15 NPC āļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļ D&D āđāļāļ·āđāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāđāļāļāļāļāļāļāļļāļāļāđāļēāļāļķāđāļāđāļāļāļĩ 2024
![Best NPCs In D&D To Make Your Campaign Amazing](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/15-Best-NPCs-In-DD-To-Make-Your-Campaign-Amazing.jpg)
āļāļēāļĢāļāļ·āđāļĄāļāđāļģāđāļāļāļąāļāđāļĨāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨāļāļāļ Dungeons and Dragons (D&D) āđāļĄāđāđāļāđāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļĨāđāļāđ āļāļļāļāļāļģāļĨāļąāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§ āļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĄāļāļļāļĨāļāļāļāļŠāđāļ§āļāđāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļ
āđāļāđāđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļąāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļ D&D āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļāļāļļāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļēāđāļāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļđāđāđāļĨāđāļ (NPC) āļāļĩāđāļĢāļāļāļĢāļđāđ
NPC āđāļ D&D āļāļģāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļđāļāļŠāļąāļāļŦāļĨāļąāļāļāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļāļāļāļāļļāļ āđāļāļĒāļāļģāļāļēāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāđāļēāļāļ āļēāļĢāļāļīāļ āļāļĢāļ°āđāļāđāļāļāļĩāđāļāļĨāļ·āļāđāļĄāđāđāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļĄāđāļāļāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāđāļāļĢāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļēāđāļāđāļāđāļāļĄ āđāļāļĒāđāļŦāđāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāđāļāđāļāļāļĒāļĨāđāđāļŦāđāļāļąāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ āđāļāđāļĒāļąāļāļĄāļāļāļāļģāļāļēāļ āļāļļāļāļēāļĒāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĄāļ·āļāļ āļāļēāļĢāļāļĢāļĢāđāļāļēāļāļ§āļēāļĄāļāļāļāļąāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļāļāļĢāļąāđāļāļāđāļāļģāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāđāļāđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļāļģ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļ NPC āļāļĩāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļđāļāļāļēāļāđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĨāļąāļ§ āļĄāļēāļāđāļ§āļĒāļāļļāļāļāļĢāļĢāđāļāļēāļāļąāļāļŦāļēāļāļąāđāļāļāđāļ§āļĒāļĢāļēāļĒāļāļ·āđāļ NPC āļāļĩāđāļāđāļēāļāļķāđāļ 15 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄāđāļāļ D&D āļāļąāļāđāļāļāļāļāļāļļāļ
āļāđāļēāļĄāđāļāļāļĩāđ
NPC āđāļ D&D 5E āļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ
āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļđāđāđāļĨāđāļ (NPC) āđāļ Dungeons & Dragons āļĢāļļāđāļāļāļĩāđ 5 āđāļāđāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļĨāļ°āđāļĨāļāļāļāļāđāļāļĄ
āļāđāļēāļāļāļēāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ (PC) āļāļĩāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ§āļāļāļļāļĄ NPC āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĒ Dungeon Master (DM) āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāđāļāđāļāđāļāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļŦāļĨāļąāļāđāļāļāļāļāļķāļāļāļļāļāļāļĨāļŠāļģāļāļąāļāđāļāđāļāļĢāļāđāļĢāļ·āđāļāļ
NPC āļāļģāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļāđāļēāļāđ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ: āļāļ§āļāđāļāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāđāļāđāļēāļāļāļāļĢāđāļēāļ āļāļļāļāļāļēāļ āļāļēāļ§āļāļē āļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđāđāļāđāļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļĨāļķāļāļĨāļąāļāļāđāđāļāđ āļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļēāļāļĢāļāļāļāļĨāļļāļĄāļāļąāđāļāđāļāđāļāļēāļĢāđāļŦāđāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļ āļāļēāļĢāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļŦāļĢāļ·āļāļāļąāļāļāļ§āļēāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ āđāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļāļĢāļāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļāđāļēāļāļŦāļāđāļē
DM āđāļāđ NPC āđāļāļ·āđāļāđāļāļ°āļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāđāļŦāļĄāđ āđāļŠāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļŦāļĢāļ·āļāļŠāļīāđāļāļāļĩāļāļāļ§āļēāļ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļēāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļĄāļāđāļģ
NPC āđāļāđāļĨāļ°āļāļ āđāļāļĒāđāļĄāđāļāļģāļāļķāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāđāļāđāļāļĢāļāđāļĢāļ·āđāļāļ āļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļāļāļāđāļĨāļāļāļāļāđāļāļĄ āļāļģāđāļŦāđāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļāđāļēāđāļāļ·āđāļāļāļ·āļāļĄāļēāļāļāļķāđāļ
NPC āļāļ·āļāļāļĢāļ°āļāļđāļāļŠāļąāļāļŦāļĨāļąāļāļāļāļāđāļĨāļ D&D āļāļĩāđāļāļđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļķāđāļāļĄāļēāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļāļ DM āļāļ§āļāđāļāļēāļāļģāđāļŦāđāđāļĨāļāļĢāļđāđāļŠāļķāļāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļđāđāļāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļē āđāļāļĒāļāļģāđāļŠāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāđāļāđāļāļāļāļāđāļ§āļĒ āđāļāđāļĨāļ°āļāļāļĄāļĩāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§ āđāļĢāļāļāļđāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļļāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļ
āļāļģāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāļąāļ NPC āđāļ D&D 5E
āļāļ§āļāļĄāļąāļāļāļēāļĻāļąāļĒāļāļĒāļđāđāđāļāđāļĨāļāļāļāļāđāļāļĄāđāļĨāļ°āļāļđāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļāļĒ Dungeon Master (DM) āļāļ§āļāđāļāļēāļĄāļĩāļāļāļāļēāļāļŠāļģāļāļąāļāđāļāļāļēāļĢāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāđāļāļĒāļāļēāļĢāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāđāļāļąāļāđāļĨāļāđāļŦāđāļ Dungeons & Dragons
āļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļāļ NPC
- āļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢ: āđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāđāļāđāļ NPC āļāļĩāđāđāļāđāļāļĄāļīāļāļĢāļāļĩāđāļāļēāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļŦāđāļāļģāđāļāļ°āļāļģ āļāđāļ§āļĒāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđ āļŦāļĢāļ·āļāđāļŦāđāļāļēāļĢāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļ·āđāļ āļāļ§āļāđāļāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāļē āļāļĩāđāļāļĢāļķāļāļĐāļēāļāļĩāđāļāļēāļāļāļĨāļēāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāđāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ
- āļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĒāļđāđ NPC āļāļĩāđāļĒāļ·āļāļŦāļĒāļąāļāļāđāļāļāđāļēāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļĒāļāļĢāļ āļĄāļĩāļāļąāđāļāđāļāđāļāļđāđāļāđāļāļāđāļēāļāļĢāļēāļĒāļĒāđāļāļĒāđāļāļāļāļāļķāļāļāļđāđāļĢāđāļēāļĒāļŦāļĨāļąāļāļāļāļāđāļāļĄāđāļāļ āļāļĩāđāļāļģāđāļŠāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļĒāđāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļ
- āļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢ: NPC āđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāđāļŠāļāļāļŠāļīāļāļāđāļē āļāļĢāļīāļāļēāļĢ āļŦāļĢāļ·āļāļāđāļāļĄāļđāļĨ āļāļķāđāļāđāļāļĒāļāļāļāļīāļāļ°āđāļĨāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļģāļĢāļ°āđāļāļīāļ āđāļāđāđāļāđāđāļāđāļēāļāļāļāļĢāđāļēāļ āļāđāļēāļāļāļĩāđāļŦāļĨāđāļ āđāļāđāļēāļāļāļāđāļĢāļāđāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĒāļŦāļāđāļēāļāđāļāļĄāļđāļĨ
- āļāļđāđāđāļŦāđāļ āļēāļĢāļāļīāļ: āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĢāļāđāļĢāļ·āđāļāļ NPC āđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļĄāļāļāļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļ āļ āļēāļĢāļāļīāļ āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ āļāļķāđāļāļĄāļąāļāļāļ°āđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļĢāļ°āļāļļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŦāļāđāļēāļāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§
- āļāđāļēāļĒāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĨāļēāļ: NPC āļāļĩāđāđāļĄāđāļŠāļāļāļāļĨāđāļāļāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļāļāđāļēāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāļąāļāđāļāļ āđāļāļĒāđāļāļīāđāļĄāđāļĨāđāļĒāļāļĢāđāđāļŦāđāļāļąāļāļ āļđāļĄāļīāļāļąāļĻāļāđāļāļēāļāļŠāļąāļāļāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĄāļ·āļāļāļāļāļāđāļĨāļ āļāļķāđāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāđāļāļĒāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ
āļāđāļēāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ: Dodge Action 5E [āļŦāļĨāļĩāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāđāļĨāļ°āđāļāļīāđāļĄāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļąāļāđāļ DnD]
āļāļāļāļēāļāļāļāļ NPC āđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ
- NPC āļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļŠāļģāļāļąāļāļāđāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ āļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļĄ āđāļāļĒāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļāđāļĨāļ°āļ āļđāļĄāļīāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļŠāļąāļāļāļĄ āļāļģāđāļŦāđāđāļĨāļāļĢāļđāđāļŠāļķāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļāđāļ
- āļāļ§āļāđāļāļēāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļāđāļ§āļĒāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĢāļāđāļĢāļ·āđāļāļ āļāļ§āļāđāļāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļ°āļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāđāļŦāļĄāđ āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒ āđāļĨāļ°āđāļāļāļēāļŠāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļē
- NPC āļĄāļąāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļāļāđāļĨāļ āļāļ§āļāđāļāļēāļāđāļēāļĒāļāļāļāļāļĢāļĢāļāļąāļāļāļēāļ āļāđāļēāļāļīāļĒāļĄ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļĒāđāļāļāļāļāđāļĨāļāļāđāļēāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļ āļāļ§āļēāļĄāđāļāļ·āđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļģāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļē
- āļāļ§āļāđāļāļēāđāļāļīāļāļāļ§āļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļĨāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļēāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļē āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāđāļāđāđāļāļ§āđāļēāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļāļāđāļāļĄāđāļĄāđāđāļāđāđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļēāļāļŦāļĨāļąāļ āđāļāđāđāļāđāļāđāļāļāļāļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļ·āļāļĢāļ·āļāļĢāđāļāđāļĨāļ°āļāļģāļĨāļąāļāļāļąāļāļāļēāļāļķāđāļāļĄāļĩāļāļāļīāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāđāļĨāļ°āļāļāļāļŠāļāļāļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļģāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ
NPC āđāļ D&D 5e āđāļāđāļāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļ·āđāļāļŦāļĨāļąāļ āđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļŠāļģāļāļąāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ āļāļ§āļāđāļāļēāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļĒāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļĨāļ°āđāļāļĄāđāļāļāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāļāļģ
15 NPC āļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļ D&D āđāļāļ·āđāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāđāļāļāļāļāļāļāļļāļāļāđāļēāļāļķāđāļ
āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļđāđāđāļĨāđāļ (NPC) āđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĄāđāļāļ Dungeons & Dragons āļāļĩāđāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļ āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ§āļēāļāļāļļāļāļēāļĒ āļĄāļĩāļāļąāđāļāđāļāđāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļĄāļāļāļēāđāļāļāļāļāļķāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļāđāļēāđāļāļĢāļāļāļēāļĄ āļāļķāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļĒāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļķāđāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļĩāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāđāļāļāļēāļ°āļāļąāļ§āđāļāļ·āđāļāđāļāļīāđāļĄāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļ
![Best NPCs In D&D To Make Your Campaign Amazing](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/15-Best-NPCs-In-DD-To-Make-Your-Campaign-Amazing-2.jpg)
NPC āļāļēāļāļāļąāļ§āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļģāļāļēāļ āđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āđāļĨāļ°āļāļļāļāļĨāļīāļāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļēāļāđāļēāļāļķāļāļāļđāļāļāļāđāļāļāđāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļĨāļ° Dungeon Masters (DM) āļāļēāļāļĢāļļāđāļāļŠāļđāđāļĢāļļāđāļ
āļāđāļāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļĢāļēāļĒāļāļ·āđāļ NPC āļāļĩāđāđāļāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāļāļģāļāļĩāđāļŠāļļāļ 15 āļāļāđāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ D&D āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĄāđāļāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāđāļāđ
āļāļēāļāļēāļāļēāļĢāđ
Xanathar āļŦāļąāļ§āļŦāļāđāļēāļāļēāļāļāļēāļāļĢ Beholder āļāļđāđāđāļāđāļāļāļąāļāđāļŦāđāļ Waterdeep āđāļāļāđāļāđāļāđāļāļāļēāļāļ°āļŦāļāļķāđāļāđāļ NPC āļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļ D&D
![Xanathar](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/Xanathar.jpg)
āļāļēāļāļēāļāļēāļĢāđāļāļķāđāļāļāļ·āđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļ§āļēāļāļĢāļ°āđāļ§āļāđāļĨāļ°āļāļīāļŠāļąāļĒāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļēāļāļāļēāļāđāļāļēāđāļāđ āđāļāļēāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĢāļāļēāļāđāļāļēāļĄāļ·āļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāļāļēāļāļāļēāļāļĢāļāļąāļāļāļ§āđāļēāļāđāļŦāļāđ
āļāđāļģāļāļāļāđāļāļēāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļāļāļąāļāđāļĨāļ°āļĨāļđāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļāđāļāļāļīāļŠāļđāļāļāđāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāđāļāļīāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļāļāļāđāļāļē
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļ Xanathar āđāļāļāļēāļāļ° Beholder āļāļģāļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļēāļāļāļąāļāļāļēāļāļāļĨāļēāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļēāļāđāļāļēāđāļĄāđāđāļāđāļāļāļāđāļāđāļĨāļĩāđāļĒāļāļĄāļēāļŠāļđāđāđāļāļĄāđāļāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļāļēāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļĒāļēāļāļāļ°āļĨāļ·āļĄāđāļĨāļ·āļāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢāļāļĩāđāđāļĄāđāļāđāļēāļāļ°āđāļāđāļāđāļāđāļāđāļŦāļēāļāđāļĄāđāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ
āđāļĢāļŠāļĨāļīāļ āļĄāļēāđāļāđāļĢ
Raistlin Majere āļāđāļāļĄāļāļāļđāđāļĨāļķāļāļĨāļąāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ Dragonlance āđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļ
āļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļēāļāļēāļāļāļēāļĒāļŦāļāļļāđāļĄāļāļđāđāļāđāļāļāđāļāđāļāļŠāļđāđāļāđāļāļĄāļāļāļĩāđāļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļŦāļāļķāđāļāđāļ Krynn āđāļāļāđāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļ°āđāļĒāļāļāļ°āļĒāļēāļ āļāļēāļĢāđāļŠāļĩāļĒāļŠāļĨāļ° āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļąāļāđāļāđāļĄāļāļīāļĻāļāļēāļāļĻāļĩāļĨāļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāđāļāļē
āļĢāļđāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļĩāđāđāļāļāđāļāđāļāļāļāļ Raistlin āļāđāļ§āļĒāļāļīāļ§āļŠāļĩāļāļāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļāļāļēāļāļēāļŽāļīāļāļēāļāļĢāļēāļĒāļāļāļāđāļāļē āđāļāđāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļāļāļģāļāļāđ āļāļąāļāļŠāļāļīāļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļāļēāļāļāļĨāļēāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļŠāļ§āļāļŦāļēāļāļģāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļāđāļŦāļāđāļŦāļĩāđāļĒāļĄ
āļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļāļāļąāļ§āļāļāļāđāļāļēāđāļāļāļēāļĢāļĢāļāļĢāļāļāđāđāļāļīāđāļĄāļāļąāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļļāļāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļļāļĄāđāļāļĢāļ·āļāļāļēāļāļĻāļĩāļĨāļāļĢāļĢāļĄ āļāđāļēāļāļēāļĒāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļŦāđāļāļąāđāļāļāļģāļāļēāļĄāļāļķāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļīāļāļāļāļāļģāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļāļĩāđāļāļēāļĄāļĄāļē
āļāļĢāļīāļāļāđ āđāļ'āđāļāļāļĢāđāđāļāļ
Drizzt Do'Urden āđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāļĨāļđāļāļāļąāđāļ§āļĨāļđāļāļāļąāđāļ§āļŦāļĨāļēāļāļāļēāļ Forgotten Realms āđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļāļģāļāļēāļ D&D
![Drizzt DoUrden](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/Drizzt-DoUrden.jpg)
āļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļāđāļēāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļđāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒāļĢāļāļīāļāļĩāđāđāļĄāđāļĒāļāļĄāđāļāđ Drizzt āđāļāļāđāļāđāļāļāļēāļāļāļēāļāļīāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļĩāđāļĄāļļāđāļāļĢāđāļēāļĒāļāļāļāđāļāļē
āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļąāļĻāļāļāļāļīāđāļāļāđāļŦāļĄāļēāļĢāļ§āļĄāļāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļēāļāļīāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļēāđāļāļŠāļđāđāļāļēāļĢāļāđāļāļŦāļēāļāļēāļĢāļĒāļāļĄāļĢāļąāļāđāļāđāļĨāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļāļģāđāļŠāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļ
āļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļāļāļąāļ§āļāļāļ Drizzt āđāļāđāļāļĄāđāļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļĩāļĄāļāļāļāļāļāļāļī āļāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĩāđāļĒāļąāđāļāļĒāļ·āļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļāļāļąāđāļāļ āļēāļĒāđāļāđāļĨāļ°āļ āļēāļĒāļāļāļ
āđāļ§āļāļāđāļē
āđāļ§āļāļāđāļē āļāļąāļāļĢāļĨāļīāļāđāļĨāļ°āđāļāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļ āļāļ·āļāļāļļāļāļāļĨāļāļđāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļģāļāļēāļāļāļąāļāļĄāļ·āļāļĄāļ āļāļĢāļąāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļĒāđāļāđāļāļāđāļāļĄāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ āļāļēāļĢāđāļŠāļ§āļāļŦāļēāļāļĨāļąāļāļāļąāđāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāļāļāļ Vecna āđāļāđāļāļģāđāļāļēāđāļāļŠāļđāđāļ āļēāļ§āļ°āļĨāļīāļāļāļāļĄāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļēāđāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ
āļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļēāļāļĢāļ°āļāļļāđāļāđāļŦāđāđāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāļ§āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāđāļāļĢāļāļāļēāļĄ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļāļāļēāļĢāđāļŠāļ§āļāļŦāļēāļāļģāļāļēāļāļāļąāđāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ°āļāđāļāļāđāļĨāļāļĄāļēāļāđāļ§āļĒāļāļ°āđāļĢāļāđāļāļēāļĄ āļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļāļāļąāļ§āļāļāļ Vecna āđāļāļāļēāļĢāļĢāļāļĢāļāļāđāļāļģāļĄāļēāļāļķāđāļāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđāđāļāļĢāļēāļ āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļāļāļŦāđāļēāļĄ āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āđāļāđāļāļāļąāļāđāļĒāđāļāļāļēāļāļĻāļĩāļĨāļāļĢāļĢāļĄāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļĢāļēāļāļēāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ°āđāļĒāļāļāļ°āļĒāļēāļ
āđāļāļēāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļāļĄāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāđāļāļŠāļēāļĢ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļģāļĢāļāļāļĒāļđāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļīāļāļāļķāđāļāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļŦāļĨāđāļēāļŪāļĩāđāļĢāđāļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļŦāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ
āļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ: āļāļļāļāļĄāļāļāļīāđāļ DnD 5E [āļĄāļāļāđāļĢāļāļāļđāļāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāđāļŦāđāļāļąāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļļāļ]
āļāļēāļĢāđāđāļĨāļāļāđ
Jarlaxle āļāļđāđāļāļģāļāļŦāļēāļĢāļĢāļąāļāļāđāļēāļāļāļąāđāļ§āļĨāļđāļāļāļąāđāļ§āļŦāļĨāļēāļāļāļēāļ Underdark āđāļāđāļāļāļĩāđāļĢāļđāđāļāļąāļāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļēāļāđāļāļĄāđāļāļ āđāļŠāļāđāļŦāđ āđāļĨāļ°āđāļŦāļ§āļāļĢāļīāļāđāļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļĢāļēāļĄāđāļē
![Jarlaxle](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/Jarlaxle.jpg)
āđāļāļāļēāļāļ°āļāļđāđāļāļģāļāļāļāļāļĨāļļāđāļĄāļāļŦāļēāļĢāļĢāļąāļāļāđāļēāļ Bregan D'aerthe Jarlaxle āļāļģāđāļāļīāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļēāļĄāļāļēāļĢāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļĢāļĒāļĻāļāļāļāļāļĨāļļāđāļĄāļāļāļāļąāđāļ§āļĨāļđāļāļāļąāđāļ§āļĨāļđāļāļāļąāđāļ§āļŦāļĨāļēāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāļāļđāļ āļāļēāļĢāļŦāļĨāļāļāļĨāļ§āļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļēāļāļāļēāļāļĒāļļāļāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ
āļŠāđāļāļĨāđāļāļąāļāļŦāļĢāļđāļŦāļĢāļēāļāļāļāđāļāļēāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļāļĩāđāđāļāļĩāļĒāļāđāļŦāļĨāļĄāđāļāļāđāļēāļāļāļĨāļĒāļļāļāļāđ āļāļģāđāļŦāđāđāļāļēāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļāđāļēāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨāļāļĩāđāļāļ°āļĢāļ§āļĄāđāļ§āđāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāđ āđāļāļĒāļāļģāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļāđāļāļēāđāļĄāđāđāļāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļ§āļĒāđāļāļāļēāļŠ
āļĄāļīāļāļŠāļāđ āđāļĨāļ° āļāļđ
Minsc āđāļĨāļ° Boo āļāļđāđāļāļāļđāđāđāļāļĢāļāļāļēāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ Baldur's Gate āļāļģāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļąāļāđāļĨāļ°āļŦāļąāļ§āđāļāļĄāļēāļŠāļđāđ D&D āļĄāļīāļāļŠāļāđ āđāļĢāļāđāļāļāļĢāđāļāļđāđāļĄāļĩāļĢāđāļēāļāļāļēāļĒāļāļģāļĒāļģāđāļĨāļ°āđāļāļāļĩ āļāļāļāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāļŦāļļāļāļŦāļąāļāļāļĨāļąāļāđāļĨāđāļ āļĄāļĩāļŠāļĄāļāļļāļĨāļāļąāļāļāļđ āļŠāļŦāļēāļĒ "āļŦāļāļđāđāļŪāļĄāļŠāđāļāļāļĢāđāļāļ§āļāļēāļĻāļĒāļąāļāļĐāđāļāļīāđāļ§" āļāļĩāđāļāļēāļāļāļĨāļēāļāļāļāļāđāļāļē
āļāļ§āļēāļĄāļāļđāļāļāļąāļāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļēāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļēāļāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāđāļāđāļĨāļķāļāļāļķāđāļāļāļāļāļĄāļīāļāļŠāļāđ ("āđāļāđāļĨāļĒ āļāļđ!") āļāļģāđāļŦāđāļāļ§āļāđāļāļēāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļĒāļīāļāļāļĩāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒ āđāļāļĒāđāļŦāđāļāļąāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļēāļāļāļīāļ
āļāļīāļāļ§āļīāļĨāļāđ
āļāļīāļāļ§āļīāļĨāļāđ āļĢāļēāļāļīāļāļĩāđāļĄāđāļĄāļ āđāļāđāļāļāļđāđāļĄāļĩāļāļĨāļąāļāļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāđāļēāļāļĄāļ·āļ āļĄāļĢāļāļāļāļāļ Iggwilv āđāļāđāļāļāļĩāđāļĢāļđāđāļāļąāļāļāļēāļāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢāļāļĩāļĻāļēāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļĨāļķāļāļĨāļąāļ āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļ "Iggwilv's Demonomicon" āļāļąāļāđāļāđāļāļāļąāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļāļŦāļāļąāļāļŠāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāđāļāļāļŦāđāļēāļĄ
![Iggwilv](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/Iggwilv.jpg)
āļāļēāļĢāļāļāļāļēāļĢāļāļĩāļĻāļēāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļŠāļ§āļāļŦāļēāļāļģāļāļēāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļ§āļēāļĒāļĢāđāļēāļĒāđāļāļāļļāļāļĄāļāļāļīāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāđ āđāļāļĒāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāđāļāđāļāļāļāļāļāđāļĄāđāļĄāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļāđāļĨāļ°āļāļđāđāļĨāđāļāļĨāļ§āļ
āļŠāļāļĢāļēāļŪāļąāļ āļāļāļ āļāļēāđāļĢāļ§āļīāļ
Strahd Von Zarovich āļĨāļāļĢāđāļāđāļ§āļĄāđāļāļĢāđāđāļŦāđāļ Barovia āđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļĨāļŠāļģāļāļąāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļ "Curse of Strahd" āđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļāļąāļāļāđāļēāđāļĻāļĢāđāļēāđāļĨāļ°āļĄāļĩāđāļŠāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒ
āļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļĄāļēāļāļāļąāđāļ§āļāļīāļĢāļąāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĢāļąāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļŠāļĄāļŦāļ§āļąāļāļāļāļāđāļāļēāļāļĩāđāļĄāļĩāļāđāļāļāļąāļāļĒāļēāļāļēāđāļāļīāđāļĄāļāļąāđāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒāļāļāļāđāļāļē āļāļģāđāļŦāđāđāļāļēāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļķāļāļāļđāļ
āļāļēāļĢāļāļĢāļāļāļāļģāļāļāļ Strahd āđāļŦāļāļ·āļ Barovia āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļāđāļ§āļĄāđāļāļĢāđāļāļāļāđāļāļēāļāļģāđāļŦāđāđāļāļīāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļĩāđāļāđāļēāđāļāļĢāļāļāļēāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļļāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļēāļĄāļāļāđāļāļāļēāļŠāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ
āļĄāļāļĢāđāđāļāļāđāļāđāļāļ
Mordenkainen āļāļāļĄāđāļ§āļāļĒāđāđāļĨāļ°āļŦāļāļķāđāļāđāļāļŠāļĄāļēāļāļīāļāļāļđāđāļāđāļāļāļąāđāļ Circle of Eight āđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļŠāļāļīāļāļąāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļāļāļąāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđ
![Mordenkainen](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/Mordenkainen.jpg)
āđāļāđāļāļāļĩāđāļĢāļđāđāļāļąāļāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļāļĨāļēāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđāļāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļŠāļĄāļāļļāļĨāđāļāļĨāļīāļāļŠāļīāļāļāļīāđ āļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļāļāļąāļ§āļāļāļ Mordenkainen āđāļāļāļēāļĢāļĢāļāļĢāļāļāđāđāļāđāđāļāļīāđāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĢāļāđāļāđāļĄāļāđāļ§āļāđāļĨāļ°āļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ
āļāļĪāļŦāļēāļŠāļāđāļāļąāļāļāļāļāļēāļĄāļāļāļ Mordenkainenâ āđāļāđāļāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļĩāđāđāļāļāđāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļāđāļāļēāļĄāļąāļāļāļ°āļŠāđāļāļŠāļąāļāļāļēāļāļāļķāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāđāļĒāļāļŠāļđāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāđāļēāļāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļ
āļāđāļēāļāđāļŠāļ
Lord Soth āļāļąāļĻāļ§āļīāļāđāļŦāđāļāļāļļāļŦāļĨāļēāļāļāļģāđāļāđāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļĨāļāđāļāļāļķāđāļāļāļēāļĢāļŠāļ·āļāđāļāļ·āđāļāļŠāļēāļĒāļĄāļēāļŠāļđāđāļāļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļāļāļ·āļāđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļ āļāļĢāļąāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļĒāđāļāđāļāļāļąāļĻāļ§āļīāļāļāļđāđāļŠāļđāļāļĻāļąāļāļāļīāđāđāļŦāđāļ Solamnia āļāļēāļĢāļĨāđāļĄāļŠāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĨāļēāļĒāļĢāđāļēāļāđāļāđāļāļāļąāļĻāļ§āļīāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĒāļāļģāđāļŦāđāđāļāļēāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļāļāļēāļĢāļŠāļđāļāđāļŠāļĩāļĒāđāļāļĩāļĒāļĢāļāļīāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
āļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļŦāļĨāļāļāļŦāļĨāļāļāļāļāļ Lord Soth āļāļĢāđāļāļĄāļāđāļ§āļĒāļāļāļāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļē āļāļģāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāđāļāļāđāļāļāļīāļāļĄāļēāļŠāļđāđāđāļāļĄāđāļāļ āđāļāļĒāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļŦāđāđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāļāļĨāļāļĩāđāļāļēāļĄāļĄāļēāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļ āļēāļāļ āļđāļĄāļīāđāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĨāđāļĄāđāļŦāļĨāļ§
āđāļĨāļāļĩāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļāļ§āļ
The Lady of Pain āļāļđāđāļāļāļāļĢāļāļāļāļđāđāļĨāļķāļāļĨāļąāļāđāļŦāđāļ Sigil āđāļĄāļ·āļāļāđāļŦāđāļāļāļĢāļ°āļāļđ āļāļģāļĨāļąāļāļāļđāļāļāļāļāļĨāļļāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļ āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļīāļĨāļķāļāļĨāļąāļāļāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄ Sigil āļāļĒāđāļēāļāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāļāļģāđāļŦāđāđāļāļāļĄāļĩāļāļąāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļēāļĢāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāļ§
![The Lady of Pain](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/The-Lady-Of-Pain.jpg)
āļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāļāļāļ Lady of Pain āđāļāđāļāļĄāđāļāļāđāļāđāđāļāļīāđāļĄāļāļąāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļļāļāļēāļĒāđāļŦāļāļ·āļāļāļĢāļīāļ āđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāđāļĢāļāļāļđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļāļāļāļāđāļāļāļāļąāđāļāļāļĒāļđāđāļāļāļāđāļŦāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāļąāđāļ§āđāļ āļāļģāđāļŠāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāļāļāļ Sigil
āļāđāļēāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ: Action Economy 5E [āđāļāļīāđāļĄāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļāļāļāļļāļāđāļŦāđāļŠāļđāļāļŠāļļāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļĢāļāļ DnD]
āđāļāļŠāđāļĨāļŪāļāļ āđāļāļāļĢāđāļāļļāļ
Tasslehoff Burrfoot āđāļāļāđāļāļāļĢāđāļāļēāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ Dragonlance āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļīāļāļ§āļīāļāļāļēāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĒāļēāļāļĢāļđāđāļāļĒāļēāļāđāļŦāđāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļŠāļąāļĒāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļ āđ āļāļāļāđāļāļēāđāļāļāļēāļĢ "āļĒāļ·āļĄ" āļŠāļīāđāļāļāļāļāļĄāļąāļāļāļģāđāļāļŠāļđāđāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļēāļāļāļīāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļąāļ
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļĩāđāđāļĢāđāđāļāļĩāļĒāļāļŠāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļāļāđāļĨāļāđāļāđāļāđāļāļĩāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļ§āđāļāđāļāļāļāļāļąāļŠāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāđāļāļēāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļāļāļāļēāļĢāļĢāļāļĢāļāļāđāđāļāđ āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļīāđāļĻāļĐāļāļāļāđāļāļēāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļąāļāļŦāļēāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļāđāļāļēāđāļĄāđāđāļāđ
āļāļāļĢāđāļāļąāļŠ
Orcus āđāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļŦāđāļ Undeath āđāļāđāļāļāļāļĄāļĄāļēāļĢāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāļ§āļāļāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļ°āļāļĢāļķāļāļāļĨāļąāļ§āđāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ D&D āļāļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨāđāļāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļēāļĢāļāļāļēāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļąāđāļāļŦāļĄāļāđāļŦāđāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļŠāļĄāļļāļāļāļąāļāđāļāļāļāļģāđāļŦāđāđāļāļēāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļāđāļēāđāļāļĢāļāļāļēāļĄ
![Orcus](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/Orcus.jpg)
āļāļģāļŠāļąāđāļāļāļāļ Orcus āđāļŦāļāļ·āļ Undead āđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļāđāļ§āļāļĒāđāļĄāļāļāļĢāđāļĄāļ·āļāļāļāļāđāļāļēāļāļģāđāļŠāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ āđāļāļĒāđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļāļāļāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļ āļąāļĒāļāļļāļāļāļēāļĄāļāļāļāļāļĩāļĻāļēāļ
āđāļāļŠāđāļĄāđāļāļāļļāļŠ
āđāļāļŠāđāļĄāđāļāļĩāļĒāļŠ āļāļđāđāļāļāļāļĢāļāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāļāļāļāļāļĢāļāļāļąāđāļāđāļāđāļē āđāļāđāļāđāļāđāļēāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāļŦāļĨāļāļāļĨāļ§āļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŦāļĨāļāļāļĨāļ§āļ āđāļŦāļ§āļāļĢāļīāļāđāļĨāļ°āđāļŠāļāđāļŦāđāļāļāļāđāļāļēāļĄāļĩāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļāļāļāđ āļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāđāļēāļāđāļ§āļāļĄāļāļāļĢāđāļāļāļāđāļāļē āļāļģāđāļŦāđāđāļāļēāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļąāļ§āļāļāļēāļāđāļāļāļļāļāđāļāļĄāđāļāļ
āđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļ Asmodeus āļĄāļąāļāļāļ°āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļāļāļąāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āđāļāļāļāļēāļĢāļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§ āļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāđāļāļāđāļāļāļīāļāļāļąāļāļāļąāļāļŦāļēāļāļēāļāļĻāļĩāļĨāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĨāđāļāļĨāļ§āļāļāļāļāļāļĨāļąāļāļĄāļ·āļ
āđāļāļĩāļĒāđāļĄāļ
Tiamat āđāļāļāļĩāļĄāļąāļāļāļĢāļŦāđāļēāļŦāļąāļ§ āđāļāđāļāļāļąāļ§āđāļāļāļāļāļāļāļĨāļąāļāļĄāļąāļāļāļĢāļāļąāđāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ āļāļ§āļēāļĄāļāļ°āđāļĒāļāļāļ°āļĒāļēāļāļāļāļāđāļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļāļāļāļĢāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļĄāļąāļāļāļĢāļŠāļĩāļāļģāđāļŦāđāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĨāļąāļ§
![Tiamat](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/Tiamat.jpg)
āļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāļāļāļ Tiamat āđāļāđāļāļĄāđāļāļāļāđāļ§āļĒāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļĄāļāļąāļ āđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļāļāļąāļ§āļāļāļāđāļāļāļāđāļāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļĢāļąāđāļāļĒāļīāđāļāđāļŦāļāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļĢāļ°āļāļąāļāļŠāļđāļ āļāđāļēāļāļēāļĒāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļŦāđāđāļāļāļīāļāļŦāļāđāļēāļāļąāļāļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāđāđāļāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļāļāļĨāļąāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļāļģāļāļēāļ D&D
āļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄ: āļāļąāļāļāļĩāļŽāļē Feat 5E [āđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļēāļāļāļēāļĒāļ āļēāļāļāļāļāļāļļāļāđāļ DnD]
āļāļģāļāļēāļĄāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļĒāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļ NPC āļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļ D&D
āļāļ°āđāļĢāļāļģāđāļŦāđ NPC āļāļĩāđāļāļĩāđāļ D&D
NPC āļāļĩāđāļāļĩāđāļ D&D āļāļ§āļĢāļĄāļĩāļāļļāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāļĢāļāļāļĢāļđāđ āđāļĢāļāļāļđāļāđāļāđāļĨāļ°āļ§āļąāļāļāļļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāđāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļ āļāļ§āļāđāļāļēāļāļ§āļĢāļāļģāđāļŦāđāđāļĨāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļĩāļāļķāđāļ āļāļąāļāļāļēāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļ āļŦāļĢāļ·āļāđāļŦāđāļāđāļāļĄāļđāļĨāļŦāļĢāļ·āļāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļąāļāļĄāļĩāļāđāļēāđāļāđāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ
NPC āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļ D&D āļāļ·āļāđāļāļĢ?
NPC āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļāđāđāļāđ Xanathar, Raistlin Majere, Drizzt Do'Urden, Strahd Von Zarovich āđāļĨāļ° Tiamat āļāļ§āļāđāļāļēāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļēāļāļāļļāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāđāļāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļāļāļēāļāļŠāļģāļāļąāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāđ
āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļāļāļāļąāļ NPC āđāļ D&D āđāļāđāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđ?
āđāļāđ! āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ (āđāļĨāļ°āļāđāļāļĒāļāļĢāļąāđāļ) āđāļāđāļāļāļāļāļąāļ NPC āļāļĨāļāļāļāļąāđāļāđāļāļĄāđāļāļ āļāļķāđāļāļāļēāļāļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļēāļĢāļŠāļđāđāļĢāļ āļāļēāļĢāļāđāļāļĢāļāļāļĢāļēāļāļēāļŠāļīāļāļāđāļēāļŦāļĢāļ·āļāļāļĢāļīāļāļēāļĢ āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļ āļēāļĢāļāļīāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļĢāļāļāļāļģāđāļāļ°āļāļģāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
NPC āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļ D&D āđāļāđāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđ?
āđāļĄāđāļ§āđāļēāđāļāļĒāļāļąāđāļ§āđāļāđāļĨāđāļ§ āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļĩāđāļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļāļĒ Dungeon Masters (DM) āļāļ°āđāļĄāđāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāđāļāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ āđāļāđāļāđāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāļŦāļĒāļļāļāļĒāļąāđāļ DM āļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĢāđāļĄāļ NPC āļāļĩāđāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļĢāđāļ§āļĄāđāļŦāđāļĄāļĩāļāļāļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāđāļāđ āļāđāļēāļĄāļąāļāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŦāļāđāļēāļāļāļāđāļāļĄāđāļĨāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļĒāļīāļāļĒāļāļĄāļāļēāļāļāļđāđāđāļĨāđāļ
NPC āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāļāļąāļāđāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļīāļāđāļāļĄāđāļāļ D&D āļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđ
āđāļāđ NPC āļĄāļĩāļāļāļāļēāļāļŠāļģāļāļąāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļ āļāđāļ§āļĒāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļāļāđāļĨāļ āļŠāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĢāļāđāļĢāļ·āđāļāļ āđāļĨāļ°āđāļŠāļāļāļāļāļīāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļāļĩāđāļāļģāđāļāđāļāđāļāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļķāđāļāļāļ°āļāđāļ§āļĒāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļē