Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Best Rocket League Camera Settings (Ноябрь 2024) Pro Players

Лучшие настройки камеры Rocket League ([nmf] [cy]) для профессиональных игроков
  Написано: Администратор
Обновлено: 18.07.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 7 минут

В настоящее время игры стали одним из самых популярных увлечений в мире. Одной из игр, которая в последнее время набирает большую популярность, является Rocket League.

Rocket League — захватывающая игра, но иногда камера может немного разочаровывать. Вам доступно множество различных настроек камеры, поэтому выяснение того, какая из них лучше для вас, может занять некоторое время. В этой статье мы обсудим лучшие настройки камеры Rocket League и объясним, почему они работают хорошо.

Настройки камеры — один из важнейших аспектов любой игры. Настройки камеры могут определить, понравится ли вам игровой процесс, поэтому всегда лучше найти хорошую комбинацию и придерживаться ее как можно дольше.

Лучшие настройки камеры Rocket League будут включать в себя лучший угол камеры и ее расстояние от автомобиля. Кроме того, вы также захотите отрегулировать высоту камеры, чтобы она соответствовала вашему автомобилю, и многое другое.

Эти настройки важны, поскольку они определяют, насколько вы контролируете свой автомобиль. Итак, читайте дальше, чтобы узнать больше о лучших настройках камеры Rocket League в 2024 году.

Также полезно: Идеи названий клубов Ракетной лиги (2024 г.)

Ракетная лига — краткое введение

Ракетная лига — это спортивная игра с автомобилями вместо людей. Это продолжение Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARP), которое тоже было довольно хорошим, но не таким увлекательным, как этот.

Ракетная лига — краткое введение

Он был выпущен 7 июля 2015 года для Playstation и Microsoft Windows. Он был разработан Psyonix с некоторой помощью замечательных людей из Panic Button.

Цель игры состоит в том, чтобы набрать больше очков, чем ваши соперники, въехав на своем автомобиле в большой футбольный мяч и забив его в свои ворота. Загвоздка в том, что вы играете против других игроков, поэтому они могут помешать вам набрать очки.

Существует два режима игры: одиночная игра, в которой вы сражаетесь с противниками ИИ, и многопользовательская игра, в которой вы можете играть против друзей или незнакомцев онлайн.

Одна из вещей, которая делает Rocket League такой увлекательной, — это разнообразие транспортных средств, из которых вы можете выбирать. Есть двенадцать разных автомобилей, каждый со своими уникальными характеристиками и способностями. Вы также можете настроить внешний вид своего автомобиля, выбрав окраску и добавив наклейки.

Лучшие настройки камеры Rocket League (2024 г.)

Настройки камеры в Rocket League могут решить вашу игру или сломать ее. Вы хотите иметь возможность видеть как можно большую часть поля без всех кнопок и других отвлекающих факторов, скрывающих действие.

Лучшие настройки камеры Rocket League (2022)

Вот лучшие настройки камеры Rocket League, основанные на моем опыте:

Настройки камерыЦенить
Дрожание камерыНет
FOV (поле зрения)110
Высота110
Угол-3
Расстояние270
Жесткость0.45
Скорость поворота 4.70
Скорость перехода 1.20
Инвертировать вертлюг Выключенный

Также связанные: Крутые идеи названий кланов (2024)

Дрожание камеры (нет)

Camera Shake — полезная функция, потому что она помогает вам следить за мячом. Это особенно полезно, когда действие становится интенсивным, и все ваше внимание сосредоточено на вождении, стрельбе или защите.

Тем не менее, Camera Shake также затрудняет движение прямо к цели, не отклоняясь от курса. Так что опытным игрокам, предпочитающим более прямой подход к забиванию голов, я рекомендую его отключить.

Поле зрения (110)

Параметр «Поле обзора» определяет, какую часть игрового поля вы можете видеть одновременно. Чем шире поле зрения, тем большую часть поля вы сможете видеть, но чем шире поле зрения, тем меньше внимания уделяется вашему автомобилю.

Я считаю, что поле зрения 110 — это хороший баланс между видимостью и фокусом автомобиля. Если вы выберете слишком широкое поле зрения, будет трудно увидеть, куда движется мяч, или не пытаются ли ваши соперники отобрать у вас контроль над мячом.

Расстояние (270)

Параметр «Расстояние» определяет, насколько далеко камера находится от вашего автомобиля. Чем ближе это, тем больше у вас будет контроля над избыточной поворачиваемостью, но слишком близко, и все становится очень тесно. Также трудно увидеть, что происходит на расстоянии.

Я рекомендую расстояние 270,00 для большинства игроков, потому что этого достаточно, чтобы дать вам отличный обзор, сохраняя при этом камеру, сфокусированную на вашем транспортном средстве. Это также даст вам достаточно времени, чтобы среагировать, если ваш противник попытается сделать что-то скрытное.

Угол (-3)

Параметр «Угол» определяет, какая часть игрового поля отображается одновременно по отношению к вашему автомобилю. Отрицательный угол (-) покажет больше поля сверху и снизу вашего автомобиля, а положительный угол (+) покажет больше поля спереди и сзади вашего автомобиля.

Я предпочитаю угол -3, который показывает игровое поле под моей машиной. Это дает мне хороший обзор того, что происходит вокруг и под моим автомобилем, в то же время сохраняя большую часть внимания на том, что происходит впереди.

Жесткость (0,45)

Параметр Stiffness определяет, насколько быстро ваша камера будет реагировать на команды движения от контроллера (ЛКМ, ПКМ). Низкое значение затруднит вам управление; высокое значение облегчает управление, но также требует большего внимания, поскольку ваш вид постоянно перемещается.

Я рекомендую жесткость 0,45, которая дает вам достаточный контроль, чтобы совершать быстрые маневры, не усложняя отслеживание мяча.

Скорость поворота (4,70)

Параметр «Скорость поворота» определяет, насколько быстро движется ваша камера, когда вы используете клавиши со стрелками на клавиатуре (WASD) для поворота автомобиля. Низкое значение делает его медленным и легким в управлении; высокое значение делает отслеживание того, куда вы идете, быстрым и трудным.

Я рекомендую скорость поворота около 4,70. Это позволяет быстро поворачивать машину, не теряя из виду происходящее на поле.

Скорость перехода (1.20)

Параметр «Скорость перехода» определяет, насколько быстро камера перемещается между разными видами. Низкое значение обеспечивает плавный и медленный переход, а высокое значение обеспечивает быстрый резкий переход.

Я рекомендую переход на скорости около 1,20. Это обеспечивает быстрое и плавное переключение между представлениями, не затрудняя отслеживание действия.

Инвертировать поворот (Выкл.)

Параметр «Инвертировать поворот» меняет направление вращения камеры при использовании клавиш со стрелками на клавиатуре (WASD). Низкое значение предотвращает переворачивание камеры во время вождения; высокое значение переворачивает вашу камеру вверх дном.

Я рекомендую отключить Invert Swivel, потому что это отвлекает и не очень помогает в пылу битвы. Этот параметр в основном предназначен для игроков, которые предпочитают смотреть повторы или снимать видео, хотя я знаю некоторых очень опытных игроков, которые его включают.

Высота (110)

Параметр «Высота» определяет, насколько высоко или низко находится ваша камера по отношению к автомобилю. Низкое значение поместит камеру близко к земле, а высокое значение поместит ее высоко над автомобилем.

Я рекомендую использовать высоту 110, которая дает вам отличный обзор арены, не мешая видеть, что происходит на земле.

Также проверьте: Крутые идеи названий команд (2024)

Настройки камеры профессиональных игроков Rocket League (2024 г.)

Настройки камеры профессиональных игроков Rocket League (2022)

Вот настройки камеры, которые используют некоторые профессиональные игроки Rocket League.

Сики

Сики — один из лучших профессиональных игроков Rocket League в мире. Его полное имя Кристофер Маги. Он родился 17 сентября 1999 года в Австралии. Сики участвовал в серии чемпионатов Rocket League Championship Series (RLCS) в сезоне 2021–22 и занял место на уровне A. Выступал за команду RNG или Random Gaming.

Настройки камерыЦенить
Дрожание камерыНет
FOV (поле зрения)110
Высота90
Угол-4.0
Расстояние270
Жесткость0.40
Скорость поворота 4.20
Скорость перехода 1.10

Турбополса

Turbopolsa — шведский профессиональный игрок Rocket League. Он родился в августе 1998 года в Швеции и в настоящее время живет в США. Turbopolsa участвует в RLCS (Rocket League Championship Series) за команду Team Envy в сезоне 2021-22 и получает $6000. Он является одним из лучших игроков в мире и выиграл множество чемпионатов по всему миру.

Настройки камерыЦенить
Дрожание камерыНет
FOV (поле зрения)110
Высота100
Угол-4.0
Расстояние270
Жесткость0.40
Скорость поворота 4.40
Скорость перехода 1.50

Сипикал

Каден Пеллегрин, более известный как «Sypical», — профессиональный игрок Ракетной лиги из США. Он родился 15 августа 2003 года в США. Sypical участвует в RLCS (Rocket League Championship Series) в сезоне 2021-22 и получает $4000.

Настройки камерыЦенить
Дрожание камерыНет
FOV (поле зрения)110
Высота100
Угол-5.0
Расстояние270
Жесткость0.40
Скорость поворота 4.70
Скорость перехода 1.20

Хром

Хром - тренер Американской ракетной лиги и бывший игрок. Он родился 29 марта 1993 года в США. Его полное имя — Роберт Гомес. Chrome участвовал в Summit Two: North America, где занял первое место и выиграл $ 9000.

Настройки камерыЦенить
Дрожание камерыНет
FOV (поле зрения)110
Высота100
Угол-3.0
Расстояние270
Жесткость0.25
Скорость поворота 4.20
Скорость перехода 1.20

Риццо

Риццо — стример и бывший игрок Американской ракетной лиги. Он родился 26 мая 1997 года в США. Риццо участвовал в Twitch Rivals - RL Showdown III: North America, где занял четвертое место и выиграл $ 3000.

Настройки камерыЦенить
Дрожание камерыНет
FOV (поле зрения)108
Высота110
Угол-4.0
Расстояние280
Жесткость0.20
Скорость поворота 4.00
Скорость перехода 1.20

Выражать

Экспресс — игрок Австралийской ракетной лиги. Он родился 22 августа 1998 года в Австралии и в настоящее время живет там. Экспресс участвует в RLRS (Rocket League Rival Series) в сезоне 2021-22 и получает за свои усилия $4000.

Настройки камерыЦенить
Дрожание камерыНет
FOV (поле зрения)110
Высота100
Угол-4.0
Расстояние260
Жесткость0.50
Скорость поворота 4.00
Скорость перехода 1.30

Трюк

Гиммик — один из лучших игроков в Rocket League в Америке. Он родился 30 июня 2000 года. Гиммик участвует в RLCS (серия чемпионатов Ракетной лиги) в сезоне 2021–22 и получает за свои усилия $4000.

Настройки камерыЦенить
Дрожание камерыНет
FOV (поле зрения)110
Высота100
Угол-5.0
Расстояние270
Жесткость0.40
Скорость поворота 10.0
Скорость перехода 1.20

Проверьте больше: Идеи хороших игровых названий (2024)

Часто задаваемые вопросы

1. Почему в Rocket League так важны настройки камеры?

Настройки камеры важны, потому что они определяют, как вы видите действие. Они могут помочь вам или навредить вам, поэтому важно найти настройку, которая подходит именно вам.

2. Каковы наилучшие настройки камеры для меня?

Лучшие настройки камеры для вас будут зависеть от вашего стиля игры и того, что вы ищете в игре Rocket League. Приведенные выше настройки — это просто хорошее место для начала, которое вы можете настроить по мере необходимости.

3. Сколько раз я должен менять настройки камеры?

Вы должны менять настройки камеры так часто, как считаете это необходимым. Некоторым игрокам нравится сохранять их одинаковыми на протяжении всей игры, в то время как другим нравится настраивать их в зависимости от ситуации. Тебе решать!

4. Влияет ли изменение настроек камеры на мой игровой процесс?

Возможно, изменение настроек камеры может повлиять на ваш игровой процесс. Однако это будет варьироваться от человека к человеку, и вам придется немного поэкспериментировать, чтобы увидеть, что лучше всего подходит для вас.

Заключительные слова

Найти правильные настройки камеры для Rocket League может быть непросто, но оно того стоит. Эти настройки помогут вам лучше видеть действие и улучшить игровой процесс. Так что не бойтесь экспериментировать, пока не найдете то, что подходит именно вам!

Спасибо за чтение! Мы надеемся, что вы нашли то, что искали, в этой записи блога «Лучшие настройки камеры Rocket League». Если у вас есть какие-либо вопросы о настройках камеры, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.

Автор

ru_RUРусский