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Commencer l'or dans D&D 5E [Commencez votre aventure en beauté]

Starting Gold In D&D 5E
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 11/11/2023
Est. Lecture : 6 minutes

Débuter avec Dungeons & Dragons (D&D) 5e édition peut parfois donner l'impression d'essayer de naviguer dans un ancien donjon labyrinthique sans torche.

Ce voyage est sur le point de s’éclairer, surtout lorsque nous abordons l’un des éléments les plus intégraux et les plus déroutants, l’or de départ.

Vous vous demandez peut-être souvent : « Combien d’or de départ puis-je recevoir ? Comment cela affecterait-il mon jeu ? » Ne vous inquiétez pas, car le concept de « l'or de départ dans D&D 5e expliqué » va être servi à la légère sur votre plateau aujourd'hui.

Alors, installez-vous confortablement et taillez vos crayons (ou vos épées) ; nous sommes sur le point de nous lancer dans une séance de jeu de rôle instructive.

Même si un tas d'or brillant peut sembler tentant dans le trésor d'un dragon, comprendre dès le départ son importance dans votre jeu peut faire toute la différence entre une campagne victorieuse et une visite anticipée au cimetière.

Il est temps de percer les secrets de ces pièces d'or brillantes qui scintillent dans votre coffre au trésor.

Qu’est-ce que Démarrer l’Or dans D&D 5E ?

Dans le royaume bourré d'action de D&D 5E, outre la force et l'intelligence de votre personnage, vous disposez d'un autre outil essentiel : l'or de départ.

What is Starting Gold In D&D 5E?

Pour faire simple, l’or de départ fait référence à la richesse initiale que possède votre personnage au début de la partie.

Cette monnaie brillante vous permet de mettre la main sur divers équipements tels que des armes, des torches, des cordes, des armures et peut-être même une tournée de bière dans votre taverne locale.

Maintenant, vous vous demandez peut-être : « Avec combien d’or de départ dois-je commencer ? » Eh bien, c'est ici que cela devient intéressant, car déterminer le niveau de chargement de vos poches dépend de deux méthodes principales :

  • Classe et contexte: Le Manuel du joueur a des valeurs prédéterminées pour l'or de départ de chaque classe. Ceci est combiné avec quelques éléments supplémentaires fournis par l’arrière-plan que vous avez choisi.
  • Achat d'équipement: Vous pouvez choisir d'acheter personnellement l'équipement initial en lançant les dés d4 ou d6 comme suggéré sous « Richesse » dans le manuel du joueur.

Aucune des deux méthodes n’est intrinsèquement supérieure à l’autre ; il s'agit simplement de ce qui convient ton style de jeu de rôle et histoire du personnage.

Le concept peut sembler un peu intimidant à première vue, mais n’ayez crainte. Une fois que vous maîtrisez les bases de la gestion de ces pièces d’or, elles peuvent faire des merveilles pour façonner vos aventures épiques.

Lire aussi : Tableau standard dans D&D 5E [Attribuer facilement des scores de capacité]

Commencer l'or par la classe 5E

Chaque classe de D&D 5e reçoit une quantité différente d'or de départ, qui se reflète dans son parcours et son style de vie précédant sa carrière d'aventurier.

Un barbare ne démarrera pas avec la même richesse qu'un noble ou un clerc.

Chaque cours commence avec un équipement prédéterminé, mais si vous aspirez à plus de contrôle, opter pour l'or de départ serait votre meilleur pari.

Il offre une flexibilité dans l’achat d’un équipement initial qui correspond à votre concept de personnage définitivement unique.

ClasseCommencer l’or
Barbare2d4 x 10 po
Barde5d4 x 10 po
Clerc5d4 x 10 po
Druide2d4 x 10 po
Combattant5d4 x 10 po
Moined4 x 10 po
Paladin5d4 x 10 po
Ranger5d4 x 10 po
Voyou4d4 x 10 po
Sorcierd3 x 10 po

Il est essentiel de se rappeler que le fait de commencer avec l'or ne fait ni ne détruit le potentiel de votre personnage. Même si une épée ou un livre de sorts supplémentaire pourrait apporter certains avantages, c'est votre jeu stratégique et votre créativité qui voleront la vedette.

Comprendre la valeur de l'or dans D&D

Avoir de l'or qui fait un trou dans votre bourse peut renforcer votre confiance dès le début, mais comprendre sa valeur réelle est la clé d'une dépense intelligente.

Understanding Gold Value In DD

Pour mettre les choses en contexte, un repas commun et une chope de bière dans une auberge vous coûteraient environ trois pièces d'argent.

Un travailleur typique fabrique environ une pièce d’argent par jour. Par conséquent, avoir ne serait-ce que quelques pièces d’or signifie que vous êtes relativement aisé par rapport à la moyenne des non-aventuriers.

Si vous recherchez le luxe avec des oreillers en soie et une cuisine gastronomique, attendez-vous à débourser environ deux pièces d'or par jour.

Dépenser judicieusement votre or peut faire toute la différence dans le succès de votre campagne.

Conseils pour dépenser votre or de départ

Croyez-le ou non, les aventures D&D réussies ne reposent pas uniquement sur le courage et la force brute ; l’allocation des ressources joue un rôle crucial.

Voici quelques éléments pour lesquels vous pourriez envisager de dépenser votre or initial :

  • Équipement: Les armures, les armes et l'équipement d'aventure utile ne peuvent jamais faire de mal.
  • Potions et objets magiques: Un investissement solide pour tout aventurier.
  • Frais de déplacement: N'oubliez pas de prévoir quelques pièces de monnaie pour des chambres à l'auberge ou une promenade en bateau.
  • Actes caritatifs: Non seulement cela reflète bien l'alignement de votre personnage, mais cela peut également attirer un bon karma (ou des PNJ favorables) vers vous.

Plonger dans le royaume magique de D&D 5e est une expérience exaltante. Ces tas d’or scintillants ne sont qu’une nuance de ce vaste voyage coloré.

Ce sont les rencontres palpitantes, les affrontements dramatiques avec des nécromanciens maléfiques et la camaraderie émouvante entre compagnons aventuriers qui fourniront les récompenses les plus enrichissantes.

En savoir plus: Warlock 5E Class Guide DnD [Capacités, styles de jeu et tactiques]

Commencer l’or par Background 5E

Lorsque vous déployez votre personnage pour D&D 5e, votre expérience joue un rôle clé dans la définition de la quantité d'or de départ que votre personnage possédera.

Starting Gold By Background 5E

Effectivement, il s’agit d’un point charnière de votre aventure et entre en jeu avant même votre premier lancer de dés.

Un aventurier avisé sait que chaque pièce d’or supplémentaire peut faire la différence entre récupérer un élément essentiel de l’équipement de survie ou subir un coup dur lors de sa première rencontre.

N'oubliez pas de sélectionner judicieusement votre arrière-plan, car il pourrait faire ou défaire la façon dont vous maniez ces pièces brillantes !

Vous réalisez peut-être maintenant que les opportunités de s’enrichir varient considérablement selon les milieux. Alors, comment déterminer ces taux de départ ?

Un tableau détaillé sera en effet utile ici pour fournir une compilation exhaustive de tous les fonds et de leurs montants d'or de départ correspondants.

Arrière-planCommencer l’or
Acolyte15 pièces d'or
Anthropologue (ToA)10 pièces d'or
Archéologue (ToA)25 pièces d'or
Charlatan15 pièces d'or
Surveillance de la ville / Enquêteur (SCAG)10 pièces d'or
Artisan de clan (SCAG)Gemme de 5 po et 10 po
Érudit cloîtré (SCAG)10 pièces d'or
Courtisan (SCAG)5 po
Criminel / Espion15 pièces d'or
Artiste15 pièces d'or
Agent de faction (SCAG)15 pièces d'or
Voyageur lointain (SCAG)10 po bijoux et 5 po
Héros populaire10 pièces d'or
Gladiateur15 pièces d'or
Artisan/Marchand de guilde15 pièces d'or
Le Hanté (COS)Aucun
Ermite5 po
Héritier (SCAG)15 pièces d'or
Chevalier25 pièces d'or
Chevalier de l'Ordre (SCAG)10 pièces d'or
Vétéran mercenaire (SCAG)10 pièces d'or
noble25 pièces d'or
Étranger10 pièces d'or
Pirate10 pièces d'or
Sage10 pièces d'or
Marin10 pièces d'or
Soldat10 pièces d'or
Chasseur de primes urbain (SCAG)20 pièces d'or
Oursin10 pièces d'or
Membre de la tribu Uthgardt (SCAG)10 pièces d'or
Noble Waterdhavien (SCAG)20 pièces d'or

Commencer l’or au niveau 5E

À partir de D&D 5e, vous n’aurez plus grand-chose en poche. Vous n'aurez que quelques équipements de base et une petite bourse remplie d'or pour commencer.

À mesure que le niveau de votre personnage augmente, votre horde de trésors augmente également. Mais la question demeure : avec combien d’or commence-t-on réellement à chaque niveau ? C'est là que nous intervenons pour dissiper la brume.

Le montant d’or de départ varie en fonction de deux facteurs : votre classe de personnage et votre parcours. Les deux peuvent avoir un impact sur la richesse avec laquelle vous commencez le jeu.

Supposons que vous choisissiez de devenir un sorcier doué de magie ou un voleur furtif. Dans ce cas, le capital initial avec lequel vous commencez est radicalement différent de celui d’un guerrier en armure ou d’un humble clerc.

Se baser sur l'histoire ou la profession de votre personnage avant d'opter pour cette vie aventureuse peut également déterminer votre richesse initiale.

Niveau du personnage : 1er – 4e

  • Campagne de magie faible : équipement de départ normal et or
  • Campagne standard : Or et équipement de départ normaux
  • Campagne de haute magie : équipement de départ normal et or

Niveau du personnage : 5ème – 10ème

  • Campagne de magie faible : 500 po plus 1d10 x 25 po, équipement de départ normal
  • Campagne standard : 500 po plus 1d10 x 25 po, équipement de départ normal
  • Campagne de haute magie : 500 po plus 1d10 x 25 po, un objet magique peu commun, équipement de départ normal

Niveau du personnage : 11e-16e

  • Campagne de magie faible : 5 000 po plus 1d10 x 250 po, un objet magique peu commun, équipement de départ normal
  • Campagne standard : 5 000 po plus 1d10 x 250 po, deux objets magiques peu communs, équipement de départ normal
  • Campagne de haute magie : 5 000 po plus 1d10 x 250 po, trois objets magiques peu communs, un objet rare, équipement de départ normal

Niveau du personnage : 17e+

  • Campagne de magie faible : 20 000 po plus 1d10 x 250 po, deux objets magiques peu communs, équipement de départ normal
  • Campagne standard : 20 000 po plus 1d10 x 250 po, deux objets magiques peu communs, un objet rare, équipement de départ normal
  • Campagne de haute magie : 20 000 po plus 1d10 x 250 po, trois objets magiques peu communs, deux objets rares, un objet très rare, équipement de départ normal

Ces détails de progression au niveau des personnages offrent une distinction claire entre les trois types de campagnes, permettant aux joueurs de choisir leur niveau de magie préféré dans le monde de leur aventure.

Explore plus: Combien de sorts un sorcier connaît-il dans 5E D&D ? [Guide 2024]

FAQ sur le démarrage de l’or dans D&D 5E

Quel est l’or de départ moyen dans D&D 5e ?

L'or de départ moyen varie en fonction de votre classe, mais il se situe généralement entre 5 et 15 pièces d'or.

L'histoire de mon personnage influence-t-elle la quantité d'or de départ ?

Oui absolument! L'expérience du personnage que vous avez choisi vous accordera un certain montant ; cela peut aller de 5 à 25 pièces d'or supplémentaires.

Pourquoi ma classe et mes antécédents sont-ils importants pour l'or de départ ?

Ce sont des facteurs clés pour déterminer à quel point votre personnage est bien équipé (et riche) lors de sa première entrée dans le jeu, contribuant ainsi à étoffer son histoire et son rôle de carrière.

Puis-je acheter des armes avec mon or de départ ?

Vous pouvez commencer à utiliser l'or pour acheter du matériel, des fournitures et des armes avant de vous lancer dans votre voyage.

Y a-t-il une limite à la quantité d'équipement que je peux acheter avec mon or de départ ?

Il n'y a pas de « limite » concrète en tant que telle, mais rappelez-vous : votre personnage ne peut pas transporter beaucoup de choses ! Votre capacité de charge dépend fortement de votre score de force.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

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