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Classe de armadura básica em D&D 5E [Compreendendo os cálculos de AC]

Classe de armadura básica
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 10/11/2023
Husa. Leitura: 7 minutos

Então, você está mergulhando no mundo mágico de Dungeons and Dragons 5e, hein? Fantástico.

Pode parecer muito à primeira vista, com todas as regras e funções para entender. Mas um dos principais componentes que podem fazer ou quebrar seu jogo é entender sua “classe de armadura básica em D&D 5e”.

Pode parecer um conceito de nível especializado, mas não se deixe intimidar.

Ao dedicar algum tempo para compreender os fundamentos da classe de armadura, que prometo que tentei deixar o mais simples possível neste artigo, você logo será capaz de dominar essa parte integrante do jogo.

Vamos analisar tudo juntos para que você possa dirigir seu personagem através de campos de batalha ameaçadores com uma nova confiança.

Qual é a classe de armadura em D&D 5E?

Vamos começar com o básico. No jogo Dungeons and Dragons 5E, sua Classe de Armadura, comumente abreviada como 'AC', é uma representação de quão difícil é para os oponentes acertarem você com sucesso.

Qual é a classe de armadura em D&D 5E?

Para simplificar, pense nisso como o valor de defesa do seu personagem. Quanto maior for sua CA, menor será a probabilidade de você sofrer dano quando um inimigo brandir uma espada ou disparar uma flecha em sua direção.

Pode parecer um pequeno detalhe, mas acredite, entender essa pequena estatística pode significar sobrevivência ou derrota.

Então, se você estiver sem armadura (eu não recomendaria isso), sua CA começa em 10.

Somado a isso está algo conhecido como 'modificador de destreza'. Este modificador reflete o quão ágil e rápido seu personagem é, fatores importantes que podem ajudá-lo a se esquivar dos incômodos golpes do atacante.

Junte esses dois componentes – você terá sua Classe de Armadura.

Em essência, Classe de Armadura = 10 + modificador de Destreza.

Vamos fornecer algum contexto com um exemplo. Digamos que o modificador de Destreza do seu personagem seja +3 (você é bem rápido na compra).

Adicione isso à CA base de 10, o que lhe dá uma CA de 13 – nada mal para relaxar sem armadura.

Cada detalhe do D&D 5E entra em jogo em algum momento do jogo; saber como esses detalhes funcionam juntos fornece o conhecimento necessário que pode salvar a vida do seu personagem ou ganhar um tesouro muito grande.

Leia também: Doenças em D&D 5E [Como trazer realismo para sua campanha]

Como funciona o AC no 5E?

Na 5E, a Classe de Armadura (CA) do seu personagem funciona como escudo protetor em situações de combate.

Sempre que um oponente decidir atacar, ele lançará um dado de vinte lados (d20) e adicionará quaisquer modificadores relevantes ao seu ataque.

Esse número total, geralmente conhecido como “pontuação de acerto” do atacante, é então comparado à CA do seu personagem.

Digamos que um orc vestido com uma armadura decida balançar seu machado pesado em você e, depois de somar todos os seus bônus, os dados chegam a um total de 17.

Se a CA do seu personagem for igual ou inferior a esse número, digamos que seja 16 ou menos, então o ataque do orc acerta com sucesso com um baque satisfatório. Seu personagem sofre dano.

Por outro lado, suponha que a CA do seu personagem seja maior que o resultado total do orc, neste caso, acima de 17.

Nessa situação, você pode respirar aliviado. Aquele grande e velho machado balança sobre sua cabeça com um notável 'whoosh'. Não perde totalmente nenhum dano causado.

Essa é realmente a essência de como o AC funciona no D&D 5E: quando a 'pontuação de acerto' é igual ou excede o número da sua Classe de Armadura, um ataque acerta; caso contrário, erra e você vive para lutar mais uma rodada.

Como calcular a classe de armadura em 5E?

Calcular sua Classe de Armadura (AC) em Dungeons and Dragons 5E não é tão difícil quanto parece. Deixe-me quebrar isto para você.

Como calcular a classe de armadura em 5E

Passo 1: Comece com uma pontuação base de 10. Este é o mínimo, representando uma defesa “sem armadura”.

Passo 2: Veja o modificador de Destreza do seu personagem. Isso significa os pontos de bônus que você ganha pela habilidade do seu personagem ao se esquivar de ataques. Você pode localizar isso em sua ficha de personagem na seção Destreza.

Etapa 3: Adicione o modificador de Destreza à Classe de Armadura base de 10. Sim, é realmente simples assim.

Mas deixe-me acrescentar um ponto extra aqui: armadura (que envolve o uso de roupas de proteção, como roupas acolchoadas, correntes de e-mail, etc.) e Escudos podem afetar o valor final do AC dependendo de seus respectivos pontos de bônus.

Classe de Armadura Base = 10 + Modificador de Destreza + Bônus de Armadura (se houver) + Bônus de Escudo.

Você está no caminho certo para entender as principais mecânicas que irão melhorar significativamente sua experiência de jogo.

Aumentando sua classe de armadura em D&D 5E

Quando se trata de sobreviver a ataques de goblins, sopro de dragão ou feitiços de feiticeiro, uma Classe de Armadura (CA) mais alta pode ser sua melhor amiga.

Aumentando sua classe de armadura no DD 5E

À medida que você se aprofunda no D&D 5e, você descobrirá várias maneiras de aumentar sua CA base de 10 e tornar seu personagem mais resistente em combate.

Leia também: Quantos feitiços um mago conhece no D&D 5E? [Guia 2023]

Tipos de armadura e AC

As armaduras em D&D vêm em três classes: Leve, Média e Pesada. Cada tipo tem suas vantagens.

Armadura leve é melhor para personagens hábeis, pois permite que eles adicionem todo o seu modificador de Destreza à sua CA.

A armadura média é projetada para personagens com Destreza moderada; este tipo permite um máximo de +2 no modificador de Destreza.

Armadura pesada ignora o modificador de Destreza, mas fornece uma CA base alta, ideal para personagens com pouca dependência de agilidade.

Recursos de classe

Sua aula oferece recursos exclusivos que podem aumentar seu AC. Monges exibem 'Defesa Sem Armadura', adicionando seus modificadores de Destreza e Sabedoria à base 10.

Os bárbaros, da mesma forma, gostam desse recurso, mas usam a Constituição em vez da Sabedoria.

Artífices que preferem a especialidade Armeiro ganham pontos extras pela criatividade. Eles podem criar armaduras mágicas, proporcionando qualidades de proteção impressionantes.

Os guerreiros se familiarizam o suficiente com a armadura para obter maior proteção ao usá-la. Eles alcançam proficiência com todos os tipos de armaduras e até mesmo escudos.

Itens Mágicos

Feitiços não envolvem apenas bolas de fogo e cura. Alguns itens mágicos também aumentam significativamente o seu jogo de defesa.

Armaduras específicas disponíveis em saques raros ou compradas economizando peças de ouro suadas oferecem um AC melhor do que armaduras normais, pois são encantadas.

Os escudos também podem conter aprimoramentos mágicos, mas lembre-se de que vestir um escudo usa uma das mãos do seu personagem.

A 'Manto de Proteção' concede a você um bônus vantajoso de +1 em sua CA. Ele também oferece +1 em todos os testes de resistência, um item obrigatório para qualquer aventureiro interessado em sobreviver.

Traços Raciais

Sua raça não envolve apenas estética e conhecimento. Também pode melhorar seu desempenho na batalha.

Tortles, criaturas humanóides parecidas com tartarugas, marcam muitos pontos aqui. Eles ostentam uma armadura natural que define sua CA básica para 17, independentemente do que carregam ou vestem.

Warforgeds, construções projetadas para a guerra, possuem um revestimento composto embutido que fornece uma CA base robusta de 11 + seu modificador de Destreza, uma raça feita sob medida para defesa.

Talentos

Talentos oferecem habilidades únicas e muitas vezes podem fornecer um aumento na CA. Ao escolher o talento “Duuelista Defensivo”, você pode adicionar seu bônus de proficiência à sua CA enquanto empunha uma arma sutil.

Personagens Dragonborn que usam o talento “Dragon Hide” recebem uma CA natural de 13 mais seu modificador de Destreza.

Selecionar o talento “Shield Master” concede benefícios extras ao usar um escudo, oferecendo mais oportunidades para bloquear ataques mortais.

Feitiços

Se você iniciou uma classe de conjurador ou tem acesso a habilidades mágicas, aproveite esses feitiços.

O feitiço Barkskin define sua CA base em 16 – perfeito para druidas ou clérigos do domínio da natureza vulneráveis em combate.

Mage Armor oferece um aumento de defesa impressionante, definindo uma CA equivalente a 13 + modificador de Destreza se você estiver sem armadura.

O feitiço Escudo, favorito de todos os tempos, fornece aos conjuradores um tremendo +5 AC até o próximo turno como reação ao ser atingido.

Seu lançamento rápido o torna um dos melhores feitiços defensivos do D&D 5E.

Cobrir

A capa é um daqueles elementos fáceis de esquecer, mas que pode afetar consideravelmente a sobrevivência em cenários de batalha, especialmente contra vários inimigos de longo alcance.

De acordo com as regras do D&D 5e, meia cobertura adiciona um bônus de +2 à sua CA; a cobertura de três quartos oferece um bônus impressionante de +5; e estar completamente fora de vista (cobertura total) significa que os inimigos não podem atingir você diretamente.

Utilize elementos do campo de batalha para posicionamento tático e lembre-se: não é fugir corajosamente. Está recuando taticamente para trás da cobertura.

Leia também: Quando você consegue talentos no 5E? [Planeje a progressão do seu personagem]

Por que o AC não aumenta automaticamente junto com os níveis dos personagens?

Quando você aumenta o nível do seu personagem em D&D, você pode esperar que tudo melhore.

Mais poder, mais resiliência – por que não mais defesa também, certo? No entanto, a Classe de Armadura (AC) não aumenta junto com os níveis dos personagens. Aqui está o porquê:

  • O jogo depende de um sistema conhecido como Bounded Accuracy. Esta mecânica garante que mesmo personagens de nível inferior possam atingir oponentes de nível superior.
  • O sistema Bounded Accuracy também limita a CA em 20s para manter a jogabilidade equilibrada e criar profundidade estratégica.
  • Alvos como a Classe de Armadura permanecem relativamente estáticos (principalmente entre 20-30). Este alcance limitado incentiva o pensamento tático em vez de uma simples corrida pelo poder.
  • À medida que os personagens progridem e enfrentam ameaças de níveis mais altos, suas ferramentas para lidar com essas ameaças aumentam, mas não necessariamente seu valor bruto de CA.
  • Com a Precisão Limitada em jogo, as chances do seu grupo de derrotar um Dragão Negro Adulto ou outros inimigos formidáveis não diminuirão significativamente se eles não forem de nível superior.

Essa escolha de design ajuda a garantir que todos permaneçam envolvidos no combate e que cada jogada de ataque seja significativa.

É tudo uma questão de manter suas táticas afiadas e aproveitar ao máximo os recursos disponíveis, em vez de perseguir grandes aumentos de estatísticas.

Dito isto, existem inúmeras maneiras de aumentar sua Classe de Armadura além de seu valor base usando feitiços, itens mágicos e mecânicas de cobertura, que discutiremos mais adiante.

Leia também: Como calcular o bônus de proficiência 5E? [Aumente seu desempenho]

Perguntas frequentes sobre a classe de armadura básica em D&D 5E

O que a classe de armadura indica no D&D 5E?

Classe de Armadura (AC) representa o quão difícil é para seus oponentes acertarem um golpe bem-sucedido e prejudicial em seu personagem.

Minha Destreza afeta minha Classe de Armadura em D&D 5E?

Sim, o modificador de Destreza de um personagem é adicionado à sua Classe de Armadura básica (10) quando não estiver usando armadura.

Por que minha Classe de Armadura não aumenta à medida que meu personagem sobe de nível?

Devido ao sistema Bounded Accuracy em D&D 5E, os valores da Classe de Armadura permanecem consistentes para garantir o equilíbrio no jogo, o que significa que eles não aumentarão automaticamente com o seu nível.

Posso aumentar minha classe de armadura básica além de 10 + meu modificador?

Sim, usar armadura, usar escudos, certos recursos de classe e feitiços podem aumentar sua Classe de Armadura além do número base.

Ter um AC alto é sempre benéfico no D&D 5E?

Embora uma CA mais alta signifique melhor defesa contra ataques, tê-la muito alta pode limitar os oponentes que você enfrenta e ofuscar outros aspectos do jogo.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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