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20 melhores feitiços de cura 5E [restaurar a saúde e salvar vidas em DnD]

Best Healing Spells 5e
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 05/01/2024
Husa. Leitura: 8 minutos

Ao nos aventurarmos no reino do D&D, somos frequentemente levados à descoberta de peças intrincadas escondidas sob a superfície.

Um desses tesouros que aprimora imensamente a sua experiência de jogo é o conjunto inovador dos melhores feitiços de cura 5e, uma mistura de vários feitiços exclusivos à sua disposição.

Esses feitiços ajudam a reviver, sustentar e manter a eficácia dos personagens no jogo, reforçando sua vitalidade para enfrentar os desafios de frente.

Este componente estratégico de Dungeons and Dragons adiciona profundidade real a cenários onde a cura se torna uma necessidade e não um acessório.

A natureza volátil do mundo do jogo exige que estejamos preparados para situações em que a força possa diminuir.

Esses melhores feitiços de cura 5e oferecem ao seu personagem uma rede de segurança em circunstâncias terríveis, permitindo que você se recupere impecavelmente e retalie quando enfrentar adversidades mortais.

Melhores feitiços de cura 5e

O emocionante mundo de D&D apresenta ao jogador uma infinidade de feitiços e estratégias, enriquecendo o ambiente geral do jogo. Crucial para a estratégia de qualquer jogador é o seu arsenal de feitiços de cura.

Best Healing Spells 5e

Um componente tático crucial, os feitiços de cura fornecem renascimento, sustentação e regeneração de saúde durante o jogo.

Aqui iremos nos aprofundar em duas ferramentas de cura poderosas – Cure Wounds e Healing Word.

Curar Feridas

Garantir a sobrevivência do seu personagem no jogo pode ser uma tarefa desafiadora que requer soluções rápidas e estratégia inteligente.

Curar feridas, um dos feitiços de cura mais básicos e populares da 5ª edição, torna isso possível.

O feitiço permite que você toque uma criatura e cure-a em uma quantidade fixa com base no seu nível mais seu modificador de habilidade de lançamento de feitiço.

Fácil de aprender e executar, esse movimento estratégico permite que você gere algo entre 1d8 pontos de vida no Nível 1, até substanciais 5d8 pontos de vida no Nível 5.

Este aumento dramático nos pontos de vida proporciona um impulso inestimável à longevidade do seu personagem no jogo.

É essencial notar que Cure Wounds é um feitiço de ação, o que significa que é necessária uma ação para lançá-lo durante cenários de combate.

No entanto, vale ressaltar que este feitiço útil recupera eficácia após cada descanso longo ou se você usar slots de feitiço de nível superior para conjuração.

Leia também: 15 melhores feitiços de 5º nível 5E [impressione com magia DnD de alto nível]

Palavra de Cura

Palavra de Cura é outra ferramenta restauradora essencial encontrada em toda a coleção do Clérigo ou potencialmente também entre os Bardos.

Healing Word

Assim como Cure Wounds, Healing Word também ajuda a recuperar pontos de vida perdidos; entretanto, com a vantagem adicional de a distância trabalhar a seu favor, pois pode ser lançada de longe.

Além disso, Healing Word tem a capacidade não apenas de curar aliados, mas também de trazê-los de volta à luta se ficarem inconscientes – garantindo que eles não desperdicem rodadas completas em vez de adicionar seu poder para a vitória.

Um aspecto significativo do feitiço Healing Word é que ele é uma ação bônus em vez de uma ação, permitindo a você a habilidade de curar e lançar outro feitiço na mesma rodada. Este grau de flexibilidade pode muitas vezes salvar vidas; depois, esses pontos de vida podem fazer ou quebrar o seu jogo.

Invista tempo e esforço aprendendo esses feitiços, pois eles fornecem uma ajuda tremenda, ajudando seus personagens a suportar a intensidade de batalhas poderosas e sair vitoriosos.

Oração de Cura

Passando para o próximo feitiço da nossa lista, a Oração de Cura é um feitiço de cura ideal para muitos clérigos.

Este feitiço cura até seis criaturas e é muito benéfico quando seu grupo precisa de cura em massa entre os encontros.

O feitiço pode levar até 10 minutos para ser lançado, mas em situações onde o tempo não é um fator crítico, a restauração potencial de pontos de saúde pode variar de 2d8 (no Nível 2) a 11d8 (no Nível 9) com um bônus adicional adicional. do seu modificador de sabedoria.

Também vale a pena mencionar que seu efeito de raio dentro de um alcance de 9 metros permanece eficaz independentemente de barreiras ou paredes dentro do jogo.

Leia também: 10 melhores feitiços de 3º nível 5E [Expanda seu arsenal mágico em DnD]

Curar feridas em massa

O feitiço Mass Cure Wounds atua como uma versão aprimorada de Cure Wounds. Assim como seu antecessor, ele restaura pontos de vida com base no seu nível mais seu modificador de habilidade, mas com um benefício adicional: curar vários aliados simultaneamente.

Mass Cure Wounds

Conjurar no Nível 5 permite que você cure até seis indivíduos dentro de uma esfera de raio de 9 metros para uma reserva generosa de pontos de vida de 3d8 para cima.

Embora sejam necessárias habilidades e táticas inatas para usar esses feitiços de maneira eficaz durante o combate, isso pode afetar significativamente a chance de sobrevivência do seu grupo durante encontros intensos.

Palavra de cura em massa

Seguindo a linha dos feitiços de área de efeito está a Palavra de Cura em Massa. Como uma versão mais branda, mas estratégica, da Palavra de Cura, isso está longe de ser enfadonho – apesar de restaurar menos pontos de vida do que alguns outros feitiços desta lista.

Como uma ação bônus que permite curar até seis indivíduos dentro de uma esfera com um raio de 18 metros simultaneamente, torna-se bastante intuitivo ao lidar com a sustentação de vários aliados em condições terríveis, permitindo-lhes voltar ao jogo instantaneamente com tempo de inatividade mínimo.

Cura em massa de feridas graves

O feitiço exclusivo do clérigo de quarto nível – Curar feridas graves em massa – tem como alvo sistémico seis indivíduos, restaurando 3d8 + seu modificador de habilidade no valor de HP para cada um.

Mass Cure Serious Wounds

É digno de nota devido ao seu incrível potencial de mudar rapidamente a maré durante cenários sombrios, quando os aliados estão à beira da derrota.

Cura em massa

Mass Heal é um verdadeiro feitiço de empecilho. Este feitiço épico de nono nível concede a você o poder de restaurar um total surpreendente de 700 pontos de vida entre qualquer número de criaturas que você escolher em um alcance de 18 metros.

Ele revive a consciência, cura a cegueira e a surdez, ao mesmo tempo que neutraliza venenos instantaneamente, tornando-o um feitiço altamente desejável para qualquer clérigo.

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Curar

Heal é uma manifestação de rara simplicidade e potência não adulterada em feitiços de cura.

Heal

Uma única ação pode restaurar sólidos 70 pontos de vida com este feitiço de sexto nível, aumentando para impressionantes 100 HP no nono nível.

Isso torna 'Heal' um dos feitiços de cura instantânea mais potentes do seu arsenal, que pode trazer aliados de volta de condições de quase morte.

Regenerado

Um feitiço de cura de nível premium no jogo de D&D, Regenerar traz uma infinidade de benefícios vantajosos durante cenários desafiadores. Ele permite que você toque uma criatura e estimule sua capacidade natural de cura.

Quando lançado, o alvo recebe 4d8 + 15 pontos de vida instantaneamente; posteriormente, pela duração restante da magia, a criatura recupera um ponto de vida no início de cada turno.

Ele oferece uma vantagem fantástica ao regenerar partes perdidas do corpo, como dedos, pernas ou outros apêndices. Este fator benéfico pode ser uma virada de jogo diversificada, fornecendo estrategicamente cura contínua durante um encontro de combate intenso.

Maior Restauração

Greater Restoration é uma ferramenta requintada que deve ser incluída no arsenal de cada jogador. Ele visa qualquer redução nas habilidades de alguém – seja seu valor de habilidade ou pontos de vida máximos – e a anula.

Greater Restoration

Além desse poderoso recurso de limpeza, a Restauração Maior também revoga completamente qualquer maldição que afete o equipamento ou status de encantado do personagem.

A gama de benefícios que oferece o torna um candidato definitivo em sua seleção dos melhores feitiços de cura 5e.

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Restauração Menor

Em conjunto com sua contraparte superior (maior restauração), menor restauração reduz as condições adversas que afetam um personagem durante o jogo.

Pode acabar com uma doença ou condição que o aflige, com opções como cego, surdo, paralisado ou envenenado.

A utilização deste feitiço em momentos estratégicos pode, sem dúvida, dar um novo fôlego ao seu cenário de deterioração nos jogos.

Coloque as mãos

Lay on Hands é uma ferramenta única disponível para personagens que buscam a classe Paladino – onde eles acumularam energia de cura que pode restaurar a vitalidade dos outros.

Lay on Hands

Este conjunto tem cinco vezes mais pontos de vida que os níveis do Paladino, garantindo longevidade aos personagens durante os combates.

A flexibilidade e conveniência que o feitiço Impor as Mãos oferece o tornam uma inclusão importante na lista dos melhores feitiços de cura 5e.

Goodberry

Originário do reino dos usuários de magia terrestre, Goodberry é um feitiço de baixo nível que pode ser particularmente útil. Lançá-lo evoca 10 frutas que, quando comidas, proporcionam cura instantaneamente.

Essas bagas podem ser usadas a qualquer momento dentro de 24 horas após o lançamento do feitiço, o que equivale a ter dez poções de cura à sua disposição.

Aura de Vitalidade

Aura de Vitalidade é um excelente feitiço de cura centrado em um foco estratégico na utilização do efeito de área. Ele permite que você crie uma aura ao seu redor que ajuda a curar todas as pessoas naquela área.

Aura of Vitality

Ele não apenas serve como uma excelente cura de emergência em grupo durante lutas intensas, mas sua duração de capacidade sustentada também permite uma recuperação eficaz para sua equipe durante curtas fases de descanso.

Leia também: 18 melhores truques de mago 5E [potencial infinito de feitiços]

Farol da Esperança

Beacon of Hope é um feitiço de cura vital no 5e que pode ser implantado como uma vantagem durante um jogo extenuante. É um feitiço de terceiro nível adequado para clérigos que desejam liderar seu grupo rumo à vitória em cada conflito.

Este feitiço de abjuração funciona concedendo esperança e vitalidade, permitindo que todos dentro do alcance façam testes de resistência de sabedoria com ganho máximo de pontos de saúde em qualquer cura.

Se você está enfrentando a tarefa de gerenciar a saúde de um grupo inteiro em meio a um combate pesado, este feitiço fornece o máximo potencial de sobrevivência para todos os aliados, independentemente de seu estado de saúde individual.

Os preparativos podem ser feitos taticamente, onde lançar Beacon of Hope seguido de feitiços regenerativos ou restauradores maximizará o ganho de saúde, criando uma forte posição defensiva.

Oração de Restauração

A Oração de Restauração representa uma redução eficiente do laborioso trabalho de restauração na ressurreição de companheiros de equipe. Uma característica tática clara que diferencia a Oração de Restauração é que ela evita o uso excessivo e o desperdício de recursos.

Prayer of Restoration

Reversões de envelhecimento, cura de paralisia ou tarefas rigorosas de restauração tornam-se viáveis com este feitiço proficiente de nível 3.

O mecanismo de lançamento simples requer uma pronúncia de mais de uma hora, causando efeitos rejuvenescedores em até seis criaturas tocadas por você durante o processo de encantamento.

O imediatismo e o rigor com que realiza a restauração podem acabar sendo uma ferramenta eficiente em termos de tempo em batalhas longas.

Aura da Vida

Aura of Life se distingue como um feitiço de cura significativamente potente que os jogadores especialistas da 5ª edição realmente apreciariam em seu arsenal

Essencialmente um recurso de Paladino, sua capacidade de criar uma aura de três metros de raio ao seu redor o torna valioso em meio a bagagem de grupo.

Aura persiste com concentração moderada durante os encontros, tornando sua companhia resistente a danos necróticos, recuperando um ponto de vida quando eles começam com zero pontos de vida em sua aura – tornando-a particularmente útil em circunstâncias complicadas onde vários aliados exigem renascimento imediato.

Curar Animal

Heal Animal é útil quando companheiros feras ou familiares estão envolvidos no jogo. Este feitiço que foca no renascimento e recuperação de feras que necessitam de atenção urgente se mostra indispensável, especialmente para Druidas ou Rangers com companheiros animais.

Heal Animal

Um feitiço Heal Animal oportuno pode restaurar uma quantidade significativa de pontos de vida, geralmente acima de 70% do máximo da criatura, ajudando-os a voltar à luta e manter a atenção do adversário dividida.

Espírito de Cura

O Healing Spirit traz uma vantagem aos confrontos ao invocar um espírito da natureza que administra energia de cura sob seu comando.

Ele se move perfeitamente dentro da área de batalha dirigida por você, fornecendo uma fonte de cura disponível a cada turno.

O espírito tranquilo cura e revigora você ou qualquer aliado próximo, ao mesmo tempo que é capaz de fornecer reavivamento de emergência para camaradas caídos.

Revivificar

Trabalhar contra o tempo torna-se uma parte intrigante da jogabilidade da 5ª edição com Revivify. A vida ganha uma segunda chance através deste feitiço de ressurreição rápida quando usado um minuto após a morte do aliado.

Revivify

Ele não restaura membros perdidos, mas serve como uma ferramenta de renascimento instantâneo, mantendo o jogo funcionando perfeitamente, sem interromper a continuidade.

Clérigos ou Paladinos acham útil ter o Revivify de prontidão como garantia durante explorações e batalhas arriscadas.

Leia também: 5 melhores feitiços AoE em D&D 5E [Wreak Havoc On Multiple Enemies]

Perguntas frequentes sobre os melhores feitiços de cura 5e

O que é Cure Wounds nos melhores feitiços de cura 5e?

Cure Wounds é um feitiço que permite ao jogador tocar uma criatura e curá-la com base em seu nível e modificador de habilidade de lançamento de feitiço. É um feitiço de ação que permite recuperar a saúde após longos períodos.

Qual é o feitiço Healing Word em D&D?

Healing Word é um feitiço de cura com ação bônus que pode ser lançado à distância para recuperar pontos de vida perdidos ou trazer de volta aliados inconscientes para a batalha.

Quais são as classes principais que podem lançar feitiços de cura em D&D 5e?

Principalmente, Bardos, Clérigos, Druidas, Paladinos e Rangers podem lançar feitiços de cura em Dungeons & Dragons 5e. Algumas subclasses de outras classes também podem ter acesso a essas magias.

Qual é o propósito da Oração de Restauração?

A Oração de Restauração simplifica tarefas de restauração, como reverter o envelhecimento ou curar a paralisia de forma eficaz, sem desperdiçar recursos excessivos.

Como funciona o Farol da Esperança?

Beacon of Hope concede esperança e vitalidade a todos ao seu alcance. Todos os afetados podem fazer testes de resistência de sabedoria com ganho máximo de pontos de saúde em qualquer cura.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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