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Guide des armes de lancer 5E [Maîtrisez l'art du combat à distance]

Throwing Weapons 5E
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 31/12/2023
Est. Lecture : 8 minutes

Dans le monde passionnant de Donjons et Dragons, maîtriser divers moyens d’attaque peut être absolument exaltant. L’une de ces formes consiste à lancer des armes.

Alors que vous plongez dans des batailles épiques et des terrains dangereux, la stratégie consistant à lancer des armes 5e ou 5e édition peut renforcer à la fois votre défense et votre attaque.

Avoir une grande habileté dans l'utilisation des armes de lancer vous donne non seulement le dessus lors des attaques, mais ajoute également un élément de surprise pour surprendre votre adversaire.

Imaginez-vous lancer une arme à travers une pièce, la regarder siffler dans les airs pour toucher une cible de plein fouet, votre puissance et vos prouesses étant palpables à ce moment victorieux. C'est vraiment un spectacle fantastique.

Que sont les armes de lancer dans 5E ?

Lorsque vous vous lancerez dans votre voyage Donjons et Dragons (DnD), il y aura des moments nécessitant plus qu'une simple lame ou un sort magique. Dans de tels cas, les armes de jet deviendront vos meilleurs alliés.

What are Throwing Weapons in 5E?

Dans la 5e édition (5e) de DnD, il existe une classe spéciale d'armes appelée « armes de lancer ». Ceux-ci ne sont pas simplement faits pour frapper ou trancher. Ils ont un attribut unique : la « propriété jetée ».

Cet aspect vous permet de les lancer à distance, transformant votre mêlée en contre-attaques à distance ! Imaginez ceci : vous ne faites pas que balancer un hache ; vous envoyez également ladite hache planer dans les airs pour abattre un adversaire.

La portée de ces armes de jet varie. Avec un javelot, vous pouvez tenter une frappe précise jusqu'à 9 mètres de distance. Aventureux? Poussez-le jusqu'à 120 pieds, mais avec moins de précision. Gardez à l’esprit que différentes armes de lancer se spécialisent dans des scénarios et des stratégies distinctifs.

Que sont les armes de lancer dans DnD 5e ?

Lorsque vous plongez tête baissée dans le monde captivant de Donjons et Dragons (DnD) 5e édition, une multitude d'armes de jet sont à votre disposition.

What Are Throwing Weapons In 5E

Ce sont des outils essentiels dans l'arsenal de votre personnage, utiles pour les combats à longue et courte portée. Examinons quatre options principales : les poignards, les haches, les fléchettes et les javelots.

Dagues

Ah oui, la Dague est un incontournable dans le kit de tout aventurier. Traditionnellement légers et polyvalents, vous pouvez les manier à vous seul sur le champ de bataille avec une aisance élégante.

Le principal avantage d’un poignard est sa taille modeste : facile à dissimuler et rapide à frapper. Avez-vous un ennemi à portée ? Laissez-le voler.

Un poignard lancé utilise votre dextérité à la fois pour les jets d'attaque et de dégâts, offrant une portée respectable de 20/60 pieds. Ce n'est pas seulement une arme, mais aussi un outil utile pour sculpter ou couper dans des situations de survie.

Haches à main

L'humble hache à main. Rustiques mais fiables, ces armes robustes offrent une fonctionnalité fantastique au corps à corps comme à distance.

Brandissez-le devant ou lancez-le pour surprendre vos ennemis avec une portée d'attaque de 20/60 pieds. Un point bonus ? Il utilise la Force pour les jets d'attaque, ce qui le rend idéal pour les guerriers endurcis parmi vous.

Si les choses deviennent risquées sur le champ de bataille, leur fonction de découpe se transforme en outil de survie.

Lire aussi : Rod Of Lordly Might 5E [Maniez une arme polyvalente en DnD]

Fléchettes

Bien qu'elles ne soient pas aussi attrayantes que certains autres choix, les fléchettes restent un joyau sous-estimé dans la gamme d'armes de lancer disponibles dans votre arsenal dans DnD 5e.

Ils sont humbles mais pratiques ; ne sous-estimez pas leur potentiel à infliger des dégâts. Suffisamment légers pour en transporter plusieurs mais suffisamment efficaces lorsqu'ils sont lancés avec précision – ils valent vraiment leur poids.

Avec une portée de 20/60 pieds et utilisant la Dextérité pour les jets d'attaque, les fléchettes constituent un choix prometteur pour les personnages furtifs cherchant à lancer un assaut silencieux mais mortel.

Javelots

Soyez fier et laissez votre Javelin voler ! Traditionnellement associés aux escarmouches et aux grandes compétitions, les javelots de DnD 5e offrent un mélange parfait de puissance et de précision.

Ce sont d’excellentes options pour ceux qui préfèrent garder leurs ennemis à distance, surtout lorsque la stratégie nécessite des attaques perçantes.

Avec une portée impressionnante de 30/120 pieds et utilisant la Force dans vos jets d'attaque, les javelots sont d'excellents choix pour les personnages forts.

Ces armes de jet étaient apparemment nées pour voler sans se laisser décourager sur les champs de bataille, ajoutant ainsi des possibilités de chasse à leur utilisation multifonctionnelle.

Comment fonctionnent les armes de lancer en 5E ?

Les armes de lancer sont un outil tactique fantastique dans votre arsenal d'aventurier. Vous pouvez effectuer des attaques à distance en utilisant ces armes, comme un javelot avec une portée de 30/120 pieds.

How Do Throwing Weapons Work in 5E?

Outre la fléchette et le filet, la plupart des armes de lancer servent également d'armes de mêlée, ce qui ajoute à leur polyvalence sur le champ de bataille.

Ce qu’il faut retenir, c’est que ces armes sont leurs propres munitions. Ainsi, lorsqu'ils sont lancés, ils quittent votre possession. Oui, c'est bien cela; il faut les récupérer après utilisation sous peine de les perdre.

Encombrement

Discutons du facteur poids, car c'est ici que les choses se compliquent un peu. Les armes de lancer comme les haches et les lances peuvent être assez lourdes à transporter pour votre personnage.

Si la gestion du poids devient un problème, c'est là que les dagues et les fléchettes s'avèrent utiles grâce à leur légèreté tout en restant des options rentables.

Votre capacité de charge pourrait affecter votre mobilité. Mais ne vous inquiétez pas trop. Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux et collectez des pièces d'or (GP), vous pouvez toujours investir dans l'achat d'armes de lancer supplémentaires.

Explore plus: Sword Of Life Stealing 5E Magic Weapon [Dominer les batailles DnD]

Armes de corps à corps

Passons aux choses amusantes : utiliser des armes de jet de près ! Vous voyez, lorsque vous utilisez de nombreuses armes de lancer comme outils de mêlée, c'est souvent le même modificateur que lorsque vous les lancez sur des ennemis à distance.

Cela signifie qu'une fois leur utilité à distance épuisée (ou si un ennemi s'approche trop près pour plus de confort), vous pouvez passer en toute transparence en mode combat au corps à corps sans avoir à changer d'arme.

Avoir ce niveau de flexibilité permet de maintenir le rythme et l'intensité tout au long des batailles tout en vous assurant de toujours laisser vos ennemis deviner.

Dague

Ah oui! Le bon vieux poignard est un favori des aventuriers pour de nombreuses raisons, qui ne se limitent pas à ses capacités de lancer.

Cette puissante arme miniature fait tout son possible lorsqu'elle est propulsée par la capacité de Force ou de Dextérité, selon ce qui convient le mieux à votre style de combat.

Même si cela ne semble pas être l'option la plus redoutable aux premières apparitions, rappelez-vous qu'il ne s'agit pas seulement de pouvoir ; la vitesse et la précision pèsent également dans un combat. Et c'est là que le poignard brille vraiment.

Propriété de plage

Les armes de lancer ont essentiellement deux propriétés de portée de base : courte et longue. Dans les combats rapprochés ou à moyenne portée, les armes de jet fonctionnent de manière plus précise ; sur de plus longues distances, votre précision commence à diminuer.

La règle générale est que vous ne voulez généralement pas dépasser la limite maximale à longue portée, sinon vous perdrez votre temps à essayer de toucher quoi que ce soit.

Avec de l’entraînement et de la pratique (ou les bons sorts), même cette limitation peut être surmontée. Attention, cependant, cela comporte davantage de risques et d’incertitudes.

Quelle arme de lancer est la meilleure ?

Le choix de l’arme de lancer dans Dungeons & Dragons 5E peut faire ou défaire votre aventure. Du combat rapproché aux assauts à distance, la décision dépend en grande partie de votre style de jeu, de la classe de votre personnage et de la situation.

Which Thrown Weapon is Best?

Commençons par comprendre en profondeur chacun de ces armements.

Dague

L’humble dague s’impose comme l’un des favoris personnels en matière d’armes de jet. Connu pour ses attaques rapides et ses dégâts fiables, un poignard peut être lancé en utilisant un modificateur de Force ou de Dextérité.

Ce dernier le rend idéal pour les attaques sournoises des Voleurs – les assassins par excellence du 5E.

Sa portée de 20/60 pieds est relativement limitée par rapport aux autres sur cette liste, mais rappelez-vous : vous obtenez un mélange intéressant de mêlée et de portée dans cet ensemble compact de destin mortel.

Lire aussi : 30 meilleures armes magiques 5E [Exercez le pouvoir des artefacts arcaniques]

Dard

Les fléchettes sont brillamment conçues pour les personnages privilégiant l'agilité à la force brute. Avec l'avantage supplémentaire d'être légères, les fléchettes vous offrent la liberté de les lancer en déplacement sans pénalité.

Ils sont également silencieux, ce qui les rend parfaits pour les jeux d'embuscade furtifs où il n'est pas souhaitable de provoquer du bruit. Leur portée s'étend jusqu'à 20/60 pieds, tout comme le poignard, mais rassurez-vous ; ils peuvent percer même les armures les plus résistantes lorsqu'ils sont utilisés avec compétence.

Hachette

Le hache-main robuste - la puissance brute personnifiée ! Marqué avec une portée de lancer impressionnante de 20/60 pieds identique à celle d'un poignard ou d'une fléchette, le handaxe se distingue par sa capacité à utiliser votre modificateur de force à la place, qui a sûrement un punch plus important que les armes basées sur la dextérité.

Lorsque vous choisissez un hache-main, vous devez garder à l’esprit qu’il pèse plus lourd et comporte des niveaux d’encombrement plus élevés, ce qui prouve qu’il n’est certainement pas adapté à tout le monde.

Javelot

Les javelots offrent une distance de lancer améliorée - des cicatrices allant jusqu'à 30/120 pieds. Fidèles à leur homologue historique, les javelots 5E sont conçus pour le combat à longue distance, offrant un avantage indispensable dans les batailles ouvertes.

Les personnages dotés de bras puissants et d'une grande force peuvent facilement les projeter au loin sans compromettre leur position défensive - ce que d'autres armes de combat rapproché ne parviennent pas à réaliser.

Marteau léger

Le marteau léger, bien qu'une autre arme basée sur la force comme la hache, ne fait aucun compromis sur les propriétés de portée ou de poids. Sa portée de lancer reflète celle d'un poignard, mais ses dégâts peuvent être considérablement amplifiés si vous possédez une force élevée.

Leur équilibre entre portée, poids et potentiel de dégâts en fait un choix idéal pour les personnages privilégiant un style de jeu rapproché et personnel.

Filet

Dans DnD 5E, le filet occupe un espace plutôt unique dans les armes de lancer, sans aucune capacité traditionnelle d'infliger des dégâts.

Utilisé stratégiquement, le filet confine un adversaire dans son piège, le rendant vulnérable aux attaques ultérieures ou parfait pour les missions de capture où tuer n'est pas l'objectif.

Le Net va au-delà du combat car ses avantages tactiques s'étendent à diverses utilisations créatives que votre esprit peut maîtriser, prouvant qu'il constitue un atout extrêmement intéressant entre les mains agiles de joueurs innovants.

Lance

Les lances sont des armes à distance supérieures en raison de leur principe de conception fondamental : elles sont faites pour être lancées. Vous offrant à la fois la polyvalence et la satisfaction de manier un classique médiéval, les lances présentent des taux de dégâts raisonnables ainsi qu'une distance de lancer remarquable (20/60 pieds).

Ils sont compatibles avec tous les types de personnages, particulièrement accueillants envers les personnages dotés d'un statut de haute force qui excellent dans les démonstrations de puissance contrôlées.

Explore plus: Silvered Weapons 5E [Combattre des ennemis surnaturels dans D&D]

Trident

Incarnant la force et la noblesse, les tridents se démarquent du lot grâce à leur design saisissant à tête de trident qui ajoute un punch supplémentaire à votre stratégie d'attaque.

Offrant un effet de levier substantiel lors des combats au corps à corps et à distance, compte tenu de leur construction plus lourde et de leur formidable portée de lancer de 20/60 pieds, ils agissent comme une centrale électrique compacte indispensable pour combattre des ennemis plus coriaces.

Yklwa

Le Yklwa, un ajout non conventionnel à notre liste, s'inspire des armes africaines et a une portée de lancer de 10/30 pieds. Cette arme exotique en forme de lance est spécialisée dans les dégâts importants sur une seule cible.

Bien qu'il ne surpasse pas nécessairement les autres en termes de portée ou de polyvalence de masse, son avantage réside dans les opportunités de jeu de rôle uniques qu'il offre – parfaites pour nourrir ce récit de personnage intrinsèque que vous souhaitiez tant construire.

FAQ sur le lancer d’armes 5E

Qu'est-ce qui compte comme arme de jet dans Donjons et Dragons 5E ?

Des armes comme le poignard, la fléchette, la hache à main, le javelot, le marteau léger, la lance, le trident et le Yklwa sont toutes considérées comme des armes de jet dans Donjons et Dragons 5E.

Pouvez-vous utiliser la dextérité pour lancer des armes dans DnD 5E ?

Oui, la dextérité peut être utilisée pour lancer une arme comme un poignard ou une fléchette. D’autres, comme la hache ou le javelot, nécessiteront plutôt de la force.

Puis-je récupérer mon arme de jet après une attaque ?

Oui, même si elle ne revient pas immédiatement dans votre inventaire après une attaque, vous pouvez récupérer votre arme de lancer une fois la bataille terminée, étant donné qu'elle n'a pas été endommagée ou perdue.

Les armes de lancer peuvent-elles également être utilisées pour des attaques au corps à corps ?

Certainement. En fait, beaucoup d'entre eux, comme le poignard, la hache et le trident, remplissent un double objectif : ils sont assez efficaces à la fois pour les attaques à distance et les combats rapprochés.

Jusqu’où puis-je lancer une arme ?

La portée de lancer dépend du type d'arme. Les javelots offrent une portée étendue de 30/120 pieds, tandis que les fléchettes et les poignards ont un spectre relativement limité de 20/60 pieds.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

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