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20 melhores feitiços de Warlock 5E [Master The Dark Arts Of Eldritch Magic]

Melhores feitiços de bruxo 5e
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 01/07/2024
Husa. Leitura: 8 minutos

Envolvendo-se em um mundo de encantamento e poder, o RPG Dungeons and Dragons, especialmente a 5ª Edição (5e), oferece uma gama de possibilidades intrigantes.

Uma classe específica, cobiçada por muitos jogadores por sua aura mítica e potencial de poder, é o bruxo. Possuindo uma extensa lista de feitiços para escolher, um bruxo cativa com suas artes de engano místico e feitos formidáveis.

Este guia foi desenvolvido para ajudá-lo a explorar vinte dos melhores feitiços de bruxo 5e à sua disposição.

Compreender esses feitiços promove uma experiência de jogo mais envolvente, tornando sua jornada como um poderoso feiticeiro ainda mais emocionante.

Quer seu objetivo seja confundir seus inimigos com ilusões encantadoras ou causar danos massivos com feitiços de ataque devastadores; ter uma variedade de habilidades poderosas é a chave para dominar a classe de bruxo.

Como tal, conhecer as suas melhores opções pode fazer toda a diferença à medida que você navega por este mundo fantástico.

Melhores feitiços de bruxo 5e

Embora existam vários feitiços para escolher em Dungeons and Dragons, alguns são particularmente eficazes para a classe bruxo.

Melhores feitiços de bruxo 5e

Esta lista detalha uma seleção dos feitiços mais potentes disponíveis para uso por um bruxo na 5ª edição do DnD.

Cada feitiço abaixo oferece grandes benefícios e pode impactar significativamente a jogabilidade quando utilizado corretamente. Vamos explorar as maravilhas de Eldritch Blast e Hex.

Explosão Sobrenatural

Aclamado como um dos truques de dano mais fortes em D&D 5e, Eldritch Blast é um truque de evocação com alcance de 36 metros. Facilita o lançamento de um feixe de energia crepitante visando uma criatura dentro do alcance, causando dano em ataques bem-sucedidos.

A vantagem do feitiço está em sua força que aumenta de acordo com o seu nível: conforme você sobe, você gera mais raios, resultando em múltiplos ataques por rodada. Este recurso notável o diferencia da maioria dos feitiços de dano de alvo único, oferecendo versatilidade enquanto mantém a potência.

Aproveitar os potenciais complementos concedidos pelas Invocações Sobrenaturais (como Explosão Agonizante para dano adicional) aumenta ainda mais a eficiência do feitiço.

Envolver isso como parte de sua estratégia não apenas melhora sua capacidade ofensiva, mas também permite a implementação estratégica de controle de multidões.

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Hex

Hex é outra escolha excelente que aumenta significativamente suas capacidades como bruxo, proporcionando um impacto adicional à sua estratégia de combate.

Hex

O feitiço de encantamento tem como alvo uma criatura dentro do alcance, concedendo-lhe uma maldição que dura até uma hora; amplifica todos os danos causados a ele e inibe suas habilidades com base em sua escolha.

Lançar Hex com sucesso abre oportunidades para danos persistentes aos adversários por períodos mais longos; também os enfraquece estrategicamente, visando verificações de atributos específicos.

Contrafeitiço

Counterspell serve como sua principal linha de defesa contra outros conjuradores em D&D 5e.

Como uma magia de abjuração de terceiro nível, Contramágica permite interromper uma criatura no processo de lançar uma magia. Se o alvo estiver conjurando uma magia de 3º nível ou inferior, sua magia falha e não tem efeito.

Para feitiços acima deste nível, você precisará rolar com o objetivo de superá-lo com sua verificação de nível.

A intrusão pode neutralizar um feitiço potencialmente devastador direcionado a você ou até mesmo proteger um aliado próximo a você.

Embora o Counterspell opere com base na reação e não na ação, ele proporciona respostas instantâneas às ações ameaçadoras do inimigo em situações de combate.

Visão do Diabo

Uma excelente escolha para aumentar a vantagem visual é a Visão do Diabo. Isso permite que você veja normalmente na escuridão, tanto mágica quanto não mágica, a uma distância de 36 metros.

Visão do Diabo

A vantagem que isto proporciona não pode ser subestimada - enquanto outros tropeçam no escuro, incapazes de atingir eficazmente criaturas envoltas em sombras, o seu feiticeiro permanece triunfante com visão desimpedida.

A Visão do Diabo abre caminho para diversas manobras táticas envolvendo escuridão ou condições de pouca luz: Coloque armadilhas para os inimigos enquanto se esconde sem ser visto; lance ataques surpresa escondidos sem prejudicar sua precisão.

Armadura de Agathys

A Armadura de Agathys é um feitiço de Abjuração de primeiro nível que oferece proteção e retaliação – oferecendo vários benefícios em um único lançamento.

Após a invocação, isso forma ao seu redor uma geada espectral que cobre você e fornece cinco pontos de vida temporários para cada nível de magia derramado nela.

Enquanto esta armadura durar, qualquer criatura que atingir você sofre cinco danos de frio por nível de Armadura de Agathys - um impedimento substancial, visto que não há necessidade de teste de resistência.

Este utilitário aliado ao seu potencial de escalonamento torna a Armadura de Agathys uma opção atraente em toda a sua campanha de D&D.

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Lâmina Sombria

O feitiço de ilusão, Shadow Blade, cria uma espada mágica de escuridão solidificada em sua mão. A arma causa dano psíquico, que contorna a maioria das resistências ou imunidades regulares.

Lâmina Sombria

A espada também oferece vantagem em jogadas de ataque na penumbra ou na escuridão. Assim, combinar Shadow Blade com um feitiço que cria escuridão pode ser extremamente vantajoso.

Esta lâmina não é apenas para exibição: é uma manifestação de força combativa e estratégia bem pensada.

Escuridão

A escuridão é outro elemento básico para um feiticeiro aventureiro, levando a manipulação do campo de batalha a um novo nível.

Com o lançamento de Darkness surge uma esfera de escuridão, dificultando a visão e criando uma excelente configuração para táticas de ataque ou fuga.

O aspecto notável é que a escuridão criada é mágica e, portanto, obscurece totalmente a visão – mesmo para aqueles com visão no escuro.

Juntamente com a invocação da Visão do Diabo, você pode virar o campo de batalha a seu favor, deixando seus inimigos cegos enquanto você ataca sem entraves.

Raio de Bruxa

Oferecendo potencial de dano sustentado ao longo de várias rodadas, Witch Bolt pode servir como ferramenta de drenagem do seu bruxo.

Raio de Bruxa

Um raio forma um arco sustentado de ligação de energia entre você e o alvo, causando 1d12 de dano elétrico inicialmente e oferecendo dano contínuo nos turnos subsequentes sem exigir novas jogadas para acertar.

Embora exija concentração para manter as rodadas e seja limitado por seu alcance, sua capacidade de causar danos sérios de forma consistente não pode ser negligenciada.

Passo Enevoado

Misty Step, um feitiço centrado no aumento da mobilidade. Ele permite que seu personagem bruxo se teletransporte até 9 metros sem exigir linha de visão, o que pode evitar que você seja encurralado ou contido ou ajudar a fechar distâncias para alcançar os inimigos em combate imediatamente.

Sua versatilidade e utilidade o tornam excepcionalmente útil em diversas situações táticas - seja contornando obstáculos durante a exploração ou manobrando batalhas com agilidade mortal.

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Fome de Hadar

Imagine conjurar um portal para a escuridão entre as estrelas, uma região infestada de horrores desconhecidos. Isso é Fome de Hadar para você. Ele cria um vazio de escuridão total e frio, localizado em um ponto dentro do alcance que você escolher.

Fome de Hadar

Qualquer criatura que comece seu turno nesta área sofre dano de frio, enquanto termina nela resultando em dano de ácido; ambos sem a permissão de testes de resistência. Além disso, obscurece fortemente a visão e, portanto, pode ser usado para manipulação estratégica do seu campo de batalha.

Você pode usá-lo como uma ferramenta de negação de área ou para cobrir sua retirada, tornando a Fome de Hadar uma ferramenta versátil no arsenal do seu bruxo.

Maldição do Bruxo

Um aspecto fundamental da perspicácia tática de Warlock é o feitiço Hex, também conhecido como Maldição de Warlock. Ele cria uma ligação psíquica entre você e seu inimigo, dando-lhe dano adicional ao atacar o alvo amaldiçoado.

O que torna este feitiço mais potente é seu efeito na redução de um valor de habilidade (de sua escolha) usado pelo alvo afetado - notavelmente útil contra inimigos que dependem fortemente de habilidades específicas.

Com longa duração e potencial para reatribuir alvos após a morte, Hex se torna uma ameaça constante em batalhas prolongadas, tornando-se não apenas uma maldição para seus inimigos, mas também uma bênção para você.

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Imagem espelhada

Imagem Espelhada é um feitiço de Ilusão que se adapta perfeitamente a bruxos evasivos que procuram se envolver com duplicidade astuta no campo de batalha.

Imagem espelhada

Criar três duplicatas ilusórias que compartilham seu espaço pode aumentar significativamente a capacidade de sobrevivência; ataques direcionados a você têm chances perceptíveis – aumentando a cada duplicata – de atingir essas ilusões.

Os doppelgangers imitam suas ações perfeitamente enquanto refratam ao serem atingidos – dado que essas falsificações são desmontadas antes que qualquer dano chegue até você – as garantias não são melhores do que a imagem espelhada!

Invocar Demônio Maior

Fale sobre como virar a mesa lutando contra o controle de inimigos formidáveis! O feitiço Convocar Demônio Maior permite que você convoque um demônio do abismo caótico para ajudar em seu grito de guerra.

Você não apenas obtém um aliado que causa danos no campo de batalha, mas também pode escolher essa entidade demoníaca entre vários tipos de acordo com o nível do feitiço.

Passo distante

Pense em uma versão atualizada do Misty Step - That's Far Step para você. Ele ajuda tremendamente sua mobilidade, permitindo que você se teletransporte até 18 metros no final de cada um de seus turnos por um minuto inteiro.

Passo distante

Projetado para longevidade em combate, ele melhora muito a capacidade de manobra no campo de batalha, permitindo estratégias evasivas.

Seja evitando inimigos persistentes ou preparando surpresas, Far Step concede notavelmente vantagens táticas em ritmo acelerado, garantindo capacidades defensivas.

Dedo da Morte

Se o poder bruto e instantâneo é o que você procura – considere Finger of Death como sua escolha. Um pingo de energia esverdeada brota do seu índice, causando graves danos necróticos - o suficiente para derrubar criaturas mais fracas instantaneamente.

Surpreendentemente, se mortas dessa maneira, as vítimas humanóides surgem no início do próximo turno como zumbis – isso é dobrar a destruição com benefícios colaterais.

Mordida ocular

Eyebite é um feitiço de poder significativo que dá ao seu bruxo a habilidade não apenas de causar danos aos inimigos, mas também de manipular seu estado de ser.

Mordida ocular

Este feitiço obriga seu oponente a ficar inconsciente, sucumbir ao medo ou sofrer efeitos repugnantes. Um aspecto fantástico é que permite que você mire em uma nova criatura a cada rodada durante toda a sua duração.

Embora Eyebite exija concentração e ocupe um espaço de feitiço significativo, o efeito de controle multi-rodada que ele oferece pode mudar o rumo de uma batalha a favor do seu grupo.

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Semiplano

Conforme você sobe de nível, o feitiço de conjuração de 8º nível, Demiplano, entra em ação. Este feitiço permite criar uma porta que leva a um espaço extraplanar.

O interior pode ser moldado de acordo com a sua imaginação, servindo como um excelente esconderijo, uma área de descanso segura ou armazenamento para pertences muito pesados ou arriscados para transportar.

Além disso, em níveis mais altos, pode ser usado de forma criativa para prender inimigos ou resgatar aliados, puxando-os para o semiplano.

Atordoamento da Palavra de Poder

O robusto encantamento de 8º nível: Power Word Stun visa apenas debilitar seu oponente, sem opção de teste de resistência inicialmente.

Atordoamento da Palavra de Poder

Se o seu alvo tiver 150 pontos de vida ou menos restantes quando for lançado, a criatura ficará atordoada até ser liberada deste estado ao vencer com sucesso seu teste de resistência no final do turno.

Mesmo criaturas acima deste limite ficam atordoadas momentaneamente até triunfarem sobre seu teste de resistência após serem alvejadas.

No geral, Power Word Stun oferece amplas oportunidades para os aliados realizarem seus movimentos sem impedimentos ou permitindo que você recue, se necessário, sem contra-ataque do inimigo alvo durante o combate!

previsão

Um pináculo dos feitiços de adivinhação em D&D 5e - A previsão diferencia você com maior consciência empática no nono nível.

Por oito horas após lançar Previsão, seus nervos estão à flor da pele e seus sentidos aguçados: você não pode ser surpreendido, tem vantagem em jogadas de ataque, testes de habilidade e testes de resistência.

Além disso, todos os ataques contra você estarão em desvantagem. É um benefício multifacetado que aumenta praticamente todos os aspectos do combate.

Invulnerabilidade

Quando confrontado com inimigos formidáveis ou situações perigosas onde a sobrevivência se torna fundamental, o feitiço de abjuração de 9º nível, Invulnerabilidade, é um salvador absoluto.

Invulnerabilidade

Uma vez invocado, o dano deixa de reduzir seus pontos de vida por até 10 minutos, desde que você mantenha a concentração.

Essencialmente, tornar-se imune a danos proporciona uma proteção incomparável – seja para garantir a vitória em combates intensos ou para resgatar uma situação mortal.

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Perguntas frequentes sobre os melhores feitiços de Warlock 5e

O que torna Eldritch Blast um feitiço essencial para bruxos?

Eldritch Blast é conhecido por sua escalabilidade com níveis de personagem e é altamente avaliado devido à sua produção de dano, alcance e potencial consistente quando combinado com recursos de classe específicos.

Por que o Counterspell é considerado inestimável para um bruxo?

Counterspell permite que você interrompa uma criatura enquanto ela lança um feitiço, oferecendo uma linha de defesa baseada em magia contra inimigos, essencialmente neutralizando feitiços potencialmente devastadores direcionados a você ou seus aliados.

Como o Hex pode melhorar as habilidades de batalha de um bruxo?

Hex não apenas causa dano adicional ao inimigo amaldiçoado, mas também dá desvantagem aos testes de habilidade de um atributo escolhido, tornando a luta mais fácil para o seu grupo.

Por que a Visão do Diabo é diferente da visão no escuro normal?

A Visão do Diabo permite que você veja claramente tanto na escuridão não-mágica quanto na mágica até 36 metros, dando ao seu bruxo uma excelente vantagem visual em diversas situações.

Qual o papel da Armadura de Agathys na proteção dos bruxos?

A Armadura de Agathys fornece pontos de vida extras e retalia causando dano de frio a qualquer criatura que ataque você enquanto o feitiço estiver ativo. Isso o torna excelente para durabilidade e inflição de danos simultaneamente.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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