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Monstro Aranha Gigante 5E [Enfrente os tecelões de teias do DnD]

Giant Spider 5e Monster
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 15/01/2024
Husa. Leitura: 5 minutos

No mundo de Dungeons & Dragons, não é incomum ficar cara a cara com criaturas e feras de proporções épicas.

Uma dessas criaturas que fascinou e aterrorizou os jogadores de RPG por décadas é a aranha gigante da 5ª edição.

Enfrentar este poderoso aracnídeo testa verdadeiramente suas capacidades estratégicas, despertando uma emocionante mistura de medo e excitação.

As aranhas gigantes da edição 5e fazem seus ninhos em lugares escuros e misteriosos, espreitando ali até que suas presas caiam em uma armadilha bem preparada.

Apesar da aura arrepiante que possuem, essas aranhas oferecem um encontro intrigante que adiciona um elemento de desafio à sua busca que de outra forma seria mundana.

Vamos levá-lo ao mundo onde residem aranhas gigantes e prepará-lo para uma aventura como nenhuma outra.

Atributos da Aranha Gigante

A aranha gigante é uma criatura formidável. A sua natureza única e capacidades intrínsecas distinguem-no em inúmeros cenários. Os atributos fundamentais desta criatura determinam seu poder, impacto e interação dentro do jogo.

Attributes of Giant Spider 5e

Suas características complexas, juntamente com suas habilidades ofensivas e defensivas, sublinham sua funcionalidade durante combates, encontros desafiadores e aventuras de exploração. A chave para dominar um encontro com uma aranha gigante está na compreensão completa desses atributos.

AtributosValor
NomeAranha Gigante
TamanhoGrande
TipoFera
AlinhamentoNão alinhado
Classe de Armadura14 (armadura natural)
Pontos de vida26 (4d10 + 4)
Velocidade30 pés, suba 30 pés.
Força (FOR)14 (+2)
Destreza (DEX)16 (+3)
Constituição (CON)12 (+1)
Inteligência (INT)2 (-4)
Sabedoria (SAB)11 (+0)
Carisma (CHA)4 (-3)
HabilidadesFurtividade +7
Desafio1 (200 XP)
Bônus de Proficiência+2

O que é a aranha gigante no 5e?

A Aranha Gigante em D&D 5e é classificada como uma fera grande e pertence à categoria não alinhada.

What is Giant Spider 5e

Isso significa que essas criaturas não seguem nenhuma bússola moral inerente, o que as torna oponentes imprevisíveis ou aliados em potencial.

Aranhas gigantes são frequentemente temidas pelos aventureiros devido ao seu tamanho proeminente, sua capacidade de emboscar aventureiros desavisados com armadilhas de teia bem posicionadas e sua mordida venenosa que pode incapacitar um inimigo.

Apesar desse fator de medo, os encontros com aranhas gigantes podem adicionar uma narrativa rica e profundidade estratégica ao seu jogo. Como acontece com qualquer oponente formidável em D&D, conhecer seu inimigo é o passo fundamental para sair vitorioso de tais confrontos.

Sentidos

Na intrincada mecânica de D&D 5e, os sentidos de cada criatura desempenham um papel significativo na determinação de sua eficácia em diferentes cenários.

As aranhas gigantes têm sentidos aguçados que as auxiliam durante situações de combate e encontros. Estes incluem principalmente visão cega, visão no escuro e percepção passiva.

Visão cega

Ao contrário de outras criaturas, as aranhas gigantes não dependem apenas da visão para perceber o ambiente ou sentir ameaças.

Eles possuem visão cega de até 3 metros, o que significa que podem perceber o ambiente dentro deste raio sem precisar vê-lo fisicamente.

Essa sensibilidade avançada adiciona uma camada de complexidade quando você se envolve com essas feras.

Visão no escuro

Além da visão cega, as aranhas gigantes são abençoadas com visão no escuro até um alcance de 18 metros.

Esta capacidade sensorial permite-lhes discernir formas e movimentos na escuridão total, como se fosse uma luz fraca.

Mas lembre-se que eles só veem tons de cinza quando usam essa habilidade. Dado que gostam de lugares escuros e cantos sombreados para montar armadilhas, você deve permanecer extremamente vigilante ao se aventurar em territórios onde a luz é escassa.

Percepção Passiva

O termo 'Percepção Passiva' refere-se a quantos detalhes uma criatura percebe em sua vizinhança sem olhar ativamente ao redor ou examinar de perto o ambiente.

Com uma percepção passiva de 10, uma aranha gigante tem um nível médio de consciência. Eles muitas vezes confiam mais na visão cega e no escuro para detectar presença ou perigo.

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Características

A essência de qualquer criatura em Dungeons and Dragons reside em suas características distintas. Cada característica dá à criatura uma nuance particular que influencia significativamente o jogo.

Para aranhas gigantes, essas nuances criam um encontro cheio de suspense, pavor e alegria. Explorar essas características distintas oferecerá insights indispensáveis sobre o mundo das aranhas gigantes.

Escalada de aranha

A proficiência de uma aranha gigante reside na sua capacidade de manobrar em qualquer superfície sem obstáculos. Essa habilidade é encapsulada pelo traço Spider Climb.

Quer seja uma parede, um teto ou mesmo uma superfície escorregadia e irregular inundada de gelo, uma aranha gigante atravessa com facilidade.

Ele se move na velocidade de caminhada enquanto sobe nessas superfícies, proporcionando-lhe um posicionamento estratégico durante um encontro.

A característica Spider Climb garante que haja poucos lugares onde alguém possa se esconder de uma determinada aranha gigante.

Sentido da Web

Um componente integral do estilo de caça de uma aranha gigante envolve estabelecer teias intrincadamente tecidas para capturar suas presas inadvertidamente.

No momento em que algo perturba sua teia, por mais leve ou insignificante que possa parecer; é captado por seus sentidos afinados.

Isso se manifesta no D&D 5e por meio do traço Web Sense. Utilizando esta característica, uma aranha gigante pode identificar a localização de qualquer contato feito com suas teias, dando-lhe uma vantagem imediata sobre sua presa desavisada.

Andador da Web

A terceira característica principal da aranha gigante é o Web Walker. Esse recurso bacana permite ignorar qualquer forma de restrição de movimento causada pela teia, criada por ela mesma ou por terceiros.

Para o aventureiro comum preso nessas armadilhas pegajosas, o movimento se torna árduo. Mas para uma aranha gigante que utiliza habilmente sua característica Web Walker, essas teias não representam nenhum impedimento ao movimento.

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Ações

As ações da aranha gigante 5e são aspectos significativos a serem compreendidos para uma experiência de jogo enriquecedora.

Essas ações são o que essencialmente detalham os mecanismos de ataque da criatura durante o jogo.

A aranha gigante possui técnicas específicas de golpes que tornam os encontros particularmente tensos e envolventes para os jogadores.

Compreender esses ataques pode ajudar no desenvolvimento de uma estratégia eficaz para combater ou evitar ataques.

Morder

A aranha gigante usa uma ação de mordida como principal meio de ataque. Usando uma arma corpo a corpo, ele carrega +5 de vantagem de acerto dentro de um alcance de 1,5 metro contra seu oponente.

Este ataque convincente obtém um poder de acerto de 7 (1d8 + 3), tornando a picada da aranha uma invectiva ameaçadora.

O site é mais do que apenas um ataque comum em D&D 5e; muitas vezes é parte integrante da narrativa geral e fornece riqueza para combater a estruturação do cenário.

Dito isso, tanto os jogadores quanto os mestres do jogo devem entender o peso por trás de tal ação: não se trata apenas de números, mas de orquestrar momentos de jogo estratégicos e impactantes.

Tenha em mente também que devido à sua capacidade de escalar superfícies difíceis, incluindo tetos e até mesmo de cabeça para baixo em cordas de teia, de acordo com a característica Escalada de Aranha, ser mordido pode resultar em um estado de envenenamento que pode ser prejudicial em missões de combate.

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Perguntas frequentes sobre a aranha gigante 5e

Que tipo de criatura é a aranha gigante em D&D 5e?

A aranha gigante em D&D 5e é categorizada como uma fera grande. Isso significa que eles são maiores que os humanos e podem representar uma ameaça significativa durante os encontros de jogo.

Quais habilidades uma aranha gigante 5e possui?

Uma aranha gigante vem com múltiplas habilidades, como Spider Climb, Web Sense e Web Walker. Cada atributo ajuda a criatura a navegar em seu ambiente e a enfrentar os oponentes com mais eficiência.

Como funciona o ataque 'Mordida' de uma aranha gigante em D&D 5e?

A ação de mordida de uma aranha gigante envolve um ataque com arma corpo a corpo com +5 para acertar, dentro de um alcance de 1,5 metro contra uma criatura. Acertos bem-sucedidos causam efeitos prejudiciais que incluem potencial status de veneno.

Onde as aranhas gigantes são normalmente encontradas em jogos de D&D?

As aranhas gigantes tendem a residir em locais escuros, como florestas, cavernas ou edifícios abandonados. Eles montam armadilhas usando suas teias para capturar presas inocentes.

Que comportamentos as aranhas gigantes exibem no D&D 5e?

As aranhas gigantes são caçadoras habilidosas no jogo, usando suas teias tanto para mobilidade quanto para capturar presas. Eles podem se camuflar e esperar que a presa fique presa em suas teias antes de atacar com sua mordida venenosa.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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