพริบในการแสดงละครระหว่างการแสดง หรือเลือก Cure Wounds เป็นตัวเลือกระดับที่ 1 สำหรับช่วงเวลาที่คำรักษายังไม่เพียงพอ

พระ

นักบวชก็มีเส้นทางที่น่าตื่นเต้นกับ Magic Initiate เช่นกัน ตั้งแต่ขอบเขตที่แตกต่างกันซึ่งมีมนต์สะกดเฉพาะเจาะจง ไปจนถึงการพึ่งพาตนเองได้มากขึ้นในการต่อสู้

นักบวชอาจสนใจที่จะหยิบ Mage Hand หรือ Prestidigitation จากรายการของ Wizard เพื่อหาวิธีแก้ปัญหาอันชาญฉลาดในการเผชิญหน้า ในเวลาเดียวกัน คาถาระดับ 1 อาจเป็นทางเลือกที่น่ารังเกียจ เช่น มิสไซล์เวทย์มนตร์หรือวิชโบลต์

ดรูอิด

สำหรับดรูอิด Magic Initiate มอบตัวเลือกมากมายให้ คุณสามารถเลือกแนวทางที่มุ่งเน้นการต่อสู้มากขึ้นโดยเลือก Eldritch Blast จากรายการของ Warlock หรือใช้ Wizard's Find Familiar เพื่อรับสหายสัตว์ที่ใช้งานได้หลากหลายในการสำรวจและการเผชิญหน้า

ด้วยการพยักหน้าต่อความสัมพันธ์ภายในกับธรรมชาติ พวกเขาสามารถเลือกใช้คาถาเช่น พูดคุยกับสัตว์ เพื่อเปิดช่องทางในการสื่อสารกับสัตว์ร้าย

การเลือกคาถาเป็น Magic Initiate เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของความท้าทาย ความมหัศจรรย์ที่แท้จริงอยู่ที่การที่คุณสานต่อสิ่งเหล่านี้ให้กลายเป็นตัวละครและเรื่องราวในบทบาทสมมติของคุณ ทำให้ทุกเซสชันของ D&D เป็นประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยศักยภาพและความตื่นเต้นที่ไร้ขีดจำกัด

นักสู้

แม้ว่านักสู้อาจต้องการแนวทางโดยตรง แต่ Magic Initiate ก็ขยายฟังก์ชันการทำงานทั้งในการต่อสู้และอรรถประโยชน์ การหลบหลีกและความเก่งกาจสามารถเป็นโอกาสอันน่าหลงใหลด้วยคาถาเช่น Disguise Self จากรายชื่อของ Bard หรือ Minor Illusion สำหรับการรบกวนทางยุทธวิธีเมื่อพุ่งหัวทิ่มไม่ใช่คำตอบ

Beard ซึ่งเป็นตัวเลือกระดับแรกสุดคลาสสิก เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ ทำให้พวกเขาได้เปรียบในทุก ๆ การทอย

พระ

แม้ว่าพระภิกษุจะไม่ใช่นักเวทย์มนตร์แบบดั้งเดิมใน 5E แต่ Magic Initiate ก็สามารถให้ประโยชน์ที่สำคัญแก่พวกเขาได้นอกเหนือจากการต่อสู้ รูปภาพไร้เสียงจากรายการของวิซาร์ดอาจช่วยในการเปลี่ยนกลยุทธ์ระหว่างการลักลอบแทรกซึม

ในขณะที่ศาสตร์เวทหรือการกำหนดล่วงหน้าจะช่วยสร้างสิ่งรบกวนสมาธิหรือภาพลวงตาเล็กๆ น้อยๆ เพื่อให้มีความได้เปรียบ Bless สามารถเพิ่มศักยภาพการโจมตีหรือการขว้างแบบประหยัดได้ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญสำหรับประสิทธิภาพของ Monk ในการต่อสู้

พาลาดิน

ด้วย Magic Initiate Paladins สามารถขยายขอบเขตคาถาที่จำกัดของตนได้มากขึ้น โดยไม่ต้องฝืนขีดจำกัดที่ทราบของคาถาที่จำเป็น คาถาเช่น Guiding Bolt หรือ Sacred Flame จากรายชื่อ Cleric ช่วยเพิ่มความสามารถระยะไกลของ Paladin ทำให้ถูกจำกัดน้อยลงในการปิดฉาก

นอกจากนี้ Hex จากรายชื่อ Warlock ยังเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ เนื่องจากมันเสริมความสามารถของ Smite และช่วยในการมุ่งความสนใจไปที่ศัตรูตัวเดียว

อ่านเพิ่มเติม: คู่มือคลาส Paladin 5E DnD [ความสามารถ บทบาท และกลยุทธ์]

ตำรวจท้องถิ่น

พวกเรนเจอร์มีความโน้มเอียงตามธรรมชาติต่อเวทมนตร์ที่มีต้นกำเนิดจากดรูอิดิกอยู่แล้ว ดังนั้น การแพร่กระจายเข้าสู่ขอบเขตของการเริ่มต้นเวทมนตร์จึงรู้สึกเหมือนเป็นส่วนขยายตรรกะสำหรับพวกเขา

ขยายขอบเขตการแสดงด้วย Cantrips ที่ใช้องค์ประกอบ เช่น Shocking Grasp หรือ Firebolt จากรายการ Wizard ช่วยให้พวกเขาสามารถต่อต้านสิ่งมีชีวิตต่างๆ ได้ คำรักษาสามารถใช้เป็นมาตรการเยียวยาฉุกเฉินได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการเดินทางสำรวจถิ่นทุรกันดารที่สำคัญเหล่านั้น

โกง

สำหรับ Rogue เจ้าเล่ห์ เวทมนตร์ที่สาดกระเซ็นจะช่วยเสริมไหวพริบไหวพริบของพวกเขาเท่านั้น จุดแคบเหล่านั้นค่อนข้างท้าทายใช่ไหม? บางทีการร่าย Mage Hand จากรายชื่อ Wizard อาจช่วยแก้ปัญหายุ่งยากจากระยะไกลได้

ต้องการเข้าใกล้โดยไม่เตือนศัตรูของคุณหรือไม่? ใช้ Druid's Pass Without Trace เพื่อเพิ่มความสามารถในการล่องหนของคุณ สำหรับคาถาระดับที่ 1 ไม่ต้องมองไปไกลกว่าการปลอมตัวตนเองเพื่อช่วยในการกระทำที่หลอกลวง

อ่านเพิ่มเติม: Rogue 5E Guide D&D 2024 [เปิดเผยกลยุทธ์ เคล็ดลับ และคำแนะนำ]

พ่อมด

ในขณะที่จอมเวทย์มนตร์เป็นผู้ใช้เวทมนตร์โดยกำเนิด คาถาบางอย่างอาจอยู่ห่างไกลจากแหล่งที่มีเสน่ห์ ด้วยความสามารถพิเศษของ Magic Initiate คุณจะสามารถเข้าถึงฟังก์ชันต่างๆ มากมาย เช่น Healing Word จากรายการของ Cleric หรือ Druid Craft cantrips เพื่อจัดการกับแง่มุมเล็กๆ น้อยๆ ของธรรมชาติ สำหรับคาถาระดับ 1 Feather Fall อาจเป็นเรื่องสนุกสำหรับการลงจอดอย่างลึกลับในระหว่างการเผชิญหน้าในระดับสูง

เวท

เมื่อเล่นในข้อตกลงนอกโลก Warlocks อาจชื่นชอบคาถา Cleric หรือ Bard เช่น Guidance หรือ Vicious Mockery จาก Magic Initiate เพื่อเพิ่มความสามารถรอบด้าน

บางทีตัวเลือกระดับ 1 ที่หน้าด้านอาจเป็น Find Familiar ซึ่งจะช่วยเสริม Pact of the Chain หากถูกเลือกหรือเพิ่มคนรับใช้ที่มองไม่เห็นซึ่งภักดีอยู่เสมอ

อ่านเพิ่มเติม: คู่มือคลาส Warlock 5E DnD [ความสามารถ สไตล์การเล่น และยุทธวิธี]

พ่อมด

นักมายากลที่เป็นแก่นสารของ D&D ก็ไม่พลาดเช่นกัน ด้วยผลงาน Magic Initiate ที่นำสีสันและความหลากหลายมาสู่ละครเวทมนตร์ของพวกเขา

การเข้าถึง Ranger โดยเฉพาะ Hunter's Mark สามารถสร้างความเสียหายให้กับเหยื่อที่เลือกได้มากขึ้น ในเวลาเดียวกัน cantrips เช่น Vicious Mockery ของ Bard สามารถควบคุมฝูงชนด้วยความเสียหายทางจิตและข้อเสีย

สำรวจเพิ่มเติม: คู่มือ Feats 5E [วิธีเลือกและใช้ประโยชน์จาก Feats อย่างมีประสิทธิภาพ]

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Magic Initiate 5E

การเป็น Magic Initiate ใน D&D 5E หมายความว่าอย่างไร

การเป็น Magic Initiate หมายความว่าตัวละครของคุณสามารถเรียนรู้ Cantrips สองอันและคาถาระดับ 1 หนึ่งอันจากรายการคาถาของคลาสใดก็ได้ ซึ่งช่วยเพิ่มความคล่องตัวของตัวละคร

Magic Initiate 5E สามารถช่วยฉันร่ายคาถาเพิ่มขึ้นทุกวันได้หรือไม่

ใช่. ด้วย Magic Initiate คุณสามารถร่ายคาถาระดับแรกที่คุณเลือกได้หนึ่งครั้งต่อการพักระยะยาวโดยไม่ต้องใช้ช่องคาถา

คุณสามารถรับความสามารถ Magic Initiate หลายครั้งใน D&D 5E ได้หรือไม่?

ไม่ได้ ตามกฎอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นไม่สามารถทำ Magic Initiate ได้มากกว่าหนึ่งครั้ง

การแสดง Magic Initiate ช่วยให้สามารถร่ายในระดับที่สูงกว่าได้หรือไม่?

ไม่ – ระดับของคาถาที่คุณเลือกผ่านความสำเร็จนี้ถูกล็อคไว้ที่ระดับหนึ่ง

ฉันใช้ความสามารถของคลาสหลักในการร่ายเวทย์ด้วย Magic Initiate 5E หรือไม่

ไม่ ความสามารถในการร่ายเวทย์ขึ้นอยู่กับคลาสที่คุณเลือกคาถาเป็น Magic Initiate

ผู้เขียน

  • Ashish Arya

    ฉันเป็นผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยีและเป็นเกมเมอร์มาตลอดชีวิต มาจากเมืองจันดิการ์ที่สวยงาม ความหลงใหลของฉันมีตั้งแต่การดื่มด่ำในโลกอย่าง GTA V, COD, SIMS, Roblox และ Minecraft ไปจนถึงการสำรวจนวัตกรรมล่าสุดในแล็ปท็อปและเทคโนโลยี ด้วยปริญญาตรีด้านการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ ฉันชอบแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของฉันผ่านการเขียนและการมีส่วนร่วมกับเพื่อนๆ ที่สนใจ เข้าร่วมการเดินทางของฉันผ่านโลกแห่งเกมและเทคโนโลยีที่พัฒนาตลอดเวลา!

thไทย