Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

20 лучших заклинаний некромантии 5E [Мастер жизни и смерти в DnD]

20 лучших заклинаний некромантии 5E
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 28.12.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 10 минут

В захватывающем мире «Подземелий и драконов» заклинания некромантии 5e ведут вас по захватывающим и потенциально опасным путям.

Благодаря своим уникальным и привлекательным свойствам эти заклинания предоставляют искателям приключений мощный контроль над смертью и нежитью; это действительно замечательно.

Используя призрачные силы на кончиках ваших пальцев, вы можете проникать в склепы вместе с омерзительными союзниками, вытягивать жизненные силы из ваших врагов или даже вмешиваться в саму суть жизни, чтобы предотвратить смерть.

Речь идет не только о воскрешении мертвых или погружении в жуткое. Заклинания некромантии — это нечто большее; они рисуют всеобъемлющую картину хрупкого баланса жизни – ее зарождения, сохранения, ухудшения и возможного упадка.

Теперь держитесь за свою шляпу, пока мы путешествуем по бесконечным коридорам некромантской магии.

Лучшие заклинания некромантии 5e

Заклинания некромантии в Dungeons & Dragons 5-го издания (5e) вращаются вокруг сил жизни и смерти.

Лучшие заклинания некромантии 5e

Они обладают множеством темных и могущественных сил: от истощения жизненной силы и воскрешения мертвых до нанесения болезней и использования душ существ.

Эти заклинания являются фаворитами среди тех, кто осмелится встать на грань между жизнью и смертью, включая колдунов, чернокнижников и, конечно же, некромантов.

Ниже приведены некоторые из наиболее грозных и стратегически полезных заклинаний некромантии, которые игроки могут использовать, чтобы переломить ход битвы, защитить себя или манипулировать жизненной силой других.

Луч болезни

Луч болезни — основное заклинание некромантии, сочетающее в себе урон и ослабление. Применяя это заклинание, заклинатель посылает тошнотворный зеленоватый луч к цели в пределах досягаемости.

Луч болезни

При попадании цель не только получает урон ядом, но и может стать отравленной до конца следующего хода заклинателя, что сделает ее слабее в бою.

Это заклинание особенно эффективно против существ, уязвимых к яду, или тех, кто сильно полагается на физическую силу.

Луч болезни отличается своей универсальностью: он действует как наступательный, так и тактический инструмент, обеспечивая преимущество, ослабляя противников и снижая их боевую эффективность.

Читайте также: 13 лучших вспомогательных заклинаний в D&D 5E [Расширьте свой магический арсенал]

Ложная жизнь

Ложная жизнь — это некромантское заклинание, которое дает заклинателю временное увеличение очков жизни, создавая защитный щит из темной энергии.

Это заклинание похоже на надевание невидимой брони, сделанной из силы, защищающей заклинателя от входящих атак. Временные очки жизни действуют как буфер, поглощая урон, который в противном случае уменьшил бы фактическое здоровье заклинателя.

Ложная жизнь особенно полезна в ожидании боя или когда он уже в гуще битвы, поскольку именно от нее может зависеть победа или падение.

Его предпочитают те, кто предпочитает превентивный подход к защите, позволяющий им избежать опасности с помощью дополнительного уровня защиты.

Вред

Вред — это мощное и устрашающее заклинание некромантии, которое направляет волну темной энергии, чтобы ослабить и нанести урон одной цели.

Вред

При произнесении оно истощает жизненные силы цели, нанося значительный некротический урон и уменьшая ее максимальное количество очков жизни на время действия заклинания.

Это снижение затрудняет способность цели лечить, делая ее более уязвимой для последующих атак. Вред особенно разрушительен против существ, зависящих от физической силы и здоровья.

Его способность ослаблять самых сильных врагов делает его предпочтительным выбором для тех, кто хочет нанести вред своим врагам одним сокрушительным ударом.

Ужасное увядание Аби-Дальзима

Ужасное увядание Аби-Дальзима — печально известное и грозное заклинание, иссушающее всех существ в определенной области. Он высасывает влагу из всего живого, вызывая серьезные некротические повреждения.

Эффект заклинания подобен наблюдению за тем, как растения и существа увядают и сморщиваются, поскольку жизненные жидкости безжалостно вытягиваются. Это заклинание области действия особенно эффективно против групп врагов или тех, кто зависит от воды или влаги.

Его разрушительное воздействие может переломить ход битвы, воздействуя на несколько целей одновременно, демонстрируя ужасающую силу некромантской мощи, когда она высвобождается в полную силу.

Увядание и Блум

Увядание и цветение — уникальное заклинание некромантии, воплощающее цикл жизни и смерти. Он позволяет заклинателю нацеливаться на определенную область, заставляя существ внутри нее либо увядать, либо омолаживаться.

Увядание и Блум

Те, кто выбран для увядания, получают некротический урон, представляющий смертельный аспект заклинания. Одновременно заклинатель может выбирать союзников в той же области, чтобы восстановить очки жизни, символизируя расцвет новой жизни.

Этот двойной эффект делает Увядание и Цветение универсальным выбором для боя, позволяя заклинателю наносить вред противникам и одновременно лечить друзей. Его воплощение двойственности существования является свидетельством глубокой силы и баланса некромантии.

Узнайте больше: Прочный предмет из книги заклинаний 5E [Увеличьте свою магию с помощью этого инструмента]

Негативный энергетический поток

Наводнение отрицательной энергии — мощное заклинание, которое высвобождает волну вредоносной энергии, нацеливаясь на одно существо и нанося огромный некротический урон.

Если заклинание убивает цель, существо на мгновение восстает в виде зомби под контролем заклинателя, что еще больше увеличивает его жуткую полезность.

Это заклинание не только наносит урон, но и может переломить ситуацию, добавив на поле битвы союзника-нежить. Способность обуздать и направить такую разрушительную силу демонстрирует ужасающую природу некромантии, поскольку она манипулирует самой сутью жизни и смерти.

Поток отрицательной энергии является свидетельством разрушительной силы, находящейся в распоряжении некроманта, что делает его внушающим страх и уважение заклинанием в любом некромантском репертуаре.

Создать нежить

Создание нежити — мощное заклинание, позволяющее некроманту поднимать и контролировать несколько существ нежити. С помощью этого заклинания заклинатель может вызывать гулей, гастов, мумий или других миньонов-нежить, в зависимости от их уровня и времени произнесения заклинания.

Создать нежить

Эта нежить служит заклинателю, выполняя его команды и сражаясь от его имени. Это заклинание является квинтэссенцией для некромантов, стремящихся собрать армию нежити, обеспечивая как тактическое преимущество в численности, так и психологическое преимущество перед противниками.

Способность воскрешать мертвых и командовать ими является отличительной чертой некромантской силы, а «Создать нежить» является мощным символом контроля над самой смертью.

Клетка души

Клетка души — темное и сложное заклинание, которое захватывает душу умирающего гуманоида, заключая ее в крошечную клетку для выгоды заклинателя.

Попав в ловушку, заклинатель может использовать душу несколькими способами: получать информацию, исцелять себя или усиливать свои способности.

Это заклинание воплощает болезненную изобретательность некромантии, превращая суть жизни в инструмент для выгоды заклинателя.

Soul Cage отражает глубину воздействия некромантии, затрагивая не только тело, но и саму душу, подчеркивая глубокую и часто тревожащую силу, которой обладают практикующие это темное искусство.

Духовный покров

Spirit Shroud вызывает духов мертвых, которые окружают заклинателя, усиливая их атаки дополнительным некротическим, лучистым или холодным уроном и снижая скорость любого пораженного существа.

Духовный покров

Это заклинание не только увеличивает наступательные способности заклинателя, но и наполняет его присутствие призрачной устрашающей аурой.

Призванные духи представляют собой тонкую завесу между жизнью и смертью, выступая в роли стражей и воинов заклинателя.

Spirit Shroud особенно эффективен в ближнем бою, где его эффекты могут постоянно сдерживать и наносить урон нескольким противникам, демонстрируя всепроникающую и стойкую природу некромантской магии.

Читайте также: Заклинание «Создать еду и воду 5E» [Поддержать свою группу в DnD?]

Призвать нежить

«Призыв нежити» позволяет заклинателю вызвать дух нежити, придавая ему форму из множества ужасных вариантов, каждый из которых имеет разные способности и боевую тактику.

Этот дух служит верным союзником, сражаясь плечом к плечу с заклинателем и подчиняясь его командам. Независимо от того, выбираете ли вы призрачную фигуру, скелет или гнилой зомби, заклинание обеспечивает универсальность и надежного товарища в бою.

«Призыв нежити» — это свидетельство власти некромантов над смертью, демонстрирующее их способность не только оживлять мертвых, но и вызывать духов из потустороннего мира.

Позвони мертвым

Toll the Dead — это заговор, иллюстрирующий эффективность и безжалостность некромантской силы. Он нацелен на одно существо, звоня в печальный колокольчик, который слышит только оно.

Позвони мертвым

Если цель уже ранена, заклинание наносит более серьезный некротический урон, охотясь на слабых и раненых. Этот заговор пользуется популярностью среди некромантов из-за его простоты и эффективности, особенно при добивании ослабленных противников.

Зловещий звук Toll the Dead служит мрачным напоминанием о смертности и вездесущей силе смерти, которой некроманты владеют даже в своих самых простых заклинаниях.

Пощадите умирающих

«Пощади умирающих» — заклинание, воплощающее в себе более доброжелательную сторону некромантии. Прикасаясь к живому существу, имеющему 0 очков жизни, заклинатель стабилизирует его, предотвращая смерть.

Это заклинание не исцеляет цель, а вместо этого дает отсрочку от порога смерти, демонстрируя тонкие отношения некромантии с жизнью и смертью.

Это жизненно важный инструмент в руках любого заклинателя, который ценит жизнь, предоставляющий возможность спасти союзников или даже врагов от пропасти.

Spare the Dying отражает двойственность некромантии. Хотя он часто ассоциируется с тьмой и разложением, он также обладает силой сохранить жизнь и дать второй шанс.

Наносить раны

«Нанесение ран» представляет собой одно из самых прямых и мощных наступательных заклинаний некромантии. Просто прикасаясь к цели, заклинатель направляет темную энергию, которая пробегает по телу существа, нанося серьезные некротические повреждения.

Наносить раны

Его грубая сила очевидна, поскольку он может серьезно покалечить или полностью уничтожить более слабых противников одним прикосновением. Способ «Нанесение ран» предпочитают те, кто предпочитает ближний бой или нуждается в мощном первом ударе.

Его эффективность неоспорима, что делает его опасным заклинанием как для бойцов на передовой, так и для тактиков. Способность наносить такой разрушительный урон прикосновением отражает присущую некромантии ужасающую власть над жизнью и смертью.

Узнайте больше: Бонус атаки заклинанием 5E D&D [Улучшите свои магические атаки]

Оживить

Revivify — это маяк надежды в мире некромантии, предлагающий шанс на жизнь после смерти. Это заклинание быстро возвращает к жизни недавно умершее существо с минимальной потерей его способностей.

Несмотря на то, что Revivify не так эффективен, как более продвинутые заклинания воскрешения, сила Revivify заключается в его скорости и эффективности, требуя лишь прикосновения и мгновенного волшебства.

Это любимое заклинание как среди целителей, так и среди искателей приключений, обеспечивающее жизненно важную линию жизни в пылу битвы или во время опасных путешествий.

Ее способность вырывать жизнь из когтей смерти иллюстрирует многогранный потенциал некромантии не только в доминировании и разрушении, но и в спасении и восстановлении.

Наложить проклятие

Проклятие Дара — универсальное и коварное заклинание, позволяющее заклинателю наложить проклятие на цель. Природа проклятия может сильно различаться: от создания неудобств при определенных бросках, ослабления способностей цели или даже создания более уникальных и ситуативных эффектов.

Наложить проклятие

Сила заклинания заключается в его адаптируемости и креативности заклинателя. Это инструмент контроля и подчинения, ослабляющий врагов или обращающий против них их собственные силы.

Проклятие Дара особенно полезно в длительных конфликтах, где постепенное ослабление противника может привести к гарантированной победе. Он воплощает манипулятивный и стратегический аспект некромантии, демонстрируя глубину ослабления и контроля, которые он предлагает.

Танец смерти

Danse Macabre — это мрачное причудливое заклинание, позволяющее некроманту воскрешать несколько трупов в виде миньонов-нежити. Эти существа временно становятся лояльными заклинателю, подчиняясь его командам и сражаясь от его имени.

Вид погибших воинов, восстающих и формирующих импровизированную армию, столь же устрашающ, сколь и стратегически выгоден. Это заклинание особенно предпочтительно в ситуациях, когда количество имеет значение, изменяя ход битвы, подавляя врага вновь восставшей нежитью.

Danse Macabre — это свидетельство власти некромантов над смертью, демонстрирующее их способность подчинить умершего своей воле и изменить ход конфликтов простым взмахом руки.

укус

Укус глаза — зловещее заклинание, которое позволяет заклинателю наложить проклятие простым взглядом на цель в пределах досягаемости. Каждый взгляд может вызвать различные изнурительные эффекты, например, вызвать сон, напугать цель или даже вызвать у нее тошноту.

укус

Универсальность и дальность действия заклинания делают его грозным инструментом в арсенале некроманта, позволяющим ему контролировать поле битвы, выводя из строя ключевых врагов.

Читайте также: Сколько заклинаний знает волшебник в 5E D&D? [Руководство на 2024 год]

Он особенно эффективен для выведения из строя или дезориентации противников, создания возможностей для союзников или ослабления противников перед решающим ударом. Сила Eyebite заключается в его тонкости и страхе, который он внушает, поскольку враги понимают, что простой взгляд может означать их гибель.

Палец смерти

Палец смерти — это ужасающее заклинание, которое посылает в существо импульс негативной энергии, нанося огромный некротический урон и потенциально мгновенно убивая его.

Если цель погибает от этой атаки, она восстает как зомби под контролем заклинателя, еще больше увеличивая силы некроманта.

Это заклинание символизирует грубую силу некромантии и контроль над смертью, демонстрируя способность не только отнимать жизнь, но и узурпировать естественный порядок вещей, воскрешая мертвых.

Палец Смерти внушает страх из-за его силы и мрачной судьбы, которая постигает тех, кто поддается ему, что делает его излюбленным заклинанием среди тех, кто желает вселить ужас и обладать силой смерти.

Клон

Клонирование — это заклинание сохранения и резервирования, позволяющее заклинателю создать копию себя или другого существа.

Клон

Этот инертный клон можно хранить в безопасном месте, а после смерти оригинала душа существа переходит в клон, фактически давая ему вторую жизнь.

Это заклинание — вершина самосохранения и планирования, его предпочитают те, кто стремится перехитрить саму смерть. Клон служит страховым полисом, гарантирующим сохранение знаний, силы и амбиций заклинателя на протяжении всей жизни.

Его использование является свидетельством стремления некроманта к бессмертию и глубокого господства над жизнью и смертью, которое предлагает некромантия.

Истинное воскресение

Истинное воскрешение — одно из самых мощных заклинаний, восстанавливающих жизнь, способное вернуть существо к жизни даже после многих лет смерти без необходимости того, чтобы тело было целым или неповрежденным.

Оно может вернуть умершему полное здоровье, энергию и жизненную силу, избавив его от каких-либо расстройств, от которых он страдал при жизни или смерти. Это заклинание представляет собой вершину животворящей магии, маяк надежды и обновления, превосходящий типичные границы некромантии.

Истинное воскресение почитается за его способность обратить вспять даже самый окончательный финал, предлагая второй шанс на жизнь, не запятнанную прошлым.

Это свидетельство глубокого и священного аспекта некромантии, способности не просто управлять смертью, но и полностью ее отменить.

Узнайте больше: Освойте заклинание прыжка 5E в DnD [Прыжок через препятствия и врагов]

Часто задаваемые вопросы о лучших заклинаниях некромантии 5E

Всегда ли заклинания некромантии являются злыми в D&D 5E?

Не обязательно. Хотя многие заклинания некромантии имеют темный или злонамеренный аспект, это зависит от того, как ваш персонаж их использует. Намерение и действия заклинателя влияют на выравнивание заклинания.

Может ли волшебник или колдун использовать заклинания некромантии в D&D 5E?

Конечно. И волшебники, и колдуны могут использовать заклинания некромантии, хотя многие считают, что они больше подходят темным и призрачным персонажам.

Какое заклинание некромантии считается самым мощным в D&D 5E?

Истинное воскрешение часто считается одним из самых мощных заклинаний некромантии, поскольку оно обладает невероятной силой возвращать мертвых к жизни, независимо от того, как долго они умерли.

Может ли мой некромант управлять несколькими нежитью?

Да, с помощью Animate Dead или Create Undead вы можете управлять несколькими существами-нежитью в зависимости от их уровня.

Какое стартовое заклинание подойдет начинающим некромантам?

Ложная жизнь — хорошее стартовое заклинание, поскольку оно дает дополнительные очки жизни, что дает вам дополнительную выживаемость на ранних этапах.

Автор

  • Ашиш Арья

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский