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Sous-classe Mastermind Rogue 5E [Déjouez vos adversaires en DnD]

Mastermind Rogue 5E
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 21/12/2023
Est. Lecture : 12 minutes

Êtes-vous parti pour un voyage épique à travers le monde riche et immersif de Donjons et Dragons ? Si tel est le cas, il y a de fortes chances que vous ayez entendu parler ou peut-être même rencontré le Mastermind Rogue 5E.

Connu pour ses stratégies astucieuses et sa polyvalence inégalée, jouer en tant que Mastermind Rogue apporte un tout nouveau niveau de profondeur et de prouesses stratégiques à votre jeu.

Cet archétype de personnage est vénéré non seulement pour ses atouts au combat, mais aussi pour son fantastique potentiel de jeu de rôle.

Au fur et à mesure que nous approfondirons le potentiel de ce brillant personnage, vous réaliserez que les compétences à votre disposition vous permettent d'aller au-delà des astuces de roublard standard.

Jouer un Mastermind Rogue 5E ne consiste pas seulement à se faufiler dans les donjons ; il s’agit aussi de dominer dans la guerre psychologique.

Qu’est-ce qu’un Mastermind Rogue 5E ?

Le Mastermind Rogue 5E est une sous-classe de personnage unique dans le jeu Donjons et Dragons, particulièrement destinée à un style de jeu spécifique.

Ce sont les marionnettistes invisibles dans les coulisses, tirant subtilement les ficelles et contrôlant les situations pour jouer en leur faveur.

Réputés pour leur talent de tromperie et de manipulation, ces voleurs utilisent l'esprit et la stratégie plutôt que la force brute pour vaincre leurs ennemis.

Ils assument le rôle de maîtres stratèges, utilisant leur intelligence plutôt que leur puissance physique. Un cerveau ne préfère pas une approche de combat directe, mais s'attaque plutôt aux subtilités et aux tactiques sournoises pour déjouer ses adversaires.

Détenteurs d'un ensemble impressionnant de compétences couvrant les capacités de déguisement, de contrefaçon et de mimétisme, ils ajoutent une couche intrigante à la dynamique de tout groupe d'aventuriers.

Jouer à un Mastermind Rogue présente un mélange fascinant de gameplay cérébral avec des éléments de voleur traditionnels, parfait si vous appréciez l'astuce et la furtivité. Il ne s'agit pas seulement de ce que vous pourriez faire. Il s'agit de ce que vos ennemis pensent que vous pouvez faire.

Avantages de Mastermind Rogue Build

Le jeu de rôle sur table intégré Mastermind Rogue est idéal pour les joueurs qui préfèrent un style de jeu non violent et solidaire. Il met l'accent sur la ruse, la stratégie et la manipulation plutôt que sur le combat direct.

Benefits Of Mastermind Rogue Build

Cet archétype transforme le voleur en un maître de l'interaction sociale, de l'espionnage et de la tactique, ce qui le rend inestimable dans des scénarios complexes qui nécessitent plus que la simple force brute.

Le Mastermind excelle dans la collecte d'informations, le contrôle du champ de bataille sans s'engager directement et l'aide aux alliés de manière subtile mais percutante.

Cette version est parfaite pour les joueurs qui aiment déjouer leurs adversaires et influencer les événements depuis les coulisses.

Lire aussi : Rogue 5E Guide D&D 2024 [Découvrez des stratégies, des trucs et des astuces]

Maître de l'intrigue

Au niveau 3, un Mastermind Rogue acquiert la fonctionnalité « Maître de l'intrigue », qui améliore considérablement sa capacité à se fondre dans divers environnements sociaux et à recueillir des renseignements.

Cette fonctionnalité permet de maîtriser plusieurs domaines clés : des kits de déguisement, des kits de contrefaçon et un ensemble de jeu au choix du joueur, permettant un large éventail d'activités trompeuses.

Ils peuvent imiter le discours d'une autre personne ou les sons émis par d'autres créatures. Le cerveau maîtrise également deux langues de son choix, améliorant encore sa capacité à recueillir et à relayer des informations en secret.

Ces compétences font du Mastermind Rogue un expert en espionnage, capable de falsifier des documents, de se faire passer pour des individus, de comprendre et de communiquer dans plusieurs langues, ce qui en fait un atout indispensable dans tout scénario nécessitant subtilité et tromperie.

Maître de Tactique

« Maître de la tactique », également acquis au niveau 3, permet au Mastermind Rogue d'utiliser sa ruse pour aider ses alliés au combat.

Cette fonctionnalité leur permet d'utiliser l'action Aide comme une action bonus, et ils peuvent le faire à une distance allant jusqu'à 30 pieds au lieu des 5 pieds habituels.

Cet avantage tactique remarquable signifie que le Mastermind peut aider ses alliés à attaquer ou à se défendre contre des ennemis sans se mettre en danger.

La capacité d'offrir ce soutien à distance assure non seulement la sécurité du Mastermind, mais lui permet également de conserver une meilleure vue d'ensemble du champ de bataille, en dirigeant ses alliés plus efficacement et en modifiant le cours du combat sans jamais dégainer l'épée.

Manipulateur perspicace

Atteignant le niveau 9, le Mastermind Rogue débloque la fonction « Insightful Manipulator ». Cette capacité leur permet d’acquérir des informations précieuses sur les capacités et les caractéristiques d’un individu.

En passant au moins une minute à observer ou à interagir avec une autre créature en dehors du combat, le cerveau peut apprendre des informations sur ses capacités par rapport aux siennes, telles que les scores d'intelligence relative, de sagesse ou de charisme, ainsi que les niveaux de classe (le cas échéant).

Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour la planification et l'élaboration de stratégies, car elle donne au Mastermind des informations cruciales sur les alliés ou adversaires potentiels, lui permettant d'adapter son approche aux situations sociales ou de combat en fonction des forces et des faiblesses de ceux qui l'entourent.

Mauvaise orientation

Au niveau 13, le Mastermind Rogue acquiert la fonction « Détournement », qui lui permet d'utiliser la présence d'une autre créature à son avantage tactique.

Lorsqu'il est ciblé par une attaque alors qu'une autre créature se trouve à moins de 1,50 mètre d'eux, le cerveau peut utiliser sa réaction pour que l'attaque cible cette créature à la place, à condition que l'attaquant puisse voir et toucher la nouvelle cible.

Cette capacité est un exemple typique de la ruse du Mastermind, car il peut manipuler le champ de bataille et retourner les attaques des ennemis les uns contre les autres ou se protéger en utilisant les autres. Il met l'accent sur l'accent mis par l'archétype sur le contrôle et la stratégie plutôt que sur la confrontation directe.

Âme de tromperie

Au niveau 17, la fonction « Soul of Deceit » rend le Mastermind Rogue pratiquement immunisé contre la lecture des pensées et lui permet de présenter de fausses pensées.

Cela signifie qu’ils ne peuvent pas être contraints de dire la vérité par magie et qu’ils peuvent présenter de fausses pensées à ceux qui tentent de lire dans leurs pensées.

Cette capacité est le summum des capacités trompeuses du cerveau, garantissant que ses véritables intentions et plans restent cachés de toute forme d'intrusion mentale.

Cela en fait des personnages énigmatiques, toujours en avance sur leurs ennemis et même sur leurs alliés dans certains cas.

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Quelles sont les fonctionnalités de Mastermind ?

L'archétype Mastermind Rogue dans les jeux de rôle sur table est conçu pour les joueurs qui apprécient un style de jeu stratégique et manipulateur.

Il offre un ensemble unique de fonctionnalités à différents niveaux, transformant le voleur en un personnage qui excelle en intelligence, en tromperie et en soutien tactique.

Cette version concerne moins le combat direct que le contrôle du déroulement du jeu grâce à des manœuvres intelligentes et à une guerre psychologique.

Le Mastermind Rogue est un membre polyvalent et inestimable de tout groupe d'aventuriers, capable de renverser le cours des combats et des rencontres sociales grâce à ses compétences uniques.

Niveau 3

Au niveau 3, les Mastermind Rogues acquièrent deux caractéristiques fondamentales : « Maître de l'intrigue » et « Maître de la tactique ». « Master of Intrigue » leur confère diverses compétences et la capacité d'imiter la parole, améliorant ainsi leurs capacités d'espionnage.

Cette fonctionnalité leur permet de se fondre dans différents environnements sociaux et de recueillir des informations cruciales de manière transparente.

"Maître de la Tactique" leur permet d'utiliser l'action Aide comme une action bonus et à plus grande distance, leur permettant d'aider stratégiquement leurs alliés au combat sans s'exposer au danger.

Ces capacités combinées préparent le terrain pour un voleur qui est à la fois un maître de la tromperie et un génie tactique sur le champ de bataille.

Niveau – 9

Au niveau 9, le Mastermind Rogue acquiert la fonction « Manipulateur perspicace ». Cette capacité approfondit leur avantage stratégique en leur permettant d'évaluer et de comprendre les capacités de leurs adversaires ou alliés.

Il s'agit d'un outil puissant pour recueillir des renseignements en dehors du combat, permettant au cerveau de prendre des décisions et des stratégies éclairées basées sur les forces et les faiblesses de ceux qui l'entourent.

Cette fonctionnalité ajoute une autre couche à leur rôle de stratèges et de planificateurs, les rendant encore plus efficaces dans les situations sociales et de combat.

Niveau – 13

Au niveau 13, Mastermind Rogues déverrouille la fonction « Misdirection ». Cette capacité leur permet d'utiliser les autres comme boucliers ou de rediriger les attaques des ennemis.

Cela témoigne de leur ruse et de leur capacité à manipuler le champ de bataille, se protégeant tout en retournant potentiellement les ennemis les uns contre les autres.

Cette fonctionnalité souligne encore davantage leur rôle de manipulateurs tactiques capables de contrôler le déroulement du combat sans s'engager directement.

Niveau – 17

Au niveau 17, la fonction « Soul of Deceit » rend les Mastermind Rogues presque imperméables à la lecture des pensées et capables de projeter de fausses pensées.

Cette capacité ultime garantit que leurs pensées et leurs plans restent les leurs, les protégeant ainsi des intrusions magiques et des tromperies. Cela cimente leur position de maîtres stratèges et trompeurs, gardant toujours le dessus dans les batailles mentales et physiques.

Explore plus: Homebrew Feats 5E [Créer des capacités personnalisées pour le gameplay DnD]

Attributs idéaux pour Mastermind Rogue

Vous avez choisi de vous glisser dans la peau du rusé et énigmatique Mastermind Rogue. Maintenant quoi? Pour incarner véritablement cet archétype de personnage, vous devez prioriser certains attributs.

Ideal Attributes For Mastermind Rogue

Ces qualités clés renforcent non seulement votre rôle de spécialiste de la tromperie, mais vous maintiennent également en vie plus longtemps. Examinons ces attributs indispensables qui font le succès d'un Mastermind Rogue.

Mettre l'accent sur la dextérité pour les attaques sournoises

Au premier rang de votre liste de priorités devrait figurer le talent, l’élément vital de toute sous-classe de Rogue. Votre finesse dans vos manœuvres adroites facilite vos attaques sournoises, augmentant considérablement les dégâts infligés.

Cela vaut la peine d'investir massivement dans la Dextérité, car cela influence non seulement vos jets d'attaque et votre classe d'armure, mais également des compétences essentielles telles que l'acrobatie, le tour de passe-passe et la furtivité - toutes essentielles au mode de vie Roguish.

Avec un score de dextérité élevé, vous éviterez facilement les attaques ennemies tout en exécutant des attaques sournoises dévastatrices qui laisseront vos ennemis impressionnés.

Charisme élevé pour l'interaction sociale

En tant que maître manipulateur et génie stratégique, le charisme est un autre attribut à ne pas négliger. Le charisme incarne bien plus qu’une simple personnalité pétillante ; il s'agit de persuasion, de tromperie et de transformer diplomatiquement des ennemis en alliés tout en évitant parfois les conflits.

Avec un score de charisme élevé en tant que Mastermind Rogue 5E, vous pouvez naviguer en douceur dans des scénarios sociaux via la diplomatie ou la tromperie (ou les deux !), ce qui en fait un attribut indispensable lorsque vous traitez avec des PNJ ou lors de segments de jeu de rôle complexes.

Un charisme élevé est d'une grande aide dans les tâches impliquant la tromperie, l'intimidation, la performance et la persuasion - tous des éléments essentiels du manuel de jeu d'un véritable cerveau.

La sagesse est importante pour la perspicacité et la perception

Un voyou n'est pas seulement une bravade audacieuse ; la sagesse joue un rôle tout aussi important dans la boîte à outils d’un Mastermind Rogue 5E.

Essentiel aux tests de Perspicacité et de Perception, un score de Sagesse élevé vous permet de voir à travers la tromperie des autres, de repérer les dangers cachés ou de détecter d'autres éléments environnementaux cruciaux.

En investissant dans la sagesse, votre personnage peut acquérir une compréhension plus profonde de son environnement et en déduire plus précisément ses motivations.

Être sage et perspicace augmente vos chances de garder une longueur d'avance sur vos adversaires - un véritable signe d'un maître stratège.

Considérez la Constitution pour la survie au combat

Pendant que vous vous concentrez sur la culture d'un être presque parfait qui trompe avec facilité et frappe avec finesse, n'oublions pas l'importance de la capacité de survie avec un solide score de Constitution.

Même si les voleurs ne sont généralement pas des combattants de première ligne, tout aventurier chevronné sait pertinemment que s'en sortir indemne est un vœu pieux.

Votre score de Constitution a un impact direct sur vos points de vie : plus il est élevé, plus vous pouvez supporter de dégâts avant de tomber inconscient ou pire.

En valorisant la constitution de votre build, vous donnez à votre Voleur la capacité de survivre à des menaces inattendues ou à des combats prolongés. Un Mastermind ne sert à rien à son équipe s’il est constamment à genoux.

Lire aussi : Traits de personnalité DnD 5E [Créer des personnages complexes et intéressants]

Meilleure race et arrière-plan pour un voleur Mastermind

Dans le monde de Donjons et Dragons, la race et les antécédents de votre voleur peuvent influencer considérablement ses capacités, renversant la situation en votre faveur lors des moments cruciaux.

Diverses races confèrent des atouts uniques à un Mastermind Rogue, améliorant ses compétences innées et complétant son rôle de stratège. Examinons les meilleures options disponibles et voyons comment elles renforcent le potentiel de votre voleur.

Meilleure course

Donjons et Dragons regorgent d'un éventail de races parmi lesquelles choisir, ce qui peut être écrasant. Pour votre Mastermind Rogue, plusieurs options vont comme un gant pour renforcer le charme de cette classe.

Variante Humaine

Un Variant Human est une excellente race pour un Mastermind Rogue car il incarne la polyvalence, un trait clé pour tout voleur. Ils obtiennent deux points gratuits à attribuer au score de capacité de leur choix.

Augmenter la dextérité ou même le charisme dès le début peut faire de vous une figure de proue sur le champ de bataille et en diplomatie. L'exploit bonus du premier niveau pourrait vous mettre sur le terrain le moins fréquenté plus tôt que prévu, vous donnant un accès anticipé à une polyvalence de haut niveau.

Changelin

Si la tromperie et la manipulation psychologique vous semblent attrayantes, un Changeling pourrait être exactement ce que vous recherchez.

Les changelings ont la capacité unique de changement de forme, ce qui signifie qu'ils changent d'apparence à volonté, un trait qui se marie bien avec l'accent mis par le Mastermind Rogue sur la manipulation.

Soyez n'importe qui n'importe quel jour, ouvrant de larges possibilités lors de scénarios de jeu de rôle ou de missions furtives.

Yuan-ti

Peut-être l'un des choix les plus fascinants, Yuan-Ti Pureblood propose une boîte à outils pleine de compétences adaptées aux voleurs, notamment la Résistance magique, qui offre un avantage sur les jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques parfaits pour se protéger contre les attaques magiques.

Ils possèdent également un sort de suggestion, permettant une puissante manipulation sociale, ce qui constitue un atout lorsqu'ils tentent d'infiltrer des forteresses ou d'éviter complètement les batailles.

Arrière-plan

L'arrière-plan de votre personnage s'infiltre dans tous les aspects du jeu de rôle, offrant de nombreux avantages qui peuvent aider avec le style de jeu subtil de votre Mastermind Rogue.

Agent de faction

Avoir une expérience d'agent de faction vous connecte à une organisation dans le monde, présentant des opportunités uniques d'intrigue et de manipulation.

Leur fonction Safe Haven offre des connexions et une sécurité au sein des avant-postes de leur organisation, particulièrement pratique lorsqu'il est nécessaire de se cacher ou de recueillir des informations sur le territoire ennemi.

Courtisan

Les courtisans sont des experts en négociation et en manipulation, des traits qui correspondent bien à ceux d'un Mastermind Rogue. Court Functionary donne un aperçu du fonctionnement des coulisses, de l'élargissement des réseaux et de l'évolution des scénarios sociaux à votre avantage.

Prendre une décision ici entre un humain variant ou un changeling, choisir entre un agent de faction ou un courtisan, peut sembler capital.

Mais soyez assuré qu'aucun choix n'est mauvais, avec suffisamment de place pour la créativité et l'élaboration de stratégies qui rendent le jeu en tant que Mastermind Rogue 5E si attrayant.

Meilleurs exploits 5e pour les voleurs Mastermind

Dans le monde des jeux de rôle sur table 5e, choisir les bons exploits pour un Mastermind Rogue peut considérablement améliorer son efficacité et s'aligner sur son style de jeu unique.

Best 5e Feats For Mastermind Rogues

Même si le Mastermind excelle dans la manipulation, la stratégie et la tromperie, sélectionner des exploits qui complètent ces atouts peut le rendre encore plus redoutable.

Les meilleurs exploits d’un Mastermind Rogue devraient augmenter sa capacité à collecter des informations, à manipuler le champ de bataille et à communiquer secrètement.

Ces exploits peuvent fournir des outils supplémentaires pour l'espionnage, améliorer leurs capacités de combat d'une manière qui convient à leur nature rusée ou renforcer leurs prouesses mentales. Voici quelques choix de prouesses qui s'accordent bien avec les compétences du Mastermind Rogue.

Lanceur rituel

L'exploit "Ritual Caster" est un excellent choix pour les Mastermind Rogues, car il élargit considérablement leur répertoire d'outils utilitaires et de collecte d'informations.

En choisissant ce don, un voleur peut apprendre un certain nombre de sorts rituels parmi une liste de sorts choisie, comme Sorcier ou Clerc. Cette capacité leur permet d'effectuer des rituels magiques utiles sans dépenser d'emplacements de sorts, offrant ainsi une flexibilité et un large éventail de nouvelles capacités.

Les sorts rituels peuvent inclure de la magie pour détecter la magie, comprendre des langues ou même créer des alarmes magiques, autant d'éléments inestimables pour un personnage axé sur l'intelligence et l'espionnage.

La capacité de lancer ces sorts sous forme de rituels signifie que le voleur peut se préparer à divers scénarios sans avoir besoin de combat direct ou d'action immédiate, renforçant ainsi son rôle de planificateur stratégique et de collecteur d'informations.

Explore plus: 30 meilleures armes magiques 5E [Exercez le pouvoir des artefacts arcaniques]

Adepte du combat

"Fighting Adept" est un autre grand exploit pour Mastermind Rogues, en particulier pour ceux qui souhaitent améliorer leur efficacité au combat sans s'écarter de leur nature stratégique et rusée.

Cet exploit permet au voleur d'adopter un style de combat parmi une liste généralement disponible pour les guerriers, comme le tir à l'arc, la défense ou le duel.

En sélectionnant un style qui complète ses atouts et sa stratégie, le Mastermind Rogue peut devenir plus polyvalent au combat.

Choisir le tir à l'arc peut améliorer leurs attaques à distance, les rendant plus meurtrières à distance. Choisir la Défense peut augmenter leur capacité de survie, leur permettant de rester plus longtemps dans la mêlée pour manipuler le champ de bataille.

Cet exploit offre un avantage tactique, rendant le Mastermind plus adaptable et plus dangereux dans les situations de combat.

Ombre touchée

"Shadow Touched" est un exploit qui s'aligne parfaitement avec la nature sombre et trompeuse du Mastermind Rogue. Ce don leur donne la possibilité d'apprendre un sort supplémentaire lié aux ténèbres ou à la tromperie, et ils peuvent le lancer sans dépenser d'emplacement de sort une fois par repos long.

Ils ont accès à deux cantrips de la même veine thématique. Des sorts tels que « Invisibilité » ou « Silence » peuvent être incroyablement utiles pour un voleur spécialisé dans la furtivité et la tromperie.

Ces sorts permettent au cerveau de se déplacer sans être détecté, de recueillir des informations sans se faire remarquer ou de créer des diversions et des voies de fuite.

Le don Shadow Touched renforce l'affinité naturelle du voleur pour les ombres, les rendant encore plus insaisissables et mystérieux.

Télépathique

Le don « Télépathique » est un outil puissant pour un Mastermind Rogue, améliorant encore sa capacité à manipuler et à contrôler les situations sans confrontation directe.

Cet exploit confère la capacité de communiquer par télépathie avec n'importe quelle créature qu'il peut voir dans une certaine portée, quelles que soient les barrières linguistiques.

Cette forme de communication est silencieuse et indétectable, permettant au voleur de se coordonner avec ses alliés, d'extraire des informations ou d'induire ses ennemis en erreur sans jamais prononcer un mot.

L'exploit inclut souvent la capacité de lancer un sort lié à l'esprit, comme « Détecter les pensées », qui peut être inestimable pour un personnage dont la force réside dans la collecte d'informations et la compréhension de ses adversaires.

L'exploit télépathique transforme le Mastermind Rogue en un manipulateur et un stratège plus efficace, capable d'influencer les événements avec uniquement son esprit.

FAQ sur Mastermind Rogue 5E

Qu'est-ce qui rend un Mastermind Rogue 5E unique ?

Une des caractéristiques du Mastermind Rogue est l'accent mis sur la manipulation pendant et hors combat. Cet archétype combine la furtivité, la tromperie et la capacité de retourner les ennemis les uns contre les autres, ce qui le distingue.

Un Mastermind Rogue 5E peut-il utiliser la magie ?

Bien qu'ils ne soient pas des lanceurs de sorts par nature, les joueurs avertis choisissent souvent une race comme les Yuan-Ti ou adoptent des dons qui permettent des capacités magiques limitées, parfaites pour améliorer leur étrange talent de manipulation.

Existe-t-il des options multiclasses pour Mastermind Rogue 5E ?

Oui, le multiclassing ouvre de nouvelles stratégies et polyvalences pour votre personnage. La classe Barde peut bien s'harmoniser avec le modus operandi socialement incliné du Mastermind, ajoutant une gamme de sorts d'enchantement à votre arsenal.

Comment un Mastermind Rogue 5E excelle-t-il dans les situations de combat ?

Le Mastermind excelle en déjouant ses adversaires plutôt qu'en les surpassant au combat. Par exemple, une application ciblée de leur fonction « Maître de la tactique » peut faire pencher la balance en faveur de leurs alliés, créant ainsi des stratégies de combat uniques.

Quel rôle Charisma joue-t-il avec un Mastermind Rogue 5E ?

Le charisme est crucial pour les compétences interpersonnelles telles que la persuasion ou la tromperie, qui sont couramment utilisées par les cerveaux lorsqu'ils traitent avec des PNJ, réalisent des projets complexes ou simplement évitent les combats grâce à des manœuvres sociales.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

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