Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

22 лучших заклинания 1-го уровня 5E [Основная магия для начинающих искателей приключений]

best 1st level spells 5e
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 05.01.2024
Стандартное восточное время. Чтение: 10 минут

В мире Dungeons and Dragons универсальность так же важна, как и грубая сила. Это особенно верно, когда дело доходит до выбора правильных заклинаний — в конце концов, наличие под рукой широкого спектра магических способностей часто может означать разницу между победой и поражением.

Если вы новичок или даже опытный игрок, желающий максимально расширить свой магический арсенал, важно начать с незаменимых инструментов, которые могут работать практически в любой ситуации.

Заклинания 1-го уровня являются прекрасным примером этих фундаментальных строительных блоков. Итак, сегодня мы подробно описываем 22 лучших заклинания 1-го уровня 5e, которые вам обязательно следует иметь в своем списке заклинаний.

Царство «Подземелий и драконов» наполнено магией и тайнами, запутанно вплетенными в каждое задание и в эпические ландшафты, ожидающие своего путешествия. И в этом бесконечном путешествии выбор правильных заклинаний 1-го уровня может дать вам значительное преимущество над противниками.

Эти конкретные заклинания на первый взгляд могут показаться упрощенными, но их правильное использование; они могут оказать существенное влияние на формирование вашего приключения. С помощью этой статьи в блоге мы надеемся помочь разгадать тонкости этих динамических заклятий и вспомогательных средств из разнообразной книги заклинаний 5-го издания D&D.

Лучшие заклинания 1-го уровня 5E

Нельзя отрицать тот факт, что заклинания первого уровня являются жизненно важной частью любой кампании Dungeons and Dragons 5th Edition.

Best 1st Level Spells 5E

Красота этих заклинаний заключается в их универсальности — они служат практическими инструментами, помогающими выбраться из неприятных ситуаций, и одинаково впечатляют на поле боя.

Некоторые могут возразить, что выбор правильных заклинаний первого уровня — это искусство, в которое мы собираемся углубиться ниже.

Щит

Заклинание «Щит» — высокоэффективное защитное заклинание, которое никогда не выходит из моды. Как только вы его примените, появится невидимый барьер магической силы, дающий +5 к вашему классу брони, в том числе против вызывающей атаки.

Теперь вы можете подумать, что это просто защита — да, но это также помогает вам уклоняться от магической ракеты, которая может сильно раздражать, когда вас бросают вражеские заклинатели.

Этот мгновенный защитный механизм не требует концентрации и действует до начала вашего следующего хода.

В этот период никакие атаки не смогут проникнуть в его защиту. Когда вы путешествуете по бесчисленным мирам, наполненным опасными врагами и опасными испытаниями, наличие Щита в вашем арсенале обеспечивает надежную защиту, которая позволяет более смело исследовать и сражаться в более трудных сражениях.

Читайте также: Tower Shield 5e [Измените определение защиты с помощью этого массивного щита]

Магическая броня

Универсальность Магической брони делает ее еще одним лучшим выбором среди заклинаний 1-го уровня для искателей приключений, не обладающих естественной броней, или тех, кто оказывается в неожиданной боевой ситуации без надлежащей физической брони.

Mage Armor

Используя Магическую броню, вы касаетесь добровольного существа, не носящего броню, окутывая его защитной магической силой, пока заклинание не закончится.

По сути, он устанавливает базовый класс брони цели равным 13 + модификатор ловкости на время до 8 часов.

Проще говоря, если ваш модификатор Ловкости +3 или выше, Магическая броня, скорее всего, обеспечит превосходную защиту по сравнению с любой легкой броней, доступной на более низких уровнях.

Это восемь часов улучшенного класса брони без необходимости концентрации! Это заклинание, однажды использованное, позволяет вам сосредоточиться либо на наступательных заклинаниях, либо на других заклинаниях поддержки, в зависимости от ситуации.

Стоит отметить, что эти двое лишь поверхностно показывают, чего можно достичь с помощью заклинаний 1-го уровня в Dungeons and Dragons 5E.

Лечение ран

В непредсказуемом мире «Подземелий и драконов» нет ничего более ценного, чем исцеляющее заклинание. Заклинание «Лечение ран», пожалуй, самое простое, но одно из важнейших заклинаний в списке 1-го уровня.

Это исцеляющее заклинание позволяет вам коснуться существа и восстановить значительное количество очков жизни, равное 1d8 + модификатор вашей заклинательной способности, что, несомненно, неоценимо после боя или в случае неожиданного несчастного случая.

Это заклинание становится еще более мощным по мере повышения уровня, добавляя дополнительные 1d8 за каждый уровень слота выше 1-го. Хотя это может не показаться ярким или грандиозным, его практическая полезность неоспорима в любой кампании.

Исцеляющее слово

«Исцеляющее Слово» расширяет потенциал выздоровления. Что делает это утешительное заклинание особенно исключительным, так это то, что для его действия не требуется прикосновение.

Healing Word

Вместо этого вы можете оказать помощь раненому соотечественнику на расстоянии – до 60 футов – и вдохнуть в него жизнь с выражением лица, пропитанным восстанавливающей магией.

Эта универсальность дает впечатляющие тактические преимущества на поле боя, потенциально способствуя повороту хода битвы в вашу пользу, когда ваша группа в этом нуждается больше всего.

Читайте также: Исцеляющее слово 5E [Лучше ли исцеляющее слово, чем лечение ран?]

Спать

Заклинание «Сон» отдает предпочтение стратегическому применению грубой силы. Вместо того, чтобы нападать на противников, почему бы не усыпить их глубоким сном? Это мощное заклинание погружает существ в волшебный сон, начиная с тех, у кого на данный момент самые низкие хиты в пределах указанного радиуса (20 футов).

Возможность вывести из строя врагов, не причинив им вреда, дает множество преимуществ; это помогает избежать ненужных боевых ситуаций и часто дает тактические преимущества, такие как начало внезапной атаки или поспешное отступление.

Громовая волна

Когда враги окружили вас и нет другого выхода, кроме как пройти – на помощь придет Громовая Волна.

Thunderwave

После произнесения этого вызывающего воспоминания заклинания первого уровня от вас исходит волна грозовой силы в виде 15-футового куба.

Он не только наносит приличный урон (2d8), но и отталкивает существ от вас на расстояние до 10 футов, что делает его невероятно полезным, когда вы застряли в ближнем бою.

Волшебная ракета

Magic Missile — ваша незаменимая сила разрушения. Поскольку это заклинание с автоударом, каждый дротик поражает существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах дистанции, нанося ему силовой урон 1d4+1.

Это заклинание чрезвычайно эффективно против монстров низкого уровня и даже боссов среднего уровня из-за его гарантированного попадания, что делает его необходимым арсеналом для каждого мага.

Луч болезни

Ray of Sickness представляет собой интригующее сочетание нападения и контроля. Вы запускаете луч, наполненный болезнью, в свою цель; если попадание попадает в цель, ваш противник должен преуспеть в спасброске Телосложения, иначе он станет отравленным до тех пор, пока не закончится ваш следующий ход, что значительно снизит его эффективность в бою.

Ray of Sickness

Запутывать

Entangle — еще один отличный инструмент для контроля толпы, доступный на ранних стадиях для заклинателей, любящих природу. Вы вызываете сорняки и лозы на 20-футовом квадрате, начиная с точки в пределах дистанции.

Эти растения превращают землю в сложную местность и сдерживают любого, попавшего в их хватку, выводя врагов из равновесия и позволяя вам стратегически одержать верх.

Феерический огонь

Faerie Fire абсолютно бесценен благодаря своему тактическому преимуществу. После применения он окутывает группу врагов мягким светящимся светом, лишая их возможности пользоваться невидимостью или любой формой сокрытия в радиусе его 20-футового куба.

Faerie Fire

Это заклинание не только выявляет скрытых врагов, но и любой бросок атаки по затронутому существу имеет преимущество, если атакующий может его видеть.

Это заклинание освещения может переломить ход битвы, когда ваши противники используют хитрую тактику или невидимый враг прячется, готовый устроить засаду.

Faerie Fire раскрывает их и возвращает вам и вашим товарищам по команде контроль над ситуацией. Универсальный и яркий — «Фейский огонь» займет свое место в вашей книге заклинаний D&D.

Идентифицировать

Идентификация может показаться обыденной задачей перед лицом колоссальных драконов или запутанных политических интриг; однако обладание таким инструментом, как заклинание «Идентификация», может быть более полезным, чем кажется на первый взгляд.

Этот всеми любимый ритуал позволяет вам узнать, какие заклинания действуют на предмет, или определить, является ли предмет сам по себе магическим.

Даже для такой простой вещи, как утоление вашего любопытства по поводу найденного вами подозрительно светящегося драгоценного камня, Идентификация оказывается очень удобной.

Помимо анализа объектов, «Идентификация» также может предоставить необходимую информацию о существах — дополнительный бонус, который часто остается незамеченным, но может быть полезен во многих сценариях.

Читайте также: 21 лучший магический предмет для Cleric 5E [Защитите свое божество силой]

Обнаружение магии

Как узнать, скрыта ли магия внутри ничего не подозревающих предметов или скрытых людей? Вот тут-то и вступает в игру «Обнаружение магии».

Detect Magic

Доказывая, что осознанность иногда превосходит грубую силу, «Обнаружение магии» позволяет вам почувствовать присутствие магии на расстоянии до 30 футов вокруг вас.

Это заклинание не только поможет найти магические предметы во время разделения добычи, но и предвидит потенциальные магические ловушки или угрозы, прежде чем они внезапно нападут на вашу группу.

Стоит отметить, что, несмотря на то, что вы используете одно из подготовленных вами заклинаний на день, «Обнаружение магии» лучше рассматривать как страховку — защиту от тех магических сюрпризов, которые могут испортить ваше приключение.

Защита от зла и добра

Это защитное заклинание, как следует из названия, защищает добровольное существо от определенных типов существ: аберраций, небожителей, элементалей, фейри, извергов и нежити. Что собой представляет эта защита? Эти существа совершают с помехой броски атаки по цели.

Он защищает цель, не позволяя ей быть очарованной, напуганной или одержимой избранными противниками.

Защита от зла и добра остается эффективной до 10 минут при концентрации; служить вашим личным магическим щитом, когда вам это нужно больше всего.

Благословить

В эпической схватке с грозными противниками в Dungeons and Dragons 5E Bless — это заклинание, к которому вы будете обращаться снова и снова.

Bless

Призывая божественную силу к трем вашим союзникам в радиусе действия (включая вас), каждый из них может добавить d4 к любому броску атаки или спасброску, который он совершает на время действия заклинания.

Когда бой висит на волоске и каждый бросок на счету – это усиление может быть невероятно полезным.

Читайте также: 10 лучших заговоров жреца 5E [Благословите вашу игру DnD божественной магией]

Бэйн

Bane — это жестокий вариант Bless, вместо того, чтобы усиливать способности ваших союзников; это ослабляет действия ваших врагов.

При применении до трех существ по вашему выбору должны совершить спасброски Харизмы — если они провалятся, они должны вычесть бросок d4 из своих бросков атаки или спасбросков. Измените ход решающих сражений, сделав противников менее эффективными с помощью Бэйна.

Диссонансный шепот

Основное заклинание барда по контролю толпы издает звуки, которые могут услышать только определенные цели, если они не обладают иммунитетом к испугу - Диссонирующий шепот заставляет существ наполняться болезненной психической энергией, когда они слышат его мистическую диссонирующую мелодию.

Dissonant Whispers

Он наносит впечатляющий урон (психический вред 3d6 при неудачном спасброске), одновременно вызывая немедленное отступление, используя их реакцию – если позади них есть свободное место.

Нарушение позиции врага может подвергнуть его дополнительным атакам в ближнем бою, что приведет к общему стратегическому преимуществу.

Перо Падение

Падение пера — уникальное заклинание первого уровня, которое потенциально может означать разницу между жизнью и смертью в условиях большой высоты. Это заклинание позволяет вам и пяти падающим существам в радиусе действия медленно спускаться под действием этой магии.

Скорость их снижения составляет 60 футов за раунд; они не получают урона от падения и могут приземлиться на ноги. Эта защита мгновенно срабатывает во время падения и действует до тех пор, пока вы не достигнете земли.

Это заклинание имеет свою ценность, когда вы заперты в высоких башнях, пересекаете глубокие пропасти или когда нападает неожиданный воздушный враг.

С Feather Fall в вашем арсенале вертикальность становится менее рискованным и более стратегическим инструментом, который позволяет вам уверенно покорять высоту.

Быстрое отступление

Оперативное отступление — это все равно, что иметь дополнительную пару крыльев, когда они вам нужны больше всего. Это зачарование дает вам возможность двигаться с невероятной скоростью, резко увеличивая вашу скорость на срок до десяти минут, что может оказаться неоценимым во многих тактически сложных ситуациях.

Expeditious Retreat

После применения вы можете использовать «Рывок» в качестве бонусного действия, что позволит вам двигаться в два раза быстрее в каждом ходу, не тратя при этом основное действие.

Эта утилита делает его незаменимым для быстрого отступления, догонения быстрых противников или доставки жизненно важных грузов во время решающих сражений, где быстрое перемещение из пункта А в пункт Б может иметь решающее значение.

Щит Веры

Щит веры, пожалуй, одно из самых мощных защитных заклинаний первого уровня в D&D 5E. Как только это заклинание наложено, вокруг выбранного существа в радиусе действия появляется мерцающее поле (это может быть вы или кто-то другой), предлагающее ему дополнительный бонус +2 к AC на время, продолжающееся до 10 минут, пока вы сохраняете концентрацию.

Этот мощный защитный слой может сделать врагов низкого уровня практически безвредными и значительно уменьшить ваш урон, получаемый от злоумышленников с более высоким рейтингом.

Щит веры особенно важен при вступлении в бой без доспехов или при оказании помощи жизненно важному союзнику на передовой. Он обеспечивает надежную магическую защиту от надвигающихся угроз.

Тихий образ

«Безмолвный образ» предназначен для тех, кто хочет обманом заставить своих врагов недооценить их. Он позволяет вам создать изображение объекта, существа или какого-либо другого видимого явления в пределах дистанции, которое сохраняется на время действия.

Silent Image

Иллюзия совершенно бесшумна и может быть не больше 15-футового куба. Хотя он не имеет физической субстанции и не может создавать звук, свет, запах или любые другие сенсорные эффекты, вы можете перемещать изображение в пределах диапазона до тех пор, пока сохраняете концентрацию.

Учитывая ее универсальность и творческий потенциал, эта доктрина может быть полезна для отвлечения внимания, стратегического неверного направления или даже для разжигания страха у ваших противников.

Цветной спрей

Заклинание Color Spray использует ослепительный поток мигающего цветного света, который исходит из вашей руки и ослепляет врагов. Каждое существо, затронутое этим заклинанием, ослепляется до тех пор, пока заклинание не закончится.

Хотя он имеет ограниченный эффект на существ с большим количеством очков жизни, чем ваш бросок, его способность потенциально оглушать одновременно нескольких врагов более низкого уровня не имеет себе равных среди заклинаний первого уровня.

Эта короткая передышка дает вам столь необходимое преимущество в бою или время для стратегического отступления, когда вас превосходят численностью.

Очаровательный человек

Очарование человека — это чары, которые заставляют одного гуманоида, выбранного вами в радиусе действия, считать вас дружелюбным знакомым до тех пор, пока заклинание не закончится или пока ваши товарищи не причинят ему вреда.

Charm Person

Затронутый гуманоид получает преимущество на спасбросок, если вы в данный момент сражаетесь с ним. По сути, это все равно, что иметь в своем распоряжении магию обаяния гладкой речи.

Существует бесчисленное множество случаев, когда благосклонное отношение к вам пригодилось во время игры — полезный инструмент для обхода сложных социальных взаимодействий или вообще избежания потенциальных боевых ситуаций.

Читайте также: Использование шарикоподшипников 5E [Создавайте трюки и ловушки, чтобы сорвать бой]

Часто задаваемые вопросы О лучших заклинаниях 1-го уровня 5e

Полезна ли магическая броня для всех классов в Dungeons and Dragons 5E?

Магическая броня наиболее полезна для таких классов, как волшебники и колдуны, которые обычно не могут эффективно использовать броню. Он устанавливает базовый Класс брони равным 13 плюс модификатор Ловкости целевого существа.

Как действует заклинание «Падение пера»?

Feather Fall замедляет падение вас и до пяти падающих существ, делая их невосприимчивыми к урону от падения. Он срабатывает мгновенно и отключается, как только вы вернетесь на землю.

Могу ли я использовать «Щит веры» на другом игроке или персонаже?

Да, Щит Веры можно наложить на любое существо в вашем радиусе действия, включая вас или другого персонажа, предлагая бонус +2 к AC на срок до 10 минут.

Издает ли Silent Image какой-нибудь звук?

Нет, изображение, созданное Silent Image, является чисто визуальным и не создает звука, света, запаха или каких-либо других сенсорных эффектов.

Что делает Charm Person уникальным среди заклинаний первого уровня в D&D 5e?

Очарование персоны позволяет вам зачаровать одного гуманоида в радиусе действия, чтобы он считал вас дружелюбным знакомым. Этот эффект делает его полезным для обхода сложных взаимодействий или вообще избежания потенциального боя.

Автор

  • Ashish Arya

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский