Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Подкласс Mastermind Rogue 5E [Перехитрите своих противников в DnD]

Вдохновитель Разбойник 5E
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 21 декабря 2023 г.
Стандартное восточное время. Чтение: 12 минут

Вы отправляетесь в эпическое путешествие по богатому и захватывающему миру Dungeons and Dragons? Если да, то велика вероятность, что вы слышали о Mastermind Rogue 5E или, возможно, даже сталкивались с ним.

Известный своими хитрыми стратегиями и непревзойденной универсальностью, игра за Разбойника-Вдохновителя привносит в вашу игру совершенно новый уровень глубины и стратегического мастерства.

Этот архетип персонажа почитается не только за его боевые качества, но и за его фантастический потенциал в ролевой игре.

Когда мы углубимся в потенциал этого блестящего персонажа, вы поймете, что имеющиеся в вашем распоряжении навыки позволяют вам выйти за рамки стандартных мошеннических трюков.

Игра в Mastermind Rogue 5E — это не просто хождение по подземельям; речь идет также о доминировании в психологической войне.

Пропустить

Что такое Mastermind Rogue 5E?

Mastermind Rogue 5E — это уникальный подкласс персонажей в игре Dungeons and Dragons, специально ориентированный на определенный стиль игры.

Они являются невидимыми кукловодами за кулисами, тонко дергая за ниточки и контролируя ситуацию, чтобы она работала в свою пользу.

Известные своим умением обманывать и манипулировать, эти Разбойники используют остроумие и стратегию вместо грубой силы, чтобы победить своих врагов.

Они берут на себя роль мастеров-стратегов, используя острый интеллект вместо физической силы. Вдохновитель не предпочитает открытый боевой подход, а скорее охотится на тонкости и закулисную тактику, чтобы перехитрить противников.

Обладатели впечатляющего набора навыков, охватывающего способности к маскировке, подделке и мимикрии, они добавляют интригующий слой в динамику любой группы искателей приключений.

Игра за Mastermind Rogue представляет собой увлекательное сочетание интеллектуального игрового процесса с традиционными элементами мошенника, что идеально подходит, если вы цените проницательность наряду со скрытностью. Речь идет не только о том, что вы можете сделать. Речь идет о том, что, по мнению ваших врагов, вы можете сделать.

Преимущества сборки Mastermind Rogue

Встроенная настольная ролевая игра Mastermind Rogue идеально подходит для игроков, предпочитающих ненасильственный, поддерживающий стиль игры. Он делает упор на хитрость, стратегию и манипуляции, а не на прямой бой.

Преимущества сборки Mastermin Rogue

Этот архетип превращает мошенника в мастера социального взаимодействия, шпионажа и тактики, что делает его незаменимым в сложных сценариях, требующих чего-то большего, чем просто грубая сила.

Вдохновитель превосходно собирает информацию, контролирует поле боя, не вступая в бой напрямую, и помогает союзникам тонкими, но действенными способами.

Эта сборка идеально подходит для игроков, которым нравится перехитрить своих противников и влиять на события из-за кулис.

Читайте также: Руководство по Rogue 5E D&D 2024 [раскройте стратегии, советы и подсказки]

Мастер интриг

На 3-м уровне Разбойник-Вдохновитель получает особенность «Мастер интриг», которая значительно расширяет его способность сливаться с различной социальной средой и собирать разведданные.

Эта функция дает навыки в нескольких ключевых областях: наборы для маскировки, наборы для подделки и один игровой набор по выбору игрока, что позволяет выполнять широкий спектр обманных действий.

Они могут имитировать речь другого человека или звуки, издаваемые другими существами. Вдохновитель также овладевает двумя языками по своему выбору, что еще больше расширяет его возможности скрытно собирать и передавать информацию.

Эти навыки делают вдохновителя-разбойника экспертом в шпионаже, способным подделывать документы, выдавать себя за людей, а также понимать и общаться на нескольких языках, что делает его незаменимым помощником в любом сценарии, требующем хитрости и обмана.

Мастер тактики

«Мастер тактики», также приобретаемый на 3-м уровне, дает вдохновителю-разбойнику возможность использовать свою хитрость, чтобы помогать своим союзникам в бою.

Эта функция позволяет им использовать действие «Помощь» в качестве бонусного действия, и они могут делать это на расстоянии до 30 футов вместо обычных 5 футов.

Это замечательное тактическое преимущество означает, что Вдохновитель может помогать своим союзникам атаковать или защищаться от врагов, не подвергая себя опасности.

Способность оказывать такую поддержку на расстоянии не только обеспечивает безопасность Вдохновителя, но и позволяет ему лучше видеть поле боя, более эффективно направляя своих союзников и изменяя ход боя, даже не вынимая меча.

Проницательный манипулятор

Достигнув 9-го уровня, Вдохновитель Разбойник открывает функцию «Проницательный Манипулятор». Эта способность позволяет им получить ценную информацию о способностях и характеристиках человека.

Потратив хотя бы одну минуту, наблюдая за другим существом вне боя или взаимодействуя с ним, Вдохновитель может узнать информацию об его способностях по сравнению со своими собственными, например, об относительном интеллекте, мудрости или харизме, а также об уровнях классов (если таковые имеются).

Эта функция особенно полезна для планирования и разработки стратегии, поскольку она дает Главному разуму важную информацию о потенциальных союзниках или противниках, позволяя ему адаптировать свой подход к социальным или боевым ситуациям, основываясь на сильных и слабых сторонах окружающих.

неправильное направление

На 13-м уровне Разбойник-Вдохновитель получает способность «Неправильное направление», которая позволяет ему использовать присутствие другого существа для получения тактического преимущества.

Будучи целью атаки, в то время как другое существо находится в пределах 5 футов от него, Руководитель может использовать свою реакцию, чтобы атаковать вместо этого существо, при условии, что атакующий может видеть и поразить новую цель.

Эта способность является типичным примером хитрости Вдохновителя, поскольку они могут манипулировать полем битвы и направлять атаки врагов друг на друга или защищать себя, используя других. Это подчеркивает акцент архетипа на контроле и стратегии, а не на прямой конфронтации.

Душа обмана

На 17-м уровне особенность «Душа обмана» делает Разбойника-Вдохновителя практически невосприимчивым к чтению мыслей и позволяет ему представлять ложные мысли.

Это означает, что их нельзя заставить сказать правду с помощью магии, и они могут подавать ложные мысли тем, кто пытается читать их мысли.

Эта способность является вершиной обманных возможностей Повелителя разума, гарантируя, что его истинные намерения и планы остаются скрытыми от всех форм ментального вторжения.

Это делает их загадочными фигурами, всегда на шаг впереди своих врагов, а в некоторых случаях даже союзников.

Узнайте больше: Экономика действий 5E [Максимизируйте свои ходы в каждом раунде DnD]

Каковы особенности Мастермайнда?

Архетип «Вдохновитель-разбойник» в настольных ролевых играх предназначен для игроков, которым нравится стратегический и манипулятивный стиль игры.

Он предлагает уникальный набор функций на разных уровнях, превращая мошенника в персонажа, превосходного в интеллекте, обмане и тактической поддержке.

Эта сборка ориентирована не столько на прямой бой, сколько на управление ходом игры с помощью умных маневров и психологической войны.

Разбойник- вдохновитель — универсальный и бесценный член любой группы искателей приключений, способный переломить ход как боевых, так и социальных столкновений благодаря своему уникальному набору навыков.

Уровень 3

На уровне 3 гений-разбойник приобретает две основные характеристики: «Мастер интриг» и «Мастер тактики». «Мастер интриг» наделяет их различными навыками и способностью имитировать речь, расширяя их шпионские возможности.

Эта функция позволяет им сливаться с различной социальной средой и беспрепятственно собирать важную информацию.

«Мастер тактики» позволяет им использовать действие «Помощь» в качестве бонусного действия и с большего расстояния, что позволяет им стратегически помогать своим союзникам в бою, не подвергая себя опасности.

Сочетание этих способностей создает основу для мошенника, который является одновременно мастером обмана и тактическим гением на поле боя.

Уровень – 9

На 9 уровне Разбойник-Вдохновитель получает способность «Проницательный Манипулятор». Эта способность углубляет их стратегическое преимущество, позволяя им оценивать и понимать возможности своих противников или союзников.

Это мощный инструмент для сбора разведданных вне боя, позволяющий Главному разуму принимать обоснованные решения и стратегии, основанные на сильных и слабых сторонах окружающих.

Эта особенность добавляет еще один уровень к их роли стратегов и планировщиков, делая их еще более эффективными как в социальных, так и в боевых ситуациях.

Уровень – 13

На уровне 13 Mastermind Rogues открывает функцию «Неверное направление». Эта способность позволяет им использовать других в качестве щитов или перенаправлять атаки врагов.

Это свидетельство их хитрости и способности манипулировать полем боя, защищая себя и потенциально настраивая врагов друг против друга.

Эта особенность еще больше подчеркивает их роль тактических манипуляторов, которые могут контролировать ход боя, не вступая в прямой бой.

Уровень – 17

На уровне 17 функция «Душа обмана» делает жуликов-властителей практически невосприимчивыми к чтению мыслей и способными проецировать ложные мысли.

Эта высшая способность гарантирует, что их мысли и планы останутся только за ними, защищая от магических вторжений и обмана. Это укрепляет их позиции как искусных стратегов и обманщиков, всегда одерживающих верх как в умственных, так и в физических битвах.

Узнайте больше: Homebrew Feats 5E [Создание собственных способностей для игрового процесса DnD]

Идеальные качества для гения-разбойника

Вы решили примерить на себя роль хитрого и загадочного Выдающегося Разбойника. Что теперь? Чтобы по-настоящему воплотить этот архетип характера, вам необходимо расставить приоритеты по определенным качествам.

Идеальные качества для гения-разбойника

Эти ключевые качества не только укрепят вашу роль специалиста по обману, но и продлят вашу жизнь. Давайте углубимся в эти обязательные атрибуты, необходимые для успешного Разбойника-Вдохновителя.

Подчеркните ловкость для скрытной атаки

На первом месте в вашем списке приоритетов должен быть талант, источник жизненной силы любого подкласса Разбойника. Ваше мастерство в ловких маневрах помогает вам в скрытных атаках, значительно увеличивая наносимый урон.

Стоит вложить значительные средства в ловкость, потому что она не только влияет на ваши броски атаки и класс брони, но также влияет на такие важные навыки, как акробатика, ловкость рук и скрытность — все это основные элементы образа жизни разбойника.

Благодаря высокому показателю ловкости вы сможете с легкостью уклоняться от атак противника и совершать разрушительные атаки, которые заставят ваших противников трепетать.

Высокая харизма для социального взаимодействия

Будучи искусным манипулятором и стратегическим гением, вы не должны упускать из виду харизму. Харизма – это нечто большее, чем просто яркая личность; речь идет об убеждении, обмане и дипломатическом превращении врагов в союзников, иногда вообще избегая конфликта.

Обладая высоким показателем харизмы в качестве Mastermind Rogue 5E, вы можете плавно перемещаться по социальным сценариям с помощью дипломатии или обмана (или того и другого!), что делает его незаменимым атрибутом при общении с NPC или во время сложных ролевых сегментов.

Высокая харизма очень помогает в задачах, связанных с обманом, запугиванием, представлением и убеждением — всеми важными элементами руководства настоящего вдохновителя.

Мудрость важна для проницательности и восприятия

Мошенник – это не только смелая бравада; мудрость играет не менее важную роль в наборе инструментов Mastermind Rogue 5E.

Высокий показатель Мудрости, критически важный для проверок как Проницательности, так и Восприятия, позволяет вам видеть обман других, обнаруживать скрытые опасности или обнаруживать другие важные элементы окружающей среды.

Вложив мудрость, ваш персонаж сможет глубже понять свое окружение и точнее определить мотивы.

Мудрость и проницательность повышают ваши шансы оставаться на шаг впереди своих противников — настоящий признак искусного стратега.

Учитывайте Конституцию для выживания в бою

Пока вы сосредоточены на создании почти идеального существа, которое легко обманывает и ловко наносит удары, давайте не будем забывать о важности выживаемости с хорошим показателем Телосложения.

Хотя разбойники обычно не являются бойцами на передовой, любой опытный искатель приключений слишком хорошо знает, что выбраться невредимым — это принять желаемое за действительное.

Ваш показатель Телосложения напрямую влияет на ваши очки жизни: чем он выше, тем больший урон вы сможете выдержать, прежде чем потеряете сознание или что-то еще хуже.

Оценивая конституцию своей сборки, вы даете своему Разбойнику возможность пережить неожиданные угрозы или длительные боевые столкновения. Вдохновитель не принесет пользы своей команде, если он постоянно будет стоять на коленях.

Читайте также: Черты личности DnD 5E [Создание сложных и интересных персонажей]

Лучшая раса и предыстория для гения-разбойника

В мире Dungeons and Dragons раса и происхождение вашего мошенника могут существенно влиять на его способности, поворачивая ход событий в вашу пользу в решающие моменты.

Различные расы наделяют Разбойника-Вдохновителя уникальными способностями, улучшая его врожденные навыки и дополняя его роль стратега. Давайте углубимся в лучшие доступные варианты и посмотрим, как они усиливают потенциал вашего мошенника.

Лучшая гонка

Dungeons and Dragons изобилуют множеством рас, из которых можно выбирать, и это может быть ошеломляющим. Для вашего Разбойника- вдохновителя несколько вариантов идеально подойдут, чтобы усилить очарование этого класса.

Вариант человека

Вариант человека — отличная раса для разбойника- вдохновителя, поскольку он воплощает в себе универсальность, ключевую черту для любого разбойника. Они получают два бесплатных очка, которые можно распределить по любому показателю способностей, который они пожелают.

Повышение ловкости или даже харизмы на раннем этапе может сделать вас ведущей фигурой как на поле боя, так и в дипломатии. Бонусный навык на первом уровне может привести вас к наименее проторенной земле раньше, чем ожидалось, предоставив вам ранний доступ к некоторой универсальности высокого уровня.

Подменыш

Если обман и психологические манипуляции кажутся вам привлекательными, то Подменыш может быть именно тем, что вам нужно.

Подменыши обладают уникальной способностью «Изменение формы», что означает, что они меняют свой внешний вид по своему желанию, и эта черта хорошо сочетается с упором Разбойника-Вдохновителя на манипулирование.

Будьте кем угодно в любой день, открывая широкие возможности во время ролевых сценариев или скрытных миссий.

Юань-ти

Возможно, один из самых интересных вариантов, Yuan-Ti Pureblood предлагает набор инструментов, полный полезных для разбойников навыков, включая сопротивление магии, которое дает преимущество в спасбросках от заклинаний и других магических эффектов, идеально подходящих для защиты от магических атак.

Они также обладают заклинанием «Внушение», позволяющим осуществлять мощные социальные манипуляции, что является преимуществом при попытке проникнуть в крепости или полностью избежать сражений.

Фон

Происхождение вашего персонажа проникает во все аспекты ролевой игры, предлагая множество преимуществ, которые могут помочь в тонком стиле игры вашего Mastermind Rogue.

Агент фракции

Наличие опыта агента фракции связывает вас с организацией в мире, предоставляя уникальные возможности для интриг и манипуляций.

Их функция «Безопасное убежище» обеспечивает связь и безопасность на аванпостах их организации, что особенно удобно, когда необходимо затаиться или собрать информацию на территории противника.

Придворный

Придворные — эксперты в переговорах и манипулировании, и эти качества хорошо сочетаются с чертами Разбойника-Вдохновителя. Судебный функционер дает представление о «закулисной» работе, расширении сетей и резком изменении социальных сценариев для вашей выгоды.

Принятие решения здесь между Вариантом Человека или Подменыша, выбор между Агентом фракции или Придворным – может показаться важным.

Тем не менее, поверьте, что ни один выбор не будет неправильным, ведь здесь есть достаточно места для творчества и разработки стратегии, что делает игру за Mastermind Rogue 5E такой заманчивой.

Лучшие подвиги 5e для разбойников-вдохновителей

В мире настольных ролевых игр 5e выбор правильных умений для Разбойника- вдохновителя может значительно повысить его эффективность и соответствовать его уникальному стилю игры.

Лучшие подвиги 5e для разбойников-вдохновителей

Хотя Вдохновитель превосходен в манипуляциях, стратегии и обмане, выбор навыков, дополняющих эти сильные стороны, может сделать его еще более грозным.

Лучшие навыки Разбойника-Вдохновителя должны расширять его способность собирать информацию, манипулировать полем боя и тайно общаться.

Эти умения могут предоставить дополнительные инструменты для шпионажа, улучшить их боевые возможности в соответствии с их хитрой натурой или укрепить их умственные способности. Вот несколько лучших вариантов умений, которые хорошо сочетаются с набором навыков Mastermind Rogue.

Ритуальный заклинатель

Навык «Ритуальный заклинатель» — отличный выбор для гениев-разбойников, поскольку он значительно расширяет их набор полезных инструментов и инструментов для сбора информации.

Выбрав этот навык, мошенник может изучить ряд ритуальных заклинаний из выбранного списка заклинаний, таких как Волшебник или Клерик. Эта способность позволяет им выполнять полезные магические ритуалы, не тратя ячейки заклинаний, предлагая гибкость и широкий спектр новых способностей.

Ритуальные заклинания могут включать в себя магию для обнаружения магии, понимания языков или даже создания магических сигналов тревоги, и все это неоценимо для персонажа, сосредоточенного на разведке и шпионаже.

Возможность использовать эти заклинания в качестве ритуалов означает, что разбойник может подготовиться к различным сценариям без необходимости прямого боя или немедленных действий, что еще больше повышает его роль в качестве стратегического планировщика и сборщика информации.

Узнайте больше: 30 лучших магических оружий 5E [владейте силой тайных артефактов]

Боевой Адепт

«Боевой Адепт» — еще один великий подвиг для Разбойников-Вдохновителей, особенно для тех, кто хочет повысить свою боевую эффективность, не отклоняясь от своей стратегической и хитрой натуры.

Этот навык позволяет мошеннику выбрать боевой стиль из списка, обычно доступного воинам, например, стрельбу из лука, защиту или дуэль.

Выбрав стиль, который дополнит его сильные стороны и стратегию, Разбойник-Вдохновитель может стать более универсальным в бою.

Выбор стрельбы из лука может улучшить их дальние атаки, сделав их более смертоносными на расстоянии. Выбор защиты может повысить их выживаемость, позволяя им дольше оставаться в бою и манипулировать полем боя.

Этот навык обеспечивает тактическое преимущество, делая Вдохновителя более адаптируемым и опасным в боевых ситуациях.

Тень коснулась

«Прикосновение тени» — это умение, которое идеально сочетается с призрачной и обманчивой природой Разбойника-вдохновителя. Этот навык дает им возможность выучить дополнительное заклинание, связанное с тьмой или обманом, и они могут использовать его, не тратя ячейку заклинания один раз за длительный отдых.

Они получают доступ к двум заговорам одной тематики. Такие заклинания, как «Невидимость» или «Молчание», могут быть невероятно полезны для мошенника, специализирующегося на скрытности и обмане.

Эти заклинания позволяют Вдохновителю передвигаться незамеченным, собирать информацию незамеченным или создавать отвлекающие маневры и пути отхода.

Умение «Прикосновение к тени» усиливает естественную привязанность мошенника к теням, делая их еще более неуловимыми и загадочными.

Телепатический

Навык «Телепатический» — мощный инструмент для Разбойника-Великого разума, еще больше повышающий его способность манипулировать и контролировать ситуации без прямой конфронтации.

Этот навык дает возможность телепатически общаться с любым существом, которое они могут видеть в определенном диапазоне, независимо от языковых барьеров.

Эта форма общения бесшумна и незаметна, что позволяет мошеннику координировать свои действия с союзниками, извлекать информацию или вводить врагов в заблуждение, даже не говоря ни слова.

Этот навык часто включает в себя способность использовать заклинание, связанное с разумом, такое как «Обнаружение мыслей», которое может быть неоценимо для персонажа, чья сила заключается в сборе информации и понимании своих противников.

Телепатический талант превращает Разбойника-Вдохновителя в более эффективного манипулятора и стратега, способного влиять на события одним лишь своим разумом.

Часто задаваемые вопросы о Mastermind Rogue 5E

Что делает Mastermind Rogue 5E уникальным?

Отличительной чертой Разбойников-Вдохновителей является их упор на манипуляции как в бою, так и вне боя. Этот архетип сочетает в себе скрытность, обман и способность настраивать врагов друг против друга, выделяя их среди других.

Может ли Mastermind Rogue 5E использовать магию?

Хоть они и не являются заклинателями по своей природе, опытные игроки часто выбирают такую расу, как Юань-Ти, или перенимают умения, которые допускают ограниченные магические способности, идеально подходящие для усиления их сверхъестественной способности к манипуляциям.

Есть ли варианты мультикласса для Mastermind Rogue 5E?

Да, мультиклассирование открывает новые стратегии и универсальность для вашего персонажа. Класс Бард может хорошо сочетаться с социально ориентированным образом действий Вдохновителя, добавляя в ваш арсенал множество заклинаний чар.

Как Mastermind Rogue 5E проявляет себя в боевых ситуациях?

Вдохновитель преуспевает в том, что перехитряет противников, а не побеждает их в бою. Например, целенаправленное применение их функции «Мастер тактики» может склонить чашу весов в пользу их союзников, создавая уникальные боевые стратегии.

Какую роль играет Харизма в Mastermind Rogue 5E?

Харизма имеет решающее значение для навыков межличностного общения, таких как убеждение или обман, которые обычно используются Главными разумами при общении с неигровыми персонажами, реализации сложных схем или просто избегании драк посредством социального маневрирования.

Автор

  • Ашиш Арья

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский