Ofzen And Computing รองรับผู้อ่าน เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตรโดยที่คุณไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย ในฐานะ Associate ของ Amazon ฉันได้รับรายได้จากการซื้อที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนด

24 Cantrips 5E ที่ดีที่สุด [เลือกคาถาเพื่อเพิ่มตัวละคร DnD ของคุณ]

Best Cantrips 5E
  เขียนโดย: อาชิช อารี
อัปเดตเมื่อ: 01/03/2024
ประมาณ การอ่าน: 11 นาที

การเริ่มต้นการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่มักต้องมีอุปกรณ์ที่เหมาะสม หากคุณเป็นนักเวทย์มนตร์ใน Dungeons and Dragons 5E หนึ่งในเครื่องมือสำคัญของคุณคือชุด cantrips ที่เหมาะสม

ตั้งแต่คาถาอรรถประโยชน์เล็กๆ น้อยๆ ไปจนถึงคาถาต่อสู้กับเครื่องราง แคนทริปจะกำหนดสไตล์เวทย์มนตร์ของคุณ พวกเขาสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการติดอยู่ในจุดแคบหรือการจัดการสถานการณ์ใดๆ ที่เข้ามาอย่างมั่นใจ

ความงดงามของ D&D อยู่ที่ความหลากหลายและการปรับแต่ง ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเลือก Cantrips 5e ที่ดีที่สุด ในโลกอันน่าตื่นเต้นของ Dungeons and Dragons มีเกมมากมายที่มาพร้อมกลยุทธ์และรู้วิธีใช้ความสามารถด้านเวทมนตร์ของคุณ

Cantrips เป็นส่วนที่ดีเยี่ยมในการสร้างกล่องเครื่องมือนั้น เนื่องจากเป็นคาถาที่คุณสามารถใช้ได้ตามต้องการโดยไม่ต้องใช้ช่องใดๆ เลย

พวกมันให้ความอเนกประสงค์และประโยชน์ใช้สอย และมีรุ่นที่น่าทึ่งมากมายให้เลือกใน 5E เราได้รวบรวมรายการ Cantrip พิเศษ 25 รายการไว้ให้คุณพิจารณาสำหรับแคมเปญถัดไป

สุดยอด Cantrip 5E

Cantrips เป็นคาถาพื้นฐานที่ผู้ใช้เวทมนตร์ทุกคนใน Dungeons & Dragons รุ่นที่ 5 พึ่งพา คาถาเล็กๆ แต่ทรงพลังเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องมีช่องคาถาและสามารถใช้ได้ตามต้องการ นำเสนอความเป็นไปได้เชิงสร้างสรรค์และเชิงกลยุทธ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด

Best Cantrips 5E

ตั้งแต่การควบคุมสนามรบไปจนถึงประโยชน์ใช้สอย การรักษา และอันตราย Cantrips มอบทางเลือกที่จำเป็นที่กำหนดการเดินทางมหัศจรรย์ของตัวละครตลอดการผจญภัยของพวกเขา

บอกคนตาย

Toll the Dead เป็นเกมยอดนิยมในหมู่นักเวทย์มนตร์ที่ชอบแนวทางที่น่ากลัวกว่า คาถาเวทมนตร์นี้สามารถกำหนดเป้าหมายไปที่สิ่งมีชีวิตที่อยู่ในระยะ และส่งเสียงระฆังแห่งความหายนะที่สร้างความเสียหายแบบเนื้อตาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งจะมีพลังมากขึ้นหากเป้าหมายได้รับบาดเจ็บอยู่แล้ว

Toll the Dead

พลังของมันอยู่ที่ความสามารถในการขยายขนาดตามระดับของผู้ร่าย กลายเป็นเสียงกระซิบแห่งความตายอย่างไม่หยุดยั้งที่กัดกร่อนพลังชีวิตของศัตรู

เสียงระฆังไม่ได้เป็นเพียงลางสังหรณ์แห่งความเสียหาย แต่เป็นเครื่องมือทางจิตวิทยา ซึ่งมักจะสร้างความหวาดกลัวและความไม่แน่นอนให้กับศัตรู ก่อนที่คาถาจะสิ้นสุดลง

ไว้ชีวิตผู้ที่กำลังจะตาย

Spare the Dying เป็นช่องทางสำคัญสำหรับฝ่ายใดก็ตามที่ต้องการขจัดความรุนแรงแห่งความตาย คาถานี้เป็นสัญญาณแห่งความหวังในช่วงเวลาที่สิ้นหวัง ช่วยให้เพื่อนร่วมทางที่กำลังจะตายมั่นคงทันทีด้วยการสัมผัส

มันไม่ได้ฟื้นฟูพลังชีวิต แต่เป็นการจับกุมภัยคุกคามต่อความตายที่ใกล้เข้ามา ทำให้พันธมิตรมีช่วงเวลาสำคัญที่จำเป็นสำหรับการรักษาหรือล่าถอยต่อไป

เมื่อตัวละครต้องเผชิญกับการเผชิญหน้าที่อันตรายมากขึ้นเรื่อยๆ ความสามารถในการป้องกันความตายจึงกลายเป็นสิ่งล้ำค่า ทำให้ Spare the Dying กลายเป็นตัวละครหลักในละครของผู้ร่ายมนตร์ทุกคน

เอลดริช บลาสต์

Eldritch Blast มีความหมายเหมือนกันกับพลังดิบและความเก่งกาจที่วอร์ล็อคมี คานนี้สามารถยิงลำแสงพลังงานเสียงแตกไปยังเป้าหมาย ซึ่งอาจขยายเป็นหลายลำแสงเมื่อผู้ร่ายมีพลังมากขึ้น

ความเสียหายและระยะของมันทำให้เป็นหนึ่งในการโจมตี Cantrip ที่น่าเกรงขามที่สุด เมื่อเสริมด้วยการวิงวอนของวอร์ล็อค Eldritch Blast จะก้าวข้ามการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ไปเป็นอาวุธที่ปรับแต่งได้สูง และปรับให้เข้ากับความต้องการทางยุทธวิธีที่หลากหลายได้

ชื่อเสียงนี้ได้รับมาอย่างดี เนื่องจากมี Cantrip เพียงไม่กี่ตัวที่สามารถอ้างว่าเป็นสัญลักษณ์หรือเป็นที่หวาดกลัวในการต่อสู้

อ่านเพิ่มเติม: Rod Of Lordly Might 5E [ควงอาวุธอเนกประสงค์ใน DnD]

ความต้านทาน

การต่อต้านมอบรูปแบบการป้องกันที่ละเอียดอ่อนแต่ทรงพลัง ช่วยให้ผู้ร่ายสามารถมอบพรที่สามารถเปลี่ยนสถานการณ์ที่เลวร้ายให้กลายเป็นสถานการณ์ที่สามารถจัดการได้

Resistance

Cantrip นี้ให้ความยืดหยุ่นเป็นพิเศษแก่สิ่งมีชีวิตตัวหนึ่ง ทำให้พวกเขามีโอกาสเพิ่มขึ้นในการต้านทานผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์ที่อาจพลิกกระแสการต่อสู้

เป็นมาตรการเชิงรับ ซึ่งมักถูกมองข้ามโดยหันไปหาแนวทางแก้ไขที่เร่งด่วนกว่า ถึงกระนั้น ในมือของนักคิดเชิงกลยุทธ์ การต่อต้านอาจเป็นตัวสร้างความแตกต่างระหว่างชัยชนะและความพ่ายแพ้ ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่ชาญฉลาดสำหรับนักเวทย์มนตร์ที่เตรียมไว้

ภาพลวงตาเล็กน้อย

Minor Illusion เป็นเครื่องมือของนักเล่นกล ซึ่งเป็น Cantrip ที่สร้างภาพหรือเสียงที่สามารถเบี่ยงเบนความสนใจ หลอกลวง และสนุกสนานได้ การใช้งานของมันถูกจำกัดด้วยจินตนาการของผู้ร่ายเท่านั้น ตั้งแต่การสร้างเสียงกระซิบอันน่ากลัวไปจนถึงกำแพงลวงตา

ไม่ว่าจะใช้เพื่อช่วยในการลักลอบ สร้างความได้เปรียบในการต่อสู้ หรือเพียงเพื่อการแสดงละคร Minor Illusion นำเสนอวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์ไม่รู้จบสำหรับปัญหาทั้งทางโลกและร้ายแรง

เป็นข้อพิสูจน์ถึงแนวคิดที่ว่าบางครั้ง พลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือความสามารถในการกำหนดรูปแบบการรับรู้

การเยาะเย้ยที่เลวร้าย

Vicious Mockery เป็น Cantrip ที่สร้างอาวุธให้สติปัญญา ช่วยให้ผู้ร่ายสามารถปลดปล่อยคำสบประมาทมากมายที่เต็มไปด้วยความอาฆาตแค้นอันลึกลับ คาถานี้ไม่เพียงแต่ทำให้ขุ่นเคืองเท่านั้น มันรบกวนเป้าหมายทางจิต ทำให้เกิดความเสียหายทางจิตและทำให้การโจมตีครั้งต่อไปของพวกเขาเสียเปรียบ

พลังของ Vicious Mockery อยู่ที่ความสามารถในการสร้างความเสียหายและขัดขวาง ทำให้เป็นที่ชื่นชอบในหมู่นักกวีที่ชื่นชอบการต่อสู้ที่แฝงไปด้วยการเสียดสีและการดูถูกเหยียดหยาม

ความแรงที่แท้จริงของคาถาไม่ได้เป็นเพียงความเสียหายที่เกิดขึ้นในทันที แต่ยังมีศักยภาพในการขัดขวางศัตรู ทำให้พวกเขาสะดุดในช่วงเวลาวิกฤติ ในฐานะเครื่องมือของทั้งการต่อสู้และการแสดงตลก Vicious Mockery เป็นตัวอย่างว่าคำพูดสามารถมีพลังมากกว่าดาบได้อย่างไร

ชิล ทัช

Chill Touch เป็นชื่อที่ทำให้เข้าใจผิดสำหรับคาถาที่ไม่ทำให้หนาวหรือสัมผัส แต่จะเรียกมือสเปกตรัมที่ยื่นออกไปโจมตีพลังชีวิตของเป้าหมายแทน

Chill Touch

Cantrip necromantic นี้สร้างความเสียหายแบบ necromantic และป้องกันไม่ให้เป้าหมายได้รับพลังชีวิตกลับคืนมาจนกว่าจะถึงเทิร์นถัดไปของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำลายล้างต่อสิ่งมีชีวิตที่ต้องพึ่งพาพละกำลังและการรักษา มันยังมอบความได้เปรียบทางยุทธวิธีโดยทำให้เกิดความกลัวทางวิญญาณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับพวกอันเดดที่เสี่ยงต่อการถูกยึดครองเป็นพิเศษ

ความหนาวเย็นที่มันหมายถึงคือการดูดซับความอบอุ่นของชีวิตอย่างน่าขนลุก ทำให้มันกลายเป็นมนต์สะกดที่น่าสะพรึงกลัวในคลังแสงของผู้ที่เดินไปในเส้นทางแห่งเวทมนตร์ที่มืดมน

สำรวจเพิ่มเติม: คลาสย่อย Rogue 5E ที่อยากรู้อยากเห็น [เปิดเผยความลับและการโกหกใน DnD]

ศาสตร์เวท

ศาสตร์เวทเป็นคาถาที่เป็นตัวอย่างการแสดงมายากลอันศักดิ์สิทธิ์ ทำให้นักบวชสามารถทำปาฏิหาริย์เล็กๆ น้อยๆ มากมายให้ตกตะลึง ข่มขู่ หรือสื่อสารได้

คาถานี้สามารถแสดงออกมาเป็นเสียงที่ดังกึกก้อง แสงวูบวาบ หรือแรงสั่นสะเทือนอย่างกะทันหัน ท่ามกลางผลกระทบอื่นๆ ซึ่งแต่ละอย่างทำหน้าที่เป็นเครื่องมือสำหรับความคิดสร้างสรรค์และการแสดงออก

ความเก่งกาจของมันทำให้เป็นที่ชื่นชอบของนักบวชที่ใช้มันเพื่อเน้นข้อความอันศักดิ์สิทธิ์หรือศัตรูที่ไม่มั่นคง

ศาสตร์เวทไม่ได้เปลี่ยนเส้นทางการต่อสู้โดยตรง แต่เป็นการกำหนดเวที ซึ่งมีอิทธิพลต่ออารมณ์และความคาดหวัง ทำให้สิ่งนี้กลายเป็นทรัพยากรอันล้ำค่าในการเผชิญหน้าทางการทูตและการข่มขู่

การจับที่น่าตกใจ

Shocking Grasp คือคานกระโดดที่ส่งพลังงานไฟฟ้ากระแทกไปยังคู่ต่อสู้โดยตรงผ่านการสัมผัสง่ายๆ

นอกเหนือจากความเสียหายทางไฟฟ้าที่เกิดขึ้นทันทีแล้ว ยังมีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีในการป้องกันเป้าหมายจากปฏิกิริยา มอบช่วงเวลาอันมีค่าสำหรับการล่าถอยหรือการโจมตีเพิ่มเติม

คาถานี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อผู้ร่ายพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ศัตรูมากเกินไป ทำให้เกิดกลไกการป้องกันที่แข็งแกร่ง เมื่อความรู้ของผู้ร่ายลึกซึ้งยิ่งขึ้น พลังก็จะทวีความรุนแรงมากขึ้น ซึ่งสะท้อนถึงความเชี่ยวชาญที่เพิ่มมากขึ้นของพวกเขาเหนือพลังดิบแห่งธรรมชาติ

แสงสว่าง

The Light cantrip เป็นคาถาพื้นฐานที่เสกแสงเจิดจ้าจากวัตถุ ขับไล่ความมืดและเปิดเผยความจริงที่ซ่อนอยู่ การใช้งานจะแตกต่างกันไปตามที่จำเป็น โดยให้การมองเห็นในดันเจี้ยนที่ลึกที่สุด หรือส่งสัญญาณให้เพื่อนร่วมทางในระยะไกล

Light

แม้ว่าจะไม่ใช่การต่อสู้โดยตรง แต่ความสามารถในการส่องสว่างสิ่งที่มองไม่เห็นทำให้กลายเป็นส่วนสำคัญในละครของนักผจญภัย

นอกเหนือจากการใช้งานจริงแล้ว Light ยังทำหน้าที่เป็นสัญญาณแห่งความหวัง ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความปลอดภัยและความรู้ที่ยั่งยืนในโลกที่เต็มไปด้วยอันตรายที่ไม่รู้จัก

ทรูสไตรค์

True Strike เป็น cantrip ที่ให้ผู้ร่ายเข้าใจการป้องกันของเป้าหมายชั่วขณะ โดยให้ความได้เปรียบในการโจมตีครั้งถัดไป

การมองการณ์ไกลนี้มีค่าอย่างยิ่ง โดยเปลี่ยนการพลาดที่อาจเกิดขึ้นให้กลายเป็นการตีที่น่าจะเป็นไปได้ แม้ว่าจะต้องอาศัยการมองการณ์ไกลและการวางแผน เนื่องจากต้องใช้เวลาสักครู่ในการร่าย แต่ผลตอบแทนที่ได้คือความแม่นยำและประสิทธิผลที่เพิ่มขึ้นของการโจมตีที่ตกลงมาอย่างดี

True Strike รวบรวมแง่มุมเชิงกลยุทธ์ของการต่อสู้ โดยเน้นถึงความสำคัญของความอดทนและการสังเกตเหนือการใช้กำลังที่ดุร้าย

ไฟโบลท์

Fire Bolt เป็นคาถาที่จำเป็นสำหรับพ่อมดผู้ทะเยอทะยานหลายคน โดยขว้างเศษไฟที่จะระเบิดเมื่อถูกกระแทก คาถาผสมผสานเสน่ห์แห่งไฟดั้งเดิมเข้ากับความแม่นยำของการเล็งแบบลึกลับ

ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามความกล้าหาญของผู้ร่าย ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของการควบคุมธาตุที่เปลี่ยนแปลงได้ง่ายนี้เพิ่มมากขึ้น นอกเหนือจากความสามารถในการทำลายล้างแล้ว Fire Bolt ยังสามารถจุดชนวนวัตถุที่ไม่มีใครดูแลได้ ซึ่งเพิ่มชั้นอรรถประโยชน์ในสถานการณ์ต่างๆ

ไม่ว่าจะใช้ในการส่งศัตรู ส่งสัญญาณให้พันธมิตร หรือจุดไฟ การผสมผสานระหว่างประโยชน์ใช้สอยและพลังของ Fire Bolt ทำให้ Fire Bolt เป็นที่ชื่นชอบตลอดกาลในหมู่นักเวทย์มนตร์

อ่านเพิ่มเติม: ดาบแห่งชีวิตขโมยอาวุธเวทย์มนตร์ 5E [ครองการต่อสู้ DnD]

ใบมีดเฟื่องฟู

Booming Blade ผสมผสานศิลปะการต่อสู้และเวทย์มนตร์เข้าด้วยกัน สร้างการโจมตีที่ดังกึกก้องด้วยพลังอันทรงพลัง

Booming Blade

เมื่อผู้ร่ายใช้คานยื่นนี้ การโจมตีของอาวุธจะเต็มไปด้วยพลังงานอันดังซึ่งจะปะทุขึ้นหากเป้าหมายกล้าที่จะเคลื่อนที่ สร้างความเสียหายสายฟ้าเพิ่มเติม

เหมาะสำหรับนักเวทย์มนตร์ระยะประชิด ไม่เพียงแต่เพิ่มการโจมตีโดยตรงเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นเครื่องมือทางยุทธวิธีในการควบคุมการเคลื่อนไหวของศัตรูด้วยภัยคุกคามจากการระเบิดสะท้อน

พลังของเวทย์มนตร์เพิ่มขึ้นตามความกล้าหาญของผู้ร่าย ทำให้มั่นใจได้ว่ามันยังคงเป็นส่วนประกอบที่เกี่ยวข้องและน่าเกรงขามในคลังแสง ในขณะที่การผจญภัยนำไปสู่ความท้าทายที่เพิ่มมากขึ้น

การผสมผสานระหว่างการรุกและการควบคุมทำให้ Booming Blade เป็นแคนทริปที่มีเอกลักษณ์และมีคุณค่าสำหรับผู้ที่เดินบนเส้นแบ่งระหว่างนักรบและพ่อมด

กรดสแปลช

Acid Splash คือ Cantrip ที่เสกฟองกรดที่มีฤทธิ์กัดกร่อนโดยมุ่งเป้าไปที่สิ่งมีชีวิตหนึ่งหรือสองตัว ความน่าสะพรึงกลัวที่แท้จริงของคาถานี้ไม่ได้เป็นเพียงความเสียหายที่ร้อนแรงในทันที แต่ยังรวมถึงศักยภาพที่จะจับเป้าหมายได้หลายเป้าหมายด้วย

น้ำกรดจะกระโดดจากศัตรูตัวหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่ง ทำให้เหมาะสำหรับสถานการณ์ที่ศัตรูอยู่รวมกลุ่มกัน เมื่อนักเวทย์มนต์มีพลังเพิ่มขึ้น ความแรงของกรดก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่เกี่ยวข้องตลอดการเดินทางของพวกเขา

ความสามารถในการกัดกร่อนแม้แต่การป้องกันที่แข็งแกร่งที่สุดและกระจายความเสียหายไปยังศัตรูทำให้ Acid Splash เป็นวัตถุดิบหลักในการทำลายล้างของผู้ที่ชื่นชอบการผสมผสานระหว่างความแม่นยำและความหายนะในวงกว้าง

ความว่องไวของมือ

Sleight of Hand แม้จะไม่ใช่ความสามารถแบบ D&D แบบดั้งเดิม แต่ก็เป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับตัวละครที่ต้องอาศัยพรสวรรค์และการหลอกลวง

เป็นศิลปะแห่งการลักทรัพย์ การใช้เล่ห์เหลี่ยม และการใช้เวทมนตร์อันละเอียดอ่อน ทำให้เกิดความสามารถต่างๆ เช่น การล้วงกระเป๋า การปกปิดสิ่งของ และการแสดงมายากล

ตัวละครที่เชี่ยวชาญทักษะนี้สามารถหลบหนีจากพันธะ ขโมยกุญแจ หรือแม้แต่วางสิ่งของลงบนผู้อื่นอย่างแนบเนียน เมื่อพวกเขาก้าวหน้า นิ้วของพวกเขาจะคล่องแคล่วมากขึ้น การเคลื่อนไหวของพวกเขาจะมองไม่เห็นมากขึ้น ทำให้มือของพวกเขากลายเป็นเครื่องมือที่มีความสามารถรอบด้านและอันตรายเหมือนกับคาถาใดๆ

ในมือของผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์ Sleight of Hand เปิดโลกแห่งความเป็นไปได้ เปลี่ยนปฏิสัมพันธ์ที่ดูเหมือนไม่มีอันตรายให้กลายเป็นโอกาสในการมีไหวพริบ การฉ้อโกง และบางครั้งก็เป็นการแสดงตลกที่ไม่คาดคิด

สำรวจเพิ่มเติม: Mastermind Rogue 5E คลาสย่อย [ชิงไหวชิงพริบคู่ต่อสู้ของคุณใน DnD]

เปลวไฟศักดิ์สิทธิ์

เปลวไฟศักดิ์สิทธิ์เรียกไฟที่เปล่งประกายจากสวรรค์ลงมา โจมตีศัตรูด้วยแสงศักดิ์สิทธิ์ Cantrip นี้เป็นมากกว่าการโจมตี เป็นการประกาศศรัทธาถ่ายทอดพลังเทพของผู้ร่ายเพื่อปราบสิ่งชั่วร้าย

Sacred Flame

ต่างจากคาถาอื่นๆ ตรงที่ต้องใช้เป้าหมายจึงจะสำเร็จด้วยค่าความชำนาญมากกว่าการทอยโจมตี โดยผ่านเกราะเพื่อแผดเผาดวงวิญญาณโดยตรง

เมื่อความสัมพันธ์ของผู้ร่ายกับพระเจ้าแข็งแกร่งขึ้น ความรุนแรงของเปลวไฟก็เช่นกัน ทำให้มั่นใจได้ว่าไฟจากสวรรค์นี้ยังคงเป็นเครื่องมืออันทรงพลังในการต่อสู้กับความมืด

เปลวไฟศักดิ์สิทธิ์เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังของเทพเจ้าและเป็นเพื่อนที่ยั่งยืนสำหรับผู้ที่รับใช้พวกเขา ส่องสว่างเส้นทางสู่ความชอบธรรมด้วยเปลวไฟศักดิ์สิทธิ์ทุกประการ

รังสีแห่งฟรอสต์

Ray of Frost เป็นลำแสงพลังงานน้ำแข็งเยือกแข็งที่ไม่เพียงสร้างความเสียหาย แต่ยังขัดขวางความเร็วของเป้าหมาย ทำให้อากาศรอบตัวพวกเขาตกผลึกด้วยความหนาวเย็น

มันเป็นท่า Cantrip ยอดนิยมในหมู่นักเวทย์มนตร์ที่ชอบเก็บศัตรูไว้ไม่ให้รุก ชะลอการรุกไปพร้อมๆ กับลดพลังชีวิตลงด้วยความหนาวเย็นอย่างไม่หยุดยั้ง

ความเย็นกัดที่เกิดขึ้นนั้นเป็นทั้งอาวุธและวอร์ด ปกป้องผู้ร่ายโดยการสร้างระยะห่างระหว่างพวกเขากับศัตรู

เมื่อความรู้และพลังของผู้ร่ายเวทย์เพิ่มขึ้น ความรุนแรงของความเย็นก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน เพื่อให้แน่ใจว่าแม้ศัตรูจะแข็งแกร่งขึ้น พวกเขาก็ไม่มีทางหนีจากการควบคุมอันหนาวเย็นของมนต์สะกดแห่งฤดูหนาวนี้ได้

เพื่อน

เพื่อนคือ Cantrip ที่เป็นเอกลักษณ์ที่ช่วยเพิ่มความสามารถของผู้ร่ายในการโน้มน้าวผู้อื่นผ่านความสามารถพิเศษ ด้วยการบงการพลังเวทย์มนตร์อย่างละเอียดอ่อน ผู้ร่ายได้รับความได้เปรียบชั่วขณะในการโต้ตอบทางสังคมทุกรูปแบบ ทำให้คำพูดของพวกเขาโน้มน้าวใจมากขึ้นและพฤติกรรมของพวกเขาก็น่าดึงดูดยิ่งขึ้น

ผลของคาถานั้นเกิดขึ้นเพียงชั่วครู่และมักจะทำให้เป้าหมายรับรู้ถึงมนต์เสน่ห์เมื่อมันจางหายไป และอาจเปลี่ยนพันธมิตรชั่วคราวให้กลายเป็นศัตรูระยะยาว

แม้จะมีความเสี่ยงนี้ ความสามารถในการโน้มน้าวการเจรจา รวบรวมข้อมูล หรือสร้างความประทับใจที่น่าจดจำ ทำให้ Friends เป็นเครื่องมืออันล้ำค่าในละครของนักเวทย์มนตร์ที่เห็นคุณค่าของไหวพริบและการทูตพอๆ กับอำนาจ

คำแนะนำ

การแนะแนวเป็นหนทางอันศักดิ์สิทธิ์ที่ถ่ายทอดความรอบคอบไปสู่ผู้รับ เสริมความสามารถของพวกเขาในการปฏิบัติงานที่ทำอยู่

Guidance

เมื่อสัมผัสสิ่งมีชีวิตที่เต็มใจ ผู้ร่ายจะเสริมพลังลึกลับให้กับมัน โดยให้ลูกเต๋าเพิ่ม 1 อัน และเพิ่มการตรวจสอบความสามารถหนึ่งรายการที่เลือก

คาถาอันละเอียดอ่อนแต่ใช้งานได้หลากหลายนี้สามารถเป็นปัจจัยในการตัดสินใจระหว่างความล้มเหลวและความสำเร็จในสถานการณ์ต่างๆ มากมาย ตั้งแต่การเจรจากับคนเฝ้าประตูที่ดื้อรั้นไปจนถึงการถอดรหัสอักษรรูนโบราณ

จุดแข็งที่แท้จริงของ Guidance อยู่ที่ความสามารถในการร่ายบ่อยๆ โดยให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งวัน

เป็นแบบอย่างของการบำรุงเลี้ยงของเวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งเป็นพรเล็กๆ น้อยๆ แต่ทรงพลังที่ส่งเสริมและเสริมพลังพันธมิตรให้เอาชนะความท้าทาย

อ่านเพิ่มเติม: อธิบายหนังสือคลังสมบัติมังกรของ Fizban [DnD Dragon Lore]

เศษใจ

Mind Sliver เป็นคาถาที่คดเคี้ยว โดยส่งพลังจิตที่สับสนเข้าสู่จิตใจของฝ่ายตรงข้าม Cantrip ที่ร้ายกาจนี้ไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายทางจิตเท่านั้น แต่ยังฝังความสงสัยที่จู้จี้จุกจิกซึ่งจะบ่อนทำลายการเซฟครั้งถัดไปของเป้าหมาย ทำให้มันไวต่อคาถาและการโจมตีครั้งต่อไปมากขึ้น

ลักษณะที่รุกรานของ Mind Sliver ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่น่าสะพรึงกลัวในหมู่นักจิตวิทยาและนักเล่นกล ไม่ใช่แค่ความเจ็บปวดที่เกิดขึ้นทันทีที่ทำให้ศัตรูกังวล แต่ผลกระทบที่ยืดเยื้อสามารถคลี่คลายได้ แม้กระทั่งการป้องกันของศัตรูที่มีระเบียบวินัยที่สุด

ในขณะที่จิตใจของเป้าหมายถูกโจมตี พันธมิตรก็สามารถใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนนี้ ทำให้ Mind Sliver เป็นการโจมตีครั้งแรกเชิงกลยุทธ์ในการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์

การซ่อม

การซ่อมเป็นวิธีการง่ายๆ แต่มีประโยชน์อย่างมากในการซ่อมแซมการแตกหักและการฉีกขาดของวัตถุ และคืนสภาพเดิมให้อยู่ในสภาพเดิม

คาถานี้เป็นประโยชน์สำหรับนักผจญภัยและชาวบ้านทั่วไป ช่วยรักษาอุปกรณ์อันมีค่าไม่ให้ถูกทำลายและยืดอายุสมบัติล้ำค่า

ไม่ว่าจะเป็นการปะเสื้อคลุมที่ขาดหรือซ่อมหม้อที่พัง Mending จะสานวัสดุกลับเข้าด้วยกัน เพื่อลบร่องรอยของความเสียหาย

ประโยชน์ใช้สอยมีมากกว่าการประหยัดทางเศรษฐกิจ โดยมักจะรักษาสิ่งของที่มีคุณค่าทางจิตใจหรือความสำคัญทางประวัติศาสตร์

แม้ว่าจะไม่ฉูดฉาดหรือน่ากลัวในการต่อสู้ แต่ Mending ก็เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงแง่มุมที่สำคัญและสร้างสรรค์ของเวทมนตร์ ซึ่งเป็นเครื่องเตือนใจถึงปาฏิหาริย์ที่เกิดขึ้นในแต่ละวันที่นักเวทย์สามารถสร้างขึ้นได้

สเปรย์พิษ

Poison Spray พ่นก๊าซพิษออกมาจากฝ่ามือของผู้ร่าย โดยกำหนดเป้าหมายไปที่สิ่งมีชีวิตในระยะใกล้ การโจมตีอันทรงพลังนี้ปล่อยการโจมตีที่เป็นพิษซึ่งครอบงำประสาทสัมผัสและทำลายร่างกายของเหยื่อ

Poison Spray

ลักษณะของคาถาที่มีฤทธิ์กัดกร่อนทำให้เป็นอันตรายอย่างยิ่งในระยะประชิด ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะหลบหนี พลังของมันอยู่ที่ความสามารถในการสร้างความเสียหายจำนวนมากด้วยท่าทางเพียงท่าทางเดียว ซึ่งเป็นการแสดงการควบคุมสารอันตรายถึงชีวิตอย่างน่าสะพรึงกลัว

แม้ว่าบางคนอาจเลี่ยงผลกระทบที่โหดร้ายและบางครั้งก็น่าสยดสยอง แต่ผู้ที่ยอมรับด้านมืดของเวทมนตร์พบว่า Poison Spray เป็นอาวุธที่เชื่อถือได้และมีประสิทธิภาพในคลังแสงของพวกเขา

ข้อความ

ข้อความดังกล่าวเป็นเสียงกระซิบแห่งโลก Cantrip ช่วยให้ผู้ร่ายสามารถส่งเสียงพึมพำลับไปที่หูของผู้รับที่อยู่ห่างไกลได้โดยตรง

คาถานี้ก้าวข้ามอุปสรรค ทำให้สามารถสื่อสารได้อย่างเงียบสงบแม้อยู่ท่ามกลางความสับสนวุ่นวาย ไม่ว่าจะเป็นการประสานงานยุทธวิธีในการสู้รบ การส่งสัญญาณคำเตือนโดยไม่แจ้งเตือนศัตรู หรือเพียงแค่การสนทนาอย่างสุขุมรอบคอบ Message ช่วยให้มั่นใจได้ว่าคำพูดจะไปถึงเป้าหมายที่ตั้งใจไว้และไม่มีใครอื่น

ประโยชน์ใช้สอยถูกจำกัดด้วยความคิดสร้างสรรค์ของผู้ล้อและความต้องการบทสนทนาที่เงียบงัน ในสถานการณ์ที่ความเงียบถือเป็นทองหรือความลับเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง Message พิสูจน์ว่าบางครั้งคำพูดที่นุ่มนวลที่สุดก็มีผลกระทบมากที่สุด

สำรวจเพิ่มเติม: ฝึกฝนตารางการเผชิญหน้าแบบสุ่ม 5E [เคล็ดลับสำหรับ DnD ที่คาดเดาไม่ได้]

มือเวทย์

Mage Hand สร้างมือที่ลอยได้เหมือนสเปกตรัม ซึ่งสามารถจัดการและโต้ตอบกับวัตถุในระยะไกลได้ ผู้ช่วยที่ไม่มีตัวตนนี้สามารถปฏิบัติงานที่อาจเป็นอันตราย ละเอียดอ่อน หรือห่างไกลเกินกว่าที่ผู้ร่ายจะทำได้

ตั้งแต่การเก็บไอเทมข้ามพื้นที่ติดกับดักไปจนถึงการจ่ายยาในการต่อสู้อันดุเดือด Mage Hand มีความสามารถรอบด้านพอๆ กับจินตนาการของผู้ใช้

ความสามารถในการแสดงและจัดการโดยไม่ต้องสัมผัสโดยตรงทำให้เป็นสิ่งที่ประเมินค่ามิได้สำหรับงานสำรวจ การขโมย หรืองานที่ไม่สะดวก

ในฐานะที่เป็นส่วนขยายของเจตจำนงของผู้ร่าย Mage Hand ได้รวมเอาความเฉลียวฉลาดและความสามารถในการปรับตัวของเวทมนตร์แห่งเวทมนตร์ ทำให้สิ่งที่เป็นไปไม่ได้นั้นยั่วยวนอยู่ใกล้แค่เอื้อม

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Cantrips 5E

Cantrip ใน D&D 5E คืออะไร

Cantrip ใน D&D 5E เป็นคาถาที่ตัวละครสามารถร่ายได้ตามต้องการโดยไม่ต้องใช้ช่องคาถาใดๆ โดยพื้นฐานแล้ว พวกมันเป็นคาถารองที่นักเวทย์มนตร์สามารถใช้เพื่อเอฟเฟกต์และอรรถประโยชน์ต่างๆ

คุณสามารถใช้ Cantrips ใน D&D 5e ได้บ่อยแค่ไหน?

คุณสามารถใช้ Cantrips ได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ ไม่เหมือนกับคาถาระดับสูงใน D&D Cantrips ไม่ใช้ช่องคาถาใดๆ ซึ่งหมายความว่าพวกมันจะพร้อมให้คุณใช้ตลอดทั้งเกม

Cantrips เพิ่มพลังหรือไม่?

ใช่. เมื่อตัวละครของคุณเลเวลเพิ่มขึ้น Cantrips จำนวนมากของคุณก็จะมีพลังเพิ่มขึ้นเช่นกัน ระดับที่เกิดเหตุการณ์นี้แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับ Cantrip ที่เฉพาะเจาะจง แต่โดยทั่วไปจะอยู่ที่ระดับ 5,11 และ 17

มี Cantrips เฉพาะคลาสใน D&D 5e หรือไม่

ใช่ แต่ละชั้นเรียนมีชุดคานยื่นเฉพาะสำหรับพวกเขา Clerics สามารถเข้าถึงคาถาเช่น Guidance ในขณะที่ Warlocks อาจใช้ Eldritch Blast

ฉันสามารถเรียนรู้ Cantrips ได้กี่อัน?

จำนวนแคนทริปที่คุณเรียนรู้นั้นขึ้นอยู่กับคลาสและเลเวลของตัวละครของคุณ ตัวอย่างเช่น วิซาร์ดระดับหนึ่งเริ่มต้นด้วย cantrips สามอันจากรายการคาถาของวิซาร์ด

ผู้เขียน

  • Ashish Arya

    ฉันเป็นผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยีและเป็นเกมเมอร์มาตลอดชีวิต มาจากเมืองจันดิการ์ที่สวยงาม ความหลงใหลของฉันมีตั้งแต่การดื่มด่ำในโลกอย่าง GTA V, COD, SIMS, Roblox และ Minecraft ไปจนถึงการสำรวจนวัตกรรมล่าสุดในแล็ปท็อปและเทคโนโลยี ด้วยปริญญาตรีด้านการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ ฉันชอบแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของฉันผ่านการเขียนและการมีส่วนร่วมกับเพื่อนๆ ที่สนใจ เข้าร่วมการเดินทางของฉันผ่านโลกแห่งเกมและเทคโนโลยีที่พัฒนาตลอดเวลา!

thไทย