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Monstro Zumbi 5E [suas características, estatísticas e estratégias]

Zombie 5E
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 21/10/2023
Husa. Leitura: 9 minutos

Bem-vindos a todos os entusiastas da história de zumbis, fanáticos por fantasia e diletantes de Dungeon & Dragons por aí! Então, você passou incontáveis horas debruçado sobre gráficos de alinhamento de personagens e elaborando mapas de campanha.

Você conhece bem o mundo emocionante de D&D, mas talvez tenha uma questão a resolver com os mortos-vivos. Dito isso, vamos acelerar seu sangue examinando o reino cativante de Zombie 5E.

Zombie 5E está longe de ser um alimento comum para filmes de terror. Eles são monstros obstinados que se recusam a permanecer mortos e são famosos por aterrorizar os jogadores com suas incansáveis habilidades de perseguição e mordida.

Livres do medo ou da exaustão, eles persistem em sua busca por carne e cérebro, o que os torna inimigos formidáveis em qualquer cenário de Dungeons & Dragons.

seja você um bravo cavaleiro brandindo sua espada longa confiável ou um mago astuto pronto para se exibir, este guia preencherá sua aljava com conhecimento sobre como derrotar o Zumbi 5E de maneira eficaz.

Atributos de Zombie 5E

Atributovalores
TipoMortos-vivos médios
AlinhamentoMal Neutro
Classe de Armadura8
Pontos de vida22 (3d8 + 9)
Velocidade20 pés.
FOR13 (+1)
DES6 (-2)
VIGARISTA16 (+3)
INT3 (-4)
SAI6 (-2)
ACS5 (-3)
Salvando lancesSab +0
Imunidades a danosTóxico
Imunidades a condiçõesEnvenenado
SentidosVisão no Escuro 18 metros, Percepção Passiva 8
línguasCompreende as línguas que conheceu em vida, mas não sabe falar
Desafio1/4 (50 XP)
Habilidade especialFortaleza dos mortos-vivos
baterAtaque corpo a corpo com arma: +3 para acertar, Alcance 1,5 m, Um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano de concussão.

O que é Zumbi 5E em D&D?

Em Dungeons & Dragons (D&D), Zombie 5E é um inimigo formidável, apresentado na 5ª Edição ou '5E'.

What is Zombie 5E in D&D?

Eles são criaturas mortas-vivas que retornam da morte devido à necromancia ou magia negra. Notórios por sua busca incansável por criaturas vivas para seu sustento, eles não sucumbem ao medo, à exaustão ou à dor.

Eles são resistentes a danos físicos, a menos que sejam radiantes ou mágicos, e persistem até que seus corpos sejam totalmente destruídos.

Essas características os tornam adversários poderosos em qualquer campanha de D&D, oferecendo aos jogadores um encontro emocionante e desafiador.

O Zumbi 5E

NívelBônus de ProficiênciaCaracterísticasDano de impacto
+2Modificadores de habilidade de zumbi
Mortos-Vivos, Imunidade a Veneno, Mrrrhh, Batida, Lento, Fortitude de Mortos-Vivos, Visão no Escuro
1d6
+2Agarrar Zumbis1d6
+2Arquétipo Zumbi1d6
+2Melhoria na pontuação de habilidade1d6
5 ª+3Causa Mortis1d8
+3Corpo morto-vivo1d8
+3Mordida Faminta (1d4)1d8
+3Melhoria na Pontuação de Habilidade, Proficiência em Armas1d8
+4Recurso de arquétipo zumbi1d8
10º+4Agarrar Melhorado1d8
11º+4Corpo morto-vivo1d8
12º+4Melhoria na Pontuação de Habilidade, Personalidade Relembrada1d8
13º+5Recurso de arquétipo zumbi1d8
14º+5Corpo morto-vivo1d8
15º+5Fortitude Morta-Viva Aprimorada1d10
16º+5Melhoria na pontuação de habilidade1d10
17º+6Recurso de arquétipo zumbi1d10
18º+6Mordida Faminta (2d4)1d10
19º+6Melhoria na Pontuação de Habilidade, Personalidade Relembrada1d10
20º+6Senhor Zumbi2d6

Como um zumbi se comporta no 5E?

Em Dungeons & Dragons 5ª Edição (5E), os zumbis são normalmente descritos como criaturas mortas-vivas lentas e estúpidas. Veja como eles se comportam no jogo:

  • Movimento lento: Os zumbis têm uma velocidade de movimento lenta. Na 5E, isso geralmente é cerca de 6 metros por rodada, o que significa que eles não podem se mover muito rapidamente.
  • Sem sentido: Os zumbis são considerados criaturas estúpidas. Eles não têm inteligência ou personalidade própria. Eles normalmente estão sob o controle de um necromante ou de alguma outra força maligna.
  • Características de mortos-vivos: Os zumbis possuem as características comuns às criaturas mortas-vivas, incluindo imunidade a danos de veneno, resistência a danos necróticos e imunidade a efeitos que exigem que eles façam testes de resistência com base em estarem assustados ou encantados.
  • Fortaleza dos mortos-vivos: Uma das características definidoras dos zumbis na 5E é sua habilidade chamada “Undead Fortitude”. Quando um zumbi sofre dano que normalmente o mataria, ele pode realizar um teste de resistência de Constituição. Se tiver sucesso, ele cai para 1 ponto de vida. Isso os torna particularmente resistentes e difíceis de abandonar.
  • Ataque: Os zumbis normalmente têm um ataque corpo a corpo, como um ataque “Slam”. Este ataque geralmente não é muito preciso, mas pode causar danos decentes se acertar.
  • Sem habilidades especiais: Ao contrário de criaturas mortas-vivas mais inteligentes, como vampiros ou liches, os zumbis não possuem habilidades ou feitiços especiais. Eles confiam em sua força bruta e simples e resiliência para dominar seus oponentes.
  • Táticas de Enxame: Os zumbis costumam aparecer em grupos ou hordas. Eles podem cercar e subjugar seus alvos por meio de números, em vez de sutileza tática.
  • Falta de estratégia: Zumbis não traçam estratégias ou planejam. Eles se movem em direção à criatura viva mais próxima e a atacam sem pensar.
  • Vulnerabilidades: Embora os zumbis tenham altos pontos de vida e Fortitude de Mortos-Vivos, eles ainda são vulneráveis a acertos críticos e efeitos que podem atrapalhar ou expulsar mortos-vivos.

É importante notar que Dungeon Masters (DMs) têm alguma flexibilidade na forma como retratam zumbis em suas campanhas, então você pode encontrar variações nesses comportamentos dependendo da campanha ou aventura específica que você está jogando. O tema geral de mortos-vivos lentos e estúpidos é um elemento básico do arquétipo zumbi em D&D 5E.

Leia também: Monstro Beholder 5E [Forças, Fraquezas e Táticas]

Como Zombie 5E funciona em D&D?

Zumbis são um tipo de criatura morta-viva comumente encontrada por aventureiros.

How does Zombie 5E work in D&D?

Freqüentemente, são cadáveres animados, trazidos de volta a uma aparência de vida por meio de magia necromântica negra. Aqui está uma análise detalhada de como os zumbis funcionam no D&D 5E:

Estatísticas de zumbis

  • Tamanho: Os zumbis são normalmente de tamanho Médio, embora variantes maiores ou menores possam existir dependendo do cenário de campanha do Mestre.
  • Alinhamento: Os zumbis são quase sempre Neutros e Malignos, refletindo sua natureza estúpida e cruel.
  • Pontos de vida (HP): Os zumbis têm um número variável de pontos de vida, normalmente em torno de 22-24 pontos de vida nas regras padrão da 5E. Eles podem ter mais ou menos pontos de vida dependendo da vontade do Mestre ou do tipo de campanha.
  • Classe de Armadura (CA): Zumbis normalmente têm CA baixa, em torno de 8-9, pois se movem lentamente e são relativamente fáceis de acertar.
  • Velocidade: Zumbis têm uma velocidade de movimento lenta, geralmente em torno de 6 metros por rodada. Isso reflete sua natureza lenta e pesada.
  • Fortaleza dos mortos-vivos: Esta é uma característica única dos zumbis. Quando um zumbi sofre dano que o reduziria a 0 pontos de vida, ele pode realizar um teste de resistência de Constituição com CD 5 + o dano sofrido, a menos que o dano seja radiante ou de um acerto crítico. Se tiver sucesso, o zumbi cai para 1 ponto de vida em vez de ser morto. Essa habilidade torna os zumbis particularmente difíceis de derrotar, pois eles podem se levantar continuamente.

Comportamento e características de zumbis

  1. Estúpido: Os zumbis são totalmente desprovidos de inteligência, personalidade ou livre arbítrio. Eles são movidos apenas pelo desejo de se alimentar da carne dos vivos.
  2. Natureza morta-viva: Como criaturas mortas-vivas, os zumbis são imunes a danos de veneno e resistentes a danos necróticos. Eles também são imunes a ficarem encantados ou assustados.
  3. Sem habilidades especiais: Ao contrário de criaturas mortas-vivas mais inteligentes, os zumbis não possuem habilidades de lançamento de feitiços ou ataques especiais. Eles contam com ataques corpo a corpo básicos, geralmente chamados de ataques “Slam”.
  4. Táticas de Enxame: Os zumbis geralmente aparecem em grupos ou hordas, usando o número a seu favor. Eles convergirão em massa para criaturas vivas, tentando dominá-las com seus ataques.
  5. Falta de estratégia: Os zumbis não têm tática ou estratégia. Eles não se coordenam nem planejam ataques. Eles se movem inconscientemente em direção às criaturas vivas mais próximas e as atacam.

Como usar zumbis em sua campanha de D&D

  • Encontros: Zumbis são comumente usados como ameaças de baixo nível em campanhas de D&D. Eles são frequentemente encontrados em cemitérios, criptas ou outros locais assustadores. Eles também podem ser encontrados como parte de exércitos maiores de mortos-vivos ou sob o controle de necromantes.
  • desafios: Zumbis são relativamente fáceis de atingir devido à sua baixa CA, mas sua habilidade Undead Fortitude os torna resilientes. Os jogadores precisarão usar estratégias como causar dano radiante, usar acertos críticos ou impedi-los de superar suas capacidades regenerativas.
  • Oportunidades de RPG: Embora os próprios zumbis sejam estúpidos, encontrá-los pode levar a oportunidades interessantes de interpretação. Os jogadores podem precisar investigar a fonte da magia necromântica que os anima ou enfrentar dilemas morais sobre a destruição de cadáveres reanimados.
  • Variações: Mestres podem introduzir variações de zumbis com diferentes habilidades ou resistências para manter os encontros interessantes. Por exemplo, alguns zumbis podem ter a capacidade de espalhar doenças, mover-se silenciosamente ou ter fraquezas únicas.

Os zumbis em D&D 5E são criaturas mortas-vivas, lentas e estúpidas, com uma habilidade única chamada Undead Fortitude. Eles são usados como inimigos comuns em encontros de nível inferior e podem oferecer desafios aos jogadores devido à sua capacidade de resistir a danos.

Os Mestres têm flexibilidade na forma como incorporam zumbis em suas campanhas, tornando-os um elemento versátil e clássico das aventuras de D&D.

Leia também: Monstro Carrion Crawler 5E [habilidades, tamanho e força]

Habilidades de um zumbi em 5E?

Os zumbis possuem duas habilidades principais que definem suas características e os tornam oponentes desafiadores:

Abilities of a Zombie in 5E?

Ataque de impacto

  • Tipo de Ataque: Ataque corpo a corpo com arma.
  • Bônus de Ataque: Os zumbis normalmente têm um bônus baixo para acertar, refletindo sua falta de habilidade de combate.
  • Dano: Zumbis causam dano com seu ataque de impacto. Os dados de dano exatos podem variar dependendo da campanha específica ou variante de zumbi, mas geralmente estão na faixa de 1d6 ou 2d6 de dano por concussão.
  • Efeito: Quando um zumbi atinge um alvo com seu ataque de pancada, ele causa dano de concussão. Este ataque representa a tentativa do zumbi de atacar e ferir fisicamente sua vítima.

Fortaleza dos mortos-vivos

  • Descrição: Undead Fortitude é uma habilidade única possuída por zumbis em D&D 5E.
  • Efeito: Quando um zumbi sofre dano que normalmente o reduziria a 0 pontos de vida, ele pode realizar um teste de resistência de Constituição com CD 5 + o dano sofrido. A menos que o dano seja radiante ou de um acerto crítico (um 20 natural na jogada de ataque), se o teste de resistência for bem sucedido, o zumbi cai para 1 ponto de vida em vez de ser morto.
  • Significado: Undead Fortitude torna os zumbis particularmente difíceis de derrotar, pois eles têm a chance de continuar se levantando, mesmo depois de sofrer o que seria um golpe mortal. Os jogadores muitas vezes precisam causar dano radiante, que é mais eficaz contra mortos-vivos, ou marcar acertos críticos para contornar essa habilidade e garantir a derrota permanente de um zumbi.

Um zumbi em D&D 5E depende principalmente de seu Slam Attack para atacar e possui a habilidade única Undead Fortitude, que lhe permite resistir a golpes potencialmente fatais.

Essa combinação de habilidades torna os zumbis oponentes formidáveis, especialmente para personagens de nível inferior que podem não ter acesso fácil a dano radiante ou acertos críticos.

Interação com outras criaturas por Zombie 5E em D&D?

Os zumbis são normalmente ameaças de baixo nível que interagem com outras criaturas das seguintes maneiras:

  • Comportamento agressivo: Os zumbis são implacáveis e agressivos com qualquer criatura viva que detectam. Eles não têm capacidade de raciocínio, comunicação ou negociação. Seu instinto é atacar e tentar se alimentar da carne dos vivos.
  • Ataque estúpido: Quando um zumbi detecta uma criatura viva, ele se move diretamente em direção a ela, ignorando outras ameaças ou obstáculos potenciais em seu caminho. Essa obstinação pode tornar os zumbis previsíveis, mas difíceis de lidar em grande número.
  • Enxameação: Os zumbis geralmente aparecem em grupos ou hordas e tendem a atacar seus alvos. Em encontros de combate, isso pode levar a desafios táticos para os jogadores, pois eles enfrentam vários zumbis ao mesmo tempo. O grande número de zumbis pode sobrecarregar os personagens de nível inferior.
  • Sem cooperação: Zumbis não cooperam com outras criaturas, mesmo com outros mortos-vivos, a menos que sejam explicitamente controlados por um necromante de nível superior ou entidade semelhante. Eles não formam estratégias nem trabalham juntos de maneira coordenada. Cada zumbi age de forma independente.
  • Atração por ruído e movimento: Zumbis são atraídos por barulho e movimento. Se os personagens fizerem muito barulho ou movimento, eles podem chamar a atenção de zumbis próximos, levando a encontros adicionais.
  • Interação Ambiental: Os zumbis normalmente não são conhecidos por suas habilidades de resolução de problemas, de modo que podem lutar contra obstáculos ou armadilhas. No entanto, eles ainda podem ser perigosos em espaços confinados ou quando têm um caminho livre até o alvo.
  • Reação ao dano radiante: O dano radiante é particularmente eficaz contra criaturas mortas-vivas, incluindo zumbis. Se um personagem usar feitiços ou habilidades radiantes, os zumbis ficarão mais vulneráveis e mais fáceis de derrotar.
  • Evitar: Algumas criaturas ou seres podem evitar ativamente áreas infestadas de zumbis devido ao perigo que representam. Isso pode levar a situações interessantes de RPG em que os personagens devem navegar em território infestado de zumbis para atingir seus objetivos.

Os zumbis em D&D 5E são criaturas diretas e estúpidas que perseguem agressivamente alvos vivos. Eles geralmente aparecem em grupos e dependem de seu grande número para dominar suas presas.

Sua falta de cooperação e habilidades de raciocínio os tornam relativamente previsíveis em seu comportamento, mas sua habilidade Undead Fortitude pode torná-los oponentes resilientes para personagens de baixo nível. Os jogadores geralmente precisam usar táticas, dano radiante ou acertos críticos para superar essas ameaças de mortos-vivos.

Leia também: Monge 5E em D&D [recursos de classe, subclasses e estratégias]

Perguntas frequentes sobre zumbi 5E

Como posso derrotar um Zumbi 5E em D&D de forma eficaz?

Mire nele com dano radiante ou mágico, mire em golpes devastadores para potencialmente contornar sua Fortitude de Morto-Vivo ou desgaste-o significativamente ao longo do tempo.

Qual é a Undead Fortitude que Zombie 5E possui?

É uma característica especial que permite aos zumbis resistir a serem reduzidos a 0 pontos de vida, a menos que o dano seja radiante ou de um acerto crítico.

Quão rápido um Zumbi 5E pode se mover em D&D?

Um Zumbi 5E tem uma velocidade de movimento regular de 6 metros por turno.

Que tipo de ataques posso esperar de um Zombie 5E?

Principalmente, o Zombie 5E usará seu ataque Slam, que inclui tanto o golpe quanto o trauma contundente resultante.

Existem diferentes tipos de zumbis em D&D além dos mortos-vivos genéricos?

Sim! O jogo inclui variações como Ogre Zombie e Beholder Zombie, cada uma com características únicas.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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