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Poção de Cura 5E [Recupere a Saúde em D&D com Ajuda Alquímica]

Healing Potion 5E
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 21/11/2023
Husa. Leitura: 10 minutos

No mundo de Dungeons and Dragons, nada é tão emocionante quanto desenterrar itens mágicos durante suas aventuras. Entre esses bens valiosos, um item comumente procurado é a humilde poção de cura 5e.

Como os aventureiros regulares lhe dirão, é um acessório que você não pode ignorar ao estocar para sua próxima missão.

A eficácia das poções também não se limita apenas a restaurar pontos de vida; algumas versões poderosas, como a poção de cura maior 5e, podem surgir para restaurar sua vitalidade quando as coisas tomam um rumo bastante sombrio.

Portanto, seja uma simples poção de cura 5e ou uma rara poção de cura 5e, você está lidando com o aprendizado deste artigo que pode rapidamente se tornar um conhecimento indispensável até mesmo para os jogadores mais experientes.

Atributos do item mágico da Poção de Cura 5E

PoçãoRaridadeHP recuperado
CuraComum2d4 + 2
Maior curaIncomum4d4 + 4
Cura superiorCru8d4 + 8
Cura supremaMuito raro10d4 + 20

Quais são as poções de cura em D&D 5E?

Ao se aventurar no reino de Dungeons and Dragons (D&D) 5ª Edição, você encontrará itens mágicos chamados poções. São cervejas saborosas, imbuídas de propriedades mágicas que proporcionam efeitos variados quando consumidas.

What are the Healing Potions in D&D 5E?

Imagine um pequeno frasco de vidro cheio de um líquido misterioso brilhando de encantamento. Esta, meu amigo, é a sua poção diária de D&D. Seus impactos variam desde a cura de ferimentos até o aumento temporário de suas habilidades ou até mesmo a mudança de tamanho!

É como ter um poderoso truque de mágica escondido dentro de um humilde frasco. Tal é o encanto de Poções em D&D – eles acrescentam profundidade às aventuras do seu personagem, virando a maré em situações imprevisíveis.

Em termos de jogabilidade, usar uma poção normalmente requer uma ação. Isso significa que no seu turno, em vez de atacar ou lançar um feitiço, você pode retirar e beber uma poção – permitindo o planejamento estratégico durante os encontros.

Não se esqueça que essas poções também podem ser administradas a personagens inconscientes. É como se fosse a última linha de defesa deles quando estão em baixa.

Então, seja tão simples como costurar feridas com uma Poção de Cura ou ficar invisível com a Poção da Invisibilidade, essas cervejas mágicas têm uma importância sem precedentes na jogabilidade de D&D.

Eles poderiam tornar missões impossíveis alcançáveis e inimigos assustadores menos intimidantes! Eles realmente trazem à tona aquele encanto místico que torna o D&D tão divertido.

Navegando pelas regras de consumo de poções

Antes de mergulhar no fascinante mundo das poções de D&D, vamos primeiro entender as regras básicas que envolvem seu uso. Muitas vezes parece complicado, mas uma vez que você o domina, beber esses líquidos mágicos efetivamente se torna uma segunda natureza.

Use a interação de objetos para retirar a poção

Quando o calor da batalha estiver forte e você precisar retirar sua salvação em uma garrafa, lembre-se de que retirar a poção de seu inventário constitui um interação de objeto.

No D&D 5e, cada jogador recebe uma interação de objeto grátis por turno. Então, durante o seu turno, você pode pegar rapidamente uma poção da sua bolsa sem usar uma ação.

Parece útil. Caso você precise sacar outro objeto (ou outra poção) durante o mesmo turno – isso lhe custará uma ação.

Ação necessária para beber/administrar uma poção

Depois de ter a poção salva-vidas em mãos, o que vem a seguir? Bem, é hora de engoli-lo ou administrá-lo a um camarada caído! Esta ação é considerada como uma atividade de uso de item sob as regras de D&D.

Beber ou administrar uma poção normalmente constitui uma ação em sua rodada, um envolvimento explícito realizado durante o jogo.

Você pode beber a poção sozinho ou dá-la a outra pessoa (desde que ela esteja ao seu alcance), mas isso encerrará sua ação naquele turno.

Os efeitos da poção são imediatos e consumíveis

É aqui que entra a verdadeira magia! Uma vez consumidas (bebendo ou administrando), as poções produzem seus efeitos instantaneamente. Uma poção de cura cura feridas na hora, enquanto uma mistura que aumenta a força aumenta seus atributos imediatamente.

Mas certifique-se de usá-las com sabedoria – poções são itens mágicos consumíveis. Isso significa que eles fornecem seu aprimoramento mágico apenas uma vez e depois desaparecem – consumidos ao serem usados.

Embora isso mostre a emoção que é o D&D, também pede que você seja cauteloso. Você nem sempre sabe quando encontrará a próxima bebida mágica.

Pode administrar a outros

No calor da batalha, não é incomum que outros jogadores fiquem incapacitados. Quando isso acontecer, lembre-se: as poções, sendo itens mágicos, não são apenas para uso pessoal.

Você pode atuar como médico em campo, administrando uma poção também a outros personagens. Principalmente poções de cura – sua essência mágica pode literalmente trazer seu camarada caído de volta ao jogo.

Observe que administrar uma poção a outro personagem consome sua ação naquela rodada.

Referências de poções e feitiços não precisam de concentração

D&D exige que os jogadores se concentrem ao lançar a maioria dos feitiços - o que significa que esses efeitos dos feitiços podem ser interrompidos se a concentração for quebrada. Poções se destacam nesse aspecto.

Quando você consome uma poção que imita um certo efeito mágico, ela não exigem concentração de você. Então, mesmo se você for atingido logo após beber aquela Poção da Invisibilidade? Não se preocupe – você ainda desaparecerá de vista!

Poções podem alterar durações/detalhes dos feitiços

Certas poções de D&D oferecem uma flexibilidade fascinante quando comparadas com feitiços semelhantes devido à sua natureza única. Enquanto um feitiço de “ampliar/reduzir” dura apenas um minuto e requer concentração, uma Poção de Tamanho Gigante altera seu tamanho por 24 horas inteiras.

Essa capacidade de variar a duração e os aspectos específicos dos feitiços torna as poções imprevisíveis, mas emocionantes em D&D.

Poções carecem de resistência e sensibilidade

Embora muitos itens mágicos possam possuir vontade própria ou resistir ao controle em D&D (pense em espadas sencientes ou varinhas instáveis), as poções são livres de tais complicações.

Eles refletem a simplicidade inerente dos itens mágicos: eles são consumidos e funcionam sem resistência ou sensibilidade, sem argumentos quando você decide que é hora de beber.

Leia também: Criando itens mágicos em D&D [crie artefatos e poções maravilhosos]

O que acontece se você beber mais de uma Poção?

No mundo elegante e agitado de D&D, beber mais de uma poção não é tão simples quanto pode parecer.

What happens if you drink more than one Potion?

Os efeitos podem variar desde o acúmulo de benefícios mágicos até resultados inesperados que acrescentam um toque emocionante ao seu jogo.

As regras podem contornar os detalhes, deixando muito a critério do seu Mestre. Mas não se preocupe; você está prestes a mergulhar em uma compreensão fundamental do que pode acontecer quando seu personagem engole mais de uma poção mágica em rápida sucessão.

Tenha em mente que esta é apenas uma explicação introdutória; uma tabela abrangente seguirá em breve para uma revisão mais aprofundada.

Pontuação dos dadosResultados
01Ambas as poções são ineficazes
02-08Explosão mágica causa dano
09-15Uma poção é ineficaz
16-25Uma poção é ineficaz
26-35Efeitos e duração reduzidos pela metade
36-90Ambas as poções funcionam normalmente
91-99Efeitos/duração de uma poção duplicados

Quanto custam as Poções de Cura?

Então, você conseguiu essas descrições fantásticas de poções agora; vamos falar sobre comprá-los. Como a maioria dos itens de D&D, as poções não são gratuitas.

How much do Healing Potions cost?

Esteja você em um mercado movimentado de uma cidade ou em uma loja de um vilarejo remoto, saber o custo exato das poções pode ajudar a otimizar o orçamento do seu aventureiro e a tomar decisões de compra inteligentes.

Os jogadores compram poções para aventuras

Poções são uma parte vital do kit de ferramentas do aventureiro de D&D. A sua importância decorre da sua versatilidade e impacto potencial em vários cenários.

Desde curar feridas até melhorar habilidades ou até mesmo escapar de uma situação complicada, eles geralmente são peças de monopólio em seu plano de jogo.

Obter esses pequenos frascos de magia custará algumas peças de ouro (GP). Você pode começar a questionar se é sensato gastar tanto.

Essas poções podem muito bem salvar a vida do seu personagem ou influenciar positivamente o resultado de uma missão. Portanto, parece um investimento valioso para um aspirante a aventureiro como você.

Os preços das poções variam de mesa para mesa

Antes de nos aprofundarmos nos custos de tipos específicos de poções, lembre-se: os preços podem flutuar muito dependendo de quem está comandando o jogo. O Dungeon Master (DM) tem a palavra final sobre os preços em sua mesa.

Um DM pode manter os preços das poções estáveis durante uma campanha para uma manutenção de registos mais simples ou pode modelar efeitos económicos mais realistas: custos flutuantes devido a oscilações de oferta/demanda ou diferenças regionais de preços.

Talvez poções de cura sejam baratas e abundantes em uma cidade governada por clérigos virtuosos, mas tenham preços exorbitantes em uma cidade fronteiriça isolada com apenas um alquimista capaz. Portanto, tenha isso em mente ao planejar suas compras durante o tempo de inatividade!

Poção de cura padrão: 50 GP (Manual do Jogador)

Uma das poções mais compradas é a Poção de Cura, um item essencial no inventário de todo personagem. De acordo com o Livro do Jogador (PHB), uma poção de cura padrão custa 50 GP.

Para entender seu valor, uma Poção de Cura pode restaurar 2d4 + 2 pontos de vida. Isso significa que com apenas um gole você pode praticamente ressuscitar sua saúde em situações terríveis. Não vale a pena investir nisso?

Agora, você pode pensar que 50 moedas de ouro são exorbitantes, mas considere os benefícios – isso pode transformar a derrota iminente em um retorno épico! Isso não é simplesmente inestimável?

O universo D&D prospera em quatro paradigmas principais: combate, roleplay, exploração e interação. Poções servem como ferramentas essenciais para todos esses paradigmas.

Ao se familiarizar com o custo e o impacto de várias poções, você estará mais bem equipado para navegar estrategicamente em suas aventuras de D&D.

Detalhes de preços no Guia de Xanathar (XGtE)

Mudando de assunto agora, vamos nos aprofundar em outro recurso principal de D&D – Guia para tudo de Xanathar (XGtE). Este livro desempenha um papel considerável no aprimoramento de sua experiência em D&D, especialmente quando se trata dos detalhes do preço de Poções.

XGtE apresenta um sistema de preços mais abrangente para poções. Isso lhe dá uma perspectiva mais ampla e insights mais precisos sobre esse aspecto da sua campanha.

A chave é maximizar o valor sem gastar todo o seu ouro suado. E é aí que estudar e compreender os detalhes dos preços no Guia de Xanathar pode ser extremamente benéfico.

Poções de cura agrupadas no apêndice XGtE

Para maior comodidade para os usuários, as poções de cura são claramente categorizadas e agrupadas nos apêndices do XGtE. Acessar informações sobre poções nunca foi tão fácil! O apêndice fornece uma visão aberta das variedades de poções, incluindo detalhes sobre seus impactos.

Essas classificações fornecem uma maneira eficiente de examinar todos os níveis de poções de cura - do básico ao superior. É como ter uma lista de compras ao ir comprar poções de um boticário local ou de uma importante guilda de aventureiros.

Consulte Mais informação: Feitiço Detect Magic 5E [Descubra Auras Mágicas Ocultas em DnD]

O apêndice adiciona quantidade de referência de cura

Mais um recurso que se destaca no Guia de Xanathar é a adição de referências de quantidade de cura para cada tipo de poção. Um gráfico detalhado torna mais simples e rápido para os jogadores identificarem exatamente qual poção eles precisam para recuperar aqueles preciosos pontos de vida.

Esta referência é excelente, pois elimina a necessidade de memorizar ou anotar o quanto cada poção cura. Esteja você enfrentando uma horda de goblins ou o fogo de um dragão entre você e a vitória, ter certeza da seleção da poção certa significa menos tempo se preocupando com números e mais tempo se concentrando na estratégia!

Agora que cobrimos os custos associados à aquisição de poções e vários recursos que oferecem informações detalhadas, o que mais você gostaria de saber sobre poções em D&D? Não se intimide; aprender faz parte do jogo e, armado com conhecimento, você certamente terá sucesso em suas buscas.

PoçãoCusto
Cura (2d4 + 2)50 GP
Cura Maior (4d4 + 4)100 GP
Cura Superior (8d4 + 8)500 GP
Cura Suprema (10d4 + 20)5.000 GP
Escalando75 GP
Amizade Animal100 GP
Respiração na Água100 GP
Invisibilidade5.000 GP

Quanto custam as Poções?

Poções são misturas mágicas no mundo de D&D; seus preços geralmente dependem do tipo, da raridade e do mercado local no cenário do jogo.

Mas e quanto aos custos para os aventureiros que procuram estocar essas cervejas místicas? Vamos nos aprofundar na economia por trás das poções.

Os jogadores compram poções para aventuras

Como jogador de D&D, você sabe a importância de estar bem preparado. Assim como um explorador arruma sua bolsa com itens essenciais para sua jornada, um aventureiro também economiza peças de ouro (GP) para adquirir poções úteis.

Essas cervejas enfeitiçadas podem salvar vidas quando você se encontra em situações difíceis – seja curando danos ou aumentando as defesas. É crucial ter alguns cuidadosamente guardados em seu inventário antes de iniciar missões ou aventuras de campanha.

Os preços das poções variam de mesa para mesa

Os preços das poções não são regras fixas; eles tendem a flutuar com base na discrição do seu Dungeon Master (DM) e mudam de uma mesa de jogo para outra.

Uma Poção de Cura pode custar consideravelmente mais em uma cidade sitiada do que em uma cidade pacífica. A narrativa que seu Mestre gira controla os preços das poções.

Isso significa que embora os recursos oficiais possam listar estimativas específicas de GP, seu Mestre é livre para ajustá-las de acordo com as necessidades e lógica da história.

Poção de cura padrão: 50 GP (PHB)

No Livro do Jogador (PHB), uma das principais séries de livros de Dungeons & Dragons, uma poção de cura padrão – talvez a mais quintessencial de todas – custa 50 peças de ouro (GP).

A Poção de Cura é a primeira linha de defesa de um aventureiro contra o perigo e pode trazer de volta aliados às portas da morte – justificando assim seu custo.

Dado que permite que os personagens recuperem 2d4+2 pontos de vida, isso pode parecer caro, mas pode ser inestimável se ajudar você a sobreviver às batalhas.

As poções de cura estão agrupadas no apêndice XGtE

Além do Livro do Jogador, o “Guia para Tudo de Xanathar” (XGtE) é outro recurso fundamental para todas as coisas de D&D. Se você se aprofundar em seus apêndices, encontrará detalhes cruciais sobre poções de cura agrupadas.

XGtE apresenta diferentes graus de poções de cura - começando com 50 GP (poção de cura padrão) e indo até 5.000 GP para uma Poção de Cura Suprema.

O apêndice adiciona uma quantidade curativa de referência

O que diferencia o Guia para tudo de Xanathar é que ele inclui uma tabela de referência detalhando quanto cada poção de cura cura para cada faixa de preço.

Ele oferece um guia de referência conciso e rápido que ajuda jogadores e Mestres a estimar melhor o momento apropriado e a aplicação de diferentes opções com base na riqueza disponível.

Explore mais: Magic Initiate 5E Feat [Adicione mais feitiços ao seu arsenal no DnD]

Perguntas frequentes sobre itens mágicos de poção de cura

O que exatamente são Poções em Dungeons and Dragons (D&D)?

Poções são itens mágicos em D&D que fornecem vários efeitos quando consumidos, como curar feridas, melhorar temporariamente habilidades ou até mesmo alterar tamanho.

É possível fazer suas poções em D&D?

Sim, personagens com características de classe ou profissões apropriadas, como a proficiência em Suprimentos do Alquimista, podem inventar suas poções com tempo e recursos suficientes.

Como faço para usar uma poção durante o jogo?

No jogo, beber uma poção geralmente requer uma ação durante o seu turno, o que significa que você renuncia a atacar ou lançar um feitiço para consumir a poção.

Vários efeitos da mesma poção podem ser acumulados?

Normalmente, os efeitos de poções semelhantes não se acumulam, a menos que especificado de outra forma pelo seu Dungeon Master (DM).

Existem diferentes tipos de poções de cura disponíveis em D&D?

Sim, existem vários tipos de poções de cura disponíveis descritas no “Guia de Xanathar para Tudo”, desde a básica “Poção de Cura” até a potente “Poção de Cura Suprema”.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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