Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

10 лучших заклинаний 3-го уровня 5E [Расширьте свой магический арсенал в DnD]

Лучшие заклинания 3-го уровня 5e
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 05.01.2024
Стандартное восточное время. Чтение: 7 минут

Погружение в обширные миры Dungeons & Dragons 5th Edition может оказаться увлекательным занятием. Благодаря своему глубокому сюжету, ярким декорациям и сложной механике эта ролевая игра чрезвычайно привлекательна для энтузиастов, ищущих острых ощущений от битв, стратегического планирования и развития персонажей.

Чтобы обозначить свой путь к победе в этом приключенческом путешествии, овладейте лучшими заклинаниями 3-го уровня 5e, которые помогут вам сокрушать врагов и преодолевать сложные сценарии.

Среди множества уровней заклинаний с первого по девятый заклинания третьего уровня часто становятся поворотной точкой для заклинателей в D&D 5e. Использование этих мощных талантов, имеющихся в вашем распоряжении, дает вам значительное преимущество перед лицом опасности.

Учитывая их позицию среднего уровня и существенное влияние во время столкновений, эффективное использование динамики некоторых хорошо выбранных заклинаний третьего уровня обеспечивает выживание и, что более важно, процветание в игре.

Давайте поближе познакомимся с этими волшебными инструментами, которые обязательно изменят ваш игровой процесс и вместе помогут вам достичь величия.

Лучшие заклинания 3-го уровня 5e

Углубляясь в имеющийся в вашем распоряжении магический арсенал, становится очевидным, что заклинания третьего уровня в Dungeons & Dragons могут существенно повлиять на исход игры.

Лучшие заклинания 3-го уровня 5e

Широкий выбор заклинаний 3-го уровня — от впечатляющих наступательных приемов до умной защитной тактики — придает значительную глубину вашему игровому процессу, позволяя вам эффективно адаптироваться к множеству разнообразных ситуаций.

Огненный шар

Одно из самых мощных заклинаний третьего уровня, Огненный шар, на протяжении многих лет остается фаворитом среди энтузиастов заклинаний.

Это заклинание, любимый наступательный инструмент в арсенале волшебника, создает сферу обжигающего пламени, способную поглотить врагов в пределах своего обширного радиуса действия.

Огненный шар позволяет вам бросить сферу радиусом 20 футов из выбранной вами точки в пределах досягаемости.

Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости. Огонь распространяется по углам и воспламеняет легковоспламеняющиеся предметы, которые не носят и не носят с собой.

Он наносит колоссальный урон огнем 8d6 при провале и вдвое меньше при успехе.

Его неизбирательный характер делает его столь же опасным для союзников, оказавшихся на его пути, но эффективно контролируемых; Огненный шар обеспечивает значительную силу, позволяющую уничтожить нескольких противников одновременно.

Его широкий диапазон применения и разрушительный потенциал урона делают его бесценным активом во время столкновений с большими группами врагов или более крупными противниками, чувствительными к урону от огня.

Контрзаклинание

Противодействие стратегии вашего противника — вот где в игру вступает Counterspell. Как следует из названия, это заклинание позволяет вам прервать заклинание врага и полностью свести на нет его эффекты в случае успешного применения.

Контрзаклинание

Чтобы эффективно использовать Контрзаклинание, вы пытаетесь прервать существо, читающее другое заклинание в пределах 60 футов, реагируя достаточно быстро, прежде чем оно высвободит свою магию.

Для заклинаний четвертого уровня и более сложных версий необходима проверка способности; в противном случае заклинание не сработает.

Counterspell добавляет богатую динамику боевым сценариям, предоставляя пользователям ценные элементы управления в критических ситуациях. Его способность свести на нет надвигающееся дорогостоящее заклинание может резко изменить баланс столкновений.

Тактическое преимущество Counterspell усложняет вашу боевую стратегию, подчеркивая его статус среди лучших заклинаний третьего уровня.

Удар молнии

В списке разрушительных заклинаний третьего уровня Молния выделяется тем, что скашивает врагов по прямой линии, а не по сфере, что иногда может быть более стратегическим.

Заклинание вызывает мощный удар электрической энергии, которая продвигается вперед в выбранном вами направлении.

Стрела длиной 100 футов прорезает препятствия и объекты на своем пути, нанося урон молнией 8d6 тем, кто провалил спасбросок Ловкости.

Даже при успешном спасброске он все равно наносит половину урона. Этот контроль над направлением иногда может быть более выгодным, поскольку снижает риск сопутствующего ущерба по сравнению с Огненным шаром.

Как в ближнем, так и в дальнем бою «Молния» наносит ощутимый урон вашим противникам, заставляя их пересмотреть свою позицию на поле боя.

Читайте также: Волшебные предметы Arcane Grimoire 5E [разблокируйте мощные заклинания и секреты]

Спешка

Там, где наступательные заклинания наносят чистый урон, наиболее грозной магией часто является та, которая увеличивает возможности вас или ваших союзников. Спешка точно попадает в эту категорию.

Спешка

Этот выбор, ориентированный на поддержку, направлен на создание преимуществ, а не на чистое разрушение, значительно повышает скорость и ловкость союзника на срок до минуты.

Скорость выбранного союзника удваивается, он получает преимущество в спасбросках Ловкости и получает дополнительные действия каждый ход; хотя и ограничено только для определенных действий, таких как «Атака» (только атака одним оружием), «Рывок», «Выход из боя», «Спрятаться» или «Использовать объект».

Ускорение меняет темп битвы, предоставляя вашей команде дополнительные возможности для атаки или выполнения тактических маневров, а также повышая ее защиту, что имеет решающее значение при борьбе с могущественными существами или в ожесточенных столкновениях.

Рассеять магию

Более незаметное заклинание третьего уровня – это Рассеивание Магии – неотъемлемый элемент репертуара любого опытного заклинателя, который обеспечивает контроль над другими действующими заклинаниями в пределах досягаемости.

Независимо от исходного уровня заклинания, любой магический эффект, на который вы явно нацелены этим заклинанием, прекращается, если он третьего уровня или ниже.

Однако для заклинаний более высоких уровней требуется успешная проверка способностей; DC равен 10 + уровень заклинания.

Способная нейтрализовать потенциально разрушительную магию в игре, от сокрытия и обнаружения до заклинаний контроля и повреждения с течением времени, Dispel Magic предоставляет гибкий способ манипулировать полем в вашу пользу.

Языки

Вы находите препятствия из-за языкового барьера? В таких случаях в игру вступают Языки. Это заклинание третьего уровня демонстрирует разнообразие, выходящее за рамки простой боевой полезности.

Языки

После применения он дает одному существу, к которому вы прикасаетесь (обычно включая вас самих), способность понимать любой разговорный язык в течение часа.

Более того, когда целевое существо говорит, слушатели понимают это, хотя использование их языка не приводит к взаимопониманию.

Эта функция позволяет полноценно общаться даже с иностранными или экзотическими существами, с которыми вы столкнетесь во время своего приключения.

Как в мирных, так и в конфликтных ситуациях Языки могут способствовать выдающимся результатам: заключать сделки с потусторонними существами или собирать ценную информацию, которую никто другой не может понять.

Читайте также: 10 лучших простых видов оружия 5E [Выбор правильного стартового оружия]

Водная прогулка

Обеспечивающая удивительную мобильность, «Водная прогулка» — заклинание трансмутации третьего уровня, которое дает возможность легко передвигаться по жидким поверхностям.

Это заклинание становится неоценимым, когда вы сталкиваетесь с ландшафтом, имеющим большие пространства с водой или другими неопасными жидкостями.

Water Walk дает возможность передвигаться по любой жидкой поверхности, такой как вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или лава, как если бы это была безвредная твердая земля.

До 10 добровольных существ, которых вы видите в пределах дистанции, получают эту выгоду на час.

В дополнение к впечатляющим преимуществам мобильности, он также гарантирует, что даже если вы окажетесь под водой, вы безопасно всплывете на поверхность со скоростью 60 футов за раунд.

Water Walk расширяет вашу способность преодолевать сложные местности и незаменим для команд, пересекающих опасные реки, бурные моря или проникающих в водные подземелья. Таким образом, оно оказывается одним из лучших заклинаний 3-го уровня в D&D 5e.

Крошечная хижина Леомунда

Обеспечение хорошей защиты так же важно, как и организация мощного нападения в D&D 5e.

Крошечная хижина Леомундса

На этом фронте «Крошечная хижина Леомунда» зарекомендовала себя как невероятно полезное заклинание третьего уровня, позволяющее обеспечить некоторое время простоя во время приключений.

Заклинание создает вокруг вас и ваших спутников неподвижный силовой купол, который остается прозрачным изнутри, но непрозрачным снаружи.

Купол не только обеспечивает укрытие, но и не позволяет заклинаниям и ощутимым атакам пересечь его порог.

Создание безопасного пристанища для отдыха и восстановления сил среди трудных приключений может иметь неоценимое значение. Комфорт, получаемый от осознания того, что во время сна вы защищены от угроз, невозможно переоценить.

Таким образом, «Крошечная хижина Леомунда» отлично подходит в качестве полезного инструмента во время длительных путешествий, обеспечивая безопасность и предоставляя стратегические преимущества, такие как подготовка засад или шпионаж без обнаружения.

Читайте также: Spelljammer Ships 5E [Мультвселенная с удивительными кораблями]

Летать

Полет часто представляет собой абсолютную свободу во многих культурах и сказках — подходящее заявление, учитывая, насколько выгодным может быть полет в играх D&D.

Полет — заклинание трансмутации третьего уровня, позволяющее вам или выбранному существу в радиусе касания получить скорость полета, равную вашей скорости ходьбы, на срок до десяти минут.

Помимо превосходного механизма побега, Fly обеспечивает стратегическое позиционирование во время боя, позволяя поражать противников издалека или обходить наземные ловушки.

Он также представляет собой идеальное решение для перемещения по труднопроходимой местности или достижения недоступных иным способом высот.

Хотя это и чудесно, имейте в виду урон от падения, если заклинание закончится, пока вы еще находитесь в воздухе.

Основное изображение

Использование навыков обмана и введения в заблуждение может существенно помочь вашей кампании D&D, что сделает Major Image еще одним выдающимся персонажем в ячейке заклинаний 3-го уровня.

Основное изображение

Основное изображение создает чисто визуальную иллюзию объекта, существа или видимого явления в пределах дистанции, заполняющую 20-футовый куб.

Иллюзия наполнена соответствующими звуками, запахами и температурой и рассеивается только в том случае, если физическое взаимодействие обнаруживает, что это иллюзия.

Спектр применений практически безграничен: создание отвлекающих маневров во время боевых действий, создание убедительных маскировок или приманок для более плавных встреч с неигровыми персонажами, маскировка реальной опасности путем создания страшных зверей для отпугивания врагов. Все зависит от вашего творчества.

Несмотря на то, что Major Image не причиняет прямого вреда, как Fireball, и не обеспечивает физической пользы, как Fly, потенциал Major Image заключается в его универсальности.

Благодаря разумному использованию и гибкому мышлению он может полностью изменить сценарий под вашим контролем.

Читайте также: 13 лучших вспомогательных заклинаний в D&D 5E [Расширьте свой магический арсенал]

Часто задаваемые вопросы о заклинаниях 3-го уровня 5e

Огненный шар — хорошее заклинание?

Определенно, Огненный шар — эффективное заклинание по площади, которое может нанести существенный урон нескольким врагам одновременно, что делает его отличным выбором для сценариев больших сражений.

Не могли бы вы предоставить какие-нибудь защитные заклинания 3-го уровня?

Да, Крошечная Хижина Леомунда действует как защитный щит. Заклинатель и его спутники пользуются защитой от заклинаний и физических атак, что делает его отличным выбором для отдыха в потенциально враждебной среде.

Что делает Counterspell эффективным?

Контрзаклинание позволяет вам прервать и свести на нет применение другого заклинания. Эта способность отрицания оказывается неоценимой для срыва мощных наступательных движений противников или срыва их защитных усилий.

Почему «Полет» — одно из лучших заклинаний третьего уровня?

Заклинание «Полет» дает возможность летать. Помимо предложения пути отхода, он позволяет стратегически менять позицию во время боя и помогает преодолевать препятствия на местности или получать доступ к недоступным областям.

Предлагает ли Major Image боевые преимущества?

Major Image не дает прямых боевых преимуществ; однако его способность создавать реалистичные иллюзии может быть тактически полезной. Эти иллюзии могут служить эффективной тактикой отвлечения внимания или запугивания, в зависимости от творческих способностей игрока.

Автор

  • Ашиш Арья

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский