Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Руководство Artificer 5E 2024 [Повышайте уровень игрового процесса D&D]

Руководство Artificer 5E
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 23.10.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 17 минут

Вы мечтаете привнести немного волшебства в свою кампанию Dungeons and Dragons с помощью уникального персонажа? Что ж, Artificer 5E может стать тем привлекательным элементом, который нужен вашему игровому опыту.

Этот персонаж легко привнесет на ваш стол элементы изобретательности, творчества и волшебства – ничто не может сравниться с ним!

Как энтузиаст D&D, вы, вероятно, ищете способы разнообразить свои фэнтезийные приключения. Artificer 5E может быть тем «лишним», что вы искали.

Благодаря своим магическим приспособлениям, увлекательным заклинаниям и тактическому вкладу в квесты, Artificers представляют собой убедительное сочетание магии и технологий, которое улучшает не только ваш игровой процесс, но и весь процесс повествования.

Пропустить

Что такое Artificer 5E в D&D?

Что такое Artificer 5E в D&D?

Artificer 5E — класс персонажей пятого издания Dungeons and Dragons (D&D). Они представляют собой уникальное сочетание магии и технологий, что делает их творения проявлением их разностороннего гения. Будучи изобретателями и новаторами, Ремесленники используют различные инструменты для направления своих тайных сил.

Они могут наполнять свои предметы магической энергией, создавать предметы для заклинаний и даже создавать механического слугу, например железного защитника. Ремесленники обладают различными специальностями, включая алхимика, артиллериста и боевого мастера.

Читайте также: Монстр Carrion Crawler 5E [способности, размер и сила]

Artificer 5E — хороший класс?

Artificer 5E — хороший класс?

Да, класс Ремесленника в Dungeons and Dragons 5th Edition считается хорошим и универсальным классом по нескольким причинам.

  • Уникальное сочетание магии и технологий: Ремесленники обладают уникальной способностью наполнять магией предметы повседневного обихода, которые могут создавать различные магические эффекты и делать их непредсказуемым противником или находчивым союзником.
  • Универсальность: Они легко адаптируются и способны выполнять несколько ролей в любой приключенческой группе. Они могут действовать как заклинатели, целители или бойцы на передовой, основываясь на создаваемых ими магических предметах.
  • Усиление союзников: Некоторые из их вливаний предназначены не для личной выгоды, а для того, чтобы снабдить своих союзников улучшенным снаряжением, что делает их исключительно эффективными в поддержке своих товарищей по команде.
  • Владение инструментом: Ремесленник 5E владеет различными типами ремесленных инструментов, которые могут пригодиться во время приключений.
  • Опции класса: С помощью таких подклассов, как Алхимик (целитель/мастер зелий), Артиллерист (создатель магической пушки и турелей) и Боевой кузнец (воин ближнего боя с питомцем Железного защитника), можно настроить способности Ремесленника в соответствии со своим желаемым стилем игры.

Хотя эффективность любого класса в конечном итоге зависит от навыков и стратегии игрока, хорошо сыгранный Ремесленник может стать чрезвычайно полезным дополнением к любой группе искателей приключений благодаря своей полезности, гибкости и креативности.

Каковы очки жизни у Artificer 5E?

Очки здоровья имеют решающее значение в вашем игровом путешествии. Они служат спасательным кругом, мерой, позволяющей определить, какой урон ваш персонаж сможет выдержать, прежде чем встретит свой печальный конец.

Здоровье Artificer 5E точно отражает их роль выносливых изобретателей на поле боя. Если вы задавались вопросом о хитросплетениях их очков жизни, это руководство поможет вам!

Хит Дайс

Ремесленники используют d8 для своих хит-дайсов, то есть на каждом уровне ремесленник бросает 1d8 для расчета дополнительных очков жизни. Почему это имеет значение?

Помните, что жизнеспособность вашего персонажа зависит от этих цифр. Несмотря на этот, казалось бы, скромный бросок кубиков, Ремесленник не станет слабаком в пылу битвы. Их набор инструментов, наполненный магическими конструкциями и чудесными предметами, с лихвой компенсирует недостаток физической силы.

Здоровье на 1-м уровне

Начало игры в качестве Ремесленника означает, что вы начнете с солидным запасом здоровья – восемью очками жизни плюс модификатор Телосложения на первом уровне.

Здесь невозможно переоценить важность наличия высокого модификатора Телосложения. Думайте об этом как о первом спасательном жилете, который удержит вас на плаву в бурных боевых ситуациях. Обязательно учитывайте это при создании персонажа.

Здоровье на более высоких уровнях

По мере того, как вы проходите первый уровень в качестве Ремесленника, ситуация немного меняется в отношении очков жизни для каждого нового уровня после первого.

Вы бросите 1d8 (или решите взять средний результат, равный пяти) и добавите свой модификатор Телосложения, чтобы получить те дополнительные очки жизни, которые продолжают добавляться к вашему общему счету каждый раз, когда вы переходите на новый уровень. Эта модель не уникальна для класса Ремесленник; Действительно, многие классы следуют этому образцу.

Наиболее примечательным моментом здесь является то, что модификатор Телосложения продолжает играть ключевую роль в определении ваших очков жизни по мере повышения уровня.

Это постоянное влияние еще раз подчеркивает важность высокого показателя Телосложения для Ремесленников, подчеркивая тщательный баланс, который они должны поддерживать между своим магическим мастерством и физической устойчивостью.

Обратите внимание на эти детали, и это действительно может дать вам преимущество в вашем приключении в D&D. Теперь, когда вы обладаете этой информацией, мы уверены, что вы сможете использовать своего персонажа-Ремесленника с новой энергией и талантом! Не бойтесь этих встреч; Помните, каждое очко здоровья имеет значение.

Способности Ремесленника 5E

Способности Ремесленника 5E

Вселенная Dungeons & Dragons обширна и разнообразна, игрокам доступно множество классов и подклассов. Класс Ремесленник, представленный в 5-м издании (5E), выделяется уникальным сочетанием магии и механики.

Ремесленники, которых часто представляют как изобретательных мастеров и заклинателей, используют свое ремесло для создания мощных артефактов и применения изобретательных устройств. Этот класс известен своими разнообразными способностями и умениями.

Навыки

В мире D&D «навыки» указывают на подготовку персонажа и его способности в определенных областях. Навыки Ремесленника дают представление об его возможностях на поле боя и в различных ситуациях.

От доспехов, которые они носят, до оружия и инструментов, которыми они владеют, — эти навыки составляют основу навыков Ремесленника. Давайте углубимся в эти навыки, чтобы понять истинный потенциал Ремесленника.

Броня

Броня – это больше, чем просто защитное снаряжение; он представляет собой первую линию защиты персонажа от множества опасностей вселенной D&D.

Ремесленники, будучи гениальными мастерами, не только владеют легкими и средними доспехами, но также могут наделять эти доспехи магическими свойствами.

Это дает им преимущество, обеспечивая их стойкость в боях. Независимо от того, сталкиваются ли они со стрелами или тайными заклинаниями, броня Ремесленника является свидетельством его новаторского духа и сочетания тайного мастерства с физической защитой.

Их мастерство в управлении броней также позволяет им настраивать ее, отражая их личный стиль и стратегические предпочтения.

Оружие

Оружие является продолжением руки воина, а для Ремесленника оно является одновременно инструментом и каналом реализации его магических способностей. Ремесленники владеют простым оружием — например, молотками, кинжалами и пращами.

Но что отличает их от других, так это способность наполнять это оружие магической энергией, превращая простой кинжал в клинок, наполненный тайной силой.

Такое сочетание мастерства и магии делает их грозными противниками. Хотя они, возможно, и не владеют тяжелым или экзотическим оружием, как другие классы, их инновации и магические улучшения гарантируют, что они никогда не окажутся в невыгодном положении в бою.

Инструменты

В руках Ремесленника инструменты становятся нечто большим, чем просто инструменты. Они являются проводниками, через которые передается их магия и механическое мастерство.

Ремесленники владеют воровскими инструментами, инструментами ремесленника и одним типом ремесленных инструментов по своему выбору. Такое разнообразие дает им возможность взламывать замки, обезвреживать ловушки или создавать сложные устройства.

Что еще более важно, благодаря своей способности «Наполнить предмет» они могут наделить эти инструменты магическими свойствами. Это может превратить простой инструмент в чрезвычайно полезный гаджет, сделав Artificer незаменимым как в боевых сценариях, так и в ситуациях, связанных с решением головоломок.

Спасительные броски

На опасных территориях и в бурных битвах D&D спасброски определяют способность персонажа противостоять определенным эффектам или опасностям, от смертельных заклинаний до коварных ловушек.

Ремесленники обладают навыками спасбросков Телосложения и Интеллекта. Спасброски Телосложения помогают им справляться с физическими проблемами, например, сопротивляться ядам или стабилизироваться при критических ранениях.

Спасброски по интеллекту отражают их острый ум и способность понимать и сопротивляться эффектам, нацеленным на разум, таким как иллюзии или заклинания чар. Эти навыки подчеркивают стойкость и интеллектуальную стойкость Ремесленника.

Навыки

Навыки представляют собой небоевые способности персонажа, определяющие его взаимодействие с окружающим миром. Ремесленники могут выбрать два навыка из списка, в который входят Тайны, История, Расследование, Медицина, Природа и Восприятие.

Этот выбор демонстрирует их универсальность. Арканы и Природа отражают их знания о магических и природных явлениях соответственно. История и расследования позволяют им раскрывать тайны или анализировать сложные ситуации, а медицина позволяет им оказывать помощь раненым.

Восприятие, с другой стороны, повышает их осведомленность, помогая им замечать скрытые угрозы или подсказки. Благодаря этим навыкам роль Ремесленника не ограничивается боем; они могут быть целителями, исследователями или даже детективами.

Особенности класса

При обсуждении механики ролевых игр, особенно в сфере фэнтези, термин «Особенности класса» относится к уникальным способностям и чертам, которые отличают один класс от другого.

Они наделяют персонажей уникальными способностями, создавая богатую палитру потенциальных стратегий и взаимодействий в игровом мире. В разделах ниже мы углубимся в некоторые особенности классов, изучая их нюансы и влияние на игровой процесс.

Магическое мастерство

Магия и техника объединяются в искусстве магического мастерства. Практикующие этот навык могут наделять повседневные предметы магическими свойствами, хотя и незначительными и часто временными способами.

Речь идет не о произнесении великих заклинаний, а о добавлении тонких улучшений. Мастер может заставить безделушку мягко светиться, записать записанное сообщение или испустить определенный запах.

Эта функция позволяет игрокам творчески подходить к своему окружению, превращая обыденные предметы в инструменты или отвлекающие факторы. Представьте себе монету, которая светится, указывая путь, или медальон, играющий колыбельную. Возможности, хотя и ограничены по мощности, безграничны в воображении.

Колдовство

Способность произносить заклинания — заветная и определяющая черта многих классов. Использование заклинаний позволяет персонажам подключаться к тайным или божественным источникам, направляя энергию для получения эффектов, варьирующихся от исцеления ран до вызова бури.

Заклинатели должны готовить свои заклинания, каждый день выбирая определенный набор из более широкого списка, который им известен. У них также есть слоты для заклинаний, определяющие, сколько заклинаний они могут произнести, прежде чем им потребуется отдохнуть и перезарядиться.

Владение этой способностью может сделать персонажа одновременно грозным противником и ценным союзником, поскольку он может изменить форму поля битвы или переломить ход сражения одним словом.

Наполнить предмет

Наполнение — это искусство внедрения магии в предметы, выводя их свойства за рамки обычного. Опытные в этом ремесле могут взять обычный меч и придать ему остроту лезвия бритвы или сделать щит почти непробиваемым. Наполнение предмета является более постоянным, чем магическое мастерство, и эффекты могут быть значительно более мощными.

Существует ограничение на количество предметов, которые персонаж может использовать одновременно, что требует стратегических решений. Игроку, возможно, придется выбирать между доспехами, отражающими стрелы, и ботинками, заглушающими шаги. Такой выбор может сильно повлиять на подход персонажа к испытаниям.

Правильный инструмент для работы

В огромном и непредсказуемом мире фэнтези универсальность — ценный товар. «Правильный инструмент для работы» — это особенность, которая позволяет персонажу спонтанно создавать идеальный инструмент для конкретной задачи.

Будь то лом, чтобы взломать дверь, набор отмычек, чтобы проникнуть в комнату, или увеличительное стекло, чтобы изучить крошечную улику, эта способность гарантирует, что персонаж никогда не будет застигнут врасплох.

Произведенные инструменты временны и часто волшебны, исчезая после того, как их цель достигнута. Это ода находчивости и адаптивности, отражающая готовность персонажа к любой ситуации.

Экспертиза инструментов

Знать инструменты – это одно, а владеть ими – совсем другой уровень мастерства. Экспертиза инструментов — это вершина навыка, позволяющая персонажу удвоить свой бонус мастерства при использовании определенного набора инструментов.

Будь то тонкая работа по изготовлению зелий, точность, необходимая при изготовлении драгоценностей, или грубая сила, необходимая в кузнечном деле, эта особенность отражает преданность персонажа и годы обучения.

Это демонстрирует их специализацию и часто может стать решающим фактором между успехом и неудачей в критические моменты. Например, мастер-алхимик может приготовить сильнодействующие напитки, о воспроизведении которых новичок и мечтать не мог.

Вспышка гениальности

Иногда, в самый разгар момента, ясность поражает, как молния. Функция «Вспышка гениальности» воплощает такие моменты острого прозрения.

С его помощью персонаж может спонтанно добавить свой модификатор интеллекта к своей роли или роли товарища по команде, превращая вероятную неудачу в потенциальный успех.

Будь то решение головоломки в последнюю секунду или принятие мгновенного решения в бою, эта особенность отражает глубокий интеллект и острые рефлексы персонажа.

Однако это ограниченный ресурс, отражающий психологические последствия таких блестящих открытий и необходимость использовать их разумно.

Адепт магических предметов

Царство магических предметов обширно и разнообразно, и хотя многие могут ими пользоваться, лишь немногие по-настоящему понимают их тонкости. Функция «Адепт магических предметов» означает растущий опыт персонажа в обращении с такими артефактами.

Они могут одновременно настраиваться на большее количество предметов, расширяя свой арсенал магических возможностей. Кроме того, они научились быстрее раскрывать потенциал этих предметов, сокращая время, необходимое для настройки.

Эта функция демонстрирует развивающуюся связь персонажа с магическими предметами, отмечая его как нечто большее, чем просто обычного пользователя, и намекая на более глубокую связь с тайной магией.

Предмет, хранящий заклинания

Наличие запасного плана дает явное преимущество, особенно когда дело касается магии. «Предмет, хранящий заклинания» — это функция, которая позволяет персонажу сохранять заклинание внутри предмета для последующего использования, позволяя ему или его союзникам использовать его, не тратя ячейку заклинания.

Это стратегический инструмент, предлагающий запас сил на случай чрезвычайных ситуаций или скоординированной тактики. Палочка может выпустить исцеляющее заклинание именно тогда, когда оно больше всего необходимо, или кольцо может высвободить заряд энергии, чтобы застать врагов врасплох.

Он подчеркивает предусмотрительность, подготовку и универсальное использование магии в различных формах.

Магический предмет Савант

Погружаясь глубже в мир зачарованных артефактов, «Ученый магическими предметами» выделяется как эксперт в понимании даже самых загадочных магических предметов.

Благодаря этой функции меньше объектов находятся за пределами их понимания; они могут настроиться даже на те, которые специфичны для класса или имеют другие ограничения.

Это признание обширных знаний и опыта персонажа в обращении с магическими артефактами, демонстрирующее его стремление овладеть каждым нюансом. Перед ними разворачивается мир тайных реликвий, каждая тайна ждет, чтобы ее разгадали и использовали.

Мастер магических предметов

На вершине мастерства стоит «Мастер магических предметов». Эта особенность представляет собой зенит понимания и связи с магическими предметами.

Персонаж может одновременно настраиваться на еще большее количество предметов, превращая их в ходячий арсенал магических способностей. Их связь с этими артефактами настолько глубока, что они могут использовать свои силы с большей эффективностью и утонченностью.

Речь идет не только об использовании этих предметов; речь идет о том, чтобы стать единым целым с ними, понять их сущность и подчинить эту силу воле персонажа.

Душа искусственности

«Душа Искусности» — это больше, чем просто навык; это свидетельство глубокой связи персонажа с творениями магии и механизмов. Столкнувшись со смертельной опасностью, персонаж может подключиться к этой связи, черпая силу из каждого настроенного предмета, чтобы защитить себя от вреда.

В этот решающий момент они становятся маяком тайной энергии, давая последний бой превосходящим силам противника. Эта особенность символизирует самопожертвование, стойкость и неразрывную связь между мастером и созданными им шедеврами. Душа и хитрость сливаются воедино, вместе бросая вызов судьбе.

Читать далее: Монах 5E в D&D [Особенности классов, подклассы и стратегии]

Что такое инфузии Artificer 5E?

Настойки искусственного интеллекта действительно представляют собой аромат искусственного интеллекта в Dungeons and Dragons 5E. Настойки, демонстрирующие уникальную силу Ремесленника, представляют собой смесь магии и изобретений, наделяющую обычные предметы новыми магическими способностями. Давайте углубимся в несколько интересных примеров.

Кольцо защиты

Одним из незаменимых предметов в репертуаре Ремесленника, несомненно, является Кольцо Защиты. Это не просто ювелирные изделия, которые можно найти на обычном рынке; этот волшебный аксессуар повысит вашу защиту, давая дополнительное преимущество вашему КД и спасброскам.

Получение одного такого волшебного кольца не только подчеркивает ваши творческие способности как ремесленника, но и показывает вашу ценность в обеспечении того, чтобы все вернулись домой благополучно.

Рог взрыва

Следующим будет громкий угрожающий Рог Взрывов! С децибелами, которые могут сотрясать чешую дракона, этот настой нельзя игнорировать.

Прежде всего известный своей звуковой волной, которая может разбивать камни в пыль, он также с громовым ревом сотрясает каждый уголок поля битвы, вызывая дрожь среди врагов и оглушая их, заставляя подчиниться.

Плащ летучей мыши

Представьте себе, что вы можете сливаться с тенями или улетать, как Бэтмен – совершенно захватывающе, не правда ли? Плащ летучей мыши предлагает этот уникальный опыт в пиках.

Как только вы освоитесь с этим напитком, скрытность станет вашей второй натурой, позволяя вам маневрировать незамеченными и предоставляя съемные крылья на случай, если вы захотите улететь от надвигающейся опасности!

Рукавицы силы огра

Эти дополнения, созданные для того, чтобы дать вам значительное увеличение показателей силы, представляют собой огромные перчатки, пропитанные грубой силой — Рукавицы силы огра. Простое их надевание дает вам необычайную силу, эквивалентную ударной силе этого грозного существа: огра!

Отталкивающий щит

Надев Отталкивающий Щит, вы мгновенно получите преимущество на поле боя. Этот настой придает вашему щиту магический импульс, который может оттолкнуть врагов от вас и ваших союзников. С помощью стратегически рассчитанных активаций вы можете изменить ход чугунной битвы против вас.

Алхимический кувшин

Если вы Ремесленник, в ваш магический набор обязательно должен входить Алхимический кувшин. Это настой, который по вашему приказу производит разнообразные жидкости — от целебных зелий до опасных кислотных смесей! Универсальность – это его уникальное преимущество, что делает его актуальным в любом сценарии!

Возвращение оружия

Ни один опытный ремесленник не посмеет забыть «Возвращающееся оружие»! Зачаруйте этим настоем любое метательное оружие и наблюдайте, как оно бумерангом возвращается обратно в вашу руку после успешного нападения.

Вы больше никогда не потеряете свое оружие в бою; избегайте попыток добраться до вооружения во время боя с помощью этого изящного настоя!

Выбор правильного настоя в подходящий момент демонстрирует изобретательность Ремесленника. Это лишь некоторые примеры; В богатой истории D&D 5E вас ждет еще множество удивительных дополнений, предлагающих безграничные возможности, которые оживят ваш игровой процесс.

Узнайте больше: Тьма 5E [Эффекты, использование и стратегические преимущества]

Лучшая раса для Artificer 5E

Выбор правильной расы для вашего Artificer 5E действительно улучшит ваш игровой процесс. Хотя каждая раса может принести свое уникальное удовольствие, некоторые из них невероятно хорошо сочетаются с классом Ремесленника. Давайте углубимся в эти лучшие расы и выясним, почему они считаются лучшими соперниками для Artificer 5E.

Ведалкен

Сверхразумные Ведалкены дают вам серьезную фору в плане интеллекта. Их «+» к интеллекту повысит ваши способности к произнесению заклинаний, а их бонус к Мудрости помогает в проверках восприятия и умственной защите.

Преимущество ведалкенов во всех спасбросках Интеллекта, Мудрости и Харизмы против магии делает вас устойчивыми к вражеским заклинателям.

Их способность к обучению дает вам владение двумя навыками по вашему выбору – идеальное решение для адаптируемого ремесленника. Комбинация этих черт делает Ведалкена-Ремесленника персонажем, полным возможностей.

Закаленный в бою

Warforged предлагает огромную прочность, которая оказывается полезной в напряженных сражениях. Эта живая конструкция дает бонус «+2» к Телосложению и «+1» к другой характеристике по вашему выбору.

Выбор Интеллекта был бы идеальным для персонажа класса Ремесленник, поскольку он влияет как на его колдовские способности, так и на набор навыков.

Интегрированная защита Warforged дает вам гибкие варианты брони, а Sentry's Rest позволяет оставаться начеку даже во время простоя, что очень удобно для приключений, полных сюрпризов.

Каменный гном

Каменный гном привлекает всеобщее внимание, когда дело доходит до соответствия классу Ремесленника, из-за присущей ему изобретательности, отраженной в черте Механик.

Этот атрибут позволяет им создавать захватывающие часовые механизмы — функция, которая идеально сочетается с магическими способностями ремесленника.

Помимо предложения «+2» к Интеллекту, у них есть Темное зрение и Преимущество по всем проверкам Мудрости (Восприятие), связанным с магией, основанной на зрении или звуке — действительно образцовое соответствие!

Кобольд

Кобольды обладают отличительной чертой в виде тактики стаи, которая вдохновляет стратегический и синергетический игровой процесс. Это уникальное свойство позволяет вам получить преимущество при броске атаки, если хотя бы один из ваших союзников находится в пределах 5 футов от существа и не выведен из строя.

Эта особенность делает кобольдов-ремесленников тактичными при работе в команде. Более того, их черты «Пресмыкаться», «Сжиматься» и «Попрошайничать» можно использовать для отвлечения врагов, предоставляя союзникам ценные возможности для атаки.

Хотя у них нет бонуса к интеллекту, как у других рас, их уникальные способности предлагают другой стиль игры для творческих стратегов.

Вариант человека

Основная причина, по которой Вариантная человеческая раса привлекает внимание, связана с ее поразительными возможностями настройки. Будучи Вариантом Человека, вы получаете «+1» к двум показателям способностей по вашему выбору — уникальная особенность, которой нет ни у одной другой расы.

Вы также изучаете дополнительный навык и получаете один навык по вашему выбору — отличный бонус, который может сделать вашего Ремесленника существенно более мощным и универсальным на ранних уровнях.

Читайте также: Великое Восстановление 5E [Эффекты, преимущества и роль в D&D]

Заклинания Ремесленника 5E

Ремесленники, известные своим сочетанием магии и технологий, имеют в своем распоряжении арсенал заговоров и заклинаний.

Мы сосредоточимся на пяти основных заклинаниях Ремесленника: «Лечение», «Громучий клинок», «Лечение легких ран», «Поглощение элементов» и «Улучшение способностей». Каждый из них представляет уникальные функции, которые могут неожиданным образом обогатить ваш игровой процесс.

Исправление (Уровень: Cantrip)

Ремонт — идеальный представитель навыков Ремесленника, сочетающий в себе творчество и практическую полезность. Это заклинание позволяет ремонтировать мелкие поломки или разрывы предметов.

Эта трещина в чайнике? Ушел. Этот разрыв в палатке? Легко исправить. Починка невероятно полезна, когда вы попадаете в сложную ситуацию с поврежденным снаряжением или вам нужно быстро исправить ситуацию, не покупая новые предметы.

Ценность этого заклинания в вашем игровом процессе заключается не только в устранении повреждений, но и в творческом решении проблем. Представьте себе, что вы можете загерметизировать дверные проемы или провести быстрый ремонт во время боевых действий; все это возможно с Mending!

Громкий клинок (Уровень: Заговор)

Booming Blade сочетает в себе магию и рукопашный бой, привнося на поле боя еще больше электризации. Заклинание позволяет вам создать звуковой удар вокруг цели. Если цель добровольно двинется до завершения своего следующего хода, она получит урон громом.

Он идеально подходит для боевых действий один на один, где ограничение мобильности противника имеет первостепенное значение. Вы вынуждаете врага принимать трудные тактические решения — двигаться и получать урон или стоять на месте и становиться более легкой мишенью для дальнейших атак.

Вылечить легкие раны (уровень: один)

Исцеляющие заклинания являются неотъемлемой частью любой кампании D&D, и Cure Light Wounds надежно предлагает эту услугу. Просто прикоснувшись к своему союзнику, вы заставите его раны затянуться, восстанавливая потерянные очки жизни.

Преимущество нельзя недооценивать, поскольку вашему Ремесленнику удается спасать товарищей по команде от грани краха во время напряженных сражений. Cure Light Wounds станет вашим незаменимым заклинанием в обстоятельствах, когда медикаментов не хватает или требуется немедленное исцеление.

Поглощение элементов (уровень: один)

Ремесленник изобретателен по своей природе, и «Поглощение элементов» прекрасно иллюстрирует эту черту. Это заклинание позволяет вам улавливать энергию, поступающую от заклинания стихийного урона, уменьшая его воздействие на вас и одновременно используя силу для усиления вашей следующей атаки ближнего боя.

Представьте себе: в вас брошен огненный шар; с помощью «Поглощения элементов» вы поглощаете часть этого пламени и преобразуете его в сфокусированную энергию для ответного удара. Он идеально подходит для врагов, увлекающихся стихийной магией, и дает вашему Ремесленнику захватывающее тактическое преимущество.

Улучшение способностей (Уровень: второй)

Универсальность способности «Усиление» делает ее заклинанием, достойным внимания. Это дает вашему Ремесленнику возможность повысить различные атрибуты, такие как сила, ловкость, телосложение, интеллект, мудрость или харизма.

Эта гибкость может обеспечить столь необходимое преимущество в различных сценариях — будь то проверки силы во время сложных физических задач или повышение харизмы во время напряженных переговоров.

Расширение способностей предоставляет возможности стратегической оптимизации персонажа, которые могут изменить баланс как в боевых ситуациях, так и в ролевых столкновениях.

Нагретый металл (уровень: второй)

Вы когда-нибудь задумывались, что произойдет, если броня противника станет горячей во время боя? Вот где сияет Heat Metal. Это заклинание позволяет вам сделать любой кусок металла очень горячим, вызывая сильный дискомфорт или даже повреждение.

Оставив вашему противнику выбор: терпеть боль или попытаться удалить теперь раскаленный металл, вы получаете гениальное тактическое преимущество.

Сумейте нацелить свое оружие, и им может оказаться слишком жарко, чтобы продолжать держать его. Широкие возможности применения и универсальность этого заклинания делают его мощным дополнением к арсеналу вашего Ремесленника.

Оживить (Уровень: Три)

Никто не хочет столкнуться со смертью персонажа в D&D. Но эй, такое случается. Встречайте Revivify, заклинание, призванное вернуть персонажей на грань смерти. Если член группы погибает во время боя, ваш Ремесленник может применить эту магию и вернуть ее в игру.

Хотя Revivify не восстанавливает недостающие части тела и не лечит болезни, которые изначально привели к смерти, его спасительная магия просто жизненно важна для сохранения вашей команды в целости и сохранности в суровых сражениях.

Устойчивая сфера Отилука (Уровень: четвертый)

Способность создавать неразрушимую сферу вокруг существа звучит как нечто прямо из научно-фантастического рассказа, но с «Устойчивой сферой» Отилука это вполне возможно. Это заклинание формирует мерцающее силовое поле, которое может содержать существ или объекты в пределах своего радиуса.

Независимо от того, используется ли Отилике для защиты союзников от входящих атак или сдерживания опасных врагов внутри, надежная сфера Отилике стратегически бесценна. Гибкое использование открывает высокий творческий потенциал и делает это заклинание одним из моих любимых в библиотеке Ремесленника.

Творение (Уровень: Пятый)

Мы подошли к Созданию – одному из самых творческих заклинаний Магии! Он предлагает мир, в котором ограниченные ресурсы не являются проблемой, потому что вы можете создавать все, что вам нужно.

Нужен кинжал или ключ, чтобы открыть дверь? С помощью Творения вы можете воплотить их в жизнь. При этом продолжительность может варьироваться в зависимости от материала, использованного для создания объекта.

Возможности практически безграничны, предоставляя вам свободу и тактические возможности в различных ситуациях. Ремесленник и заклинание «Созидание» определенно совпадают в магических мирах D&D.

Читать далее: Руководство по Rogue 5E D&D 2023 [раскройте стратегии, советы и подсказки]

Часто задаваемые вопросы об Artificer 5E

Что делает Artificer 5E в Dungeons and Dragons?

Artificer 5E помогает решать магические проблемы, специализируясь на зачаровывании предметов, создании магических решений и использовании заклинаний в сочетании с классическими боевыми знаниями.

Как создать персонажа-ремесленника в D&D 5th Edition?

Вам нужно выбрать конкретные черты класса, такие как раса, происхождение и навыки, а затем подробно описать их способности, такие как Magic Tinkering и Infuse Item.

Может ли Ремесленник произносить заклинания в D&D?

Ремесленники — грозные заклинатели, направляющие магию с помощью инструментов для создания впечатляющих эффектов или улучшения обычных предметов с помощью чар.

Что делает Ремесленника уникальным среди других классов в D&D 5E?

Отличительной чертой Ремесленников является их способность наделять обычные предметы магическими свойствами и создавать сложные магические инструменты – смесь мастерства и тайной магии.

Какие виды оружия использует Ремесленник в бою?

Несмотря на то, что они владеют простым оружием, устройства, похожие на турели, называемые Жуткими пушками, часто служат основным оружием для многих Ремесленников.

Автор

  • Ашиш Арья

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский