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Monstre géant de l'araignée 5E [Affrontez les tisserands de toile du DnD]

Giant Spider 5e Monster
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 15/01/2024
Est. Lecture : 5 minutes

Dans le monde de Donjons & Dragons, il n'est pas rare de se retrouver face à face avec des créatures et des bêtes aux proportions épiques.

L’araignée géante du 5e est l’une de ces créatures qui fascine et terrifie les joueurs de jeux de rôle depuis des décennies.

Affronter ce puissant arachnide met réellement à l’épreuve vos capacités stratégiques, suscitant un mélange passionnant de peur et d’excitation.

Les araignées géantes de la 5e édition font leur nid dans des endroits sombres et étranges, s'y cachant jusqu'à ce que leurs proies s'égarent dans un piège bien tendu.

Malgré l’aura effrayante qu’elles possèdent, ces araignées offrent une rencontre intrigante qui ajoute un élément de défi à votre quête par ailleurs banale.

Laissez-vous guider dans le monde où résident les araignées géantes et préparons-nous à une aventure pas comme les autres.

Attributs de l'araignée géante

L'araignée géante se présente comme une créature redoutable. Sa nature unique et ses capacités intrinsèques le distinguent dans d’innombrables scénarios. Les attributs fondamentaux de cette créature déterminent sa puissance, son impact et ses interactions dans le jeu.

Attributes of Giant Spider 5e

Ses caractéristiques complexes ainsi que ses capacités offensives et défensives soulignent sa fonctionnalité lors des combats, des défis et des aventures d'exploration. La clé pour maîtriser une rencontre avec une araignée géante réside dans la compréhension approfondie de ces attributs.

Les attributsValeur
NomAraignée géante
TailleGrand
TaperBête
AlignementNon aligné
Classe d'armure14 (armure naturelle)
Points de dommage26 (4d10 + 4)
Vitesse30 pieds, grimper 30 pieds.
Force (FOR)14 (+2)
Dextérité (DEX)16 (+3)
Constitution (CON)12 (+1)
Renseignement (INT)2 (-4)
Sagesse (WIS)11 (+0)
Charisme (CHA)4 (-3)
CompétencesFurtivité +7
Défi1 (200 XP)
Bonus de compétence+2

Qu'est-ce que l'araignée géante dans 5e ?

L'araignée géante de D&D 5e est classée comme une grosse bête et appartient à la catégorie des non-alignés.

What is Giant Spider 5e

Cela signifie que ces créatures ne suivent aucune boussole morale inhérente, ce qui en fait des adversaires imprévisibles ou des alliés potentiels.

Les araignées géantes sont souvent craintes par les aventuriers en raison de leur taille proéminente, de leur capacité à tendre une embuscade aux aventuriers sans méfiance avec des pièges en toile bien placés et de leur morsure venimeuse qui peut neutraliser un ennemi.

Malgré ce facteur de peur, les rencontres avec des araignées géantes peuvent ajouter une richesse narrative et une profondeur stratégique à votre jeu. Comme pour tout adversaire redoutable dans D&D, connaître votre ennemi est l'étape clé pour sortir victorieux de telles confrontations.

Sens

Dans la mécanique complexe de D&D 5e, les sens de chaque créature jouent un rôle important dans la détermination de son efficacité dans différents scénarios.

Les araignées géantes ont des sens aiguisés qui les aident lors des situations de combat et des rencontres. Ceux-ci incluent principalement la vision aveugle, la vision dans le noir et la perception passive.

Vision aveugle

Contrairement à d’autres créatures, les araignées géantes ne s’appuient pas uniquement sur la vue pour percevoir leur environnement ou détecter les menaces.

Ils possèdent une vision aveugle jusqu'à 10 pieds, ce qui signifie qu'ils peuvent percevoir leur environnement dans ce rayon sans avoir besoin de le voir physiquement.

Cette sensibilité avancée ajoute une couche de complexité lorsque vous interagissez avec ces bêtes.

Vision dans le noir

Outre leur vision aveugle, les araignées géantes sont dotées d'une vision dans l'obscurité jusqu'à une portée de 60 pieds.

Cette capacité sensorielle leur permet de discerner les formes et les mouvements dans l’obscurité totale, comme s’il s’agissait d’une faible lumière.

Mais rappelez-vous qu’ils ne voient qu’en nuances de gris lorsqu’ils utilisent cette capacité. Comme ils aiment les endroits sombres et les coins ombragés pour installer des pièges, vous devez rester très vigilant lorsque vous vous aventurez dans des territoires où la lumière est rare.

Perception Passive

Le terme « perception passive » fait référence à la quantité de détails qu'une créature remarque à proximité sans regarder activement autour d'elle ni examiner son environnement de près.

Avec une perception passive de 10, une araignée géante a un niveau de conscience moyen. Ils s’appuient souvent davantage sur leur vue aveugle et leur vision dans l’obscurité pour détecter une présence ou un danger.

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Caractéristiques

L’essence de toute créature dans Donjons et Dragons réside dans ses traits distinctifs. Chaque trait confère à la créature une nuance particulière qui influence considérablement le jeu.

Pour les araignées géantes, de telles nuances créent une rencontre pleine de suspense, d’effroi et d’exaltation. L’exploration de ces traits distinctifs offrira des informations indispensables sur le monde des araignées géantes.

Escalade d'araignée

La compétence d’une araignée géante réside dans sa capacité à manœuvrer sur n’importe quelle surface sans entrave. Cette capacité est résumée par le trait Spider Climb.

Qu'il s'agisse d'un mur, d'un plafond ou même d'une surface glissante et inégale inondée de glace, une araignée géante la traverse avec facilité.

Il se déplace à sa vitesse de marche en escaladant ces surfaces, lui offrant un positionnement stratégique lors d'une rencontre.

Le trait Spider Climb garantit qu’il existe peu d’endroits où l’on peut se cacher d’une araignée géante déterminée.

Sens du Web

Une partie intégrante du style de chasse d'une araignée géante consiste à déposer des toiles finement tissées pour capturer sa proie par inadvertance.

Au moment où quelque chose perturbe leur toile, aussi léger ou insignifiant que cela puisse paraître ; il est capté par leurs sens finement aiguisés.

Cela se manifeste dans D&D 5e à travers le trait Web Sense. Grâce à cette fonctionnalité, une araignée géante peut localiser l'emplacement de tout contact établi avec ses toiles, lui donnant ainsi un avantage immédiat sur sa proie sans méfiance.

Marcheur Web

Le troisième trait clé de l’araignée géante est Web Walker. Cette fonctionnalité astucieuse lui permet d'ignorer toute forme de restriction de mouvement causée par la sangle, qu'elle soit créée par lui-même ou par d'autres.

Pour votre aventurier moyen pris au piège dans ces pièges collants, le mouvement devient ardu. Mais pour une araignée géante utilisant habilement son trait Web Walker, ces toiles ne constituent aucun obstacle au mouvement.

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Actions

Les actions de l'araignée géante 5e sont des aspects importants à comprendre pour une expérience de jeu enrichissante.

Ces actions détaillent essentiellement les mécanismes offensifs de la créature pendant le jeu.

L'araignée géante possède des techniques de frappe spécifiques qui rendent les rencontres particulièrement tendues et engageantes pour les joueurs.

Comprendre ces attaques peut aider à développer une stratégie efficace pour contrer ou échapper aux coups.

Mordre

L'araignée géante utilise une action de morsure comme principal moyen d'attaque. Utilisant une arme de mêlée, il bénéficie d'un avantage de +5 en frappe dans un rayon de 1,50 mètre contre son adversaire.

Cet assaut puissant a une puissance de frappe de 7 (1d8 + 3), faisant de la morsure de l'araignée une invective menaçante.

Le site est plus qu'une simple attaque ordinaire dans D&D 5e ; il fait souvent partie intégrante du récit global et apporte de la richesse à la structuration des scénarios de combat.

Cela dit, les joueurs et les maîtres du jeu doivent comprendre le poids d'une telle action. Il ne s'agit pas seulement de chiffres, mais d'orchestrer des moments de jeu stratégiques et percutants.

Gardez également à l'esprit qu'en raison de sa capacité à escalader des surfaces difficiles, notamment les plafonds et même à l'envers sur les cordes de toile, selon le trait Spider Climb, se faire mordre peut entraîner un état d'empoisonnement qui pourrait s'avérer préjudiciable dans les missions de combat.

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FAQ sur l'araignée géante 5e

Quel type de créature est l'araignée géante dans D&D 5e ?

L'araignée géante de D&D 5e est classée comme une grosse bête. Cela signifie qu'ils sont plus grands que les humains et peuvent constituer une menace importante lors des rencontres de jeu.

Quelles capacités possède une araignée géante 5e ?

Une araignée géante est dotée de plusieurs capacités telles que Spider Climb, Web Sense et Web Walker. Chaque attribut aide la créature à naviguer dans son environnement et à affronter ses adversaires plus efficacement.

Comment fonctionne l'attaque « Morsure » d'une araignée géante dans D&D 5e ?

L'action de morsure d'une araignée géante implique une attaque au corps à corps avec une arme avec +5 pour toucher, dans une portée de 1,50 mètre contre une créature. Les coups réussis infligent des effets dommageables qui incluent un statut de poison potentiel.

Où trouve-t-on généralement les araignées géantes dans les jeux D&D ?

Les araignées géantes ont tendance à résider dans des endroits sombres, comme les forêts, les grottes ou les bâtiments abandonnés. Ils installent des pièges en utilisant leurs toiles pour attraper des proies sans méfiance.

Quels comportements les araignées géantes présentent-elles dans D&D 5e ?

Les araignées géantes sont d'habiles chasseuses, utilisant leurs toiles à la fois pour se déplacer et pour piéger leurs proies. Ils peuvent se camoufler et attendre que leurs proies soient prises dans leurs toiles avant de frapper avec leur morsure venimeuse.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

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