Ofzen And Computing est pris en charge par les lecteurs. Lorsque vous achetez via des liens sur notre site, nous pouvons gagner une commission d'affiliation sans frais pour vous. En tant qu'associé Amazon, je gagne des revenus grâce aux achats éligibles.

Comment calculer le bonus de compétence 5E ? [Boostez vos performances]

Comment calculer le bonus de compétence 5E
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 11/09/2023
Est. Lecture : 9 minutes

Aimez-vous vous plonger dans des aventures surnaturelles, combattre des dragons et naviguer dans des donjons perfides ?

Alors il y a de fortes chances que vous soyez un passionné de Donjons & Dragons. Cependant, une chose qui peut parfois dérouter les joueurs est de comprendre le mécanisme derrière certains éléments du jeu.

Aujourd'hui, nous allons vous aider à déchiffrer le code permettant de calculer le bonus de compétence 5E dans D&D.

Ce concept peut être un peu déroutant pour certains joueurs, en particulier ceux qui débutent dans le jeu. Mais ne vous inquiétez pas ! Nous sommes là pour percer ce mystère, vous y comprendrez donc bientôt.

De cette façon, votre expérience D&D peut être davantage axée sur la stratégie et la narration et moins sur les mécanismes de jeu. Alors prenez vos dés ; décryptons cela ensemble.

Bonus de compétence : selon le niveau

Votre bonus de maîtrise dans D&D 5E est directement lié au niveau de votre personnage. Cette statistique n'est pas liée à votre race, votre classe ou vos antécédents, mais uniquement au niveau général du personnage.

Il commence à +2 lorsque vous êtes frais au niveau 1 et augmente progressivement à mesure que vous gagnez en expérience. Gardez un œil sur le tableau de progression des classes de D&D pour connaître votre bonus de compétence spécifique par niveau.

Ce tableau est conçu pour vous aider à calculer ces bonus avec précision tout en jouant à travers les divers paysages des royaumes mythiques et les profondeurs des donjons.

Points d'experienceNiveauBonus de compétence
01er+2
3002ème+2
9003ème+2
2,7004ème+2
6,5005ème+3
14,0006ème+3
23,0007ème+3
34,0008ème+3
48,0009ème+4
64,00010ème+4
85,00011ème+4
100,00012ème+4
120,00013ème+5
140,00014ème+5
165,00015+5
195,00016ème+5
225,00017ème+6
265,00018ème+6
305,00019ème+6
355,00020+6

Qu'est-ce que le bonus de compétence 5E dans D&D ?

Dans le monde de Donjons & Dragons, votre bonus de compétence est un mécanisme de jeu essentiel. Plus précisément, dans la 5e édition (ou 5E), cela fait partie intégrante du développement et de la progression de votre personnage.

Qu'est-ce que le bonus de compétence 5E dans D&D ?

Ce bonus représente l'expertise croissante de votre personnage au fil du temps dans certaines compétences, armes, sorts et outils.

Mais, à mesure que vous montez de niveau et devenez plus compétent ou « compétent », ce bonus augmente en conséquence. Cela signifie que plus le niveau de votre personnage est élevé, plus le bonus de maîtrise dont vous disposez est élevé.

Vous pouvez trouver ce numéro sur le tableau de mise à niveau de classe de votre personnage. Il commence à +2 pour un personnage de niveau 1 et augmente à mesure que vous gagnez de l'expérience.

Il est lié à de nombreuses parties du jeu – notamment les jets d’attaque, la capacité de lancer des sorts, les capacités d’utilisation d’outils et certains jets de sauvegarde – ce qui en fait un aspect important à comprendre pour un jeu plus stratégique et efficace.

Comment calculer le bonus de compétence 5E dans D&D ?

Maîtriser l’art du calcul des bonus de compétence dans D&D 5E peut changer la donne. Cela vous aide à élaborer des stratégies et à mieux naviguer dans votre personnage, vous donnant ainsi un avantage sur vos adversaires.

Cela peut sembler intimidant, mais n’ayez crainte ; avec une bonne compréhension et un peu de pratique, vous y parviendrez bientôt en douceur.

Si vous vous demandez comment se fait ce calcul, voici ce que vous devez savoir.

Votre bonus de maîtrise affecte différents aspects de votre jeu, comme faire partie de votre bonus d'attaque. L'un des calculs courants dans lequel le bonus de maîtrise joue un rôle majeur dans la détermination du bonus d'attaque (AB), qui augmente vos chances de toucher des cibles pendant le combat.

L'équation pour calculer cela est la suivante :

Bonus d'attaque = Modificateur de capacité + Maîtrise + Bonus d'objet enchanté + Caractéristiques de classe

  • Modificateur de capacité : Ce facteur varie en fonction de l'arme utilisée par votre personnage. La force (STR) et la dextérité (DEX) sont des modificateurs de capacité fréquemment utilisés.
  • Compétence: Ce terme désigne votre bonus de compétence adapté à votre niveau actuel.
  • Bonus d'objet enchanté et fonctionnalités de classe : Ces bonus peuvent provenir d'objets magiques qui renforcent les capacités offensives ou de fonctionnalités spéciales inhérentes à diverses classes. Cependant, il s’agit de bonus facultatifs qui peuvent ne pas s’appliquer à tout moment.

Bien que tous les composants de cette formule soient importants, ce qu'il est crucial que vous compreniez parfaitement, ce sont le modificateur de capacité et la compétence, car ils constituent la base de tous les calculs.

Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux du jeu, ces chiffres augmentent également, ce qui vous rend plus puissant avec les armes ou le lancement de sorts au fil du temps. Alors, restez au courant de ces chiffres et modifiez-les avec précision à mesure que votre personnage évolue.

Lire aussi : Comment calculer la classe d'armure 5E ? [Étapes détaillées et exemples]

Où pouvez-vous appliquer votre bonus de compétence ?

Au fur et à mesure que votre personnage de Donjons et Dragons grandit et gagne de l'expérience, vous vous demandez peut-être exactement où vous pouvez appliquer votre bonus de maîtrise.

Où pouvez-vous appliquer votre bonus de compétence ?

La réponse est peut-être plus large que prévu, car elle est liée à plusieurs aspects différents du jeu. Ces bonus aident principalement aux contrôles de compétences, aux jets de sauvegarde, aux jets d'attaque et aux attaques de sorts/DD de sauvegarde.

Contrôles de compétences

Dans D&D, les tests de compétences sont essentiels pour jouer au jeu et progresser dans l'histoire de la campagne. Votre personnage sera constamment mis à l'épreuve dans diverses tâches qui nécessitent un lancer de dés.

Chaque fois que vous effectuez un test de capacité impliquant une compétence ou un outil avec lequel votre personnage maîtrise, vous ajoutez votre bonus de maîtrise.

Supposons que votre personnage maîtrise les acrobaties et doive effectuer un retournement par-dessus un trou de piège (un événement qui nécessite un test de Dextérité). Dans ce cas, vous pouvez appliquer votre bonus de maîtrise à ce test de Dextérité.

Voici comment cela fonctionne : Si le niveau de votre personnage est de 5 (ce qui donne un bonus de maîtrise de +3) et que le modificateur de Dextérité est de +2, lors d'un test d'Acrobaties (une tâche qui dépend de la Dextérité), si vous obtenez un huit sur votre d20 meurt, alors comment calculer ?

Ajoutez le tout ensemble. En d'autres termes, 8 (résultat du jet) + 2 (modificateur Dex) + 3 (bonus de maîtrise), soit un total de 13.

Jets de sauvegarde

Une autre partie critique du jeu où l’application des bonus de compétence est utile est celle des jets de sauvegarde. Un jet de sauvegarde représente une tentative de résister ou d’éviter une certaine forme de préjudice ou d’influence.

Si votre classe ou une autre fonctionnalité vous permet de maîtriser un jet de sauvegarde – disons une sauvegarde de Constitution – vous pouvez ajouter ce bonus crucial à chaque fois que vous effectuez de tels jets ! C'est un excellent tampon contre la magie puissante ou les pièges dévastateurs.

Illustrons cela avec notre personnage de niveau cinq. S'il doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution contre un poison mortel et qu'il a un modificateur de Constitution de +1, s'il obtient un 11 au d20, alors le total serait 11 (résultat du jet) + 1 (modificateur de Constitution) + 3 (maîtrise). bonus), soit un total de 15 !

Jets d'attaque

Votre bonus de maîtrise durement gagné s'applique également à vos jets d'attaque lorsque vous utilisez une arme ou une méthode que votre personnage maîtrise. Plus précisément, vous pouvez utiliser ce bonus pour booster les attaques avec des armes au corps à corps et à distance.

Imaginez ceci : un monstre charge vers notre personnage de niveau cinq. Il maîtrise parfaitement son épée à deux mains et la lance sur la bête ; son modificateur de Force est de +2. Cela ne semble-t-il pas être le moment idéal pour utiliser ce bonus de compétence ?

Il lance un huit sur son d20 pour un jet d'attaque. Ainsi, le calcul du jet d'attaque sera de 8 (résultat du jet) + 2 (modificateur de force) + 3 (bonus de compétence), pour un total satisfaisant de 13.

Attaque de sort/DC de sauvegarde

Le bonus de compétence entre en jeu dans le lancement de sorts – essentiel pour tous les magiciens ! Vous ajouterez votre bonus de maîtrise à vos jets d'attaque magique, ce qui vous donnera plus de chances de réussir avec vos attaques magiques.

Il est également combiné avec votre modificateur de capacité magique pour définir votre DD de sauvegarde de sorts - le nombre que les ennemis doivent atteindre ou dépasser pour résister ou réduire de moitié les effets de votre sorcellerie.

Imaginez que notre personnage de niveau cinq puisse lancer des sorts et avoir un modificateur d'Intelligence de +2. Lorsqu'il lançait un missile magique et lançait un lancer pour une attaque de sort, il obtiendrait : résultat du lancer sur d20 + 2 (Mod. Intelligence) + 3 (bonus de maîtrise).

Quant au calcul du DD de sauvegarde, il serait calculé en ajoutant 8 au bonus de compétence du lanceur et au modificateur de capacité applicable (2 + 3 = 5, puis en ajoutant à 8 pour un DD total de sauvegarde de sorts de 13 !)

Ainsi, que vous retourniez des trous de piège, que vous résistiez au souffle d'un dragon, que vous frappiez des monstres avec votre épée ou que vous lanciez des sorts mortels, votre bonus de maîtrise est l'atout parfait dans votre manche.

En savoir plus: Dual Wielder 5E Feat [Augmentez vos options d'attaque en DnD]

Quelles sont les capacités de classe ?

La beauté de D&D réside dans les couches complexes qui définissent les mécanismes de chaque jeu. L'une de ces couches comprend les « capacités de classe », qui sont des compétences ou des pouvoirs uniques associés à une classe de personnage spécifique.

Ces capacités peuvent influencer la façon dont votre personnage interagit avec le monde, combat les ennemis et aide ses alliés. Examinons ces différentes couches et examinons quelques exemples.

Homme à tout faire

Caractéristique unique à la classe Barde, Jack of All Trades montre son véritable charme à mesure que les joueurs atteignent des niveaux plus élevés. Au niveau 2, les bardes obtiennent un bonus pour tout test de capacité qu'ils effectuent là où ils n'ajoutent pas déjà leur bonus de maîtrise.

Ce bonus représente la moitié de leur bonus de compétence – un petit gain qui peut certainement s'avérer utile lorsque vous vous y attendez le moins.

Compétence

Introduite au 1er niveau pour les Voleurs et au 3ème pour les Bardes, Expertise vous permet de choisir deux de vos compétences ou outils de maîtrise et de doubler votre bonus de maîtrise pour tout test de capacité que vous effectuez en les utilisant.

L'expertise permet à des personnages spécifiques d'exceller dans des domaines particuliers - qu'il s'agisse de crocheter des serrures ou de charmer des êtres sensibles.

Domaines du clerc

Chaque Clerc choisit un Domaine Divin lors de la création de son personnage, qui définit la zone d'influence de son Dieu : Paix, Guerre, Connaissance et l'ensemble des capacités accordées.

Ce domaine accorde certains bonus comme des sorts supplémentaires ou des capacités de combat dès le 1er niveau qui peuvent grandement booster vos prouesses divines.

Combattants

Les combattants ont accès à un éventail de capacités qui en font des combattants redoutés sur le champ de bataille. Une compétence notable est Extra Attack, une capacité acquise au niveau 5 qui permet essentiellement aux combattants d'attaquer plus d'une fois en un seul tour.

Ils bénéficient également de bonus de maîtrise de tous les types d'armures et d'armes, ce qui explique pourquoi beaucoup considèrent les Fighters comme des chars efficaces.

Lire aussi : Comment fonctionne la résistance dans 5E D&D ? [Comprendre la réduction des dégâts]

Voyou

Les voleurs prospèrent grâce à la furtivité, à l'agilité et aux astuces sournoises, des compétences reflétées dans leurs capacités de classe.

Qu'il s'agisse de poignarder les ennemis en utilisant l'attaque sournoise, d'éviter des sorts ou des dégâts via l'évasion, ou de devenir des ombres invisibles avec l'action Cacher, les voleurs ont des façons uniques de naviguer dans des situations qui semblent tout droit sorties d'un film de braquage passionnant.

Démonistes

Les démonistes ont conclu un pacte avec des entités d'un autre monde qui leur confère des pouvoirs magiques. Un élément essentiel de cette classe sont les invocations surnaturelles, des capacités spéciales qu'ils apprennent au niveau 2 qui leur donnent des astuces uniques ou des améliorations de leurs sorts.

Qu'il s'agisse de repousser les ennemis avec Eldritch Blast ou d'acquérir une vision spectrale avec Devil's Sight, ces invocations ajoutent un élément imprévisible au répertoire de tout démoniste.

Explore plus: Comment calculer les points de vie 5E dans D&D ? [Comprenez votre santé]

Où le bonus de compétence n’a-t-il aucun effet ?

Le facteur bonus de compétence dans D&D 5E s'applique à un certain nombre de domaines ; cependant, cela n’affecte pas certains aspects. Comprenons cela avec clarté. Ici, nous allons plonger dans trois domaines spécifiques : la classe d'armure, les dégâts et les soins.

Où le bonus de compétence n’a-t-il aucun effet ?

Classe d'armure

La classe d'armure (AC) détermine la difficulté pour un adversaire de réussir une attaque contre vous : elle agit comme votre défense.

Même si la maîtrise des armes et des sorts peut avoir un impact sur votre capacité à attaquer (d'où le bonus de maîtrise), cela n'affecte pas votre CA.

En d’autres termes, quel que soit votre niveau d’expérience ou le niveau élevé que vous atteignez, votre bonus de maîtrise n’augmentera pas votre classe d’armure. Cela est déterminé séparément par des éléments tels que l'armure que vous portez ou tout sort pouvant offrir des avantages de protection.

Dommage

Sortie de dégâts. Encore une fois, votre bonus de maîtrise n’étend pas son influence à cet aspect. Vous pourriez logiquement penser que plus vous êtes expérimenté avec une arme ou un sort, plus cela causerait de dégâts aux ennemis, mais ce n'est pas ainsi que cela fonctionne dans les règles de D&D 5E.

Vos dégâts infligés dépendent des statistiques d'armes spécifiques et des modificateurs faisant généralement référence à la Force pour les armes de mêlée et à la Dextérité pour les armes à distance, mais un bonus de maîtrise ?

Cela peut avoir un impact sur la probabilité qu'une attaque réussisse (grâce à sa prise en compte dans les jets d'attaque), mais pas sur la gravité de ladite attaque.

Guérison

Lorsque vous lancez des sorts de guérison ou utilisez des capacités qui peuvent vous redonner des points de vie ou à ceux des membres de votre groupe, votre niveau d'expertise n'influence pas ce processus.

Les quantités de soins dépendent généralement des caractéristiques de la classe de personnage et des descriptions de sorts spécifiques.

Certains sorts soignent un montant défini, tandis que d'autres peuvent nécessiter que vous jetiez des dés pour déterminer le total de points de guérison délivrés, mais encore une fois, la compétence n'entre pas en ligne de compte dans cette équation.

Explore plus: Sous-classe Drakewarden Ranger [Comment cela change votre gameplay DnD]

FAQ sur « comment calculer le bonus de compétence 5e en d&d ? »

Que signifie le bonus de maîtrise dans D&D 5E ?

Le bonus de maîtrise dans D&D 5E représente l'expertise croissante de votre personnage dans des compétences, des armes, des sorts et des outils spécifiques à mesure qu'il monte de niveau.

Mon bonus de maîtrise s'applique-t-il aux jets d'attaque ?

Oui, votre bonus de maîtrise s'applique aux jets d'attaque lorsque vous utilisez une arme ou un sort que vous maîtrisez.

Puis-je ajouter mon bonus de maîtrise aux jets de dégâts ?

Non, le bonus de maîtrise n'affecte pas les jets de dégâts, il influence uniquement vos chances de réussir une attaque.

Un personnage de niveau supérieur a-t-il un plus grand bonus de maîtrise ?

Oui, à mesure que votre personnage gagne des niveaux dans D&D 5E, son bonus de maîtrise augmente proportionnellement, représentant son expertise croissante.

Mon bonus de maîtrise améliore-t-il ma classe d'armure (AC) ?

Non, même si votre CA est cruciale pour la défense, son niveau ne dépend pas de votre niveau ou de vos compétences. Cela dépend principalement de facteurs tels que les types d’armures et les sorts de protection.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

fr_FRFrançais