Familiars 5E [รับประโยชน์จากสหายที่มีมนต์ขลังใน DnD]
หากคุณกำลังดำดิ่งลึกเข้าไปใน Dungeons & Dragons คุณคงเคยได้ยิน Familiars 5e มาก่อน เพื่อนที่ไม่ธรรมดาเหล่านี้ไม่ใช่สัตว์เลี้ยงประจำวันของคุณ และพวกมันสามารถช่วยให้คุณได้เปรียบในการผจญภัยที่กล้าหาญ
พวกเขาได้รับการพูดคุยของเกม ปริศนาที่ละเอียดอ่อนเหล่านี้ทำให้จินตนาการที่สดใสมีชีวิตชีวาและเติมเสน่ห์เข้าไปในเรื่องราวของตัวละคร - และถึงเวลาแล้วที่เราจะเปิดเผยแง่มุมที่น่าสนใจของเกมเพลย์นี้
ไม่ต้องกังวล แต่; การทำความเข้าใจคนคุ้นเคยไม่จำเป็นต้องเป็นงานใหญ่เสมอไป จริงๆ แล้ว ถ้ามีอะไรก็ทำให้ดีอกดีใจได้เลยทีเดียว เตรียมตัวให้พร้อมที่จะศึกษารายละเอียดต่างๆ ของสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์เหล่านี้ในคู่มือฉบับสมบูรณ์ที่เรารวบรวมไว้สำหรับคุณ
เราจะครอบคลุมทุกอย่าง ตั้งแต่การเลือกสิ่งที่คุณคุ้นเคยไปจนถึงการสำรวจสิทธิพิเศษที่มาพร้อมกับการมีสิ่งนั้น คุณจะรู้เพียงพอที่จะเริ่มใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพในเวลาอันรวดเร็ว
ข้ามไปที่
ความคุ้นเคยใน D&D 5E คืออะไร
ในโลกของ Dungeons & Dragons ผู้คุ้นเคยให้ความหมายใหม่กับวลี 'สัตว์เลี้ยงที่มาพร้อมสิทธิประโยชน์' แต่อย่าเข้าใจผิด นี่ไม่ใช่แมวหรือสุนัขทั่วไปของคุณ
พวกมันคือวิญญาณที่เข้ามาในโลกของเรา ออกแบบมาเพื่อทำให้การเดินทางผจญภัยของคุณน่าสนใจยิ่งขึ้น แล้วมันเกิดขึ้นได้อย่างไร?
เมื่อคุณร่ายคาถา 'Find Familiar' วิญญาณจะโผล่เข้ามาในชีวิตของคุณ โดยมีรูปร่างเป็นสัตว์ที่คุณเลือกได้ แต่จำไว้ว่า สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตทางกายภาพ พวกมันคือวิญญาณวิเศษที่มีรูปร่างเป็นสัตว์ พวกมันอาจปรากฏเป็นอะไรก็ได้ เช่น นกฮูก กบ หรือแม้แต่สิ่งแปลกใหม่อย่างมังกรเทียม
คุณอาจจะคิดว่าทำไมเรื่องนี้ถึงสำคัญ? ทำไมใครๆ ถึงตัดสินใจที่จะมีสิ่งมีชีวิตเช่นนี้อยู่ข้างๆ? เหตุผลง่ายๆ คือ: คนคุ้นเคยนำสิทธิพิเศษมาสู่เกม
พวกเขาสามารถช่วยคุณในงานต่างๆ เช่น การสอดแนม และสามารถถ่ายทอดข้อมูลที่ได้รับจากการเดินทางได้ บางอย่างสามารถช่วยเรื่องคาถาได้ ซึ่งมีประโยชน์ระหว่างการเล่นเกม
โดยพื้นฐานแล้ว ให้คิดว่าพวกมันเป็นสัตว์เลี้ยงที่มีพลังเวทย์มนตร์ซึ่งมีหน้าที่ช่วยเหลือคุณมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตั้งแต่การดมกลิ่นอันตรายไปจนถึงการเห็นข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับภัยคุกคามที่ซุ่มซ่อนอยู่รอบมุม รัดเข็มขัดและเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเดินทางที่น่าตื่นเต้นไปพร้อมกับสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์เหล่านี้ใน D&D 5E
Familiars สามารถโจมตีใน D&D 5E ได้หรือไม่
แม้ว่าคนคุ้นเคยจะนำเอาเอกลักษณ์เฉพาะตัวและประโยชน์ใช้สอยมากมายมาสู่ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ แต่พวกเขากลับไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องทักษะการต่อสู้
ในความเป็นจริง ครอบครัวไม่สามารถโจมตีได้ แต่อย่าเพิ่งตกใจไปนะ แม้ว่าพวกเขาจะขาดความขุ่นเคืองทางร่างกาย แต่พวกเขาก็โดดเด่นในด้านอื่น
แม้ว่าคุณจะไม่สามารถส่งพวกเขาเข้าสู่การต่อสู้อันดุเดือดในฐานะผู้สร้างความเสียหายหลักได้ แต่คนคุ้นเคยของคุณมีความสามารถเฉพาะตัวในการส่งคาถาสัมผัสในนามของคุณ นั่นหมายความว่ามันสามารถขยายขอบเขตของแก่นแท้ลึกลับของคุณได้
แค่คิดเกี่ยวกับมัน คนคุ้นเคยของคุณอาจกระพือปีกหรือแย่งชิงพันธมิตร (หรืออาจเป็นศัตรู) และส่งบาดแผลการรักษาที่สำคัญหรือคาถาจับที่น่าตกใจ
ดังนั้น จำไว้ว่าแม้จะไม่มีการกัดหรือกรงเล็บก็ตาม สัตว์เลี้ยงวิเศษเหล่านี้ก็เป็นผู้ช่วยที่ยอดเยี่ยมและเชี่ยวชาญในการสนับสนุน 'ตัวละคร' ในการเดินทาง D&D ของคุณ
อ่านเพิ่มเติม: ค้นหาคาถา 5E ที่คุ้นเคย [เรียกสหายที่มีมนต์ขลังใน DnD]
Familiars ทำงานอย่างไรใน D&D
การเริ่มต้นการเดินทางกับคนคุ้นเคยนั้นไม่ได้ซับซ้อนขนาดนั้น แต่จะเป็นการดีที่สุดหากคุณเสกคาถา 'Find Familiar' เป็นพิธีกรรม แต่เช่นเดียวกับคาถาอื่นๆ ใน D&D 5e สิ่งนี้ต้องการส่วนประกอบวัสดุเฉพาะ
- ส่วนประกอบ: ถ่าน ธูป และสมุนไพรมูลค่า 10 ทองควรมีไว้ให้คุณ สิ่งเหล่านี้นำแก่นแท้ที่จำเป็นสำหรับคาถาของคุณ
- เวลาร่าย: การร่ายคาถาพิธีกรรมไม่ใช่กระบวนการที่รวดเร็ว โดยปกติแล้วจะต้องใช้เวลาเพิ่ม 10 นาทีจากเวลาร่ายเดิม ดังนั้นสำหรับ 'Find Familiar' คุณจะต้องดูเวลาร่ายอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง
สิ่งที่คุณต้องจำไว้เมื่อใช้สิ่งที่คุ้นเคย:
- วางแผนล่วงหน้า: เมื่อพิจารณาถึงระยะเวลาร่ายคาถาพิธีกรรมอันยาวนาน อย่าลืมวางแผนล่วงหน้าเมื่อตัดสินใจนำสิ่งที่คุ้นเคยมาเล่น
- ส่วนประกอบของวัสดุมีความสำคัญ: เก็บเนื้อหาไว้กับคุณอย่างเพียงพอ หากหมดไปครึ่งทางอาจทำให้ทุกอย่างเสียหายได้
- ปรึกษาดันเจี้ยนมาสเตอร์ของคุณ (DM): Dungeon Master ของคุณสามารถช่วยให้คำแนะนำที่จำเป็นเกี่ยวกับส่วนประกอบและวิธีการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ
- ค้นหาวัสดุคุณภาพ: นอกจากนี้ อย่าลืมหาร้านค้าดีๆ ที่คุณสามารถซื้อส่วนประกอบวัสดุคุณภาพสูงและเชื่อถือได้สำหรับการหล่อ
เมื่อคำนึงถึงขั้นตอนเหล่านี้แล้ว คุณจะไม่มีปัญหาในการรวมสิ่งที่คุ้นเคยเข้ากับเซสชันการเล่นเกมของคุณ
วิธีใช้ Familiars 5E
คุณได้เรียกคนคุ้นเคยมาและพร้อมที่จะควบคุมพลังแห่งมิตรภาพที่เพิ่งค้นพบ มาดูกันว่าคุณจะสามารถใช้ประโยชน์จากพันธมิตรสุดแปลกเหล่านี้เพื่อชัยชนะได้อย่างไร
- ลูกเสือ: การมีตาบนท้องฟ้าหรือในภูมิประเทศที่คุณเลือก ไม่เพียงแต่ฟังดูเท่ แต่ยังสามารถเปลี่ยนเกมได้อย่างแท้จริง สามารถใช้ Familiars เป็นหน่วยสอดแนมเพื่อสำรวจพื้นที่ที่อาจอันตรายเกินกว่าที่คุณจะเสี่ยงเข้าไปได้
- สายลับ: นกตัวเล็กบอกฉันว่า" นกตัวเล็กตัวนั้นอาจเป็นอีกาที่คุ้นเคย วิญญาณเหล่านี้มีประโยชน์อย่างมากในการรวบรวมข้อมูลจากแหล่งที่ไกลเกินเอื้อมสำหรับเพื่อนมนุษย์
- พีซีวิชั่น: เคยฝันที่จะบินไหม? เมื่อมีผู้คุ้นเคยอยู่เคียงข้างคุณ คุณจะเห็นว่ามันเป็นอย่างไร พวกเขาสามารถให้มุมมองแก่คุณได้! สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าในขณะที่มองผ่านสายตาที่คุ้นเคย คุณจะยังคงอ่อนแออยู่ ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะทำสิ่งนี้ในพื้นที่ที่ปลอดภัย
- นักสะกดคำ: หากคุณเลือกผู้คุ้นเคยที่ชาญฉลาดและทรงพลังเช่น Quasit หรือ Pseudo-Dragon พวกเขาอาจจะร่ายคาถาสัมผัสแทนคุณได้!
- การดำเนินการช่วยเหลือ: ต้องการความช่วยเหลือในการตรวจสอบทักษะหรือไม่? ทำความคุ้นเคยที่คุณไว้ใจให้ยืมการกระทำ "ช่วยเหลือ" เมื่อทำการตรวจสอบทักษะหรือเบี่ยงเบนความสนใจในระหว่างสถานการณ์การต่อสู้
- ไอเทมแกร็บเบอร์: จินตนาการว่าต้องการอะไรบางอย่างจากอีกฟากหนึ่งของห้องแต่ไม่อยากเดินผ่าน คนคุ้นเคยเข้าใจคุณแล้ว - พวกมันสมบูรณ์แบบในการดึงสิ่งของที่น่าสนใจ!
- ผู้บริหารปรุงยา: ในกรณีที่เกิดความเสียหายร้ายแรงหรือน็อกเอาต์ระหว่างการต่อสู้ การมีคนคอยถ่ายทอดยาช่วยชีวิตนั้นเป็นสิ่งที่ประเมินค่าไม่ได้ - และถ้าไม่มีใครอยู่ด้วยล่ะ? ไม่ต้องห่วง; ครอบครัวได้รับมันทั้งหมดภายใต้การควบคุม เพื่อนเวทย์มนตร์เหล่านี้เก่งในการบริหารยา
การมีครอบครัวอยู่เคียงข้างหมายถึงการได้รับความช่วยเหลือที่ไม่คาดคิดเมื่อคุณต้องการ การเดินทางของคุณในโลกแห่ง Dungeons & Dragons จะทำให้คุณตื่นเต้นเร้าใจมากขึ้นเมื่อไปรอบๆ และง่ายขึ้นมากเช่นกัน
อ่านเพิ่มเติม: ข้อมูลเชิงลึกใน D&D 5E คืออะไร? 2024 [การวิเคราะห์ชั้นเรียนเชิงลึก]
ความคุ้นเคยที่ดีที่สุดใน Dungeons & Dragons
การดำน้ำลึกเข้าไปในความหลากหลายอันน่าอัศจรรย์ของผู้คุ้นเคยภายใน D&D สามารถนำคุณไปสู่สหายที่อยากรู้อยากเห็นและน่าสนใจที่สุด
แต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัวที่มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกันออกไป ตอนนี้ เรามาดูโลกของสัตว์คุ้นเคยที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวสองตัว ได้แก่ นกกาและปลาหมึกยักษ์
กา
นกกานำอะไรมาสู่โต๊ะเล่นเกมของคุณมากกว่าแค่ขนนกสีดำสนิทและความสามารถในการสังเกตที่ทะลุทะลวง ด้วยการผสมผสานอันทรงพลังระหว่างความชาญฉลาดและการโต้ตอบ จึงรับประกันการพิจารณาอย่างจริงจังในการทำความคุ้นเคย D&D 5e ของคุณ
ความสามารถในการเลียนแบบเสียงและเสียงสามารถทำงานเป็นเครื่องมือที่ไม่คาดคิดในการรบกวนสมาธิหรือเป็นเพียงความบันเทิงระหว่างการเล่นเกมที่ตึงเครียด
แต่สิ่งที่โดดเด่นจริงๆ คือการสื่อสาร นกกาสามารถเข้าใจภาษาเดียว (ทั่วไป) ทำให้การสื่อสารผ่านกระแสจิตเป็นเรื่องง่ายขึ้น
สิ่งที่ทำให้อีกาแตกต่างจากสัตว์คุ้นเคยอื่นๆ ก็คือลักษณะเฉพาะของมัน: เมื่อมันลดพลังชีวิตลงเหลือ 0 แต้ม มันจะไม่หายไปเหมือนตัวอื่นๆ มันจะกลับคืนสู่รูปแบบจิตวิญญาณจนกว่าจะถูกเรียกอีกครั้ง ทำให้เกิดความช่วยเหลืออย่างต่อเนื่องตลอด
ปลาหมึกยักษ์
ย้ายออกจากสัตว์ที่คุ้นเคยบนบก มาดำน้ำใต้น้ำกับปลาหมึกยักษ์อีกตัวหนึ่งที่ได้รับความนิยม
ขนาดกะทัดรัดแต่แฝงไว้ด้วยจิตวิญญาณแห่งการผจญภัยในเกม ความคุ้นเคยโดยเฉพาะนี้มักจะถูกมองข้ามสำหรับผู้ที่ยึดติดกับการเลือกสัตว์แบบดั้งเดิม ตามที่คุ้นเคย มันมีความสามารถที่เป็นประโยชน์บางอย่างที่จะช่วยให้คุณหลุดพ้นจากสถานการณ์ที่ยุ่งยากได้อย่างแน่นอน
ปลาหมึกยักษ์มีพลังพรางตัวและการรับรู้ทางสายตาที่ยอดเยี่ยมใต้น้ำหรือในสภาพแสงสลัว ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับภารกิจสอดแนมในสภาพแวดล้อมทางน้ำหรือแอบผ่านทางเดินที่มีร่มเงาโดยไม่สะดุดตา
สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดคือความสามารถ 'Ink Cloud' หากถูกโจมตีใต้น้ำ ปลาหมึกยักษ์ของคุณจะสามารถปล่อยเมฆหมึกออกมาเพื่อหลบหนีได้อย่างรวดเร็ว
จากอีกาขนนกสีเข้มไปจนถึงหมึกยักษ์ใต้น้ำที่เจ้าเล่ห์ โลกของ D&D คุ้นเคยคือหอยนางรมของคุณ หรือเราควรเรียกว่า 'octoyster' ของคุณ! สำรวจครอบครัวที่น่าอัศจรรย์เหล่านี้ แล้วคุณอาจพบคู่หูที่สมบูรณ์แบบในการผจญภัยครั้งต่อไปของคุณ
นกฮูก
โชคดีสำหรับคุณนักผจญภัยออกหากินเวลากลางคืน นกฮูกสร้างความคุ้นเคยที่ดีเยี่ยมใน D&D 5e มีชื่อเสียงในด้านการมองเห็นที่เฉียบแหลม เหมาะอย่างยิ่งสำหรับภารกิจลาดตระเวน เนื่องจากสามารถมองเห็นภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นได้แม้ในสภาวะที่มืดมนที่สุด
ความสามารถในการบินแบบเงียบๆ ของพวกมันก็ถือเป็นทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน หมายความว่านกฮูกของคุณสามารถทำงานซ่อนตัวได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ ด้วยความได้เปรียบในการตรวจสอบการรับรู้ที่ขึ้นอยู่กับการได้ยิน พวกเขาจะได้ยินอันตรายที่ซุ่มซ่อนมานานก่อนที่มันจะได้ยิน
ค้างคาว
ค้างคาวมาพร้อมกับจุดหักมุมที่น่าตื่นเต้น: การระบุตำแหน่งด้วยเสียงสะท้อน ซึ่งหมายความว่าค้างคาวที่คุณคุ้นเคยสามารถนำทางได้อย่างง่ายดายแม้ในพื้นที่มืดสนิทหรือพื้นที่ที่มืดมิด ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากในบางสถานการณ์ พวกเขาเก่งในการตรวจจับสภาพแวดล้อม ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงกับดักหรือการซุ่มโจมตีใน Dungeons & Dragons 5e
แมว
ใครไม่เคยฝันที่จะมีแมวฉลาดเป็นเพื่อนบ้าง? แมวผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลกเข้าด้วยกัน พวกมันเก่งในการลักลอบและงานคล่องแคล่ว เหมาะสำหรับเพื่อนของคุณที่จะแอบไปรอบๆ โดยตรวจไม่พบและดึงสิ่งของต่างๆ
แต่สิ่งที่ทำให้พวกเขาแตกต่างคือความสามารถในการดมกลิ่นและการได้ยินที่อาจสูดดมหรือฟังความลับ!
กบ
อย่าประมาทกบผู้ต่ำต้อย! ใน D&D 5e กบที่คุ้นเคยอาจไม่ฟังดูน่ากลัว แต่พิสูจน์ได้ว่าได้เปรียบเนื่องจากความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบก
มันสามารถหายใจได้ทั้งอากาศและน้ำ ทำให้คุณมองเห็น (หรือควรจะเรียกว่าตากบ') เหนือและใต้เส้นน้ำ นอกจากนี้ การกระโดดแบบยืนที่มีความยาวถึง 10 ฟุต กบของคุณที่คุ้นเคยอาจกระโดดเข้าไปในสถานที่ที่ไม่คาดคิดก็ได้
สำรวจเพิ่มเติม: Dual Wielder 5E Feat [เพิ่มตัวเลือกการโจมตีของคุณใน DnD]
เหยี่ยว
เหยี่ยวมีรูปลักษณ์เพรียวบาง ว่องไว และเฉียบคม มีข้อได้เปรียบที่แตกต่างเมื่อคุณคุ้นเคยกับ D&D สายตาที่เหนือกว่าของเหยี่ยวช่วยให้มองเห็นรายละเอียดที่คลุมเครือที่สุดจากที่สูง ทำให้มันเป็นหน่วยสอดแนมที่มีค่า
วิสัยทัศน์อันทรงพลังนี้สามารถให้รายละเอียดมุมมองทางอากาศของภูมิประเทศหรือภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นข้างหน้า
นอกจากนี้ เหยี่ยวยังสามารถบินด้วยความเร็วที่น่าประทับใจ ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งในการถ่ายทอดข้อความหรือวัตถุอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
IMP
ก้าวออกจากความคุ้นเคยของสัตว์ทั่วไป มาดำดิ่งสู่สัตว์ในตำนานกันดีกว่า เข้าสู่ IMP ซึ่งเป็นปีศาจตัวเล็ก ๆ จากอาณาจักรนรก
เน้นกลอุบายและปัญหามากกว่าการสังเกต IMP อาจเป็นส่วนเสริมที่ซุกซนให้กับทีมของคุณ นอกเหนือจากภูมิต้านทานต่อไฟและพิษ และการต้านทานต่อความหนาวเย็นหรือการโจมตีที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์ที่เป็นที่รู้จักแล้ว พวกมันสามารถเปลี่ยนรูปร่างเป็นสัตว์ได้ (โดยเฉพาะอีกา) ทำให้พวกมันมีความหลากหลายและซ่อนตัวอย่างไม่น่าเชื่อ
พวกมันมาพร้อมกับประสาทสัมผัสที่ชั่วร้ายของตัวเอง เช่น การมองเห็นความมืดและการต้านทานเวทย์มนตร์ ทำให้พวกเขาได้เปรียบในระหว่างการเผชิญหน้าอันลึกลับ
ซูโดดราก้อน
แม้ว่ามังกรอาจจะดูล้นหลามในตอนแรก แต่มั่นใจได้ว่ามังกรเหล่านี้มีขนาดเล็กกว่ามาก! มังกรเทียมมีความฉลาดและมีกระแสจิตได้ไกลถึง 100 ฟุต ซึ่งทำให้การสื่อสารเป็นเรื่องง่าย
เหล็กในของพวกมันสร้างพิษร้ายแรงซึ่งสามารถส่งศัตรูให้หลับหรือทำให้เป็นอัมพาตได้ ซึ่งมีประโยชน์มากในระหว่างการต่อสู้ ประสาทสัมผัสที่เฉียบแหลมทำให้พวกเขาสามารถตรวจจับศัตรูที่มองไม่เห็นได้ ซึ่งเป็นโบนัสก้อนใหญ่ระหว่างการเล่นเกม
พังพอน
อย่าประมาทคู่หูที่ตัวเล็กแต่ฉลาดในภารกิจของคุณ ด้วยความสามารถพิเศษในการบุกเข้าไปในพื้นที่แคบซึ่งสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ไม่สามารถเข้าถึงได้ วีเซิลจึงมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อต้องออกสำรวจหรือสอดแนมภายในพื้นที่จำกัด เช่น ดันเจี้ยนหรือปราสาท
ประสาทสัมผัสที่เฉียบคมของพวกมันช่วยเพิ่มความสามารถในการมองเห็นวัตถุที่ซ่อนอยู่หรือรับรู้ถึงอันตรายที่กำลังจะเกิดขึ้น พวกเขาระมัดระวังและรวดเร็ว พร้อมเสมอที่จะเตือนเจ้านายเกี่ยวกับภัยคุกคามที่ซุ่มซ่อนหรือแอบหลบศัตรูโดยตรวจไม่พบ
ปู
เมื่อย้ายออกจากทะเลแต่ไม่ไกลจากฝั่ง เราก็บังเอิญไปเจออีกทางเลือกหนึ่งที่คุ้นเคย นั่นก็คือปู สหายที่มีเปลือกแข็งเหล่านี้มีขนาดเล็กแต่ใช้งานได้หลากหลาย ถือเป็นหน่วยสอดแนมที่ยอดเยี่ยม และรูปลักษณ์ภายนอกที่แข็งแกร่งของพวกมันก็มอบระดับเกราะที่น่าประทับใจ
พวกมันเป็นสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบกและสามารถอยู่รอดได้ทั้งบนบกและใต้น้ำ สายตาที่มองไม่เห็นทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับพื้นที่มืดหรือภารกิจลับ ดังนั้น หากคุณพร้อมสำหรับความสนุกสนานแล้ว ปูก็อาจเป็นสิ่งที่คุณคุ้นเคย
หนู
เนื่องจากธรรมชาติของพวกมันถูกมองข้ามไปบ้าง หนูจึงมีคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์เหมือนกับ D&D 5E ที่คุ้นเคย สิ่งมีชีวิตขนาดเล็กตัวนี้มาพร้อมกับความสามารถโดยธรรมชาติในการบีบตัวผ่านพื้นที่เล็กๆ ทำให้เกิดความเป็นไปได้มากมายในการสำรวจ
หนูพิสูจน์ให้เห็นถึงความคุ้นเคยที่เป็นประโยชน์ในสภาพแวดล้อมในเมือง ซึ่งการแสดงตลกใต้ท้องถนนสามารถเก็บข้อมูลเกมสำคัญและเส้นทางที่มองไม่เห็นด้วยตาเหนือระดับพื้นดิน
ม้าน้ำ
สำหรับนักผจญภัยในทะเลทุกคน ม้าน้ำนำเสนอตัวเองว่าเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมเหมือนกับที่คุ้นเคยใน D&D 5E จากการพบเห็นที่หาได้ยากในแคมเปญทั่วไปเนื่องจากสถานการณ์ที่ชัดเจน เมื่อเกี่ยวข้องกับการผจญภัยทางเรือหรือเกาะต่างๆ ม้าน้ำจึงมีคุณค่าอย่างยิ่ง
การนำทางอย่างรวดเร็วผ่านแหล่งน้ำอย่างง่ายดายและสง่างามคือจุดแข็งของมัน หากการสำรวจทางทะเลเป็นหน้าที่ของตัวละครของคุณ การลงทุนในม้าน้ำก็ค่อนข้างเป็นธรรมชาติ
แมงมุม
เรามาพูดถึงแมงมุมที่คุ้นเคยที่สุดชนิดหนึ่งกันดีกว่า น่ากลัวแต่ก็ลับๆล่อๆ – อย่างที่คาดไว้ว่าแมงมุมจะเป็น
การได้รับประโยชน์จากขนาดที่ไม่ธรรมดาและความสามารถในการคืบคลานไปตามกำแพงทำให้มีมุมมองที่น่าทึ่งในภารกิจสอดแนมดันเจี้ยนที่คนคุ้นเคยคนอื่นๆ อาจต้องเผชิญ
สิ่งมีชีวิตที่ว่องไวเหล่านี้ยังมีการโจมตีด้วยพิษ ทำให้ศัตรูตกอยู่ในอันตราย ถือว่าคุ้มค่าอย่างยิ่งหากคุณพร้อมที่จะสืบสวนในตรอกหลังหรือขุดดันเจี้ยน
งูพิษ
ปกติแล้วคุณจะไม่มองหางูพิษเป็นเพื่อน แต่ใน D&D สิ่งนี้มีเสน่ห์บางอย่าง พวกเขาสร้างความคุ้นเคยที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากความสามารถเฉพาะตัวที่สามารถปรับปรุงการเล่นเกมของคุณได้
เป็นที่รู้จักในด้านการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและมีเล่ห์เหลี่ยม พวกมันอาจเป็นเรื่องยากสำหรับศัตรูที่จะมองเห็น ทำให้พวกเขาเป็นหน่วยสอดแนมที่ยอดเยี่ยม
เพื่อนที่ลื่นไถลของคุณมาพร้อมกับการกัดที่มีพิษร้ายแรง แม้ว่าจะไม่สามารถโจมตีทางกายภาพได้ แต่ฟีเจอร์นี้จะทำให้ผู้อื่นสามารถยับยั้งผู้อื่นได้ และมอบโอกาสในการสวมบทบาทที่สมบูรณ์แบบ
มีอะไรอีก? ปีศาจที่เลื้อยเหล่านี้สื่อสารโดยใช้กระแสจิตใน D&D 5E ทำให้พวกมันเป็นผู้สื่อสารแบบเงียบ ๆ ที่เข้าใจในการเดินทางของคุณ
Quasit
ด้านที่แปลกใหม่ของรายการที่คุ้นเคยคือ Quasit สิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายอิมป์ปีศาจนี้มักจะทำหน้าที่พ่อมดที่ยุ่งวุ่นวาย แต่ก็ดึงดูดนักผจญภัยที่กำลังมองหาความช่วยเหลือที่ชั่วร้ายเล็กน้อย
สัตว์ที่เปลี่ยนรูปร่างได้ตามธรรมชาติ Quasits สามารถแปลงร่างเป็นค้างคาว ตะขาบ หรือคางคกได้ตามต้องการ ความสามารถในการปรับตัวที่จะเป็นประโยชน์ในระหว่างการผจญภัยของคุณ
บางทีความสามารถที่น่าสนใจที่สุดของมันคือฟีเจอร์ 'Scare': วันละครั้ง Quasit ที่คุ้นเคยของคุณสามารถทำให้ศัตรูของคุณหวาดกลัวจนยอมจำนนได้อย่างง่ายดาย เครื่องมือเช่นนี้ทำให้ Quasit น่าดึงดูดเป็นพิเศษ ไม่ใช่แค่คุ้นเคย แต่ยังเป็นผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขามอีกด้วย
เทพดา
คำที่สวยงามและไม่มีตัวตนเป็นคำที่คุณมักจะเชื่อมโยงกับวิญญาณ สิ่งมีชีวิตที่ดุร้ายเหล่านี้อาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นนกฮัมมิงเบิร์ดหรือแมลงปอเนื่องจากขนาดที่เล็กและปีกอันสง่างาม!
สไปรท์เป็นสัตว์คุ้นเคยที่ซื่อสัตย์และมีทักษะพิเศษเฉพาะตัว พวกมันรับรู้ถึงการวางแนวและอารมณ์ ช่วยให้คุณเข้าใจศัตรูหรือพันธมิตรที่มีศักยภาพ
พลังที่มองไม่เห็นยังมีประโยชน์ในจุดแคบอีกด้วย ใครบ้างจะไม่ต้องการพันธมิตรที่มองไม่เห็นที่ให้การสนับสนุน? แม้ว่าจะไม่สามารถโจมตีโดยตรงเหมือนกับคนคุ้นเคยได้ แต่พวกเขายังคงถือธนูและมีสัมผัสที่สามารถทำให้ศัตรูที่ไม่สงสัยหลับได้
อ่านเพิ่มเติม: Charm Person 5E คาถา [สร้างเพื่อนและจูงใจผู้คนใน DnD]
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับความคุ้นเคย 5E
คาถา 'Find Familiar' สามารถลบล้างและทำให้ความคุ้นเคยหายไปได้หรือไม่?
ใช่ ถ้าคาถา 'Find Familiar' หายไป ความคุ้นเคยของคุณจะหายไป พวกมันจะหายไปเช่นกันหากถึง 0 แต้มพลังชีวิต
คนคุ้นเคยสามารถทำงานด้วยตัวเองได้หรือไม่ หรือพวกเขาต้องการคำแนะนำเฉพาะเจาะจงหรือไม่?
คนคุ้นเคยดำเนินการอย่างเป็นอิสระเว้นแต่จะได้รับคำแนะนำเฉพาะจากคุณ
ตัวละคร D&D ของฉันสามารถมีคนคุ้นเคยมากกว่าหนึ่งคนในแต่ละครั้งได้หรือไม่?
ไม่ คุณสามารถมีคนคุ้นเคยได้เพียงคนเดียวในเวลาใดก็ตาม ตามกฎของคาถา 'ค้นหาคุ้นเคย'
พวกญาติสามารถทำลายความพยายามลักลอบโดยการถูกพบเห็นได้หรือไม่?
ใช่ แต่ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจและสถานการณ์ของ Dungeon Master ทั้งหมด
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคนรู้จักของฉันเสียชีวิต?
หากความคุ้นเคยของคุณถึง 0 แต้ม มันจะหายไปโดยไม่เหลือรูปแบบทางกายภาพ แต่สามารถเรียกได้อีกครั้งโดยใช้คาถา 'Find Familiar'