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12 melhores multiclasses de assistente 5E [combinar feitiços majestosos e outras habilidades]

best wizard multiclasses 5e
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 18/01/2024
Husa. Leitura: 6 minutos

Particularmente no reino do assistente multiclasse, pode ser uma jornada atraente. Esses conjuradores arcanos flexíveis podem garantir que você tenha vantagem sobre seus oponentes com sua extensa coleção de feitiços e habilidades.

Como jogador, aprimorar as proezas do seu personagem escolhendo a combinação multiclasse certa pode fortalecer sua campanha e elevar sua jogabilidade a um nível totalmente novo.

O processo se baseia não apenas na compreensão das características de cada classe, mas também em como essas características se combinam para criar sinergias únicas.

A seleção da multiclasse ideal requer uma previsão cuidadosa; não se trata apenas de acumular habilidades, mas de criar uma combinação que funcione bem com a classe principal do seu personagem – aqui, o mago.

Este guia abrangente irá ajudá-lo a explorar algumas das melhores escolhas entre as opções de assistentes multiclasses de 5e para uma experiência de jogo enriquecida.

Melhores multiclasses de assistente em 5e

O mundo mágico de D&D oferece uma ampla gama de opções multiclasse para personagens Wizard.

Essas escolhas, independentemente de sua complexidade, podem levar a uma combinação única de habilidades, habilidades e experiências de jogo.

Esta seção se aprofunda no melhor mago multiclasse 5e, destacando por que você pode considerar cada opção para sua aventura.

Bruxo

Combinar um mago com uma classe de feiticeiro captura uma combinação misteriosa que vem repleta de extensos poderes mágicos e habilidades de lançamento.

Warlock

Como um mago bruxo, você ganha bônus específicos do lado do bruxo e versatilidade absoluta do livro de feitiços do mago.

As invocações oferecem buffs passivos ou habilidades utilitárias que permanecem benéficas mesmo quando seus níveis nesta classe permanecem baixos.

Uma escolha popular nesta combinação geralmente envolve selecionar The Fiend como seu patrono devido ao Temp Hp para matar inimigos e causar danos aos feitiços na lista de feitiços do bruxo.

Além disso, é importante notar que atingir cinco níveis em Warlock pode levar à Invocação da Lâmina Sedenta, que permite dois ataques com armas do pacto quando realizado junto com o Pacto da Lâmina.

A combinação dessas classes aumenta os aspectos de versatilidade e sustentabilidade do seu personagem.

Feiticeiro

Reunir a habilidade mágica bruta do Feiticeiro com a abordagem acadêmica do Mago oferece numerosos potenciais sinérgicos na estratégia de jogo e no desenvolvimento de personagens.

A classe Sorcerer capacita ainda mais os Wizards ao utilizar Pontos de Feitiçaria através da Metamagia para alterar os resultados dos feitiços - proporcionando flexibilidade significativa durante os encontros.

Uma vantagem distinta é ter acesso à opção metamágica de acelerar feitiços, permitindo que os Wizards lancem dois feitiços em uma rodada que podem virar as batalhas decisivamente a seu favor.

Combinar meta magia com potentes encantamentos de mago aumenta significativamente seu nível de poder.

Leia também: 12 melhores multiclasses de lutador 5E [expandir suas proezas de combate]

Clérigo

Começar como Clérigo antes de passar para o Wizard é intrigante devido ao potencial ganho de proficiência em armadura, o que pode aumentar a capacidade de sobrevivência do Wizard contra ameaças físicas, independentemente de pontos de saúde mais baixos.

Cleric

O Domínio Arcano do lado do Clérigo é particularmente benéfico para um mago, pois adiciona alguns feitiços geralmente indisponíveis para os magos, ao mesmo tempo que fornece canais de divindades potentes.

A intervenção divina da classe do Clérigo também pode ser um trunfo eficaz quando a situação exigir.

Complementar as proezas arcanas do mago com habilidades baseadas na fé abre uma gama de possibilidades táticas e estratégicas à sua disposição.

Bardo

Um bardo multiclasse abre muitas habilidades de suporte para nosso Mago tradicionalmente centrado em danos.

Bardos são conhecidos por seus feitiços utilitários, que adicionam versatilidade através de capacidades adicionais de cura e habilidades úteis que incluem dados de inspiração e acréscimos de proficiência em habilidades.

A rota College of Lore aproveita o recurso de palavras cortantes, fortalecendo ainda mais sua capacidade de controle de combate, diminuindo minimamente os ataques ou verificações inimigas.

Esta combinação curiosa permite que a magia do seu personagem assuma papéis mais sutis e diversos dentro do grupo.

Leia também: 98 melhores feitiços de bardo 5E [torne-se o melhor artista mágico]

Lutador

Se a capacidade de sobrevivência for uma preocupação para o seu Wizard, considere escolher o Fighter como uma opção multiclasse.

Fighter

Começar como um lutador concede a você proficiência com todos os tipos de armaduras, além de armas marciais, aumentando suas habilidades defensivas.

A capacidade Action Surge do Fighter também permite uma ação adicional em um turno - isso significa, teoricamente, dois feitiços lançados em turnos consequentes, proporcionando influência substancial no campo de batalha em estágios críticos.

Um mago com a subclasse Eldritch Knight pode aprender feitiços de evocação ou abjuração da lista do mago para a lista do lutador, proporcionando uma vantagem significativa em combate.

Por conta própria

Assumir níveis como Rogue introduz proficiências úteis e recursos favoráveis aos Wizards, como Ataque Furtivo para dano extra e Evasão para maior taxa de sucesso de testes de resistência de destreza, enquanto a ação astuta permite ações de corrida bônus ou ações de desengajamento, promovendo técnicas evasivas.

A subclasse Arcane Trickster tem uma boa sinergia específica devido à habilidade mágica já existente; acesso ao feitiço da escola de encantamento e ilusão, tornando o ladino mais complicado, ao mesmo tempo que o combina suavemente com as proezas arcanas do mago.

Multiclasse como ladino não apenas expande virtualmente o conjunto de habilidades do seu personagem, mas também adiciona uma camada de sutileza e astúcia ao seu jogo.

druida

Por mais incomum que possa parecer, uma combinação multiclasse de druida/mago pode ter um impacto bastante elementar.

Druid

Com a magia baseada na natureza e as capacidades de mudança de forma do druida, seu mago desfrutará de táticas de sobrevivência aprimoradas e uma escolha de feitiços mais ampla.

Você poderia lançar feitiços mesmo enquanto mudava de forma, se esses feitiços pertencessem às listas de magos e druidas.

Focar na Escola de Transmutação como um mago permite que você aproveite talentos como Wild Shape do lado druida, dando-lhe habilidades de transformação que podem ser cruciais em situações de aventura.

Paladino

Combinar paladino com mago pode inicialmente parecer estranho devido à aparente oposição no jogo; um prospera no combate corpo a corpo, enquanto o outro permanece à distância na maior parte do tempo.

Ter uma habilidade de destruir para desferir golpes pesados combinada com utilidade mágica arcana traz um potencial interessante para a mesa.

A saúde divina do Paladino confere imunidade a doenças, aumentando ainda mais a capacidade de sobrevivência, enquanto a Aura de Proteção ajuda nos testes de resistência, tornando difícil para os inimigos afetarem o seu Mago com condições prejudiciais.

Leia também: Recurso de classe Paladin Aura 5e [Irradie energia divina em sua vizinhança]

Guarda-florestal

O Ranger é uma ótima classe companheira para Wizards que buscam utilidade em combate além dos habituais raios abrasadores.

Ranger

A mobilidade rápida, juntamente com a especialização em áreas selvagens fornecida pela classe Ranger, complementa efetivamente as habilidades mágicas do Wizard.

Ao assumir níveis como subclasse Ranger Hunter e Wizard's School of Evocation ou War Magic abre combinações ofensivas potentes cobrindo rotas de dano corpo a corpo e mágico de forma eficiente.

Monge

A destreza marcial de um monge complementa perfeitamente a maestria arcana de um mago, além de habilidades baseadas em Ki, combinando bem com proezas de lançamento de feitiços.

Particularmente útil é Way of Shadow Monk, que concede acesso a habilidades furtivas, por exemplo, 'Passe sem Rastros' ou 'Silêncio', adicionando um sabor furtivo aos magos tradicionalmente com canhões de vidro.

Além disso, o caminho da Tradição Monástica otimiza o personagem para táticas de evasão durante as lutas por meio do recurso de desvio de mísseis, enquanto um ataque impressionante ajuda a desabilitar oponentes em condições críticas ou contra inimigos mais fortes.

Artífice

Uma multiclasse em artífice consolida o papel do mago como artesão arcano do grupo com benefícios.

Artificer

A classe Artificer fornecerá aos magos inúmeras habilidades de artesanato, além de opções interessantes de infusão que reforçam o jogo de itens mágicos.

Adicionar efeitos mágicos exclusivos a itens mundanos ou dispositivos mágicos improvisados aumenta efetivamente sua desenvoltura e adaptabilidade.

A subclasse Battlesmith permite uma variedade de companheiros mecânicos que podem ajudar significativamente nas operações de combate - e dados os pontos de vida geralmente baixos dos magos, isso pode ser uma verdadeira bênção de sobrevivência.

bárbaro

Uma mistura astuta de força e feitiçaria, um Bárbaro/Mago é uma mistura pouco convencional, mas formidável.

Os pontos de vida robustos do bárbaro, a resistência a danos quando em fúria e a defesa sem armadura podem compensar a defesa tipicamente baixa de um mago.

Embora a magia não possa ser lançada ou mantida durante a fúria, várias habilidades passivas, como armadura de mago ou efeitos de transmutação, continuarão aumentando a durabilidade do Mago durante afrontas corpo a corpo enfurecidas.

Se jogada estrategicamente, esta fusão pode aproveitar o poder bruto dos bárbaros, ao mesmo tempo que a sobrepõe à profundidade estratégica oferecida pela magia mágica; apresentando um personagem enigmático no campo de batalha que não pode ser subestimado.

Leia também: Guia de classe Bárbaro 5E DnD [Táticas, estratégias e dicas]

Perguntas frequentes sobre o Wizard Multiclass 5e

Um Wizard pode multiclasse em qualquer classe no 5e?

Sim, um assistente pode potencialmente fazer multiclasse em qualquer outra classe. No entanto, eles devem atender aos pré-requisitos de pontuação de habilidade específicos para a classe atual e para a multiclasse desejada.

Por que devo considerar a multiclasse do meu personagem Wizard?

A multiclasse oferece versatilidade adicional ao seu personagem, permitindo-lhe acessar novos recursos, feitiços e habilidades que complementam ou aprimoram suas habilidades de mago existentes.

Existem limitações no lançamento de feitiços quando um Wizard é multiclasse?

A principal limitação é o gerenciamento de slots de feitiços; você precisa seguir as regras descritas no Livro do Jogador para personagens com mais de uma classe de conjuração.

Quais são algumas combinações populares de multiclasses do Wizard?

Embora isso varie entre jogadores e configurações de campanha, as combinações comumente preferidas incluem Lutador/Mago para força defensiva, Feiticeiro/Mago para uso flexível de feitiços e Ladino/Mago para utilidade astuta.

A multiclasse afeta a progressão de nível e o HP do meu Wizard?

Sim, a multiclasse afeta a progressão de nível do seu personagem na classe inicial, bem como os pontos de vida, uma vez que estes são determinados independentemente para cada classe que você assume.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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