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20 melhores armas de monge 5E [otimize seu Ki e habilidades de combate]

best monk weapons 5e
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 05/01/2024
Husa. Leitura: 9 minutos

Entrando no mundo de Dungeons and Dragons (D&D 5e), você descobrirá que escolher a arma certa para seu personagem Monk pode ser uma tarefa e tanto.

Assim como em qualquer RPG, a seleção de uma arma requer uma consideração cuidadosa das habilidades, habilidades e estilo de jogo do seu personagem. Trata-se de encontrar um equilíbrio entre ataque e defesa, poder e precisão.

Neste guia das melhores armas de monge 5e, você encontrará as mesmas ferramentas que podem fortalecer a posição do seu monge em seu jogo.

Os monges são conhecidos pela sua velocidade e agilidade, mas equipá-los corretamente pode significar a diferença entre a vitória ou a derrota em cenários de combate.

Nem todas as armas são iguais para os monges – elas exigem armas que aumentem não apenas o poder físico, mas também o seu potencial espiritual.

Saber quais apêndices funcionam melhor com as habilidades únicas de um monge pode lhe dar uma vantagem, seja lutando contra dragões enigmáticos ou interagindo com criaturas místicas.

Melhores armas de monge 5e 2024

Não há como negar o fato de que os personagens monges trazem um sabor único para Dungeons and Dragons. No calor da batalha, escolher a arma certa pode fazer toda a diferença.

Best Monk Weapons 5e

Aqui, vamos nos concentrar em algumas armas excepcionais que permitem aos monges do D&D 5e desenvolver seu verdadeiro potencial.

As armas em discussão hoje são Quarterstaff e Shortsword. Eles são essenciais em qualquer inventário de monge por sua combinação perfeita de ataque e defesa.

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Pessoal

Este cajado simples de madeira pode parecer despretensioso à primeira vista, mas é uma mistura ideal de controle e poder, excelente para o estilo de combate rápido de um monge.

Leve e versátil, o bastão permite o uso com as duas ou com uma mão – perfeito para quem valoriza flexibilidade no espaço de batalha.

Em termos de produção de dano, um bordão causa um sólido dano de concussão de 1d6 quando empunhado com uma mão.

Quando duas mãos seguram esta arma com força durante os ataques, seus dados de dano aumentam para 1d8 – quem não adoraria isso?

Com seu atributo de versatilidade, o bordão pode se beneficiar do seu modificador de Destreza em vez de Força ao realizar jogadas de ataque – é exatamente por isso que os monges o adoram.

Ela se enquadra na categoria de “armas de monge”, o que significa que combina bem com sua habilidade em artes marciais – ela aumenta com o nível e a habilidade, e não apenas com a força. Tornando-o uma das escolhas mais compatíveis!

Espada curta

Se precisão é mais seu estilo do que golpes poderosos, uma espada curta pode ser sua arma de monge preferida em D&D 5e!

Shortsword

A espada curta é uma arma corpo a corpo leve e versátil, capaz de causar dano perfurante – uma ótima companheira em ambientes fechados, onde a manobrabilidade é mais importante.

Sua propriedade de sutileza reside em seu charme – uma espada curta permite que você escolha entre modificador de Força ou Destreza para jogadas de ataque e dano – adaptando-se aos pontos fortes do seu personagem.

Avaliando o fator de dano potencial, uma espada curta inflige um sólido dano perfurante de 1d6 – um pouco menos do que um bordão de duas mãos, mas significativamente mais preciso.

Além da precisão, sua propriedade leve garante que você possa usá-lo para empunhadura dupla – permitindo até mesmo atacar com ambas as armas na mesma ação, utilizando sua ação bônus. Esta arma proporciona aquele corte rápido e limpo.

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Lança

Continuando no caminho da versatilidade, vamos falar de lanças. Uma arma básica de monge no 5e, uma lança é uma excelente ferramenta tanto para combate corpo a corpo quanto para combate à distância.

Com um alcance de 1,5 metro, oferece um dano perfurante sólido de 1d6 quando empunhado com uma mão e aumenta para 1d8 quando utilizado com as duas mãos.

O que dá à lança seu verdadeiro brilho é sua propriedade de arremesso, permitindo que você a lance contra os inimigos a uma distância de até 6 metros, a curta distância ou até mesmo em um arremesso longo máximo de 18 metros.

Se você deseja manter seus oponentes afastados e ao mesmo tempo ser produtivo no campo de batalha, uma lança pode ser sua melhor escolha.

Nunchaku

A seguir estão os nunchakus – distintos em sua aparência e função. Um par de varas curtas conectadas por uma corrente ou corda proporciona flexibilidade e velocidade superiores.

Nunchaku

Conhecidos como o epítome do controle entre as armas dos monges, os nunchakus garantem que você usará mais do que apenas força bruta.

Embora eles não ostentem alto dano (1d4 concussão), onde eles triunfam é atacando várias vezes devido à sua construção leve – um ajuste perfeito para rajadas de golpes, características pelas quais os monges são conhecidos.

Sua principal força reside em desarmar os inimigos, provando que são mais táticos do que simplesmente destrutivos.

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Kama

Se você está procurando por algo que encontre um equilíbrio entre alcance e poder, não procure além do Kama, também conhecido como “Foice do Monge”.

A natureza leve desta arma garante golpes e movimentos rápidos, causando 1d6 de dano cortante.

Apesar de ser pequena, sua lâmina curva e afiada o torna tremendamente letal em cenários de combate – ela pode facilmente romper até mesmo os tipos de armadura mais duráveis com ataques perfurantes.

Quando manejado corretamente por mãos experientes (ou seja, as suas), o Kama pode até desviar ou prender armas inimigas, proporcionando uma vantagem significativa em combates corpo a corpo.

Sai

Fale sobre uma trifeta versátil – o sai traz impacto, armadilhas para desarmar e uma lâmina para esfaquear.

Sai

A forma e o design únicos do sai incorporam uma ponta central estendida para ações de impulso e duas pontas laterais mais curtas para capturar armas inimigas.

Exibindo dano moderado com 1d4 perfurante, sua versatilidade brilha quando você o usa em conjunto com técnicas de artes marciais onde é necessário desarmar seu inimigo ou bloquear seus ataques para obter controle sobre o campo de batalha.

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Shuriken

Icônicos na cultura pop, os shurikens incorporam a essência das táticas de longo alcance. Um punhado dessas "estrelas ninja" afiadas podem causar dano imediato no momento do impacto com golpes precisos - proporcionando um excelente equilíbrio entre alcance e velocidade.

Pequenas, mas mortais, essas armas de arremesso causam 1d4 de dano perfurante, tornando-as ideais para situações em que são necessárias furtividade e longo alcance para subjugar os inimigos antes mesmo que eles tenham a chance de alcançá-lo.

Além disso, sua natureza leve permite que os monges carreguem múltiplos facilmente sem sacrificar a agilidade ou a velocidade de combate – um fator essencial a ser considerado durante cenas de combate intensas.

Dardo

Os dardos não são apenas perfeitos para jogos de pub, mas também exercem um poder substancial quando lançados contra um inimigo em D&D 5e. Estas armas leves são notavelmente eficazes.

Dart

Ancorados nas mãos habilidosas do seu Monge, eles podem despachar oponentes rapidamente de uma distância segura. Oferecendo a flexibilidade de ataques à distância, o dardo emprega seu modificador de Destreza de maneira eficaz.

Causar 1d4 de dano perfurante pode não parecer muito, mas a verdadeira força dos dardos está em sua capacidade de atingir seu oponente a até 6 metros de distância sem qualquer desvantagem.

Para alvos além deste alcance e até 18 metros, a desvantagem se aplica. Mas lembre-se, com habilidades e táticas superiores de monge na manga, até mesmo esses pequenos mísseis podem criar um grande impacto.

Funda

Falando em armas de longo alcance, vamos para outra arma eficaz – a funda. Embora comumente esquecida devido à sua natureza mundana, esta arma tem um truque surpreendente na manga quando empregada por um personagem monge em D&D 5e – ela tem uma superioridade de alcance estendido.

Embora cause dano de concussão modesto (um sólido 1d4), o que realmente o diferencia é sua impressionante chance de acerto em pé de igualdade a longo alcance (30/120).

Isso permite que Monges habilidosos com uma funda atirem de maneira ideal de distâncias onde a maioria dos inimigos não consegue alcançá-los facilmente, criando oportunidades para manobras estratégicas hábeis durante encontros desafiadores.

Equipe Bo

O cajado Bo está intimamente ligado às tradições orientais das artes marciais – tornando-o uma arma ideal para monges em D&D 5e.

Bo staff

Ele mantém a eficiência através da simplicidade: uma longa vara de madeira usada como instrumento ofensivo e defensivo no campo de batalha.

Medindo normalmente dois metros, esta arma simples, mas eficiente, fornece amplo alcance durante o combate e permite ataques poderosos, causando 1d6 de dano de concussão quando usado sozinho e aumentando para 1d8 se empunhado com as duas mãos.

Além disso, o comprimento do cajado Bo oferece uma vantagem ao estender o alcance do seu monge em combate, mantendo você a uma distância segura dos inimigos e desencorajando ataques de curta distância.

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Jitte

Se o controle é o seu forte como jogador monge em D&D 5e, então empunhar a arma japonesa Jitte pode funcionar para você.

Conhecido por sua capacidade de desarmar oponentes, este cassetete de ponta única pode mudar o jogo ao lidar com inimigos armados.

Enquanto seus oponentes pegam suas armas caídas, você está livre para desferir golpes críticos ou recuar para um local mais seguro.

Embora um Jitte cause apenas 1d4 de dano de concussão (semelhante a um dardo), seu principal apelo são os caminhos táticos que ele abre durante o combate.

Um ataque bem-sucedido com este instrumento pode desarmar seu oponente, proporcionando-lhe uma vantagem e colocando-o em desvantagem.

Tonfa

Quando se trata de situações de combate corpo a corpo no D&D 5e, poucas armas são tão eficazes e confiáveis quanto a Tonfa. Uma arma tradicional de Okinawa que fornece poder substancial sem comprometer a precisão ou a defesa.

Tonfa

Seu design exclusivo permite ações de golpes, bloqueios e chicotadas que maximizam o dano (1d6 concussão) e confundem os oponentes.

Seu tamanho compacto o torna altamente manobrável durante encontros corpo a corpo em ritmo acelerado – algo que os Monges podem explorar totalmente graças às suas proezas marciais.

Equipe de três seções

Esta arma flexível leva o princípio do bordão a novos patamares no D&D 5e – literalmente fazendo três seções de um bastão.

Ligados por correntes ou cordas permitem que cada seção do cajado se mova de forma independente ou em conjunto, criando assim imprevisibilidade na batalha – fortaleza para quaisquer manobras ofensivas ou defensivas que você executar como personagem Monge.

O dano potencial varia de 1d6-1d8 concussões sólidas, dependendo se você usa uma mão ou duas – é uma arma versátil que se adapta às circunstâncias, assim como um monge deveria!

Fã de guerra

À primeira vista, você pode confundir esta arma com um acessório inofensivo.

War fan

Na realidade, os fãs de Guerra em D&D 5e são ferramentas letais que encapsulam perfeitamente a elegância estratégica e o engano de um Monge.

Pode causar apenas 1d4 de dano de concussão, mas sua verdadeira beleza está em sua versatilidade completa de ataque e defesa.

Atuando tanto como uma ferramenta defensiva, desviando ataques, quanto como um instrumento de assalto cortando as defesas inimigas - O leque War oferece uma vantagem onde a sutileza é mais desejada do que a força direta.

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Tekko Kagi

Esteja avisado, o Tekko-kagi não é para os fracos de coração. Tradicionalmente usada na guerra ninja, esta arma é perfeita para personagens monges ousados que não têm medo de se aproximar.

Suas garras curvadas podem causar danos significativos e inutilizar as armas do oponente com um desarmamento bem-sucedido.

Uma enxurrada de ataques usando o Tekko-kagi pode ser devastadora em batalha, causando danos rápidos aos adversários. Deixa pouco espaço para defesa. Portanto, mantenha essa Destreza alta.

Tetsubo

Para uma pura demonstração de força, não procure mais, o Tetsubo. Este poderoso clube de guerra é essencialmente um martelo de duas mãos coberto de tachas de ferro – um Warhammer com esteróides! Sua força bruta pode facilmente esmagar armaduras e estilhaçar escudos.

Tetsubo

O Tetsubo causa dano de concussão significativo no momento do impacto, tornando-o eficaz contra inimigos fortemente blindados.

Monges com um alto valor de Força poderiam se beneficiar enormemente ao empunhar esta arma intimidante.

Naginata

O Naginata apresenta uma mistura de alcance, versatilidade e agilidade difícil de competir.

Muitas vezes comparada a um híbrido entre lança e espada, ela possui alcance com sua lâmina elegante fixada no topo da comparação de haste longa.

Usados com habilidade, os Naginatas podem desferir ataques letais que dizimam seus inimigos antes mesmo que eles se aproximem – ideal para monges que priorizam estratégias de distância.

Yari

A Yari é uma arma versátil, mais adequada para monges que desejam opções táticas em batalhas. É essencialmente uma lança projetada para ataques de estocada e esfaqueamento à distância – excelente para identificar pontos fracos nas defesas dos oponentes ou derrubar alvos em movimento rápido devido ao seu atributo de alcance profundo.

Yari

Kusarigama

A imprevisibilidade é o cartão de visita do Kusarigama – uma combinação incomum de foice (kama) e corrente pesada (kusari). Esta arma oferece uma combinação impecável de capacidades combativas de curta distância e de longo alcance.

Se o seu monge gosta de tropeçar nos inimigos ou gosta de ficar fora do alcance do braço em vez de brigar cara a cara, Kusarigama pode ser uma escolha emocionante!

Costa de Kyoketsu

Para um toque desonesto, considere o Kyoketsu-shoge – uma lâmina curva presa a uma corda com um anel de metal na ponta. Recompensa a criatividade na batalha.

Kyoketsu shoge

Você pode empregá-la como uma arma de médio alcance ou em suas estratégias enganosas – prendendo inimigos rapidamente antes de partir para matá-los.

Não tão simples quanto algumas outras armas, mas totalmente cativante para indivíduos altamente qualificados.

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Perguntas frequentes sobre armas de monge 5e

Os monges em D&D podem usar qualquer arma?

De acordo com as regras da 5ª edição, os Monges podem usar armas simples e palavras curtas, sendo as próprias mãos igualmente letais graças às habilidades em artes marciais. Eles não podem, entretanto, usar armas brancas pesadas ou de duas mãos.

Há alguma restrição na escolha da arma de Monk?

Os monges geralmente preferem armas leves e versáteis, como bastões ou espadas curtas, pois precisam ser ágeis e rápidas. Armas pesadas ou de duas mãos podem interferir em suas habilidades especiais nas artes marciais.

Qual é o desempenho dos ataques desarmados de Monk em comparação com os armados?

Ao começar com dano baixo – 1d4 no nível um – o ataque desarmado de um Monge aumenta continuamente à medida que ele ganha níveis até atingir impressionantes 1d10.

Um monge pode lutar bem com armas finas?

Absolutamente! Na verdade, a propriedade de sutileza permite que os monges usem modificadores de Força ou Destreza dependendo de sua preferência durante o combate, proporcionando-lhes mais flexibilidade.

Devo escolher o dano da arma em vez da utilidade para o meu monge no D&D 5e?

Depende completamente do seu estilo de jogo e estratégia em situações de combate. Encontrar um equilíbrio entre a capacidade da arma escolhida e quão bem ela se integra às suas habilidades de Monge é crucial.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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