Ofzen And Computing est pris en charge par les lecteurs. Lorsque vous achetez via des liens sur notre site, nous pouvons gagner une commission d'affiliation sans frais pour vous. En tant qu'associé Amazon, je gagne des revenus grâce aux achats éligibles.

Contes du livre du portail béant [Aventures DnD classiques]

Tales From The Yawning Portal Book
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 30/12/2023
Est. Lecture : 6 minutes

Vous pouvez escorter votre groupe de courageux aventuriers à travers une variété de quêtes épiques. Pourtant, c'est souvent dans le calme de l'auberge ou de la taverne locale que se déroulent les histoires les plus mémorables.

C'est ici que Tales from the Yawning Portal se distingue vraiment. Ce supplément Donjons & Dragons comprend sept modules d'aventure classiques, chacun mis à jour pour la 5e édition et conçu pour amener votre groupe de leurs chaleureux sièges au coin du feu directement vers le danger.

Que vous soyez un maître de donjon chevronné ou un célibataire cherchant à écrire votre première histoire épique, cette anthologie est une offre riche.

Il regorge d'insurrections potentielles et d'intrigues qui couvrent des décennies de tradition de D&D, imprégnées d'innombrables rencontres dangereuses et de machinations politiques prédatrices.

Alors, approfondissons cette collection spéciale ; asseyez-vous et préparez votre esprit à tourbillonner avec des rebondissements. Après tout, chaque donjon a son dragon.

Contes du portail béant : un examen plus approfondi

Vous vous demandez peut-être ce que sont exactement les Contes du portail béant ? Eh bien, sans vous noyer dans le jargon obscur de D&D, parcourons cela ensemble.

Tales from the Yawning Portal: A Closer Look

Les Contes du portail béant est un recueil d'aventures dans un seul livre pour Donjons & Dragons (D&D), un jeu de rôle fantastique populaire.

Ces aventures sont conçues pour le jeu de la 5e édition ; cela signifie que que vous soyez un nouveau venu ou un vétéran vieillissant, vous trouverez ces contes amusants, intéressants et pleins de surprises.

Cette anthologie unique a été présentée pour la première fois aux fans de D&D le 4 avril 2017. Ses auteurs sont Kim Mohan, Jeremy Crawford et Michele Carter, tous des contributeurs acclamés à l'héritage durable de D&D.

Ce terme revêt une signification particulière dans l’univers D&D. "The Yawning Portal" est en fait une auberge à Waterdeep, une ville pleine d'aventures et d'intrigues dans les mythiques Royaumes Oubliés. Les aventures racontées au sein de cette auberge constituent le cœur de cette anthologie.

Les récits du portail béant suivent « Storm King's Thunder » et sont suivis par « Tomb of Annihilation ». Mais chaque aventure est indépendante : vous pouvez les explorer individuellement ou en série selon vos préférences.

Les paramètres de campagne varient selon les histoires. C’est vrai, cela n’est pas limité à un contexte particulier. Cette épice de variété assure la fraîcheur à chaque fois que vous rassemblez votre groupe pour une autre aventure épique.

Toutes les règles habituelles de « Donjons & Dragons » de la 5e édition s'appliquent pendant vos quêtes. Alors préparez-vous, les amis. L'aventure vous attend sous chaque arcade voûtée et derrière chaque porte mystérieuse.

Quels sont les chapitres du livre « Tales From The Yawning Portal » ?

Dans le livre légendaire Contes du portail béant, vous entrez dans un monde riche d'aventures, de fantaisie et de mystères non résolus.

What are the chapters in the 'Tales From The Yawning Portal' book?

Le livre se déroule en sept chapitres spectaculaires qui emmènent les aventuriers à travers des royaumes inexplorés et des quêtes difficiles. Explorons les trois premiers d'entre eux plus en détail.

La Citadelle Sans Soleil

Le voyage commence dans une forteresse abandonnée enfouie profondément dans la terre, connue sous le nom de « la citadelle sans soleil ». Vos courageux aventuriers exploreront les profondeurs obscures de cette citadelle souterraine, autrefois une forteresse imprenable que ceux de la surface ont depuis longtemps oubliée.

Votre mission est de percer le mystère d'une tribu de gobelins qui accumulent des fruits mystiques aux propriétés miraculeusement puissantes.

Des défis se présentent, notamment surmonter les pièges tendus par les tribus gobelines et affronter des esprits vengeurs piégés dans les entrailles labyrinthiques de la citadelle.

Et puis nous arrivons au cœur sombre de cette histoire : le Bosquet du Crépuscule. Ici, chaque décision que vous prenez répare ou divise les alliances et dicte si la terreur ou la tranquillité s'enracine dans cette forteresse légendaire.

Lire aussi : Livre Monstres du Multivers [Nouvelle plongée approfondie de l'extension D&D]

La Forge de la Fureur

Votre aventure se poursuit sur Khundrukar, également connue sous le nom de « Forge de la Fureur », une forteresse naine vieille de plusieurs siècles nichée au flanc de la falaise abrupte de la montagne Stone Tooth.

Ce chapitre raconte une expédition au cœur des salles de pierre froide de Khundrukar, où un danger lancinant attend votre équipe sur cinq niveaux distincts.

L'histoire se déroule entre des rivières souterraines regorgeant de bêtes aquatiques malveillantes. Ces chambres cachées enveloppent de puissants artifices et résonnent avec l'acier qui s'entrechoque contre l'acier d'ennemis invisibles qui se cachent dans les coins sombres des forges désertes.

C'est ici que votre groupe tenace doit vaincre des monstres maléfiques au cœur noirci par une soif insatiable d'or et éternellement attachés à l'héritage de Durgeddin – le testament immortel d'un forgeron nain fabriqué en fer et en acier.

Le sanctuaire caché de Tamoachan

Ce chapitre escorte tranquillement votre groupe pour revisiter un ancien morceau d'histoire, « Le sanctuaire caché de Tamoachan », entouré de secrets.

Cette relique patinée, qui rappelle l'architecture maya et aztèque, est un test mettant à l'épreuve à la fois les prouesses et l'esprit des explorateurs turbulents qui osent défier ses arcanes inquiétants.

Les aventuriers sont obligés de percer la culture énigmatique d'Olman, une civilisation déchue enveloppée de complexité, tout en repoussant les créatures féeriques maléfiques.

Votre groupe sprintera contre la montre à travers cette pyramide criblée de gaz toxiques - un parcours d'obstacles grésillant de pièges complexes et de monstruosités fabriquées en laboratoire.

Soyez assuré que survivre à ce cauchemar souterrain pourrait à jamais graver votre nom dans les légendes gravées dans la pierre.

Avec chaque chapitre offrant un cadre conçu de manière unique, une tension croissante et un point culminant passionnant, Contes du portail béant vous permet de tisser ensemble des contes dans lesquels vous adorerez vous aventurer.

Montagne du Plume Blanc

« White Plume Mountain » est une merveille conique abritant un sorcier insidieux et ses gardes spectraux. Cette montagne volcanique cache les armes enchantées Wave, Whelm et Blackrazor, chacune riche de sa propre histoire et de sa propre personnalité.

Chaque employé explore pour affronter des énigmes excentriques, affronter des ennemis espiègles dans des espaces déroutants et triompher dans des combats défiant la gravité.

Pourtant, au-delà de ces adversités, il existe un mystère bouillonnant : pourquoi une légende sinistre nommée Keraptis inviterait-elle les cœurs courageux à récupérer les trésors qu’il a lui-même si intelligemment volés ?

Alors que les réponses se dévoilent dans des chambres mystérieuses entourées de bouches de vapeur et de geysers bouillants, sachez que trouver ces armes puissantes pourrait être le début de votre véritable aventure.

Mort à Thay

Dans « Dead in Thay », vous traverserez un imposant labyrinthe connu sous le nom de Doomvault, un domaine créé par des sorciers thayens indulgents avec une nécromancie épuisante.

Aucune quantité de courage ne semblerait surchargée face à ce vaste donjon multicouche rempli d'enchantements maléfiques et de créatures tordues assoiffées de sang. Ta tâche? Saboter leurs machinations malignes à tout prix.

En plus de proposer des défis de combat mortels, ce labyrinthe rempli d'antagonistes vous oblige à élaborer des stratégies de survie, à conclure des alliances hâtives ou à séduire des inimitiés à chaque choix, augmentant ainsi vos chances d'étouffer le battement de cœur retentissant de cet endroit méchant.

Explore plus: Le personnage de Torm 5E expliqué [Apprenez à connaître le dieu du courage]

Contre les géants

Dans « Contre les géants », vous vous dressez littéralement face à des défis monumentaux ! S'inspirant d'une tradition mythique, il transforme l'ennui en rencontres passionnantes avec des créatures gigantesques semant le chaos dans la civilisation humaine.

Des géants des glaces résidant au milieu de déserts glacés aux parents cracheurs de feu nichant dans des repaires volcaniques – la préparation à la vengeance mijote au milieu de conspirations colossales.

Il est impératif que vous réalisiez que la force brute peut briser la pierre, mais que la diplomatie stratégique brise une cohésion géante.

Préparez-vous à rendre justice, à récupérer les fournitures volées et à déterrer les racines du tourbillon chaotique, même si cela signifie affronter des figures royales dans leur forteresse.

Tombeau des horreurs

Mais attention, aventuriers. En attendant votre arrivée se trouve l'expérience ultime, « Le Tombeau des horreurs ». Ce chapitre n'est pas pour les timides.

Sous une colline inoffensive se trouve une catacombe mortelle remplie de l'une des liches les plus néfastes du jeu : Acererak. Ici, l'esprit et la prudence l'emportent sur les épées et la sorcellerie pour échapper à l'anéantissement absolu.

Conçu comme un test mortel de précision où un seul faux pas peut entraîner des conséquences irrécupérables, ce donjon emblématique abrite des tombes creusées non pas pour les chercheurs de gloire mais pour les penseurs.

FAQ sur les contes du portail Yawning

Quels types d'aventures existe-t-il dans Les Contes de The Yawning Portal ?

Il s'agit d'une collection de sept donjons emblématiques dans lesquels vous pourrez vous aventurer, chacun incarnant son propre décor unique, des ruines et forteresses antiques aux pyramides mystiques et aux sinistres catacombes.

Les aventures de The Yawning Portal peuvent-elles être intégrées à ma campagne en cours ?

Oui absolument! Chaque histoire peut être intégrée à vos campagnes établies ou exécutée sous forme de quêtes autonomes, offrant ainsi une grande polyvalence pour votre scénario.

Quels types de personnages conviennent le mieux à cette anthologie ?

Compte tenu de la portée étendue de chaque aventure, il est idéal pour les groupes comprenant divers groupes de personnages. Différentes quêtes offriront des défis permettant à différents rôles de personnages et ensembles de compétences de briller.

Ai-je besoin d’une expérience préalable dans D&D pour explorer ces contes ?

Même si une expérience préalable peut être utile, elle n’est pas indispensable. Chaque chapitre fournit des descriptions détaillées qui le rendent suffisamment simple pour que même un nouveau venu puisse en profiter.

Combien de temps dure une aventure typique dans The Yawning Portal ?

La durée varie en fonction de la complexité de l'aventure et de la stratégie du groupe. Cependant, vous pouvez vous attendre à ce que chaque chapitre se déroule sur plusieurs sessions de jeu.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

fr_FRFrançais