Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Книга «Проклятие Страда» [Противостоять ужасу в готическом сеттинге DnD]

Curse Of Strahd Book
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 30.12.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 9 минут

Очарование мрачной истории, окутанной тайнами и опасностями, никогда не покинет вас. Это загадочный амулет, который входит в состав «Проклятия Страда», любимого модуля вселенной Dungeons & Dragons 5E.

Это мир, пропитанный готическим ужасом, аккуратно упакованный в настольную ролевую игру, которая может заинтересовать вас и ваших друзей.

Отправляясь в это захватывающее путешествие, пристегнитесь к неожиданным поворотам. Будь то жуткая встреча с самим графом Страдом или выживание в душераздирающих ландшафтах Баровии, каждый бросок кубиков представляет собой возможность проверить свои силы.

Атмосфера, кажется, постоянно балансирует на грани опасности, создавая заманчивый игровой процесс, как никто другой. Да, в этом мире нормальность встречается так же редко, как зубы дракона.

Что такое Проклятие Страда в D&D 5E?

«Проклятие Страда» — это, по сути, приключение по охоте на вампиров на стероидах в мире Dungeons & Dragons. Если вам нравятся интригующие истории, полные опасностей и тайн, поверьте мне, эта история создана специально для вас.

What is the Curse Of Strahd in D&D 5E?

«Проклятие Страда», считающееся одним из самых обсуждаемых продуктов во вселенной Dungeons & Dragons, воплотилось в жизнь 15 марта 2016 года.

Увлекательная приключенческая книга была создана специально для пятого издания ролевой игры Dungeons & Dragons.

Среди творческих умов этого шедевра — Крис Перкинс, Лора Хикман, Джереми Кроуфорд, Трейси Хикман, Ричард Уиттерс и Адам Ли.

Возвращая элементы культового модуля «Ravenloft», который был выпущен еще в 1983 году, они заново изобрели старый фаворит современных геймеров.

Примечательно, что диапазон уровней простирается от уровня 1 до уровня 10, что означает, что вы можете отправиться в это полное готического ужаса путешествие с самого раннего этапа и расти по мере того, как ваш опыт становится все более интенсивным.

Вслед за ним вышел «Storm King's Thunder», еще один популярный модуль D&D, богатый эпическими повествованиями. Однако предыдущим проклятием Страда было «Из бездны», захватывающая погоня по бесчисленным территориям демонов. Видите здесь закономерность?

Как и его аналоги, упомянутые выше, он привлек внимание игроков как по всему миру, так и за американскими игровыми столами. Проклятие Страда, безусловно, оставляет неизгладимый след на любом игроке, осмелившемся пройти через его загадочные коридоры.

все главы книги «Проклятие Страда»

В книге «Проклятие Страда» каждая глава раскрывает уникальную и захватывающую грань истории, увлекая игроков в вихрь интриг, тьмы и высоких ставок в игровом процессе D&D.

all the chapters of Curse Of Strahd book

Вот обзор, который должен дать вам возможность заглянуть в центральные сегменты, структурирующие это интригующее повествование.

В туманы

Когда ваше приключение начинается, вы, образно говоря, попадаете «в туманы». Эта начальная часть служит воротами в мир, окутанный ужасом и темными фантазиями.

Здесь, в первой главе, ваши пути резко расходятся с привычными местами, чтобы проверить свою храбрость на неизвестных территориях. Этот мрачный туман — больше, чем просто метеорологическое явление. Это зловещий предвестник, вселяющий страх и опасения.

Земли Баровии

Во второй главе рассказывается о «Землях Баровии», вашей новой жуткой игровой площадке. Он проведет вас через мучительные географические ландшафты, усеянные мрачными лесами, высокими горами и пустынными деревнями.

Эта глава глубже исследует призрачные ландшафты, чтобы раскрыть их тайны, и предлагает подробные описания, которые могут вызвать муки страха, эхом отдающиеся в вашем воображении.

Читайте также: Что такое проницательность в D&D 5E? 2024 [Углубленный классовый анализ]

Деревня Баровия

«Деревня Баровия», описанная в третьей главе, страдает от изоляции и отчаяния. Его жители почти потеряли надежду из-за тирании Страда, что придает ему атмосферу, пропитанную меланхолией и восприятием, искаженным тьмой. Однако в этих мрачных границах могут скрываться ключи к выживанию в царстве Страда.

Замок Равенлофт

В четвертой главе вы встретите «Замок Равенлофт». Это, несомненно, один из самых знаковых элементов царства Страда, наполненный богато украшенным величием, которое противоречит его опасной реальности.

Грозная крепость с замысловатой планировкой и потайными помещениями, глубоко внутри которых таятся невыразимые ужасы, — это место, где в тени таятся кошмары.

Город Валлаки

Если Баровия олицетворяет отчаяние, то пятая глава, «Город Валлаки», предлагает проблеск сопротивления влиянию Страда.

Вдохновленное непоколебимым духом поселение представляет собой редкий проблеск надежды и сопротивления, даже если ему грозит исчезновение в любой момент. Здесь находится бастион против ужасов, пронизывающих другие уголки царства Страда.

Старый Костедробилка

По мере развития повествования вы углубитесь в «Старого Костомробила» в шестой главе. Здесь старая мельница является свидетельством ужаса, скрытого на виду.

Мельница давно перестала молоть зерно и теперь служит жилищем презренным тварям. Раскрытие их гротескных тайн может оказаться решающим в вашем стремлении выжить в Баровии.

Аргынвостолт

В седьмой главе ваше путешествие приведет вас к «Аргынвостолту» — полуразрушенному особняку, когда-то наполненному честью и рыцарством, а теперь превратившемуся в полуразрушенные руины, намекающие на его былую славу.

Это запоминающийся памятник прошлого и яркое напоминание о том, что проклятие Страда может поколебать даже сильных мира сего. Исследование этих руин раскрывает историю благородного рыцарского ордена, поклявшегося защищать Баровию.

Понимание их истории может дать неоценимую информацию о борьбе с темными силами, которые правят этой землей.

Деревня Крезк

В восьмой главе вы перейдете в «Деревню Крезк». Более уединенный, чем Валлаки, и вдали от непосредственной хватки Страда, Крезк обладает своей уникальной аурой, в которой атмосфера меланхолической устойчивости нависает над ним, как защитный плащ.

Среди этого, казалось бы, тихого поселения находится аббатство, в котором проживает, пожалуй, один из самых тревожных персонажей этой истории. Это обеспокоило Эббота своими ужасными творениями.

Узнайте больше: Монах 5E в D&D [Особенности классов, подклассы и стратегии]

Цоленка Пасс

Глава девятая приведет вас к «Перевалу Цоленка», устрашающему географическому объекту в Баровии. Эта коварная горная тропа внушает уважение своими сложными подъемами и неожиданными опасностями.

Но пересечь этот перевал – это не просто пережить естественные испытания; Среди этих испытаний скрываются стражи, поставленные самим Страдом, которые проверят вас на прочность, прежде чем вы продолжите свое путешествие.

Руины Береза

Теперь мы переходим к десятой главе – «Руины Береза». Когда-то Берез был полон бурной жизни, а теперь превратился в жуткий город-призрак – леденящее душу свидетельство жестокости Страда, когда ему бросили вызов.

Построенный на мрачных болотах, негостеприимных для человеческой жизни, он подчеркивает мрачную судьбу, которую Страд обрушил на тех, кто осмелился переступить ему дорогу.

Башня Ван Рихтена

В конце концов, ваше путешествие приведет вас к «Башне Ван Рихтена» в одиннадцатой главе. Это странно неуместное сооружение служит маяком для тех, кто хочет вырваться из лап Страда. Башня укреплена, предлагая краткую передышку от опасностей, таящихся в Баровии.

Благодаря следам своего предыдущего арендатора, знаменитого охотника на монстров Рудольфа Ван Рихтена, полученные знания и потенциально обнаруженные здесь союзники могут означать разницу между провалом и выживанием.

Волшебник вина

Глава седьмая приведет вас к «Волшебнику вина». В этом очаровательном уголке баровского ландшафта производство редкого вина привносит радость в тоскливое существование местных жителей. Однако ситуация не так проста, как кажется.

Виноградник хранит семейные распри и давние тайны, охраняемые разумными растительными существами, выращенными из зачарованных семян.

Оказывая помощь в восстановлении производства вина или погружаясь в кризис, угрожающий разорвать нежную ткань виноградника, вы можете оказаться на шаг ближе к пониманию проклятия Страда.

Логово оборотня

«Логово оборотня», как показано в восьмой главе, демонстрирует не только фокус сверхъестественной угрозы, но и ключевую социально-политическую динамику, происходящую в мире Страда.

В этом логове, расположенном в лесу Свалича, обитает пуританское племя, ведущее в своих рядах непростую борьбу за власть.

Предлагая вам надежных союзников или безжалостных противников в зависимости от ваших решений и действий в игре, эта глава великолепно подчеркивает сложность повествования D&D.

Читайте также: Книга «Монстры Мультивселенной» [подробный обзор нового расширения D&D]

Янтарный храм

В девятой главе рассказывается о «Янтарном храме», где обитает древнее зло, погребенное на протяжении веков. Этот критический регион может похвастаться мощными артефактами, запечатанными в его ледяных пределах, и хранит запретную силу, которая может радикально изменить вашу судьбу в лучшую или худшую сторону.

Храм является воплощением обоюдоострой власти; он соблазняет бесценными знаниями, но одновременно грозит поглотить тех, у кого слабая сила воли.

Аббатство Святой Марковии

В десятой главе вы обнаружите «Аббатство Святой Марковии», когда-то священное место, превратившееся в гротескное убежище для извращенных существ под проклятием Страда.

Эта глава, в которой обитает разочаровавшийся ангел, чьи грубые эксперименты привели к созданию тревожных творений, предлагает как заманчивые возможности для разгадки божественных тайн, так и тревожные встречи с ужасающими чудовищами.

Последний враг

Одиннадцатая глава, заключенная в «Последнем враге», превращает ваши встречи в решающее противостояние. Здесь ваши решения, союзы и действия, совершаемые на протяжении всей игры, объединяются, чтобы повлиять на беспокойную битву против Страда.

Здесь вы воочию станете свидетелем разрушительного размаха силы Страда и решите его судьбу в Баровии. Ставки никогда не были такими высокими, поскольку именно здесь чемпионы выходят победителями или герои рушатся под гневом Страда в незабываемом финале.

Ключевые локации «Проклятие Страда»

В богатом разнообразии Тайной Земли Баровии находятся ключевые локации, которые добавляют глубины и сути вашему игровому опыту в «Проклятии Страда».

Curse of Strahd Key Locations

Каждое место отправляет вашего персонажа в непредвиденные приключения, обещая на этом пути смесь риска, награды и оккультных тайн. Следуйте за нами, пока мы открываем эти важные места:

  • Замок Равенлофт: Этот культовый готический замок — не только дом Страда, но и его крепость — внушительное здание, возвышающееся среди потрясающих горных вершин и бросающее вызов искателям приключений войти внутрь.
  • Старая Сваличская дорога: Ваше путешествие по Баровии часто рисует унылый пейзаж, погружающийся в леса, поднимающийся на холмы и огибающий горы, и все это проходит по этому извилистому маршруту.
  • Ворота Баровии: Колоссальное здание стоит на страже на границе Баровии, суровое напоминание о том, что ждет внутри — тайна, пропитанная ужасом.
  • Свалицкий лес: Окутанные вечными сумерками, лежат эти зловещие леса — естественное жилище для всех падших и ужасных существ, называющих Баровию своим домом.
  • Река Ивлис: Это больше, чем просто вода; эта река — вездесущее напоминание о баровианском угнетении, закончившемся мрачным озером Зарович.

Захватывающее приключение в D&D было бы неполным без исследования локаций! По мере того, как вы углубляетесь в Баровию:

  • Деревня Баровия: Первое поселение, с которым вы столкнетесь, отражает запустение и депрессию, которые доминируют в этом мире.
  • Город Валлаки: В отличие от других мест Баровии, Валлаки оказывает жесткое сопротивление тирании графа Страда, включая их символический Фестиваль Пылающего Солнца!

Интригу добавляют выдающиеся локации:

  • Старый Костедробилка: Безобидная на вид ветряная мельница хранит смертельные тайны — это жилище ужасных Ночных Ведьм, которым поручено перемалывать кости невинных.
  • Аргынвостолт: Когда-то величественный особняк теперь представляет собой разрушающееся свидетельство былой славы, в нем обитают призрачные рыцари и трагическая история дракона.
  • Деревня Крезк: Крезк приносит краткую передышку от баровианского запустения. Его аббатство, которым управляет эксцентричный аббат, представляет собой интригующую встречу.

Узнайте больше: Камень удачи 5E [Увеличьте свои броски с помощью этого амулета]

Раскройте скрытые тайны:

  • Руины Береза: Эти болотистые руины перекликаются с причитаниями обиженной женщины и могут похвастаться присутствием слишком могущественной ведьмы Бабы Лысаги.
  • Башня Ван Рихтена: Откройте для себя артефакты магического происхождения, хранящиеся в этой башне, где когда-то жил знаменитый охотник на монстров Рудольфа Ван Рихтена из Баровии.

Готовьтесь к темным силам в:

  • Волшебник вина: Несмотря на свой вклад в поставки вина из Баровии, эта винодельня более известна своими посягательствами со стороны злых друидских кругов и их проклятых приспешников.
  • Янтарный храм: Это древнее место скрывает в своих янтарных залах темные силы. Хотите получить сверхъестественные дары или подвергнуться большой опасности? Это ваше любимое место.

А если вы жаждете чистого адреналина:

  • Йестер Хилл: На холме проводятся ритуалы поклонения Страду, которые проводят сумасшедшие друиды, надеющиеся воздвигнуть чучело в его честь Винтерсплинтера.
  • Логово оборотня: И последнее, но не менее важное: смело пройдите через эту гавань, кишащую стаями оборотней, которые служат ужасному лорду Страду.

Когда вы вступаете в мир Curse Of Strahd, в каждой локации есть история, запечатленная во времени, ожидающая своего раскрытия. Это либо затянет вас глубже в его кровавое сердце, либо побудит изменить обреченную судьбу Баровии.

Вместе со своей группой, куда вы пойдете дальше, вы можете понять. Выбирайте мудро, искатель приключений. Как только туманы Баровии сгустятся, пути назад уже не будет.

Часто задаваемые вопросы о «Проклятии Страда»

Какой уровень вам нужен для Проклятия Страда?

Рекомендуемый стартовый уровень кампании «Проклятие Страда» — уровень 1. Однако игра продолжает обслуживать игроков по мере их продвижения, в идеале — до тех пор, пока они не достигнут 10-го уровня.

Сколько времени нужно, чтобы завершить Проклятие Страда?

В зависимости от темпа вашей группы и взаимодействия с элементами истории, кампания «Проклятие Страда» обычно может длиться от 20 до 200 часов. Хотя эта оценка может варьироваться, в основном она применима к выполнению большинства предлагаемых модулей в приключении.

Можно ли играть в «Проклятие Страда» в одиночку или в небольшой группе?

Хотя традиционно в нее играют с мастером подземелий и группой искателей приключений, «Проклятие Страда» может быть модифицировано для небольшой группы или даже для одиночной игры, это действительно зависит от того, насколько опытен и изобретателен Мастер подземелий (DM).

Действительно ли Страд фон Зарович непобедим в D&D?

Нет. Хотя граф Страд фон Зарович чрезвычайно грозен, он не совсем непобедим. Благодаря стратегическому планированию и смелым действиям игроки наверняка смогут победить его во время своих приключений.

Кто такая Ирина Коляна в «Проклятии Страда»?

Ирина Коляна — главный неигровой персонаж (NPC) в «Проклятии Страда». Реинкарнация Татьяны, которую Страд глубоко любил; она важна для сюжетной линии, поскольку вызывает сильные эмоции у графа Страда фон Заровича.

Автор

  • Ashish Arya

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский