Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Planes Of Existence 5E [Путешествие по космологии DnD]

  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 15.01.2024
Стандартное восточное время. Чтение: 11 минут

Мир Dungeons and Dragons известен своим огромным количеством невероятно детализированных и сложных функций.

Когда дело доходит до предоставления уникального ролевого опыта, он не оставляет камня на камне. Одним из самых захватывающих аспектов, привлекающих внимание и любопытство игроков, является захватывающая концепция планов существования 5e.

Эта многогранная функция представляет различные реальности игровой вселенной, добавляя глубину и размерность вашим приключениям.

Путешествуя по игровой сессии, вы столкнетесь с этими планами, каждый из которых обладает своими уникальными характеристиками, обитателями, законами природы и магическими свойствами.

Это не просто географические области на карте или территории, принадлежащие различным фракциям; это измерения, существующие за пределами человечества.

Погружение в эти планы превращает обычную кампанию в потусторонний опыт, характеризующийся богатством исследований и потенциалом захватывающих встреч.

какие планы существования в 5e?

Представьте космос, полный разнообразных реальностей, каждая из которых предлагает уникальные впечатления, приключения и встречи.

what are planes of existence 5e?

Они представляют собой независимые измерения, перекрывающие материальный план — мир, в котором существуют люди.

Такое смешение пространств создает мультивселенную со своим собственным набором законов и свойств.

Каждый план богат уникальными измерениями, которые определяют физику, магические системы, условия окружающей среды и формы жизни, населяющие его.

Для игроков вход в эту мультивселенную означает выполнение захватывающих миссий за пределами обыденности, расширение своего кругозора за пределы традиционных ландшафтов.

Представляя собой увлекательные арены для творческого повествования, эти планы простираются за пределы вашего воображения.

Они привносят глубину и характер в вашу игру, предлагая вам новые испытания и возможности.

И по мере дальнейшего их изучения они открывают двери для эпических квестов, которые меняют ваш взгляд на ролевые игры.

Материальный план и его отголоски

Среда, с которой вы больше всего знакомы в своих экскурсиях по Dungeons and Dragons, — это Материальный План.

Material Plane and Its Echoes

По сути, это центр вселенной, фундамент, на котором строятся другие. Параллельно с ним существуют два эхо-плана: Фейвайльд и Шэдоуфелл.

Они являются зеркальными отражениями Материального плана, но каждый из них обладает уникальными характеристиками, которые существенно отличают их от своего происхождения.

Читайте также: Продолжайте приключение в Borderlands 5E [готовьтесь к опасностям дикой природы]

Материальный план

Материальный план можно рассматривать как вашу основную реальность в D&D, нашу Землю, находящуюся в средневековой эпохе, пропитанной магией.

Он наполнен знаменитыми континентами, такими как Фаэрун, Кхорвайр или Эрт, поскольку служит домом для самых разных видов и культур.

Какими бы разнообразными ни были его жители, они подчиняются законам физики и времени, аналогичным тем, которые мы наблюдаем в повседневной жизни, за исключением присутствия магии.

Фейуайлд

Представьте себе реальность, в которой каждая эмоция, которую вы когда-либо испытывали, повторяется десятикратно, где цвета вспыхивают жизнью с интенсивностью, невиданной на Материальном Плане.

Это для тебя Фейвилд. Каждая особенность здесь драматична, даже ее флора и фауна могут похвастаться преувеличенными чертами по сравнению с их аналогами на Материальном Плане.

Яркие осветительные жуки могут сиять так же ярко, как фонари; заросли могут попытаться поймать неосторожных искателей приключений, подошедших слишком близко.

В этом плане обитают озорные фейские существа, которые могут предложить помощь или причинить вред по своей прихоти.

Царство теней

Если Фейвайльд существует на одном конце спектра, излучающего жизнь и яркость, то на полярной противоположности находится Шэдоуфелл, мрачный аналог, стоящий как мрачное эхо Материального мира.

Надежда здесь превращается в отчаяние, радость в печаль, из-за чего его часто называют «Планом теней».

Пейзаж имитирует то, что можно найти на материальном плане, но превращает все в жуткое подобие того, чем они должны быть, обеспечивая сверхъестественное знакомство в сочетании с тревожным страхом.

Это мир, в котором доминирует нежить и правят Темные Силы, предлагающий путешествие, в которое добровольно отправятся немногие искатели приключений.

Транзитивные планы: портал в множественные реальности

Когда вы погружаетесь в мир «Подземелий и драконов», переходные планы становятся отдельным аспектом ваших исследований.

The Transitive Planes: A Portal to Multiple Realities

Это не просто локации, они образуют мост между мирами, действуя как пути, ведущие вашего персонажа в разные планы существования.

Основными двумя планами, образующими этот гобелен, являются Эфирный План и Астральный План.

Эфирный план: Призрачное царство

Эфирный план часто описывается как призрачное царство, существующее наряду с другими планами. Это словно шелковая вуаль, накрывающая все остальное неземным покровом.

Пребывание на этом плане дает вам ощущение плавания в облачной субстанции, наполненной кружащимися цветами.

Тени и свет играют с вашими глазами, создавая жуткое впечатление, одновременно устрашающее и прекрасное.

Это неуловимое царство сосуществует с другими, позволяя путешествовать с одного плана на другой. Именно в этом прозрачном мире, наполненном туманными цветными брызгами, вы можете отправиться в великие приключения или использовать его как убежище от врагов.

Астральный план: Море Миров

Теперь давайте обратим свой взгляд на астральный план, который можно назвать «морем миров», существующий как царство, простирающееся между всеми реальностями.

Астральный план выглядит как огромное серебристое море, наполненное водоворотами и течениями, которые могут привести к тому, что другие планы застрянут в его потоке.

Это похоже на плавание по бескрайнему небу, состоящему из тумана и облаков. Здесь бесцельно дрейфуют кусочки островов и мерцают звезды – но это не звезды, а далекие царства или проходящие мимо существа.

Навигация по космическому океану может либо привести вас к новым приключениям, либо увести в неизведанные измерения.

Читайте также: 18 лучших приключений 5E [отправляйтесь в эпические путешествия в DnD]

Внутренние планы

В захватывающем мире Dungeons and Dragons концепция Внутренних Планов предлагает необычайную экскурсию в элементарные реальности.

Каждый из них представляет собой отдельную вселенную, полностью состоящую из одного вида элементов, воплощающих определенные состояния материи и энергии.

Он служит строительным материалом для всей материи в Мультивселенной. Давайте углубимся в эти удивительные миры.

Воздушный самолет

Ваши приключения приведут вас на План Воздуха, царство, поглощенное вечным небом и непрерывными ветрами. Здесь твердая почва – чужеродное понятие.

Вы путешествуете сквозь облака, которые в вашем мире функционируют так же, как земля. Хотя линейные направления здесь не имеют никакого значения, это вовсе не хаотичное место; Среди этого, казалось бы, бесконечного вихря есть чувство ритма.

От нежного бриза до бушующих бурь, он отражает многие аспекты земных погодных условий, но в чрезвычайной степени усиливается.

Пожарный самолет

Отправляясь дальше, вы встречаете План Огня рядом с доминионом, характеризующимся пламенем, жарой и дымом.

Элементы в этих границах варьируются от слабых угольных пылинок, бесцельно дрейфующих, до бушующего ада, готового поглотить все на своем пути.

Хотя на первый взгляд это место может показаться негостеприимным, существуют формы жизни, называемые огненными элементалями, приспособленные к жизни здесь.

Ходят слухи, что этот мир таит под своей пылающей мантией множество сокровищ, которые могут найти только отважные искатели приключений.

Земные самолеты

Земной план возвращает вас к твердости — миру, где каждая мыслимая форма или состояние почвы и камня существует в своей чистейшей сущности.

Градиентные пещеры простираются в бесконечные лабиринты, деликатно выгравированные в космических масштабах времени; горные регионы возвышаются за пределами поля зрения, создавая структуру настолько бесконечную, но настолько неоспоримо реальную, что она переопределяет понимание «местности».

Это не просто грязь и камень, это стабильность и основа, позволяющая таким сложным формам жизни, как земные элементали и горгульи, гармонично существовать.

Водные самолеты

Водный план погружает вас в бескрайнее море. Путешествуя по этим водным просторам, вы перемещаетесь в плавающем мире без поверхности и дна, в бесконечных океанических просторах, где возможны все углы.

Игра света и тени под водой создает сюрреалистический и завораживающий вид на окружающую среду.

Жизнь здесь принимает различные формы: от мирских, таких как рыбы и моллюски, до водных элементалей, называемых маридами, которые управляют их жидкими владениями.

Внешние планы

Путешествуя за пределы физической реальности, вы можете столкнуться с Внешними Планами.

Каждый Внешний План — это уникальное метафизическое царство, воплощающее в себе определенные мировоззрения и моральные философии.

Они являются жилищами божеств и других небесных существ. Эти самолеты сильно различаются, обеспечивая разнообразный опыт и встречи.

Аркадия

Аркадия, воплощение идеальной гармонии природы и цивилизации, представляет собой союз закона и добра.

Пейзаж изобилует пологими холмами, пышными пастбищами и аккуратно ухоженными фермами, простирающимися настолько далеко, насколько хватает глаз.

Поселения органично сливаются с окружающей средой – дисциплинируя, но не подавляя красоту природы.

Будучи персонажем, блуждающим по Аркадии, приготовьтесь к встречам, которые отражают присущие ей темы упорядоченности и гармоничной жизни.

Гора Селестия

Гора Селестия, известная также как Семь Небес, олицетворяет праведность в сочетании с альтруизмом.

План изображается как гигантская гора с семью слоями или уровнями, поднимающимися к окончательному просветлению на вершине, где обитают божества.

Преданность честности руководит здесь обитателями: небесные существа, излучающие доброжелательность, наполняют план.

Его королевства залиты безмятежным солнечным светом, создавая атмосферу спокойствия и безмятежности, из-за которой трудно устоять тем, кто ценит честь превыше всего.

Бытопия

Bytopia выступает как воплощение трудолюбия, подкрепленного этическими намерениями; он вознаграждает тех, кто ценит упорный труд, наполненный добром.

Этот план состоит из двух слоев, расположенных на нижней стороне ландшафтов-близнецов земного диска: Шеррок, способствующий инновациям и трудолюбию; и Дотион, прославляющий пастырские добродетели, такие как помощь обществу и уважение к природной щедрости.

Эти неземные пейзажи в значительной степени ориентированы на соответствие добрым действиям, которые отражают дела, прочно основанные на добродетели.

Элизиум

Элизиум представляет собой качественное существование с использованием чистых товаров, не подпадающих под действие законов.

Расположенный на четырех уровнях, он славится своими неотразимо красивыми пейзажами и общей атмосферой мира и благополучия.

Существа, обитающие здесь, излучают чистую доброту, независимо от их первоначального мировоззрения, и эта особенность может привести в восторг любое существо, блуждающее в его эфирных объятиях.

Это действительно место абсолютного спокойствия, где конфликт так же отчужден, как и порок.

Звериные земли

Звериные земли, также известные как «Дикая природа Звериных земель» или «Земли счастливой охоты», воплощают в себе то, что значит быть хаотично добрым, пересекаясь с нейтрально-добрым планом Элизиума.

Здесь животные бродят свободно, отражая суть дикости и неограниченной доброты, где разумные существа и животные существуют в гармонии.

Этот мир с вечным дневным светом, сумерками и вечной ночью в своей трехслойной структуре побуждает любого, кто любит животных или любит непредсказуемую дикую природу природы, бродить и стать частью этого космического царства.

Арборея

Арборея, также известная как Олимп или Арвандор, находится на Внешних Планах. Этот самолет воплощает собой воплощение дикой свободы и хаотического добра.

Для него характерны холмистые ландшафты, которые варьируются от глубоких бесконечных морей до огромных лесных пологов, простирающихся к небу.

Когда вы путешествуете по волшебным мирам эльфийских божеств, обосновавшихся здесь, вас охватывает чувство дикого изумления.

Но имейте в виду: хотя красота Арбореи завораживает и гостеприимна, ее непостоянный характер может сделать ее нестабильной для неосторожных путешественников.

Исгард

Далее давайте отправимся в Исгард, мир чистой хаотичной нейтральности, создающий ландшафт, полный непредсказуемых приключений.

От плавающих земляных гор до ледяных рек и безмятежных полей — разнообразная местность ждет исследователей.

Здесь обсуждение действий более плодотворно, чем слова. Среди эха звуков боевых рогов и поэтических саг, нашептываемых давно ушедшими героями, вы найдете жилища могущественных скандинавских богов, таких как Тор и Один, отмечающие свое присутствие в этих дерзких мирах.

Читайте также: 10 лучших магических предметов для Paladin 5E [Champions Of Justice]

Лимбо

Еще одним пером к этой шапке мультивселенной является Лимбо, где хаос преобладает над законом или добро против зла.

Здесь реальность изгибается по своему желанию, а массы суши плавают свободно, связанные только силой мысли.

Этот план служит доказательством того, что порядок может возникнуть среди хаоса, если у человека достаточно силы воли и концентрации, чтобы его навести.

Находясь здесь, борьба с бедламом и постоянные попытки вернуть структурированные территории становятся подсознательной задачей каждого посетителя.

Пандемониум

Добро пожаловать в Пандемониум, место, где безумие правит продуваемыми ветром коридорами, ведущими сквозь монолитный камень.

Известный своими непрерывными визгами ветров, которые могут свести с ума даже здравомыслящие люди, этот самолет в десять раз отражает все шумы, превращая их в сводящие с ума крики.

Без источника света и постоянного уровня пола исследование Пандемониума похоже на заблудение в бесконечной пещере, созданной безнадежностью, поэтому нужно быть готовым к предстоящим испытаниям.

Пропасть

Затем у нас есть Бездна, ужасное место, символизирующее хаотическое зло, где в любой момент может произойти что угодно.

Учитывая, казалось бы, бесконечные слои совершенно разных ландшафтов, наполненных демоническими обитателями, неудивительно, что Бездна представляет случайную и жестокую природу существования.

Здесь не для робких: каждый шаг может оказаться последним, если вам не удастся перехитрить хитрых обитателей.

Карцери

Этот самолет не является визитом в рамках беззаботной экскурсии; скорее, это конечный пункт назначения для предателей и предателей.

Этот тюремный самолет заключает своих обитателей в слои сфер, в которых обитает различная среда - от вулканических ландшафтов до замерзших пустошей.

Пленники навечно заперты внутри сфер, и невооруженным глазом невозможно найти выход. Ступайте сюда осторожно, как при входе в Карцери; возможно, вас не ждет путешествие наружу.

Аид

Аид в «Подземельях и драконах» представлен как царство, полное вечных страданий, в котором обитают души нечестивцев.

Как вы могли догадаться, этот план представляет собой воплощение чистого зла без влияния закона и хаоса.

Это план, связанный с негативными энергиями, где можно найти мрачные долины, темные туннели и охваченные мраком болота.

Редкий свет, проникающий в этот мрачный мир, лишь усугубляет страдания, а не дает какой-либо передышки. На этом плане также обитают ужасающие существа, такие как ночные ведьмы и юголоты.

Геенна

Геенна в 5e — это место вечных мучений, зажатое между законным злом и нейтрально-злым мировоззрением.

Представьте себе мир, где ненадежные горные склоны являются домом для лампад (измученных душ, превратившихся в злых духов) и ракшасов, населяющих величественные дворцы, расположенные на вулканических скалах.

Воздух наполнен смрадом серы, нагретый вечными огнями, горящими в четырех его слоях.

Прогулка по Геенне требует особой осторожности, поскольку один неверный шаг может привести к смертельному падению в бесконечную пропасть или к расплавленной лаве внизу.

Девять Адов

Девять Преисподних являются свидетельством законного зла, миром, управляемым железными правилами и безжалостной иерархией.

Представьте себе девять слоев адских ландшафтов, в которых доминируют эрцгерцоги и герцогини, сражающиеся за власть в структурированных системах.

Души, попадающие на этот план, попадают в ловушку бесконечной спирали амбиций и обмана, раскручиваемой дьяволами на каждом шагу.

Помимо злобных демонов, Девять Преисподних также служат полем битвы для небесных войн, в которых дьяволы сражаются с демоническими захватчиками из Бездны.

Ахерон

Ступив в Ахерон, вы окажетесь в царствах, жестко продиктованных войной и законным мировоззрением, полным забвением нравов добра и зла.

Здесь гигантские железные кубы плывут в пустоте, врезаясь друг в друга, создавая какофонию, напоминающую войну.

Этот план является домом для воплощений абсолютного нейтралитета в виде просителей, и предания предполагают, что он также населен смертоносными орочьими божествами.

Механус

Есть Механус, план, олицетворяющий законно-нейтральный мировоззрение, где царят порядок и предсказуемость.

Видение взаимосвязанных шестерен, вращающихся колес и вращающихся шестеренок, насколько хватает глаз, идеально отражает Механуса.

Как и следовало ожидать в таком регламентированном мире, все движется с точностью часового механизма.

Среди обитателей есть небесные существа, известные как Модроны, которые существуют исключительно для выполнения задач, предопределенных в их программе.

Этот механизированный мир не лишен аномалий, таких как мошенники-модроны, чьи изменения в программировании катализируют хаос среди основополагающего порядка.

Читайте также: 18 сильнейших монстров DnD [встретьтесь с самыми могущественными зверями]

Часто задаваемые вопросы о планах существования 5e

Каковы планы существования в 5e?

Планы существования в Dungeons & Dragons — это измерения, представляющие разные реальности игровой вселенной. Каждый план отражает отдельные сущности, законы природы, уникальных обитателей и разнообразные магические свойства.

Сколько планов существования существует в D&D?

Конкретного числа нет, так как Dungeon Masters могут добавить больше. Существует двадцать четыре официальных плана, включая Материальный план, Страну фей, Царство теней, переходные планы (эфирный и астральный), внутренние планы (элементальные планы) и внешние планы (включая рай и ад).

Почему планы существования важны для игрового процесса?

Планы существования улучшают игровой процесс, предоставляя вашему персонажу множество возможностей исследования. Они добавляют глубины вашим приключениям и открывают возможности для встреч с разными существами за пределами мира смертных.

Может ли мой персонаж умереть во время путешествия по другим планам?

Да. Приключения на других планах сопряжены с риском. Условия на некоторых планах могут быть суровыми или негостеприимными, и вы можете столкнуться с опасными существами, которые усложнят выживание.

Действует ли магия по-разному на разных планах?

Да. Сущность каждого плана влияет на то, как работает магия. Многие заклинания действуют по-разному в зависимости от того, какой план вы сейчас занимаете.

Автор

  • Ashish Arya

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский