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Livro Guia de Monstros de Volo [Bestiário de DnD como nunca antes]

Volo's Guide To Monsters Book
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 30/12/2023
Husa. Leitura: 6 minutos

Às vezes, você está se preparando para uma noite aconchegante. Qual a melhor maneira de gastá-lo do que mergulhando no fantástico mundo do D&D?

Para aqueles que investem em aventura e conhecimento abrangente das criaturas do jogo, o Guia de Monstros de Volo é seu companheiro obrigatório.

Este livro, com suas extensas descrições e ilustrações detalhadas, dá vida a todos os tipos de monstros nas páginas - e em suas campanhas.

À medida que você se aprofunda no guia, descobrirá que há mais do que apenas estatísticas e imagens. Ele incentiva você a se envolver de forma criativa em cada encontro, desde combates equilibrados até elementos de história envolventes, todos interligados por uma história intrincada.

Seja você um Mestre em busca de ideias para sua próxima sessão ou um jogador que deseja um conhecimento mais rico do mundo que habita, este livro promete um tesouro de insights inestimáveis.

O que é o Guia de Volo para Monstros em D&D?

Antes de descompactarmos completamente o conteúdo de Guia do Volo, é crucial entender o que é.

What is Volo's Guide to Monsters in D&D?

Introduzido como um suplemento para a 5ª edição de Dungeons and Dragons em 2016, este guia oferece um mergulho profundo nos detalhes dos monstros que habitam o mundo do jogo.

Agindo como um segundo Manual dos Monstros, você pode vê-lo como sua enciclopédia de monstros - contendo tudo o que você precisa para inspirar admiração e medo em qualquer campanha, não importa de que lado da mesa você esteja sentado.

O fascínio central do Guia de Volo brilha através de sua tradição e estatísticas para esses monstros icônicos. Com mais de 150 blocos de estatísticas de monstros e personagens não jogáveis (NPC), ele apresenta uma gama exaustiva de criaturas que dão vida às suas aventuras.

Este tesouro pode estimular sua imaginação sobre o que se esconde em cada canto da masmorra ou sussurra em cada sombra da floresta.

Uma característica única que se destaca em outras literaturas de D&D é a inclusão de novas raças jogáveis – Aasimar, Firbold e Goliath, junto com outras.

Essas corridas oferecem opções fascinantes para a criação de personagens, ajudando a desviar seus personagens de caminhos bem trilhados e introduzindo novos elementos em campanhas em andamento.

Curiosamente, este guia traz uma atualização significativa para “Conteúdo Legado”, agora batizado como “Monstros do Multiverso”. Lançar luz sobre criaturas além da nossa realidade normal é um banquete absoluto para aqueles inclinados a aventuras interdimensionais.

Vamos enfatizar isso: o Guia de Volo contém recursos abundantes para mestres de masmorras! Serve não apenas para equipar os Mestres com ferramentas e informações, mas também os capacita a construir narrativas convincentes e cheias de profundidade que levam os jogadores além dos encontros clichês.

A rica tradição adiciona cor a cada criatura, ao mesmo tempo que ajuda na integração perfeita nas histórias. O guia de monstros de Volo é um tesouro projetado para enriquecer enormemente sua experiência em D&D.

Ele consegue isso expandindo seu conhecimento sobre inimigos em potencial, agitando o conjunto de raças jogáveis e, por fim, inspirando sua criatividade na criação de jornadas inesquecíveis.

Todos os capítulos do livro Guia de Monstros de Volo

Indo fundo no coração do seu companheiro de jogo favorito, o livro Guia de Monstros de Volo revela detalhes ricos que transcendem reinos até o extraordinário.

All Chapters of Volo's Guide to Monsters Book

O guia é elaborado com uma estrutura de capítulos bem organizada que adiciona profundidade e dimensão à jogabilidade.

Leia também: Personagem Torm 5E explicado [Conheça o Deus da Coragem]

História dos Monstros

The Monster Lore é a sua enciclopédia das criaturas magníficas que você encontra em suas aventuras. Cada entrada fornece uma estrutura detalhada que oferece não apenas estatísticas, mas também comportamentos, sociedades e funções que cada monstro desempenha em seu habitat.

Você encontrará insights profundos sobre Mind Flayers - misteriosos tiranos psiônicos que devoram cérebros. Explica seu ciclo de vida: como eles convertem humanóides inocentes em sua própria espécie, estruturam suas colônias assustadoras e usam comunicação telepática, informações que podem realmente amplificar sua campanha.

Ele também se aprofunda em narrativas ricas por trás de Gigantes, Gnolls, Bruxas ou Yuan-Ti, mergulhando você ainda mais em suas motivações e métodos perturbadores, o que lhes dá uma vantagem assustadora em confrontos.

Mesmo para jogadores veteranos, este capítulo traz novos ângulos para abordar monstros - desde iniciadores de diálogo até estratégias de batalha inovadoras e descobertas surpreendentes de tesouros após vitórias.

Corridas de Personagens

Na seção Corridas de Personagens, espere uma jornada exploratória por raças exóticas – muitas das quais anteriormente só estavam disponíveis como monstros como Golias ou Aasimars.

Entrando no reino de Aasimars, por exemplo, você seguirá sua jornada divina, desde seres humanos com herança celestial até se tornarem campeões contra façanhas malignas.

Suas habilidades estratégicas de aumento, como Resistência Celestial e Mãos Curativas, são valiosas ao lutar contra demônios desprezíveis ou mortos-vivos.

Você também encontrará fascínio em habitantes monstruosos como Yuan-tis, serpentes que mudam de forma, amaldiçoadas com magia negra e habilidades de engano. Eles ofuscam as corridas padrão, ampliando a diversidade de jogo por meio de táticas de combate exclusivas e cenários desafiadores de RPG.

Depois vem o encanto vivo dos firebolts, uma esquiva raça de parentes gigantes que se equilibra entre seu amor pela natureza e seu culto à administração.

Um conhecimento abundante ajuda você a moldar as nuances do personagem de Firbolg e a mapear histórias intrincadas em torno de sua magia de manipulação da natureza ou sociedades reclusas ocultas.

Da mesma forma, os novos Golias são apresentados como mais do que brutos combatentes, tecendo histórias intrigantes em torno de suas zelosas culturas tribais, ostentando combates e estilos de vida nômades de sobrevivência em terrenos implacáveis.

Com o guia de Volo, você se senta ao lado de heróis ou vilões habituais e introduz escolhas menos convencionais que apimentam campanhas com elementos imprevisíveis.

Bestiário

No mundo de D&D, a seção de bestiário do livro guia de monstros de Volo é o sonho de qualquer aventureiro, repleto de mais de 100 novos monstros que certamente chamarão sua atenção.

O guia leva você por uma montanha-russa bem elaborada de maravilhas monstruosas, desde pesadelos infundidos de sombras, como Banderhobbs, até habitantes de cavernas enganosos, como o caracol mangual empunhando o mangual.

Os detalhes de cada monstro variam desde suas estatísticas e habilidades até seus valiosos saques e até mesmo ações no covil. Você está enfrentando um sinistro mestre Neogi? Bem, o guia de Volo leva você a entender suas táticas de controle da mente ou doutrinas escravizadoras.

A diversidade oferecida no Bestiário garante surpresas infinitas à medida que suas façanhas de D&D avançam ainda mais, tornando este diretório monstruoso um complemento excepcional em todas as mesas de jogo.

Explore mais: Guia de armadilhas 5E [Como projetar e evitar armadilhas perigosas de DnD]

Apêndice A: Bestas Diversas

Este capítulo do livro Guia de Monstros de Volo é de fato um tesouro para entusiastas interessados em trazer feras sub-representadas para suas expedições.

Esteja você procurando apresentar criaturas ferozes como o brontossauro das selvas primitivas ou mudar a maré com predadores marinhos velozes como tubarões caçadores, há algo para cada tipo de aventura.

Ele apresenta uma infinidade de criaturas cuja mera existência em sua campanha pode inspirar admiração.

Seja um golfinho brincando ajudando uma expedição aquática ou texugos gigantes inteligentes operando sistemas complexos de tocas, cada criatura vem repleta de recursos interessantes que acrescentam profundidade aos seus encontros.

Essas feras se destacam não apenas como desafios para cenários de combate, mas também como companheiros que multiplicam a diversão em suas aventuras de RPG.

Apêndice B: Personagens Não-Jogáveis

O Guia de Volo não trata apenas de monstros e feras; também ajuda imensamente os Dungeon Masters com diversos personagens não-jogadores (NPCs).

Esta seção capacita os Mestres com um arsenal de NPCs pré-gerados que podem desempenhar vários papéis, seja como aliados, adversários ou talvez até mesmo informantes internos fornecendo ganchos de missão.

Você pode apresentar um aprendiz de mago experiente guiando grupos com pedaços de mistério ou, sem saber, levar aventureiros a uma armadilha.

Às vezes, pode ser o enigmático Executor do Punho Negro, com ligações com guildas locais, que leva sua trama à intriga e à indecisão.

Cada entrada de NPC apresenta seu próprio bloco de estatísticas complementado com habilidades e táticas sugeridas que ajudam você a personalizar suas interações perfeitamente. Ele fornece a você as ferramentas para criar narrativas em várias camadas que mantêm seus jogadores envolvidos o tempo todo.

Devo obter o Guia de Monstros de Volo?

Sim, “Volo’s Guide to Monsters” é um tesouro de insights profundos sobre o mundo de D&D. Faz mais do que adicionar monstros; dá vida a eles com histórias de fundo, maneirismos, comportamentos e muito mais.

Should I Get Volo’s Guide to Monsters?

Com mais de 150 blocos de estatísticas de monstros, raças adicionais e um bestiário expandido, o guia de Volo cria uma tela mais vibrante para sua imaginação. Este livro é um recurso indispensável para jogadores e Mestres que desejam melhorar seu jogo.

Leia também: Conquistando terrenos difíceis 5E [Estratégias para vencer batalhas]

Perguntas frequentes sobre o guia de monstros de Volo

O que exatamente é o Guia de Monstros de Volo?

Volo's Guide to Monsters é uma expansão da 5ª edição de Dungeons & Dragons. Ele fornece informações detalhadas sobre vários monstros, incluindo suas origens e estatísticas.

O Guia de Monstros de Volo é adequado para iniciantes?

Embora qualquer pessoa possa aproveitar o guia de Volo, ele é mais apreciado por pessoas que entendem os fundamentos de D&D, pois expande o conteúdo original do jogo.

Eu consigo novas corridas jogáveis com este guia?

Sim! O guia inclui um punhado de novas raças jogáveis, como Aasimar, Firbolg e Goliath.

Quantos blocos de estatísticas de monstros estão incluídos no guia?

Dentro do Guia de Monstros de Volo, você descobrirá mais de 150 blocos de estatísticas de monstros.

O guia é benéfico apenas para Dungeon Masters (DMs)?

Embora os Mestres possam utilizá-lo extensivamente para projetar aventuras, os jogadores também se beneficiam ao compreender os adversários em potencial.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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