Ofzen And Computing รองรับผู้อ่าน เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตรโดยที่คุณไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย ในฐานะ Associate ของ Amazon ฉันได้รับรายได้จากการซื้อที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนด

คลาสเกราะพื้นฐานใน D&D 5E [ทำความเข้าใจการคำนวณ AC]

คลาสเกราะพื้นฐาน
  เขียนโดย: อาชิช อารี
อัปเดตเมื่อ: 11/10/2023
ประมาณ การอ่าน: 7 นาที

คุณกำลังดำดิ่งสู่โลกมหัศจรรย์ของ Dungeons and Dragons 5e ใช่ไหม? ที่น่ากลัว.

มันอาจจะดูเยอะในช่วงแรก โดยต้องมีกฎและบทบาททั้งหมดที่ต้องเข้าใจ แต่องค์ประกอบสำคัญประการหนึ่งที่สามารถสร้างหรือทำลายเกมของคุณได้คือการทำความเข้าใจ "คลาสเกราะพื้นฐานใน D&D 5e"

อาจฟังดูเหมือนเป็นแนวคิดระดับผู้เชี่ยวชาญ แต่อย่าปล่อยให้มันคุกคามคุณ

ด้วยการสละเวลาทำความเข้าใจพื้นฐานของคลาสชุดเกราะ ซึ่งฉันสัญญาว่าจะพยายามทำให้ตรงไปตรงมาที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในบทความนี้ ในไม่ช้าคุณจะสามารถเชี่ยวชาญส่วนสำคัญของการเล่นเกมนี้ได้

มาทำลายมันด้วยกันเพื่อที่คุณจะได้ควบคุมตัวละครของคุณผ่านสมรภูมิที่น่ากลัวด้วยความมั่นใจที่เพิ่งค้นพบ

ข้ามไปที่

Armor Class ใน D&D 5E คืออะไร?

เริ่มจากพื้นฐานกันก่อน ในเกม Dungeons and Dragons 5E คลาส Armor ของคุณ หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า 'AC' เป็นการแสดงให้เห็นว่าฝ่ายตรงข้ามจะโจมตีคุณสำเร็จได้ยากเพียงใด

Armor Class ใน D&D 5E คืออะไร?

ถ้าจะให้พูดง่ายๆ ให้คิดว่ามันเป็นคะแนนการป้องกันของตัวละครของคุณ ยิ่ง AC ของคุณสูงเท่าไร โอกาสที่คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลงเมื่อศัตรูเหวี่ยงดาบหรือยิงธนูไปทางคุณ

อาจดูเหมือนเป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่เชื่อฉันเถอะ การทำความเข้าใจสถิติเล็กๆ น้อยๆ นี้อาจหมายถึงการอยู่รอดหรือความพ่ายแพ้

ดังนั้น หากคุณพักผ่อนโดยไม่มีเกราะ (ฉันไม่แนะนำ) AC ของคุณจะเริ่มต้นที่เส้นฐานที่ 10

สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือสิ่งที่เรียกว่า 'ตัวดัดแปลงความชำนาญ' ของคุณ ตัวปรับแต่งนี้สะท้อนให้เห็นว่าตัวละครของคุณมีความว่องไวและตอบสนองรวดเร็วเพียงใด ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่สามารถช่วยให้พวกเขาหลบหลีกการโจมตีที่น่ารำคาญของผู้โจมตีได้

นำสององค์ประกอบนี้มารวมกัน - คุณจะได้คลาส Armor ของคุณ

ในสาระสำคัญ, คลาสเกราะ = 10 + ตัวดัดแปลงความชำนาญ.

เรามาจัดเตรียมบริบทพร้อมตัวอย่างกัน สมมติว่าตัวดัดแปลง Dexterity ของตัวละครของคุณคือ +3 (คุณค่อนข้างจะจับฉลากได้เร็ว)

เพิ่มไปที่ AC พื้นฐานที่ 10 ซึ่งจะทำให้คุณมี AC ที่ 13 ซึ่งไม่เลวเลยสำหรับการพักผ่อนแบบไม่มีเกราะ

ทุกรายละเอียดใน D&D 5E เข้ามามีบทบาทในระหว่างเกม การรู้ว่ารายละเอียดเหล่านี้ทำงานร่วมกันอย่างไรจะทำให้คุณได้รับความรู้ที่จำเป็นมาก ซึ่งอาจช่วยชีวิตตัวละครของคุณหรือคว้าสมบัติล้ำค่ามาได้

อ่านเพิ่มเติม: โรคใน D&D 5E [วิธีนำความสมจริงมาสู่แคมเปญของคุณ]

AC ทำงานอย่างไรใน 5E

ใน 5E Armor Class (AC) ของตัวละครของคุณทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกันในสถานการณ์การต่อสู้

เมื่อใดก็ตามที่ฝ่ายตรงข้ามเลือกที่จะโจมตี พวกเขาจะทอยลูกเต๋ายี่สิบด้าน (d20) และเพิ่มตัวดัดแปลงที่เกี่ยวข้องสำหรับการโจมตีของพวกเขา

จำนวนรวมนี้หรือที่เรียกว่า 'คะแนนต่อการโจมตี' ของผู้โจมตี จะถูกนำไปเปรียบเทียบกับ AC ของตัวละครของคุณ

สมมติว่าออร์คที่สวมชุดเกราะตัดสินใจเหวี่ยงขวานอันหนักหน่วงมาที่คุณ และหลังจากเพิ่มโบนัสทั้งหมดแล้ว ลูกเต๋าจะตกลงไปที่แต้มรวม 17 แต้ม

หาก AC ของตัวละครของคุณอยู่ที่หรือต่ำกว่าตัวเลขนั้น สมมติว่ามีค่า 16 หรือต่ำกว่า การโจมตีของออร์คก็เชื่อมต่อได้สำเร็จด้วยเสียงอันน่าพึงพอใจ ตัวละครของคุณได้รับความเสียหาย

ในทางกลับกัน สมมติว่า AC ของตัวละครของคุณสูงกว่าการทอยรวมของออร์คนั้น ในกรณีนี้คือมากกว่า 17

ในสถานการณ์นั้นคุณสามารถหายใจด้วยความโล่งอก ขวานเก่าอันใหญ่นั้นแกว่งไปมาเหนือหัวคุณพร้อมเสียง 'หวือ' ที่เห็นได้ชัดเจน มันพลาดโดยสิ้นเชิงไม่มีอันตรายใด ๆ เกิดขึ้น

นั่นคือแก่นแท้ของการทำงานของ AC ใน D&D 5E: เมื่อ 'คะแนนที่จะโจมตี' เท่ากับหรือเกินหมายเลข Armor Class ของคุณ การโจมตีจะโจมตี; ไม่เช่นนั้นจะพลาดและคุณยังอยู่เพื่อสู้ใหม่อีกรอบ

จะคำนวณคลาสเกราะใน 5E ได้อย่างไร?

การคำนวณคลาสเกราะ (AC) ของคุณใน Dungeons and Dragons 5E นั้นไม่ยากอย่างที่คิด ให้ฉันทำลายมันลงสำหรับคุณ

วิธีการคำนวณคลาสเกราะใน 5E

ขั้นตอนที่ 1: เริ่มต้นด้วยคะแนนฐานที่ 10 ซึ่งเป็นคะแนนขั้นต่ำเปล่า ซึ่งแสดงถึงการป้องกันที่ 'ไม่มีเกราะ'

ขั้นตอนที่ 2: ดูตัวดัดแปลง Dexterity ของตัวละครของคุณ นี่หมายถึงคะแนนโบนัสที่คุณได้รับจากทักษะของตัวละครของคุณในขณะที่หลบการโจมตี คุณสามารถค้นหาสิ่งนี้ได้จากเอกสารตัวละครของคุณในส่วน Dexterity

ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มตัวดัดแปลง Dexterity ให้กับคลาสเกราะพื้นฐานที่ 10 ใช่ มันง่ายมากจริงๆ

แต่ให้ฉันเพิ่มประเด็นพิเศษที่นี่: ชุดเกราะ (ที่เกี่ยวข้องกับการสวมชุดป้องกัน เช่น เสื้อผ้าบุนวม อีเมลลูกโซ่ ฯลฯ) และ โล่ อาจส่งผลต่อค่า AC สุดท้าย ขึ้นอยู่กับคะแนนโบนัสตามลำดับ

คลาสเกราะพื้นฐาน = 10 + ตัวปรับความชำนาญ + โบนัสเกราะ (ถ้ามี) + โบนัสโล่

คุณอยู่ในแนวทางที่จะทำความเข้าใจกลไกหลักที่จะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างมาก

เพิ่มคลาสเกราะของคุณใน D&D 5E

เมื่อพูดถึงการเอาชีวิตรอดจากการโจมตีของก็อบลิน ลมหายใจของมังกร หรือคาถาของพ่อมด Armor Class (AC) ที่สูงกว่าสามารถเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณได้

เพิ่มคลาสเกราะของคุณใน DD 5E

เมื่อคุณดำดิ่งลึกเข้าไปใน D&D 5e คุณจะค้นพบหลายวิธีในการเพิ่ม AC พื้นฐานของคุณเป็น 10 และทำให้ตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้นในการต่อสู้

อ่านเพิ่มเติม: ตัวช่วยสร้างรู้คาถากี่คำใน 5E D&D [คู่มือปี 2023]

ประเภทเกราะและ AC

ชุดเกราะใน D&D มีสามคลาส: เบา ปานกลาง และหนัก แต่ละประเภทมีข้อดีของตัวเอง

เกราะเบาเหมาะที่สุดสำหรับตัวละครที่คล่องแคล่ว เนื่องจากช่วยให้พวกเขาเพิ่มตัวดัดแปลง Dexterity แบบเต็มให้กับ AC ได้

เกราะขนาดกลางได้รับการออกแบบมาสำหรับตัวละครที่มีความคล่องตัวปานกลาง ประเภทนี้อนุญาตให้มีได้สูงสุด +2 จากตัวดัดแปลง Dexterity

Heavy Armor ไม่สนใจตัวดัดแปลง Dexterity แต่ให้ AC พื้นฐานสูง เหมาะสำหรับตัวละครที่ไม่ค่อยพึ่งพาความคล่องตัว

คุณสมบัติของชั้นเรียน

ชั้นเรียนของคุณมีคุณสมบัติพิเศษที่สามารถช่วยเพิ่ม AC ของคุณได้ พระสงฆ์จัดแสดง 'Unarmored Defense' โดยเพิ่มทั้งตัวดัดแปลง Dexterity และ Wisdom ให้กับฐาน 10

คนป่าเถื่อนก็ชอบฟีเจอร์นี้เหมือนกัน แต่ใช้รัฐธรรมนูญแทนภูมิปัญญา

ช่างฝีมือที่ชื่นชอบความสามารถพิเศษของ Armorer จะได้รับคะแนนโบนัสสำหรับความคิดสร้างสรรค์ พวกมันสามารถสร้างชุดเกราะเวทย์มนตร์ได้ ซึ่งให้คุณสมบัติการป้องกันที่น่าประทับใจ

นักรบทำความคุ้นเคยกับชุดเกราะมากพอจนได้รับความคุ้มครองเพิ่มขึ้นจากการสวมใส่ พวกเขาได้รับความเชี่ยวชาญด้วยชุดเกราะทุกประเภทและแม้กระทั่งโล่

รายการมายากล

คาถาไม่ได้เป็นเพียงเกี่ยวกับลูกไฟและการรักษาเท่านั้น ไอเทมเวทย์มนตร์บางอย่างก็ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการป้องกันของคุณได้เช่นกัน

ชุดเกราะเฉพาะที่มีให้เป็นของขวัญหายากหรือซื้อโดยการสะสมชิ้นส่วนทองที่หามาอย่างยากลำบากจะให้ AC ที่ดีกว่าชุดเกราะทั่วไปที่พวกมันถูกร่ายมนตร์

โล่ยังสามารถเสริมประสิทธิภาพเวทย์มนตร์ได้ แต่จำไว้ว่าการสวมโล่นั้นต้องใช้มือข้างหนึ่งของตัวละครของคุณ

'เสื้อคลุมแห่งการคุ้มครอง' มอบโบนัส +1 ที่เป็นประโยชน์แก่ AC ของคุณ นอกจากนี้ยังมอบ +1 ให้กับคุณสำหรับการขว้างเพื่อช่วยชีวิต ซึ่งเป็นสิ่งที่นักผจญภัยที่ต้องการเอาชีวิตรอดต้องมี

ลักษณะทางเชื้อชาติ

เชื้อชาติของคุณไม่ได้เกี่ยวกับความสวยงามและตำนานเท่านั้น มันสามารถเสริมประสิทธิภาพของคุณในการต่อสู้ได้เช่นกัน

Tortles สิ่งมีชีวิตคล้ายเต่าทำคะแนนได้มากที่นี่ พวกเขาสวมชุดเกราะธรรมชาติที่กำหนด AC พื้นฐานไว้ที่ 17 โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่พวกเขาถือหรือสวมใส่

Warforgeds โครงสร้างที่ออกแบบมาเพื่อการทำสงคราม มีแผ่นเคลือบคอมโพสิตในตัวที่ให้ค่า AC ฐานที่แข็งแกร่งที่ 11 + ตัวปรับค่า Dexterity ซึ่งเป็นการแข่งขันที่สร้างขึ้นเพื่อการป้องกันโดยเฉพาะ

การแสดง

การแสดงมีความสามารถเฉพาะตัวและมักจะช่วยเพิ่มพลัง AC ได้ ด้วยการทำเพลง "Defensive Duelist" คุณสามารถเพิ่มโบนัสความสามารถของคุณให้กับ AC ของคุณในขณะที่ใช้อาวุธชั้นยอดได้

ตัวละคร Dragonborn ที่ใช้เพลง "Dragon Hide" จะได้รับ AC ตามธรรมชาติที่ 13 บวกกับตัวปรับ Dexterity

การเลือกความสามารถ "Shield Master" จะให้สิทธิประโยชน์พิเศษเมื่อใช้โล่ ซึ่งให้โอกาสมากขึ้นในการสกัดกั้นการโจมตีที่เข้ามาถึงอันตราย

คาถา

หากคุณเริ่มเรียนนักเวทย์มนตร์หรือสามารถเข้าถึงความสามารถด้านเวทมนตร์ได้ ให้ใช้ประโยชน์จากคาถาเหล่านั้น

คาถา Barkskin กำหนด AC พื้นฐานของคุณไว้ที่ 16 ซึ่งเหมาะสำหรับดรูอิดหรือนักบวชในโดเมนธรรมชาติที่อ่อนแอในการต่อสู้

Mage Armor ช่วยเพิ่มการป้องกันที่น่าประทับใจ โดยตั้งค่า AC เทียบเท่ากับตัวดัดแปลง 13 + Dexterity หากคุณไม่ได้สวมชุดเกราะ

คาถาโล่ที่พ่อมดชื่นชอบตลอดกาลทำให้ผู้ร่ายได้รับ +5 AC อย่างมหาศาลจนกระทั่งถึงเทิร์นถัดไปเพื่อเป็นปฏิกิริยาต่อการถูกโจมตี

การร่ายที่รวดเร็วทำให้เป็นหนึ่งในคาถาป้องกันที่ดีที่สุดใน D&D 5E

ปิดบัง

หน้าปกเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ลืมได้ง่าย แต่อาจส่งผลต่อการเอาชีวิตรอดในสถานการณ์การต่อสู้ได้อย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่มีระยะไกลหลายตัว

ตามกฎของ D&D 5e ครึ่งปกจะเพิ่มโบนัส +2 ให้กับ AC ของคุณ ปกสามในสี่ให้โบนัส +5 มหันต์ และการอยู่นอกสายตาโดยสิ้นเชิง (การปกปิดทั้งหมด) หมายความว่าศัตรูไม่สามารถกำหนดเป้าหมายคุณได้โดยตรง

ใช้องค์ประกอบของสนามรบเพื่อวางตำแหน่งทางยุทธวิธี และจำไว้ว่า มันไม่ได้วิ่งหนีอย่างกล้าหาญ มันกำลังถอยกลับอย่างมีชั้นเชิงหลังที่กำบัง

อ่านเพิ่มเติม: คุณจะได้รับความสำเร็จใน 5E เมื่อใด? [วางแผนความก้าวหน้าของตัวละครของคุณ]

เหตุใด AC จึงไม่เพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติตามระดับตัวละคร?

เมื่อคุณเพิ่มเลเวลตัวละครใน D&D คุณอาจคาดหวังให้ทุกอย่างได้รับการส่งเสริม

พลังมากขึ้น ความยืดหยุ่นมากขึ้น – ทำไมไม่เพิ่มการป้องกันด้วยล่ะ? แต่ Armor Class (AC) ไม่ได้เพิ่มขึ้นตามระดับตัวละคร นี่คือเหตุผล:

  • เกมดังกล่าวอาศัยระบบที่เรียกว่า Bounded Accuracy กลไกนี้ช่วยให้แน่ใจว่าแม้แต่ตัวละครระดับล่างก็สามารถโจมตีคู่ต่อสู้ที่มีระดับสูงกว่าได้
  • ระบบ Bounded Accuracy ยังจำกัด AC ไว้ที่ 20 วินาทีต่ำ เพื่อรักษาสมดุลการเล่นเกมและสร้างความลึกเชิงกลยุทธ์
  • เป้าหมายเช่น Armor Class ค่อนข้างคงที่ (ส่วนใหญ่อยู่ระหว่าง 20-30) ผลิตภัณฑ์ในกลุ่มที่จำกัดนี้ส่งเสริมการคิดเชิงกลยุทธ์มากกว่าการแข่งขันด้านอำนาจแบบธรรมดา
  • เมื่อตัวละครคืบหน้าและเผชิญกับภัยคุกคามในระดับที่สูงขึ้น เครื่องมือในการจัดการกับภัยคุกคามเหล่านี้ก็จะเพิ่มขึ้น แต่ไม่จำเป็นว่ามูลค่า AC ดิบของตัวละครจะเพิ่มมากขึ้น
  • ด้วย Bounded Accuracy ในเกม โอกาสของปาร์ตี้ในการเอาชนะมังกรดำตัวเต็มวัยหรือศัตรูที่น่าเกรงขามอื่นๆ จะไม่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญหากพวกมันไม่ได้อยู่ในระดับสูงสุด

ตัวเลือกการออกแบบนี้ช่วยให้แน่ใจว่าทุกคนมีส่วนร่วมในการต่อสู้ และทุกการโจมตีมีความหมาย

มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการรักษากลยุทธ์ให้เฉียบแหลม และการใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ให้เกิดประโยชน์สูงสุด แทนที่จะไล่ตามการเพิ่มสถิติมหาศาล

อย่างที่กล่าวไว้ มีหลายวิธีในการเพิ่มคลาส Armor ของคุณให้เกินกว่าค่าพื้นฐานโดยใช้คาถา ไอเท็มเวทมนตร์ และกลไกการปกปิด ซึ่งเราจะพูดคุยกันต่อไป

อ่านเพิ่มเติม: วิธีการคำนวณโบนัสความสามารถ 5E [เพิ่มประสิทธิภาพของคุณ]

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับคลาสเกราะพื้นฐานใน D&D 5E

Armor Class ระบุอะไรใน D&D 5E

Armor Class (AC) แสดงถึงความยากลำบากที่คู่ต่อสู้จะโจมตีตัวละครของคุณอย่างประสบความสำเร็จและสร้างความเสียหาย

ความชำนาญของฉันส่งผลต่อคลาสเกราะของฉันใน D&D 5E หรือไม่

ใช่ ตัวดัดแปลง Dexterity ของตัวละครจะถูกเพิ่มให้กับคลาสเกราะพื้นฐาน (10) เมื่อไม่ได้สวมชุดเกราะ

เหตุใดคลาส Armor ของฉันจึงไม่เพิ่มขึ้นเมื่อตัวละครของฉันมีเลเวลเพิ่มขึ้น?

เนื่องจากระบบ Bounded Accuracy ใน D&D 5E ค่าของคลาส Armor จะยังคงสม่ำเสมอเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสมดุลในการเล่นเกม ซึ่งหมายความว่าค่าเหล่านี้จะไม่เพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติตามระดับของคุณ

ฉันสามารถเพิ่มคลาสเกราะพื้นฐานของฉันเกิน 10 + ตัวดัดแปลงของฉันได้หรือไม่

ใช่ การสวมชุดเกราะ การใช้โล่ คุณสมบัติบางอย่างของคลาส และคาถา ล้วนสามารถเพิ่มคลาสเกราะของคุณเกินกว่าจำนวนพื้นฐานได้

การมี AC สูงมีประโยชน์เสมอใน D&D 5E หรือไม่

แม้ว่า AC ที่สูงขึ้นหมายถึงการป้องกันการโจมตีที่ดีขึ้น การมี AC สูงเกินไปสามารถจำกัดคู่ต่อสู้ที่คุณเผชิญหน้าและบดบังแง่มุมอื่น ๆ ของเกมเพลย์

ผู้เขียน

  • อาชิช อารี

    ฉันเป็นผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยีและเป็นเกมเมอร์มาตลอดชีวิต มาจากเมืองจันดิการ์ที่สวยงาม ความหลงใหลของฉันมีตั้งแต่การดื่มด่ำในโลกอย่าง GTA V, COD, SIMS, Roblox และ Minecraft ไปจนถึงการสำรวจนวัตกรรมล่าสุดในแล็ปท็อปและเทคโนโลยี ด้วยปริญญาตรีด้านการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ ฉันชอบแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของฉันผ่านการเขียนและการมีส่วนร่วมกับเพื่อนๆ ที่สนใจ เข้าร่วมการเดินทางของฉันผ่านโลกแห่งเกมและเทคโนโลยีที่พัฒนาตลอดเวลา!

thไทย