คู่มือ Fighter 5E [ความสามารถ กลยุทธ์ และบทบาทที่มีผลกระทบ]
Dungeons and Dragons (D&D) เป็นเพียงจักรวาลที่น่าตื่นเต้น ดื่มด่ำ และมีการโต้ตอบที่รอที่จะดึงคุณเข้าสู่ส่วนลึกของมัน
Fighter 5E ซึ่งเป็นคลาสตัวละครที่แข็งแกร่งในโลก D&D เป็นถนนสายหนึ่งที่น่าหลงใหลในการสำรวจเมื่อคุณเริ่มต้นการผจญภัยแฟนตาซี
คลาสอันโดดเด่นนี้ดึงดูดใจทั้งผู้ชื่นชอบรุ่นเก๋าและผู้มาใหม่ ทำไม Fighter 5E ไม่เพียงแต่มอบความแข็งแกร่งและความสามารถในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังมอบความยืดหยุ่นในการสร้างเรื่องราวของนักรบที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วยการสวมบทบาทที่หลากหลาย
จากอัศวินผู้กล้าหาญไปจนถึงทหารรับจ้างผู้โหดเหี้ยมไปจนถึงทหารผ่านศึกผู้ช่ำชอง มาไขปริศนาคลาสตัวละครยอดนิยมนี้และช่วยให้คุณใช้กลยุทธ์เกมของคุณให้เกิดประโยชน์สูงสุดด้วย Fighter 5E
ข้ามไปที่
Fighter 5E ใน D&D คืออะไร
Fighter 5E ใน Dungeons and Dragons (D&D) เป็นคลาสตัวละครที่เน้นอาวุธอเนกประสงค์ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับสถานการณ์การต่อสู้
เป็นที่รู้จักในด้านความสามารถในการต่อสู้ที่เหนือกว่า พลังชีวิต และความเชี่ยวชาญด้านเกราะ คลาสนี้สามารถเข้าถึงอาวุธและชุดเกราะได้หลากหลาย ทำให้พวกมันเป็นกำลังที่มีประสิทธิภาพในสนามรบ โดยไม่คำนึงถึงการเลือกอาวุธหรือรูปแบบการต่อสู้
พวกเขามักจะถูกจัดให้อยู่ในแนวหน้าในการรบเนื่องจากความสามารถในการต้านทานความเสียหายที่ยั่งยืน นักสู้ยังมีการโจมตีหลายครั้งด้วย Action Surges และสามารถเชี่ยวชาญในพื้นที่ต่างๆ ผ่านตัวเลือกคลาสย่อย ซึ่งเรียกว่า "ต้นแบบการต่อสู้"
โต๊ะนักสู้
ระดับ | โบนัส | คุณสมบัติ |
---|---|---|
ที่ 1 | +2 | รูปแบบการต่อสู้ ลมแรงครั้งที่สอง |
2 | +2 | Action Surge (ใช้ครั้งเดียว) |
3 | +2 | ต้นแบบการต่อสู้ |
4 | +2 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ |
ที่ 5 | +3 | การโจมตีพิเศษ |
6 | +3 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ |
7 | +3 | คุณสมบัติต้นแบบการต่อสู้ |
8 | +3 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ |
9 | +4 | ไม่ย่อท้อ (ใช้ครั้งเดียว) |
10 | +4 | คุณสมบัติต้นแบบการต่อสู้ |
11 | +4 | การโจมตีพิเศษ (2) |
วันที่ 12 | +4 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ |
วันที่ 13 | +5 | ไม่ย่อท้อ (ใช้สองครั้ง) |
วันที่ 14 | +5 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ |
วันที่ 15 | +5 | คุณสมบัติต้นแบบการต่อสู้ |
วันที่ 16 | +5 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ |
วันที่ 17 | +6 | Action Surge (ใช้สองครั้ง), ไม่ย่อท้อ (ใช้สามครั้ง) |
วันที่ 18 | +6 | คุณสมบัติต้นแบบการต่อสู้ |
19 | +6 | การปรับปรุงคะแนนความสามารถ |
วันที่ 20 | +6 | การโจมตีพิเศษ (3) |
พลังโจมตีของคลาส Fighter 5E
หัวใจสำคัญของเรื่องราวนักรบที่ยิ่งใหญ่ใน D&D คือความยืดหยุ่นอันน่าชื่นชมของนักสู้ของคุณ ซึ่งกำหนดโดยคะแนนที่เรียกว่า 'Hit Points (HP)'
ทรัพย์สินสำคัญที่ผู้เล่น D&D ไม่สามารถมองข้ามได้ Hit Points จะกำหนดความสามารถของนักสู้ในการต้านทานความเสียหายและยังคงแข็งแกร่ง
แม้ว่าคลาสตัวละครทุกคลาสจะมีพลังชีวิตที่แตกต่างกัน แต่คลาส Fighter ก็ได้คะแนนสูงเป็นพิเศษเนื่องจากมีบทบาทเป็นนักรบแนวหน้า มาเจาะลึกประเด็นสำคัญเหล่านี้ซึ่งแสดงโดย Hit Dice ของ Fighter 5E, HP ที่ระดับแรกและ HP ระดับที่สูงกว่า
ตีลูกเต๋า
Hit Dice บ่งบอกศักยภาพของนักสู้ของคุณในการฟื้นพลังชีวิตที่เสียไประหว่างการพักผ่อนช่วงสั้น ๆ ในเกม สำหรับนักสู้ทุกระดับ คุณจะได้รับ 1d10 Hit Die ซึ่งหมายความว่าหากคุณเป็นนักสู้ระดับ 3 คุณจะมีลูกเต๋าสามลูกที่สามารถใช้เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงพักสั้นๆ
แต้ม Hit ที่ระดับ 1
พลังชีวิตมีบทบาทที่ชัดเจนตั้งแต่ระดับแรกของคุณในฐานะนักสู้ในการกำหนดความมีชีวิตชีวาและความยืดหยุ่นของตัวละครของคุณ คุณเริ่มต้นด้วยคะแนนเริ่มต้นที่เท่ากับ 10 บวกกับตัวแก้ไขรัฐธรรมนูญ (ตัวเลขที่แสดงถึงรูปร่างของตัวละครของคุณ)
ดังนั้น หากคุณมีตัวแก้ไขรัฐธรรมนูญเป็น +2 ในระดับแรก คุณจะเริ่มต้นด้วยคะแนนพลังชีวิตมากถึง 12 คะแนน ตัวแก้ไขรัฐธรรมนูญจึงมีส่วนสำคัญในการเพิ่มพลังโจมตีเริ่มแรก
แต้ม Hit ในระดับที่สูงขึ้น
เมื่อคุณก้าวไปสู่ระดับที่สูงขึ้นในจักรวาลอันน่าตื่นเต้นของ D&D ด้วยคลาส Fighter ที่กล้าหาญ การจัดการกับการโจมตีทำลายล้างมากมายอาจค่อยๆ ลดพลังชีวิตของคุณลง
อย่ากลัว - สำหรับนักสู้แต่ละระดับหลังจากระดับแรก ให้รีเฟรชด้วยพลังชีวิตเพิ่มเติมเท่ากับการหมุน 1d10 หรือค่ามาตรฐานที่ 6 (ตัวเลือกของคุณ) บวกกับตัวแก้ไขรัฐธรรมนูญของคุณต่อระดับนักสู้
หากคุณเป็นนักสู้ระดับ 2 ที่มีตัวดัดแปลงรัฐธรรมนูญ +3 คุณสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ 13 แต้ม (10 แต้มจาก Hit Die และ 3 แต้มจากตัวดัดแปลงรัฐธรรมนูญ) ในระหว่างการพัฒนา
การทำความเข้าใจกลไกที่สำคัญเหล่านี้เกี่ยวกับพลังชีวิตของ Fighter 5E สามารถเป็นส่วนสำคัญต่อกลยุทธ์การเล่นเกมของคุณเพื่อความอยู่รอดและความยืดหยุ่นในแคมเปญ D&D ของคุณ
การวัดสุขภาพเชิงปริมาณนี้ไม่ได้เป็นเพียงตัวเลข แต่เป็นศูนย์รวมของความสามารถของนักสู้ของคุณในการกำจัดศัตรูในขณะที่ยืนหยัดท่ามกลางการต่อสู้ที่ดุเดือด
ใช้จุดแข็งนี้ เตรียมตัวให้ดียิ่งขึ้นสำหรับการผจญภัยที่ต้องใช้กำลังกายที่รออยู่ และเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวที่น่าสนใจทุกบทของเรื่องราวนักสู้ของคุณ
สำรวจเพิ่มเติม: Beholder 5E Monster [จุดแข็ง จุดอ่อน และยุทธวิธี]
คุณสมบัติและทักษะของคลาสนักสู้
เมื่อคุณเลือกคลาส Fighter คุณจะก้าวเข้าสู่บทบาทของนักรบที่ทรงพลังและมีทักษะในการต่อสู้ทุกรูปแบบ การเดินทางของคุณไม่ใช่แค่การแกว่งดาบหรือชักธนูเท่านั้น คุณจะได้รับความเชี่ยวชาญเหนือความสามารถเฉพาะตัวที่จะกำหนดเส้นทางของตัวละครของคุณ ต่อไปนี้เป็นข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถหลักบางประการตามที่คุณต้องการ
สไตล์การต่อสู้
ในฐานะนักสู้ หนึ่งในการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดของคุณคือการเลือกรูปแบบการต่อสู้ของคุณ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นไม่เพียงแต่ประเภทของนักสู้ที่คุณเป็นเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงวิธีการที่คุณเข้าสู่การต่อสู้อีกด้วย
ในระดับที่สอง ตัวเลือกต่างๆ เช่น การยิงธนู จะทำให้คุณมีทักษะที่โดดเด่นด้วยอาวุธระยะไกล ในขณะที่การป้องกันจะมอบเกราะเพิ่มเติมเมื่อสวมเกราะเต็มตัว
หากการต่อสู้แบบใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวเหมาะกับสไตล์ของคุณ Great Weapon Fighting อาจอยู่ในซอยของคุณเพราะช่วยให้คุณสามารถทอยลูกเต๋าที่สร้างความเสียหายต่ำใหม่สำหรับอาวุธที่ถือด้วยมือทั้งสองข้าง
ก๊อกสอง
Second Wind เป็นอีกหนึ่งข้อดีที่นักสู้ได้รับตั้งแต่เนิ่นๆ ในการเดินทาง ตามชื่อของมัน Second Wind คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับความยืดหยุ่น โดยจะกลับมาอีกครั้งเมื่อสิ่งต่างๆ ดูเลวร้าย
เป็นโบนัสแอคชั่นในเทิร์นของคุณ คุณสามารถฟื้นพลังชีวิตได้ เหมือนกับมียารักษาในตัว จำนวนพลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเท่ากับ 1d10+เลเวลนักสู้ของคุณ
เมื่อคุณใช้คุณสมบัตินี้แล้ว อย่าลืมว่าต้องพักระยะสั้นหรือยาวก่อนที่จะกลับมาใช้งานได้อีกครั้ง
แอคชั่นเซิร์จ
Action Surge - นี่คือสิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง ตามชื่อของมัน Action Surge ช่วยให้นักสู้สามารถพุ่งทะยานเกินขีดความสามารถมาตรฐานของตน และอัดหมัดพิเศษเมื่อจำเป็นที่สุดโดยให้การต่อสู้เพิ่มเติมนอกเหนือจากการกระทำปกติและโบนัสการกระทำของพวกเขา คุณสามารถใช้ทักษะนี้ได้หนึ่งครั้งต่อช่วงพักระยะสั้นหรือระยะยาวตั้งแต่ระดับที่สองเป็นต้นไป ดังนั้นควรใช้อย่างชาญฉลาด
การโจมตีพิเศษ
อะไรจะดีไปกว่าการโจมตีศัตรูเพียงครั้งเดียว? ลงจอดสอง! คุณลักษณะ 'การโจมตีพิเศษ' เริ่มทำงานที่ระดับ 5 และตัวละครคลาส Fighter ของคุณสามารถโจมตีได้สองครั้งแทนที่จะเป็นครั้งเดียวทุกครั้งที่คุณดำเนินการโจมตีในเทิร์นของคุณ
ซึ่งหมายความว่าคุณเพิ่มโอกาสสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าทุกครั้งที่ถึงตาคุณ เมื่อคุณเลเวลอัพ 'การโจมตีพิเศษ' จะปรับปรุงเพิ่มเติม ทำให้สามารถโจมตีได้มากขึ้น
ไม่ย่อท้อ
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุดก็คือฟีเจอร์ 'Indomitable' ที่มีประโยชน์มหาศาล นักสู้มีชื่อเสียงในเรื่องของการไม่ยอมแพ้ง่ายๆ และฟีเจอร์ 'ไม่ย่อท้อ' ก็รวบรวมเอาความดื้อรั้นนี้เอาไว้
มันเริ่มต้นที่ระดับ 9 และให้คุณหมุนลูกประหยัดที่คุณล้มเหลวอีกครั้งได้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันเหมือนกับโอกาสครั้งที่สองในการหลบหนีกับดักหรือต่อต้านคาถาที่อาจส่งผลเสียต่อความสามารถในการต่อสู้ของคุณ
ลูกเต๋าที่เหนือกว่า
ลูกเต๋าที่เหนือกว่าเพิ่มความคล่องแคล่วที่น่าสนใจและความลึกของกลยุทธ์ให้กับคลังแสงของนักสู้ สิ่งนี้ทำให้ตัวละครของคุณมีทางเลือกมากขึ้นในการต่อสู้ คุณไม่เพียงแต่แกว่งดาบหรือยิงธนูอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าเท่านั้น คุณกำลังใช้กลยุทธ์การต่อสู้ที่ชาญฉลาดและเฉพาะเจาะจง
ลูกเต๋าเหล่านี้จะเข้ามามีบทบาทเมื่อใช้ 'Battlemaster maneuvers' ซึ่งเป็นคุณสมบัติอื่นที่เราจะพูดถึงเร็วๆ นี้ คุณเริ่มต้นด้วยลูกเต๋าที่เหนือกว่าสี่ลูกซึ่งก็คือ d8s
จำนวนลูกเต๋าที่เหนือกว่าจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเลเวลอัพ และลูกเต๋าจะกลายเป็น d10 ที่ระดับ 10 และ d12 ที่ระดับ 18
การซ้อมรบ
การซ้อมรบเป็นเทคนิคการต่อสู้ขั้นสูงที่ช่วยให้นักสู้ของคุณมีตัวเลือกพิเศษระหว่างการต่อสู้ การซ้อมรบทำให้คุณสามารถใช้ลูกเต๋าที่เหนือกว่าเพื่อดำเนินกลยุทธ์เฉพาะ เช่น การปลดอาวุธศัตรูของคุณ
ให้คะแนนการโจมตีแบบหลอกเพื่อความแม่นยำและความเสียหายที่ดีขึ้นในการเคลื่อนที่ครั้งต่อไป หรือหลบเลี่ยงการโจมตีที่เข้ามาด้วยการปัดป้อง กลยุทธ์อันชาญฉลาดเหล่านี้มอบความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมในแนวทางการต่อสู้ของคุณ
ต้นแบบการต่อสู้
ในฐานะส่วนหนึ่งของการศึกษาศิลปะการต่อสู้ของคุณในฐานะนักสู้ ในระดับที่สาม ถึงเวลาตัดสินใจว่าต้นแบบการต่อสู้แบบใดที่เหมาะกับสไตล์การต่อสู้ของคุณที่สุด
ต้นแบบการต่อสู้แต่ละแบบ เช่น Champion, Battle Master หรือ Eldritch Knight มีความสามารถพิเศษที่จะกำหนดเส้นทางการพัฒนาตัวละครของคุณในแง่ของเทคนิคการต่อสู้และการปรับตัวทักษะ
นักกีฬาที่โดดเด่น
ในระดับที่ 7 นักสู้จะสามารถเข้าถึง 'นักกีฬาที่โดดเด่น' ซึ่งเป็นความสามารถที่ทำให้พวกเขาเก่งขึ้นเรื่อยๆ ในทุก ๆ ด้านทางกายภาพ
ครึ่งหนึ่งของโบนัสความสามารถของคุณจะถูกเพิ่ม (ปัดเศษขึ้น) ให้กับการตรวจสอบความแข็งแกร่ง ความชำนาญ หรือรัฐธรรมนูญใดๆ ที่คุณทำซึ่งยังไม่ได้รวมไว้ด้วย คุณลักษณะนี้ยังช่วยเพิ่มระยะทางในการกระโดดไกลอีกด้วย
รูปแบบการต่อสู้เพิ่มเติม
ในระดับที่ 10 นักสู้จะได้รับรูปแบบการต่อสู้เพิ่มเติม> เลือกอย่างชาญฉลาด เพราะตัวเลือกนี้จะกำหนดรูปแบบการทำงานของตัวละครของคุณในระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้
ไม่ว่าคุณต้องการที่จะปรับปรุงรูปแบบการต่อสู้ที่มีอยู่หรือเสี่ยงไปสู่รูปแบบใหม่ทั้งหมด ฟีเจอร์นี้จะช่วยให้นักสู้ของคุณสามารถปรับแต่งและทำให้ความกล้าหาญในการต่อสู้ของพวกเขาสมบูรณ์แบบได้
ผู้รอดชีวิต
เมื่อคุณเข้าใกล้การเรียนรู้คลาส Fighter มากขึ้น คุณจะค้นพบความแข็งแกร่งที่เพิ่งค้นพบในรูปแบบของผู้รอดชีวิตที่มีชื่อเหมาะเจาะ ทักษะนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นที่ไม่หยุดยั้งของตัวละครของคุณ
ด้วย Survivor ถ้าคุณมีแต้มพลังชีวิตไม่เกินครึ่งหนึ่งเมื่อเริ่มเทิร์น คุณจะได้รับแต้มพลังคืนเท่ากับ 5 บวกกับตัวแก้ไข Constitution ของคุณ แต่ไม่เกินแต้มพลังชีวิตทั้งหมดของคุณ
ราวกับว่าความยืดหยุ่นต่อความเสียหายกลายเป็นส่วนหนึ่งของธรรมชาติของตัวละครของคุณ ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับทุกสถานการณ์การต่อสู้
เวทย์มนตร์อัศวินเอลดริทช์
การร่ายเวทย์ของอัศวินเอลดริทช์มอบจุดหักมุมที่น่าสนใจให้กับรูปแบบการต่อสู้ของนักสู้ด้วยการผสานเวทมนตร์เข้ากับรูปแบบการต่อสู้ของพวกเขา แม้ว่านักสู้จะเก่งในการต่อสู้ทางกายภาพ แต่การเป็นอัศวินเอลดริทช์ก็เชื่อมโยงพวกเขาเข้ากับศิลปะแห่งเวทมนตร์
นี่เป็นการเปิดการเข้าถึงคาถาต่างๆ จากรายการคลาสพ่อมดที่สามารถนำมาใช้ควบคู่ไปกับการโจมตีด้วยอาวุธสำหรับกลยุทธ์ที่หลากหลาย
พันธบัตรอาวุธ
นักสู้ที่เลือกเส้นทางของ Eldritch Knights จะได้รับความสามารถที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่ง นั่นก็คือ Weapon Bond โดยพื้นฐานแล้ว มันจะเชื่อมต่ออาวุธเข้ากับแก่นแท้ของมันผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตด้วยเวทย์มนตร์
คุณจะไม่มีวันสูญเสียอาวุธที่ผูกมัดนี้ เว้นแต่คุณจะเลือก เนื่องจากสามารถเรียกคืนได้ด้วยโบนัสแอคชั่นและปรากฏขึ้นในมือทันที โดยไม่คำนึงถึงระยะทางหรือสิ่งกีดขวาง ไม่มีใครสามารถใช้มันได้เว้นแต่คุณจะอนุญาต
สงครามเวทย์มนตร์
War Magic เป็นอีกหนึ่งฟีเจอร์หลักในการกำหนดสไตล์การเล่นของ Eldritch Knights ภายในคลาส Fighter 5E ด้วยการใช้ War Magic นักสู้ของคุณสามารถสร้างการโจมตีด้วยอาวุธเพียงครั้งเดียวหลังจากร่าย Cantrip ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการโจมตี โดยผสมผสานการเล่นดาบและการร่ายมนตร์เข้าด้วยกัน หากคำนวณได้ถูกต้อง การกระทำที่ถูกล่ามโซ่เหล่านี้อาจส่งผลให้เกิดการเคลื่อนไหวที่น่ารังเกียจอย่างมีประสิทธิภาพ
เอลดริทช์สไตรค์
ในอาณาจักรที่การเล่นฟันดาบมาพบกับเวทมนตร์ Eldritch Strike มอบความได้เปรียบที่ไม่ธรรมดาในการต่อสู้ระดับ 10+
หลังจากโจมตีสิ่งมีชีวิตด้วยอาวุธขณะเล่นเป็นอัศวินเอลดริทช์ ฟีเจอร์นี้จะทำให้สิ่งมีชีวิตที่ถูกโจมตีเสียเปรียบในการช่วยสะกดคาถาครั้งต่อไป ซึ่งเป็นความช่วยเหลือเชิงกลยุทธ์ที่น่าทึ่งในคลังแสงเวทย์มนตร์ของคุณ
การชาร์จอาร์เคน
อัศวิน Eldritch ได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ในสนามรบที่ดีที่ระดับ 15: Arcane Charge เมื่อเปิดใช้งานหลังจาก Action Surge จะทำให้สามารถเคลื่อนย้ายได้ไกลถึง 30 ฟุตไปยังพื้นที่ว่างที่คุณเห็น บทบาทของอัศวินไม่เคยดูลึกลับหรือน่าตื่นเต้นขนาดนี้มาก่อน!
ปรับปรุงเวทมนตร์สงคราม
หลังจากใช้เวทมนตร์สงคราม เวทมนตร์สงครามที่ได้รับการปรับปรุงจะขยายความสามารถในการโจมตีของอัศวินเอลดริดช์ของคุณ
ที่ระดับ 18 เมื่อคุณร่ายคาถาเป็นการกระทำ ไม่ใช่แค่การกระโดดข้ามคาน คุณสามารถโจมตีด้วยอาวุธได้ 1 ครั้งเป็นโบนัสการกระทำในเทิร์นเดียวกัน
ฟีเจอร์นี้ผสมผสานความแข็งแกร่งทางกายภาพและพลังเวทย์มนตร์เข้าด้วยกัน เน้นย้ำดาบสองคมที่ Eldritch Knights สามารถเป็นได้อย่างแท้จริง
คุณสมบัติของนักสู้ 5E
การฝึกฝนศิลปะแห่งการต่อสู้ในฐานะ Fighter 5E นั้นเกี่ยวข้องกับการเลือกจากความสามารถอันหลากหลาย คิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นความสามารถพิเศษที่สามารถเพิ่มทักษะให้กับตัวละครของคุณ และเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นพลังที่น่าเกรงขามในสนามรบ
มาเจาะลึกลงไปอีกในห้าความสามารถที่โดดเด่นที่สามารถเปลี่ยน Fighter 5E ของคุณให้กลายเป็นทรัพย์สินอันยิ่งใหญ่สำหรับปาร์ตี้ของคุณ
เตือน
เพลง "Alert" คือการเพิ่มความคล่องตัวและความตระหนักรู้ของตัวละครของคุณ ในฐานะคนที่ตื่นตัวอยู่เสมอ คุณจึงได้รับความได้เปรียบอย่างมากในการต่อสู้
คะแนน +5 ที่น่าประทับใจให้กับความคิดริเริ่ม และไม่ต้องแปลกใจในขณะที่ตระหนักถึงผลประโยชน์อันล้ำค่าเมื่อเกิดภัยคุกคามอย่างกะทันหัน นอกจากนี้ หลบเลี่ยงการโจมตีที่ซ่อนอยู่อย่างมืออาชีพ เนื่องจากศัตรูไม่มีข้อได้เปรียบเหนือคุณอีกต่อไปเนื่องจากการเคลื่อนไหวที่ซ่อนเร้นของพวกมัน
การลงทุนใน "การแจ้งเตือน" สามารถนำประสบการณ์การเล่นเกมของคุณไปสู่อีกระดับหนึ่งโดยทำให้แน่ใจว่าคุณจะไม่โดนคู่ต่อสู้จับผิดอีกต่อไป
ที่ชาร์จ
ความสามารถ "Charger" จะทำให้ Fighter 5E ของคุณมีความสามารถในการสร้างความเสียหายแบบระเบิดมหาศาลระหว่างการเคลื่อนไหวที่มีการเคลื่อนไหวอย่างหนัก ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งเมื่อการดำเนินการตามปกติของคุณอาจจำกัดความเสียหายได้
คุณรีบเข้าสู่การต่อสู้อย่างหัวทิ่ม โดยใช้ Dash เป็นการกระทำเพิ่มเติมอย่างมีประสิทธิภาพเมื่อขาดการโจมตีปกติ หากคุณเคลื่อนที่อย่างน้อย 10 ฟุตก่อนโจมตี จะได้รับโบนัสแอคชั่น ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีระยะประชิดโดยเพิ่มความเสียหาย +5 หรือผลักศัตรูให้ห่างออกไปไม่เกิน 10 ฟุต
ความสามารถ "เครื่องชาร์จ" ช่วยให้สามารถโจมตีได้อย่างรวดเร็วจากระยะไกลและควบคุมตำแหน่งควบคู่ไปกับศักยภาพในการโจมตีที่ยอดเยี่ยม
ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้
ในฐานะ "ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้" ปลดล็อกพลังที่แท้จริงของอาวุธระยะไกล เมื่อจับคู่กับอุปกรณ์ที่เหมาะสม คุณจะแปลงร่างเป็นมือปืนสังหารที่สามารถยิงลูกดอกได้หลายนัดต่อรอบโดยไม่เสียเปรียบในระยะประชิดแต่อย่างใด
มันเหมาะสมที่สุดอย่างแท้จริงสำหรับสถานการณ์การต่อสู้ที่มีพื้นที่จำกัด และมันไม่ได้จบเพียงแค่นั้น ความสำเร็จนี้จะมอบโบนัสการโจมตีที่น่าตื่นเต้นให้คุณอีกครั้งด้วยหน้าไม้มือเมื่อมีอาวุธมือเดียวอีกอันเข้ามาเล่น สร้างความเสียหายจำนวนมาก
โอบรับ "ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้" และไม่ต้องกังวลกับข้อเสียของการต่อสู้ระยะประชิดที่น่ารำคาญอีกต่อไป
นักต่อสู้ฝ่ายป้องกัน
ผู้ถืออาวุธกลเม็ดเด็ดพราย – ให้ความสนใจ! เพลง "Defensive Duelist" ช่วยเพิ่มพลังให้กับผู้ที่มุ่งสู่การต่อสู้ที่ว่องไวมากกว่าความแข็งแกร่งที่แท้จริง
หากการโจมตีหลุดพ้นเกราะของคุณเมื่อติดตั้งอาวุธชั้นยอด ใช้ปฏิกิริยาของคุณเพื่อเพิ่ม AC ของคุณด้วยโบนัสความสามารถของคุณ
นั่นอาจใช้เวลาทั้งหมดเพื่อเปลี่ยนการตีให้กลายเป็นการพลาด ในกรณีที่ฝ่ายรุกอาจชนะเกมได้ โปรดจำไว้ว่าฝ่ายรับจะชนะการแข่งขันชิงแชมป์ ให้ “Defensive Duelist” รับรองว่าคุณจะยืนอยู่อย่างสูงที่จุดสูงสุดของชัยชนะ
ผู้ถือครองคู่
เพลง "Dual Wielder" เป็นตัวเลือกที่น่าทึ่งสำหรับผู้ที่หลงใหลในการต่อสู้ระยะประชิดคู่ ต่อสู้ผ่านการต่อสู้ด้วยอาวุธมือเดียวสองชิ้น แม้ว่าจะไม่มีคุณสมบัติของแสงก็ตาม
ความสำเร็จนี้ขยายทางเลือกการต่อสู้ทางยุทธวิธีและมีศักยภาพในการรุก ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังได้รับ +1 ถึง AC ขณะถืออาวุธคู่ และสามารถดึง/เก็บอาวุธสองชิ้นพร้อมกันได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม
ความยืดหยุ่นในการเลือกอาวุธจะเปิดฉากการเล่าเรื่องที่น่าสนใจสำหรับ Fighter 5E ของคุณ ลองจินตนาการถึงการบินผ่านสนามรบที่แกะสลักเส้นทางสู่ชัยชนะของคุณ
ทนทาน
เพลง "Durable" เป็นตัวเลือกที่แคบแต่ทรงพลัง ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งและความแข็งแกร่งของคุณ มันขยายความสามารถในการรักษาของคุณโดยทำให้แน่ใจว่าคุณหมุนจำนวนแต้มขั้นต่ำขั้นต่ำซึ่งเท่ากับสองเท่าของตัวแก้ไข Constitution ของคุณเมื่อใดก็ตามที่ฟื้นลูกเต๋าที่ถูกโจมตีในช่วงพักระยะสั้น
นี่หมายถึงการฟื้นฟูสุขภาพที่เชื่อถือได้มากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในคลาสตัวละครที่รับการโจมตีที่รุนแรงจากศัตรู โดยการนำความสามารถ "ทนทาน" มาใช้
คุณกำลังดำเนินการเพื่อรักษา Fighter 5E ของคุณให้อยู่ในสภาพการต่อสู้ได้นานขึ้น - การเคลื่อนไหวที่จะพิสูจน์ได้ว่าล้ำค่าอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อคุณเข้าร่วมในการต่อสู้ที่ดุเดือด
ปรมาจารย์อาวุธผู้ยิ่งใหญ่
มีเพียงไม่กี่คนที่รวบรวมพลังดิบได้มากพอๆ กับ “ปรมาจารย์อาวุธผู้ยิ่งใหญ่” มันเปลี่ยน Fighter 5E ของคุณให้กลายเป็นพลังสร้างความเสียหายที่น่าเกรงขามเมื่อใช้อาวุธหนัก
เลือกโหมดการต่อสู้ด้วยอาวุธที่ยอดเยี่ยมของนักสู้และทะลวงศัตรูด้วยการโจมตีแบบคริติคอลและการทำลายล้าง ยอมรับการลงโทษความแม่นยำเล็กน้อย (5) และในทางกลับกัน สร้างความเสียหายมหาศาล (+10) เมื่อคุณโจมตี!
หากคุณส่งศัตรูหรือทำคะแนนคริติคอลในการต่อสู้ รับโบนัสระยะประชิด! มีศักยภาพแต่ใช้อย่างชาญฉลาด การพลาดชิงช้าอาจทำให้เจ็บปวดได้!
อ่านเพิ่มเติม: Carrion Crawler 5E Monster [ความสามารถ ขนาด และความแข็งแกร่ง]
ปรมาจารย์เกราะหนัก
เคยฝันที่จะเป็นแกนหลักที่ไม่อาจทำลายได้ภายในปาร์ตี้ผจญภัยของคุณหรือไม่? ความสำเร็จของ “Heavy Armor Master” ทำให้วิสัยทัศน์นี้เป็นจริงได้
ตราบใดที่คุณสวมชุดเกราะหนัก ลดความเสียหายจากการใช้กระบอง การเจาะ และการฟันที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์ลง 3 ข้อดีคือ? คุณจะดูดซับแรงกระแทกได้ราวกับเป็นรอยขีดข่วนเพียงเล็กน้อย
นอกจากนี้ยังเพิ่มความแข็งแกร่ง +1 เพิ่มความสามารถในการรองรับพร้อมกับความเสียหายระยะประชิด รวบรวมความยืดหยุ่นอย่างแท้จริงด้วย "Heavy Armor Master" โดยบรรเทาความเสียหายที่เข้ามาอย่างมากจากการสู้รบหลายรอบ
นักฆ่าเวทย์มนตร์
ในโลก D&D ทุกแห่งมีศัตรูที่ใช้เวทมนตร์อยู่ เตรียมตัวให้พร้อมด้วยเพลง "Mage Slayer" เปิดโอกาสให้ Fighter 5E ของคุณขัดขวางนักเวทย์มนตร์ของศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ
โจมตีคาถาร่ายในระยะประชิดของคุณและทำให้การตรวจสอบสมาธิเสียเปรียบ – จำกัดไม่ให้ร่ายอย่างอิสระ
ได้เปรียบจากการช่วยขว้างกับคาถาของศัตรูเมื่ออยู่ในระยะประชิด หากพวกเขาพยายามเทเลพอร์ตออกไปหรือสร้างระยะห่าง ให้ใช้ปฏิกิริยาของคุณเพื่อโจมตีโอกาส! โปรดจำไว้ว่า: เวทมนตร์ไม่ควรถูกมองข้าม
ผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้
เสน่ห์ของเพลง "Martial Adept" อยู่ที่ความสามารถรอบด้าน ด้วยการใช้ลูกเต๋าที่เหนือกว่าหนึ่งลูก (d6) และการซ้อมรบสองครั้งจากต้นแบบ Battlemaster ทำให้ Fighter 5E ของคุณได้รับรสชาติของกลเม็ดทางยุทธวิธี
ไม่ว่าคุณจะต้องการการโจมตีแบบสะดุดเพื่อควบคุมสนามรบ การโจมตีที่แม่นยำเพื่อสร้างความเสียหายที่คมชัดยิ่งขึ้น หรือการโจมตีของผู้บังคับบัญชาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์การโจมตีของพันธมิตร ความสำเร็จนี้ครอบคลุมทุกอย่างไว้แล้ว
การใช้งานที่จำกัดต่อการพักผ่อนระยะสั้นหรือระยะยาวเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการใช้งานเชิงกลยุทธ์ เพิ่มความซับซ้อนและความตื่นเต้นในการเล่นเกม ในขณะเดียวกันก็สร้างความสมดุล
มือถือ
ฟีเจอร์ "มือถือ" ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณคล่องตัวและพร้อมรับมือระหว่างการปะทะ มันเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ 10 ฟุตที่มีประโยชน์ ทำให้คุณพุ่งไปรอบ ๆ สนามรบได้อย่างง่ายดาย
เมื่อใช้ Dash การนำทางจะสะดวกยิ่งขึ้น โดยไม่สนใจสิ่งกีดขวางภูมิประเทศที่ยากลำบาก นอกจากนี้ การโจมตีด้วยอาวุธต่อศัตรูจะทำให้คุณเป็นอิสระจากการปะทะของนักรบ โดยให้อิสระในการก้าวออกไปโดยไม่กระตุ้นให้เกิดการโจมตี
การทำให้มั่นใจว่ากลยุทธ์การชนแล้วหนีที่มีประสิทธิภาพสำหรับ Fighter 5E ของคุณมักจะสร้างความแตกต่างระหว่างการยืนหยัดเพื่อชัยชนะหรือการถูกโจมตี
นักรบขี่ม้า
ตัวเลือกที่น่าหลงใหลสำหรับผู้ที่หลงใหลในฝีมือของทหารม้าคือ "Mounted Combatant" คุณสมบัตินี้ช่วยเพิ่มความกล้าหาญของคุณเมื่อขี่สัตว์พาหนะในการต่อสู้
เตรียมตัวให้พร้อมและมีความสามารถที่จะสร้างความเสียหายให้กับตัวเองเพื่อให้มั่นใจว่าพวกมันจะอยู่รอด
รับประโยชน์จากการได้เปรียบจากการโจมตีระยะประชิดกับศัตรูที่ไม่ได้ขึ้นขี่ซึ่งมีขนาดเล็กกว่าพาหนะของคุณ ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากในการเผชิญหน้าหลายครั้ง
การหลบการโจมตีตามพื้นที่อันน่าสะพรึงกลัวจะง่ายขึ้น เมื่อการขว้างประหยัด Dexterity ที่พาหนะของคุณเปลี่ยนความสำเร็จให้ไม่สร้างความเสียหาย และความล้มเหลวให้กลายเป็นความเสียหายเพียงครึ่งเดียว
ปรมาจารย์ขั้วโลก
ผู้ควบคุมฝูงชนที่มีความมุ่งมั่นจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากเพลง "Polearm Master" สำหรับ Fighter 5E ทักษะเฉพาะนี้จะเปลี่ยนพนักงานและอาวุธที่คล้ายกันให้เป็นเครื่องมืออเนกประสงค์สำหรับทั้งฝ่ายรุกและฝ่ายรับ
การใช้อาวุธดังกล่าวทำให้สามารถใช้โบนัสแอคชั่นเพื่อโจมตีคู่ต่อสู้ โดยที่ปลายอีกด้านของอาวุธทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม
สิ่งมีชีวิตที่กระตุ้นให้เกิดการโจมตีเมื่อใดก็ตามที่พวกมันเข้ามาถึงมือของคุณจะทำให้สามารถควบคุมสนามรบได้กว้างขึ้น! เลือก Polearm Master เป็นสุดยอดนักควบคุมฝูงชนทางยุทธวิธี ซึ่งเป็นเสาหลักที่เชื่อถือได้ท่ามกลางการต่อสู้ที่วุ่นวาย
ยาม
หากการปกป้องพันธมิตรและการควบคุมการเคลื่อนไหวของศัตรูน่าสนใจสำหรับคุณมากกว่า ถ้าอย่างนั้น ไม่ต้องมองไปไกลกว่า Sentinel ความสำเร็จนี้ช่วยเพิ่มพลังให้กับนักสู้ด้วยทักษะการควบคุมอันแข็งแกร่งในสนามรบ ทำให้คุณกลายเป็นสิ่งกีดขวางบนถนนที่ยากลำบากสำหรับศัตรู
โอกาสโจมตีของคุณจะหยุดศัตรูในเส้นทางของพวกเขา และทำให้การเคลื่อนที่ของพวกเขาเป็นโมฆะ หากสิ่งมีชีวิตที่อยู่ในระยะ 5 ฟุตจากคุณถูกโจมตี ให้ใช้ปฏิกิริยาตอบโต้เพื่อโจมตีระยะประชิดที่มีการลงโทษ
เซนทิเนลสามารถลดศัตรูให้คลาน กำหนดรูปแบบการสู้รบในสนามรบ และเปลี่ยนนักสู้คนใดก็ตามให้กลายเป็นผู้พิทักษ์ที่พันธมิตรของพวกเขาพึ่งพาได้เสมอ แท้จริงแล้ว มันเป็นทักษะอันทรงพลังในการควบคุมการปะทะเพื่อประโยชน์ของฝ่ายคุณ
นักแม่นปืน
นักแม่นปืนเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีสายตาแหลมคมในสนามรบ ซึ่งใช้อาวุธระยะไกลให้เกิดประโยชน์สูงสุด ความสามารถนี้ช่วยให้ Fighter 5E ของคุณทำการโจมตีที่แม่นยำและถึงตายได้ โดยไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจากระยะปกติและครอบคลุมบทลงโทษ
เมื่อเลือกที่จะรับโทษตี 5 ครั้ง คุณสามารถเพิ่มระเบิด +10 ให้กับทอยสร้างความเสียหายได้ ซึ่งเป็นการพนันที่กล้าหาญที่อาจให้ผลตอบแทนอย่างยอดเยี่ยม
ตั้งแต่การซุ่มยิงภัยคุกคามจากระยะไกลไปจนถึงการโจมตีหลังโล่ “Sharpshooter” เหลือพื้นที่ให้ศัตรูหายใจได้เพียงเล็กน้อย ฝึกฝนทักษะนี้ให้เชี่ยวชาญ และปล่อยให้ลูกธนูของคุณโจมตีจริง!
ชิลด์มาสเตอร์
ยืนหยัดเป็นป้อมปราการที่ไม่มีวันแตกหักในแนวหน้าด้วยเพลง "Shield Master" ความสามารถอันทรงพลังนี้ทำให้คุณสามารถใช้โล่ได้ไม่เพียงแต่สำหรับการป้องกัน แต่ยังเป็นเครื่องมือที่น่ารังเกียจอีกด้วย
คุณสามารถผลักศัตรูด้วยมันหลังจากโจมตีหรือเปลี่ยนทิศทางจากคาถาทำลายล้างเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย ใช้โบนัส AC ของโล่ของคุณเพื่อประหยัดความคล่องตัว โจมตีเอฟเฟกต์อันตรายที่มีเป้าหมายเป็นคุณเท่านั้น ผู้ช่วยชีวิตอย่างแท้จริงในสถานการณ์ที่เลวร้าย ในฐานะของ Shield Master ไม่มีอะไรจะพ้นผู้พิทักษ์อันแน่วแน่ของคุณได้
ยาก
"Tough" เป็นผลงานที่มักถูกมองข้ามแต่มีความสำคัญ ซึ่งจะช่วยเสริมพลังการคงอยู่ของ Fighter 5E ในสนามรบ ทุกระดับที่ได้รับ (รวมถึงระดับที่ผ่านมา) จะได้รับแต้มพลังชีวิตเพิ่มเติมสองแต้ม ซึ่งอาจเพิ่ม HP ได้มหาศาล และสะท้อนจิตวิญญาณของชื่อได้อย่างแท้จริง
“แกร่ง” ไม่ใช่เรื่องของการเคลื่อนไหวฉูดฉาดหรือไดนามิกที่ซับซ้อน มันเป็นความทนทานอย่างแท้จริง ทำให้มั่นใจได้ว่าคุณจะอดทนผ่านการต่อสู้ที่ยากลำบากซึ่งทุกคะแนนสุขภาพมีความสำคัญ
สงครามแคสเตอร์
แม้ว่าคลาส Fighter 5E จะมีชื่อเสียงในด้านความกล้าหาญในการต่อสู้ แต่พวกเขาก็ยังสามารถนำศาสตร์ลี้ลับมาใช้ด้วย "War Caster" ความสำเร็จที่ขาดไม่ได้นี้ช่วยให้แน่ใจว่าการร่ายจะไม่ถูกรบกวนจากการต่อสู้ที่ตึงเครียด: ความได้เปรียบจากการม้วนแบบประหยัด Constitution ช่วยให้คาถาสมาธิไม่เสียหายภายใต้การบังคับขู่เข็ญ
ในขณะเดียวกัน ส่วนประกอบทางร่างกายก็ผสานเข้ากับการจัดการอาวุธและโล่ได้อย่างราบรื่น สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือใช้เวทย์มนตร์เพื่อโอกาสโจมตี บางทีอาจจับศัตรูไม่ทันระวังด้วยดาบที่กึกก้องหรือการจับที่น่าตกใจ
War Caster ผสมผสานเวทมนตร์เข้ากับพลังอย่างแท้จริงสำหรับ Fighter 5E ของคุณ ปูทางไปสู่การเป็นดาบคาถาที่ได้รับการยกย่อง
อ่านเพิ่มเติม: Zombie 5E Monster [ลักษณะ สถิติ และกลยุทธ์]
อาวุธนักสู้ 5E
อาวุธต่อสู้ใน Fighter 5E วางรากฐานสำหรับการสร้างเรื่องราวการต่อสู้ของคุณ โดยอาวุธแต่ละชิ้นมีคุณสมบัติและข้อได้เปรียบที่แตกต่างกัน
การทำความเข้าใจอาวุธเหล่านี้สามารถขับเคลื่อนกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณให้ก้าวไปอีกขั้น ดังนั้น เรามาดูความซับซ้อนของอาวุธนี้กันดีกว่าเพื่อให้คุณได้เปรียบในสนามรบ
โตมร
ไม่มีใครสามารถมองข้ามการผสมผสานระหว่างระยะและประโยชน์ใช้สอยประชิดที่ Javelin นำเสนอใน Fighter 5E ได้ น้ำหนักเบาและสมดุลอย่างแม่นยำ Javelin เหมาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการสร้างความเสียหายจากระยะไกลโดยไม่กระทบต่อความสามารถในการโจมตีระยะประชิด
ด้วยระยะการขว้างที่ 30/120 ฟุต มันสร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุ และส่งผลกระทบพอๆ กันเมื่อใช้เป็นอาวุธระยะประชิด ดังนั้น หากการต่อสู้เต็มกำลังไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบ การป้องกันศัตรูให้เข้าทางด้วยอาวุธที่เชื่อถือได้อาจเป็นหนทางสู่ชัยชนะ
แส้
อาวุธที่ดูเรียบง่ายที่สามารถทำลายล้างได้ในระดับที่น่าประหลาดใจ - นั่นคือแส้สำหรับคุณ! มันช่วยให้นักสู้สามารถโจมตีได้ไกลขึ้นด้วยความสามารถในระยะ 10 ฟุตที่โดดเด่น ขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายแบบฟันดาบได้
แม้ว่าความเสียหายบนฐานจะค่อนข้างต่ำเมื่อเปรียบเทียบกับอาวุธอื่นๆ แต่ก็ชดเชยด้วยคุณสมบัติที่เฉียบแหลมของมัน โดยที่ตัวปรับค่าความชำนาญของคุณสามารถชดเชยความแข็งแกร่งขณะโจมตีได้
คำสั้น
หากความคล่องตัวกำหนดรูปแบบการต่อสู้ของคุณมากกว่าความแข็งแกร่งที่ดุร้าย Shortword จะเป็นพันธมิตรที่สำคัญในคลังอาวุธของคุณ Shortword คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการส่งสไลซ์ที่รวดเร็วด้วยกลเม็ดเด็ดพรายและการโจมตีแบบซ่อนตัวที่น่าสนใจ ต้องขอบคุณลักษณะที่เบาและซ่อนง่ายซึ่งเข้ากันได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์ด้วยคะแนน Dexterity สูง
ดาบ
Rapier เรียกร้องนักสู้ที่ชื่นชอบการปรับแต่งกลยุทธ์การทำสงครามมากกว่าอำนาจดิบ มันมีชื่อเสียงในด้านคุณสมบัติที่เฉียบแหลม ทำให้ตัวละครที่คล่องแคล่วสามารถเล็งแทงอย่างรวดเร็วในขณะที่รักษาระยะห่างที่ปลอดภัยจากแนวศัตรู
แม้ว่าจะไม่เหมาะกับการถือแบบคู่เนื่องจากมีน้ำหนักเบา แต่ความสามารถในการปรับตัวที่ยอดเยี่ยมในการเผชิญหน้าต่างๆ ก็ยังรักษาความนิยมเอาไว้ได้
ควอเตอร์สตาฟ / หอก
Quarterstaff และ Spear ทำหน้าที่สองวัตถุประสงค์ในฐานะอาวุธระยะประชิดหรือทางเลือกในการโจมตีระยะไกลสำหรับการโจมตีแบบโยน ในขณะที่ทั้งคู่สร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุเมื่อขว้างออกไป Quarterstaff จะสร้างความเสียหายประเภทกระบองเมื่ออยู่ใกล้ ในขณะที่หอกสร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุ คุณสมบัติอเนกประสงค์ของ Quarterstaff ช่วยให้คุณใช้มือเดียวหรือสองมือได้อย่างมีประสิทธิภาพ ข้อดีอีกอย่าง? หอกสามารถใช้กับโล่ได้ในมือเดียว ช่วยเพิ่มระดับการป้องกันในการต่อสู้
ธนูยาว/ธนูสั้น
อาวุธระยะไกล เช่น ธนูยาวและธนูสั้นเป็นเครื่องมือสำคัญที่ออกแบบมาเพื่อให้ Fighter 5E อยู่ในระยะห่างที่จำเป็นมากจากศัตรู
ด้วยระยะการยิงที่น่าประทับใจ (150/600 ฟุตสำหรับธนูยาว และ 80/320 ฟุตสำหรับธนูสั้น) พวกมันจึงเป็นอาวุธที่น่าเกรงขามสำหรับการซุ่มโจมตีหรือกลยุทธ์โจมตีแล้วหนี
คุณสมบัติของกระสุนทำให้คุณสามารถดึงลูกธนูที่ใช้ไปครึ่งหนึ่งของคุณหลังการต่อสู้ทุกครั้ง - โบนัสที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้นักสู้ของคุณมีของพร้อมเสมอ เตรียมพร้อม และอันตรายถึงชีวิต
มัลติคลาส
มัลติคลาสใน D&D เป็นกลยุทธ์ที่ใช้เพื่อปรับปรุงการเล่นเกม ช่วยให้ตัวละครของคุณเลือกคลาสได้มากกว่าหนึ่งคลาส จึงเป็นการผสมผสานทักษะและความสามารถของแต่ละคลาสเข้าด้วยกัน
คุณสามารถสร้างตัวละครที่ซับซ้อนน่าหลงใหลซึ่งสามารถบรรลุความสำเร็จที่เป็นไปไม่ได้ได้ มาทำความเข้าใจว่ามัลติคลาสสามารถทำงานร่วมกับ Fighter 5E ของคุณได้อย่างไร
ช่างฝีมือ
การเพิ่มคลาส Artificer ให้กับนักสู้ของคุณจะช่วยเปิดประตูสู่ความเป็นไปได้อันน่าตื่นเต้น คุณจะไม่เพียงแค่เหวี่ยงดาบอีกต่อไป! ในฐานะ Artificer คุณจะได้รับความสามารถที่จะเติมแต่งวัตถุต่างๆ ด้วยเวทย์มนตร์
ปรับปรุงอาวุธของคุณหรือคิดค้นโซลูชั่นอันชาญฉลาดโดยใช้เทคโนโลยีเวทย์มนตร์ ขณะเดียวกันก็รักษาความสามารถในการต่อสู้ที่สำคัญในฐานะนักสู้
การทำงานร่วมกันนี้จะทำให้คุณมีความยืดหยุ่นในสนามรบและทำให้เกิดแนวทางใหม่เพื่อปกป้องปาร์ตี้ของคุณหรือพิชิตคู่ต่อสู้
คนเถื่อน
การผสมผสานคลาส Barbarian และ Fighter เข้ากับพลังดิบและความยืดหยุ่นในการต่อสู้ที่ไม่ย่อท้อ ในฐานะคนเถื่อน คุณจะได้รับข้อได้เปรียบผ่านความสามารถเฉพาะตัว เช่น Rage ซึ่งเพิ่มความเสียหายที่ส่งออกอย่างมากในขณะเดียวกันก็ลดความเสียหายที่ได้รับด้วย
คุณยังได้รับ Unarmored Defense ซึ่งจะเพิ่มความยืดหยุ่นทางกายภาพโดยไม่จำกัดความคล่องตัวเหมือนที่เกราะทั่วไปทำ จับคู่ลักษณะเหล่านี้เข้ากับความกล้าหาญและความทนทานของนักสู้ คุณจะแปลงร่างเป็นฝันร้ายที่เลวร้ายที่สุดของศัตรูทุกตัว
ตำรวจท้องถิ่น
การรวม Ranger เข้ากับ Fighter 5E จะขยายรูปแบบการต่อสู้ของคุณให้กว้างขึ้น และช่วยให้มีปฏิสัมพันธ์ที่ดียิ่งขึ้นกับส่วนโค้งที่ขับเคลื่อนโดยธรรมชาติในแคมเปญ
เรนเจอร์นำทักษะการสำรวจที่ยอดเยี่ยม (ต้องขอบคุณภูมิประเทศที่โปรดปราน) และความสามารถในการต่อสู้ขั้นสูง (เช่น คาถา Hunter's Mark) ประโยชน์เหล่านี้จะทำให้คุณได้เปรียบเชิงกลยุทธ์เหนือศัตรูในการต่อสู้และการนำทางที่สำคัญภายในภูมิประเทศที่กำหนด
โกง
การเพิ่มคุณลักษณะ Rogue ให้กับนักสู้ของคุณอาจส่งผลให้เกิดเทคนิคการต่อสู้อันละเอียดอ่อนที่มีประสิทธิภาพและกลยุทธ์ที่ไม่คาดคิด ซึ่งมักจะหมายถึงความแตกต่างระหว่างชัยชนะหรือการทำลายล้างในสนามรบ
ความสามารถของ Rogue ได้แก่ Sneak Attack การเพิ่มความเสียหายพิเศษเมื่อจับคู่ต่อสู้ไม่ทันตั้งตัว และ Cunning Action ที่ช่วยให้ใช้ความคิดอย่างรวดเร็วในการต่อสู้ ผสมผสานสิ่งเหล่านี้เข้ากับความแข็งแกร่งของนักสู้ คุณคือพลังที่คาดเดาไม่ได้ที่ช่วยให้ศัตรูตื่นตัว!
เวท
เมื่อคุณผสมคลาส Warlock และ Fighter คุณจะผสมผสานพลังกายภาพและความสามารถด้านเวทมนตร์ที่น่าอิจฉา Warlocks นำคำวิงวอนของ Eldritch มามีบทบาท
พวกมันเปิดใช้งานยูทิลิตี้เวทย์มนตร์และการโจมตีที่หลากหลาย ซึ่งจะขยายความแข็งแกร่งในการต่อสู้โดยรวมของนักสู้ ควบคุมเวทย์มนตร์เช่น Hex เพื่อทำลายคู่ต่อสู้ที่พิการ หรือ Pact Boon เพื่อผลประโยชน์อันทรงพลังอื่น ๆ ใช้เวทย์มนตร์ของคุณอย่างมีกลยุทธ์เพื่อควบคุมสนามรบ
พ่อมด
คลาสการต่อสู้ระหว่างนักสู้-พ่อมดจะหลอมรวมความแข็งแกร่งอันดุเดือดของนักสู้เข้ากับความเป็นไปได้อันไม่มีที่สิ้นสุดของเวทมนตร์ การใช้ Wizard สามารถนำเสนอความสามารถในการร่ายเวทย์เช่น Shield (เพิ่มคลาสเกราะชั่วคราว) หรือ Fireball (สร้างความเสียหายในพื้นที่) ซึ่งสามารถปรับแนวทางของคุณในสถานการณ์การต่อสู้ได้
การได้ศึกษา Arcane Tradition จะช่วยให้คุณฝึกฝนเวทย์มนตร์แบบพิเศษได้ และยังเพิ่มความยืดหยุ่นในสนามรบอีกด้วย!
การกำหนดคลาสของตัวละครสำหรับการเล่นหลายคลาสถือเป็นสิ่งสำคัญเพื่อทำความเข้าใจกลไกของเกมต่างๆ ผ่านตัวเลือกการปรับแต่งตัวละคร และเพิ่มเลเยอร์ให้กับประสบการณ์แคมเปญของคุณ
ไม่ว่าจะเป็นฝีมือของ Artificer พลังดิบของ Barbarian ความรู้อาณาเขตของ Ranger ความละเอียดอ่อนของ Rogue การวิงวอนเวทมนตร์ของ Warlock หรือคาถาสารพัดประโยชน์ของ Wizard แต่ละคลาสสร้างขึ้นจากทักษะโดยกำเนิดของนักสู้ของคุณ ซึ่งมอบรสชาติที่แตกต่างและขยายความเป็นไปได้ในการผจญภัย D&D ของคุณ
อ่านเพิ่มเติม: Tarrasque 5E Monster [จุดแข็ง พฤติกรรม การกระทำ และความสามารถ]
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Fighter 5E
คะแนนความสามารถหลักของนักสู้ใน 5E คืออะไร?
ความแข็งแกร่งหรือความคล่องแคล่วมีความสำคัญ ขึ้นอยู่กับว่าพวกมันชอบการต่อสู้ระยะประชิดหรือการต่อสู้ระยะไกล
นักสู้จะได้รับความสามารถในการร่ายเวทย์ใน 5E หรือไม่?
โดยทั่วไปแล้ว ไม่ แต่ต้นแบบของ Eldritch Knight จะให้ความสามารถในการร่ายเวทย์ที่จำกัด
นักสู้สามารถใช้ฟีเจอร์ “Action Surge” ได้บ่อยแค่ไหน?
หนึ่งครั้งต่อการพักระยะสั้นหรือระยะยาว ปล่อยให้พวกเขาดำเนินการเพิ่มเติมในเทิร์นของพวกเขา
คลาสย่อยของนักสู้คนใดที่เชี่ยวชาญด้านกลยุทธ์และการควบคุมสนามรบ?
คลาสย่อย Battle Master เก่งในเรื่องนี้ โดยใช้ลูกเต๋าที่เหนือกว่าเพื่อดำเนินการประลองยุทธ์
นักสู้มีคุณสมบัติที่ช่วยให้พวกเขาฟื้นพลังชีวิตได้หรือไม่?
ใช่ ฟีเจอร์ “ลมที่สอง” ช่วยให้นักสู้ได้รับแต้มพลังชีวิตอีกครั้งหนึ่งครั้งต่อการพักระยะสั้นหรือระยะยาว