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20 meilleurs sorts de nécromancie 5E [Maîtriser la vie et la mort en DnD]

20 meilleurs sorts de nécromancie 5E
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 28/12/2023
Est. Lecture : 10 minutes

Dans le monde passionnant de Donjons et Dragons, les sorts de nécromancie 5e vous mènent sur des chemins passionnants et potentiellement dangereux.

Avec leurs caractéristiques uniques et convaincantes, ces sorts accordent aux aventuriers un contrôle si puissant sur la mort et les morts-vivants ; c'est vraiment remarquable.

En exploitant les pouvoirs spectraux à portée de main, vous pouvez plonger dans des cryptes avec des alliés macabres, drainer les forces vitales de vos ennemis ou même altérer l'essence même de la vie pour prévenir la mort.

Il ne s’agit pas uniquement de ressusciter les morts ou de se mêler du macabre. Les sorts de nécromancie sont bien plus que cela ; ils dressent un tableau complet de l’équilibre délicat de la vie – sa création, sa préservation, sa détérioration et sa disparition éventuelle.

Maintenant, accrochez-vous à votre chapeau alors que nous parcourons les couloirs sans fin de la magie nécromantique.

Meilleurs sorts de nécromancie 5e

Les sorts de nécromancie de Dungeons & Dragons 5e édition (5e) tournent autour des forces de vie et de mort.

Meilleurs sorts de nécromancie 5e

Ils offrent une gamme de pouvoirs sombres et puissants, allant de l'absorption de la force vitale à la résurrection des morts, en passant par l'infliger des maladies et l'exploitation de l'âme des créatures.

Ces sorts sont les favoris de ceux qui osent franchir la frontière entre la vie et la mort, notamment les sorciers, les sorciers et, bien sûr, les nécromanciens.

Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des sorts de nécromancie les plus redoutables et stratégiquement bénéfiques que les joueurs peuvent utiliser pour inverser le cours de la bataille, se protéger ou manipuler la force vitale des autres.

Rayon de maladie

Rayon de maladie est un sort de nécromancie de base offrant un mélange de dégâts et de débilitation. En lançant ce sort, le lanceur envoie un rayon verdâtre nauséabond vers une cible à portée.

Rayon de maladie

Si elle est touchée, la cible subit non seulement des dégâts de poison, mais peut également être empoisonnée jusqu'à la fin du prochain tour du lanceur, la rendant plus faible au combat.

Ce sort est particulièrement efficace contre les créatures vulnérables au poison ou contre celles qui dépendent fortement de leurs prouesses physiques.

Ray of Sickness brille par sa polyvalence, agissant à la fois comme un outil offensif et tactique, offrant un avantage en affaiblissant les ennemis et en réduisant leur efficacité au combat.

Lire aussi : 13 meilleurs sorts utilitaires dans D&D 5E [Améliorez votre arsenal magique]

Fausse vie

False Life est un sort nécromantique qui fournit au lanceur un bonus de points de vie temporaire, offrant un bouclier protecteur d'énergie sombre.

Ce sort revient à enfiler une armure invisible faite de force, fortifiant le lanceur contre les attaques entrantes. Les points de vie temporaires agissent comme un tampon, absorbant les dégâts qui autrement réduiraient la santé réelle du lanceur.

La fausse vie est particulièrement utile lorsque l'on anticipe un combat ou lorsque l'on est déjà en pleine bataille, car elle peut faire la différence entre être victorieux ou tomber.

Il est favorisé par ceux qui préfèrent une approche proactive de la défense, leur permettant de se diriger vers le danger avec une couche de protection supplémentaire.

Nuire

Harm est un sort de nécromancie puissant et redouté qui canalise une vague d'énergie sombre pour affaiblir et endommager une seule cible.

Nuire

Lors de son lancement, il draine la vitalité de la cible, lui infligeant des dégâts nécrotiques importants et réduisant ses points de vie maximum pendant toute la durée du sort.

Cette réduction entrave la capacité de guérison de la cible, la rendant plus vulnérable aux attaques ultérieures. Les dégâts sont particulièrement dévastateurs contre les créatures qui dépendent de leur force physique et de leur santé.

Sa capacité à affaiblir les ennemis les plus puissants en fait un choix privilégié pour ceux qui cherchent à paralyser leurs ennemis en une seule rafale écrasante.

L'horrible flétrissement d'Abi-Dalzim

L'horrible flétrissement d'Abi-Dalzim est un sort infâme et redoutable qui dessèche toutes les créatures dans une zone spécifique. Il aspire l’humidité de tout être vivant, provoquant de graves dommages nécrotiques.

L'effet du sort revient à voir des plantes et des créatures se faner et rétrécir alors que les fluides vitaux sont impitoyablement aspirés. Ce sort à zone d'effet est particulièrement efficace contre les groupes d'ennemis ou ceux qui dépendent de l'eau ou de l'humidité.

Son impact dévastateur peut renverser le cours de la bataille en affectant plusieurs cibles simultanément, mettant en valeur la force terrifiante du pouvoir nécromantique lorsqu'il est déchaîné à pleine puissance.

Flétrir et fleurir

Wither and Bloom est un sort de nécromancie unique qui incarne le cycle de la vie et de la mort. Il permet au lanceur de cibler une zone, provoquant le flétrissement ou le rajeunissement des créatures qui s'y trouvent.

Flétrir et fleurir

Ceux sélectionnés pour dépérir subissent des dégâts nécrotiques, représentant l’aspect mortel du sort. Simultanément, le lanceur de sorts peut choisir des alliés dans la même zone pour regagner des points de vie, symbolisant l'éclosion d'une nouvelle vie.

Ce double effet fait de Wither et Bloom un choix polyvalent pour le combat, permettant au lanceur de blesser ses ennemis tout en soignant ses amis. Son incarnation de la dualité de l’existence témoigne du pouvoir et de l’équilibre profonds de la nécromancie.

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Inondation d’énergie négative

Negative Energy Flood est un sort puissant qui libère une vague d'énergie nocive, ciblant une seule créature pour lui infliger d'énormes dégâts nécrotiques.

Si le sort tue sa cible, la créature se lève momentanément sous la forme d'un zombie sous le contrôle du lanceur, ce qui ajoute encore à son utilité macabre.

Ce sort non seulement inflige des dégâts, mais a également le potentiel de renverser la tendance en ajoutant un allié mort-vivant sur le champ de bataille. La capacité d’exploiter et de diriger une force aussi destructrice met en valeur la nature terrifiante de la nécromancie, car elle manipule l’essence même de la vie et de la mort.

Negative Energy Flood témoigne du pouvoir destructeur dont dispose un nécromancien, ce qui en fait un sort redouté et respecté dans tout répertoire nécromantique.

Créer des morts-vivants

Create Undead est un sort redoutable qui permet au nécromancien d'élever et de contrôler plusieurs créatures mortes-vivantes. Avec ce sort, le lanceur peut invoquer des goules, des fantômes, des momies ou d'autres serviteurs morts-vivants, en fonction de leur niveau et du temps d'incantation du sort.

Créer des morts-vivants

Ces morts-vivants servent le lanceur de sorts, suivant leurs ordres et combattant en leur nom. Ce sort est la quintessence des nécromanciens cherchant à constituer une armée de morts-vivants, offrant à la fois un avantage tactique en termes de nombre et un avantage psychologique contre leurs adversaires.

La capacité de ressusciter et de commander les morts est une caractéristique du pouvoir nécromantique, et Create Undead se présente comme un puissant symbole de contrôle sur la mort elle-même.

Cage d'âme

Soul Cage est un sort sombre et complexe qui capture l'âme d'un humanoïde alors qu'il meurt, le piégeant dans une petite cage pour le bénéfice du lanceur.

Une fois piégé, le lanceur de sorts peut exploiter l'âme de plusieurs manières : obtenir des informations, se soigner ou améliorer ses propres capacités.

Ce sort incarne l'ingéniosité morbide de la nécromancie, transformant l'essence de la vie en un outil au profit du lanceur.

Soul Cage reflète la profondeur de la portée de la nécromancie, affectant non seulement le corps mais aussi l'âme elle-même, soulignant le pouvoir profond et souvent inquiétant exercé par les praticiens de cet art sombre.

Linceul spirituel

Spirit Shroud appelle les esprits des morts pour entourer le lanceur, améliorant leurs attaques avec des dégâts nécrotiques, radiants ou froids supplémentaires et réduisant la vitesse de toute créature touchée.

Linceul spirituel

Ce sort augmente non seulement les capacités offensives du lanceur, mais confère également à sa présence une aura spectrale et intimidante.

Les esprits invoqués représentent le mince voile entre la vie et la mort, jouant le rôle de gardiens et de guerriers pour le lanceur de sorts.

Spirit Shroud est particulièrement efficace en combat rapproché, où ses effets peuvent continuellement gêner et endommager plusieurs ennemis, démontrant la nature omniprésente et persistante de la magie nécromantique.

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Invoquer des morts-vivants

Summon Undead permet au lanceur d'invoquer un esprit mort-vivant, lui conférant une forme parmi une multitude d'options terribles, chacune avec des capacités et des tactiques de combat différentes.

Cet esprit est un allié fidèle, combattant aux côtés du lanceur de sorts et obéissant à ses ordres. Qu'il s'agisse d'une figure fantomatique, d'une entité squelettique ou d'un zombie putride, le sort offre une polyvalence et un compagnon fiable au combat.

Summon Undead témoigne de la maîtrise du nécromancien sur la mort, mettant en valeur sa capacité non seulement à animer les morts, mais également à invoquer les esprits de l'au-delà.

Péage des morts

Toll the Dead est un cantrip qui illustre l'efficacité et la cruauté du pouvoir nécromantique. Il cible une seule créature et fait sonner une cloche douloureuse que lui seul peut entendre.

Péage des morts

Si la cible est déjà blessée, le sort inflige des dégâts nécrotiques plus graves, s'attaquant aux faibles et aux blessés. Ce cantrip est un favori parmi les nécromanciens pour sa simplicité et son efficacité, en particulier lorsqu'il s'agit d'achever des ennemis affaiblis.

Le son inquiétant de Toll the Dead est un sinistre rappel de la mortalité et du pouvoir de mort omniprésent que les nécromanciens exercent même dans leurs sorts les plus élémentaires.

Épargner les mourants

Spare the Dying est un cantrip qui incarne le côté le plus bienveillant de la nécromancie. En touchant une créature vivante qui a 0 point de vie, le lanceur la stabilise, l'empêchant de mourir.

Ce sort ne guérit pas la cible mais accorde plutôt un sursis face à la mort, mettant en valeur la relation nuancée de la nécromancie avec la vie et la mort.

C'est un outil essentiel entre les mains de tout lanceur de sorts qui valorise la vie, offrant un moyen de sauver ses alliés ou même ses ennemis du gouffre.

Spare the Dying reflète la dualité de la nécromancie. Bien que souvent associé à l’obscurité et à la décadence, il détient également le pouvoir de préserver la vie et d’offrir une seconde chance.

Infliger des blessures

Infliger des blessures représente l'un des sorts de nécromancie offensifs les plus directs et les plus puissants. En touchant simplement la cible, le lanceur canalise l'énergie sombre qui se propage à travers le corps de la créature, causant de graves dégâts nécrotiques.

Infliger des blessures

Sa puissance brute est évidente car il peut gravement paralyser ou éliminer carrément les ennemis les plus faibles en un seul contact. Infliger des blessures est favorisé par ceux qui préfèrent le combat rapproché ou qui ont besoin d'une première frappe puissante.

Son efficacité est indéniable, ce qui en fait un sort redouté tant par les combattants de première ligne que par les tacticiens. La capacité d’infliger des dégâts aussi dévastateurs d’un simple toucher reflète le pouvoir intrinsèque et terrifiant de la nécromancie sur la vie et la mort.

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Revivifier

Revivify est une lueur d'espoir dans le spectre de la nécromancie, offrant une chance de vivre après la mort. Ce sort redonne rapidement vie à une créature récemment décédée avec une perte minimale de ses facultés.

Bien qu'il ne soit pas aussi puissant que les sorts de résurrection plus avancés, le pouvoir de Revivify réside dans sa rapidité et son efficacité, ne nécessitant qu'un toucher et un instant de magie.

C'est un sort préféré des guérisseurs et des aventuriers, fournissant une bouée de sauvetage vitale dans le feu de l'action ou lors de voyages périlleux.

Sa capacité à arracher la vie aux griffes de la mort illustre le potentiel nuancé de la nécromancie, non seulement pour dominer et détruire, mais aussi pour sauver et restaurer.

Accorder la malédiction

Bestow Curse est un sort polyvalent et insidieux permettant au lanceur d'imposer une malédiction à une cible. La nature de la malédiction peut varier considérablement, allant d'infliger un désavantage sur certains jets, d'affaiblir les capacités de la cible ou même de créer des effets situationnels plus uniques.

Accorder la malédiction

La force du sort réside dans son adaptabilité et la créativité de son lanceur. C'est un outil de contrôle et d'assujettissement, qui affaiblit les ennemis ou retourne leurs propres forces contre eux.

La malédiction accordée est particulièrement appréciée dans les conflits prolongés où l'affaiblissement progressif d'un adversaire peut conduire à une victoire assurée. Il incarne l’aspect manipulateur et stratégique de la nécromancie, mettant en valeur la profondeur de l’affaiblissement et du contrôle qu’elle offre.

danse macabre

Danse Macabre est un sort sombre et fantaisiste qui permet au nécromancien de ressusciter plusieurs cadavres en tant que serviteurs morts-vivants. Ces créatures deviennent temporairement fidèles au lanceur de sorts, suivant ses ordres et combattant en son nom.

La vue de guerriers décédés se levant pour former une armée impromptue est aussi terrifiante que stratégiquement avantageuse. Ce sort est particulièrement apprécié dans les situations où le nombre compte, renversant le cours de la bataille en submergeant l'ennemi de morts-vivants nouvellement ressuscités.

Danse Macabre témoigne du pouvoir du nécromancien sur la mort, mettant en valeur sa capacité à plier le défunt à sa volonté et à changer le cours des conflits d'un simple geste de la main.

Morsure oculaire

Eyebite est un sort sinistre qui permet au lanceur d'affliger une malédiction d'un simple regard sur une cible à portée. Chaque regard peut provoquer différents effets débilitants, comme provoquer le sommeil, effrayer la cible ou même la rendre malade.

Morsure oculaire

La polyvalence et la portée du sort en font un outil formidable dans l'arsenal du nécromancien, lui permettant de contrôler le champ de bataille en neutralisant les principaux ennemis.

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Il est particulièrement efficace pour neutraliser ou désorienter les ennemis, créer des ouvertures pour les alliés ou affaiblir les adversaires avant une frappe décisive. Le pouvoir d'Eyebite réside dans sa subtilité et la peur qu'il suscite, alors que les ennemis se rendent compte qu'un simple regard pourrait signifier leur perte.

Doigt de la mort

Finger of Death est un sort terrifiant qui envoie une impulsion d'énergie négative dans une créature, causant d'immenses dégâts nécrotiques et potentiellement la tuant instantanément.

Si la cible périt suite à cette attaque, elle ressuscite sous la forme d'un zombie sous le contrôle du lanceur, renforçant ainsi les forces du nécromancien.

Ce sort est emblématique de la force brute et du contrôle de la mort de la nécromancie, démontrant la capacité non seulement de prendre la vie, mais aussi d'usurper l'ordre naturel en ressuscitant les morts.

Le Doigt de la Mort est redouté pour sa puissance et le sort sinistre qui arrive à ceux qui y succombent, ce qui en fait un sort privilégié par ceux qui souhaitent semer la terreur et exercer le pouvoir de la mort.

Cloner

Le clone est un sort de préservation et de contingence, permettant au lanceur de créer une copie de lui-même ou d'une autre créature.

Cloner

Ce clone inerte peut être hébergé en toute sécurité et, à la mort de l'original, l'âme de la créature est transférée au clone, lui accordant ainsi une seconde vie.

Ce sort est le summum de l’auto-préservation et de la planification, privilégié par ceux qui cherchent à déjouer la mort elle-même. Le clone sert de police d'assurance, garantissant que les connaissances, le pouvoir et les ambitions du lanceur perdurent au-delà d'une seule vie.

Son utilisation témoigne de la quête d’immortalité du nécromancien et de la profonde maîtrise de la vie et de la mort qu’offre la nécromancie.

La vraie résurrection

La vraie résurrection fait partie des sorts de restauration de vie les plus puissants, capables de redonner vie à une créature même après des années de mort sans qu'il soit nécessaire que le corps soit entier ou intact.

Il peut redonner au défunt sa pleine santé, sa vigueur et sa vitalité, libre de tout trouble dont il a souffert au cours de sa vie ou de sa mort. Ce sort représente le summum de la magie vivifiante, une lueur d’espoir et de renouveau qui transcende les limites typiques de la nécromancie.

La vraie résurrection est vénérée pour sa capacité à inverser même la fin la plus finale, offrant une seconde chance de vivre sans être ternie par le passé.

C'est un témoignage de l'aspect profond et sacré de la nécromancie, du pouvoir non seulement de dominer la mort mais de la défaire entièrement.

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FAQ sur les meilleurs sorts de nécromancie 5E

Les sorts de nécromancie sont-ils toujours mauvais dans D&D 5E ?

Pas nécessairement. Si de nombreux sorts de nécromancie ont un aspect sombre ou malveillant, cela dépend de la manière dont votre personnage les utilise. L'intention et les actions du lanceur influencent l'alignement du sort.

Un sorcier ou un sorcier peut-il utiliser des sorts de nécromancie dans D&D 5E ?

Certainement. Les sorciers et les sorciers peuvent utiliser des sorts de nécromancie, bien que beaucoup considèrent que ceux-ci sont plus adaptés aux personnages sombres et ténébreux.

Quel sort de nécromancie est considéré comme le plus puissant dans D&D 5E ?

La vraie résurrection est souvent considérée comme l'un des sorts de nécromancie les plus puissants car elle possède le pouvoir incroyable de ramener les morts à la vie, quelle que soit la durée de leur décès.

Mon nécromancien peut-il contrôler plusieurs morts-vivants ?

Oui, avec Animate Dead ou Create Undead, vous pouvez contrôler plusieurs créatures mort-vivantes en fonction de leur niveau.

Quel est un bon sort de départ pour les Nécromanciens débutants ?

False Life constitue un bon sort de départ car il fournit des points de vie supplémentaires, vous offrant ainsi une capacité de survie supplémentaire dès le début.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

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