Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Заклинание Witch Bolt 5E [Использование электроэнергии в магии DnD]

Witch Bolt 5E Spell
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 01.11.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 13 минут

Участие в мире Dungeons and Dragons может стать захватывающим опытом — богатая история, захватывающие сражения и, конечно же, динамический диапазон заклинаний, ожидающих своего использования.

Среди них заклинание Witch Bolt 5E сверкает как необработанный алмаз. Но что делает это заклинание таким уникальным, спросите вы?

Прежде чем использовать это умное заклинание или использовать его, чтобы ошеломить своих коллег за игровым столом, вы должны четко понимать его преимущества и возможности использования.

Давайте погрузимся в понимание того, почему «Ведьминская стрела» — это не просто еще одно название заклинания, встречающееся в игре, а мощный инструмент, который может дать преимущество арсеналу вашего персонажа.

Так что пристегнитесь; это не обычное путешествие – это исследование силы, окутанной мистическими болтами.

Пропустить

Свойства заклинания Witch Bolt 5E

АтрибутЦенить
Время каста1 действие
ШколаВызывание
Урон/ЭффектМолния
Диапазон30 футов
СортКолдун, Чернокнижник, Волшебник
Атака/сохранениеДальняя атака заклинаниями
Продолжительность1 минута
Уровень1
КомпонентыВербальный, Соматический, Материальный

Что такое заклинание Witch Bolt 5E?

Witch Bolt 5E — мощное заклинание первого уровня, используемое в популярной ролевой игре Dungeons and Dragons (D&D). Оно происходит из школы эвокации, которая занимается энергией и колдовскими элементами.

What is Witch Bolt 5E Spell?

Ведьмина стрела создает луч потрескивающей синей энергии, который устремляется к одному существу в пределах досягаемости. Он образует непрерывную дугу молнии между вами и целью.

После того, как вы успешно нанесете атаку Ведьминой стрелой, вы установите связь со своей целью, которая сможет постоянно наносить урон без необходимости повторять атаку заклинанием.

Этот истощающий эффект может длиться до одной минуты, при условии, что ваша концентрация не нарушена. Понимание этого атрибута может изменить правила игры в ваших битвах в D&D.

Является ли Witch Bolt 5E хорошим заклинанием?

(Да)

Witch Bolt 5E — мощный и эффективный инструмент, который стоит иметь в своей коллекции заклинаний. Вот почему:

  • Обычная дальняя атака: вы произносите заклинание, совершая дальнюю атаку заклинанием, которая может легко прорвать защиту вашего врага.
  • Устойчивый урон: при попадании между вами и вашей целью образуется связь. Это соединение позволяет вам наносить постоянный урон каждый ход без необходимости совершать последующие атаки.
  • Гибкость: вы по-прежнему можете использовать обычные действия, сохраняя при этом канал урона Ведьминой стрелы.
  • Потенциал для апкастинга: с более высокими уровнями слота начальный урон Witch Bolt увеличивается.
  • Комбо заклинания: превосходно работает с другими заклинаниями и способностями благодаря своим уникальным свойствам.

Witch Bolt 5E — одно из заклинаний, меняющих правила игры в D&D, обеспечивающее постоянный урон и стратегические возможности, которые могут сделать вашего персонажа тем, с кем придется считаться на поле битвы.

Читайте также: Fire Bolt 5E 2024 [Использование, правила, советы и полное руководство по заклинаниям]

Как я могу использовать Witch Bolt в 5E?

Практическое использование Witch Bolt 5E выходит за рамки его стихийного происхождения и первоначального урона.

How Can I Use Witch Bolt in 5E?

Чтобы использовать его в полной мере, необходимо понимать, как и когда использовать это мощное заклинание в своих интересах.

Используйте его в ограниченном пространстве

Заклинание создает непрерывную дугу потрескивающих молний. Это означает, что как только вы ударите им врага, соединение не разорвется, пока вы не потеряете концентрацию или существо не сможет выйти за пределы 30-футового диапазона заклинания.

Теперь представьте, что вы применяете эту неумолимую магию в узких проходах или маленьких комнатах подземелья. Прикосновение к стенам сейчас не самое любимое место для большинства существ.

Ваши противники не могут легко убежать, гарантируя, что они будут постоянно получать урон, не причиняя вам боли от повторного произнесения заклинаний! Полезный.

Воспользуйтесь функцией «Снайпер заклинаний».

Чтобы еще больше улучшить свой опыт использования Witch Bolt, подумайте о приобретении навыка «Снайпер-заклинатель» - особенно полезного для персонажей, которые от природы не предрасположены к бою на дальних дистанциях.

Spell Sniper по существу удваивает дальность действия вашего заклинания с 30 футов до ошеломляющих 60 футов! Это целая буферная зона для этих беспокойных врагов, использующих только рукопашный бой.

Но это не все! Эта функция также позволяет вашим заклинаниям игнорировать укрытие на половину и три четверти. Враг думал, что сможет в целях безопасности спрятаться за этим гигантским грибом.

Ваша волшебная дуга молнии все еще может их поймать. Выбрав эту функцию, вы превратите Witch Bolt в снайперский инструмент дальнего действия, который вряд ли промахнется.

Волшебник Метамагия

Использование специальных возможностей Волшебника, таких как Метамагия, может усилить мастерство вашей Ведьминской стрелы. Давайте посмотрим на несколько метамагий, которые могут усилить это заклинание:

  • Дистанционное заклинание может снова удвоить дальность действия вашего заклинания, которая суммируется с дальностью, полученной от Spell Sniper, увеличивая вашу Ведьмину стрелу до поразительных 120 футов!
  • Ускоренное заклинание может превратить Witch Bolt из действия в бонусное действие. Что это значит для вас? Больше атак за один ход; довольно мощный ход!
  • Двойное заклинание позволяет вам атаковать одним и тем же заклинанием два существа вместо одного, удерживая двух врагов в напряжении благодаря вашим испепеляющим ведьминским стрелам!

Дистанционное заклинание

Метамагия Дистанционного Заклинания может показаться довольно простой, но ее полезность выходит за рамки обычного. Потратив 1 очко волшебства, можно удвоить радиус действия любого заклинания с радиусом действия 5 футов и более.

Итак, тот мощный ведьмин болт, который у вас в рукаве у колдуна? Его обычно управляемая дальность действия в 30 футов может быть увеличена до 60 футов.

И подумайте об этом: если вы соедините это с Spell Sniper, ваш снайпер Witch Bolt теперь охватывает невероятное расстояние в 120 футов. Это половина футбольного поля!

Не говоря уже о том, что он улучшает ваше стратегическое положение в разгаре сражений, защищая вас от большинства врагов, сохраняя при этом урон.

Ускоренное заклинание

Если Distant Spell расширяет ваши возможности, Quickened Spell ускоряет ваш темп. За 2 очка волшебства вы создаете свое заклинание как бонусное действие, а не как действие в течение вашего хода, что позволяет вам проводить дополнительные атаки или произносить другое заклинание, требующее действия.

Представьте себе, что вы высвобождаете Ведьмину стрелу и добавляете другое заклинание или атаку в одно и то же время; возможности огромны и захватывающи (каламбур). Это может быстро переломить ход битвы в пользу вашей группы.

Двойное заклинание

Вам хочется убить двух противников одновременно и посеять хаос? Войдите в метамагию Twinned Spell.

Потратив очки волшебства, равные уровню заклинания (1 в случае с «Стрелой ведьмы»), вы наносите двойную цель на любое заклинание, которое обычно нацелено только на одно существо.

Удивление ваших противников, когда к ним приближается не одна, а две яростные дуги молний, является не чем иным, как отрадным. Более того, каждый пораженный враг будет получать постоянный урон каждый раунд до тех пор, пока вы сможете сохранять концентрацию – двойная выгода.

Читать далее: Призыв Великого Демона 5Э 2024 [Объяснение заклинания DnD]

Зональный контроль

Эффективное использование Witch Bolt также означает овладение контролем зоны на поле боя. Благодаря функции непрерывной дуги, которая наносит автоматический урон до тех пор, пока она не сломается, противники, как правило, хотят убежать за пределы его ограниченного радиуса действия в 30 футов.

Вы можете использовать это поведение, чтобы манипулировать движениями врагов, потенциально вызывая провоцированные атаки ваших союзников или направляя противника к другим опасностям, стратегически расположенным вокруг поля боя.

Используйте его на целях с высокими показателями здоровья.

Успешный «Стрела ведьмы» соединяет вас с целью до тех пор, пока концентрация не потеряется или враг не выйдет за пределы досягаемости. Эта поддерживающая сила дает превосходное преимущество против противников с высоким количеством очков жизни.

Каждый ход после вашей первоначальной атаки позволяет вам нанести дополнительный урон электричеством 1d12 – автоматически. Никакой дальнейшей атаки заклинанием не требуется; постоянный ущерб гарантирован.

Используйте эти ходы, чтобы сократить значительные запасы здоровья, одновременно сосредоточившись на других аспектах стратегии или помогая партнерам в бою. А если ты достаточно терпелив? Даже самый сильный враг падет.

Что нужно знать о Witch Bolt в 5-м издании D&D

Чтобы полностью осознать силу Witch Bolt, вам необходимо вникнуть в его уникальные характеристики. Каждое заклинание в D&D имеет свои причуды и особенности, и особенно важно разбираться в тонкостях этого заклинания.

Эта статья представляет собой полное руководство по Witch Bolt 5E, поскольку мы углубляемся в его механизм, дальность действия и эффекты.

Обычная дальняя атака заклинанием

Witch Bolt наносится посредством обычной дальней атаки заклинанием. Это означает использование ваших способностей к заклинаниям (для чернокнижников, колдунов и волшебников это обычно Харизма или Интеллект), чтобы достучаться до врагов на расстоянии.

Он требует, чтобы вы нацелились на существо в радиусе 30 футов, что делает его идеальным для персонажей, которые предпочитают атаки на большие расстояния вместо прямого рукопашного боя.

Несмотря на то, что он считается обычным, он обладает значительной эффективностью благодаря своей устойчивости. После успешного применения заклинание по существу сохраняет урон, нанесенный в последующих ходах, не требуя повторного применения или дополнительных ударов - преимущество, которое обычно не наблюдается в других заклинаниях дальнего боя.

Имейте в виду, что в этом процессе обработки атак применяются стандартные правила класса брони. Независимо от того, насколько мощным является это заклинание, если вы не можете победить класс брони вашего врага с помощью броска кубика плюс модификаторы, то, к сожалению, сейчас не их день для дегустации молнии.

Узнайте больше: Дверь Измерений 5E [Заклинание телепортации в D&D] 2024

Наносит 1d12 урона от молнии при попадании

Witch Bolt наносит впечатляющий урон! При попадании в цель он наносит мгновенный урон молнией 1d12 — фантастика для заклинания первого уровня.

Помните, что «1d12» относится к одному броску двенадцатигранного кубика, а это означает, что вы можете нанести от одного до двенадцати единиц урона при первоначальном успешном попадании в цель.

Теперь сравните потенциал Witch Bolt 1d12 с постоянным, но неизменным потенциалом 3x1d4+3 Magic Missile. Ведьмина стрела начинает блестеть.

Глазурь на торте? Заклинание продолжает наносить автоматический урон молнией 1d12 в последующих раундах без необходимости повторного броска атаки заклинанием, пока вы сохраняете концентрацию.

Это дает вам огромный непрерывный урон, оставляя при этом место для более стратегических действий.

Формирует устойчивую дугу молнии

Когда заклинание поражает вашего врага, оно создает видимую электрически заряженную связь между вами и вашей целью.

Эта потрескивающая энергия остается активной на протяжении последующих ходов, пока ваша концентрация не будет нарушена, цель не выйдет за пределы досягаемости или не истечет целая одна минута (это до 10 раундов боя).

Эта устойчивая дуга – не просто театральность; это гарантирует, что урон от Witch Bolt продолжит распространяться на врага, при условии, что он остается в пределах досягаемости.

В отличие от большинства заклинаний, которые являются одноразовыми или действуют только мгновение, Witch Bolt укрепляет свое уникальное место, предлагая непрерывное нанесение урона.

Остается в пределах 30 футов.

Заклинание «Ведьминская стрела» имеет определенную дальность действия, о которой вам нужно помнить — достаточно близкую 30-футовую дистанцию. Это расстояние означает, что вам нужно, чтобы ваша цель оставалась на этом расстоянии, чтобы эффект заклинания продолжался.

Этот 30-футовый пролет создает между вами и вашим противником то, что можно назвать веревкой. Выйдите за этот предел или позвольте врагу вырваться на свободу, и эффект заклинания будет нарушен. Магический ток, протекающий между вами, ослабевает, сигнализируя об окончании действия электричества дуги и нанесении ей серьезного ущерба.

Несмотря на то, что это ограничение звучит как недостаток, оно придает сражениям интересную динамику.

Пока действует заряд, вы можете отслеживать убегающих противников или заставлять их делать трудный выбор позиции. Таким образом, разумное использование Witch Bolt делает его скорее тактическим, чем ограничивающим.

Может автоматически наносить 1d12 урона.

Одной из его наиболее привлекательных особенностей является способность Witch Bolt автоматически наносить урон молнией 1d12 после первого раунда атаки, без необходимости бросков кубиков. Потенциально это до 12 единиц прямого урона за ход без малейшего промаха.

В отличие от других заклинаний, которые требуют новых бросков атаки для каждого раунда или наносят гораздо меньший продолжительный урон, «Стрела ведьмы» создает непрерывные молнии высокой интенсивности.

Пока вам удается сохранять концентрацию и держать противника в пределах досягаемости, каждый последующий раунд гарантирует, что «Гнев бури» попадет без дополнительных усилий, что делает его по праву опасным для врагов.

Нет необходимости повторять атаку заклинанием

В типичных боевых ситуациях в D&D заклинателю придется многократно произносить выбранное заклинание – это означает, что он будет использовать свое действие каждый ход, чтобы продолжать наносить урон своему противнику.

При использовании Witch Bolt, как только вы успешно применили это заклинание и соединились со своей целью, в таком повторении не будет необходимости.

Как только дуга установлена, урон автоматически сохраняется каждый ход, что позволяет создать более гибкий сценарий боя, в котором вы можете использовать свои действия для других важных действий. Прелесть этого заключается в подходе невмешательства; повторение бросков атаки вручную не обсуждается.

Имейте в виду, что вам все равно придется использовать свое действие каждый ход, если вы хотите продолжать наносить урон. Так что это не совсем бесплатный пропуск.

Upcasting увеличивает начальный урон

Одной из уникальных особенностей заклинания Witch Bolt 5E является его способность повышать способность. Upcasting добавляет богатый уровень тактической глубины, который позволяет вам использовать Witch Bolt, используя слот заклинания выше, чем первый.

Каждый уровень выше первого, на котором вы применяете «Ведьмину стрелу», добавляет дополнительный урон от молнии 1d12 при первом попадании. Применение Ведьминской стрелы с ячейкой заклинания второго уровня изначально нанесет урон 2d12, а третий уровень нанесет урон 3d12 и так далее.

Эта способность делает Witch Bolt чрезвычайно универсальным: хотите ли вы сохранить ячейки заклинаний более высокого уровня или пойти ва-банк для нанесения впечатляющего урона с первого удара, Witch Bolt поможет вам.

Стоит отметить, что апкаст не влияет на постоянный урон в каждом последующем раунде. Он остается на фиксированном уровне 1d12 независимо от уровня, используемого для произнесения заклинания, но опять же, этот увеличенный начальный удар действительно может создать отличные моменты.

Длится до 1 минуты

Действие Ведьминской стрелы может быть мгновенным, но поверьте мне, когда я говорю, что ее воздействие сохраняется в игре довольно долгое время! Это длится до одной минуты, пока вы сохраняете на нем концентрацию, что на языке D&D означает десять раундов боя.

Эта особенность позволяет вам непрерывно наносить урон молнией (1d12) вашему врагу без каких-либо дополнительных бросков атаки заклинаниями! По сути, он самостоятельно справляется со всеми целенаправленными ударами в течение десяти раундов подряд.

Эта продолжительность может преждевременно прекратиться, если выбранная вами цель выйдет за пределы досягаемости или если ваша концентрация будет нарушена. Крайне важно эффективно управлять позиционированием в бою и делать необходимые спасброски, когда это необходимо, чтобы по-настоящему доить одноминутную длительность Witch Bolt.

Требует концентрации и действий

Каждое применение Witch Bolt требует от вас концентрации на заклинании. Поддержание концентрации необходимо для сохранения эффекта заклинания в течение этих десяти ходов.

Если ваша концентрация нарушена (скажем, из-за получения урона или применения другого заклинания, требующего концентрации), то дуга разрушительной энергии исчезает.

Длительная дуга молнии не поддерживает сама себя; для этого требуются действия в каждом ходу, когда вы хотите нанести этот бесплатный урон молнией в размере 1d12.

Вы можете подумать, что это слишком много работы. При эффективном использовании — с учетом условий противника и стратегии боя — это залог легкого и стабильного уровня урона.

Самое приятное — это если одна атака истощит вашего противника, но не выбьет его из игры. Вы можете продолжать концентрироваться на них с помощью Witch Bolt, а остальные атаки направлять в другое место! Ребята, многозадачность во всей красе.

Освоение «Ведьмин болта» требует большего, чем просто изучение его механизма; это также требует стратегического планирования и управления ресурсами с вашей стороны.

Но было ли оно когда-то правильно использовано? Это захватывающее шоу, в котором вы сможете постоянно наносить урон, одновременно жонглируя другими боевыми маневрами.

Читайте также: Заклинание Command 5E [Как его эффективно использовать в игре DnD]

Правила Witch Bolt в 5E

Манипулирование заклинанием «Ведьминская стрела» требует понимания нескольких правил.

Rules for Witch Bolt in 5E

Эти рекомендации определяют, как вы можете сочетать это мощное заклинание с различными способностями и действиями, которыми обладает ваш персонаж. Давайте углубимся в некоторые из этих важнейших правил, которые регулируют его использование.

Вы все еще можете использовать свои реакции, сохраняя Ведьмину стрелу.

Хотя поддержание связи с целью с помощью Witch Bolt требует концентрации, это не мешает вам использовать реакции.

Хотя применение Ведьминской стрелы связывает вам одну руку, это не значит, что вы беззащитны.

Вы по-прежнему можете воспользоваться провоцированными атаками или при необходимости создать контрзаклинание, потому что необходимая концентрация заключается в поддержании заклинания, а не в его произнесении.

Это похоже на то, как если бы вы осторожно держались за активный шнур питания; пока вы держите его, ток будет течь.

Метамагия ускоренного заклинания чародея работает с ведьминой стрелой

Колдуны известны своей Метамагией; это особые способности, эксклюзивные для них, которые предлагают уникальные модификации заклинаний по мере их применения.

Одной из таких способностей является «Ускоренное заклинание», которое позволяет им накладывать заклинание, которое вместо этого обычно требует действия в качестве бонусного действия.

Это оказывается чрезвычайно полезным при борьбе с Witch Bolt. Используя «Ускоренное заклинание» в сочетании с «Ведьминой стрелой», вы можете нанести начальный урон этим заклинанием в качестве бонусного действия и зарезервировать основное действие для чего-то другого, и все это всего за один ход.

Это дает вам универсальность и максимизирует потенциальный урон в бою.

Метамагия двойного заклинания работает с ведьминой стрелой

Еще одна доступная метамагическая возможность — это заклинание-двойник, которое позволяет вам нацеливаться на два существа вместо одного с помощью заклинания, направленного на одну цель, которое воздействует только на одно существо не выше 2-го уровня — включая нашу любимую «Ведьмину стрелу».

Если вы используете эту функцию во время стрельбы ведьминым зарядом, вы можете поразить и сохранить заклинание на двух противниках вместо одного.

И пока вы сохраняете концентрацию, обе цели будут продолжать получать урон каждый последующий раунд, что потенциально удвоит вашу эффективность на поле боя.

Несмотря на эти убедительные правила и способности, использование Witch Bolt по-прежнему сопряжено с риском — для этого требуется стратегия, основанная на понимании возможностей вашего персонажа и распознавании обстоятельств в бою.

Так что планируйте тщательно, и пусть это мощное заклинание станет невероятно удобным инструментом в вашей магической артиллерии. Хотя «Ведьмин болт», возможно, не самый простой в использовании, он, безусловно, может оказаться одним из самых полезных при достаточной практике и опыте.

Непрерывный урон Witch Bolt не является ни заклинанием, ни атакой.

Одна из уникальных особенностей Witch Bolt, которая действительно отличает его от других заклинаний в D&D, — это непрерывный урон в течение раундов.

После успешного нанесения начальной атаки в последующие ходы вы можете своим действием нанести цели автоматический урон молнией 1d12 – до тех пор, пока заклинание не закончилось.

Обратите внимание, что это действие не попадает в категории применения заклинания или атаки; это просто продолжение существующей магии. Это означает, что способности или особенности, срабатывающие в результате атак или произнесения заклинаний, не будут срабатывать во время последующих нанесений урона.

Ускорение работает с Witch Bolt

Заклинание ускорения может повысить эффективность Ведьминской стрелы. Под действием этого эффекта ваша скорость не только удваивается, но вы также получаете дополнительное действие каждый раунд.

С помощью этого дополнительного действия вы можете продолжать наносить урон существу своим ведьминым зарядом, одновременно атакуя другое существо, применяя заклинание неконцентрации, направленное на одну цель, или просто убегая от противников.

По сути, дар скорости усиливает «Ведьмину стрелу», предоставляя универсальность в бою, не нарушая концентрации на заклинании.

Читать далее: Заклинание Vicious Mockery 5E 2024 [Используйте свои слова в качестве оружия в DnD]

Action Surge работает с Witchbolt (в некоторой степени)

Action Surge — это функция, специфичная для бойца, позволяющая по очереди выполнять дополнительные действия, что на первый взгляд кажется идеальным для поддержания и проведения еще одной атаки после того, как вы установили ведьмин болт.

Хотя «Всплеск действий» дает вам еще одно действие, он не позволяет выполнить еще одно «Сотворение заклинания» за один ход.

Итак, как будет работать эта синергия? Ну, после того, как вы активировали ведьмин заряд и наносите непрерывный урон каждый раунд своим действием.

Action Surge можно использовать для другого действия: запуска классовых способностей, совершения атак оружием ближнего или дальнего боя или даже использования защитных мер, таких как уклонение.

Только начальный урон Ведьминской стрелы может нанести критический удар.

Обладая мощью Witch Bolt, очень важно понимать, как к нему относятся критические удары. Критический удар увеличивает урон от начальной атаки, но все, что сверх этого – например, постоянный урон от молнии – не будет удвоено при критическом ударе.

Это связано с тем, что только броски атаки могут нанести критические удары в D&D, а последующие повреждения Стрелы Ведьмы не являются бросками атаки — они выполняются автоматически.

Хотя это может в некоторой степени снизить способность ведьминого болта наносить огромные всплески урона, это не снижает его ценности как устойчивого источника урона вашим противникам на протяжении многих раундов боя.

Часто задаваемые вопросы о Witch Bolt 5E

Какой урон наносит Witch Bolt 5E?

Оно наносит урон молнией вашим противникам, пока заклинание не закончится.

Могу ли я нацелить «Стрелу ведьмы» на несколько существ?

Обычно нет, но если вы волшебник, использующий Метамагию Двойного Заклинания, то да.

Можно ли увеличить урон от Witch Bolt больше 1d12 за раунд?

Да, увеличение используемой ячейки заклинания увеличивает только первоначальный урон, а не последующие ходы.

Доступен ли Witch Bolt 5E всем классам в D&D?

Нет, в первую очередь он доступен для классов волшебников, чародеев и чернокнижников.

Могу ли я использовать другие заклинания, сохраняя концентрацию на «Стреле ведьмы»?

Да, если это заклинания, не связанные с концентрацией. Использование другого заклинания концентрации прекратит действие Witch Bolt.

Автор

  • Ashish Arya

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский