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20 melhores feitiços de mago 5E [espaço, tempo e realidade sob seu comando]

Best Wizard Spells 5e
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 01/07/2024
Husa. Leitura: 9 minutos

Criar o mago perfeito em Dungeons and Dragons não envolve apenas alocação de estatísticas ou seleção de habilidades – trata-se também de seu livro de feitiços.

Jogadores experientes sabem que quando se trata de duelos mágicos de alto risco e alto risco, o que faz a diferença geralmente se resume a ter o feitiço certo para a situação. Portanto, cabe a você conhecer os melhores feitiços de mago 5e.

Este artigo tem como objetivo fornecer uma lista de 20 feitiços de mago superiores, com curadoria da ilustre 5ª edição de D&D.

Quer você seja um mago talentoso em busca de expandir seu repertório ou um aspirante a mágico em busca de um lugar para começar, este guia oferecerá uma visão abrangente de alguns dos feitiços mais poderosos e versáteis do D&D 5e.

Desde opções de controle de multidões que permitem ditar o campo de batalha até feitiços de evocação devastadores que causam destruição sobre seus inimigos, arme-se com esse conhecimento arcano e torne-se uma força de acerto de contas em qualquer campanha.

Melhores feitiços de mago 5e

No mundo de alto risco de Dungeon and Dragons, os feitiços representam o verdadeiro poder de um mago. A magia que eles exercem pode reordenar a realidade, trazer ruína aos inimigos ou fornecer ajuda que salva vidas aos aliados.

Best Wizard Spells 5e

Ter uma compreensão dos feitiços de nível superior pode realmente elevar sua jogabilidade. Aqui estão cinco dos melhores feitiços de mago em D&D 5e.

Desejar

O feitiço "Desejo" é sem dúvida o feitiço mais poderoso que um mago pode dominar. Um feitiço de versatilidade máxima, permite que você produza quase qualquer efeito que desejar, dentro de certos limites estabelecidos pelo Dungeon Master.

Em sua forma básica, ele replica qualquer outro feitiço de 8º nível ou inferior sem precisar de quaisquer requisitos como componentes ou tempo de lançamento. Isso por si só é inestimável.

No entanto, onde Wish realmente brilha é em seu potencial para usos mais amplos – criando itens, concedendo imunidade ou até mesmo remodelando a própria realidade com base no seu desejo expresso.

O poder tem um custo; sobrecarregando seu corpo e com possíveis consequências graves sussurradas por seu Mestre se for longe demais.

Leia também: 20 melhores feitiços de 4º nível 5E [Command Advanced Magic In DnD]

Parar o tempo

Há algo incrivelmente satisfatório em parar o tempo. Com o feitiço “Time Stop”, este conceito de ficção científica se torna uma realidade para os magos em Dungeons and Dragons 5e à sua disposição.

Parar o Tempo concede a você a habilidade de realizar 1d4 + 1 turnos consecutivos sem qualquer intervenção de outros conforme o tempo para ao seu redor – dando irrefutavelmente uma vantagem sobre os adversários ou permitindo um tempo valioso para se preparar em situações desesperadoras.

Apesar de terminar se você afetar outra criatura com um feitiço, o uso inteligente, como montar armadilhas ou outras influências indiretas, mantém seus inimigos inconscientes até que o tempo normal seja retomado.

Enxame de Meteoros

Para expressar o poder destrutivo bruto, poucos feitiços chegam perto de "Meteor Swarm". Conjurar quatro meteoros enormes que caem em direção a alvos de sua escolha dentro do alcance é terrivelmente aterrorizante.

Cada meteoro explode em uma esfera de raio de 12 metros com o impacto, resultando em uma mistura devastadora de fogo e dano por concussão.

A área total que este feitiço de 9º nível cobre é incomparável, tornando-o perfeito para lidar com grandes grupos de inimigos – um verdadeiro feitiço do Juízo Final na ponta dos dedos do mago.

Labirinto

“Maze” oferece algo único aos magos – a capacidade de prender um oponente dentro de um labirinto extradimensional onde ele se perde no espaço.

Nenhum teste de resistência é necessário para prendê-los; eles ficam lá tentando navegar enquanto você cuida de outras ameaças.

Ele engenhosamente fornece controle de multidão e incapacitação significativa, removendo um grande combatente inimigo do campo sem a necessidade de investimento mágico constante. Um uso inteligente deste feitiço pode virar a maré a seu favor.

Palavra de poder matar

Power Word Kill, um encantamento mortal apropriadamente chamado. Não causa dano nem requer mira; em vez disso, ele extingue a vida instantaneamente enquanto a criatura tiver 100 pontos de vida ou menos – sem testes de resistência, sem imunidades, apenas morte certa.

Esse poder aterrorizante de encerrar encontros instantaneamente é um dos melhores feitiços disponíveis. No entanto, infligir a morte sem justa causa pode suscitar debates filosóficos no seu grupo de aventureiros sobre seu uso ético.

Melhores feitiços de mago de 1º nível 5e

Os feitiços fundamentais com os quais um mago começa são essenciais para sua longa jornada pela frente.

Best 1st Level Wizard Spells 5e

As escolhas que você faz no primeiro nível têm o potencial de estabelecer as bases para o futuro mágico do seu personagem. Vamos nos aprofundar em alguns dos melhores feitiços de primeiro nível que você pode selecionar.

Armadura Mágica

Sem dúvida, Mage Armor é um dos primeiros feitiços que qualquer mago deveria aprender. Os magos são normalmente conhecidos por suas defesas físicas frágeis, e esta magia protege contra essa vulnerabilidade.

Quando lançado, transforma a pele do alvo em uma armadura viva e brilhante que dura oito horas. A CA base do alvo aumenta para 13 mais o modificador de Destreza – um salva-vidas em batalhas arriscadas.

A dependência constante de feitiços de armadura também evita a necessidade de armaduras reais caras e volumosas, ao mesmo tempo que permite que os magos mantenham seu foco em várias competências mágicas.

Leia também: 15 melhores feitiços de buff 5E [impulsione seus aliados e controle a batalha]

Escudo

Outro feitiço defensivo superior à sua disposição é o Escudo. Mais reativo que a Armadura de Mago, ela cria uma barreira invisível ao seu redor que oferece uma adição imediata de mais cinco à sua Classe de Armadura (CA), o que potencialmente nega ataques de ataque recebidos.

Também único em seu aspecto – pode ser lançado como uma reação em resposta a ser atingido por um ataque ou alvo de um míssil mágico.

O uso preciso deste feitiço pode evitar ataques de emboscada furtivos, permitindo-lhe um tempo precioso, possivelmente até mesmo transformando a derrota em vitória.

míssil mágico

Magic Missile é um daqueles itens confiáveis e inestimáveis que qualquer mago iniciante deve possuir em seu arsenal.

Sem necessidade de rolagem para acertar, ele garante dano automático em um ou mais alvos conforme sua escolha dentro do alcance e da visão.

Cada míssil causa dano modesto, mas à medida que vários mísseis se tornam parte de seu efeito devido ao maior uso de slots de feitiço - o dano total se acumula, tornando-se um soco formidável repleto de precisão infalível, tornando-o uma escolha ofensiva infalível.

Dormir

O uso estratégico de feitiços de controle de multidão durante o combate pode tornar os encontros exponencialmente mais fáceis. Digite “Sleep”, um feitiço que coloca as criaturas em um sono mágico.

O feitiço dormir afeta as criaturas com base em seus pontos de vida atuais - começando pela criatura que tem os pontos de vida mais baixos. Uma nota especial para futuros magos – este feitiço não afeta mortos-vivos ou imunes a serem enfeitiçados.

Perfeito para desarmar inimigos ameaçadores ou evitar totalmente uma batalha, Sleep é uma excelente ferramenta para qualquer mago de primeiro nível que busca controlar o campo de batalha de maneira sutil e eficaz.

Pessoa encantadora

A manipulação de baixo nível pode ser tão eficaz quanto o combate direto. Com “Charm Person”, você tem a capacidade de submeter os outros à sua vontade.

Este encanto faz com que um indivíduo o considere um conhecido amigável, eliminando qualquer chance de hostilidade direta, permitindo espaço para formas alternativas de enfrentar conflitos fora do combate e potencialmente ganhar aliados dos inimigos.

Melhores feitiços de mago de 2º nível 5e

A progressão além do primeiro nível geralmente abre uma riqueza de possibilidades táticas para os magos no D&D 5e.

Best 2nd Level Wizard Spells 5e

Com poder adicional vêm feitiços mais sofisticados que podem distorcer a dinâmica de uma campanha de maneira estratégica.

Vejamos vários feitiços notáveis de segundo nível que podem ser acréscimos essenciais ao seu arsenal mágico.

Imagem espelhada

Escorregar é muitas vezes sinônimo de sobrevivência de um mago no campo de batalha. É aqui que o feitiço Mirror Image entra em ação, criando contrapartes idênticas programadas para receber ataques em seu lugar.

Depois de lançar este feitiço, três duplicatas ilusórias surgem, tornando você quatro vezes mais difícil de acertar.

Os inimigos lutam para distinguir os reais das iscas - fornecendo um excelente escudo temporário contra ataques físicos diretos.

A natureza defensiva e a capacidade de ilusão deste feitiço são inigualáveis e tornam-se essenciais quando envolvido em conflitos inevitáveis de curta distância.

Passo Enevoado

Aumentando significativamente a mobilidade de um mago, 'Misty Step' é um daqueles feitiços utilitários que você agradeceria por aprender.

Ele permite o teletransporte instantâneo de até 9 metros para um espaço desocupado que seja visível para você - tudo como uma ação bônus!

Sua utilidade como um cartão para sair da prisão não pode ser subestimada – seja saltando sobre abismos enormes, escapando de garras firmemente travadas ou apenas reposicionando-se de maneira ideal em cenários de combate.

Ele elimina obstáculos físicos sem grandes despesas - ganhando seu lugar como um dos feitiços de segundo nível mais práticos para magos.

Leia também: 20 melhores feitiços de 6º nível 5E [Exerça magia poderosa em DnD de alto nível]

Rede

A Web apresenta um controle convincente do campo de batalha com aplicação de negação de área através da conjuração de uma teia gigante e pegajosa que preenche uma área substancial.

Cada criatura iniciando seu turno na teia ou entrando nela durante seu movimento deve fazer um teste de resistência de Destreza ou ficará impedida até obter sucesso no teste de resistência em turnos posteriores.

Além disso, as teias são inflamáveis – causando danos consideráveis quando incendiadas. Devido a tudo isso, a alta versatilidade do feitiço Web no controle de multidões é difícil de rivalizar.

Invisibilidade

A invisibilidade sempre foi um efeito de status altamente vantajoso em D&D e ser capaz de dotá-la através do feitiço Invisibilidade é significativo.

Como o nome sugere, a criatura afetada fica invisível até que o feitiço termine ou até que feitiços ou ações que exijam concentração sejam usados.

Este utilitário simples, mas poderoso, vem com recompensas que vão desde missões furtivas de reconhecimento ou infiltração, evitando encontros, até a criação de ataques surpresa para aqueles que preferem operações secretas ao confronto direto.

Contrafeitiço

Os contrafeitiços permitem aos magos algo verdadeiramente crucial – uma chance. Uma chance de impedir instantaneamente que adversários lancem suas maravilhas mágicas contra você ou seus aliados.

Acionado como uma ação reativa para alguém lançando um feitiço a até 18 metros, o contrafeitiço tenta interromper e negar outros feitiços no ar – recusar o uso de magia de seus inimigos muda fortemente as batalhas a seu favor quando bem-sucedido.

É uma das razões mais significativas pelas quais muitos magos sempre mantêm o Counterspell de plantão.

Melhores feitiços de mago de 4º nível 5e

Tornar-se um mago de quarto nível em Dungeons and Dragons significa entrar em um novo reino de poder e possibilidades.

Best 4th Level Wizard Spells 5e

Os feitiços aos quais você ganha acesso neste nível oferecem maior potência e complexidade, levando a impactos mais dramáticos na jogabilidade. Vejamos cinco dos melhores feitiços de quarto nível disponíveis para magos.

Praga

Se você enfrentar uma criatura vegetal ou vagar por uma floresta encantada, ter “Blight” em seu arsenal de feitiços será útil.

Blight drena a umidade do alvo, causando danos necróticos pesados. Embora seja devastador para a maioria das criaturas, seu dano dobra em criaturas vegetais e plantas mágicas – podendo até mesmo matá-las se falharem no teste de resistência.

Embora pareça assustador e prejudicial, tenha em mente que mortos-vivos e construtos são imunes a esse feitiço.

Porta Dimensional

Com "Dimension Door", você literalmente abre a porta para infinitas possibilidades. Permite transporte instantâneo de até 500 pés em qualquer direção de sua escolha – mesmo que não seja fisicamente possível; Sim, inclusive para cima!

É um ótimo feitiço para saídas de emergência ou infiltração em locais de difícil acesso. Além disso, você pode trazer um pequeno companheiro se ele estiver a menos de 1,5 metro durante o lançamento, maximizando sua versatilidade de uso.

Polimorfo

“Polymorph” é um feitiço divertido, mas altamente funcional, que permite transformar criaturas em feras com pontos de vida iguais ou menores que os deles.

A transformação cuidadosa pode ser estratégica – aliados em feras fortes, inimigos em coelhos inofensivos.

Ele renova os aliados feridos, dando-lhes outra reserva de saúde até que a forma de fera dure, expandindo as opções para usos táticos criativos além da mera diversão.

Maior Invisibilidade

Uma versão mais embelezada da Invisibilidade, a Invisibilidade Maior se separa ao permitir que os alvos dos feitiços permaneçam invisíveis mesmo ao atacar ou lançar feitiços, enquanto a versão básica não oferece tal luxo.

Ele oferece grandes vantagens para assassinatos, infiltrações complexas ou apenas para colocar a jogabilidade orientada a objetos a seu favor – redefinindo o que você imagina que seja uma luta “justa” da perspectiva de um Wizard.

Leia também: 22 melhores feitiços de 1º nível 5E [magia essencial para primeiros aventureiros]

Escudo de Fogo

O feitiço Fire Shield é uma opção defensiva/ofensiva excepcional. Sua aura esfria ou esquenta conforme sua escolha após o lançamento, afetando aqueles que ousam fazer ataques corpo a corpo contra você.

Qualquer atacante a até 1,5 metro sofre dano significativo de fogo ou frio (com base no tipo de escudo) ao acertar você. Simultaneamente, o escudo oferece resistência a danos de fogo ou frio, dependendo de seu calor ou frio.

Esta funcionalidade dupla repleta de nuances elementares torna o Escudo de Fogo um feitiço altamente recomendado para magos de quarto nível.

Perguntas frequentes sobre feitiços de assistente 5e

Qual é o feitiço mais poderoso que um mago pode lançar no D&D 5e?

O feitiço Desejo é geralmente considerado um dos feitiços mais poderosos, graças à sua versatilidade e potencial para distorcer a realidade.

Qual é o feitiço mais prejudicial no arsenal de um mago?

Meteor Swarm é um dos feitiços ofensivos mais devastadores disponíveis. Ele conjura vários meteoros que causam graves danos de fogo e concussão.

Quais são alguns feitiços para autodefesa como mago?

Os escudos são essenciais para os magos. Dois particularmente importantes são “Mage Armor”, que forma uma concha protetora ao seu redor, e “Shield”, que oferece defesa imediata contra ataques.

Como posso me mover rapidamente por um campo de batalha no D&D 5e?

O feitiço Dimension Door permite transporte instantâneo até 500 pés – a ferramenta estratégica perfeita para movimento rápido ou retirada em cenários de combate.

Qual é um bom feitiço utilitário para manipular conversas ou cenários?

Charm Person é útil para mudar o curso de uma conversa. Faz com que os alvos vejam você como um conhecido amigável, abrindo oportunidades para manipulação ou aliança.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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