คู่มือ 5E Traps [วิธีออกแบบและหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาด DnD ที่เป็นอันตราย]
![อธิบายกับดัก 5E](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/5E-Traps-Explained.jpg)
การสำรวจโลกของ Dungeons & Dragons อาจเป็นการเล่นรถไฟเหาะที่น่าตื่นเต้นซึ่งมีการหักมุมและเลี้ยวที่เป็นอันตรายพอสมควร
ส่วนสำคัญที่เพิ่มความเผ็ดร้อนและความคาดเดาไม่ได้ของเกมนี้คือกับดัก 5E บ่วงอันชาญฉลาดเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อท้าทายความดื้อรั้น ทักษะ และไหวพริบของคุณในขณะที่คุณเดินทางผ่านดินแดนที่น่าหลงใหลและดันเจี้ยนที่รกร้าง
กับดัก 5E ไม่ใช่แค่หลุมพรางหรือบ่วงที่ซ่อนอยู่เท่านั้น แต่เป็นองค์ประกอบที่ถักทออย่างประณีตในเรื่องราวของคุณที่ประกอบด้วยความหนาวเย็น ความตื่นเต้น และช่วงเวลาที่ทดสอบความกล้าหาญของทักษะของคุณ
กับดักเหล่านี้บังคับให้คุณออกจากเขตความสะดวกสบาย ทำให้คุณพิจารณากลยุทธ์และจัดลำดับความสำคัญของการกระทำให้แตกต่างออกไป รัดเข็มขัดในขณะที่เราเจาะลึกเข้าไปในโลกแห่งไดนามิกของกับดัก 5E
ข้ามไปที่
กับดัก 5E คืออะไร?
เมื่อคุณกล้าที่จะผจญภัยเข้าไปในอาณาจักรที่ไม่รู้จักของ Dungeons & Dragons สิ่งสำคัญประการหนึ่งที่คุณควรรู้คือกับดัก 5E
![กับดัก 5E คืออะไร](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/What-Is-A-5E-Trap.jpg)
คำนี้หมายถึงกลไกอันชาญฉลาดที่ออกแบบมาเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเกิดความตื่นตัว เพิ่มความตื่นเต้นจนแทบนั่งไม่ติดที่นั่งให้กับการหาประโยชน์ของคุณ
กับดักเหล่านี้อาจเป็นกลไก เช่น หีบที่มีหน้าไม้ซ่อนอยู่ หรือมีลักษณะเป็นเวทย์มนตร์ เช่น รูนที่เปล่งประกายด้วยพลังงานเพลิงที่พร้อมจะระเบิด
ในทั้งสองสถานการณ์ เป้าหมายจะเหมือนกัน: เพื่อตรวจสอบความมีไหวพริบและสัญชาตญาณการเอาชีวิตรอดของทีมของคุณ ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมด้วยความท้าทายที่คาดเดาไม่ได้
กับดักทำงานอย่างไรใน DnD 5E
ใน Dungeons & Dragons 5th Edition กับดักจะเพิ่มองค์ประกอบของอันตรายและความคาดเดาไม่ได้ให้กับการผจญภัย อันตรายที่ซ่อนอยู่เหล่านี้มีตั้งแต่กับดักแบบธรรมดาไปจนถึงอุปกรณ์เวทมนตร์ที่ซับซ้อน
![กับดักทำงานอย่างไรใน DnD 5E](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/How-Do-Traps-Work-In-DnD-5E.jpg)
การทำความเข้าใจว่าฟังก์ชันกับดักมีความจำเป็นสำหรับทั้งผู้เล่นและดันเจี้ยนมาสเตอร์ กลไกในการตรวจจับ ปลดอาวุธ และกระตุ้นกับดักสร้างความท้าทายอันน่าตื่นเต้น
การจะผ่านพ้นอันตรายเหล่านี้ไปได้สำเร็จมักต้องใช้ทักษะ ความระมัดระวัง และโชคเล็กน้อย
ตรวจจับกับดักด้วยการตรวจสอบการรับรู้หรือการสืบสวน
การตรวจจับกับดักใน D&D 5e โดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการใช้การตรวจสอบการรับรู้หรือการตรวจสอบ การตรวจสอบการรับรู้อาศัยประสาทสัมผัสของตัวละครเพื่อสังเกตอันตรายที่ซ่อนอยู่ เช่น สายไฟหรือแผงเพดานแง้มเล็กน้อย
ในทางกลับกัน การตรวจสอบการสอบสวนเกี่ยวข้องกับการตรวจสอบสภาพแวดล้อมอย่างละเอียดยิ่งขึ้น โดยอนุมานอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากเบาะแส
ดันเจี้ยนมาสเตอร์จะกำหนดระดับความยาก (DC) สำหรับการตรวจสอบเหล่านี้ตามความซับซ้อนและการปกปิดของกับดัก
การตรวจจับที่ประสบความสำเร็จช่วยให้ผู้เล่นตระหนักถึงการมีอยู่ของกับดักและลักษณะของกับดัก ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสหลีกเลี่ยงหรือปลดอาวุธได้
อ่านเพิ่มเติม: Dodge Action 5E [หลีกเลี่ยงการโจมตีและเพิ่มการป้องกันใน DnD]
ปลดอาวุธกับดักด้วย Sleight of Hand หรือเครื่องมือ
การปลดอาวุธกับดักใน D&D 5e มักจะต้องมีการตรวจสอบ Sleight of Hand การใช้เครื่องมือของโจร หรือความสามารถอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ความซับซ้อนของกับดักจะกำหนดระดับความยากสำหรับการตรวจสอบเหล่านี้
ตัวละครที่เชี่ยวชาญการใช้เครื่องมือของโจรหรือมีคะแนนความชำนาญสูงมักจะประสบความสำเร็จในงานนี้มากกว่า การปิดกับดักอาจเกี่ยวข้องกับการหลบหลีกที่ละเอียดอ่อนเพื่อปิดการทำงานของกลไก หรือการจัดการส่วนประกอบอย่างระมัดระวังเพื่อป้องกันการกระตุ้น
ความล้มเหลวอาจส่งผลให้กับดักหลุดโดยไม่ตั้งใจ หรือแม้แต่สร้างความเสียหายในลักษณะที่ทำให้เกิดอันตรายมากขึ้น
การตรวจจับที่ล้มเหลวจะนำไปสู่การประหยัดการขว้างหรือการโจมตี
เมื่อตัวละครล้มเหลวในการตรวจจับกับดักและกระตุ้นมัน พวกเขามักจะขว้างเพื่อรักษาหน้าหรือถูกโจมตีจากกลไกกับดัก
การขว้างแบบประหยัด เช่น Dexterity เพื่อหลบกับดักที่เด้งแล้ว หรือ Constitution เพื่อต้านทานพิษ จะเป็นตัวกำหนดว่าตัวละครสามารถหลีกเลี่ยงหรือลดผลกระทบของกับดักได้หรือไม่
กับดักบางชนิดอาจทอยโจมตีตัวละคร โดยใช้โบนัสการโจมตีที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ผลลัพธ์ของการทอยเหล่านี้จะเป็นตัวตัดสินว่ากับดักจะสร้างผลเต็มที่ เสียหายบางส่วน หรือพลาดโดยสิ้นเชิง
ความเสียหายจะเกิดขึ้นหากการบันทึกหรือการโจมตีล้มเหลว
หากตัวละครล้มเหลวในการขว้างเซฟหรือหากการโจมตีของกับดักโดน พวกเขาจะได้รับผลกระทบซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับความเสียหาย
ประเภทและจำนวนความเสียหายขึ้นอยู่กับลักษณะของกับดัก กับดักทางกายภาพอาจสร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุหรือกระบอง ในขณะที่กับดักเวทย์มนตร์อาจสร้างความเสียหายทางธาตุหรือพลังจิต
กับดักบางชนิดอาจก่อให้เกิดสภาวะเช่นการวางยาพิษหรือการยับยั้งชั่งใจ ความรุนแรงของความเสียหายและผลกระทบสะท้อนถึงความร้ายแรงและการออกแบบของกับดัก ตั้งแต่ความไม่สะดวกเล็กๆ น้อยๆ ไปจนถึงอันตรายถึงชีวิต
รายละเอียดกับดักแตกต่างกันไป
รายละเอียดของกับดักใน D&D 5e นั้นแตกต่างกันอย่างมาก ทำให้เกิดความท้าทายที่หลากหลาย กับดักอาจเป็นแบบกลไก เวทมนตร์ หรือทั้งสองอย่างรวมกัน
ทริกเกอร์อาจทำได้ง่ายเหมือนกับแผ่นแรงดันหรือซับซ้อนพอๆ กับเซ็นเซอร์มหัศจรรย์ในการตรวจจับสภาวะเฉพาะ เอฟเฟกต์อาจเกิดขึ้นทันที เช่น ใบมีดสปริง หรือล่าช้า เช่น เติมน้ำลงในห้องอย่างช้าๆ
ความคิดสร้างสรรค์ของ Dungeon Master และบริบทของการผจญภัยมีอิทธิพลอย่างมากต่อการออกแบบกับดัก โดยการตรวจจับและการปลดอาวุธเป็นส่วนสำคัญของปฏิสัมพันธ์
ขาดกลไกกับดักโดยละเอียดใน D&D
D&D 5e นำเสนอเฟรมเวิร์กพื้นฐานสำหรับกับดัก แต่ไม่มีกลไกที่มีรายละเอียด ซึ่งหมายความว่า Dungeon Masters มักจะต้องด้นสดหรือพัฒนาระบบของตัวเองสำหรับกับดักที่ซับซ้อนมากขึ้น
กฎหลักจะให้แนวทางในการตรวจจับ การเรียกใช้ และการปิดอาวุธ แต่ข้อมูลเฉพาะนั้นขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของ Dungeon Master
แนวทางนี้ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและความคิดสร้างสรรค์ แต่ยังสามารถนำไปสู่ความไม่สอดคล้องกันและความท้าทายในการปรับสมดุลระหว่างความยากและความยุติธรรมของกับดัก
สำรวจเพิ่มเติม: 30 อาวุธเวทย์มนตร์ที่ดีที่สุด 5E [ใช้พลังแห่งสิ่งประดิษฐ์อาร์เคน]
แนะนำหลักการออกแบบกับดัก
เมื่อออกแบบกับดักสำหรับ D&D 5e ขอแนะนำให้ปฏิบัติตามหลักการบางประการเพื่อประสบการณ์ที่สมดุลและน่าดึงดูด กับดักควรมีความชัดเจนในระดับหนึ่ง ช่วยให้ผู้เล่นที่มีไหวพริบสามารถตรวจจับพวกมันได้ด้วยการสังเกตอย่างระมัดระวัง
การเสนอทางเลือก เช่น หลากหลายเส้นทางหรือวิธีการปลดอาวุธกับดัก ช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ กับดักควรเป็นไปตามการออกแบบที่สมเหตุสมผล โดยเหมาะสมกับสภาพแวดล้อมและความสามารถของผู้สร้าง
หลักการเหล่านี้ช่วยให้แน่ใจว่ากับดักมีส่วนช่วยให้การผจญภัยสนุกและท้าทาย แทนที่จะกลายเป็นอุปสรรคที่น่าหงุดหงิดหรือลงโทษมากเกินไป
20 กับดักในคุกใต้ดินและมังกร
ในโลกที่สลับซับซ้อนและมหัศจรรย์ของ Dungeons & Dragons กับดักมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มความสงสัย อันตราย และความคาดเดาไม่ได้ให้กับการสำรวจดันเจี้ยน
![20 กับดักในคุกใต้ดินและมังกร](https://www.ofzenandcomputing.com/wp-content/uploads/2023/12/20-Traps-In-Dungeons-Dragons.jpg)
กับดักเหล่านี้สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญโดยปรมาจารย์ดันเจี้ยน กับดักเหล่านี้มีตั้งแต่บ่วงเวทย์มนตร์อันชาญฉลาดไปจนถึงกลไกอันโหดร้าย ซึ่งแต่ละอันออกแบบมาเพื่อท้าทาย สร้างความสับสน และบางครั้งก็ทำให้ผู้เล่นสนุกสนาน
ที่นี่ เราได้เจาะลึกกับดักอันเป็นเอกลักษณ์ 20 กับดักที่กลายมาเป็นแก่นของแคมเปญ D&D โดยนำเสนอการผสมผสานระหว่างอุปสรรคที่สร้างสรรค์ การทรยศหักหลัง และแปลกประหลาดที่ทดสอบไหวพริบ การรับรู้ และความยืดหยุ่นของนักผจญภัย
ตั้งแต่กับดักแบบคลาสสิกไปจนถึงการเลียนแบบอันชั่วร้าย กับดักเหล่านี้เปลี่ยนดันเจี้ยนธรรมดาๆ ให้กลายเป็นการผจญภัยที่น่าจดจำและมักจะอันตราย
รูแบบพกพาเข้าไปในกระเป๋าของการถือครอง
การรวมช่องแบบพกพาเข้ากับกระเป๋าสำหรับถือจะสร้างกับดักหายนะใน D&D เมื่อทั้งสองสิ่งมีปฏิสัมพันธ์กัน พวกมันจะฉีกโครงสร้างแห่งความเป็นจริง ซึ่งอาจดูดวัตถุ สิ่งมีชีวิต หรือแม้แต่ทั้งฝ่ายให้กลายเป็นความว่างเปล่าหรือมิติอื่น
กับดักนี้ซึ่งผู้เล่นมักไม่สงสัยสามารถนำไปสู่โครงเรื่องที่พลิกผันโดยไม่คาดคิด บังคับให้นักผจญภัยต้องสำรวจดินแดนนอกระนาบหรือเผชิญกับผลที่ตามมาอันเลวร้ายจากการกระทำของพวกเขา
ปากวิเศษ
กับดักปากวิเศษใน D&D เป็นมนต์เสน่ห์อันชาญฉลาดที่กระตุ้นให้เกิดข้อความที่บันทึกไว้ล่วงหน้าหรือภาพลวงตาเมื่อตรงตามเงื่อนไขที่กำหนด กับดักมหัศจรรย์นี้สามารถใช้งานได้หลากหลาย ตั้งแต่คำเตือนผู้บุกรุกไปจนถึงการเปิดเผยเบาะแสที่ซ่อนอยู่ ไปจนถึงการเปิดใช้งานกับดักอื่นๆ
ความเก่งกาจของมันทำให้เป็นที่ชื่นชอบในหมู่ปรมาจารย์ดันเจี้ยนในการเพิ่มชั้นของอุบายและการชี้ทางที่ผิดให้กับดันเจี้ยนของพวกเขา
เตา
กับดัก Furnace เพิ่มความร้อนแรงในการผจญภัย D&D กับดักเหล่านี้จะซ่อนอยู่ภายในห้องหรือทางเดินที่ดูไร้อันตราย กับดักเหล่านี้จะปล่อยเปลวไฟที่รุนแรงหรือความร้อนแผดเผาเมื่อถูกกระตุ้น
พวกเขาทดสอบความคิดที่รวดเร็วและไหวพริบของผู้เล่นเพื่อหลีกเลี่ยงหรือเอาชีวิตรอดจากอันตรายที่แผดเผา ซึ่งมักจะทิ้งความประทับใจไม่รู้ลืม (และรอยไหม้) ไว้โดยไม่ระวัง
อัมเบอร์ ฮัลค์ ซุ่มโจมตี
Umber Hulk Ambush เป็นกับดักที่น่าสะพรึงกลัว โดยที่สิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวนี้ ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านความแข็งแกร่งและการจ้องมองที่สับสน ได้โจมตีนักผจญภัยอย่างกะทันหัน
โดยปกติแล้วจะซ่อนตัวอยู่ใต้ดินหรือในทางเดินมืด Umber Hulk ใช้ประโยชน์จากความประหลาดใจและท้าทายผู้เล่นให้ต่อสู้ไม่เพียงแต่พลังอันดุร้ายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถที่ทำให้จิตใจบิดเบี้ยวด้วย
ไปตกปลากันเถอะ
'Let's Go Fishing' เป็นกับดักสุดแปลกที่เกี่ยวข้องกับกลไกที่ซ่อนอยู่ซึ่งดักจับผู้เล่นด้วยอุปกรณ์คล้ายตะขอ กับดักเหล่านี้สามารถดึงตัวละครเข้าสู่อันตรายหรือออกจากกับดักอื่นๆ ได้ เพิ่มความตลกขบขันแต่ก็อันตรายให้กับการสำรวจดันเจี้ยน
สนุกกับแม่เหล็ก
กับดักนี้ใช้แม่เหล็กอันทรงพลังเพื่อขัดขวางนักผจญภัยที่สวมชุดเกราะโลหะหรือถือสิ่งของที่เป็นโลหะ
มันสามารถดึงดูดผู้เล่นไปยังบางพื้นที่ ตรึงพวกมันไว้กับพื้นผิวโลหะ หรือแม้แต่เปิดใช้งานกับดักอื่น ๆ เพื่อเพิ่มความท้าทายทางกายภาพที่ไม่เหมือนใครให้กับสภาพแวดล้อมของดันเจี้ยน
อ่านเพิ่มเติม: อธิบายสัตว์หมีสีน้ำตาล 5E [พบกับสัตว์ร้ายแห่ง DnD]
เข็มพิษ
Poison Needles เป็นกับดัก D&D แบบคลาสสิก ซึ่งมักซ่อนอยู่ในล็อคหรือวัตถุ เมื่อถูกกระตุ้น เข็มเหล่านี้จะฉีดสารพิษที่สามารถทำให้เป็นอัมพาต ทำให้อ่อนแอลง หรือแม้แต่ฆ่านักผจญภัยที่ไม่ระมัดระวังได้
กับดักนี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของความระมัดระวังและอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากความโลภ
สไลด์ทาน้ำมัน
กับดัก Greased Slide เปลี่ยนพื้นหรือทางเดินให้เป็นทางลาดลื่น นำไปสู่สถานการณ์ที่เป็นอันตราย ผู้เล่นอาจไถลเข้าไปในหลุม การซุ่มโจมตีของศัตรู หรืออันตรายอื่นๆ ซึ่งผสมผสานการแสดงตลกเข้ากับความรู้สึกถึงอันตรายอย่างแท้จริง
เครื่องอัด
ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานการณ์สยองขวัญคลาสสิก The Compactor trap จะค่อยๆ ปิดกำแพงหรือเพดานลงบนผู้เล่น กับดักนี้ทำให้เกิดความตื่นตระหนกและความเร่งด่วน บังคับให้ปาร์ตี้ต้องหาทางหลบหนีหรือวิธีแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกบดขยี้
รูปปั้นยังมีชีวิตอยู่
ในกับดักนี้ รูปปั้นภายในดันเจี้ยนมีชีวิตขึ้นมา ไม่ว่าจะเพื่อโจมตีนักผจญภัยหรือเพื่อสร้างความเบี่ยงเบน การแสดงนี้มีความคาดหวังร่วมกันว่ารูปปั้นเป็นเพียงการตกแต่ง และเปลี่ยนให้กลายเป็นศัตรูที่ไม่คาดคิด
เว็บแห่งเปลวไฟ
Web of Flames ผสมผสานธรรมชาติอันเข้มงวดของใยแมงมุมเข้ากับลักษณะของไฟที่อันตรายถึงชีวิต เมื่อถูกกระตุ้น มันจะดักจับและเผาผู้เล่น ทำให้เกิดความท้าทายทั้งทางกายภาพและสิ่งแวดล้อมในการหลบหนี
สัญลักษณ์แห่งการป้องกันและคาถากับดักไฟ
กับดักวิเศษเหล่านี้เกี่ยวข้องกับอักษรรูนหรือสัญลักษณ์ที่เมื่อถูกรบกวน จะปล่อยคาถา เช่น ลูกไฟหรือการระเบิด พวกเขาต้องการการสังเกตอย่างรอบคอบและความรู้ด้านเวทมนตร์เพื่อที่จะปลดอาวุธหรือหลีกเลี่ยง และเพิ่มชั้นของอันตรายลึกลับให้กับการสำรวจ
ประตูเทเลพอร์ต
กับดัก Teleport Doorway จะส่งผู้เล่นไปยังสถานที่ที่ไม่คาดคิดเมื่อพวกเขาผ่านทางเข้าประตูหรือพอร์ทัล กับดักที่สับสนนี้สามารถแยกฝ่ายหรือนำพวกเขาไปสู่พื้นที่อันตรายในดันเจี้ยนได้
กระจกเงาที่ซ้ำกัน
กับดักนี้มีกระจกที่สร้างสำเนาที่ไม่เป็นมิตรของตัวละครที่มองเข้าไปในนั้น สิ่งที่ซ้ำกันเหล่านี้เลียนแบบความสามารถและความรู้ของผู้เล่น นำเสนอความท้าทายที่มีเอกลักษณ์และเป็นส่วนตัว
กับดักหลุมที่เชื่อถือได้
Trusty Pit Trap เป็นวัตถุดิบหลักใน D&D ซึ่งเป็นหลุมที่ซ่อนอยู่ในพื้นดิน มักพรางตัวหรือปกปิดด้วยเวทมนตร์ การตกลงไปอาจทำให้เกิดการบาดเจ็บ การจับกุม หรือเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่ซุ่มซ่อนอยู่ภายในได้
การผจญภัยที่ผิดพลาด
กับดัก False Adventure ล่อผู้เล่นด้วยคำสัญญาว่าจะมีสมบัติหรือวัตถุประสงค์ที่สำคัญ เพียงเพื่อนำพวกเขาไปสู่อันตรายหรือทางตัน เล่นกับความอยากรู้อยากเห็นและความโลภของนักผจญภัย ซึ่งมักส่งผลให้เกิดสถานการณ์ที่น่าขบขันหรือน่าหงุดหงิด
ลูกบาศก์เจลาติน
กับดัก Gelatinous Cube ประกอบด้วยสิ่งมีชีวิตรูปร่างลูกบาศก์ขนาดใหญ่ที่แทบจะมองไม่เห็น ซึ่งจะกลืนและย่อยทุกสิ่งที่ขวางหน้า การเผชิญหน้ากันในทางเดินดันเจี้ยนแคบๆ อาจเป็นเรื่องน่าติดตามและน่าประหลาดใจ
สำรวจเพิ่มเติม: นักกีฬา Feat 5E [เพิ่มความสามารถทางกายภาพของคุณใน DnD]
เลียนแบบ
ตัวเลียนแบบเป็นสิ่งมีชีวิตกับดัก D&D สุดคลาสสิกที่ปลอมตัวเป็นวัตถุธรรมดา มักเป็นหน้าอก เพื่อรอเซอร์ไพรส์และโจมตีนักผจญภัยที่ไม่ระวัง มันเพิ่มองค์ประกอบของความหวาดระแวง ทำให้ผู้เล่นคาดเดาปฏิสัมพันธ์ของตนเองกับวัตถุที่ดูเหมือนจะไม่เป็นอันตรายได้
บ่วง
บ่วงคือเชือกหรือตาข่ายที่ซ่อนอยู่ซึ่งดักจับและทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ไม่ได้ กับดักที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพเหล่านี้สามารถจับผู้เล่นได้ ปล่อยให้พวกเขาเสี่ยงต่ออันตรายอื่นๆ หรือบังคับให้เพื่อนร่วมทางช่วยเหลือพวกเขา
โทรแห่งความทุกข์
กับดักนี้ใช้เสียงหรือภาพลวงตาของบุคคลที่ตกอยู่ในความทุกข์เพื่อล่อลวงนักผจญภัยให้ตกอยู่ในอันตราย การใช้ความเห็นอกเห็นใจของฮีโร่สามารถนำพวกเขาไปสู่การซุ่มโจมตี กับดัก หรือออกห่างจากเส้นทางที่ตั้งใจไว้ ซึ่งช่วยเพิ่มการเปลี่ยนแปลงทางจิตวิทยาให้กับการเดินทางของพวกเขา
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับกับดัก 5E
5E Traps ใน Dungeons & Dragons คืออะไรกันแน่?
กับดัก 5E ใน Dungeons & Dragons คืออันตรายที่วางไว้ในตำแหน่งเพื่อป้องกันหรือขัดขวางความคืบหน้าของผู้เล่น สิ่งเหล่านี้อาจเป็นกลไก เหมือนหลุมพรางหรือบ่วง หรือมีเวทมนตร์ เหมือนมนต์เสน่ห์ที่ทำให้ใครก็ตามที่แตะต้องมันเป็นอัมพาต
ฉันจะตรวจจับและปลดอาวุธกับดัก 5E ได้อย่างไร
ตัวละครสามารถตรวจจับกับดักผ่านการตรวจสอบการรับรู้หรือการสืบสวน ขึ้นอยู่กับกฎของดันเจี้ยนมาสเตอร์ เมื่อตรวจพบแล้ว การปลดอาวุธกับดักมักจะกระทำผ่านการตรวจสอบแบบ Sleight of Hand หรือการใช้เครื่องมือของโจร
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อฉันล้มเหลวในการตรวจจับและปลดอาวุธกับดัก?
ความล้มเหลวในการตรวจจับหรือปลดอาวุธกับดักมักส่งผลให้กับดักเริ่มทำงาน มันอาจนำไปสู่การโจมตีหรือช่วยขว้างได้ หากล้มเหลว ตัวละครอาจได้รับความเสียหายขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของกับดัก
มีแนวทางในการออกแบบ 5E Trap ของตัวเองหรือไม่?
ใช่! Dungeon Masters หลายคนสนุกกับการสร้างกับดักที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง พิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น ความชัดเจน (ควรสังเกตได้ง่ายหรือไม่) ตัวเลือกที่เกี่ยวข้อง (มันหายไปหรือกระตุ้นให้เกิดเหตุการณ์อื่นหรือไม่) และตรรกะ (ตำแหน่งนั้นสมเหตุสมผลหรือไม่)
5E Traps มีอันตรายถึงชีวิตได้แค่ไหน?
ขึ้นอยู่กับการออกแบบ กับดักบางชนิดอาจเป็นอันตรายถึงชีวิตได้ ส่งผลให้ตัวละครเสียชีวิต ตั้งแต่เข็มพิษไปจนถึงรูปปั้นพ่นไฟ ได้รับการออกแบบมาเพื่อท้าทายผู้เล่นและเพิ่มองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นของการคาดเดาไม่ได้