Alert 5E Feat Explained 2024 [เพิ่มความคิดริเริ่มของคุณใน DnD]
คุณพร้อมสำหรับการขับขี่ที่น่าตื่นเต้นผ่านภูมิประเทศที่สับสนอลหม่านของโลก D&D ด้วย Alert 5E แล้วหรือยัง? หากเสียงคำรามดังกึกก้องของจิตวิญญาณนักผจญภัยของคุณพูดว่า 'ใช่' ให้หยิบลูกเต๋าสำหรับเล่นเกมและเจาะลึกสิ่งที่เรามีอยู่สำหรับคุณ
Dungeons & Dragons ห่างไกลจากการเป็นเพียงเกมกระดานบนโต๊ะอีกเกมหนึ่ง แต่ได้กลายเป็นตำนานอันซับซ้อนที่ผสมผสานจินตนาการ กลยุทธ์ และความสนิทสนมกันเข้าด้วยกัน
ไม่ว่าคุณจะดำดิ่งสู่แคมเปญที่ดำเนินมายาวนานหรือเตรียมพร้อมที่จะเริ่มการผจญภัยครั้งใหม่ การทำความเข้าใจกลไกของ Alert 5E จะทำให้คุณได้รับข้อมูลเชิงลึกอันมีค่า ทำให้คุณได้เปรียบที่สำคัญเหนือศัตรู
เราจะเปิดเผยคำแนะนำและเคล็ดลับในการใช้ฟีเจอร์การเล่นเกมที่มีประโยชน์นี้ให้ประสบความสำเร็จและอีกมากมาย คุณกำลังจะขัดเกลากลยุทธ์การเล่นเกมของคุณและก้าวไปข้างหน้าสู่ D&D อันกว้างใหญ่อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
ข้ามไปที่
Alert 5E Feat คืออะไรกันแน่?
Alert 5E เป็นผลงาน (หรือความสามารถโดยธรรมชาติ) ภายใน Dungeons & Dragons 5th Edition ความสำเร็จนี้แสดงถึงสัญชาตญาณของตัวละครของคุณต่ออันตรายและการตอบสนองที่เฉียบคมต่อภัยคุกคาม ทำให้เขาหรือเธอสามารถตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว
เมื่อคุณมีคุณลักษณะ Alert จะไม่มีศัตรูคนใดสามารถจับคุณด้วยความประหลาดใจหรือได้เปรียบเหนือคุณเพียงเพราะพวกเขาซ่อนตัวจากสายตา
สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่งของความสำเร็จนี้คือ คนอื่นไม่สามารถแซงหน้าคุณในการริเริ่มได้ ทำให้เป็นตัวเลือกยอดนิยมในหมู่ผู้เล่นที่จะเป็นผู้นำในสถานการณ์การต่อสู้และเอาชนะการโจมตี
คุณสามารถใช้ Alert 5E เพื่ออะไรได้ดีที่สุด?
Alert 5E เป็นผลงานที่มีความสามารถรอบด้านอย่างเหลือเชื่อ พร้อมด้วยแอปพลิเคชันมากมายภายในขอบเขตของ D&D
มันเป็นพลังพิเศษที่เมื่อติดตั้งแล้ว สามารถเปลี่ยนการเคลื่อนไหวธรรมดาของคุณให้กลายเป็นการซ้อมรบที่มีชัยชนะได้
มาเจาะลึกกันดีกว่าเพื่อดูว่าตัวละครเฉพาะ เช่น Assassin Rogues และ Spellcaster ที่ชื่นชอบคาถาควบคุม สามารถดึงเอาประโยชน์สูงสุดจาก Alert 5E มาใช้ได้อย่างไร
นักฆ่าโร้ก
Alert 5E คือความฝันที่เป็นจริงสำหรับ Assassin Rogue ทุกคนในจักรวาล D&D มันช่วยเสริมลักษณะการลักลอบและกลยุทธ์ที่คำนวณได้อย่างยอดเยี่ยม ทำให้พวกเขานำหน้าไปหนึ่งก้าวในทุกสถานการณ์
ใน Dungeons & Dragons การเจาะเลือดครั้งแรกอาจส่งผลต่อการต่อสู้ ด้วย Alert 5E ที่อยู่ภายใต้การควบคุม นักฆ่าจะได้รับโบนัส +5 จำนวนมากในการทอยความคิดริเริ่ม ทำให้พวกเขาดำเนินการได้อย่างรวดเร็วและโจมตีก่อน ซึ่งสำคัญมากสำหรับการลอบโจมตีที่สร้างความเสียหายมหาศาล
พวกมันไม่ทนต่อสิ่งประหลาดใจ ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าคู่ต่อสู้จะพยายามชิงไหวชิงพริบหรือซุ่มโจมตีพวกเขาจากสถานที่ที่ซ่อนอยู่ พวกมันก็จะรักษาความสงบและความพร้อมในการต่อสู้
ความตื่นตัวนี้เปิดโอกาสให้นักฆ่าได้เอียงตาชั่งให้ได้เปรียบก่อนที่ใครก็ตามจะเคลื่อนไหว
นักเวทย์มนตร์ที่ชื่นชอบคาถาควบคุม
นักเวทย์มนตร์ที่ใช้คาถาควบคุมพบว่า Alert 5E มีประโยชน์อย่างน่ายินดี ต่างจากนักเวทย์มนตร์อื่นๆ ที่ใช้เวทมนตร์ที่สร้างความเสียหายหรือรักษาบ่อยครั้ง ผู้ที่ชอบคาถาควบคุมจะยังคงเชี่ยวชาญในการควบคุมสภาพแวดล้อมในสนามรบแทน
ความสามารถในการลงมือก่อนจะเปิดประตูแห่งความกล้าหาญทางยุทธวิธีสำหรับผู้ควบคุมล้อ ทุกสิ่งตั้งแต่ศัตรูที่ควบคุมจิตใจไปจนถึงการสร้างภูมิประเทศที่ลวงตาจะมีพลังอย่างมากเมื่อทำเสร็จทันทีที่การต่อสู้เริ่มขึ้น ด้วย Alert 5E ที่เพิ่มจำนวนความคิดริเริ่มของพวกเขาขึ้น +5 พวกเขาได้รับโอกาสนี้บ่อยกว่านั้น
การมีภูมิคุ้มกันต่อความประหลาดใจแม้ว่าจะมองไม่เห็นคู่ต่อสู้หมายถึงการเข้าสู่ตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดหรือทำให้สิ่งรบกวนสมาธิที่ยากจะมองข้ามก่อนที่คู่ต่อสู้จะลงมือ
Alert 5E ติดตั้งอักขระควบคุมการสะกดคำพร้อมประโยชน์จากการดำเนินการตามกลยุทธ์ล่วงหน้า ซึ่งสามารถพลิกกระแสของการเผชิญหน้าได้อย่างง่ายดาย
อ่านเพิ่มเติม: คำอธิบาย Sharpshooter 5E Feat [ปรับปรุงการโจมตีระยะไกลของคุณ]
Alert 5E มีประโยชน์น้อยที่สุดเพื่อวัตถุประสงค์อะไร
แม้ว่า Alert 5E จะให้ข้อได้เปรียบมากมายสำหรับคลาสต่างๆ อย่างแน่นอน แต่สิ่งสำคัญที่ควรทราบคืออาจไม่ให้บริการอวตารในเกมทั้งหมดเท่าๆ กัน
มีคลาสและสถานการณ์บางอย่างที่คุณสมบัติหรือความสามารถที่ได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมอาจบดบังคุณประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นของ Alert 5E
การทำความเข้าใจว่าเมื่อใดที่ความสำเร็จนี้อาจมีประสิทธิผลน้อยลงสามารถช่วยให้คุณวางกลยุทธ์เกมได้ดีขึ้น ตัวอย่างที่ดีที่สุดของเรื่องนี้ก็คือคลาส Barbarian
คนป่าเถื่อน
คนเถื่อนในฐานะนักรบแนวหน้าที่ไม่สะทกสะท้าน มักจะใช้งาน Alert น้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับคลาสอื่นๆ คุณเห็นไหมว่าคนป่าเถื่อนเป็นนักสู้ที่รู้กันว่ามีพลังชีวิตที่แข็งแกร่งและทนทานต่อความเสียหาย แม้กระทั่งสามารถเข้าสู่ระยะการสู้รบที่ทำให้พวกเขาเกือบจะทำลายไม่ได้ในสถานการณ์การต่อสู้
แม้ว่าในตอนแรกอาจดูน่าสนใจที่จะทำให้แน่ใจว่า Barbarian ที่แข็งแกร่งของคุณจะไม่ถูกทำให้ประหลาดใจด้วย Alert 5E แต่มักจะกลายเป็นสิ่งที่ซ้ำซ้อนเมื่อเปรียบเทียบกับความสามารถโดยธรรมชาติของมัน เรามาอธิบายว่าทำไม
เนื่องจากฟีเจอร์ "Unarmored Defense" ทำให้ Barbarians มักจะมีคลาสเกราะที่สูง ซึ่งหมายความว่าพวกมันมีความเสี่ยงน้อยกว่าที่จะถูกโจมตีจากคู่ต่อสู้ที่มองไม่เห็นมากกว่าคลาสอื่น ๆ ซึ่งค่อนข้างจะลบล้างข้อดีประการหนึ่งของ Alert
ชนชั้นคนเถื่อนมีลักษณะเช่น "สัญชาตญาณดุร้าย" อยู่แล้ว ซึ่งทำให้พวกเขาได้เปรียบจากการทอยความคิดริเริ่มตั้งแต่ระดับ 7 เป็นต้นไป คุณสมบัตินี้จะช่วยลดข้อได้เปรียบอื่น ๆ ที่ได้รับจาก Alert ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ดังนั้น ในขณะที่บางคนอาจยังชอบที่จะเตรียมตัวละครอนารยชนด้วย Alert 5E สำหรับสถานการณ์ที่การโจมตีมาจากศัตรูที่ซ่อนอยู่ หรือจัดการกับศัตรูที่ได้รับทอยความคิดริเริ่มที่สูงกว่าพวกเขาอย่างสม่ำเสมอ
ภายใต้สถานการณ์ปกติ เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จที่แตกต่าง การเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อสร้างความเสียหายหรือความสามารถในการเอาชีวิตรอดอาจเป็นประโยชน์มากกว่าสำหรับเรือลาดตระเวนที่กล้าหาญของคุณ
Alert 5E เป็นความสำเร็จที่สมบูรณ์แบบหรือไม่?
ใช่แล้ว Alert 5E ใน Dungeons & Dragons เป็นตัวอย่างที่ดีเลิศของความสมบูรณ์แบบในขอบเขตแห่งความสำเร็จ เครื่องมือนี้มอบข้อได้เปรียบที่ไม่มีใครเทียบได้ - โบนัส +5 ให้กับความคิดริเริ่มของคุณ
ในแง่ของคนธรรมดา นี่หมายความว่าคุณจะต้องดำเนินการได้เร็วขึ้นในสถานการณ์การต่อสู้ นอกจากนี้ คุณจะไม่มีวันถูกจับได้ว่าไม่ระวังในขณะที่มีสติ และศัตรูจะสูญเสียความได้เปรียบในการโจมตีคุณหากพวกเขามองไม่เห็น
ความสมบูรณ์แบบไม่เท่ากับการบังคับใช้สากล บางคลาสใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของ Alert 5E ได้ดีกว่าคลาสอื่น มันเป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมจริงๆ อย่างไรก็ตาม การใช้งานที่สมบูรณ์แบบนั้นขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นเกมและความสามารถของตัวละครของคุณ
อ่านเพิ่มเติม: War Caster 5E feat อธิบาย 2024 [วิธีใช้ใน DnD 5E?]
คลาส 5e ใดที่ใช้ประโยชน์จากการแจ้งเตือนได้มากที่สุด
คลาสบางคลาสใน Dungeons & Dragons 5e ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ Alert การใช้ประโยชน์จากความสามารถนี้อย่างมีประสิทธิผลภายในคลาสเหล่านี้สามารถให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญในสถานการณ์การต่อสู้ได้
เรามาเจาะลึกลงไปว่า Alert สามารถซึมซับสไตล์การเล่นของดรูอิด นักสู้ โร้ก และพาลาดินได้อย่างไร
ดรูอิด
ด้วยความสามารถที่อัดแน่นไปด้วยธรรมชาติ Druids สามารถใช้ Alert ได้อย่างดีเยี่ยม ความสามารถในการร่ายเวทย์ของดรูอิดมักจะโน้มตัวไปทางคาถาอัญเชิญและควบคุมฝูงชน
การมีการแจ้งเตือนหมายความว่าคุณดำเนินการได้เร็วขึ้นในการต่อสู้ ทำให้คุณสามารถร่ายพัวพันหรือเรียกสายฟ้าก่อนที่ศัตรูจะมีโอกาสกระจาย ช่วยให้ตัวละครเหล่านี้สามารถควบคุมรูปแบบสนามรบได้ตั้งแต่เทิร์นที่หนึ่ง
ในสถานการณ์การต่อสู้ที่การวางตำแหน่งเริ่มแรกเป็นกุญแจสำคัญ หรือการโจมตีเชิงรุกมีความสำคัญมากกว่าปกติ - เช่นเดียวกับผู้ร่ายมนตร์ของคู่ต่อสู้หรือผู้โจมตีระยะไกล - ดรูอิดที่มีการแจ้งเตือนจะอยู่ข้างหน้าเกมของพวกเขา
นักสู้
นักสู้เข้าสู่การต่อสู้โดยตรง และการมีความได้เปรียบในการโจมตีครั้งแรกนั้นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับพวกเขา โดยมีคะแนนพลังชีวิตสูงและมักจะเป็นตัวละครหลักในแนวหน้า
นักสู้จะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการไม่ให้ศัตรูได้รับรอบเซอร์ไพรส์หรือได้เปรียบจากการโจมตีที่พวกเขาไม่คิดว่าจะเกิดขึ้น
การใช้การแจ้งเตือนยังหมายความว่านักสู้ของคุณจะไม่ขาดการทอยริเริ่มเช่นกัน – ชั้นการป้องกันเพิ่มเติม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับความเสียหายจากแทงค์และให้เวลาพันธมิตรในการเคลื่อนไหว
โกง
สำหรับ Rogues การใช้องค์ประกอบของความประหลาดใจคือขนมปังและเนยของพวกเขา! ยิ่งดำเนินการเร็วเท่าไรก็ยิ่งต่อต้านภัยคุกคามได้เร็วขึ้นเท่านั้น ทำให้ Alert มีความสำคัญต่อการเล่นเกมของพวกเขา
การโจมตีโดยไม่ตั้งใจโดยใช้การลอบเร้นเป็นกลยุทธ์ทั่วไปที่เหล่าโรเจอร์จำนวนมากใช้ และการที่คู่ต่อสู้ได้เปรียบเหนือพวกเขาอาจนำไปสู่หายนะ
ด้วยโบนัสที่น่าประทับใจสำหรับการทอยความคิดริเริ่มที่เปิดใช้งานโดย Alert – ช่วยให้มั่นใจว่าพวกมันแทบจะไม่ถูกพ่ายแพ้ตามลำดับ – ดังนั้นจึงลดโอกาสที่ศัตรูจะโจมตีสำเร็จก่อน
พาลาดิน
การแจ้งเตือนอาจมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Paladins เช่นกัน Paladins ทำหน้าที่เป็นกระดูกสันหลังในการป้องกันของหลายฝ่าย และอยู่ในแนวหน้าของการเผชิญหน้าการต่อสู้
สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการคือผู้รักษาการต่อสู้ของคุณไม่ระวังตัว การแจ้งเตือนมีประโยชน์ในกรณีของพวกเขา การแพ้เทิร์นเนื่องจากการโจมตีแบบไม่คาดคิดอาจหมายถึงสมาชิกปาร์ตี้ล้มลงหรือแม้กระทั่งถูกล้างข้อมูลทั้งทีมหากเกิดขึ้นผิดเวลา การที่ Alert จะช่วยขจัดข้อกังวลนี้โดยสิ้นเชิง
ในฐานะผู้พิทักษ์ที่แข็งแกร่งในทีม Paladins มีบทบาทสำคัญในการทำให้แน่ใจว่าพวกเขาจะเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้อยู่เสมอ และ Alert ก็ช่วยให้พวกเขาทำเช่นนั้นได้
พระ
พระสงฆ์ที่มีความชำนาญด้านศิลปะการต่อสู้และพลังลึกลับที่เรียกว่า Ki ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการตื่นตัวในการต่อสู้ ความสามารถของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การโจมตีทางกายภาพที่รวดเร็วและทรงพลัง
ซึ่งทำให้พวกเขาได้เปรียบในสนามรบ พระสามารถใช้การแจ้งเตือนเพื่อตอบโต้ศัตรูที่ซ่อนตัวหรือโจมตีล่วงหน้า โดยจะดึงข้อได้เปรียบของฝ่ายตรงข้ามในการโจมตีด้วยความประหลาดใจ
ด้วย Alert พวกเขาสามารถตอบสนองต่อภัยคุกคามได้อย่างรวดเร็วด้วยความเร็วที่เสริมความคล่องตัวและทักษะการป้องกัน ซึ่งทำให้การโจมตีครั้งแรกหรือหลบการโจมตีมีประสิทธิภาพมากขึ้น
ตำรวจท้องถิ่น
เรนเจอร์ทำหน้าที่พิเศษในฐานะผู้พิทักษ์และหน่วยสอดแนมของปาร์ตี้ เก่งในการติดตามศัตรูและนำทางผ่านภูมิประเทศที่ยังไม่มีใครสำรวจ
พวกเขามักจะมีหน้าที่ติดตามภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการเดินทาง ทำให้ Alert มีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อสำหรับพวกเขา โบนัสที่ Alert มอบให้กับความคิดริเริ่มหมายความว่าเรนเจอร์สามารถจัดการกับภัยคุกคามได้อย่างรวดเร็วบ่อยครั้ง
สิ่งนี้ทำให้เรนเจอร์มีเวลาในการวิเคราะห์สถานการณ์และตอบสนองอย่างมีกลยุทธ์ ไม่ว่าจะเป็นการกำหนดตำแหน่งนักล่าบนศัตรูที่เป็นอันตรายหรือการวางตำแหน่งตัวเองสำหรับการโจมตีระยะไกล
สำรวจเพิ่มเติม: คู่มือ Feats 5E [วิธีเลือกและใช้ประโยชน์จาก Feats อย่างมีประสิทธิภาพ]
พ่อมด
Wizards ซึ่งเป็นผู้ใช้เวทมนตร์เชิงวิชาการที่ชื่นชอบคาถายาวมากกว่าการต่อสู้ระยะประชิด เป็นอีกคลาสหนึ่งที่สามารถใช้งานร่วมกับ Alert ได้เป็นอย่างดี
ข้อได้เปรียบหลักเริ่มต้นจากการมีความคิดริเริ่มสูงด้วย Alert ซึ่งพวกเขาสามารถร่ายคาถาพื้นที่ทรงพลัง เช่น Wall of Force หรือ Fireball ก่อนที่ศัตรูจะมีโอกาสตอบสนองหรือวางตำแหน่งตัวเองอย่างมีกลยุทธ์ในสนามรบ
ด้วยพลังชีวิตและคลาสเกราะที่ต่ำ Wizards จึงกลายเป็นเป้าหมายในอุดมคติ การตื่นตัวอยู่เสมอช่วยให้พวกเขาป้องกันการถูกจับได้ว่าไม่ระวัง - ลดการโจมตีที่ไม่เป็นมิตรอย่างมีประสิทธิภาพ
คนเถื่อน
สำหรับชาวป่าเถื่อนที่ประสบความสำเร็จในสถานการณ์การต่อสู้ระยะประชิด - โจมตีอย่างหนักและมีการป้องกันที่ทนทาน ความได้เปรียบที่ได้รับจาก Alert สามารถนำไปสู่ผลกระทบเชิงบวกที่สำคัญในการต่อสู้
ตำแหน่งที่สูงกว่าในลำดับความคิดริเริ่มมีบทบาทสำคัญในคนป่าเถื่อน ช่วยให้พวกเขาสามารถต่อสู้กับศัตรูได้เร็วขึ้น มั่นใจในการจัดการภัยคุกคามก่อนที่ศัตรูจะสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อสมาชิกปาร์ตี้รายอื่น
กวี
เนื่องจากมีความสามารถรอบด้าน Bards จึงสามารถได้รับประโยชน์อย่างมากจากเพลง Alert Bards มีชื่อเสียงในด้านพรสวรรค์ มักจะได้เปรียบโดยการแสดงก่อน และทำให้ศัตรูสับสนด้วยคาถาเสริมเสน่ห์ก่อนที่พวกเขาจะเคลื่อนไหว
ความสำเร็จของ Alert มอบโบนัสมหาศาลให้กับความคิดริเริ่ม ทำให้มั่นใจได้ว่า Bard ของคุณพร้อมเกือบตลอดเวลาที่จะเริ่มการต่อสู้ตามเงื่อนไข
Bards มักจะพึ่งพาภาพลวงตาและกลยุทธ์ที่อิงทิศทางผิดๆ อย่างมาก พวกเขาไม่อยากให้คู่ต่อสู้ที่มองไม่เห็นมาเอาชนะพวกเขาก่อนที่จะแสดงผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม การมีการแจ้งเตือนช่วยลดความเสี่ยงนี้และช่วยให้พวกเขาควบคุมเกมได้มากขึ้น
พระ
นักบวชที่มีหน้าที่ปกป้องสุขภาพของปาร์ตี้ในขณะเดียวกันก็สร้างความเสียหายมหาศาลให้กับตัวเอง สามารถใช้ Alert ได้อย่างดีเยี่ยม
เกราะหนักแต่มักจะช้ากว่าคลาสอื่นๆ Clerics กลายเป็นคนที่น่าเกรงขามมากขึ้นด้วยความคิดริเริ่มที่เพิ่มขึ้นจากเพลง Alert
ความสามารถในการดำเนินการตั้งแต่เนิ่นๆ จะให้เวลาสำหรับพวกเขาในการตั้งค่าพรหรือดีบัฟที่มีอิทธิพลต่อการต่อสู้ก่อนที่ปาร์ตี้ของคุณจะได้รับความเสียหายอย่างมากหรือฝ่ายตรงข้ามได้รับแรงผลักดัน
สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือการหลีกเลี่ยงการโจมตีที่มองไม่เห็นล่วงหน้า - มันอาจเพิ่มรอบพิเศษในการเอาชีวิตรอดของปาร์ตี้ของคุณในสถานการณ์ที่เลวร้าย
เวท
สำหรับ Warlocks การร่ายคาถาและการโจมตีอย่างหนักในช่วงต้นของการต่อสู้สามารถเปลี่ยนแปลงเกมได้ ทำให้ Alert มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับพวกเขา
การเพิ่มโอกาสในการปฏิบัติการก่อนหมายความว่าพวกเขาจะสามารถวางเอฟเฟกต์ควบคุมฝูงชนหรือสร้างความเสียหายมหาศาลด้วยคาถาก่อนที่ศัตรูจะมีโอกาสตอบสนอง
การประหลาดใจหรือถูกขนาบข้างอาจขัดขวางประสิทธิภาพการใช้เวทย์มนตร์ของพวกเขาได้จริงๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ลดลงอย่างมากเมื่อมีการแจ้งเตือนในชุดเครื่องมือ
พ่อมด
จอมเวทย์ที่สามารถใช้ประโยชน์จากศักยภาพของ Alert ได้ค่อนข้างดี เนื่องจากพวกเขามีแนวโน้มที่จะใช้กลอุบายแบบเปิดฉากในสถานการณ์การต่อสู้
การมีตำแหน่งสูงในลำดับความคิดริเริ่มทำให้ Sorcerer มีเวลาเหลือเฟือในการร่ายคาถาวาร์ปในสนามรบ เช่น Walls of Fire หรือลอยก่อนที่ศัตรูจะกระจัดกระจาย
การป้องกันไม่ให้ศัตรูโจมตีพวกเขาด้วยความประหลาดใจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคลาสที่ต้องอาศัยเวทย์มนตร์ที่มีความเข้มข้นสูงอย่าง Sorcerer ทำให้ Alert เป็นส่วนเสริมที่เหมาะสมสำหรับพวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: คู่มือคลาส Warlock 5E DnD [ความสามารถ สไตล์การเล่น และยุทธวิธี]
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Alert 5E
Alert 5E ทำอะไรในการเล่นเกม D&D?
Alert 5E มอบโบนัส +5 ให้ตัวละครของคุณในการริเริ่ม ลบล้างโอกาสของศัตรูที่จะโจมตีคุณด้วยความได้เปรียบจากการประหลาดใจ และทำให้ตัวละครของคุณไม่ทนต่อการประหลาดใจในขณะที่มีสติ
ความสำเร็จของ Alert ส่งผลต่อบทบาทริเริ่มของฉันใน D&D 5E อย่างไร
เมื่อใช้งาน Alert คุณจะสามารถเพิ่ม +5 ให้กับความคิดริเริ่มของคุณได้ เพิ่มโอกาสที่คุณจะเป็นที่หนึ่งในรอบการรบ
ศัตรูยังสามารถทำให้ฉันประหลาดใจได้หรือไม่หากฉันมีฟีเจอร์ Alert 5E
ไม่ ตราบใดที่คุณยังมีสติ ศัตรูจะไม่ทำให้คุณประหลาดใจหากคุณเลือกเพลง Alert
ความสำเร็จของ Alert 5E มีประโยชน์สำหรับทุกคลาสใน D&D หรือไม่
แม้ว่าจะมีผลกับทุกคลาสในระดับหนึ่ง โดยเฉพาะโร้ก นักสู้ และนักเวทย์มนตร์อย่างดรูอิดและซอเซอร์เรอร์ มักจะได้รับประโยชน์มากกว่าเนื่องจากกลไกการเล่นเกมของพวกเขา
การมีการแจ้งเตือนหมายความว่าฉันตระหนักดีถึงภัยคุกคามที่ซ่อนอยู่ใน D&D อยู่เสมอหรือไม่
ไม่จำเป็นว่าการแจ้งเตือนจะรับประกันได้ว่าศัตรูที่ซ่อนอยู่จะไม่ได้รับความเหนือกว่าในการโจมตีต่อคุณเนื่องจากถูกมองไม่เห็น ถึงกระนั้นก็ไม่ได้หมายความว่าคุณจะตรวจพบภัยคุกคามเหล่านี้ด้วยตัวเองเสมอไป