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Subclasse 5E do Feiticeiro de Encantamento [Dobre os Outros à Sua Vontade]

Enchantment Wizard 5e Subclass Guide
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 19/01/2024
Husa. Leitura: 5 minutos

A grande variedade de personagens diferentes realmente aumenta a profundidade e a variedade do jogo. Um tipo de personagem que se destaca, especificamente na 5ª edição, é o mago de encantamento.

Seu intrigante conjunto de habilidades e encantamentos lhes dá uma vantagem única tanto na batalha quanto no RPG, tornando esta subclasse a escolha preferida de muitos jogadores.

O mago do encantamento há muito tempo está imerso em mistério e fascínio, com suas raízes profundamente enraizadas nos reinos da magia.

Este guia tem como objetivo aprimorar sua compreensão desta magnífica subclasse. Sejam suas características fascinantes, feitiços alucinantes ou feitos emocionantes.

Aqui está uma visão aprofundada do que exatamente torna um ‘feiticeiro de encantamento 5e’ tão cativante para jogadores de todo o mundo.

Pontuações de Habilidade do Mago de Encantamento

Sob a bandeira do mago de encantamento, escolher os valores de habilidade corretos é crucial. Seu papel como esta subclasse será manipular e dominar as mentes de seus oponentes.

Ability Scores of Enchantment Wizard

Sua habilidade principal é Inteligência, auxiliando você no lançamento de feitiços. Esse foco no intelecto deve ser refletido em suas escolhas de valores de habilidade para maximizar seu potencial como encantador.

Outros valores importantes incluem Destreza para jogadas de iniciativa e Constituição para manter a concentração de feitiços. Esses aspectos convergem para criar um assistente de encantamento 5e eficiente e eficaz.

HabilidadeCompra pontualMatriz Padrão
Força (For)88
Destreza (Dex)1413
Constituição (Con)1414
Inteligência (Int)1515
Sabedoria (Sab)1010
Carisma (Cha)1012

O que é o Assistente de Encantamento no 5e?

Como um mago que escolheu o caminho da Escola de Encantamento, você não é um usuário de magia comum.

Esta jornada abre um mundo onde seus feitiços enfeitiçam e enganam os outros com facilidade e sutileza. Seus feitiços muitas vezes alteram a mente de uma criatura, dominando sua vontade ou deixando-a maravilhada com suas habilidades.

What is Enchantment Wizard 5e

Alinhado com a Escola do Encantamento, você obtém um controle sem precedentes que transcende as classes convencionais focadas no ataque.

Seu arsenal possui feitiços de encantamento que podem transformar inimigos em amigos, ou feitiços de serenidade que podem fazer um inimigo dormir sem qualquer esforço.

Seja em combate ou conversando com personagens não-jogadores (NPCs), o mago de encantamento tem um poder único que permite ditar os termos do seu campo de jogo.

Ser um especialista em magia de encantamento permite uma maior compreensão de tradições arcanas específicas.

Ele fornece acesso a vantagens e habilidades mágicas adicionais ao longo do tempo. O mago de encantamento 5e é verdadeiramente um mestre da manipulação no mundo de D&D.

Quais são os recursos do Assistente de Encantamento?

Como um mago de encantamento, seu domínio sobre os corações e mentes de amigos e inimigos é incomparável.

What are the Features of Enchantment Wizard

Suas habilidades são uma demonstração de domínio mental, garantindo que seus adversários se curvem ao seu poder mágico. O que lhe dá esse poder são os recursos exclusivos concedidos a você por esta subclasse.

Esses elementos se entrelaçam para criar um mago controlador e cativante, moldado a partir dos mais finos fios de encantamento.

Leia também: Subclasse Illusion Wizard 5E [Manipulação Mestre da Percepção]

Sábio do Encantamento

No segundo nível, você se torna um Enchantment Savant, reduzindo seu custo de ouro e tempo pela metade ao copiar feitiços de encantamento em seu livro de feitiços.

Este recurso permite que você construa um vasto repositório de feitiços sem gastar recursos excessivos.

Essa habilidade serve como um reforço fantástico para o seu papel de maestro encantador nos estágios iniciais.

Olhar hipnótico

Progredir para o segundo nível concede um olhar hipnótico. Um benefício adicional aqui é que não é classificado como um feitiço, o que significa que não depende de concentração.

Este recurso engenhoso permite que você escolha uma criatura em um raio de um metro e meio e encante-a até deixá-la atordoada, desde que ela possa ver ou ouvir você.

Cada turno seguinte permite que você estenda esse olhar, exercendo assim controle sobre suas ações durante as sequências de batalha usando apenas seus olhos.

Charme Instintivo

Depois de atingir o nível 6 como mago de encantamento, o Encanto Instintivo fica disponível para você.

Esta característica reflexiva redireciona o ataque de um atacante para outra criatura de sua escolha dentro do alcance, em vez de você mesmo.

Embora não possa ser empregado em criaturas imunes ou encantadas, ainda fornece defesas substanciais contra ataques, especialmente em escaramuças onde há muitos inimigos.

Encantamento Dividido

Ao atingir o 10º nível, esse recurso bacana permite lançar encantamentos de alvo único em duas criaturas.

Eles devem estar a 5 pés um do outro. Esta faceta específica adiciona uma dinâmica intrigante ao combate, dando controle de multidão a uma classe tradicionalmente focada em um único alvo.

Alterar memórias

No 14º nível, suas habilidades em distorcer a percepção aumentam ainda mais com Alterar Memórias.

Isso permite ao jogador apagar qualquer vestígio deles lançando um feitiço nas criaturas, permitindo operações furtivas e secretas.

O alvo não perceberá que ficou encantado, mantendo sua influência oculta e ampliando o leque de possibilidades estratégicas.

Leia também: Guia da subclasse Evocation Wizard 5E [Mestre da Magia Ofensiva]

Multiclasse e o Assistente de Encantamento

Multiclasse é um elemento de Dungeons and Dragons que permite diversificar as habilidades dos personagens e adaptá-las ao seu estilo.

Multiclassing and the Enchantment Wizard

Para magos de encantamento, isso pode abrir inúmeras possibilidades interessantes, desde aumentar seus já potentes feitiços até adicionar novas dimensões às suas habilidades.

Oferece uma maneira de modificar seu personagem de acordo com as necessidades de seu grupo ou campanha.

A multiclasse requer planejamento estratégico, pois afeta a progressão do seu personagem na classe original.

Bardo

Como um mago de encantamento 5e, combinar suas habilidades com as de um bardo pode ser excepcionalmente versátil.

Esta fusão oferece um número maior de feitiços, habilidades e segredos mágicos quando explorada minuciosamente.

O foco de Bard no Carisma complementa bem o mago baseado em Sabedoria; portanto, tornando-os a vida de qualquer encontro partidário ou negociação social.

Seus poderes persuasivos são amplificados exponencialmente com essa combinação, de modo que muitas vezes você pode evitar conflitos ou debilitar os inimigos antes mesmo que eles percebam que estão enfeitiçados; tal é a destreza de um encantador que empunha um alaúde junto com seus tomos arcanos.

Leia também: 12 melhores subclasses de Ranger 5E [Master Wilderness And Combat Skills]

Perguntas frequentes sobre o Assistente de Encantamento 5e

O que torna o assistente de encantamento 5e único?

O mago de encantamento 5e tem um lugar único em Dungeons and Dragons devido à sua especialização em manipulação mental. Eles podem encantar, controlar e influenciar outras criaturas usando seus feitiços.

Quão importante é a pontuação de Inteligência do mago de encantamento?

A inteligência desempenha um papel significativo no encantamento de magos, pois auxilia em suas habilidades de lançamento de feitiços. Uma pontuação alta de Inteligência resulta em um uso de feitiços mais eficiente e eficaz.

Por que eu consideraria multiclasse meu mago de encantamento com um bardo?

A multiclasse de um mago de encantamento com um bardo aumenta suas habilidades de persuasão, aumenta seu número de feitiços e aumenta sua versatilidade geral em situações de combate e de dramatização.

Qual é o recurso Hypnotic Gaze do encantamento Wizard 5e?

O recurso Olhar Hipnótico permite que um mago de encantamento encante magicamente uma criatura a até 9 metros durante a batalha, mantendo-a efetivamente afastada durante os encontros de combate.

O ‘feiticeiro de encantamento 5e’ é adequado para iniciantes?

Sim, mas compreender suas habilidades requer um planejamento estratégico maior do que alguns personagens, o que pode ser um desafio para iniciantes. Eles oferecem inúmeras opções de jogo interativo que os tornam divertidos de jogar em todos os níveis de habilidade.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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