Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Фамильяры 5E [Польза от магического компаньона в DnD]

  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 20.11.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 10 минут

Если вы глубже погружаетесь в Dungeons & Dragons, вы, вероятно, слышали о Familiars 5e. Эти необыкновенные компаньоны не являются вашими обычными домашними животными, и они могут дать вам преимущество в ваших смелых приключениях.

О них говорили в игре. Эти тонкие загадки воплощают в жизнь яркие фантазии и придают харизму повествованиям персонажей – и пришло время разгадать эту интересную грань игрового процесса.

Однако не волнуйтесь; понимание фамильяров не обязательно является колоссальной задачей. На самом деле, во всяком случае, это может быть весьма волнующим. Приготовьтесь изучить все тонкости этих волшебных существ в этом аккуратном руководстве, которое мы подготовили для вас.

Мы расскажем обо всем: от выбора фамильяра до изучения преимуществ, которые дает его присутствие. Вы будете знать достаточно, чтобы в кратчайшие сроки начать эффективно их использовать.

Что такое фамильяры в D&D 5E?

В мире Dungeons & Dragons фамильяры придают новое значение фразе «питомцы с преимуществами». Но не поймите неправильно; это не обычные кошки или собаки.

Это духи, появившиеся в нашем мире и призванные сделать ваше приключенческое путешествие более интересным. Так как же это происходит?

Когда вы произносите заклинание «Найти знакомого», в вашу жизнь появляется дух, принимая форму животного, которую вы можете выбрать. Но имейте в виду – это не физические существа; это волшебные духи, воплощающие форму животного. Они могли выглядеть как угодно: сова, лягушка или даже что-то более экзотическое, например, псевдодракон.

Вы можете подумать: почему это имеет значение? Почему кто-то решил иметь рядом с собой такое существо? Причина проста: фамильяры привносят в игру бонусы.

Они могут помочь вам с такими задачами, как разведка, и могут передать информацию, которую они собрали во время своих путешествий. Некоторые могут даже помочь с заклинаниями, что полезно во время игры.

По сути, думайте о них как о домашних животных, питаемых магией, которые обязаны помочь вам как можно больше: от обнаружения опасности до сбора важной информации об угрозах, скрывающихся за углами. Пристегнитесь и приготовьтесь к захватывающему путешествию вместе с этими фантастическими существами в D&D 5E.

Могут ли знакомые атаковать в D&D 5E?

Хотя фамильяры привносят в ваш игровой процесс уникальный стиль и множество полезных свойств, они не известны своими боевыми навыками.

Can Familiars Attack in D&D 5E?

Фактически, семьи не могут нападать. Но пока не расстраивайтесь. Хотя им не хватает физического насилия, они блестят в других отношениях.

Хотя вы не можете отправить их в пыл битвы в качестве своего главного дилера урона, ваш фамильяр обладает уникальной способностью наносить заклинания касанием от вашего имени. Это означает, что он может расширить сферу действия вашей мистической сущности.

Просто подумай об этом. Ваш фамильяр может порхать или подбираться к союзнику (или, возможно, врагу) и применить жизненно важное заклинание лечения ран или шокирующее заклинание захвата.

Итак, помните: даже без укусов или атак когтями эти волшебные питомцы являются фантастическими помощниками и искусными помощниками «персонажей» в вашем путешествии по D&D.

Читайте также: Найдите знакомое заклинание 5E [Призвать волшебного компаньона в DnD]

Как работают фамильяры в D&D?

Начать свое путешествие со знакомыми не так уж и сложно. Но было бы лучше, если бы вы использовали заклинание «Найти знакомого» в качестве ритуала. Но, как и любое другое заклинание в D&D 5e, это требует определенных материальных компонентов.

How do Familiars Work in D&D?
  • Компоненты: Вам должны быть доступны древесный уголь, благовония и травы стоимостью 10 золотых. Они приносят сущность, необходимую для вашего заклинания.
  • Время кастинга: Сотворение ритуальных заклинаний – процесс не быстрый. Обычно для этого требуется дополнительно 10 минут сверх первоначального времени произнесения — поэтому с помощью «Найти знакомого» вы ожидаете как минимум час времени на произнесение.

Что нужно помнить при использовании знакомого:

  • План вперед: Учитывая длительное время произнесения ритуальных заклинаний, обязательно планируйте заранее, решая ввести в игру своего фамильяра.
  • Материальные компоненты имеют значение: Держите при себе достаточно материала; если закончить его на полпути, это может все испортить.
  • Проконсультируйтесь со своим Мастером Подземелий (DM): Ваш Мастер Подземелий может помочь предоставить необходимые рекомендации о компонентах и о том, как их эффективно использовать.
  • Найдите качественные материалы: Также не забудьте найти хороший магазин, где можно купить качественные и надежные комплектующие для литья.

Помня об этих шагах, у вас не должно возникнуть проблем с включением фамильяров в ваши игровые сессии.

Как использовать Familiars 5E?

Итак, вы призвали своего фамильяра и готовы использовать силу своего нового товарищества. Давайте посмотрим, как вы можете использовать этих причудливых союзников для победы.

  • Скауты: Взгляд в небо или, скорее, на выбранную вами местность не только звучит круто, но и может реально изменить правила игры. Фамильяров можно использовать в качестве разведчиков для исследования областей, в которые вам может быть слишком опасно заходить.
  • Шпионы: Мне сказала маленькая птичка», — ну, эта маленькая птичка вполне может быть вашим фамильяром-вороном. Эти духи чрезвычайно полезны при сборе информации из источников, недоступных для человека-спутника.
  • ПК Видение: Вы когда-нибудь мечтали летать? Что ж, когда рядом с вами есть знакомые, вы можете увидеть, на что это похоже – они могут поделиться с вами своей точкой зрения! Однако важно помнить, что, глядя привычными глазами, вы остаетесь уязвимыми, поэтому лучше всего делать это в безопасном месте.
  • Заклинатели: Если вы выбрали умного и могущественного фамильяра, например, квазита или псевдодракона, он, возможно, сможет накладывать заклинания касанием от вашего имени!
  • Помощь Действие: Нужна помощь с проверками навыков? Попросите своего верного фамильяра оказать «помощь» при проверке навыков или отвлечься во время боевых сценариев.
  • Захват предметов: Представил, что нужно что-то через всю комнату, но не хотел подходить. Что ж, фамильяры вас поняли — они идеально умеют добывать интересные предметы!
  • Администраторы зелий: В случае критического урона или нокаута во время боя неизмеримо, чтобы кто-то передал эти спасительные зелья - а если рядом никого нет? Не беспокойся; семьи взяли все под контроль. Эти волшебные приятели отлично умеют готовить зелья.

Наличие семьи означает получение неожиданной помощи, когда она вам нужна. С ними ваше путешествие в мир Dungeons & Dragons обязательно станет более захватывающим и намного проще.

Читать далее: Что такое проницательность в D&D 5E? 2024 [Углубленный классовый анализ]

Лучшие фамильяры в Dungeons & Dragons

Более глубокое погружение в волшебное разнообразие фамильяров в D&D может привести вас к самым любопытным и интригующим компаньонам.

Best Familiars In Dungeons & Dragons

Каждый из них обладает уникальными способностями, которые придают различную динамику вашему игровому процессу. А теперь давайте заглянем в мир двух таких уникальных знакомых: ворона и осьминога.

Ворон

Ворон приносит на ваш игровой стол нечто большее, чем просто чернильно-черные перья и пронзительная наблюдательность. Благодаря мощному сочетанию интеллекта и взаимодействия, он заслуживает серьезного рассмотрения, если вы станете вашим знакомым по D&D 5e.

Его способность имитировать звуки и голоса может стать неожиданным инструментом для отвлечения внимания или просто развлечением во время напряженных игровых сессий.

Но что действительно хорошо, так это общение: вороны могут понимать один язык (общий), что значительно упрощает телепатическое общение.

Что отличает ворона от других потенциальных фамильяров, так это его причуда: когда его хиты падают до 0, он не исчезает, как другие. Он просто возвращается к своей духовной форме до тех пор, пока его не вызовут снова, обеспечивая непрерывный поток помощи повсюду.

Осьминог

Отойдя от наземных обитателей, давайте нырнем под воду с другим популярным выбором — осьминогом.

Компактный по размеру, но обладающий довольно авантюрным духом в игре, этот фамильяр имеет тенденцию оставаться незамеченным для тех, кто придерживается традиционного выбора животных. Будучи фамильяром, он предлагает некоторые полезные способности, которые обязательно помогут вам выбраться из неприятных ситуаций.

Осьминог обладает способностью маскировки и отличным зрительным восприятием под водой или в условиях слабого освещения. Это делает его идеальным для шпионских миссий в водной среде или незаметного проникновения по темным коридорам.

Пожалуй, наиболее впечатляющей является способность «Чернильное облако». Если на вас нападут под водой, осьминог может выпустить облако чернил и быстро сбежать.

От темных пернатых воронов до хитрых подводных осьминогов — мир фамильяров D&D — это ваша устрица или, лучше сказать, ваша «осьминог»! Исследуйте эти фантастические семьи, и, возможно, вы найдете идеального партнера в своем следующем приключении.

Сова

К счастью для вас, любителей ночных приключений, совы станут отличными фамильярами в D&D 5e. Известные своим острым зрением, они идеально подходят для разведывательных миссий, поскольку могут обнаружить потенциальные угрозы даже в самых темных условиях.

Их способность бесшумного полета также является фантастическим преимуществом; это означает, что ваша сова может легко выполнять скрытные задачи. Плюс, имея преимущество в проверках восприятия, которые зависят от слуха, они услышат скрывающуюся опасность задолго до того, как она услышит их.

Летучая мышь

У летучих мышей есть захватывающая особенность: эхолокация. Это означает, что ваша летучая мышь-фамильяр может легко ориентироваться даже в кромешной тьме или в сильно затемненных местах, что является огромным преимуществом в определенных сценариях. Они превосходно чувствуют окружающую среду, помогая вам избегать ловушек и засад в Dungeons & Dragons 5e.

Кот

Кто не мечтал иметь в качестве компаньона умного кота? Кошки сочетают в себе лучшее из обоих миров. Они превосходно справляются со скрытными и ловкими задачами и идеально подходят для того, чтобы ваш компаньон мог красться незамеченным и собирать предметы.

Но что отличает их от других, так это острое обоняние и слух, которые могут унюхать или выслушать секреты!

Лягушка

Не стоит недооценивать скромную лягушку! В D&D 5e фамильяр-лягушка может показаться не устрашающим, но оказаться полезным благодаря своим способностям амфибии.

Он может дышать как воздухом, так и водой, давая вам возможность видеть (или лучше сказать, взгляд лягушки) над и под водой. Кроме того, во время прыжков с места на целых 10 футов ваша знакомая лягушка может запрыгнуть прямо в самые неожиданные места.

Узнайте больше: Dual Wielder 5E Feat [Увеличьте возможности атаки в DnD]

Ястреб

Изящный, быстрый и зоркий ястреб предлагает некоторые явные преимущества, если вы знакомы с D&D. Превосходное зрение ястреба позволяет ему замечать даже самые неясные детали с большой высоты, что делает его ценным разведчиком.

Это мощное видение может предоставить вам подробные виды ландшафта с воздуха или потенциальных угроз впереди.

Кроме того, ястребы могут летать с впечатляющей скоростью, что очень удобно для быстрой и эффективной передачи сообщений или объектов.

ИМП

Отойдя от типичных животных, давайте углубимся в некоторых мифических существ. Введите IMP, крошечную дьявольскую сущность из адских миров.

Подчеркивая больше уловок и проблем, чем простое наблюдение, IMP может стать еще одним непослушным дополнением к вашей команде. Помимо иммунитета к огню и яду и заметной устойчивости к холоду и другим немагическим атакам, они могут превращаться в животных (в частности, воронов), что делает их невероятно универсальными и скрытными.

У них есть свои дьявольские чувства, такие как темновидение и магическое сопротивление, что дает им определенное преимущество во время ваших мистических встреч.

Псевдодракон

Хотя на первый взгляд драконы могут показаться огромными, будьте уверены, это гораздо меньшие версии! Псевдодраконы умны и обладают телепатией на расстоянии до 100 футов, что упрощает общение.

Их жало наносит мощный яд, который может усыпить врагов или парализовать их, что очень полезно во время боя. Их острое чутье позволяет им обнаруживать невидимых врагов, что является огромным бонусом во время игры.

ласка

Не стоит недооценивать этого маленького, но умного спутника в ваших поисках. Обладая умением протискиваться в узкие места, куда не могут попасть более крупные существа, ласки оказываются исключительно полезными, когда дело доходит до исследования или разведки в закрытых пространствах, таких как подземелья или замки.

Их острые чувства дают дополнительное преимущество в обнаружении скрытых объектов или предчувствии надвигающейся опасности. Они бдительны и быстры, всегда готовы предупредить своего хозяина о затаившейся угрозе или незаметно прокрасться мимо врагов.

Краб

Выйдя из моря, но недалеко от его берега, мы натыкаемся на еще один знакомый вариант – краба. Небольшие, но универсальные, эти компаньоны с твердым панцирем — исключительные разведчики, а их прочный внешний вид обеспечивает впечатляющий класс брони.

Они амфибии и могут выжить как на суше, так и под водой. Их слепое зрение делает их идеальными кандидатами для работы в темных местах или секретных миссий. Итак, если вы готовы к острому развлечению, краб может стать вашим любимым знакомым.

Крыса

Крысы, которых несколько упускают из виду из-за их банальной природы, на самом деле воплощают в себе полезные качества фамильяров D&D 5E. Это маленькое существо обладает врожденной способностью протискиваться через крошечные пространства, открывая множество возможностей для исследования.

Крысы оказываются полезными помощниками в городских условиях, где подземные проделки могут хранить ключевую игровую информацию и пути, невидимые для глаз над уровнем земли.

Морской конек

Для всех любителей морских приключений морской конек представляет собой блестящий выбор в качестве фамильяра в D&D 5E. Поскольку наблюдения настолько редки, насколько они могут произойти в типичных кампаниях из-за очевидных обстоятельств, когда они участвуют в морских приключениях или путешествиях по островам, морской конек оказывается неоценимым.

Его сильная сторона — быстрое и грациозное перемещение по водоемам. Если ваше призвание — морские исследования, покупка морского конька вполне естественна.

Паук

Поговорим об одном из самых интригующих знакомых – пауках. Устрашающие, но хитрые – именно такими и можно было ожидать от пауков.

Использование их необычного размера и способностей ползать по стенам открывает удивительные перспективы для миссий по разведке подземелий, с которыми могут столкнуться другие фамильяры.

Эти проворные существа также обладают ядовитыми атаками, отпугивающими врагов. Об этом действительно стоит подумать, если вы готовы к каким-то закулисным расследованиям или копанию в подземельях.

Ядовитая змея

Обычно вы не стали бы обращаться к ядовитой змее в поисках компании, но в D&D это имеет определенную привлекательность. Из них получаются отличные фамильяры благодаря своим уникальным способностям, которые могут улучшить ваш игровой процесс.

Известные своими быстрыми и хитрыми движениями, врагам невероятно сложно обнаружить их, что делает их отличными разведчиками.

Ваш скользкий друг вооружен своим смертельным ядовитым укусом — хотя он не может физически атаковать, эта особенность делает его мощным сдерживающим фактором для других и предоставляет прекрасную возможность для ролевой игры.

Что еще? Эти скользящие призраки в D&D 5E общаются с помощью телепатии, что делает их умелыми молчаливыми коммуникаторами в вашем путешествии.

Квазит

Еще более экзотической стороной знакомого списка является Quasit. Это демоническое существо, похожее на беса, обычно служит колдунам хаотического порядка, но обращается к любому искателю приключений, ищущему немного дьявольской помощи.

Меняющие форму по своей природе, квазиты могут по своему желанию превращаться в летучую мышь, многоножку или жабу – адаптивность, которая обязательно пригодится во время ваших приключений.

Возможно, его самая интригующая способность — это функция «Напугать»: один раз в день ваш фамильяр-квазит может без особых усилий напугать ваших врагов и заставить их подчиниться. Подобный инструмент делает Квазита особенно привлекательным не только как привычный, но и как устрашающий силовик.

Спрайт

Красивое и неземное — слова, которые обычно ассоциируются с духами. Этих фейри существ можно принять за колибри или стрекоз из-за их крошечного размера и элегантных крыльев!

Спрайты — верные фамильяры, обладающие необычайным, уникальным навыком: они воспринимают мировоззрение и эмоции, помогая вам понять врагов или потенциальных союзников.

Также в труднодоступных местах удобна их способность невидимости. Кому не нужен невидимый партнер, оказывающий поддержку? Хотя они не могут атаковать напрямую, как все фамильяры, они все же носят лук и обладают прикосновением, которое может усыпить ничего не подозревающего врага.

Читайте также: Заклинание Charm Person 5E [заводить друзей и оказывать влияние на людей в DnD]

Часто задаваемые вопросы о знакомых 5E

Можно ли развеять заклинание «Найти знакомого», в результате чего знакомый исчезнет?

Да, если заклинание «Найти знакомого» развеять, ваш фамильяр исчезнет. Они также исчезают, если достигают 0 очков жизни.

Могут ли знакомые выполнять задания самостоятельно или им нужны конкретные инструкции?

Фамильяры действуют самостоятельно, если им не даны конкретные инструкции от вас.

Может ли у моего персонажа D&D быть одновременно несколько фамильяров?

Нет, в любой момент времени у вас может быть только один фамильяр, согласно правилам заклинания «Найти фамильяра».

Могут ли фамильяры сорвать попытку скрытности, если их заметят?

Да, но это полностью зависит от усмотрения и ситуации Мастера.

Что произойдет, когда мой знакомый умрет?

Если ваш фамильяр достигает 0 очков жизни, он исчезает, не оставляя после себя никакой физической формы, но его можно вызвать снова с помощью заклинания «Найти фамильяра».

Автор

  • Ashish Arya

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский