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35 meilleurs sorts de Ranger 5E [Mélanger la magie avec l'expertise en milieu sauvage]

best ranger spells 5e
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 16/01/2024
Est. Lecture : 13 minutes

Dans le monde captivant de Donjons & Dragons 5e Édition (5e), la maîtrise des sorts peut grandement déterminer le succès de vos aventures palpitantes.

En tant que Ranger, vos prouesses magiques sont un atout qui devient indispensable pour contourner les pièges sur la pointe des pieds, combattre des ennemis redoutables et même soigner des camarades blessés.

Équilibrer à la fois les aptitudes martiales et le sens de la magie nécessite des choix intelligents dans l’acquisition de sorts. Cela nécessite une compréhension globale de certains des meilleurs sorts de ranger 5e pour améliorer votre jeu.

Ce blog fournit un guide concis sur 35 sorts de rangers de premier ordre de 5e, conçus pour vous fournir de nombreuses connaissances alors que vous approfondissez D&D pour sortir victorieux dans des situations risquées.

De l'exploration et du combat aux sorts de guérison, nous avons ce qu'il vous faut. Chaque sort possède des capacités uniques, toutes essentielles pour favoriser la vitalité, la polyvalence et infliger des dégâts dévastateurs aux adversaires.

En choisissant stratégiquement la bonne sélection dans cette liste, vous deviendrez une force plus efficace et plus terrifiante dans n'importe quel contexte, qu'il s'agisse de faire taire les ennemis furtivement ou de commander la colère de la nature.

Meilleurs sorts de Ranger de 5e

En tant que D&D Ranger, vos choix de sorts sont cruciaux pour votre survie et votre réussite. Explorons deux des meilleurs sorts de rangers qui sont non seulement efficaces mais vous permettent également d'apporter de la valeur à votre équipe dans diverses situations.

Ces sorts, Hunter's Mark et Pass Without Trace sont sans aucun doute parmi les options les plus polyvalentes et les plus puissantes disponibles pour un Ranger, quel que soit son niveau.

Marque du chasseur

Hunter's Mark est un sort de ranger de premier niveau qui vous offre de nombreux avantages tactiques. Il vous permet de choisir une créature à portée et de la marquer mystiquement comme votre proie, augmentant ainsi les dégâts que vous pouvez lui infliger.

Hunter's Mark

Ce sort vous permet essentiellement de concentrer votre attention sur une créature, augmentant ainsi vos chances de réussir à la toucher avec des attaques avec une arme.

Cela vous accorde un avantage sur tout test de Sagesse (Perception) ou de Sagesse (Survie) que vous effectuez pour trouver cette créature marquée.

Couplé à sa durée relativement longue (jusqu'à une heure), ce sort est incroyablement utile pour traquer les ennemis en fuite ou éliminer les ennemis tenaces lors de batailles prolongées.

Hunter's Mark favorise un style de combat stratégique et augmente les chances d'infliger des dégâts optimaux à n'importe quel round de combat. C'est un incontournable dans l'arsenal de tout ranger.

Passer sans trace

Pass Without Trace fait ses preuves lorsque la furtivité devient critique. Ce sort de rôdeur de deuxième niveau vous enveloppe, vous et vos alliés à portée, d'ombres et de silence, ce qui rend la détection considérablement difficile pour quiconque tente de percevoir votre groupe, accordant à chacun un bonus de +10 aux tests de Dextérité (Discrétion).

Les traces laissées par vous ou par vos alliés affectés ne peuvent être retracées que par des moyens magiques. Cet avantage persiste jusqu'à une heure tant que vous restez concentré sur le sort.

Ceci est inestimable dans les scénarios où il est nécessaire de se faufiler devant les gardes ou d’infiltrer les territoires ennemis. Cela est également de bon augure pour s'échapper face à des ennemis extrêmement puissants.

Évitez d'être détecté, ne laissez aucune trace et triomphez de l'adversité avec Pass Without Trace.

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Bonne Baie

Goodberry est un sort par excellence pour les Rangers qui souhaitent apporter subsistance et guérison à leur groupe.

En un seul lancer, le Ranger évoque une poignée de baies imprégnées de magie. Chaque baie, une fois mangée, restaure un point de vie, ce qui en fait une ressource précieuse au milieu d'une aventure ou après une bataille.

L'utilité du sort va au-delà de la guérison, car les baies peuvent nourrir une personne pendant une journée, ce qui les rend essentielles à la survie dans la nature.

Goodberry incarne le rôle du Ranger en tant que gardien et survivant, utilisant la générosité de la nature pour nourrir et guérir.

Guérir les blessures

Guérir les blessures est un sort fondamental dans l'arsenal de tout Ranger, axé sur la guérison des blessures en faisant appel aux pouvoirs réparateurs de la nature.

Lorsqu'il est lancé, le Ranger canalise l'énergie de guérison vers une créature, fermant considérablement les blessures et restaurant une quantité considérable de points de vie.

L'efficacité du sort augmente avec la compétence et la puissance du lanceur, ce qui en fait un outil de survie évolutif.

C'est particulièrement utile au combat, où une récupération rapide peut renverser le cours de la bataille, et dans la nature, où l'aide médicale peut se trouver à des kilomètres.

Conjurer des animaux

Conjure Animals

Conjure Animals permet aux Rangers d'invoquer des créatures de l'environnement pour les aider dans leurs efforts.

La polyvalence du sort réside dans la variété d'animaux que l'on peut invoquer, chacun ayant des capacités et des utilisations uniques dans divers scénarios.

Qu'il s'agisse d'invoquer des loups pour le combat, des aigles pour la reconnaissance ou des chevaux pour voyager, le sort reflète l'harmonie du Ranger avec la faune et sa capacité à plier le monde naturel à sa volonté.

C'est un témoignage du rôle du Ranger en tant que maître de la nature sauvage, commandant ses habitants en alliés et protecteurs.

Écorce

Barkskin est un sort de protection qui renforce la peau de sa cible jusqu'à la force de l'écorce, augmentant ainsi sa résilience contre les attaques.

C'est particulièrement utile dans les situations où un dommage physique est imminent, comme lors d'un combat ou d'une exploration dangereuse.

Le sort ne protège pas seulement le Ranger ou ses alliés ; il symbolise également le lien profond entre les Rangers et le monde naturel, leur permettant d'emprunter la force de la robustesse des arbres.

Barkskin rappelle la puissance durable de la nature et la capacité du Ranger à l'exploiter.

Carquois rapide

Swift Quiver est un sort qui vivifie les mains du Ranger et reconstitue comme par magie ses munitions, garantissant qu'il ne soit jamais à court de flèches ou de carreaux dans le feu de l'action.

Alors que les flèches volent avec une vitesse et une précision accrues, le sort met en valeur les prouesses du Ranger en tant que tireur d'élite habile.

Il s'agit d'une amélioration qui non seulement renforce leurs capacités offensives, mais reflète également la fluidité et la grâce des mouvements de la nature.

Swift Quiver est destiné au Ranger qui ne veut jamais manquer un moment d'action et vise à être une force implacable sur le champ de bataille.

Frappe du vent en acier

Steel Wind Strike est un sort qui permet aux Rangers de se déplacer comme le vent, frappant plusieurs adversaires en un seul mouvement rapide.

À chaque lancement, le Ranger devient un flou de mouvement, délivrant des frappes mortelles jusqu'à cinq cibles à portée.

L'élégance et l'efficacité du sort incarnent la capacité du Ranger à agir soudainement et de manière décisive, reflétant les éléments imprévisibles et puissants de la nature.

C'est un choix puissant pour ceux qui cherchent à dominer le champ de bataille avec rapidité et précision.

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Gardien de la nature

Guardian of Nature est un sort transformateur qui améliore les capacités physiques et de combat du Ranger en incarnant les aspects primitifs de la nature.

Guardian of Nature

En fonction de la forme choisie : Grand Arbre ou Bête Primaire, le Ranger gagne différents bonus en termes de force, de dextérité et de capacité à se déplacer sur des terrains difficiles.

C'est un sort d'autonomisation, permettant au Ranger de se présenter comme un protecteur de la nature, puisant sa force dans l'essence même de la nature.

Ce sort résume le rôle du Ranger en tant que gardien, prêt à défendre l'ordre naturel avec une vigueur et une détermination accrues.

Grêle d'épines

Grêle d'épines est un sort offensif qui ajoute une rafale de projectiles pointus et épineux aux attaques à distance du Ranger.

En touchant une cible, les épines explosent vers l’extérieur, endommageant non seulement l’ennemi initial mais aussi les autres ennemis à proximité.

La nature destructrice du sort imite les aspects sauvages et parfois durs de la nature, démontrant la capacité du Ranger à maîtriser et à libérer la colère de la nature.

Il est idéal pour affronter des groupes d'ennemis, faisant écho à la façon dont les prédateurs naturels éclaircissent les membres les plus faibles d'un troupeau.

Frappe prenante

Ensnaring Strike est un sort qui permet aux Rangers de lier leurs ennemis avec des vignes et des ronces, poussant au point d'impact.

Une fois qu’un ennemi est pris au piège, il est retenu et continuellement endommagé, reflétant l’emprise inéluctable de la nature.

Ce sort n'est pas seulement une forme d'immobilisation mais aussi une incarnation du pouvoir de retenue du monde naturel, que ce soit à travers les racines des arbres ou les vignes d'une forêt dense.

Pour les Rangers, c'est un outil de contrôle et de neutralisation, reflétant la façon dont la nature peut dominer et maîtriser.

Croissance en pointe

Spike Growth est un sort qui transforme le terrain en un champ dangereux de pointes acérées, entravant les mouvements et blessant ceux qui osent le traverser.

Le sort transforme une zone en piège naturel, mettant en valeur la capacité du Ranger à manipuler l'environnement à des fins défensives ou tactiques.

C'est une manifestation des aspects dangereux de la nature, rappelant aux ennemis que la nature peut être un adversaire mortel.

Spike Growth est destiné au Ranger qui souhaite contrôler le champ de bataille, transformant les ennemis au sol en une arme.

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Frappe du Zéphyr

Zephyr Strike confère aux Rangers une vitesse et une agilité inégalées, semblables à une rapide rafale de vent. Lors du lancement, ils sentent que leurs mouvements deviennent rapides et libres, ce qui leur permet de contourner facilement les ennemis.

Zephyr Strike

La magie améliore leur mobilité, rendant leurs pas silencieux et leurs mouvements rapides. Cette vitesse accrue aboutit à une frappe puissante, augmentant considérablement la précision et les dégâts de l'attaque.

L'essence du sort réside dans l'incarnation de la nature imprévisible et rapide du vent, offrant aux Rangers la capacité de frapper rapidement et de se déplacer avec grâce, ce qui en fait des tempêtes intouchables sur le champ de bataille.

Cordon de flèches

Un cordon de flèches permet aux Rangers de planter des flèches dans le sol qui détectent et frappent par magie les ennemis à proximité.

Ces flèches restent en sommeil jusqu'à ce qu'un ennemi s'approche, reprenant vie et ciblant l'intrus. La magie confère aux flèches une vigilance semblable à celle d'un animal prédateur à l'affût de sa proie.

Il transforme une simple parcelle de terrain en une zone gardée, reflétant l'utilisation stratégique de son environnement par le Ranger pour tendre des pièges et contrôler l'espace.

Un cordon de Flèches est la stratégie parfaite pour ceux qui souhaitent fortifier une zone ou créer un périmètre défensif en utilisant les outils de leur métier.

Guérir des blessures graves

Guérir les blessures graves apporte une guérison profonde à ceux qui souffrent de blessures graves.

Le Ranger canalise une puissante énergie vitale vers les blessés, refermant les entailles, réparant les os brisés et revitalisant les esprits.

L’intensité de la guérison reflète un lien profond avec la force vitale présente dans tous les êtres vivants, s’appuyant sur ce pouvoir pour restaurer considérablement la santé.

Cela témoigne du rôle du Ranger en tant que guérisseur et protecteur, capable de ramener ses alliés au bord de la mort.

En cas de besoin urgent, Cure Serious Wounds est une lueur d’espoir et une ressource vitale pour tout groupe d’aventuriers.

Flèche de foudre

Lightning Arrow transforme une flèche ordinaire en un éclair, frappant avec une force et une vitesse explosives.

Lightning Arrow

Une fois relâchée, la flèche se transforme en une traînée d'électricité, infligeant des dégâts dévastateurs à la cible et éclaboussant les autres cibles à proximité.

La transformation résume la puissance brute et indomptée d'une tempête, exploitée et dirigée par l'arme du Ranger.

C'est un sort à l'impact dramatique, idéal pour les moments où une seule attaque puissante peut changer le cours de la bataille, symbolisant la capacité du Ranger à faire appel aux aspects féroces et impressionnants de la nature.

Localiser la créature

Localiser une créature témoigne des compétences de pistage du Ranger, améliorant sa capacité à trouver et à traquer des êtres spécifiques.

La magie donne une idée mentale de la direction et de la distance de la créature, transformant le Ranger en un chercheur acharné.

Cette capacité reflète une profonde compréhension du monde naturel et de ses habitants, utilisant des signes et des instincts pour poursuivre une carrière sur n'importe quel terrain.

C'est un outil inestimable pour les missions de sauvetage, la chasse aux primes ou simplement la recherche d'un compagnon perdu, mettant en valeur le rôle du Ranger en tant que navigateur et chasseur dans la nature.

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Invoquer des êtres des bois

Conjure Woodland Beings permet aux Rangers d'invoquer des créatures de la forêt pour les aider dans leurs efforts.

La magie invoque des créatures féeriques, chacune avec ses capacités et sa nature uniques. Ces êtres peuvent servir d’alliés au combat, de sources d’informations ou simplement de compagnons de voyage.

Le sort reflète la relation symbiotique du Ranger avec la forêt et ses habitants, capable de faire appel à ces alliés avec respect et compréhension.

C'est un puissant rappel du lien du Ranger avec le monde naturel et de sa capacité à faire naître ses merveilles et ses alliés.

Liberté de mouvement

La liberté de mouvement confère au Ranger, ou à un allié, une existence sans entrave, à l'abri de contraintes et d'obstacles.

La magie garantit que les liens physiques, la pression sous-marine ou les effets magiques ne peuvent pas réduire leur mobilité.

Cette liberté reflète l'adaptabilité et la résilience du Ranger, qui se déplace facilement à travers le monde, quels que soient les obstacles.

C'est une déclaration d'autonomie et de détermination, garantissant que rien ne pourra retenir le Ranger ou ses compagnons dans la voie qu'ils ont choisie.

Le sort est un outil puissant pour les explorateurs et les aventuriers qui refusent de se laisser ralentir par les contraintes du monde.

Flèches de flammes

Les flèches de flammes enflamment un carquois de flèches avec une magie ardente, provoquant l'inflammation de chaque tir à l'impact.

L'enchantement transforme les munitions ordinaires en projectiles enflammés, infligeant des dégâts de feu supplémentaires et enflammant potentiellement les environs.

C'est un sort qui fait écho à l'aspect destructeur mais purificateur du feu, apportant à la fois lumière et dévastation dans son sillage.

Les flèches de flammes constituent une amélioration spectaculaire des attaques à distance du Ranger, ajoutant une intensité brûlante à leurs assauts et éclairant le champ de bataille à chaque frappe.

Sens sauvages

Les sens sauvages élèvent la perception du Ranger à des niveaux surnaturels, lui permettant de détecter la présence d'ennemis cachés ou invisibles.

Feral Senses

La magie aiguise leurs instincts, leur procurant une intuition presque animale des dangers qui les guettent.

C'est le reflet de l'adaptation du Ranger aux signaux subtils de l'environnement, prêt à réagir aux menaces invisibles aux autres.

Les sens sauvages incarnent le côté sauvage et instinctif du Ranger, élevant sa conscience et sa préparation au sommet, garantissant qu'il ne soit jamais pris au dépourvu.

Traqueur rapide

Swift Tracker amplifie les capacités de suivi du Ranger, lui permettant de suivre les sentiers rapidement et avec précision, même à un rythme de course.

La magie améliore leur capacité à lire les signes, à détecter les perturbations et à comprendre les schémas laissés par leur proie.

Ce sort témoigne du rôle du Ranger en tant que maître traqueur, capable de poursuivre sans relâche et efficacement.

Swift Tracker est destiné à ceux qui incarnent l'esprit de la chasse, se déplaçant à travers la nature avec précision et rapidité, toujours sur la trace de leur cible.

La colère de la nature

Nature's Wrath permet aux Rangers d'invoquer les forces brutes de la nature pour piéger et punir ceux qui s'opposent à eux.

Les vignes jaillissent du sol sur ordre du Ranger, s'enroulant autour des ennemis pour les maintenir en place.

Alors que la cible lutte contre la végétation restrictive, le sort lui rappelle l'omniprésence et le pouvoir de la nature.

Il est particulièrement efficace dans les milieux forestiers ou naturels où les éléments sont à la disposition du Ranger, renforçant ainsi son rôle de force dominante dans la nature.

En invoquant Nature's Wrath, le Ranger non seulement retient ses ennemis, mais démontre également les conséquences d'une sous-estimation de la portée et de l'autorité de la nature.

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Croissance des plantes

Avec Plant Growth, les Rangers peuvent stimuler les plantes d’une zone spécifique à croître et à se développer rapidement, créant ainsi une végétation dense.

Qu’elle soit utilisée pour enrichir la terre, entraver les mouvements de l’ennemi ou créer des barrières naturelles, la croissance accélérée affecte toute la vie végétale à proximité.

La végétation luxuriante peut transformer un champ ouvert en un labyrinthe enchevêtré ou un champ de bataille en fourré, illustrant ainsi le lien profond et l'influence du Ranger sur la nature.

Il s'agit d'un outil polyvalent, utilisé pour la restauration ou comme avantage stratégique au combat, reflétant la relation adaptative et nourrissante du Ranger avec le monde naturel.

Vigne saisissante

Grasping Vine invoque une vigne singulière et puissante qui serpente hors du sol, atteignant une créature spécifiée.

Grasping Vine

Une fois ciblée, la vigne tente d'attirer la créature vers elle, perturbant sa position et potentiellement l'entraînant vers un danger ou l'éloignant de ses alliés.

L'emprise implacable de la vigne et sa capacité à contrôler le champ de bataille reflètent la stratégie des Rangers consistant à plier l'environnement à leur volonté.

Cela témoigne de la maîtrise de la flore des Rangers et de leur utilisation astucieuse des éléments naturels pour déjouer leurs adversaires lors de toute confrontation.

Foulée des arbres

Tree Stride permet aux Rangers de pénétrer dans un arbre et de sortir d'un autre, en utilisant efficacement le réseau arboricole comme chemin sur des distances considérables.

La capacité de se déplacer entre les arbres comme s'il s'agissait de portes illustre une profonde communion avec la forêt et une mobilité extraordinaire possible uniquement grâce à la magie.

Ce n'est pas seulement un moyen de déplacement mais un avantage tactique en matière d'évasion ou de poursuite, permettant aux Rangers de disparaître et de réapparaître de manière inattendue.

À travers Tree Stride, le Ranger incarne les aspects insaisissables et mystérieux des bois, se déplaçant avec le silence et la soudaineté d'une brise à travers les feuilles.

Marche du vent

Wind Walk confère aux Rangers et à leurs alliés la capacité de se transformer en formes gazeuses, leur permettant de voler à grande vitesse et de dériver comme le vent.

Les individus peuvent se déplacer rapidement, éviter les blessures physiques et accéder à des endroits autrement inaccessibles. La transformation est plus qu’une simple commodité de voyage.

Il représente une profonde harmonisation avec l'air et le ciel, des éléments tout aussi essentiels au domaine du Ranger que la terre et les forêts.

C'est un enchantement de liberté et de perspective, offrant une élévation au sens littéral et figuré au-dessus des limites conventionnelles du monde.

Gardien de la foi

Guardian of Faith appelle une entité spectrale qui protège une zone désignée. Ce gardien frappe ceux qui osent pénétrer sur son territoire, servant à la fois de dissuasion et de défenseur.

La figure éthérée est une manifestation de l'engagement du Ranger à protéger ses alliés et ses lieux, symbolisant son rôle de sentinelle.

Qu'il soit positionné pour garder un camp pendant le repos ou pour fournir un avantage stratégique au combat, le gardien représente une extension de la volonté du Ranger, un allié inébranlable né de sa conviction et de ses prouesses magiques.

Colère de la nature

Wrath of Nature permet aux Rangers de transformer le terrain environnant en un arsenal, animant des arbres, des rochers et des sous-bois pour attaquer les ennemis.

Les branches peuvent se déchaîner, les pierres se précipiter et les herbes faire trébucher les imprudents. Le chaos contrôlé des éléments naturels attaquants révèle le côté indompté et redoutable de la nature.

En tant que démonstration de domination sur les aspects animés et inanimés de la nature, le sort sert non seulement de puissant outil offensif, mais réaffirme également le statut du Ranger en tant que force formidable, profondément connectée et capable de commander la colère de la terre.

Chaine de lumière

Chain Lightning permet aux Rangers de déclencher un puissant éclair qui s'arc-boute entre les cibles, infligeant des dégâts électriques dévastateurs.

Chain Lightning 1

La capacité du carreau à sauter d'une cible à une autre le rend idéal pour engager plusieurs ennemis à proximité.

En exploitant la fureur de la tempête, le Ranger reflète la nature tumultueuse et imprévisible des éléments avec lesquels il est aligné.

Il s'agit d'une démonstration de puissance brute et de contrôle sur les aspects les plus instables du monde naturel, soulignant la capacité du Ranger à attirer la colère du ciel sur ses ennemis.

Lire aussi : 20 meilleurs sorts de sorcier 5E [Espace, temps et réalité à votre disposition]

FAQ sur les sorts de ranger 5e

Quels sont les meilleurs sorts d'exploration pour un ranger dans D&D 5e ?

Pass Without Trace et Locate Creature sont tous deux parfaits pour l’exploration. Le premier cache les traces, ce qui permet de voyager facilement inaperçu ; ce dernier permet de trouver des créatures spécifiques à moins de mille pieds.

Quel est le sort de guérison le plus efficace qu'un ranger puisse utiliser en 5e ?

Le sort Guérison des blessures est souvent considéré comme le sort de guérison le plus fiable, restaurant des points de vie équivalents à 1d8 plus votre modificateur de capacité de lancement de sorts.

Quels sorts de rangers sont bons pour les actions offensives dans D&D 5e ?

Hunter's Mark et Lightning Arrow sont des sorts offensifs puissants, augmentant respectivement les dégâts infligés et délivrant des attaques électriques à distance.

Qu'est-ce qu'un excellent sort défensif pour les rangers dans D&D 5e ?

Barkskin est un sort défensif précieux, fixant une CA minimale à 16, ce qui signifie que vous ne serez pas une proie facile pour vos ennemis.

Existe-t-il des sorts de rangers dans D&D 5e qui contrôlent le champ de bataille ?

Oui, Spike Growth et Plant Growth vous permettent de contrôler le terrain en créant une couverture épineuse ou en entravant les mouvements, ce qui les rend excellents pour contrôler l’espace du champ de bataille.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

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