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Guia de classe Bárbaro 5E DnD [Táticas, estratégias e dicas]

Barbarian 5E Class Guide
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 26/10/2023
Husa. Leitura: 20 minutos

Se você está intrigado com o poder bruto e a força bruta das classes de personagens em Dungeons & Dragons, então o Bárbaro 5E certamente deve estar no seu radar. Esta classe incorpora a natureza feroz e indomada, implacável e implacável na batalha.

Quer você goste de esgrima ou tenha afinidade em comandar as forças elementais da natureza, o Barbarian 5E vem repleto de habilidades únicas que oferecem muito para você cravar os dentes.

Sua jornada nesta classe de personagem fascinante o deixará cara a cara com recursos interessantes como Rage, Uncanny Dodge e Brutal Critical – esses são apenas alguns entre muitos que prometem manter sua jogabilidade emocionante.

Seja em cenários de combate ou de dramatização, dominar um Bárbaro significa compreender as nuances táticas. Não se trata apenas de empunhar um machado gigante e avançar cegamente para o combate; é preciso estratégia e astúcia para desbloquear todo o potencial desta classe. Vamos nos preparar para traçar esse caminho emocionante.

Quais são os níveis do Bárbaro 5E?

Em sua jornada pelo mundo fantástico de Dungeons & Dragons (D&D), você pode considerar experimentar a classe Bárbaro 5E.

Esta classe de personagem poderosa e resiliente, armada com Fúria e Defesa Não Blindada desde o Nível 1, tem o potencial de dominar o campo de batalha. Aperte os cintos enquanto nos aprofundamos em um guia elaborado para ajudá-lo a dominar o Bárbaro.

No nível 1, você pode satisfazer seus instintos bárbaros com novas habilidades: Fúria (que concede um bônus contra danos de concussão, perfurantes e cortantes) junto com Defesa Sem Armadura. Você pode experimentar esse estado furioso de Fúria duas vezes neste nível, cada uma causando dano adicional no valor de +2 pontos.

Aumentando ainda mais sua adrenalina no nível 2 está o Reckless Attack, que ajuda a obter vantagem nas jogadas de ataque, juntamente com o Danger Sense, que confere um talento estranho para evitar o perigo. Curiosamente, os casos de envolvimento em Fúria permanecem em dois, mas ainda garantem um bônus de +2.

O nível 3 alimenta seus instintos primitivos conforme você adota um Caminho Primordial – uma jornada espiritual que confere habilidades únicas ao seu guerreiro feroz – e opcionalmente adiciona Conhecimento Primordial para aprimorar ainda mais sua vantagem de combate. Aguarde, pois agora você tem três Fúrias por dia para liberar, junto com um bônus de dano consistente de +2.

No nível 4, adquirir melhorias na pontuação de habilidade pode aumentar ainda mais seus limites, mantendo três Fúrias e um bônus de +2 por sessão.

No nível 5, você se torna terrivelmente formidável - equipado com Ataque Extra para oportunidades de ataque duplo, além de Movimento Rápido para atravessar campos de batalha rapidamente enquanto ainda mantém três Fúrias reforçadas por +2 pontos de dano extras.

Subir para o Nível 6 introduz um novo recurso de Caminho exclusivo para o Caminho Primal escolhido – colocando quatro ocorrências de Fúria concedidas contra cada inimigo em cada sessão de aventura, enquanto ainda causa +2 de dano adicional.

Alcançando os níveis 7 a 9, você convida o Instinto Feral e o Ataque Instintivo potencial para suas capacidades. Você também terá acesso ao Brutal Critical, transformando seus acertos críticos em redemoinhos de dano, mas não vamos ignorar a frequência elevada de Fúria e o dano bônus abundante em seu alcance.

Atingir dois dígitos no nível 10 fortalece ainda mais seu Bárbaro com outro recurso de Caminho. Opcionalmente, também ensina você nos caminhos do Conhecimento Primordial mais uma vez.

Passar do nível 11 para o 15 concede Fúria Implacável, elevando sua capacidade de resistir a quedas em batalha com avanços Críticos Brutais devastadores, um novo recurso de Caminho e Fúria Persistente de longa duração.

Combinadas com um aumento nas melhorias nos valores de habilidade, essas concessões aumentam exponencialmente a quantidade e a qualidade das Fúrias.

Ao atingir o epítome no nível 20 como Campeão Primordial, você ganha um tremendo impulso com um número infinito de Fúrias carregadas com +4 de dano adicional. O poder imparável está sob seu comando.

Através do fascinante padrão de progressão do jogo para os bárbaros, fica claro como esses guerreiros ferozes se transformam em corpos furiosos, capazes de impactar profundamente qualquer campo de batalha. Com apenas um lançamento de dados, libere seu Bárbaro interior sobre os inimigos para uma experiência tão emocionante quanto gratificante.

Quais são os pontos de vida do Bárbaro 5E?

Vamos nos aprofundar em um dos aspectos mais críticos de um Bárbaro em Dungeons & Dragons – conhecer seus Pontos de Vida (HP). O domínio desse conhecimento prepara qualquer bárbaro para resistir à ferocidade do combate, reunindo forças com golpes aparentemente letais.

What are the hit points of Barbarian 5E?

Equilibrar a sutileza primordial e a força bruta incorporadas pela classe Bárbara certamente gira em torno da compreensão dessas linhas vitais cruciais.

Leia também: Subclasse Drakewarden Ranger [Como isso muda sua jogabilidade DnD]

Dados de sucesso

A força vital de um Bárbaro é mantida através dos Dados de Vida, que, no caso desta classe, é 1d12 por nível de bárbaro. O que isso significa? Pense nisso como lançar um dado de 12 lados uma vez durante cada uma das atualizações do seu personagem para determinar quantos níveis adicionais de vitalidade você ganha.

Quanto mais altos os níveis, maior se torna sua parada de Dados de Vida. É uma excelente maneira de estimar seu poder de permanência nos combates mortais como parte de suas aventuras épicas.

Pontos de vida no 1º nível.

Começar sua aventura no 1º nível significa que você receberá estima por ostentar 12 pontos de vida básicos mais aqueles derivados de seu modificador de Constituição.

Isso implica que se você tiver um modificador de Constituição efetivo, digamos +3, você começará com impressionantes 15 HP. Esses HP iniciais podem significar a diferença entre uma posição heróica inicial e uma visita prematura ao fim.

Pontos de vida em níveis mais altos

O crescimento em força e resistência não para no primeiro nível. Para cada nível de bárbaro após o primeiro, você recebe um ponto de vida adicional, valendo-se de uma jogada de seus dados de vida (que é 1d12) ou de um número médio (7), adicionado ao seu bônus de modificador de Constituição por nível. Isso proporciona aos jogadores de classe maior poder de permanência à medida que avançam nas fases de experiência.

A estrutura robusta de HP do Bárbaro cria oportunidades únicas para sobreviver a combates agonizantes, acumulando hematomas com um sorriso no rosto e um rugido nos lábios, confirmando seu status como a potência indestrutível do D&D.

Além do básico, uma compreensão completa de como esses valores numéricos são afetados pelas características de classe, equipamentos e feitiços pode otimizar ainda mais sua construção Bárbara. Portanto, continue ultrapassando seus limites e lembre-se: a vitória favorece os ousados!

O que é raiva?

Fúria é a habilidade quintessencial que define a classe Bárbara em D&D 5E. Desde o primeiro nível, seu Bárbaro tem acesso à Fúria e ao poder que ela traz. Simplificando, essa habilidade permite que seu Bárbaro acesse um reservatório primordial de força e ferocidade por um período limitado.

Ao ativar a Fúria, você obtém vantagens em testes de Força e testes de resistência de Força. Além disso, quando você faz um ataque corpo a corpo usando Força, você ganha um bônus na jogada de dano.

Outro benefício notável é a resistência a danos concussivos, perfurantes e cortantes, sendo valioso em situações de combate terríveis.

Lembre-se que o uso do Rage não é infinito; é limitado pelo uso por descanso longo até níveis mais altos. Seu uso estratégico pode ser fundamental para mudar o rumo de muitas batalhas.

Incorporar uma poderosa força da natureza combinada com resistência inabalável faz da Rage uma das ferramentas mais poderosas do seu arsenal Bárbaro.

Como usar a raiva no Bárbaro 5E?

No mundo de Dungeons & Dragons, a Fúria pode servir como uma tábua de salvação durante o combate, reforçando incrivelmente as habilidades do seu Bárbaro. Compreender como utilizar esse poder corretamente pode mudar completamente a dinâmica do seu jogo.

How to use Rage in Barbarian 5E?
  • Ative a Fúria como uma ação bônus: Quando você quiser usar o Rage, lembre-se de que não leva um turno inteiro. Ele usa apenas sua ação bônus, deixando o resto do seu turno livre para ataques ou outras ações.
  • Aproveite o dano extra: Enquanto estiver em fúria, qualquer ataque corpo a corpo bem-sucedido que você fizer usando Força receberá dano extra. Basta adicionar esse bônus antes de apontar o dano ao Dungeon Master.
  • Use a resistência de forma eficaz: A raiva concede resistência a danos concussivos, perfurantes e cortantes. Isso efetivamente significa que esses tipos de danos são reduzidos pela metade quando atingem você.
  • Esteja ciente das limitações: Acompanhe quantas vezes por dia você pode se enfurecer. No nível 1, são duas vezes por descanso longo.

Uma dica estratégica importante: certifique-se de guardar sua raiva para lutas importantes! Os números são limitados, então não os use apenas em batalhas fáceis.

O uso do Master Rage no Barbarian 5E gira em torno da aplicação estratégica. Aprimore as táticas aproveitando esses pontos e observe como eles impactam significativamente sua capacidade de sobrevivência e produção de danos em situações de combate intenso.

O que é ataque imprudente?

No nível dois, seu Bárbaro ganha uma característica intrigante – Ataque Imprudente. Isso permite que você jogue a cautela ao vento e ataque com ferocidade selvagem e desesperada.

Ao usar o Ataque Imprudente, você ganha uma vantagem em suas jogadas de ataque durante o turno em que é usado, mas lembre-se de que é uma faca de dois gumes. Quaisquer jogadas de ataque feitas contra você também terão vantagem até seu próximo turno.

Em termos de jogabilidade, isso significa que, embora você aumente suas chances de acertar seus inimigos, eles também têm maior probabilidade de acertar você durante seus ataques até seu próximo turno.

Isso captura a essência de ser um Bárbaro enfrentando corajosamente o perigo, arriscando grandes danos para desferir golpes poderosos.

Utilizar o Reckless Attack envolve pesar o risco e a recompensa potenciais. É perfeito para momentos em que causar dano bruto supera a preocupação com a segurança e pode invocar alguns momentos emocionantes de “faça ou morra” no jogo.

Implantando ataques imprudentes de maneira eficaz

Seu Bárbaro obtém acesso ao Ataque Imprudente no Nível 2. Essa habilidade pode mudar drasticamente o cenário do campo de batalha para você, mas dominá-la requer visão estratégica.

Deploying Reckless Attack Effectively
  • Escolha usar durante o seu turno: Você escolhe usar Ataque Imprudente no início do seu turno. Ele oferece uma vantagem em jogadas de ataque com armas corpo a corpo que usam Força durante este turno.
  • Decida com sabedoria: Não use o Reckless Attack cegamente. Avalie seus oponentes e sua força antes de decidir lançar um Ataque Imprudente.
  • Avalie o risco: Lembre-se, usar um Ataque Imprudente deixa sua defesa baixa até o início do seu próximo turno. Todos os ataques contra você ganham vantagem durante este período.

O uso eficaz do Ataque Imprudente se resume a uma tomada de decisão sábia e à implementação estratégica. Perceba seu potencial para aumentar significativamente sua produção de dano, mas também entenda que isso coloca você em maior risco até o próximo turno.

Qual Caminho Primal é a escolha certa para você?

Em Dungeons & Dragons 5ª Edição, a classe Bárbaro oferece aos jogadores a habilidade única de explorar o poder e a fúria brutos e desenfreados. No terceiro nível, os bárbaros enfrentam uma decisão crucial que moldará a progressão e o estilo de jogo do seu personagem: a escolha do seu Caminho Primordial.

Esta escolha é mais do que apenas uma seleção de habilidades; é uma expressão dos instintos, crenças e energias ancestrais arraigados do seu personagem.

Dois dos Caminhos Primordiais mais icônicos são o Caminho do Berserker e o Caminho do Guerreiro Totem. Cada um oferece vantagens e sabores distintos, então vamos nos aprofundar neles.

Caminho do Berserker

O Caminho do Berserker chama aqueles que encontram o poder na raiva desenfreada e na fúria implacável. Escolher esse caminho significa render-se à fera primordial que existe dentro de você, permitindo que ela assuma o controle durante o calor da batalha.

Berserkers são o epítome do poder físico bruto, tornando-se guerreiros frenéticos que podem desferir golpes devastadores e evitar ferimentos que paralisariam seres inferiores.

Ao abraçar o Caminho do Berserker, você ganha acesso ao recurso Frenesi, que permite que você faça um ataque adicional como uma ação bônus enquanto estiver em fúria, mostrando sua intensa habilidade de batalha.

Conforme você avança, você ganha habilidades que o tornam imune a ser encantado ou assustado e pode até intimidar os inimigos com um único rugido. O espírito do Berserker é implacável, sacrifício e uma vontade eterna de conquistar.

Esse poder tem um custo, pois entrar em frenesi deixa você exausto depois. Se você vê seu Bárbaro como um guerreiro que coloca tudo em risco, sem medo das consequências, o Caminho do Berserker é para você.

Caminho do Guerreiro Totem

Por outro lado, o Caminho do Guerreiro Totem oferece uma jornada mais espiritual. Os bárbaros que trilham esse caminho formam um vínculo profundo com os espíritos animais do mundo, canalizando sua energia e emulando suas características. Este caminho trata de conexão, sabedoria e compreensão do equilíbrio da natureza.

Ao selecionar o Caminho do Guerreiro Totem, você escolherá um espírito totem, como o Urso, a Águia ou o Lobo, cada um concedendo habilidades e vantagens únicas em batalha.

O Urso torna você mais resistente, permitindo resistir a todos os danos, exceto psíquicos, enquanto a Águia aumenta sua mobilidade, permitindo que você voe acima de seus inimigos.

As escolhas continuam conforme você sobe de nível, oferecendo uma experiência personalizável que pode ser adaptada ao estilo de jogo desejado ou às necessidades do seu grupo.

Qual é a melhor raça bárbara em D&D 5E?

Quando se trata de otimizar um Bárbaro em Dungeons & Dragons 5ª Edição, o Meio-Orc (encontrado no Livro do Jogador) se destaca como a melhor escolha. Suas características raciais se harmonizam excepcionalmente bem com a classe Bárbara, tornando-os inimigos formidáveis no campo de batalha.

Meio-Orcs herdam a força física bruta de sua linhagem orc, refletida em seu bônus racial de +2 de Força. Isso reforça diretamente a habilidade de ataque primária de um Bárbaro.

A característica Resistência Implacável, que permite que eles caiam para 1 ponto de vida em vez de 0 uma vez por descanso longo, sinergiza perfeitamente com a natureza durável do Bárbaro, garantindo que eles permaneçam na luta mesmo quando as coisas parecem sombrias.

Seu traço Ataques Selvagens, que concede dados de dano extras em acertos críticos, combina perfeitamente com o recurso Crítico Brutal do Bárbaro.

Quais são as subclasses bárbaras?

Os bárbaros em Dungeons & Dragons 5ª Edição não são apenas guerreiros estúpidos e cheios de raiva. Eles podem escolher um Caminho Primordial, que define a natureza de sua raiva e lhes concede habilidades únicas.

Essas subclasses oferecem diversos estilos de jogo e opções temáticas, permitindo aos jogadores personalizar seu Bárbaro para se adequar a uma visão ou função específica dentro de um grupo. Aqui estão algumas das subclasses bárbaras proeminentes:

Fanático

Os Bárbaros do Caminho do Zelote são guerreiros divinamente inspirados, combinando sua fúria crua com uma devoção sincera a divindades ou outras entidades poderosas.

Esses indivíduos muitas vezes servem como guerreiros da linha de frente em cruzadas religiosas ou como avatares divinos em reinos mortais. Os Zelotes ganham habilidades que aumentam sua produção de dano com poder divino e possuem uma resiliência única que os torna particularmente difíceis de matar.

Eles podem até ser ressuscitados com feitiços sem custos materiais, simbolizando o favor de sua divindade e seu compromisso eterno com sua causa.

Magia Selvagem

O Caminho da Magia Selvagem representa a conexão de um Bárbaro com as forças imprevisíveis da magia pura. Quando esses Bárbaros se enfurecem, eles se tornam um canal para essa energia caótica, que pode se manifestar de inúmeras maneiras inesperadas.

A tabela de efeitos mágicos, que vão desde explosões de flores até invisibilidade temporária, garante que não haja duas fúrias exatamente iguais.

Os Bárbaros da Magia Selvagem não apenas se beneficiam da imprevisibilidade absoluta que pode pegar os inimigos desprevenidos, mas também ganham controle sobre esse caos à medida que sobem de nível, aproveitando o arcano para reforçar suas proezas de combate.

Guerreiro Totêmico

Os bárbaros que trilham o Caminho do Guerreiro Totêmico formam um vínculo profundo com os espíritos animais, extraindo inspiração e poder dessas entidades primordiais. Ao escolher esse caminho, os Bárbaros selecionam um animal totêmico – como o Urso, a Águia ou o Lobo – cada um oferecendo habilidades únicas que podem ditar seu papel na batalha.

Este caminho enfatiza a conexão com a natureza. Os Guerreiros Totêmicos geralmente servem como pontes entre suas comunidades e a natureza, incorporando a força, a sabedoria e as características dos animais totêmicos escolhidos.

Arauto da Tempestade

Bárbaros do Caminho do Arauto da Tempestade canalizam a fúria da própria natureza. Como avatares de desastres naturais, sua raiva emana energia elementar, afetando a área ao seu redor.

Os Arautos da Tempestade escolhem um ambiente – Deserto, Mar ou Tundra – como seu tipo de tempestade, cada um concedendo efeitos elementais diferentes quando se enfurecem.

Seja invocando chamas, criando escudos protetores de gelo ou liberando ondas elétricas, esses Bárbaros aproveitam o poder bruto dos elementos, tornando-se forças da natureza por direito próprio.

Berserker

Incorporando a imagem quintessencial de um guerreiro selvagem e inquieto, o Caminho do Berserker trata de liberar a fúria crua e desenfreada.

Berserkers ganham a habilidade de entrar em frenesi durante sua fúria, fazendo ataques extras e esmagando seus inimigos com pura agressão.

Este caminho é para aqueles que desejam que seu Bárbaro incorpore a essência da fúria de batalha pura e implacável, mesmo que isso aconteça ao custo da exaustão quando a fúria diminuir.

Leia também: Subclasse Ascendant Dragon Monk [Como jogar no DnD 5E]

Fera

O Caminho da Besta explora a natureza animalesca e primitiva inerente a alguns Bárbaros. Seja por causa de uma maldição antiga, de uma linhagem licantrópica ou de um vínculo espiritual, esses Bárbaros manifestam características físicas de feras quando se enfurecem. Isso pode ser visto na forma de garras afiadas, presas poderosas ou uma pele grossa.

As Bestas Bárbaras não apenas extraem o poder de seu animal interior, mas também desenvolvem um profundo parentesco com as feras, aprimorando seus sentidos e habilidades em conjunto com as criaturas selvagens que eles imitam.

Furioso de Batalha

Conhecidos por sua natureza destemida e armaduras com pontas distintas, os guerreiros são bárbaros oriundos de culturas anãs, particularmente das regiões do norte.

Eles se jogam na briga com abandono imprudente, usando sua armadura como arma para dar cabeçadas, bater e ferir seus inimigos.

O Path of the Battlerager consiste em se tornar uma arma viva, canalizando a raiva para capacidades ofensivas e defensivas, tornando-os oponentes formidáveis e aliados valentes.

Guardião Ancestral

Os Bárbaros do Caminho do Guardião Ancestral têm uma conexão profunda com sua linhagem, invocando os espíritos protetores de seus ancestrais quando eles se enfurecem.

Esses espíritos não apenas protegem o Bárbaro, mas também seus aliados, dificultando os inimigos e desviando o dano. Os Guardiões Ancestrais servem como ponte entre o passado e o presente, extraindo sabedoria e poder daqueles que vieram antes. O seu papel é muitas vezes o de protecção e orientação, garantindo que o legado dos seus antepassados seja preservado e honrado.

Habilidade Bárbara

Estimulando seus rigores de ser um Bárbaro no universo diversificado de D&D, as principais habilidades atendem à essência primordial desta classe – nutrindo seu crescimento de um aspirante neófito a um campeão formidável. Vamos expor essas habilidades básicas, que são componentes essenciais para conferir profundidade e sabor à personalidade do seu Bárbaro.

Manejo de Animais

O estilo de vida selvagem de um Bárbaro exige um certo talento para lidar com animais. Esta perícia indica sua proficiência em acalmar animais domesticados, montar montarias e até mesmo deduzir as intenções ou comportamento de um animal.

Imagine estabilizar um cavalo assustado em combate ou domar um potencial aliado animal – as possibilidades são infinitas. Priorizar essa habilidade pode permitir que seu Bárbaro aproveite a sinergia com criaturas selvagens, posicionando você como um trunfo mesmo quando estiver longe de sinais de civilização.

Atletismo

Uma afirmação crua de destreza física, o Atletismo se manifesta como um recurso fundamental no cinto de ferramentas de qualquer Bárbaro. Ele rege ações como escalar, nadar e pular – pense em escalar torres altas ou enfrentar rios caudalosos.

Os testes de habilidade podem ser influenciados pela sua competência em Atletismo, afetando tarefas desde superar impedimentos até dominar cenários de combate corpo a corpo.

O desenvolvimento dessa habilidade adiciona outra camada à sua eficácia em combate e potencialmente desbloqueia manobras táticas não convencionais durante o jogo.

Intimidação

Aproveitar o poder da Intimidação tem suas vantagens para Bárbaros famintos por danos em inúmeros encontros. Serve como uma prova de táticas de persuasão hostis, nas quais você se baseia em incutir medo entre os adversários, em vez de persuadir acordos por meio de charme ou inteligência.

Perfeito para desmoralizar inimigos ou extrair informações críticas de inimigos capturados. Investir na Intimidação permite escolhas únicas de diálogo e táticas de campo de batalha baseadas na indução do medo que de outra forma permaneceriam inexploradas.

Natureza

O seu estilo de vida selvagem exige domínio sobre a Natureza – enraizado não apenas na sobrevivência, mas também no conhecimento ordenado sobre o terreno, a flora e a fauna, e os padrões climáticos.

Apenas uma compreensão rudimentar da Natureza abre a cortina de um mundo até então invisível - explorando o lado primordial do Bárbaro para prever mudanças climáticas, rastrear feras ou reconhecer plantas venenosas. Deixando a praticidade de lado, essa habilidade aprofunda sua conexão com o ambiente do jogo, aumentando a imersão geral.

Percepção

Percepção significa a compreensão do seu personagem sobre os detalhes que o cercam. Visão aguçada ou audição precisa são levadas em consideração aqui, tornando-as fundamentais para a conscientização sobre armadilhas escondidas, criaturas distantes ou simplesmente espionagem em trocas privadas de informações lucrativas.

Se o seu Bárbaro possuir Percepção aguçada, você pisará com vantagem sobre aqueles que podem confiar apenas na força bruta ou apenas na força de vontade.

Sobrevivência

Crucial para qualquer Bárbaro que se preze, que muitas vezes se vê viajando por terras selvagens desconhecidas e repletas de ameaças potenciais em cada esquina.

Compreender a topografia, rastrear criaturas (ou talvez evitá-las) e suportar confortavelmente condições climáticas adversas tornam-se feitos alcançáveis quando equipado com esta habilidade.

Ele garante que o perigo seja algo mais preparável do que chocante – um ingrediente essencial que combina antecipação e adaptabilidade em seus empreendimentos de D&D.

Antecedentes Bárbaros

Navegar no universo de D&D como um Bárbaro não se limita apenas a combates ferozes e aventuras carregadas de adrenalina.

Muitas vezes esquecidos, os antecedentes bárbaros desempenham um papel crucial na formação da identidade, habilidades e espírito dos personagens e na definição de suas interações com amigos e inimigos.

Leia também: Planos de fundo na natureza, além da luz enfeitiçada [DnD 5E]

Vigilância da Cidade

Imagine-se como parte da City Watch. Tendo sido encarregado de proteger territórios urbanos, sua consciência aguçada e seu estado de alerta perspicaz fazem de você a pessoa certa para esse cenário.

Você possivelmente passou anos auxiliando no bom funcionamento da vida na cidade, desenvolvendo um elevado senso de vigilância e responsabilidade.

Este antecedente melhora consideravelmente a capacidade do seu personagem de coletar informações, habilidades de comunicação incrivelmente eficientes e reputação social – tornando-o um elemento de ligação confiável em meio a tensões políticas ou na negociação de parcerias em potencial.

Criminoso

No outro extremo do espectro está o antecedente criminal. Seu Bárbaro vem de um passado que se esconde principalmente em becos escuros ou guildas escondidas - envolvido em atos muito distantes de territórios cumpridores da lei.

Esta vida sem lei transforma seu personagem em um estrategista astuto com dedos ágeis e intelecto mais rápido, capaz de enganar os oponentes enquanto permanece clandestino.

Juntamente com impressionantes capacidades de furtividade e engano, este passado obscuro apresenta-te contactos criminosos que muitas vezes surgem a calhar durante aventuras ousadas.

Herói popular

O histórico de Herói Popular enraíza seu Bárbaro em origens humildes - subindo da obscuridade à popularidade devido a um feito corajoso.

Você realizou feitos heróicos que os moradores locais elogiam, seja enfrentando a tirania ou resgatando aldeões de perigos iminentes - levando você a desenvolver habilidades básicas de sobrevivência enquanto ganhava seu respeito e apreço.

Mais do que apenas estatura ou reconhecimento, porém, esta posição social única permite relacionamentos baseados na confiança com pessoas comuns que poderiam oferecer ajuda oportuna ou informações cruciais juntamente com a habilidade física.

Eremita

Escolher o antecedente Eremita catapulta seu Bárbaro para um indivíduo rico em sabedoria bizarra e paciência incomparável. Talvez expulso por um acontecimento horrível ou em busca de alguma verdade profunda, você passou anos significativos em isolamento, evocando epifanias filosóficas ou desvendando mistérios do folclore.

Durante viagens solitárias por áreas selvagens insondáveis, você acumulou profundo conhecimento sobre ervas curativas, sinais elementais ou até mesmo movimentos celestes, permitindo assim um Bárbaro intimidante, mas sábio, com percepções únicas que poderiam muito bem virar a maré em batalhas ou negociações.

Outlander

Como um Outlander, seu Bárbaro incorporaria o espírito indomável da natureza selvagem originário de uma terra distante. A vida errante em terrenos acidentados transformou você em um excelente sobrevivente cujos instintos o guiam melhor do que qualquer mapa.

Equipado com essas experiências, seu personagem exibe habilidades de caça formidáveis, além de um vasto conhecimento da geografia e de seus habitantes, emprestando ferramentas não apenas para a sobrevivência, mas também vantagens estratégicas associadas à manipulação do ambiente durante os combates.

Marinheiro

Se o seu Bárbaro combina com o passado de Marinheiro, você passou seus dias enfrentando mares tumultuados, enfrentando tempestades e enfrentando a fúria da natureza de frente.

A vida em um navio endureceu você, criando um personagem que realmente encapsula força e coragem. As viagens marítimas aprimoraram as habilidades de navegação, aumentaram a familiaridade com cordames e velas, transformaram você em um nadador experiente e possivelmente transmitiram conhecimento de terras estrangeiras ou línguas exóticas.

Essas experiências marítimas incutem em seu personagem um senso de camaradagem com outros marinheiros e um respeito eterno pelo mar – uma combinação única que pode se desdobrar criativamente no universo de D&D.

Soldado

Como Soldado, seu Bárbaro vem de uma experiência rica em guerra, disciplina, táticas militares e estratégia. Os dias passados sob estritas estruturas regimentais fornecem acesso a armas marciais junto com técnicas de sobrevivência essenciais durante combates brutais.

A vida do soldado também pode ter exposto seu personagem a protocolos hierárquicos que impulsionam a diplomacia, além de contatos organizacionais que podem ser acessados sempre que necessário.

Este estilo de vida disciplinado transforma seu Bárbaro não apenas em especialistas em combate, mas também em líderes polidos, capazes de formular planos estratégicos ou inspirar grupos menores quando necessário.

Membro da Tribo Uthgardt

Exclusivo para o cenário de Forgotten Realms é o antecedente de Membro da Tribo Uthgardt - ideal se imaginar seu Bárbaro como espíritos ancestrais ecoando reverberando em florestas primitivas.

Como membros tribais dos poderosos clãs Uthgardt espalhados pelas regiões selvagens do norte de Faerun, você pode possuir conhecimento íntimo sobre animais, juntamente com instintos de sobrevivência superiores o suficiente para rivalizar com qualquer construtor de cidade.

Esta rica linhagem cultural familiariza você com rituais sagrados, além de fortalecer laços dentro de círculos tribais, conferindo vestígios brutos de passados primitivos que podem apimentar encontros de role-playing enquanto canaliza uma poderosa essência de ancestralidade, complementando lindamente os Bárbaros ideais.

Leia também: Guia de Talentos 5E [Como escolher e aproveitar talentos de maneira eficaz]

Talentos Bárbaros

A jornada do seu Bárbaro em Dungeons & Dragons irá moldá-lo e moldá-lo continuamente, não apenas por meio de suas características de classe, mas também por meio de benefícios específicos conhecidos como “Talentos”.

Essas melhorias opcionais de personagem podem aprimorar as habilidades do seu Bárbaro para equipá-lo melhor para qualquer desafio. Vamos nos aprofundar no rico compêndio de talentos adequados para um Bárbaro robusto.

  • Alerta: Esse feito muito útil aguça sua consciência a tal ponto que quase nada pode pegá-lo desprevenido.
  • Carregador: Seu estilo de combate agressivo se torna feroz com esse talento, permitindo que você ataque os inimigos rapidamente.
  • Esmagador: Se você gosta de usar armas de concussão, essa habilidade permite que seus ataques quebrem as defesas e cambaleem os oponentes de maneira mais eficaz.
  • Chefe de cozinha: Curiosamente, essa tolice atribui a você habilidades culinárias, promovendo o moral da equipe e a recuperação da saúde durante pequenos descansos.
  • Portador Duplo: Capacite-se ainda mais empunhando duas armas de uma mão ao mesmo tempo, tornando-se um redemoinho implacável no combate.
  • Durável: Ostentar maior resiliência com poderes de cura aprimorados aumenta significativamente suas chances de sobrevivência.
  • Iniciado em Luta: Opte por esse talento se estiver ansioso por novas técnicas de luta fora dos truques tradicionais dos Bárbaros.
  • Presente do Dragão Cromático: Isso introduz a força elemental dracônica em seu arsenal – um toque exótico à exemplar abordagem combativa corpo a corpo.
  • Lutador: Como um personagem profundamente enraizado em instintos de luta, técnicas superiores de luta permitem anular as vantagens do oponente de maneira conveniente.
  • Grande Mestre de Armas: Liberar ataques de poder brutais usando armas pesadas se transforma em brincadeira de criança com esse talento à sua disposição.
  • Mestre de Armadura Pesada e Armadura Pesada: Esses talentos se combinam para transformá-lo em um baluarte blindado, equipado com proficiências em armaduras pesadas e aprimoramentos defensivos.
  • Líder inspirador: Liberte o seu lado carismático, proferindo discursos inspiradores que reforçam o espírito de luta e a resiliência do seu grupo.
  • Matador de Magos: Obtenha esse talento para se especializar em derrubar criaturas mágicas ou conjuradores com mais eficiência.
  • Adepto Marcial: Expanda seu domínio para manobras normalmente exclusivas da classe lutadora.
  • Mestre de Armadura Média: Este talento permite que você utilize madeiras de armadura média de forma eficaz, ao mesmo tempo que mantém sua agilidade durante as lutas.
  • Móvel: Invista nisso para adicionar uma ampla gama de movimentos durante a batalha – permitindo táticas de ataque e desaparecimento.
  • Combate Montado: Manuseie montarias com precisão praticada, permitindo que você combata inimigos enquanto cavalga sem esforço.
  • Perfurador e Cortador: Cada um aprimora sua habilidade à sua maneira, ferindo os oponentes mais profundamente ao usar armas perfurantes ou cortantes, respectivamente.
  • Mestre da Arma de Pólo: Otimize o alcance mortal de armas de ponta, como lanças ou alabardas.
  • Resiliente: Este estilo de vida ajuda você a resistir melhor a certos tipos de dano, aumentando uma de suas habilidades de “teste de resistência”.
  • Atacante Selvagem: Faça com que o resultado de cada golpe seja fortemente favorável a você, rolando novamente os dados de ataque para obter melhores resultados quando necessário.
  • Mestre Sentinela e Escudo: Esta combinação capacita você com incríveis habilidades defensivas e estabiliza aliados com sucesso.
  • Especialista em habilidades e qualificado: Eleve ainda mais o seu conhecimento adquirindo experiência em determinados conjuntos de habilidades, enriquecendo quaisquer três proficiências e diversificando a utilidade do seu personagem.
  • Espreitador: Aproveite as sombras para emboscadas furtivas que deixam os inimigos indefesos, mesmo que o primeiro ataque falhe.
  • Lutador e Lutador de Taverna: Canalize o poder de luta bruto mesmo quando desarmado e domine as lutas um contra um.
  • Difícil: Essa característica resistente aumenta sua vitalidade e permite que você resista às provações e tribulações atmosféricas.

Embora opcional, pode melhorar significativamente as proezas de combate do seu Bárbaro. Cada conquista foi projetada para ampliar o cenário bárbaro e, ao mesmo tempo, atender às necessidades ou preferências específicas de cada jogador.

Eles ainda permitem que você molde um caminho único na jornada de seu personagem, enriquecendo assim sua aventura de D&D com riqueza adicional.

Armas Bárbaras

A jornada do Bárbaro em D&D seria bastante incompleta sem nos aprofundarmos nos detalhes de suas armas.

Observe que cada arma exige uma aplicação e estratégia únicas, dando uma sensação totalmente variada a cada batalha. Vamos dar uma olhada em algumas armas básicas do repertório bárbaro.

Malho

Uma ferramenta de força destrutiva, o Maul é uma arma pesada de duas mãos que permite causar danos substanciais com um golpe. Esta arma prospera com poder.

Você pode liberar sua capacidade total com 2d6 de dano de concussão em seus inimigos, golpeando-os como moscas. Apesar do peso, apresenta equilíbrio perfeito quando manejado corretamente, tornando-o ideal para aqueles golpes esmagadores todo-poderosos.

O maul é particularmente eficaz contra criaturas suscetíveis a traumatismos contundentes, tornando-o um recurso essencial em qualquer arsenal bárbaro.

espada larga

Se sutileza aliada à capacidade destrutiva é o seu estilo, invista algum tempo para dominar a Espada Grande. Esta arma marcial de duas mãos é conhecida por causar 2d6 de dano cortante em seu nível básico.

Sua presença real e ameaçadora impõe respeito no campo de batalha, enquanto seu peso lhe confere peso suficiente para causar cortes prejudiciais nos inimigos. Não há para onde correr ou se esconder quando esta espada levanta vôo - cortes limpos e golpes mortais precisos são virtualmente garantidos quando você se sentir confortável em empunhar esta fera.

machado grande

O Machado Grande, símbolo da força bruta e do imenso poder essencial para qualquer Bárbaro, conquista respeito em qualquer campo de batalha. O substancial dano cortante de 1d12 faz os inimigos tremerem.

Pode parecer complicado inicialmente, mas táticas como usar o impulso e maximizar os golpes para baixo podem ajudar a virar a maré durante as batalhas.

Para bárbaros que apreciam situações de combate corpo a corpo com afinidade com armas medievais clássicas, o Machado Grande pode ser inestimável.

Dardo

Para aquelas lutas em que você precisa de distância entre você e o inimigo ou ao mirar em unidades em formação à distância, o Javelin é o seu companheiro perfeito.

É versátil em seu uso - efetivamente empregado tanto como arma corpo-a-corpo quanto como arma de arremesso. Ele causa 1d6 de dano perfurante quando arremessado a um alcance de 9 metros (36 metros com desvantagem).

O sucesso do uso de dardos geralmente depende de técnicas astutas e intervenções oportunas, tornando cada lançamento uma experiência emocionante.

Machado de mão

O Handaxe fornece um equilíbrio eficaz entre agilidade e destrutividade, ideal para despachos rápidos, mas chamativos. Aproveite seu peso leve e operação com uma mão que causa dano de 1d6, ótimo quando a velocidade é tão ou até mais importante do que a força bruta.

Com esta arma em mãos, as emboscadas são mais fáceis, fugas rápidas são possíveis e você tem a oportunidade de mostrar seu talento sem comprometer o poder.

Leia também: Monge 5E em D&D [recursos de classe, subclasses e estratégias]

Perguntas frequentes sobre o Guia de classe Bárbaro 5E

Que habilidades alternativas os bárbaros podem aproveitar no D&D 5E?

Além das habilidades de combate, os bárbaros possuem habilidades como conhecimento tribal, instintos de sobrevivência ou talentos relacionados à natureza, dependendo de seu enredo.

Quão importante é a escolha da arma para um Bárbaro 5E?

A escolha da arma é crucial para um Bárbaro – armas grandes com dados de alto dano são geralmente as melhores para maximizar o impacto de ataques baseados em Força.

A multiclasse é benéfica para um bárbaro em D&D 5E?

Embora a multiclasse possa adicionar variedade e habilidades diferenciadas, ela também pode atrapalhar sua progressão para poderes bárbaros de nível superior que são altamente recompensadores.

Os bárbaros têm capacidades mágicas no D&D 5E?

Normalmente, os Bárbaros não são considerados uma classe mágica. No entanto, certas subclasses introduzem habilidades semelhantes à magia (por exemplo, Caminho do Guerreiro Totem).

Qual é o maior ponto de vida possível na classe Bárbaro?

Com pontos de vida máximos em todos os níveis (lançando 12) e com constituição máxima (20), um bárbaro de nível 20 poderia ter até 300 pontos de vida.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!

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