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10 melhores subclasses de clérigo 5E [Sirva aos deuses com poder piedoso]

Best Cleric Subclass 5e
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 01/09/2024
Husa. Leitura: 6 minutos

No notável mundo de Dungeons & Dragons, a versatilidade e a riqueza do desenvolvimento do personagem realmente o diferenciam.

Entre uma infinidade de opções, decidir sobre o melhor clérigo da subclasse 5e pode ser uma tarefa difícil.

Esta seleção é crucial porque molda o destino de seus personagens, orientando seus poderes, habilidades e como eles navegam pelos desafios do jogo.

Considerando a importância de sua decisão, este blog se esforça para fornecer a você um guia completo para entender e escolher entre as 10 principais subclasses de clérigo na edição D&D 5e.

Essas subclasses variam enormemente em termos de alianças de domínio e consequentes poderes e habilidades. Assim, oferecendo diversas oportunidades para os jogadores criarem um personagem que se alinhe perfeitamente com a personalidade do jogo idealizada.

Informativo, mas fácil de compreender, vamos embarcar juntos nesta jornada esclarecedora em um reino maravilhoso além de sua imaginação mais selvagem.

Melhor subclasse de clérigo 5e

Interpretar um clérigo pode parecer um papel coadjuvante, mas escolher o domínio certo tornará seu personagem fundamentalmente poderoso.

Best Cleric Subclass 5e

As habilidades e poderes únicos que as subclasses fornecem podem inclinar significativamente o jogo a seu favor, transformando você em um jogador importante.

Iremos nos aprofundar nos pontos fortes e especialidades de cinco das melhores subclasses de clérigos na edição D&D 5e – Domínio da Vida, Domínio da Guerra, Domínio da Tempestade, Domínio da Luz e Domínio do Túmulo.

Domínio da Vida

A escolha ideal para aqueles que desejam interpretar um clérigo clássico focado na cura, a subclasse The Life Domain é sinônimo de resistência.

Como uma fortaleza de vitalidade e perseverança, os clérigos que incorporam este domínio reforçam uma capacidade de cura aumentada que pode ser a tábua de salvação do seu grupo.

Fornecer feitiços de cura em todos os níveis é um de seus recursos notáveis, o que significa que você sempre terá opções de recuperação sob seu controle.

Isso acelera a distribuição equilibrada de pontos de vida entre os membros do grupo durante combates cansativos, garantindo que você mantenha todos em pé.

Estar equipado com proficiências em armaduras pesadas e armas marciais, como Machado de Batalha ou Espada Longa, pode permitir que você alterne habilmente as funções entre lançador de apoio e lutador da linha de frente quando necessário.

Portanto, se a durabilidade combinada com a cura o intriga; o domínio da vida aguarda o seu serviço divino.

Leia também: Subclasse do Monge do Caminho da Longa Morte [Domínio sobre a Vida e a Morte]

Domínio de Guerra

Se a sua personalidade no jogo se inclina para o combate e ao mesmo tempo abriga capacidades divinas.

War Domain

Os clérigos do Domínio de Guerra são guerreiros excepcionais que invocam seu alcance divino no campo de batalha para dizimar seus inimigos.

Esta subclasse não apenas concede ataque bônus, mas também dá acesso a algumas das armaduras mais pesadas do jogo, garantindo dano considerável enquanto mantém uma proteção substancial para si mesmo.

Mais tarde, em níveis mais elevados, eles podem canalizar a divindade em ataques poderosos, causando danos ainda mais potentes.

Esses Sacerdotes de Guerra mantêm um equilíbrio perfeito, combinando destreza física com poder espiritual, tornando-os oponentes formidáveis em qualquer campo de batalha.

Domínio da Tempestade

Esta subclasse é o epítome do caos elemental descontrolado. Se controlar os ventos, as chuvas e a iluminação nas batalhas estimula seu espírito aventureiro, o domínio da tempestade pode ser a escolha perfeita.

Esta subclasse compreende feitiços baseados em Raios e Trovões, criando cenários de efeito de área de alto dano que podem demolir as linhas inimigas com facilidade.

Clérigos da Tempestade deleitam-se no coração da tempestade, comandando eletricidade e trovões com resultados devastadores.

Seu recurso Channel Divinity, Destructive Wrath, maximiza os danos causados por raios ou trovões, tornando-os extremamente formidáveis, mesmo em níveis mais baixos.

Domínio Leve

O farol brilhante entre os clérigos do Domínio da Luz são essencialmente conjuradores que utilizam feitiços baseados em fogo e luz para queimar seus oponentes enquanto trazem iluminação para os cantos mais escuros.

Light Domain

Armados com uma luz de truque extra, esses clérigos sempre têm uma opção confiável para causar danos em mãos.

Seu recurso 'Radiance of Dawn' dispersa a escuridão mágica e causa dano radiante, transformando-os no pesadelo do inimigo durante os encontros.

Além disso, melhorar exponencialmente a visão em áreas com pouca luz é crucial ao atravessar masmorras sombrias.

Então, se você é apaixonado por incinerar inimigos enquanto ilumina o caminho para aliados, Light Domain irá recebê-lo em seu rebanho esclarecedor.

Domínio Sepultura

Grave Domain representa a linha tênue entre a vida e a morte, oferecendo uma mistura emocionante de estilo de jogo que se aproxima neste momento.

Eles se concentram em garantir uma luta justa, manipulando feitiços de cura para uso ideal e causando danos iguais, tornando-os aliados inestimáveis.

Sua habilidade única 'Caminho para o Túmulo' torna os inimigos mais vulneráveis, dobrando o dano do próximo ataque contra eles, garantindo uma execução rápida quando necessário.

Compreensivelmente considerados guardiões contra a morte, os traficantes dela introduzem um sabor único em sua jogabilidade se você se inclinar para esses fundamentos da existência.

Leia também: Subclasse de lutador Psi Warrior 5E [adicione habilidades psíquicas ao seu arsenal]

Domínio do Conhecimento

O Domínio do Conhecimento foi projetado para aqueles que valorizam a sabedoria e a compreensão em vez da força bruta.

Knowledge Domain

Seu clérigo se torna uma fonte de insights, possuindo proficiência em duas opções de perícias: Arcana, História, Natureza ou Religião, complementadas com duas opções de idioma.

Além dessa vantagem linguística, esta subclasse aprimora ainda mais suas habilidades sacerdotais com feitiços de adivinhação que permitem 'ler pensamentos' ou aprender línguas estranhas, proporcionando eventuais vantagens em encontros sociais delicados.

Opções de Canal Divindade, como 'Conhecimento de todas as Eras', concedem proficiência temporária em uma habilidade/ferramenta de sua escolha, facilitando a rápida adaptabilidade a cenários variados.

Outra opção, 'Visões do Passado' permite que você perceba eventos passados sobre um objeto/pessoa que você toca.

Selecione o Domínio do Conhecimento se você estiver voltado para um jogo repleto de diplomacia sagaz e esclarecimento.

Domínio de Enganação

Enganação Os clérigos do Domínio são esquivos e enganosos, destacando-se onde a astúcia prevalece sobre o poder. Feitiços baseados em ilusão e encanto formam seu portfólio principal em "jogos mentais" com inimigos.

Criar duplicatas, conhecidas como ilusões para confundir os inimigos ou lançar 'Invoke Duplicity' para permitir ataques furtivos, adiciona uma camada de imprevisibilidade durante os combates.

Você pode ficar invisível com o 'Cloak of Shadows', que pode mudar o jogo ao tentar escapar ou armar emboscadas.

'Divine Strike' permite que você canalize veneno para sua arma, intensificando ainda mais os danos aos oponentes.

Se o engano é sua estratégia preferida nos campos de batalha ou nas interações sociais intrincadas, então o Trickery Domain invariavelmente se alinha ao seu estilo.

Domínio do pedido

Aqueles que adotam uma personalidade de aplicação da lei dedicada a manter a harmonia e a ordem encontrarão consolo na subclasse de clérigo do Domínio da Ordem.

Order Domain

Esta subclasse equipa os clérigos com proficiência em armaduras pesadas, juntamente com feitiços extras relacionados a encantamentos e compulsões, controlando a dinâmica do campo de batalha de forma eficiente.

O Canal Divindade 'Exigência da Ordem' obriga os outros a se ajoelharem, garantindo um controle considerável da multidão durante situações tensas.

A 'Voz da Autoridade' é outro recurso exclusivo onde camaradas curados podem realizar instantaneamente um ataque de reação aproveitando a execução sincronizada da estratégia no campo de batalha.

Disciplinas semelhantes às dos monges, reforçadas por energias divinas, o Domínio da Ordem ultrapassa a mera cura e orientação, estendendo a sua aura para um controlo e ordem precisos no jogo.

Leia também: Subclasse Inquisitive Rogue 5E [Descubra segredos e mentiras em DnD]

Domínio da Natureza

Se você se relaciona com os elementos primordiais com zelo em proteger os habitats naturais contra ameaças e invasões, o Nature Domain será a sua escolha ideal.

Junto com acesso a armaduras pesadas, esta subclasse lhe dá domínio sobre elementos que fornecem feitiços adequados como 'Barkskin' ou 'Wind Wall'.

Recursos importantes como 'Acólito da Natureza' oferecem uma proficiência de habilidade adicional, enquanto 'Atenuar Elementos' permite que você proteja a si mesmo e aos outros contra danos elementais, enfatizando a proteção e a conservação.

Se a cura combinada com uma jogabilidade orientada para o ambiente o fascina, então o Domínio da Natureza aguarda a sua aliança.

Forjar Domínio

O epítome da criação e do artesanato, os clérigos do Domínio Forge estão virtuosamente na vanguarda quando se trata de armas manufaturadas ou itens artesanais.

Forge Domain

Habilidades como 'Blessing of the Forge' permitem o fortalecimento de um item comum em uma alavanca mágica para o combate.

A proficiência em armaduras pesadas complementa seu caráter como guerreiros da linha de frente, enquanto o acesso a feitiços como 'Heat Metal' ou 'Magic Weapon' expande elaboradamente sua habilidade criativa, beneficiando imensamente os aliados durante as missões.

Se criar itens com infusão de magia enquanto lança feitiços o intriga – o domínio Forge está pronto para sua dedicação divina.

Leia também: Subclasse Drakewarden Ranger [Como isso muda sua jogabilidade DnD]

Perguntas frequentes sobre a subclasse 5e do clérigo

O que um jogador de D&D pode esperar de uma subclasse de clérigo na 5ª edição?

Uma subclasse de clérigo na 5ª edição oferece uma base para moldar as habilidades do personagem. Ele influencia os poderes de cura, habilidades de combate e habilidades de lançamento de feitiços do personagem para melhor se adaptar a cenários de campanha específicos.

É possível alterar a escolha de domínio posteriormente no D&D 5e?

Normalmente, uma vez que um jogador escolhe um domínio inicial para seu clérigo no segundo nível, ele permanece consistente, pois representa uma conexão divina com sua divindade.

Todas as subclasses de clérigos têm a mesma habilidade de lançar feitiços dependendo do seu nível?

Embora cada subclasse de Clérigo obtenha recursos de Domínio Divino nos níveis 2, 6 e 8, alguns diferem devido a características únicas de domínios que são complementares a essas habilidades.

Qual é a melhor subclasse de clérigo em D&D 5e?

O conceito de 'melhor' realmente depende do estilo de jogo de cada indivíduo. Sejam papéis de apoio com grande capacidade de cura como Domínio da Vida ou controle sobre elementos da natureza escolhendo o Domínio da Natureza; cada um tem seu charme e capacidades distintas de jogo.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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