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Como calcular a classe de armadura 5E? [Etapas e exemplos detalhados]

Como calcular a classe de armadura 5E
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 26/10/2023
Husa. Leitura: 8 minutos

Você acabou de lançar os dados e está mergulhado em sua última aventura de Dungeons and Dragons (DnD). De repente, um ogro ataca você, brandindo um enorme porrete.

Seu coração dispara quando você se vê olhando de sua ficha de personagem diretamente para os olhos de seu Dungeon Master (DM). Este é um momento crucial onde compreender os cálculos estatísticos pode significar vida ou morte para seu personagem.

Surpreendentemente, muitos novos jogadores não têm certeza sobre como calcular a Classe de Armadura 5E. Dungeons and Dragons 5E oferece um mundo único de dragões, elfos, gigantes e magia que prende muitos jogadores iniciantes instantaneamente.

Em meio a toda a emoção e agitação narrativa da narrativa oral e da matança de monstros, existe uma infinidade de estatísticas e números complicados que podem facilmente confundir os recém-chegados.

A notória Classe de Armadura (AC) é um número que continua surgindo durante encontros com bandidos, mas muitas vezes deixa jogadores novos coçando a cabeça. Falando nisso, vamos esclarecer a Classe de Armadura hoje, tornando mais fácil para qualquer um calcular e entender.

O que é Classe de Armadura 5E?

Classe de Armadura, comumente abreviada como AC, simboliza a defesa do seu personagem em DnD 5E. Representa o quão difícil é para os oponentes acertarem você com sucesso e causar dano durante os encontros de combate.

O que é Classe de Armadura 5E?

Quanto maior for sua Classe de Armadura, mais difícil será acertá-lo. Então, quando aquele ogro balança sua clava ou o mago ataca você com um feitiço de bola de fogo, eles devem rolar um número em seu d20 (dado de 20 lados) que atenda ou exceda sua Classe de Armadura para garantir que seu ataque cause dano com sucesso.

Assim, saber calcular sua Classe de Armadura com precisão pode influenciar muito sua sobrevivência no jogo.

Como calcular a classe de armadura 5E?

Começando pelo básico, quando seu personagem está sem armadura, sua CA é igual a 10 mais seu modificador de destreza. Esta estatística representa o quão ágil e rápido um herói pode ser, mesmo sem a proteção da armadura.

Como calcular a classe de armadura em 5E

Aventurando-nos em tipos de armaduras leves, encontramos três variedades:

  • Armadura Acolchoada tem CA de 11 mais seu modificador de destreza. No entanto, manobrar com armadura acolchoada pode ser desajeitado e colocar você em desvantagem em testes de furtividade.
  • A Armadura de Couro oferece uma CA também equivalente a 11 mais seu modificador de destreza, exceto que não impõe nenhuma limitação à furtividade.
  • A armadura de couro cravejado fornece uma CA aprimorada de 12 mais seu modificador de destreza sem prejudicar a furtividade.

Se você decidir usar armadura média como muitos lutadores ou rangers fazem, há outras considerações:

  • Esconder Armadura dá uma CA de 12 mais seu modificador de destreza, mas limita esse bônus a +2 no máximo.
  • Chain Shirt compartilha características semelhantes com Hide Armor, mas aumenta a CA para 13
  • Scale Mail, assim como Hide Armor e Chain Shirt, permite uma modificação máxima de +2 na destreza, mas oferece uma CA base mais alta de 14, no entanto, ao custo de dificultar armaduras acolchoadas furtivas.
  • O Peitoral também tem uma classificação AC de 14 enquanto acomoda até +2 de um mod dex, mas não impõe nenhum problema de furtividade.
  • Half Plate fornece uma pontuação AC base robusta de 15 (máx. +2 dex mod), embora leve a algumas desvantagens sorrateiras.

Agora, com relação a armaduras pesadas que exigem força de seus usuários:

  • Ring Mail oferece uma pontuação AC descomplicada de taxa fixa de 14, mas tropeça em verificações furtivas.
  • A cota de malha é mais pesada, proporcionando uma AC sólida de 16, mas incomodando as operações furtivas.
  • A formidável Splint Armor oferece uma CA de 17, novamente às custas da furtividade.
  • Por último, mas não menos importante, a armadura de placas verdadeiramente blindada fornece uma CA impressionante de 18, embora possa despertar todas as criaturas na masmorra com seu barulho.

Temos escudos que você pode usar em combinação com qualquer tipo de armadura, e eles contribuem com +2 adicionais ao calcular sua Classe de Armadura total.

Ao compreender os benefícios e limitações de cada armadura, você pode calcular com precisão a Classe de Armadura do seu personagem e planejar estrategicamente sua aventura no vasto universo de D&D 5E.

Leia também: Mage Armor 5E [A Mage Armor é melhor que a Light Armor 5E?]

Calculando AC para personagens/criaturas blindadas

Equipar seus personagens com armadura é fundamental no DnD 5E porque afeta diretamente sua Classe de Armadura (AC), o que pode significar a diferença entre emergir vitorioso ou ser abatido em encontros de combate.

Então, vamos desvendar o mistério em torno do cálculo da Classe de Armadura (CA) para diferentes tipos de armadura, começando pela armadura leve, progredindo para a média e aumentando até a armadura pesada.

Armadura Leve e o Feitiço da Armadura do Mago

Navegar por diversos confrontos com inimigos e sair vitorioso muitas vezes depende de quão ágil você é. Se a armadura leve for sua escolha de defesa, determinar sua CA se tornará bastante simples.

Quando você usa armaduras leves como couro ou acolchoadas, sua Classe de Armadura (CA) é calculada adicionando 10 mais seu modificador de Destreza mais a CA base da armadura. A natureza leve desta categoria permite que você utilize sua habilidade de forma eficaz na evasão combativa.

Digamos que você seja um personagem ladino ágil usando uma armadura de couro cravejada (CA base de 12). Se você tiver um modificador de Destreza de +4 – sua Classe de Armadura total acabaria sendo 16 (12 CA Base + 4 Des).

Para conjuradores que preferem não se sobrecarregar com equipamentos físicos, o feitiço 'armadura mágica' serve como alternativa. Ele infunde magicamente o alvo com um campo de força invisível que protege de forma semelhante à armadura física. Quando fortalecido pela armadura mágica, calcule a CA do seu personagem como 13 mais seu modificador de destreza.

Tome medidas com sabedoria porque saber quando usar armaduras leves ou feitiços mágicos pode salvá-lo durante intensas batalhas de jogo.

Armadura Média

Subir um degrau nos leva a armaduras médias que oferecem maior proteção do que as leves – mas com o custo potencial de reduzir a agilidade.

Com armaduras médias, como camisas de malha ou couraças, calcular sua classe de armadura fica um pouco complicado. Sua CA é determinada pela CA base da armadura mais seu modificador de Destreza (limitado a +2). No entanto, os materiais mais pesados usados nestes equipamentos limitam a influência da sua Destreza na evasão.

Novamente, se considerarmos um cenário onde você está vestido com um peitoral (CA base de 14) e tem um modificador de Destreza de +4, desta vez, sua Classe de Armadura total seria calculada como 16 (14 CA Base + 2 Des ), devido à restrição colocada pela armadura média.

Armadura pesada

Depois vem a armadura pesada - projetada para quem busca altos graus de proteção. Equipamentos pesados, como cota de malha ou cota de malha, oferecem AC de base substancial, mas tendem a anular quaisquer vantagens potenciais decorrentes da agilidade.

Ao calcular a Classe de Armadura para armaduras pesadas, um aspecto permanece constante – não há contribuição do seu modificador de destreza devido à sua natureza de restringir significativamente o movimento. Sua CA total é igual à CA base da armadura.

Então, se você é um lutador corajoso vestido com uma armadura de placas que tem uma CA base de 18, independentemente de qual seja seu modificador de destreza - sua Classe de Armadura ainda será 18.

Conhecer as complexidades de cada categoria pode determinar efetivamente como seu personagem aborda as batalhas e sobrevive a ameaças potenciais em reinos mágicos. Mas lembre-se, uma proteção mais elevada muitas vezes acarreta compensações. Portanto, escolha com sabedoria.

Outras maneiras de calcular a classe de armadura no 5E

Vamos nos aprofundar em outras maneiras de calcular a Classe de Armadura especificamente para personagens que preferem o conforto de sua pele em vez de camadas de armadura.

Outras maneiras de calcular a classe de armadura no 5E

Isso pode parecer um pouco estranho para você se você for um jogador novo. Mas entre as diversas classes do universo DnD 5E, muitos abraçam a ideia de defesa sem armadura, permitindo que suas habilidades inatas forneçam proteção em vez de depender de armadura física.

Defesa Bárbara Sem Armadura

Quem precisa de armadura pesada quando seu próprio corpo poderia canalizar uma defesa igual, se não melhor? Jogar com um Bárbaro no DnD 5E oferece essa vantagem única.

Ao contrário de outros que permanecem ocupados brincando com seus cálculos de armadura baseados em equipamentos, veja como o Bárbaro faz isso.

Calcule a Classe de Armadura adicionando seu modificador de Destreza ao seu modificador de Constituição e depois adicionando 10. (10 + modificador de Destreza + modificador de Constituição)

Destreza refere-se à agilidade, enquanto constituição simboliza resistência ou resistência. Os bárbaros são conhecidos por sua constituição bestial e agilidade surpreendente, apesar de seu tamanho intimidante.

Então, naturalmente, mesmo quando não têm armadura, eles criam uma matriz defensiva única ao seu redor que torna realmente difícil atacar com sucesso.

A Defesa Sem Armadura Bárbara é um excelente recurso para jogadores que preferem usar suas capacidades naturais em vez de depender de equipamentos para sobreviver em aventuras.

Consulte Mais informação: Monstro Tarrasque 5E [Forças, Comportamento, Ações e Habilidades]

Monge Defesa Sem Armadura

Agora considere os monges elegantes e sábios, conhecidos por movimentos graciosos e vitórias perspicazes sobre os inimigos - tudo feito sem qualquer necessidade de armadura típica.

Ao jogar com um Monge no DnD 5E e calcular a Classe de Armadura sem armadura, adicione 10 mais o modificador de Destreza do seu personagem (representando agilidade) e, em seguida, adicione seu modificador de Sabedoria (denotando acuidade mental e consciência). Resumindo: 10 + modificador de Destreza + Modificador de Sabedoria

Os personagens monges dependem muito da sabedoria devido ao seu papel significativo na interação com o Ki - sua fonte mágica de energia marcial. Eles são rápidos e sábios, completamente conscientes do que os rodeia, mesmo no caos da batalha.

Sua Sabedoria complementa sua Destreza, tornando-os difíceis de acertar, apesar de não usarem nenhuma armadura.

Portanto, quer você esteja destruindo seus inimigos com um Bárbaro implacável ou entrando e saindo do combate como um Monge ágil, é benéfico entender como calcular sua Classe de Armadura com precisão.

Esse conhecimento o ajudará a traçar estratégias ideais para seus movimentos durante os encontros, maximizando o ataque e a defesa para uma experiência DnD 5E emocionante e envolvente.

Lembre-se de que cada personagem tem uma maneira única de se proteger em um mundo repleto de aventuras perigosas – o que importa é escolher aquela que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.

Aumentando a classe de armadura em 5E

Embora seja essencial ter um conhecimento sólido dos fundamentos do cálculo AC, o DnD 5E oferece mais caminhos para aprimorar sua classe de armadura. Sua defesa não se limita apenas à sua armadura ou escudo; muitos elementos do jogo podem ajudar seus instintos de sobrevivência.

Estilo de luta de defesa

Suponha que você esteja jogando com uma classe que tem sinergia com o estilo de luta de defesa, como Fighter ou Paladin. Este estilo de luta oferece +1 adicional à sua CA quando você está adornado com armadura.

Pense nisso como um simples incentivo por ter vestido uma armadura, um agradecimento silencioso de Dungeons and Dragons por estar preparado para a batalha e escolher o caminho do cavaleiro.

Cada ponto do seu AC pode fazer a diferença fundamental entre absorver o dano ou evitá-lo completamente.

Itens Mágicos

Um mundo fantástico cheio de seres míticos não estaria completo sem bugigangas e artefatos mágicos que oferecem benefícios financeiros.

Alguns itens mágicos raros espalhados por DnD 5E carregam encantamentos poderosos que melhoram as capacidades defensivas de seu usuário – também conhecido como aumento de sua classe de armadura.

Anéis de Proteção ou Capas de Deslocamento são apenas dois exemplos entre muitos outros que oferecem ajuda AC além de seus efeitos regulares. No entanto, a discrição do Mestre influencia muito a disponibilidade e distribuição desses objetos preciosos.

O feitiço Armadura do Mago

Os usuários de magia também precisam de proteção! O feitiço Mage Armor é unidirecional, os magos e feiticeiros aumentam suas defesas, de outra forma frágeis.

Um feitiço de primeiro nível não parece muito impressionante. Por favor, espere até lançar Armadura de Mago: fazer isso dá a um alvo sem armadura uma CA base instantânea de 13 mais seu modificador de Destreza por 8 horas.

É um lembrete brilhante de que, mesmo que os usuários de magia não sejam capazes de vestir placas de aço pesadas ou carregar escudos volumosos, eles sempre têm suas travessuras mágicas manipuladoras nas mangas do manto.

Cobrir

Nunca desconsidere as vantagens ambientais. Usar a cobertura estrategicamente pode melhorar muito sua defesa em encontros de combate. Uma meia cobertura fornece um bônus adicional de +2 à CA, enquanto uma cobertura de três quartos oferece um bônus impressionante de +5.

A melhor parte é que qualquer pessoa pode utilizar essa tática – de guerreiros a magos. Jogadores experientes estão sempre atentos ao que está ao seu redor e utilizam todas as vantagens que podem obter – uma caixa aqui ou uma parede em ruínas ali pode ser o fator decisivo em sua próxima luta.

Cada pedaço desses aumentos, seja uma decisão tática ou um bônus mágico, pode se acumular para fornecer defesas sólidas contra adversários que ousem atacar você.

Aumente suas capacidades de sobrevivência, diversifique suas táticas e lembre-se, nada supera uma boa e velha classe de armadura alta quando um ogro furioso fica feliz com seu taco.

Explore mais: Guia de Talentos 5E [Como escolher e aproveitar talentos de maneira eficaz]

Perguntas frequentes sobre a classe de armadura

O que a Destreza tem a ver com a Classe de Armadura no DnD 5E?

O modificador de Destreza do seu personagem geralmente contribui para a CA, pois representa sua habilidade de se esquivar de ataques.

Uma classe de armadura superior ou inferior é melhor no D&D 5E?

Uma classe de armadura mais alta é melhor – significa que será mais difícil para os inimigos acertarem com sucesso.

Posso aumentar minha classe de armadura sem usar armadura ou escudo?

Definitivamente, você pode aumentar seu AC através de itens mágicos, feitiços como Mage Armor, estilos de luta ou usando cobertura estratégica.

O estilo de luta de defesa funciona com qualquer armadura?

Sim, contanto que você esteja usando armadura, o estilo de luta de defesa pode conceder um bônus de +1 à sua CA no DnD 5E.

Qual o papel da 'Cover' no aumento da minha Classe de Armadura?

Usar cobertura durante encontros de combate, como cobertura de metade ou três quartos, pode fornecer bônus significativos (+2 e +5, respectivamente) à sua CA.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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