Ofzen And Computing รองรับผู้อ่าน เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตรโดยที่คุณไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย ในฐานะ Associate ของ Amazon ฉันได้รับรายได้จากการซื้อที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนด

คู่มือ Armorer Artificer 5E [ประดิษฐ์และสวมเกราะเวทย์มนตร์]

Armorer Artificer 5e Handbook
  เขียนโดย: อาชิช อารี
อัปเดตเมื่อ: 19/01/2024
ประมาณ การอ่าน: 9 นาที

ในฐานะผู้เล่นที่ปรารถนาจะเพิ่มความลึกให้กับแคมเปญ D&D ของคุณ คุณอาจพบว่า Artificer เกราะในคลาส 5e น่าหลงใหลเป็นพิเศษ

การจินตนาการถึงตัวละครของคุณที่สวมชุดเกราะหรูหราพร้อมการปรับปรุงที่เป็นเอกลักษณ์ถือเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้น

คลาสนี้มอบประสบการณ์พิเศษให้กับประสบการณ์ D&D แบบดั้งเดิม โดยให้ผู้เล่นควบคุมพลังดั้งเดิมของเทคโนโลยีและเวทมนตร์ นำไดนามิกใหม่มาสู่การเล่นเกมของพวกเขา

จุดมุ่งหมายของวันนี้จะอยู่ที่การสำรวจทุกแง่มุมหลักของชุดเกราะ Artificer คลาส 5e เพื่อชื่นชมพลังและเสน่ห์ของ Armorer อย่างเต็มที่ การทำความเข้าใจต้นกำเนิด คุณสมบัติที่โดดเด่น คุณประโยชน์ และความท้าทายเป็นสิ่งสำคัญ

หากคุณตั้งเป้าที่จะเลี้ยงดูตัวละครเอกที่มีความแข็งแกร่งไม่เพียงแต่ในด้านการใช้กำลังอันดุร้ายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเวทมนตร์และความคิดสร้างสรรค์ทางเทคโนโลยีด้วย โปรดอ่านต่อ

ท้ายที่สุดแล้ว แก่นแท้ของ D&D นั้นอยู่ที่ระดับของการดื่มด่ำและการมีปฏิสัมพันธ์ที่เข้มข้นยิ่งขึ้นซึ่งคลาสเช่นนี้นำมาสู่การเล่น

ข้ามไปที่

คะแนนความสามารถของ Armorer Artificer

ในฐานะนักประดิษฐ์เกราะ การจัดลำดับความสำคัญของคะแนนความสามารถของคุณเป็นสิ่งสำคัญในการฝึกฝนชุดทักษะเฉพาะของคุณ

Armorer Artificer Ability Scores

คะแนนความสามารถที่สำคัญสำหรับ Armorer คือ Intelligence เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการร่ายเวทย์ของคุณให้สูงสุด และ Constitution เพื่อเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดในการต่อสู้

สิ่งเหล่านี้ตามมาด้วยความชำนาญ คำนึงถึงความสำคัญของความสามารถเหล่านี้เมื่อจัดสรรคะแนนของคุณ

ความสามารถจุดซื้ออาร์เรย์มาตรฐาน
ความแข็งแกร่ง (Str)88
ความคล่องแคล่ว (Dex)14 (15)14 (13)
รัฐธรรมนูญ (แย้ง)15 (14)13 (14)
หน่วยสืบราชการลับ (Int)1515
ปัญญา (วิส)1012
คาริสม่า (ชะอำ)810

Armorer Artificer ใน 5e คืออะไร

ลองนึกถึง Armorer Artificer ในฐานะวิศวกรเวทย์มนตร์ที่บิดเบือนกฎแห่งความเป็นจริงและงานฝีมือเพื่อสร้างชุดเกราะที่น่าเกรงขาม

What is an Armorer Artificer 5e

ช่างฝีมือเหนือธรรมชาติคนนี้ไม่เพียงแค่สวมชุดเกราะเท่านั้น พวกมันผสานเข้ากับมันได้อย่างลงตัว เปลี่ยนมันให้กลายเป็นช่องทางสำหรับพลังเวทย์มนตร์อันทรงพลังของพวกเขา

การเข้าเรียนในคลาสนี้หมายความว่าชุดเกราะของคุณจะกลายเป็นส่วนขยายของตัวตนของคุณ โดยทำงานเกือบจะเหมือนผิวหนังชั้นที่ 2 ในขณะเดียวกันก็มอบความสามารถในการป้องกันที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้ให้กับคุณ

นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถปรับเปลี่ยนและใส่ชุดเกราะของคุณด้วยการปรับปรุงต่างๆ มากมาย ซึ่งขยายขอบเขตของทั้งเทคโนโลยีและเวทมนตร์

การผจญภัยในฐานะนักประดิษฐ์เกราะจะนำมาซึ่งไดนามิกในการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร มอบโอกาสในการยกระดับกลยุทธ์การป้องกัน ร่ายเวทย์ที่ทรงอิทธิพล และต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่น่ากลัวอย่างไม่เกรงกลัว

ไม่มีการต่อสู้สองครั้งที่เหมือนกันเมื่อคุณก้าวเข้ามาด้วยชุดเกราะอันประณีตจากคลาสย่อย Artificer ของ D&D รุ่นที่ 5 เกราะที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีสามารถพลิกสถานการณ์กลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นเพื่อทีมของตนได้

การเป็นช่างฝีมือนักสวมชุดเกราะจะนำคุณเข้าสู่โลกที่งานฝีมือมาพบกับเวทมนตร์ โดยที่ชุดเกราะแต่ละชิ้นจะเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความคิดสร้างสรรค์เชิงจินตนาการและไหวพริบในสถานการณ์การต่อสู้

เลือกเส้นทางนี้เฉพาะในกรณีที่คุณต้องการเป็นหัวใจของการผจญภัยและการสำรวจในขณะที่ปฏิวัติการทำสงครามทีละชิ้นเกราะ

อ่านเพิ่มเติม: ทำซ้ำไอเทมเวทย์มนตร์ 5E [ประดิษฐ์สมบัติวิเศษในฐานะนักประดิษฐ์]

คุณสมบัติของ Armorer Artificer 5e

การผจญภัยสู่โลกของ D&D ในฐานะนักประดิษฐ์ยานเกราะในรุ่น 5e มาพร้อมกับคุณสมบัติที่น่าสนใจมากมาย

การเลือกชั้นเรียนของคุณหมายความว่าคุณจะไม่เป็นเพียงทหารแนวหน้าอีกต่อไป แต่คุณกลับนำนวัตกรรมที่เน้นความกล้าหาญและความเฉียบแหลมทางเทคโนโลยีมาใช้แทน

โมเดลเกราะ

ในฐานะนักเกราะ ความเชี่ยวชาญนั้นอยู่ในธรรมชาติของคุณ ซึ่งแปลเป็นศักยภาพในการปรับแต่งอันทรงพลังผ่านโมเดลเกราะที่คุณเลือก

คุณสามารถเลือกระหว่างโมเดล Guardian และ Infiltrator ตัวเลือก Guardian จะขยายความสามารถในการป้องกันของคุณในขณะที่ทำให้คุณอยู่ในแนวหน้าได้อย่างสบายๆ

การเลือกหน่วยแทรกซึมจะช่วยเพิ่มความสามารถในการล่องหนในขณะที่ยังคงสร้างความเสียหายได้มหาศาล

เครื่องมือทางการค้า

ประสบการณ์ของคุณในฐานะ Armorer จะทำให้ความเชี่ยวชาญของคุณขยายไปถึงเครื่องมือต่างๆ เช่น เครื่องมือของ Smith และเครื่องมือของช่างหนัง

การมีเครื่องมือเหล่านี้หมายถึงการครอบครองมากกว่าอาวุธ เป็นประตูสู่การประดิษฐ์และการซ่อมแซมที่สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีความสำคัญในหลาย ๆ สถานการณ์

รายการที่ผสม

ความสามารถในการใส่ไอเท็มทำให้คุณเป็นพันธมิตรที่เป็นที่ต้องการภายในปาร์ตี้

ความสามารถนี้ช่วยให้คุณสามารถตกแต่งวัตถุด้วยคุณสมบัติเวทย์มนตร์ที่ให้ประโยชน์มากมาย เช่น คลาสเกราะที่ได้รับการปรับปรุงหรือความสามารถในการรักษาเพิ่มเติม โดยเปลี่ยนสิ่งของในชีวิตประจำวันให้กลายเป็นทรัพยากรเวทย์มนตร์ที่ทรงพลัง

ถุงมือสายฟ้า

Thunder Gauntlets เป็นคุณสมบัติเฉพาะสำหรับผู้พิทักษ์ที่ต้องการทั้งการป้องกันและการควบคุมศัตรู

ถุงมือเหล่านี้ทำให้การโจมตีแต่ละครั้งของคุณอัดแน่นไปด้วยพลังอันทรงพลังทำให้คู่ต่อสู้สูญเสียความสนใจไปที่ใครก็ตามยกเว้นคุณ - รับประกันการปกป้องสำหรับผู้ที่อยู่ข้างหลังคุณในการต่อสู้

ตัวเปิดสายฟ้า

หากการสู้รบระยะไกลเหมาะกับสไตล์ของคุณมากกว่า การเป็น Infiltrator จะนำเสนอฟีเจอร์ Lightning Launcher อันน่าทึ่ง

เครื่องยิงเหล่านี้ช่วยให้สามารถโจมตีด้วยสายฟ้าจากระยะไกลได้ ทำให้ตัวเลือกการต่อสู้มีความหลากหลายอย่างมาก

เกราะอาร์เคน

ชุดเกราะของคุณไม่ได้เป็นเพียงอุปกรณ์ป้องกันเท่านั้น มันเป็นช่องทางสำหรับความสามารถด้านเวทย์มนตร์ของคุณ คุณสมบัตินี้ช่วยให้แน่ใจว่าเวทย์มนตร์และชุดเกราะของคุณจะเชื่อมโยงกันอย่างถาวร โดยเปลี่ยนอุปกรณ์ธรรมดาๆ ให้กลายเป็นอาวุธและเครื่องมืออเนกประสงค์

การปรับเปลี่ยนชุดเกราะ

ด้วยทักษะเฉพาะตัวของคุณในฐานะช่างฝีมือ คุณสามารถปรับเปลี่ยนชุดเกราะของคุณได้อย่างน่าทึ่ง

ไม่ว่าจะเป็นการติดตั้งอุปกรณ์ลดอาวุธกับดักหรือแม้แต่กลไกการลำเลียง ให้จินตนาการของคุณเป็นข้อจำกัดในการดัดแปลงตามที่คุณต้องการ

การโจมตีพิเศษ

ในระหว่างการเพิ่มเลเวล คุณจะได้รับความสามารถในการโจมตีสองครั้งแทนที่จะเป็นหนึ่งครั้งในเทิร์นของคุณ

การโจมตีที่มากขึ้นอาจหมายถึงการสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า ทำให้คุณได้เปรียบในสถานการณ์การต่อสู้ที่มีเดิมพันสูง

เกราะที่สมบูรณ์แบบ

เติมเต็มความฝันของ Artificer ทุกคน คุณสมบัตินี้ช่วยให้คุณสร้างชุดเกราะของคุณให้เป็นส่วนเสริมของตัวคุณเองได้อย่างแท้จริงโดยการผสมผสานเข้ากับเวทมนตร์ที่ทรงพลังยิ่งกว่าเดิม

ในระดับที่สูงขึ้น สิ่งนี้สามารถนำไปสู่พลังที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและความสามารถพิเศษสำหรับทั้งผู้พิทักษ์และผู้แทรกซึม

การป้องกันแบบรวม

สิ่งสำคัญคือคุณลักษณะการป้องกันแบบรวมที่ผสมผสานกลยุทธ์การหลบหลีกเข้ากับการป้องกันที่แข็งแกร่ง

การควบรวมกิจการครั้งนี้หมายความว่า แม้ว่าการถูกโจมตีอาจทำได้ยากกว่าสำหรับศัตรูเนื่องจากความได้เปรียบด้านความคล่องแคล่ว แต่การโจมตีที่ประสบความสำเร็จจะสร้างความเสียหายได้น้อยลงเนื่องจากคลาสเกราะที่เป็นตัวเอก กำหนดนิยามใหม่ของทั้งการรุกและการป้องกันอย่างลึกซึ้ง

อ่านเพิ่มเติม: หนังสือ Glory Of The Giants 5E [ดำดิ่งสู่มรดกไททันใน DnD]

การแข่งขัน Armourer Artificer

เชื้อชาติที่คุณเลือกถือเป็นลักษณะพื้นฐานของตัวละครของคุณในฐานะนักประดิษฐ์ยานเกราะ

Armorer Artificer Races

การแข่งขันแต่ละครั้งมาพร้อมกับความสามารถทางเชื้อชาติและโบนัสที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งมีส่วนสำคัญต่อการแสดงของคุณในเกม

สิ่งสำคัญคือต้องชอบเผ่าพันธุ์ที่คุณเลือก แต่อย่าลืมว่ามันสอดคล้องกับกลยุทธ์แคมเปญของคุณในฐานะผู้หุ้มเกราะอย่างไร

มนุษย์

มนุษย์ถือเป็นหนึ่งในเผ่าพันธุ์ที่หลากหลายที่สุดใน Dungeons & Dragons 5e ความเก่งกาจของพวกมันทำให้พวกมันเข้ากันได้ดีกับคลาสส่วนใหญ่ รวมถึงนักประดิษฐ์เกราะด้วย

ด้วยโบนัสทางเชื้อชาติ พวกเขาจะได้รับคะแนนความสามารถทั้งหมด +1 ทำให้พวกเขามีพลังเสริมที่แข็งแกร่งรอบด้าน ความเก่งกาจตามธรรมชาตินี้สามารถทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมสำหรับนักประดิษฐ์เกราะที่ต้องอาศัยคะแนนความสามารถต่างๆ

คำพังเพย

พวกโนมส์สร้างเกราะที่ยอดเยี่ยมด้วยคะแนนสติปัญญา +2 เนื่องจากชุดเกราะต้องอาศัยความฉลาดอย่างมากในการร่ายเวทย์และคุณสมบัติคลาส โบนัสนี้สามารถให้บริการคุณได้ดีตลอดแคมเปญของคุณ

ความได้เปรียบของพวกเขาในด้านสติปัญญา สติปัญญา และความสามารถพิเศษทั้งหมดช่วยประหยัดเวทมนตร์และเพิ่มความอดทนในการต่อสู้ด้วยเวทย์มนตร์

เจนาซี

Genasi มีความโดดเด่นในด้านมรดกทางธาตุซึ่งนำความสามารถพิเศษมาสู่การเล่น

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเผ่าพันธุ์ Earth Genasi อาจเป็นตัวเลือกที่ดี เนื่องจากการเพิ่มรัฐธรรมนูญสามารถช่วยให้มีคะแนนพลังชีวิตและการตรวจสอบความเข้มข้นของคาถา

ความสามารถในการ 'Earth Walk' ช่วยให้เคลื่อนที่ข้ามภูมิประเทศที่ยากลำบากซึ่งเกิดจากดินหรือหินซึ่งอาจเพิ่มความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ในบางสถานการณ์

เอลฟ์

เอลฟ์อาจไม่ใช่ความคิดแรกของคุณเมื่อต้องเลือกการแข่งขันสำหรับนักประดิษฐ์เกราะ เนื่องจากเน้นที่ความคล่องแคล่วเป็นหลัก

ไฮเอลฟ์จะได้รับโบนัส Intelligence +1 ซึ่งมีประโยชน์สำหรับคาถาและคุณสมบัติของ Armorer ในขณะที่การฝึกอาวุธของ Elf อาจมีอาวุธให้เลือกมากมาย

แคระ

คนแคระจะมีความยืดหยุ่นตามธรรมชาติด้วย +2 Constitution ที่จะช่วยเพิ่มพลังชีวิตและความยืดหยุ่นของนักประดิษฐ์เกราะของคุณ คนแคระเนินเขาได้รับ +1 ภูมิปัญญาและคะแนนพลังพิเศษเพิ่มเติม ช่วยเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของพวกเขา

อ่านเพิ่มเติม: หนังสือผจญภัย Tomb Of Annihilation 5E [เอาตัวรอดจากป่าแห่งความตาย]

ผลงานของ Armorer Artificer

การแสดงความสามารถเป็นส่วนสำคัญของเกม Dungeons and Dragons ซึ่งมอบความสามารถและจุดแข็งที่หลากหลายให้กับนักประดิษฐ์เกราะของคุณ

Armorer Artificer Feats

ความสำเร็จแต่ละอย่างจะมอบความสามารถและทักษะที่แตกต่างกัน ช่วยเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดและประสิทธิภาพในเกมของตัวละครของคุณให้ดียิ่งขึ้น นี่คือความสามารถบางอย่างที่คุณอาจพิจารณาสำหรับ Armorer Artificer ของคุณ

ผู้ถือครองคู่

ในฐานะผู้ถืออาวุธคู่ คุณจะได้รับความสามารถในการควบคุมอาวุธสองชิ้นพร้อมกันในระหว่างการต่อสู้ ความสามารถนี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อการส่งศัตรูโดยเพิ่มความครอบคลุมการโจมตีของคุณ

มันขยายทางเลือกของคุณในการต่อสู้และทำให้คุณเป็นเครื่องจักรที่น่าเกรงขามในสนามรบ

เฟย์สัมผัสแล้ว

เพลง Fey Touched ช่วยเพิ่มความสามารถทางจิตของคุณพร้อมทั้งให้ความสามารถด้านเวทย์มนตร์เพิ่มเติม

คุณได้รับความฉลาด สติปัญญา หรือความสามารถพิเศษเพิ่มขึ้นหนึ่งแต้ม สูงสุดไม่เกิน 20 แต้ม

คุณเรียนรู้ Misty Step พร้อมกับคาถาระดับ 1 อีกอันที่เกี่ยวข้องกับการร่ายมนตร์หรือการทำนาย

มือถือ

ความสามารถ Mobile ช่วยเพิ่มความคล่องตัวโดยรวมของคุณโดยการเพิ่มความเร็วของคุณ 10 ฟุต ช่วยให้คุณสามารถเลี่ยงการเข้าถึงของศัตรูได้อย่างเชี่ยวชาญโดยไม่กระตุ้นให้เกิดการโจมตีตามโอกาส ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการเผชิญหน้ากับศัตรูจำนวนมากพร้อมกัน

ยาม

Sentinel เป็นสินทรัพย์ป้องกันที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยให้คุณควบคุมการเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้ามรอบตัวคุณผ่านการโจมตีโอกาส

ด้วยความสำเร็จนี้ การโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยโอกาสโจมตีจะลดความเร็วของพวกเขาให้เป็นศูนย์ตลอดเทิร์นที่เหลือ

เงาสัมผัส

Shadow Touched ปรับปรุงคุณสมบัติที่คล้ายกับ Fey Touched แต่เล่นได้มากขึ้นกับพลังที่เกี่ยวข้องกับเงา เช่น คาถาล่องหน

คุณได้รับทักษะเวทย์มนตร์เพิ่มเติมพร้อมกับคะแนนความสามารถด้านสติปัญญา สติปัญญา หรือความสามารถพิเศษที่เพิ่มขึ้นหนึ่งแต้ม

ผู้เชี่ยวชาญด้านทักษะ

ช่างทำเกราะจะสามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญในทักษะหรือเครื่องมือที่เขามีความเชี่ยวชาญอยู่แล้วผ่านความสำเร็จนี้ ในขณะเดียวกันก็ได้รับความเชี่ยวชาญในทักษะเพิ่มเติมอีกหนึ่งทักษะจากที่เกมนำเสนอ และเพิ่มหนึ่งคะแนนให้กับคลาสความสามารถใดๆ ที่เขา/เธอเลือก

สคูลเกอร์

Skulker ได้รับพรสวรรค์ในการซ่อนตัวที่ดีขึ้น ทำให้คุณตรวจจับได้ยากขึ้น คุณสามารถซ่อนตัวได้อย่างง่ายดายเมื่อถูกบดบังเล็กน้อย เนื่องจากความสามารถนี้ทำให้คุณเชี่ยวชาญในการโจมตีที่เหมาะสมและหลบหนีจากสายตาของศัตรู

เทเลคิเนติกส์

ความสามารถทางเทเลคิเนติกส์มอบพลังจิตที่ช่วยเพิ่มความสามารถต่างๆ

ในเกม จะเพิ่มค่า Intelligence, Wisdom หรือ Charisma ขึ้นหนึ่งจุด ซึ่งจะช่วยเพิ่มความสามารถทางจิตของคุณ ในขณะเดียวกันก็ให้พลังจิตด้วย

กระแสจิต

ความสามารถพิเศษของกระแสจิตทำให้คุณมีความสามารถที่โดดเด่นซึ่งเชื่อมโยงกับกระแสจิตและการสื่อสารทางจิต

คุณจะได้รับการเปลี่ยนแปลงในความสามารถต่างๆ เช่น ความฉลาด สติปัญญา หรือความสามารถพิเศษ เพิ่มขึ้นหนึ่งจุดด้วยพลังเหล่านี้ พร้อมกับความสามารถในการสื่อสารทางจิตใจกับสิ่งมีชีวิตแม้จะผ่านอุปสรรคด้านภาษาที่รุนแรงก็ตาม

วอร์แคสเตอร์

ในฐานะ Warcaster สมาธิของคุณต่อคาถาจะเพิ่มขึ้น เพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดในระหว่างการต่อสู้

นอกจากนี้ยังปรับปรุงความแม่นยำของการร่ายคาถาต่อโอกาสโจมตี เพื่อให้คุณมีโอกาสโจมตีในช่วงเวลาวิกฤติได้ดีขึ้นระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้

อ่านเพิ่มเติม: หนังสือหม้อต้มทุกสิ่งของ Tasha [ขยายตัวเลือก DnD ของคุณ]

ชุดเกราะอาร์ติฟิเซอร์

หากคุณเป็น Armorer Artificer ชุดเกราะของคุณไม่ได้เป็นเพียงเกราะป้องกัน แต่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถด้านอุบายของคุณ

Armorer Artificer Armor

มันเป็นลักษณะสำคัญของตัวตนของคุณและชุดเครื่องมือที่ใช้งานได้จริง ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายโดยย่อเกี่ยวกับประเภทของชุดเกราะที่คุณมีในฐานะ Armorer Artificer:

เสื้อโซ่

เสื้อโซ่ให้ความสมดุลในการปกป้องและความสบาย มีข้อจำกัดน้อยกว่าเกราะแบบเต็มแผ่น การออกแบบประกอบด้วยวงแหวนโลหะที่เชื่อมต่อถึงกัน ซึ่งให้ระยะการเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจ ในขณะที่ยังคงให้การป้องกันการโจมตีที่ดี

ในขณะที่คุณดำเนินการปรับปรุงชุดเกราะนี้ ให้พิจารณาปรับปรุงการกระจายน้ำหนักหรือการลดน้ำหนัก และผสมผสานการป้องกันลึกลับ เช่น คาถาต้านทานความเสียหาย หรือการล่องหน เพื่อเพิ่มตัวเลือกยุทธวิธี

สเกลเมล

สเกลเมลเป็นอีกตัวเลือกยอดนิยมในหมู่นักเกราะ เกราะนี้ประกอบด้วยแผ่นโลหะเคลือบหลายแผ่น (หรือ "เกล็ด") ปกปิดร่างกายอย่างครอบคลุม ขณะเดียวกันก็ให้ความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้สวมใส่

สัมผัสของช่างฝีมือของคุณอาจมุ่งเน้นไปที่เกล็ดที่สะกดด้วยมนต์สะกดหรืออาจเป็นกลไกการล็อคที่น่าหลงใหลเพื่อให้สวมหรือถอดชุดได้ง่ายขึ้นด้วยความเร่งรีบ

เสื้อเกราะ

ทับทรวงอาจเป็นการยกย่องให้กับชุดเกราะอัศวินแบบดั้งเดิมที่คุณมีไว้ใช้

การให้การปกป้องลำตัวอย่างมากในขณะที่ให้ความยืดหยุ่นและการเคลื่อนไหวแก่ผู้สวมใส่ ทำให้เป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการซ่อนตัวไม่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าแคมเปญเฉพาะของคุณ

สัญชาตญาณแห่งนักประดิษฐ์ของคุณอาจนำคุณไปสู่การเสริมคุณสมบัติการป้องกัน โดยผสมผสานรูนเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นทางเวทย์มนตร์

เต็มจาน

หากการป้องกันสูงสุดคือสิ่งที่สะท้อนถึงกลยุทธ์ของนักประดิษฐ์ของคุณมากที่สุด ชุดเกราะ Full Plate จะให้การป้องกันที่ไม่มีใครเทียบได้

แม้ว่าจะหนักกว่าและจำกัดมากกว่าเมื่อเทียบกับเกราะอื่นๆ ในแง่ของความคล่องตัว มันโดดเด่นในการรบแบบ headfirst ที่การลดความเสียหายทุกเล็กน้อยนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง

สำหรับการปรับปรุงที่เป็นไปได้ของชุดเกราะที่แข็งแกร่งโดย Artificer ผู้เชี่ยวชาญเช่นคุณล่ะ?

ความเป็นไปได้มากมาย: มนต์เสน่ห์แรงโน้มถ่วงแบบย้อนกลับเพื่อการลดน้ำหนัก สนามพลังงานที่รวมไว้เพื่อการดูดซับความเสียหายเพิ่มเติม - อะไรก็ตามที่เหมาะสมกับความต้องการในการป้องกันในจินตนาการของคุณ

โล่

เรามีอุปกรณ์ป้องกันที่เป็นแก่นสาร: โล่ อย่าประมาทศักยภาพของมันในฐานะเครื่องมือสำคัญของ Artificer Armorer

ไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มการป้องกันที่เห็นได้ชัดเจนเท่านั้น แต่ยังเป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับการดัดแปลงอาร์เคนทุกประเภท เนื่องจากขนาดที่จัดการได้และลักษณะการพกพาที่สะดวกสบาย

บางทีโล่ของคุณอาจจบลงด้วยออร่าภายในที่จะผลักศัตรูกลับไปหรือกลายเป็นปาร์ม่าที่สามารถมัดสิ่งมีชีวิตที่โจมตีไว้ได้ชั่วขณะ

ตัวเลือกต่างๆ จะถูกจำกัดด้วยความคิดสร้างสรรค์ของคุณเท่านั้น

อ่านเพิ่มเติม: 21 ไอเท็มเวทย์มนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับ Cleric 5E [แชมเปี้ยนเทพของคุณด้วยพลัง]

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Armorer Artificer 5e

อะไรทำให้คลาส Armorer Artificer 5e มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

ลักษณะเด่นของ Armorer Artificer คือความสามารถในการดัดแปลงและปรับปรุงชุดเกราะด้วยการอัพเกรดทางเทคนิคของนักเวท พวกเขาไม่เพียงแค่สวมชุดเกราะเท่านั้น พวกเขารวบรวมมันและรวมเวทย์มนตร์เข้ากับมัน

คลาส Armorer Artificer 5e สามารถใช้คาถาได้หรือไม่?

ใช่ พวกเขาทำได้ ในฐานะนักประดิษฐ์เกราะ ความสามารถในการร่ายเวทย์ของคุณจะขึ้นอยู่กับความฉลาดของคุณเป็นหลัก คุณสามารถใช้คาถาได้หลายแบบเพื่อเสริมการป้องกันและช่วยเหลือในการต่อสู้

Armorer Artificers ได้รับการโจมตีครั้งที่สองใน D&D 5e หรือไม่?

ใช่. ที่ระดับ 5 คุณลักษณะการโจมตีพิเศษของ Armorer Artificer ช่วยให้ผู้ถือทำการโจมตีสองครั้งแทนที่จะเป็นครั้งเดียวเมื่อพวกเขาทำการโจมตีในเทิร์นของพวกเขา

เผ่าพันธุ์ใดที่ทำงานได้ดีกับคลาส Armorer Artificer ใน D&D 5e

เผ่าพันธุ์จำนวนมากทำงานได้ดีกับคลาสนี้ แต่มนุษย์และโนมส์สร้างเกราะที่ยอดเยี่ยมได้เนื่องจากมีโบนัสในด้านสติปัญญาและรัฐธรรมนูญ ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่สำคัญสองประการสำหรับคลาสย่อยของนักประดิษฐ์นี้

ชุดเกราะที่สร้างโดย Armorer Artificers สามารถนำไปใช้กับคลาสอื่นได้หรือไม่?

ไม่ ปกติแล้วจะไม่ ชุดเกราะที่สร้างโดย Armorer นั้นเหมาะสมและบรรจุไว้สำหรับพวกมันโดยเฉพาะ การย้ายไปยังตัวละครอื่นอาจทำให้ชุดเกราะสูญเสียคุณสมบัติเวทย์มนตร์ไปจนกว่า Artificer จะสวมอีกครั้ง

ผู้เขียน

  • Ashish Arya

    ฉันเป็นผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยีและเป็นเกมเมอร์มาตลอดชีวิต มาจากเมืองจันดิการ์ที่สวยงาม ความหลงใหลของฉันมีตั้งแต่การดื่มด่ำในโลกอย่าง GTA V, COD, SIMS, Roblox และ Minecraft ไปจนถึงการสำรวจนวัตกรรมล่าสุดในแล็ปท็อปและเทคโนโลยี ด้วยปริญญาตรีด้านการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ ฉันชอบแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของฉันผ่านการเขียนและการมีส่วนร่วมกับเพื่อนๆ ที่สนใจ เข้าร่วมการเดินทางของฉันผ่านโลกแห่งเกมและเทคโนโลยีที่พัฒนาตลอดเวลา!

thไทย