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Dual Wielder 5E Feat [Augmentez vos options d'attaque en DnD]

Dual Wielder 5E Feat
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 27/10/2023
Est. Lecture : 10 minutes

Bienvenue dans le monde passionnant de Donjons & Dragons, plus précisément dans les territoires inexplorés d'un Dual Wielder 5E. Si vous recherchez un style de jeu qui fait monter l'adrénaline et qui vous permet d'attaquer vos adversaires à fond avec deux fois plus de puissance de feu, alors vous avez décroché le jackpot avec cet article de blog.

Dans ce vaste univers de jeu de rôle fantastique, la fonctionnalité passionnante consistant à manier deux armes à la fois pourrait bien devenir votre stratégie préférée.

Armé de deux ustensiles mortels, vous commandez le champ de bataille et laissez vos ennemis remettre en question leurs tactiques. Comme toute voie choisie dans D&D, maîtriser l’art du double maniement nécessite des connaissances stratégiques et une compréhension de ses mécanismes uniques. Êtes-vous prêt à embrasser votre guerrier intérieur ?

Qu’est-ce que le Dual Wielder 5E ?

Dual Wielder 5E est une fonctionnalité du jeu de rôle populaire Dungeons & Dragons (D&D). Cette capacité spécifique donne à votre personnage l'avantage de manipuler deux armes à la fois.

Dual Wielder 5E fait passer vos compétences de combat au niveau supérieur, amplifiant à la fois vos tactiques offensives et défensives. Cet exploit ouvre la voie à des stratégies dynamiques, rendant les rencontres particulièrement engageantes et exaltantes.

Que vous vous prépariez à une bataille intense ou que vous vous amusiez à vous amuser, comprendre cette mécanique fantastique enrichit sans aucun doute votre expérience D&D.

Pour en tirer le meilleur parti, vous devrez bien vous familiariser avec vos armes, identifier les synergies efficaces avec d'autres classes et exploits, et élaborer un plan tactiquement solide.

Comment fonctionne le double porteur ?

Êtes-vous intrigué par le Dual Wielder 5E et souhaitez savoir exactement comment il fonctionne ? Super! Cette fonctionnalité fait le bonheur des passionnés de D&D qui aiment être au cœur de l’action.

How Does Dual Wielder Work?

Avec habileté et stratégie, vous pouvez doubler vos chances de succès et redéfinir votre expérience de jeu.

Exploiter la puissance de Dual Wielder signifie que vous :

  • Obtenez un bonus de +1 à la CA lorsque vous maniez une arme de mêlée distincte dans chaque main : en vous armant de deux armes au lieu d'une, vous renforcez votre classe d'armure (CA), ce qui rend plus difficile pour les ennemis de réussir des coups. La mesure de protection supplémentaire signifie que votre personnage peut mieux résister aux attaques tout en ajoutant une puissance de feu offensive supplémentaire à votre tour.
  • Utilisez des armes non légères dans les combats à deux armes : En règle générale, les combats à deux armes obligent les joueurs à utiliser uniquement des armes légères. Mais en tant que Dual Wielder, vous vous libérez de cette contrainte. Vous pouvez utiliser des armes plus grosses et non légères : combiner un Warhammer et une épée longue semble excitant, n'est-ce pas ?
  • Dessinez ou rangez deux armes à la fois par une action libre : en substance, vous optimisez votre temps pendant le combat. Normalement, dégainer ou ranger une autre arme nécessite une action. En tant que double porteur, vous pouvez simultanément dégainer ou ranger deux armes sans frais supplémentaires.

L'exécution de cette prouesse à double usage permet plus de flexibilité lors des rencontres et ajoute de la variété aux scénarios de combat.

Chaque classe de personnage apporte des capacités uniques qui peuvent bien se combiner avec la fonctionnalité Dual Wielder. Par exemple, les combattants dotés de leur attaque supplémentaire exceptionnelle pourraient manier deux épées longues et attaquer trois fois en un seul round.

Une fois avec leur arme principale, une deuxième avec leur arme secondaire (gracieuseté de Dual-Wielding) et une autre fois grâce à Extra Attack.

Lire aussi : Bouclier 5E 2024 [Capacité de protection, portée et temps d'incantation]

Le double porteur est-il bon ?

Oui, en effet, le Dual Wielder est un exploit fantastique dans le vaste monde de D&D 5E. Cette compétence augmente non seulement considérablement le quota d'excitation, mais donne également à votre personnage un avantage dans les escarmouches. Lorsqu’il est utilisé intelligemment, il peut changer toute la dynamique d’une bataille.

Vous voyez, la plupart des gens sont fascinés par les visuels de deux lames dansant en tandem parfait, infligeant des dégâts deux fois plus vite. C'est assez difficile de ne pas l'être.

Mais ce qui passe souvent sous le radar, c'est le bouclier supplémentaire qu'offre cet exploit : une augmentation de votre classe d'armure (AC) de un lorsque vous utilisez deux armes, même lorsque vous affrontez plusieurs adversaires simultanément. Voilà comment faire d'une bonne défense une excellente attaque.

Quelles classes 5e tirent le meilleur parti du Dual Wielder ?

Avant de vous équiper et d'utiliser deux armes, gardez à l'esprit que cet exploit épique n'est pas destiné à toutes les classes. Cela nécessite un gameplay stratégique sérieux et une connaissance de son fonctionnement.

Which 5e Classes Make the Most of Dual Wielder?

Certaines classes peuvent maximiser cette capacité, permettant un gameplay dynamique et faisant pencher la balance en leur faveur. Examinons de plus près quelles classes peuvent vraiment se pavaner avec Dual Wielder 5E.

Artificier

En tant qu'artisans de l'innovation magique, les artificiers ne sont peut-être pas votre première hypothèse lorsque vous envisagez des classes à double usage. Ils détiennent pourtant un excellent potentiel avec cet exploit.

Supposons que vous choisissiez certaines sous-classes comme le Battlesmith, qui invoque un puissant Steel Defender pour vous aider au combat. Dans ce cas, vous pouvez utiliser efficacement une arme pour attaquer tout en consacrant l'autre pour accorder une action bonus à l'attaque du défenseur ou même un contact curatif.

En outre, ils améliorent les armes grâce à des artifices ; imaginez deux armes magiques à la fois - double problème ! L'utilisation habile du Dual Wielding offre des stratégies inattendues mais astucieuses pendant le combat.

Lire aussi : Artificer 5E Guide 2023 [Améliorez votre gameplay D&D]

Barbare

Déchaîner la fureur avec deux armes semble tout à fait approprié pour un barbare ! Notamment, les barbares adoreront Dual Wielder 5E car il ajoute +1 AC tout en portant deux armes de mêlée, ce qui est bénéfique puisque leur mode rage empêche de lancer des sorts pour une défense accrue.

Avec leur fonction Reckless Attack accordant un avantage sur les attaques pendant votre tour mais également un désavantage sur les attaques entrantes jusqu'à votre prochain tour, avoir des défenses supplémentaires s'avère pratique.

Imaginez devenir fou furieux avec deux armes ! C'est sans aucun doute visuellement impressionnant et cela suscite la panique parmi les ennemis : la guerre psychologique compte aussi.

Barde

Tout le monde connaît un barde comme un charmant artiste qui égaye même les donjons les plus sombres avec de la musique et de l'esprit. Pourtant, lorsque le charme ne suffit plus, retirer deux rapières pourrait faire l'affaire.

Swords Bards, un collège dédié aux techniques de combat à l’épée, peut faire un excellent usage du Dual Wielder 5E. Il accorde une augmentation des dégâts potentiels et augmente votre classe d’armure (AC) lorsque vous utilisez deux armes.

Être capable de dégainer ou de ranger deux armes simultanément garantit une transition rapide d'un artiste joyeux à un combattant sérieux, gardant les ennemis sur leurs gardes.

Clerc

Les prêtres sont généralement connus pour leurs capacités de guérison et leurs pouvoirs spirituels. Mais ne vous y trompez pas ; ils peuvent brandir une arme ou deux lorsque le besoin s’en fait sentir.

Les Clercs du domaine de guerre peuvent libérer un grand potentiel avec Dual Wielder 5E, leur permettant d'équilibrer la frontière entre le combat rapproché et le soutien magique de l'équipe.

L'utilisation d'armes doubles peut en fait aider à repousser les ennemis qui tentent d'interrompre vos actions de soutien envers vos alliés ou lorsque les emplacements de sorts s'épuisent. Il s’agit certainement d’une voie peu conventionnelle pour un clerc, mais néanmoins intéressante à explorer.

En savoir plus: Hex 5E dans D&D 2024 [Effet, durée et utilisation stratégique]

Druide

Les druides se retrouvent plus proches de la nature et des animaux que des armes métalliques. Une sous-classe de druides connue sous le nom de « Cercle des spores » brise ce stéréotype en infligeant des dégâts de poison supplémentaires qui s'appliquent à chaque attaque de mêlée – un moyen idéal pour utiliser Dual Wielder 5E.

Avec deux armes en main, vous infligez deux fois plus de dégâts de spores en cas de coup réussi. La combinaison de la sagesse terrestre et de la robustesse du double maniement peut sembler étrange à première vue, mais elle pose en effet un style de combat intrigant.

Combattant

Les combattants sont une classe pratiquement conçue pour le Dual Wielder 5E. Cette classe aguerrie se développe grâce à sa polyvalence offensive et à sa survie, que le double maniement améliore considérablement en augmentant ses dégâts globaux et sa CA lors de l'utilisation de deux armes.

Les combattants bénéficient également du plus grand nombre d’améliorations de score de capacité (ASI) par rapport aux autres classes – de nombreuses opportunités d’acquérir Dual Wielder sans compromettre la croissance des statistiques vitales.

Grâce à leurs prouesses incessantes et à une gamme impressionnante d'attaques dominantes, les combattants peuvent transformer le double maniement en une méthode remarquablement efficace d'anéantissement de l'ennemi.

Moine

Les moines suivent des mouvements fluides et des frappes rapides, ce qui les rend potentiellement doués pour le double maniement grâce à leur maîtrise naturelle des armes de mêlée simples, y compris les épées courtes.

Ils ajoutent leur modificateur de capacité (Dextérité ou Force) aux jets de dégâts pour chaque attaque avec une arme en raison de leur fonction d'arts martiaux. Ce gain devient deux fois plus intéressant lorsque vous maniez deux armes.

Gardez à l'esprit que l'avantage de dessiner et de ranger le Dual Wielder peut entrer en conflit avec la fonctionnalité de classe du Moine, car ils s'appuient davantage sur des frappes à mains nues.

Paladin

Les Paladins, en tant que guerriers sacrés, adoptent Dual Wielder avec un net avantage. Imaginez combiner leur capacité Smite – un énorme booster de dégâts radiants – avec des prouesses à double usage.

C'est vrai, vous balancerez deux épées chargées de châtiment sur vos ennemis pour la justice divine. N'oublions pas le bonus à la classe d'armure qui fait de vous une force encore plus redoutable sur le champ de bataille. Les paladins peuvent véritablement transformer le pouvoir divin en un spectacle plein d'action composé de lames et d'énergie rayonnante.

Lire aussi : Paladin 5E Class Guide DnD [Capacités, rôles et stratégies]

Ranger

Embrassant la nature et excellant au combat, les Rangers sont pratiquement conçus pour les techniques à double maniement. L'archétype Hunter de la classe propose Colossus Slayer, qui inflige 1d8 dégâts supplémentaires lorsque votre adversaire n'est pas en pleine santé.

Il y a une énorme récompense à utiliser deux armes. De plus, utiliser une action bonus pour attaquer avec une deuxième arme signifie que vous pourriez potentiellement infliger ces dégâts supplémentaires deux fois en un seul tour.

Combinés à leur mobilité supérieure et à leurs capacités de suivi, les Dual Wielder Rangers font rapidement pencher la balance du combat en leur faveur.

Voyou

Scélérats de la furtivité et maîtres de la mauvaise direction, les voleurs peuvent exploiter exceptionnellement bien la puissance des doubles armes. Grâce à leur fonction Cunning Action, vous pouvez vous désengager après avoir frappé un adversaire avec votre première arme, pour ensuite attaquer par derrière avec votre deuxième arme en guise d'action bonus.

Cette technique est très bénéfique lorsqu'elle est combinée avec un terrain d'attaque sournoise qui surprend et inflige des dégâts importants, puis se met doucement hors de portée.

Sorcier

À première vue, les armes à double maniement d'un sorcier pourraient faire sourciller. Mais mélangez ce style décalé avec des options métamagiques comme Quickened Spell (permettant de lancer une action bonus), et tout à coup vous attaquez physiquement tout en invoquant des sorts dommageables. Cette puissante combinaison offre une immense flexibilité, vous permettant de vous adapter rapidement aux faiblesses de vos ennemis.

démoniste

Dual Wielder 5E offre des possibilités captivantes pour la classe Warlock. En choisissant le patron Hexblade au niveau 1, votre démoniste peut manier des armes en utilisant le charisme au lieu de la force ou de la dextérité.

Avec le Pacte de la Lame au niveau 3 permettant à n'importe quelle arme invoquée d'être considérée comme « liée », le double maniement devient incroyablement réalisable pour les démonistes sans beaucoup de prouesses physiques mais beaucoup de charisme !

Magicien

Un sorcier brandissant des épées peut sembler étrange ! Mais n'oubliez pas que l'attrait de D&D réside dans ses possibilités illimitées. Un sorcier Bladesinger de l'École de Sword Dancing donne vie à cette vision, accordant des sorts uniques sous forme d'actions bonus.

L'exploit Dual Wielder fait des merveilles ici, offrant aux sorciers un boost défensif et une capacité extraordinaire d'attaque au corps à corps, donnant un nouveau tourbillon au terme « magie de l'épée ».

Explore plus: Hellish Rebuke 5E D&D 2024 [Dégâts, portée et aspects vitaux]

Dual Wielder 5E : découvrez ses principales applications

Libérer le véritable potentiel du Dual Wielder 5E devient plus facile une fois ses meilleures applications dévoilées. Essentiellement, savoir comment et quand l’utiliser joue un rôle central dans l’amélioration de votre gameplay.

Bien sûr, même si presque toutes les classes peuvent opter pour le double usage, certaines classes se prêtent naturellement mieux à cette tactique. Penchons-nous sur un exemple où le double usage brille vraiment : les combattants.

Combattants

Combattants – leur nom leur rend justice car ils sont sans conteste parmi les meilleurs candidats pour le style de jeu à deux porteurs. Cela est principalement dû au fait que les combattants disposent d’une large gamme d’armes à leur portée et d’attaques fréquentes.

Le problème ici est que votre combattant pourrait lancer deux attaques dans chaque action à partir du niveau un si vous choisissez Dual Wielder 5E. Ils doublent en effet leurs attaques à une vitesse qui laisse leurs adversaires sous le choc.

Et quant aux armes légères agiles ? Dites au revoir car ces restrictions ne vous engagent plus ! Vous avez désormais la liberté d'associer des armes qui nécessitent de l'attention : des épées, des haches ou même deux marteaux de guerre si vous vous sentez particulièrement audacieux !

Les combattants bénéficient d'améliorations du score de capacité (ASI) dès le début du niveau 4. Vous pouvez utiliser ces ASI pour augmenter vos compétences ou votre force afin d'améliorer les frappes ou d'acquérir rapidement le don Dual Wielder.

Cela élargit non seulement vos possibilités de coups puissants, mais fournit également cet avantage défensif avec une classe d'armure (AC) améliorée. En effet, les combattants armés de langues de flammes dans les deux mains font du double maniement un spectacle difficile à oublier.

À quoi sert le Dual Wielder 5E le moins efficace ?

Dans le royaume passionnant de Donjons & Dragons, chaque classe de personnage offre des forces et des faiblesses uniques.

What is the Dual Wielder 5E Least Effective For?

Bien que l’aspect Dual Wielder 5E puisse être extrêmement puissant pour certaines classes, il peut ne pas offrir des avantages comparables à d’autres.

Alors, quelle classe trouve le moins d’efficacité dans l’utilisation de ce mécanisme particulier ? Si vous êtes un passionné de Rogue, laissez-moi vous l'expliquer.

Coquins

Les voleurs sont des maîtres tirailleurs connus pour leurs opérations furtives et leurs attaques précises. Une idée fausse courante pourrait être que le double maniement doublerait les dégâts déjà impressionnants du Rogue. En y regardant de plus près, on constate que cette notion est assez loin de la réalité.

Dans D&D 5E, les voleurs s'appuient principalement sur des attaques sournoises dévastatrices pour infliger d'énormes dégâts plutôt que sur des attaques avec des armes classiques.

Avoir une arme supplémentaire n'amplifie pas leur mode d'attaque principal mais le sape en détournant les actions d'attaque des opportunités d'attaque sournoise.

Un aspect clé qui rend la classe Rogue agile et évasive réside dans ses actions bonus. Ces actions leur permettent de se cacher ou de se désengager efficacement lors des scénarios de combat.

Le double usage consomme des actions bonus pour effectuer une attaque supplémentaire, mettant en péril la capacité de survie d'un voleur au combat en limitant ces cascades efficaces.

N'oubliez pas que l'obtention de dons a plus de sens pour des classes comme Fighter ou Ranger, qui disposent d'opportunités supplémentaires d'amélioration du score de capacité (ASI) et bénéficient directement des attaques supplémentaires accordées par les combats à deux armes.

Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas expérimenter avec un Rogue à double usage ; en fait, D&D encourage avant tout la créativité. Reconnaissez qu’être un touche-à-tout peut parfois vous amener à ne maîtriser aucun métier ; se concentrer sur les points forts de la classe peut conduire à des résultats bien plus spectaculaires.

FAQ sur le Dual Wielder 5E

Puis-je utiliser deux armes en tant que double porteur dans n'importe quelle classe de D&D 5e ?

Oui, vous pouvez utiliser deux armes dans toutes les classes, mais l'efficacité de ce style de combat varie en fonction de la classe.

Y a-t-il une limite au type d'armes que je peux utiliser dans D&D 5e ?

En règle générale, vous ne pouvez utiliser que des armes de mêlée légères à deux mains, à moins que vous ne disposiez du don Dual Wielder, qui permet également des armes de mêlée non légères.

Puis-je attaquer avec les deux armes pendant mon tour ?

En tant que double porteur, vous pouvez attaquer avec votre arme secondaire comme action bonus après avoir utilisé votre action pour attaquer avec l'arme principale.

Pouvoir dégainer ou ranger deux armes simultanément apporte-t-il un avantage majeur ?

Absolument! Dans les combats rapides, être capable de ranger et de dégainer deux armes simultanément vous permet de garder une longueur d'avance et d'être prêt à chaque escarmouche potentielle.

L'utilisation de deux armes affecte-t-elle la vitesse de déplacement ou des capacités comme l'esquive ?

Non, manier deux armes n'affecte pas votre vitesse de déplacement ou d'autres capacités comme l'esquive ; cependant, cela épuise votre action bonus, ce qui peut restreindre certaines manœuvres tactiques.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

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