Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Руководство по Fighter 5E [Способности, стратегии и важная роль]

Fighter 5E Guide
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 22.10.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 18 минут

Dungeons and Dragons (D&D) — это не что иное, как захватывающая, захватывающая и интерактивная вселенная, которая затянет вас в свои глубины.

Fighter 5E, мощный класс персонажей в мире D&D, является одним из таких увлекательных возможностей для исследования, когда вы отправляетесь в свое фэнтезийное приключение.

Этот культовый класс пользуется огромной популярностью как у опытных энтузиастов, так и у новичков. Почему? Fighter 5E предлагает не только силу и боевое мастерство, но также дает вам возможность создать свою уникальную историю воина, играя разнообразные роли.

От отважного рыцаря до безжалостного наемника и закаленного ветерана войны. Давайте раскроем тайну этого популярного класса персонажей и поможем вам максимально эффективно использовать свою игровую стратегию с помощью Fighter 5E.

Пропустить

Что такое Fighter 5E в D&D?

Боец 5E в Dungeons and Dragons (D&D) — это универсальный класс персонажей, ориентированный на оружие, который особенно подходит для боевых ситуаций.

What is Fighter 5E in D&D?

Он известен своими превосходными боевыми способностями, здоровьем и мастерством доспехов. Этот класс имеет доступ к широкому спектру оружия и доспехов, что позволяет ему быть эффективной силой на поле боя независимо от выбора оружия или стиля боя.

Их часто помещают на передовую в бою из-за их способности противостоять устойчивым повреждениям. Бойцы также имеют несколько атак с помощью «Всплесков действия» и могут специализироваться в разных областях, выбирая подклассы, называемые «боевыми архетипами».

Таблица истребителей

УровеньБонусФункции
1-й+2Боевой стиль, Второе дыхание
2-й+2Всплеск действия (одно использование)
3-й+2Боевой архетип
4-й+2Улучшение показателей способностей
5-е место+3Дополнительная атака
6-е место+3Улучшение показателей способностей
7-е место+3Особенность боевого архетипа
8-е место+3Улучшение показателей способностей
9-е место+4Неукротимый (одно использование)
10-е место+4Особенность боевого архетипа
11-е+4Дополнительная атака (2)
12-е+4Улучшение показателей способностей
13-е место+5Неукротимый (два использования)
14-е+5Улучшение показателей способностей
15-е место+5Особенность боевого архетипа
16-е+5Улучшение показателей способностей
17-е+6Всплеск действия (два использования), Неукротимый (три использования)
18-й+6Особенность боевого архетипа
19-е+6Улучшение показателей способностей
20-е+6Дополнительная атака (3)

Здоровье истребителя класса 5Е

В основе любой эпической истории о воине в D&D лежит замечательная стойкость вашего бойца, которая определяется очками, называемыми «Жизнь (HP)».

Важнейший актив, который не может игнорировать ни один игрок D&D, очки жизни определяют способность вашего бойца противостоять урону и оставаться сильным.

Хотя все классы персонажей имеют разные очки жизни, класс Боец имеет особенно высокие баллы благодаря своей роли воина на передовой. Давайте углубимся в эти важные аспекты, представленные Hit Dice Fighter 5E, HP на первом уровне и HP на более высоких уровнях.

Хит Дайс

Hit Dice указывает на потенциал вашего бойца восстановить потерянные очки жизни во время короткого отдыха в игре. За каждый уровень бойца вы получаете Hit Die 1d10. Это означает, что если вы боец 3-го уровня, у вас будет три таких кубика, которые можно использовать для восстановления очков жизни за короткий отдых.

Здоровье на 1-м уровне

Очки жизни играют решающую роль с самого первого уровня бойца, определяя жизнеспособность и устойчивость вашего персонажа. Вы начинаете с начального значения, равного 10 плюс модификатор конституции (числовое представление телосложения вашего персонажа).

Итак, если у вас модификатор конституции +2, например, на первом уровне, вы начнете с колоссальных 12 очков жизни. Таким образом, модификатор конституции играет незаменимую роль в увеличении этих начальных очков жизни.

Здоровье на более высоких уровнях

По мере того, как вы поднимаетесь на более высокие уровни захватывающей вселенной D&D с классом доблестного воина, нанесение многочисленных разрушительных ударов может постепенно уменьшить ваши очки жизни.

Не бойтесь — для каждого уровня бойца после первого обновите его дополнительными очками жизни, равными либо броску 1d10, либо стандартному значению 6 (на ваш выбор), плюс ваш модификатор телосложения за уровень бойца.

Если вы боец 2-го уровня с модификатором конституции +3, вы потенциально можете восстановить 13 очков жизни (10 от Hit Die и 3 от модификатора конституции) во время продвижения.

Понимание этой важной механики, касающейся очков жизни Fighter 5E, может иметь решающее значение для вашей игровой стратегии выживания и устойчивости в вашей кампании D&D.

Этот измеримый показатель здоровья — не просто число, а воплощение способности вашего бойца побеждать врагов, стойко выдерживая себя в ожесточенных битвах.

Используйте эту силу, лучше подготовьтесь к предстоящим физически утомительным приключениям и наслаждайтесь каждой захватывающей главой своей истории бойца.

Узнайте больше: Beholder 5E Monster [Сильные, слабые стороны и тактика]

Особенности и навыки класса истребителя

Выбирая класс «Боец», вы становитесь могущественным воином, владеющим всеми видами боя. Ваше путешествие будет заключаться не только в размахивании мечами или натягивании луков; вы овладеете уникальными способностями, которые определят путь вашего персонажа. Вот подробный обзор некоторых ключевых способностей, имеющихся в вашем распоряжении.

Fighter Class Features and Skills

Боевой стиль

Одним из первых определяющих решений для вас, как бойца, будет выбор стиля боя. Это отражает не только тип вашего бойца, но и формирует ваш подход к битве.

На втором уровне такие варианты, как стрельба из лука, дают вам замечательное мастерство в обращении с оружием дальнего боя, а защита предлагает дополнительную броню при полной броне.

Если ближний и личный бой соответствует вашему стилю, то Великий бой с оружием может подойти вам, поскольку он позволяет вам перебрасывать кубики с низким уроном для оружия, которым владеют обеими руками.

Второе дыхание

Второе дыхание — еще один бонус, который бойцы получают в начале своего пути. В соответствии со своим названием, «Второе дыхание» — это устойчивость, позволяющая восстанавливаться, когда дела идут плохо.

Бонусным действием в свой ход вы можете восстановить очки жизни — это как встроенное лечебное зелье. Количество восстановленных очков жизни эквивалентно 1d10+ваш уровень бойца.

Однако, воспользовавшись этой функцией, помните, что перед ее повторным использованием требуется короткий или длительный отдых.

Всплеск действий

Action Surge — здесь все становится по-настоящему захватывающим. Как следует из названия, Action Surge позволяет бойцам выйти за рамки своих стандартных возможностей и наносить дополнительный удар, когда это наиболее важно, предоставляя им дополнительное действие помимо их обычного действия и бонусного действия. Вы можете использовать этот навык один раз за короткий или длительный период отдыха, начиная со второго уровня, поэтому используйте его с умом.

Дополнительная атака

Что может быть лучше, чем нанести один сильный удар по врагу? Посадка два! Функция «Дополнительная атака» активируется на уровне 5, и ваш персонаж класса «Боец» может атаковать дважды, а не один раз, когда вы выполняете атакующее действие в свой ход.

Это означает, что вы удваиваете свои шансы нанести урон каждый раз, когда наступает ваш ход. По мере повышения уровня «Дополнительная атака» улучшается, позволяя еще больше атак.

Неукротимый

И последнее, но не менее важное: чрезвычайно полезная функция «Неукротимый». Бойцы имеют репутацию тех, кто не сдается легко, и функция «Неукротимый» практически воплощает это упорство.

Он срабатывает на уровне 9 и позволяет вам перебросить спасбросок, который вы провалили. Другими словами, это как второй шанс избежать ловушек или противостоять заклинаниям, которые могут отрицательно повлиять на ваши боевые возможности.

Кубик превосходства

Кости превосходства добавляют в арсенал бойца интересную маневренность и глубину стратегии. Это дает вашему персонажу больше возможностей в бою – вы не просто размахиваете мечом или вслепую стреляете стрелами; вы применяете конкретную, умную боевую тактику.

Эти кубики вступают в игру при использовании «маневров Battlemaster», еще одной функции, которую мы скоро обсудим. Вы начинаете с четырьмя кубиками превосходства, то есть d8.

Количество кубиков превосходства увеличивается по мере повышения уровня, и кубик становится d10 на 10-м уровне и d12 на 18-м уровне.

Маневры

Маневры — это продвинутая боевая техника, которая предоставляет вашему бойцу уникальные возможности во время сражений. Маневры позволяют вам тратить кубики превосходства для реализации определенных тактик, например, для разоружения врага.

Выполнение ложной атаки для большей точности и урона при следующем ударе или уклонение от входящих атак с помощью парирования. Эти хитрые стратегии обеспечивают невероятную универсальность ваших боевых подходов.

Боевой архетип

В рамках вашего боевого образования в качестве бойца на третьем уровне пришло время решить, какой боевой архетип лучше всего соответствует вашему стилю боя.

Каждый боевой архетип — Чемпион, Мастер боя или Жуткий рыцарь — предлагает уникальные способности, которые в дальнейшем формируют путь развития вашего персонажа с точки зрения боевых техник и адаптации навыков.

Замечательный спортсмен

На седьмом уровне бойцы получают доступ к «Выдающемуся спортсмену», способности, которая делает их все лучше и лучше практически во всем физическом плане.

Половина вашего бонуса мастерства добавляется (округляется вверх) к любой выполняемой вами проверке Силы, Ловкости или Телосложения, которая еще не включает его. Эта функция также увеличивает пройденное расстояние при прыжках в длину.

Дополнительный стиль боя

На десятом уровне бойцы получают дополнительный стиль боя> Выбирайте с умом, потому что этот выбор существенно повлияет на то, как ваш персонаж будет действовать во время боевых столкновений.

Хотите ли вы улучшить существующий стиль боя или освоить совершенно новый, эта функция позволит вашему бойцу усовершенствовать свое боевое мастерство.

Выживший

По мере того, как вы приближаетесь к освоению класса «Боец», вы откроете в себе вновь обретенную силу в образе метко названного «Выжившего». Этот навык служит свидетельством непреодолимой решимости вашего персонажа.

В случае с Выжившим, если в начале вашего хода у вас есть не более половины ваших хитов, вы восстанавливаете хиты, равные пяти плюс ваш модификатор Телосложения, но не превышающие ваше общее количество хитов.

Как будто устойчивость к повреждениям становится частью самой природы вашего персонажа. Это, несомненно, исключительное благо для любой боевой ситуации.

Заклинания Жуткого Рыцаря

Колдовство Жуткого Рыцаря привносит интересный поворот в боевой стиль Бойца, вплетая магию в его репертуар. Хотя Бойцы традиционно преуспевают в физическом бою, становление Жутким Рыцарем связывает их с тайными искусствами.

Это открывает доступ к ряду заклинаний из списка классов волшебников, которые можно использовать вместе с атаками оружием для реализации разнообразных стратегий.

Оружейная связь

Бойцы, выбравшие путь Жутких рыцарей, получают еще одну интригующую способность: Узы оружия. По сути, он соединяет оружие с его сущностью посредством магической привязки.

Вы никогда не потеряете это связанное оружие, если не захотите, поскольку его можно отозвать всего лишь бонусным действием, и оно мгновенно появится в руке, независимо от расстояния или препятствий. Никто другой не сможет владеть им, если вы не позволите.

Военная магия

Военная магия — еще одна ключевая особенность, формирующая стиль игры Eldritch Knights в классе Fighter 5E. Используя Военную магию, ваш боец может совершить одну атаку оружием после применения заговора как части своего атакующего действия, объединяя воедино фехтование и метание заклинаний. Если все правильно рассчитать, эти цепочки действий могут привести к поразительно эффективным наступательным действиям.

Жуткий удар

В этом мире, где фехтование встречается с колдовством, «Жуткий удар» дает необычайное преимущество в битвах уровня 10+.

После попадания по существам атаками оружием во время игры за Жуткого Рыцаря эта особенность приводит к тому, что пораженные существа получают помеху при следующем спасброске от заклинания — невероятная стратегическая помощь в вашем магическом арсенале.

Чародейский заряд

На 15-м уровне Жуткие рыцари получают изящный перк мобильности на поле боя: Чародейский рывок. Активируясь после Action Surge, он позволяет телепортироваться на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое вы видите. Роль рыцаря еще никогда не казалась такой загадочной и захватывающей!

Улучшенная военная магия

Вслед за «Военной магией» «Улучшенная военная магия» расширяет возможности атакующих действий вашего Жуткого рыцаря.

На 18-м уровне, когда вы произносите заклинание как действие, а не просто заговор, вы можете совершить одну атаку оружием в качестве бонусного действия в том же ходу.

Сочетая в себе физическую силу и магическое мастерство, эта особенность действительно подчеркивает обоюдоострый меч, которым могут быть Жуткие Рыцари.

Подвиги истребителя 5E

Овладение искусством боя в качестве бойца 5E предполагает выбор из обширного набора навыков. Думайте об этом как об особых способностях, которые могут повысить навыки вашего персонажа, превратив его в грозную силу на поле битвы.

Fighter 5E Feats

Давайте углубимся в пять выдающихся достижений, которые могут превратить ваш Fighter 5E в огромный актив для вашей группы.

Тревога

Навык «Бдительность» направлен на повышение ловкости и осведомленности вашего персонажа. Как человек, который всегда начеку, вы можете получить существенное преимущество в бою.

Получите впечатляющий +5 к инициативе и никогда не удивляйтесь, осознавая неоценимую выгоду при возникновении внезапных угроз. Кроме того, уклоняйтесь от скрытых атак, как профессионал, поскольку враги больше не имеют преимущества над вами из-за своих скрытных движений.

Инвестиции в «Оповещение» могут поднять ваш игровой процесс на новую высоту, гарантируя, что противники снова не застанут вас врасплох.

Зарядное устройство

Навык «Рыцарь» наделяет вашего Fighter 5E способностью наносить огромный взрывной урон во время раундов с тяжелым движением — идеально подходит, когда ваша обычная экономика действий в противном случае ограничивала бы его.

Вы бросаетесь в бой сломя голову, эффективно используя Рывок как дополнительное действие, когда для атаки не хватает обычных. Если вы переместились как минимум на 10 футов перед нанесением удара, совершите бонусное действие, либо выполнив рукопашную атаку с дополнительным уроном +5, либо оттолкнув врагов на расстояние до 10 футов.

Умение «Чарджер» позволяет быстро атаковать на расстоянии и контролировать позиционирование в сочетании с большим атакующим потенциалом.

Эксперт по арбалетам

Будучи «Экспертом по арбалетам», раскройте реальную мощь дальнобойного оружия. В сочетании с подходящим снаряжением вы превращаетесь в смертоносного снайпера, который может стрелять несколькими болтами за выстрел без каких-либо недостатков на близком расстоянии.

Он действительно оптимален для боевых сценариев, где пространство ограничено. И на этом все не заканчивается; этот навык дает вам еще одну захватывающую бонусную атаку из ручного арбалета, когда в игре находится другое одноручное оружие, нанося значительный урон.

Приобретите «Эксперта по арбалетам» и больше никогда не беспокойтесь о досадных недостатках ближнего боя.

Оборонительный дуэлянт

Владельцы тонкого оружия – обратите внимание! Навык «Защитный дуэлянт» расширяет возможности тех, кто предпочитает более ловкие сражения, а не грубую силу.

Если атака ускользнет от вашего класса брони, когда вы вооружены изящным оружием, используйте свою реакцию, чтобы увеличить свой AC с помощью бонуса мастерства.

Это потенциально все, что нужно, чтобы превратить попадание в промах. Если нападение может выиграть игру, помните, что защита выигрывает чемпионаты. Позвольте «Защитному дуэлянту» позаботиться о том, чтобы вы стояли на вершине победы.

Двойной владелец

Умение «Два оружия» станет невероятным выбором для тех, кто увлечен парным рукопашным боем. Проходите сражения, используя любые два одноручных оружия, даже без свойства «Свет».

Этот подвиг расширяет тактические боевые возможности и несет в себе наступательный потенциал. Более того, вы получаете +1 к AC, когда владеете двумя оружиями, и можете одновременно доставать/убирать два оружия без дополнительных затрат.

Гибкость выбора оружия открывает для вашего Fighter 5E захватывающие сценарии повествования — представьте, что вы летите по полю боя, прокладывая себе путь к победе.

Прочный

Умение «Прочный» — это узкий, но мощный вариант, который укрепляет ваше телосложение и выносливость. Он усиливает ваши способности к исцелению, гарантируя, что вы выбрасываете минимальное количество очков жизни, эквивалентное удвоенному модификатору Телосложения, каждый раз, когда восстанавливаете кости здоровья во время короткого отдыха.

Это означает более надежную регенерацию здоровья, что имеет решающее значение для класса персонажей, известного тем, что он принимает на себя основную тяжесть вражеских атак, путем принятия умения «Прочный».

Вы делаете шаг, чтобы дольше поддерживать свой Fighter 5E в боевой форме — шаг, который, несомненно, окажется неоценимым в упорном бою.

Великий мастер оружия

Немногие подвиги воплощают в себе такую грубую силу, как «Великий мастер оружия». Он превращает ваш Fighter 5E в грозную силу, наносящую урон при использовании тяжелого оружия.

Выберите режим боя с великолепным оружием бойца и прорубайтесь сквозь врагов критическими ударами и сокрушительными убийствами. Примите небольшой штраф к точности (5) и взамен нанесите огромный урон (+10) при попадании в цель!

Если вы уничтожите врага или нанесете критический удар в бою, получите бонусный удар в ближнем бою! Он мощный, но используется с умом – промахи могут быть болезненными!

Читайте также: Монстр Carrion Crawler 5E [способности, размер и сила]

Мастер тяжелой брони

Вы когда-нибудь мечтали стать нерушимым ядром своей группы искателей приключений? Навык «Мастер тяжелой брони» делает эту мечту достижимой.

Пока вы одеты в тяжелую броню, весь немагический дробящий, колющий и режущий урон уменьшается на 3. Преимущество? Вы будете поглощать удары, как жалкие царапины.

Кроме того, он добавляет +1 к Силе, увеличивая грузоподъемность и наносимый урон в ближнем бою. По-настоящему воплотите стойкость с помощью «Мастера тяжелой брони», уменьшая значительный входящий урон в течение нескольких раундов боя.

Убийца магов

В каждом мире D&D есть противники, владеющие магией — приготовьтесь с помощью навыка «Убийца магов». Откройте для своего Fighter 5E возможности эффективно разрушать заклинателей противника.

Ударьте по этим заклинаниям, находящимся в пределах досягаемости в ближнем бою, и наложите на них недостаток проверок концентрации – запретите им свободно произносить заклинания.

Получите преимущество при спасбросках от заклинаний врагов, находясь в ближнем бою. Если они попытаются телепортироваться или создать дистанцию, используйте свою реакцию для атаки при возможности! Помните: магия никогда не должна оставаться бесконтрольной.

Боевой Адепт

Привлекательность навыка «Адепт боевых искусств» заключается в его универсальности. Приняв один кубик превосходства (d6) и два маневра из архетипа Battlemaster, ваш Fighter 5E обретет вкус тактического мастерства.

Если вам нужны атаки с подножкой для контроля над полем боя, точные удары для более резкого нанесения ущерба или удары командира для оптимизации наступательных стратегий союзников, этот подвиг поможет вам.

Ограниченное использование на короткий или длительный отдых подчеркивает необходимость стратегической реализации, повышающей сложность и азарт игрового процесса, обеспечивая при этом баланс.

Мобильный

Навык «Мобильный» предназначен для того, чтобы держать вас в напряжении и ловкости во время столкновений. Он увеличивает вашу скорость передвижения на целых 10 футов, позволяя вам легко передвигаться по полю боя.

При использовании Dash навигация становится проще, препятствия на сложной местности игнорируются. Кроме того, атака оружием против врага освобождает вас от боевого боя, предоставляя свободу действий, чтобы уйти, не провоцируя атаки при возможности.

Обеспечение эффективной стратегии «нападай и беги» для вашего Fighter 5E часто может быть решающим фактором между победой или поражением.

Конный боец

Заманчивым вариантом для тех, кто стремится к бесцеремонным подвигам, является «Конный боец». Эта функция повышает ваше мастерство при езде на скакуне в бою.

Освойте этот навык и станьте способным направлять урон, предназначенный вашему скакуну, на себя, обеспечивая его выживание.

Получите преимущество в бросках атаки в ближнем бою против пеших врагов размером меньше вашего скакуна, что является большим преимуществом во многих сражениях.

Уклоняться от ужасных атак по площади становится проще, поскольку любой спасбросок Ловкости, совершаемый вашим скакуном, превращает успех в отсутствие урона, а провал — в половину урона.

Мастер древкового оружия

Начинающие контролеры толпы получат большую пользу от достижения «Мастер древкового оружия» для Fighter 5E. Этот особый навык превращает посохи и подобное оружие в универсальные инструменты как для нападения, так и для защиты.

Владение таким оружием позволяет использовать бонусное действие для нанесения ударов по противникам, при этом другой конец оружия наносит дополнительный урон.

Существа, провоцирующие провоцированные атаки всякий раз, когда попадают в вашу досягаемость, дают более широкий контроль над полем битвы! Выбирайте Мастера древкового оружия как выдающегося тактического специалиста по контролю толпы, надежной опоры среди бурного боевого хаоса.

Страж

Если вам больше нравится охранять союзников и регулировать передвижение врагов, тогда не ищите ничего, кроме Sentinel. Этот навык наделяет бойцов мощными навыками контроля на поле боя, что делает вас буквально серьезным препятствием для врагов.

Ваши провоцированные атаки останавливают врагов, сводя на нет их движение. Если существа в пределах 5 футов от вас подвергаются атаке, используйте реакцию, чтобы нанести в ответ карающий удар в ближнем бою.

Sentinel может заставить врагов ползти по земле, формировать боевые действия и превратить любого бойца в защитника, на которого всегда могут положиться его союзники. Действительно, это мощный навык, позволяющий контролировать стычки с выгодой для вашей стороны.

Снайпер

Снайперы — это зоркие эксперты поля боя, максимально использующие оружие дальнего боя. Эта особенность позволяет вашему Истребителю 5E совершать точные и смертоносные атаки, не страдая от обычной дальности и штрафов за укрытие.

Выбрав штраф за попадание – 5, вы можете добавить взрывной +10 к броску урона – смелая авантюра, которая может прекрасно окупиться.

От снайперской стрельбы по отдаленным угрозам до ударов из-за щитов — «Снайпер» не оставляет вашим противникам места для дыхания. Овладейте этим искусством, и пусть ваши стрелы поражают метко!

Мастер щита

Станьте несокрушимым бастионом на передовой с умением «Мастер щита». Эта мощная способность позволяет вам использовать щит не только для защиты, но и как инструмент нападения.

Вы можете пихать им врагов после атаки или отвлекать силу от разрушительных заклинаний для обхода урона. Примените бонус КД вашего щита к спасброскам Ловкости против вредных эффектов, нацеленных только на вас — настоящий спасатель в тяжелых ситуациях. Будучи Мастером Щита, ничто не ускользнет от вашей стойкой охраны.

Жесткий

«Жесткость» — это часто упускаемый из виду, но жизненно важный подвиг, который укрепляет выносливость Fighter 5E на поле боя. Каждый полученный уровень (включая прошлые уровни) дает два дополнительных очка жизни, что потенциально дает огромный прирост здоровья и действительно воплощает дух его названия.

«Жесткий» — это не кричащие движения или сложная динамика; это чистая долговечность, гарантирующая, что вы выдержите трудные сражения, где имеет значение каждое очко здоровья.

Боевой заклинатель

Хотя класс Fighter 5E известен своим боевым мастерством, они также могут освоить тайные искусства с помощью «War Caster». Это незаменимое умение гарантирует, что произнесение заклинаний не будет прервано напряженными боями: преимущество в бросках на спасброски Телосложения сохраняет заклинания концентрации нетронутыми даже под принуждением.

В то же время соматические компоненты органично вплетаются в управление оружием и щитом. Самое интересное — использовать заклинания для провоцированных атак, возможно, застигая врагов врасплох внезапным грохотом клинка или шокирующим захватом.

War Caster поистине объединяет магию и мощь вашего Fighter 5E, прокладывая путь к тому, чтобы стать признанным магическим мечом.

Читать далее: Зомби 5E Монстр [его особенности, статистика и стратегии]

Оружие Истребителя 5Е

Боевое оружие в Fighter 5E закладывает основу для создания вашего боевого повествования, причем каждое оружие имеет свои особенности и преимущества.

Понимание этого оружия может поднять вашу боевую стратегию на новую высоту. Итак, давайте разберемся в тонкостях этого оружия, чтобы дать вам преимущество на поле боя.

Копье

Никто не может упустить из виду уникальное сочетание дальности и полезности в ближнем бою, которое Javelin предлагает в Fighter 5E. Легкий и точно сбалансированный, Javelin идеален, если вы хотите наносить урон издалека, не жертвуя при этом возможностями ближнего боя.

Имея дальность броска 30/120 футов, он наносит колющий урон и одинаково эффективен при использовании в качестве оружия ближнего боя. Так что, если тотальный бой не для вас, сдерживание врагов с помощью вашего верного оружия может стать вашим билетом к победе.

Хлыст

Скромное, на первый взгляд, оружие, способное вызвать удивительные разрушения – вот кнут для вас! Он обеспечивает бойцам расширенную дальность действия благодаря отличной дальности действия 10 футов, одновременно нанося рубящий урон.

Несмотря на относительно низкий базовый урон по сравнению с другим оружием, он более чем компенсируется своей утонченностью, где ваш модификатор ловкости может компенсировать силу во время атаки.

Короткий меч

Если ловкость диктует ваш боевой стиль больше, чем грубая сила, короткий меч станет важным союзником в вашем арсенале. Короткий меч предназначен для быстрого и ловкого нанесения ударов и убедительных скрытных атак благодаря своей легкости и простоте маскировки, которые прекрасно сочетаются с высокими показателями Ловкости.

Рапира

«Рапира» обращается к тем бойцам, которые предпочитают усовершенствованную стратегию ведения войны грубой силе. Он известен своей утонченностью, позволяющей ловким персонажам наносить быстрые удары, сохраняя при этом безопасное расстояние от линий противника.

Хотя он и не подходит для владения двумя оружиями из-за небольшого веса, его блестящая адаптируемость к различным сражениям поддерживает его популярность.

Посох / Копье

Посох и копье служат двойной цели: в качестве оружия ближнего боя или в качестве оружия дальнего боя для метательных атак. Хотя оба наносят колющий урон при броске, Quarterstaff предлагает дробящий урон при приближении, тогда как Копье наносит колющий урон. Универсальное свойство Quarterstaff позволяет вам эффективно владеть им одной или обеими руками. Другое преимущество? Копья можно использовать со щитом в одной руке, что дает вам дополнительный уровень защиты в бою.

Длинный лук / Короткий лук

Оружие дальнего боя, такое как длинный лук и короткий лук, представляет собой ключевые инструменты, предназначенные для того, чтобы дать Fighter 5E столь необходимую дистанцию от противников.

Обладая впечатляющей дальностью стрельбы (150/600 футов для длинных луков и 80/320 футов для коротких луков), они являются грозным оружием для засад или стратегий «нападай и беги».

Их свойство боеприпасов позволяет вам восстанавливать половину израсходованных стрел после каждого боя — отличный бонус, который держит вашего бойца всегда наготове, наготове и смертоносным.

Мультиклассирование

Мультиклассирование в D&D — это стратегия, используемая для улучшения игрового процесса. Это позволяет вашему персонажу принять более одного класса, тем самым объединяя навыки и способности каждого.

Вы можете создать удивительно сложного персонажа, способного совершать подвиги, которые иначе были бы невозможны. Давайте разберемся, как мультиклассирование может работать с вашим Fighter 5E.

Ремесленник

Добавление класса «Ремесленник» к вашему бойцу открывает захватывающие возможности. Вы больше не будете просто размахивать мечом! Будучи Ремесленником, вы будете наделены способностью наполнять предметы магией.

Улучшайте свое вооружение или изобретайте гениальные решения с помощью магических технологий, сохраняя при этом значительное боевое мастерство бойца.

Эта синергия может дать вам гибкость на поле боя и позволить использовать инновационные подходы для защиты вашей группы или победы над противниками.

Варвар

Сочетание классов «Варвар» и «Боец» дает невероятную мощь и неукротимую стойкость в бою. Будучи варваром, вы получаете преимущество благодаря уникальным способностям, таким как Ярость, которая значительно увеличивает наносимый урон, одновременно уменьшая получаемый урон.

Вы также получаете «Защиту без брони», которая повышает физическую устойчивость, не ограничивая мобильность, которую обычно обеспечивает броня. Объединив эти качества с доблестью и стойкостью бойца, вы превратитесь в худший кошмар любого врага.

Рейнджер

Интеграция Рейнджера в Fighter 5E расширяет ваш арсенал боевых стилей и позволяет улучшить взаимодействие с природными аспектами дуг в кампаниях.

Рейнджеры обладают исключительными навыками исследования (благодаря «Избранной местности») и продвинутыми боевыми способностями (например, заклинанием «Метка охотника»). Эти преимущества дают вам стратегическое преимущество над врагами в бою и важную навигацию на определенных территориях.

Негодяй

Дополнение характеристик разбойника к вашему бойцу может привести к созданию эффективных тонких боевых приемов и неожиданных стратегий, которые часто определяют разницу между победой и разрушением на поле боя.

Способности разбойника включают «Скрытную атаку», добавляющую дополнительный урон, когда вы застаете противника врасплох, и «Хитрое действие», позволяющее быстро соображать маневры в бою. Объединив это с выносливостью бойца, вы получите непредсказуемую силу, которая держит противников в напряжении!

Чернокнижник

Когда вы объединяете классы Чернокнижника и Воина, вы получаете завидное сочетание физической мощи и магических способностей. Чернокнижники вводят в игру Жуткие Заклинания.

Они позволяют использовать различные магические утилиты и атаки, которые увеличивают общую боевую мощь бойцов, используют такие заклинания, как «Сглаз», чтобы наносить вред противникам, или «Благословение пакта», чтобы получить другие мощные преимущества. Используйте свою магию стратегически, чтобы контролировать поле битвы.

Волшебник

Дуэльный класс «Боец-Волшебник» сочетает в себе грубую силу бойца с безграничными возможностями магии. Использование Волшебника может предложить такие возможности произнесения заклинаний, как «Щит» (временное повышение класса брони) или «Огненный шар» (нанесение урона по площади), что может улучшить ваш подход в боевых ситуациях.

Изучив Тайную традицию, вы сможете овладеть специализированными магическими практиками, что еще больше повысит гибкость на поле боя!

Определение классов персонажей для мультиклассирования необходимо для понимания различных игровых механик с помощью параметров настройки персонажа и добавления уровней в вашу кампанию.

Будь то хитрость Ремесленника, грубая сила Варвара, знание территории Рейнджера, тонкость Разбойника, магические заклинания Чернокнижника или универсальные заклинания Волшебника – каждый класс основан на врожденных навыках вашего Воина, предлагая особый вкус и расширенные возможности в вашем приключении D&D.

Читайте также: Монстр Тарраск 5E [Сильные стороны, поведение, действия и способности]

Часто задаваемые вопросы о Fighter 5E

Каков основной показатель способностей бойцов в 5E?

Сила или ловкость жизненно важны, в зависимости от того, предпочитают ли они рукопашный или дальний бой.

Получают ли бойцы колдовские способности в 5E?

Как правило, нет, но архетип Жуткого Рыцаря действительно дает ограниченные способности к произнесению заклинаний.

Как часто бойцы могут использовать функцию «Всплеск действий»?

Один раз за короткий или длительный отдых, что позволяет им выполнить дополнительное действие в свой ход.

Какой подкласс истребителей специализируется на тактике и управлении полем боя?

Подкласс Battle Master преуспевает в этом, используя кубики превосходства для выполнения маневров.

Есть ли у бойцов функция, которая помогает им восстанавливать очки жизни?

Да, функция «Второе дыхание» позволяет бойцам восстанавливать очки жизни один раз за короткий или длительный отдых.

Автор

  • Ashish Arya

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский