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Livro Monstros do Multiverso [Novo mergulho profundo na expansão de D&D]

Monsters Of The Multiverse Book Explained
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 21/12/2023
Husa. Leitura: 10 minutos

Viaje comigo enquanto descobrimos o fascinante conceito dos Monstros do Multiverso. Este cosmos cativante, repleto de criaturas estranhas e míticas em múltiplas realidades, ecoa com contos que prometem despertar a sua curiosidade.

Sendo mais do que seres comuns, esses monstros podem fazer você questionar tudo o que você pensava que sabia sobre o nosso universo e aqueles ainda inexplorados.

Portanto, apertem os cintos e mantenham os olhos bem abertos enquanto partimos para uma exploração cósmica muito além do que você considera familiar ou previsível.

Prepare-se para expandir sua mente além de sua zona de conforto e redefinir seus limites de maneiras novas e inspiradoras.

Tudo sobre presentes Mordenkainen: Monstros do Multiverso

"Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse" é um livro de referência extenso e detalhado dedicado ao popular jogo de RPG Dungeons & Dragons (D&D), adaptado especificamente para a 5ª edição.

All About Mordenkainen Presents Monsters Of The Multiverse

Este livro abrangente foi inicialmente lançado como parte de uma caixa especial em 25 de janeiro de 2022, antes de deixar sua marca como uma publicação individual em 16 de maio de 2022.

A essência deste livro reside em seu papel como um aprimoramento e extensão dos elementos fundamentais introduzidos no Monster Manual e no Player's Handbook da 5ª edição, ambos lançados em 2014.

Este livro de referência não é apenas uma simples adição ao universo D&D; serve como um substituto inovador para dois trabalhos anteriores: o “Guia dos Monstros de Volo” de 2016 e o “Tomo dos Inimigos de Mordenkainen” de 2018.

A criação de “Monstros do Multiverso” envolveu uma equipe de designers originais e de revisão, combinando a experiência de talentos experientes e novos na área.

A equipe de design original incluía figuras notáveis como Jeremy Crawford, Adam Lee, Mike Mearls, Christopher Perkins e vários outros, que lançaram as bases para este empreendimento imaginativo.

Refinamentos e expansões adicionais foram realizados por uma equipe de revisão composta por Sydney Adams, Judy Bauer, Jeremy Crawford, Makenzie De Armas, Dan Dillon e outros, que infundiram novas perspectivas e atualizações no conteúdo.

Os esforços coletivos desses designers culminaram em um livro que não apenas enriquece a experiência de jogo, mas também fornece uma extensa gama de criaturas e personagens extraídos de vários reinos e dimensões do multiverso de D&D.

"Monsters of the Multiverse" é um testemunho da natureza evolutiva do universo Dungeons & Dragons, oferecendo aos jogadores e aos Dungeon Masters um tesouro de novas possibilidades, criaturas e narrativas para explorar em suas sessões de jogo.

O lançamento do livro em formato físico e digital garante sua acessibilidade a uma ampla gama de entusiastas de D&D, desde jogadores de mesa tradicionais até aqueles que adotam plataformas digitais modernas para suas aventuras de RPG.

Por que você deve considerar a compra de monstros do multiverso?

Se você é um fã de exploração cósmica e um jogador ávido que busca aprimorar sua experiência em Dungeons & Dragons, Monsters of the Multiverse serve como um guia completo, abrindo novas portas para aventuras emocionantes.

Why Should You Consider Purchasing Monsters Of The Multiverse

Jogadores novatos e experientes acharão este manual altamente inestimável para expandir seu universo imaginativo. Ele não apenas equipa os jogadores com um extenso compêndio de criaturas intrigantes, mas também fornece diretrizes precisas para interpretar esses personagens monstruosos.

Ao fazer um pequeno investimento para adquirir este guia prático, você obtém as chaves para criar encontros extraordinários e sessões de jogo inesquecíveis.

Desde detalhar traços de personagens até descrever mundos nunca antes vistos, não há dúvida de que Monsters of the Multiverse pode adicionar uma dimensão extra à sua experiência de jogo.

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O que há em Monstros do Multiverso?

“Monstros do Multiverso” é uma adição cativante ao universo Dungeons & Dragons. É um tesouro que redefine e enriquece muitas criaturas, personagens e raças clássicas e exóticas do multiverso de D&D.

What’s in Monsters of the Multiverse

Este compêndio foi projetado para adicionar profundidade, variedade e novas dimensões às aventuras de mesa, tornando-o um recurso essencial para jogadores e Dungeon Masters.

Centauro

O Centauro em “Monstros do Multiverso” é retratado como uma criatura híbrida majestosa e poderosa, combinando a inteligência humana com a força equina.

Esses seres possuem uma mistura única de atributos culturais e físicos, refletindo sua dupla natureza. Os centauros são frequentemente descritos como guardiões de florestas antigas e reinos naturais, com uma profunda ligação à terra e aos seus ciclos.

Eles são habilidosos em tiro com arco e conhecimento natural, o que os torna inimigos formidáveis ou aliados valiosos. Sua estrutura social normalmente gira em torno de comunidades tribais, enfatizando um equilíbrio harmonioso entre seus aspectos humanos e equestres.

duende

Os goblins em “Monstros do Multiverso” são retratados como criaturas pequenas e astutas, conhecidas por sua desenvoltura e instintos de sobrevivência.

Apesar de sua reputação frequentemente malévola, os goblins exibem uma sociedade complexa com suas próprias hierarquias e costumes. Essas criaturas são versáteis, adaptando-se a vários ambientes, desde masmorras úmidas até cidades extensas.

Goblins são normalmente habilidosos em furtividade e trapaça, o que os torna excelentes batedores e emboscadores. A sua estrutura social é geralmente tribal, com forte ênfase na comunidade e na sobrevivência. Os jogadores podem encontrar goblins como adversários travessos ou aliados improváveis, embora não confiáveis.

Explore mais: Goblins 5E Race [Crie o caos com raciocínio rápido em DnD]

Golias

Golias em "Monstros do Multiverso" são seres imponentes e musculosos, conhecidos por suas proezas físicas e natureza estóica. Vindos de terrenos montanhosos e acidentados, eles estão condicionados a suportar condições extremas.

Os Golias valorizam muito a autossuficiência, a competição e a realização pessoal, muitas vezes engajando-se em feitos de força e resistência para provar seu valor.

A sua sociedade é geralmente tribal, com liderança conquistada através de demonstrações de habilidade e bravura. Golias são guerreiros e caçadores formidáveis, muitas vezes buscando desafios que testem seus limites. Apesar de sua aparência intimidadora, eles possuem um profundo senso de justiça e uma forte bússola moral.

Pesadelo

Bugbears em "Monstros do Multiverso" são apresentados como criaturas grandes e ferozes, misturando características de goblins e ursos. Eles são conhecidos por sua força, furtividade e presença intimidante.

Bugbears são tipicamente nômades, vivendo em grupos pequenos e unidos que dependem de táticas de emboscada para caça e guerra. Eles valorizam a força e a astúcia, muitas vezes afirmando domínio através de proezas físicas.

Apesar de sua reputação assustadora, os bugbears possuem um nível surpreendente de adaptabilidade e inteligência, o que os torna personagens complexos no universo de D&D. Eles podem ser inimigos formidáveis ou aliados poderosos, embora imprevisíveis.

Githyanki

Os Githyanki, em “Monstros do Multiverso”, são uma raça enigmática e feroz conhecida por suas habilidades psiônicas e destreza marcial.

Originários do plano astral, são guerreiros e conquistadores, muitas vezes travando batalhas contra criaturas de outro mundo. A sociedade Githyanki é militarista e hierárquica, com forte ênfase na disciplina e lealdade.

Eles são habilidosos tanto em combate físico quanto em disciplinas psiônicas, o que os torna inimigos perigosos e imprevisíveis. A sua cultura é rica em tradição e história, muitas vezes girando em torno da sua luta contínua pela liberdade e domínio no multiverso.

Firbolg

Firbolgs em "Monstros do Multiverso" são retratados como gigantes gentis, profundamente conectados à natureza e aos seus ritmos. Essas criaturas reclusas são conhecidas por sua sabedoria, habilidades mágicas e afinidade com o mundo natural.

Firbolgs são tipicamente druidas e pacifistas, preferindo evitar conflitos e viver em harmonia com o ambiente. Eles são guardiões da floresta, usando suas habilidades para proteger e nutrir o meio ambiente.

Os Firbolgs valorizam a comunidade, a igualdade e o equilíbrio, muitas vezes vivendo em comunidades pequenas e autossuficientes, escondidas do mundo exterior. A presença deles em uma campanha adiciona uma camada de maravilha mística e natural.

Air Genasi

Air Genasi em "Monstros do Multiverso" incorpora a essência do elemento ar, sendo de espírito livre, ágil e evasivo. Esses seres geralmente têm uma aparência etérea e de outro mundo, com características que refletem sua herança elemental, como cabelos finos que imitam o movimento do ar.

A Air Genasi é conhecida por sua mobilidade, criatividade e amor pela liberdade. Eles geralmente possuem habilidades relacionadas ao vôo, manipulação aérea ou agilidade aprimorada, tornando-os adeptos da exploração e de táticas de surpresa.

As suas sociedades são tipicamente soltas e flexíveis, reflectindo a sua natureza fluida. Air Genasi adiciona um elemento de imprevisibilidade e elegância a qualquer campanha de D&D.

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Asimar

Aasimars em "Monstros do Multiverso" são seres celestiais, frequentemente retratados como campeões da retidão e da vontade divina. Eles estão imbuídos de poder celestial, que se manifesta de várias formas, como habilidades de cura, energia radiante ou percepções divinas.

Os Aasimars muitas vezes sentem um forte senso de destino ou propósito, impulsionado por sua herança celestial. Sua sociedade é diversificada, com alguns vivendo entre humanos e outros em enclaves celestiais isolados.

Aasimars podem ser heróis nobres, em conflito por sua natureza dual, ou almas perturbadas lutando com seu chamado divino. Eles adicionam uma camada de complexidade moral e intriga celestial ao jogo.

Kobold

Kobolds em “Monstros do Multiverso” são pequenas criaturas reptilianas, muitas vezes subestimadas devido ao seu tamanho, mas conhecidas por sua engenhosidade e mentalidade de matilha.

Eles são adeptos de montar armadilhas, minerar e usar seu número para derrotar inimigos maiores. Kobolds têm um forte senso de comunidade, muitas vezes vivendo em colônias subterrâneas muito unidas.

Eles são ferozmente leais à sua tribo e podem ser surpreendentemente corajosos ao defender sua casa. Os Kobolds adoram dragões e muitas vezes procuram imitar essas criaturas poderosas.

Eles podem ser encontrados como adversários astutos, aliados relutantes ou personagens secundários humorísticos em uma campanha.

Gnomo Profundo

Gnomos das Profundezas, ou Svirfneblin, em "Monstros do Multiverso" são retratados como habitantes resistentes e engenhosos do Subterrâneo. Esses gnomos são conhecidos por sua furtividade, habilidades de mineração e capacidade de sobreviver em ambientes subterrâneos hostis.

Os Gnomos das Profundezas são geralmente mais sérios e estóicos do que seus equivalentes da superfície, com uma cultura que enfatiza a resiliência, o sigilo e a sobrevivência. Eles são artesãos habilidosos, principalmente em lapidação de pedras preciosas e cantaria.

Os Gnomos das Profundezas valorizam sua privacidade e são cautelosos com estranhos, mas podem ser aliados firmes e guias valiosos nas profundezas traiçoeiras do Subterrâneo. A presença deles em uma campanha adiciona uma camada de mistério e aventura subterrânea.

Mutano

Os changelings em “Monstros do Multiverso” são seres fascinantes com a habilidade única de alterar sua aparência à vontade.

Esta habilidade não é apenas uma transformação física, mas também uma ferramenta psicológica profunda, permitindo que os changelings se adaptem a vários ambientes sociais e culturais.

Eles são frequentemente vistos como enigmáticos e misteriosos, com seus verdadeiros motivos e identidades escondidos atrás de uma infinidade de rostos. A sociedade changeling é elusiva, muitas vezes construída em torno de redes de informação e ajuda mútua.

Suas habilidades de mudança de forma os tornam espiões, diplomatas ou ladrões naturais, dependendo de suas inclinações pessoais. Nas campanhas de D&D, os changelings oferecem aos jogadores oportunidades de espionagem, intriga e exploração complexa de identidades.

Orc

Os Orcs em “Monstros do Multiverso” são apresentados como guerreiros ferozes e formidáveis, com uma cultura profundamente enraizada na força e na honra.

Tradicionalmente retratado como brutal e selvagem, esta edição oferece uma visão mais sutil dos orcs, enfatizando seu forte senso de lealdade, laços tribais e um código de honra. As sociedades Orcs são tipicamente tribais, com foco na sobrevivência, na guerra e no respeito pelo mundo natural.

Eles são resilientes, engenhosos e inflexíveis diante da adversidade. Orcs podem ser nobres selvagens, forasteiros incompreendidos ou inimigos aterrorizantes, adicionando uma camada de profundidade cultural e ambiguidade moral a qualquer aventura.

Kenku

Kenku em “Monstros do Multiverso” é uma raça de aves única, conhecida por sua falta de vôo e capacidade de imitar sons e vozes perfeitamente.

Esse mimetismo é ao mesmo tempo um presente e uma maldição, pois eles são incapazes de criar novos sons ou ideias. Kenku são frequentemente retratados como astutos e engenhosos, movidos por um profundo desejo de recuperar a capacidade perdida de voar.

Eles normalmente desempenham papéis de espiões, ladrões ou artistas, usando sua imitação para sobreviver em um mundo que muitas vezes os entende mal.

A sociedade Kenku é frequentemente fragmentada, com indivíduos reunindo-se em pequenos grupos para sobreviver. Eles adicionam um elemento de criatividade trágica e intriga ao jogo.

Aarakocra

Aarakocra em "Monstros do Multiverso" são humanóides aviários conhecidos por suas asas majestosas e habilidade de voar alto nos céus. Originários de altas montanhas ou de reinos de outro mundo, eles são frequentemente vistos como mensageiros ou batedores.

Os Aarakocra têm uma conexão profunda com o elemento ar e muitas vezes são espiritualmente inclinados, adorando divindades do vôo e do céu. Sua sociedade é tipicamente aérea, com comunidades construídas em altitudes elevadas, inacessíveis à maioria das criaturas terrestres.

Aarakocra é hábil em combate aéreo e reconhecimento, o que os torna aliados valiosos em batalhas e exploração. A presença deles em uma campanha traz uma sensação de liberdade, perspectiva e conexão com o céu.

Duergar

Duergar, ou anões cinzentos, em "Monstros do Multiverso" são habitantes resistentes e resilientes do Subterrâneo. Conhecidos por suas habilidades psiônicas e domínio da ferraria e da pedra, os Duergar são frequentemente vistos como estóicos, sombrios e inflexíveis.

Eles têm uma sociedade que valoriza força, resistência e habilidade, muitas vezes entrando em conflito com outros habitantes do Subterrâneo. Os Duergars são sobreviventes, suportando as duras condições de seu ambiente com uma mistura de estoicismo e pragmatismo.

A sua cultura é muitas vezes agressiva, com forte ênfase na disciplina e na autossuficiência. Nas campanhas de D&D, Duergar adiciona elementos de coragem, determinação e uma perspectiva única de sobrevivência e habilidade.

Duende Macabro

Hobgoblins em “Monstros do Multiverso” são retratados como seres disciplinados e agressivos, excelentes em estratégia e guerra.

Ao contrário de seus parentes goblinóides, eles são organizados e metódicos, muitas vezes formando exércitos poderosos e sociedades bem estruturadas. Hobgoblins valorizam força, disciplina e eficiência, com uma estrutura social que recompensa a habilidade marcial e a compreensão tática.

Eles podem ser implacáveis e pragmáticos, mas também possuem um senso de honra e lealdade ao seu clã. Hobgoblins são adversários formidáveis em batalha, muitas vezes servindo como líderes táticos e guerreiros habilidosos.

A sua presença numa campanha introduz temas de estratégia militar, disciplina e as complexidades da honra e do poder.

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Povo Lagarto

Os povos lagartos em “Monstros do Multiverso” são humanóides reptilianos conhecidos por seus instintos de sobrevivência e adaptabilidade a vários ambientes.

Eles possuem uma armadura natural na forma de escamas resistentes e sua sociedade está profundamente conectada ao mundo natural, muitas vezes vivendo em pântanos ou regiões tropicais.

O Povo Lagarto vê o mundo através de lentes pragmáticas e sem emoção, guiado pela sobrevivência em vez de considerações morais. Sua cultura é tipicamente tribal, com forte ênfase na caça, coleta e compreensão da ordem natural.

Nas campanhas, o povo lagarto adiciona um elemento de sabedoria primordial, táticas de sobrevivência e uma perspectiva única sobre o equilíbrio entre civilização e natureza.

Eladrin

Os Eladrin em "Monstros do Multiverso" são seres feéricos etéreos e enigmáticos intimamente ligados às estações e aos ciclos naturais. Eles são conhecidos por suas emoções poderosas e mudanças de humor que se alinham com as mudanças das estações.

Cada estação reflete um aspecto diferente da personalidade e dos poderes de Eladrin, que vão desde a alegria do verão até a solenidade do inverno.

A sociedade Eladrin é profundamente mágica, muitas vezes existindo na Agrestia das Fadas ou em outros reinos místicos. Eles são hábeis em magia, principalmente em feitiços que manipulam a natureza ou as emoções.

Nas campanhas de D&D, Eladrin traz um toque de capricho, magia e a natureza profunda, às vezes imprevisível, das emoções e das fadas.

Perguntas frequentes sobre monstros do multiverso

O que exatamente são Monstros do Multiverso?

Monsters of the Multiverse é um livro de referência de jogos para a quinta edição de Dungeons & Dragons, oferecendo aos jogadores uma vasta gama de personagens e cenários monstruosos em múltiplas realidades.

Para qual edição de D&D os Monstros do Multiverso são voltados?

O livro se destina à quinta edição de Dungeons & Dragons, servindo como um complemento para ampliar as possibilidades de jogo do jogador.

Quando foi lançado Monstros do Multiverso?

Originalmente, foi lançado como parte de um box set em janeiro de 2022, mas posteriormente publicado como uma edição independente em maio de 2022.

Os iniciantes podem se beneficiar do uso de Monsters of the Multiverse em seus jogos?

Absolutamente! Independentemente de você ser novo em D&D ou um jogador experiente, este livro oferece criaturas e contextos únicos para criar diversas experiências de jogo.

É necessário ter lido outras publicações de D&D antes de mergulhar em Monstros do Multiverso?

Não necessariamente! Embora certamente acrescente profundidade se você estiver familiarizado com outros suplementos, como Monster Manual ou Player's Handbook, Monsters of The Multiverse é independente para aqueles que são novos em D&D.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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