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Beholder 5E Monster [Forces, faiblesses et tactiques]

Beholder 5E
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 21/10/2023
Est. Lecture : 8 minutes

Plongez-vous dans le monde de Donjons & Dragons pendant que nous prenons un moment pour disséquer l'une de ses créatures les plus énigmatiques et les plus redoutées.

Parlons de l'emblématique Beholder 5E, un monstre qui captive non seulement les joueurs par sa psychologie intrigante, mais aussi par sa puissance implacable et terrifiante.

De l'histoire aux capacités, des stratégies aux tactiques potentielles, notre objectif est de vous aider à comprendre ce qui fait du Beholder un adversaire si redoutable.

Aussi important que de maîtriser une épée longue, la connaissance de ces puissants ennemis vous fournira des connaissances essentielles pour tout aventurier sérieux comme vous. Alors remettez votre arbalète à main dans son étui ; aujourd'hui, nous nous battons avec l'information.

Beholder5E Les attributs

AttributValeur
NomSpectateur
AliasTyrannœil
TailleGrand
TaperAberration
AlignementLoyal mauvais
Classe d'armure18 (armure naturelle)
Points de dommage180 (19d10 + 76)
Vitesse0 pied, voler 20 pieds (vol stationnaire)
CompétencesPerception +12
Immunités aux conditionsSujet

Quelles sont les capacités spéciales du Beholder 5E ?

Le Spectateur est un monstre classique de l'univers Donjons & Dragons, connu pour ses nombreux yeux et ses capacités mortelles.

What are the Special Abilities of Beholder 5E?

L'une de ses capacités les plus distinctes est la Cône antimagique. Cette capacité n’est pas seulement unique mais joue également un rôle crucial lors des rencontres avec cette redoutable créature.

Cône antimagique

Le Cône antimagique est une capacité de signature du spectateur. Partant de son œil central, ce cône annule toute magie dans sa zone.

Tout sort ou effet magique entrant ou lancé dans ce cône est supprimé. Cela signifie que les objets magiques deviennent des objets ordinaires, que les sorts s'éteignent et que les créatures invoquées peuvent disparaître.

Pour les aventuriers, cela peut être particulièrement dangereux. Cela annule non seulement leurs défenses magiques, mais rend également leurs armes et objets magiques inutiles. C'est un témoignage du pouvoir inné du Beholder et de son avantage évolutif dans un monde rempli de magie.

Cependant, il convient de noter que les rayons oculaires du spectateur, émis par ses nombreux yeux plus petits, ne sont pas affectés par son cône antimagique. Cela le rend encore plus redoutable, car tout en supprimant la magie de ses ennemis, il continue de déclencher ses attaques magiques.

Lorsqu’ils envisagent d’affronter un Observateur, les aventuriers doivent faire preuve de stratégie. Rester en dehors du chemin direct du cône antimagique et utiliser des moyens d'attaque non magiques peut être crucial pour la survie.

Lire aussi : Carrion Crawler 5E Monster [Capacités, taille et force]

Actions légendaires du spectateur 5E

Le Spectateur n'est pas seulement craint pour ses capacités standards mais aussi pour son Actions légendaires. Ce sont des actions spéciales que la créature peut entreprendre en dehors de son tour normal, ce qui la rend encore plus imprévisible et dangereuse. Deux de ses actions légendaires les plus remarquables sont le Mordre et Rayons oculaires.

Mordre

La morsure du Spectateur peut sembler moins intimidante par rapport à ses capacités magiques, mais c'est une grave erreur de la sous-estimer. Doté d'une grande gueule béante remplie de dents acérées comme des rasoirs, le Spectateur peut infliger des dégâts importants.

Lorsqu'il est acculé ou lorsqu'un ennemi s'approche trop près, le spectateur peut choisir de mordre, délivrant une morsure puissante et douloureuse. Les aventuriers doivent se méfier et garder leurs distances pour éviter de devenir un repas pour cette créature monstrueuse.

Rayons oculaires

L'aspect le plus emblématique du Beholder est peut-être ses nombreux yeux, chacun capable d'émettre un rayon magique différent. Ces Rayons oculaires ne sont pas seulement diverses mais aussi mortelles.

Avec un choix aléatoire parmi des faisceaux qui peuvent pétrifier, désintégrer, charmer ou même endormir les adversaires, le Spectateur devient un adversaire imprévisible.

Chacun de ses petits yeux peut cibler indépendamment, ce qui lui permet de faire face à plusieurs menaces simultanément. Il est crucial pour les aventuriers d'être toujours sur leurs gardes.

La combinaison de ces rayons, couplée au cône antimagique de son œil central, fait du Spectateur un maître de la magie à la fois offensive et défensive.

Combien d’yeux le Beholder 5E a-t-il ?

Dans le monde mystique de Donjons & Dragons, le Spectateur se distingue non seulement par ses formidables capacités mais aussi par son apparence distinctive, dominée par ses nombreux yeux.

How Many Eyes Does Beholder 5E Have?

Plus précisément, le Beholder possède dix tiges oculaires et un seul œil central plus grand.

Œil central

Le Œil central du spectateur est sa caractéristique la plus dominante. Plus grand que les autres, cet œil produit un cône antimagique, une capacité puissante qui annule toute magie sur son passage.

Tandis que les autres yeux libèrent divers rayons magiques, l'œil central veille à ce que la magie des adversaires soit supprimée, ce qui en fait un outil stratégique dans les batailles.

Oeil de charme

Le Oeil de charme a le pouvoir de faire plier la volonté de ceux qu’elle cible. Émettant un rayon magique, il peut forcer les individus à considérer le Spectateur comme un ami, les obligeant à agir favorablement à son égard. Cela peut transformer les alliés en ennemis, perturbant les stratégies et provoquant le chaos parmi les groupes d’aventuriers.

Oeil paralysant

Un coup d'œil du Oeil paralysant peut geler les adversaires dans leur élan. Le rayon émis par cet œil peut immobiliser les créatures, les rendant impuissantes et incapables d'agir. Ceci est particulièrement dangereux lorsqu'il est combiné avec d'autres capacités oculaires ou des attaques des alliés du spectateur.

Oeil de peur

Le Oeil de peur insuffle une véritable terreur à ses cibles. Ceux qui sont touchés par son rayon peuvent se retrouver submergés de panique, les poussant à fuir ou à agir de manière irrationnelle. Cela peut être tactiquement avantageux pour le spectateur, car les ennemis paniqués sont plus faciles à vaincre.

Ralentissement des yeux

Le temps semble presser pour ceux qui sont visés par le Ralentissement des yeux. Son rayon réduit la vitesse de ses victimes, les rendant lentes et moins réactives. Cela diminue non seulement leur efficacité au combat, mais en fait également des cibles faciles pour d'autres attaques.

Oeil d'énervation

Le Oeil d'énervation sape la force vitale de ceux qu’il regarde. Son rayon affaiblit les créatures, les faisant se sentir épuisées et diminuées en vitalité. Au fil du temps, cela peut réduire considérablement la capacité d’un adversaire à poursuivre le combat.

Oeil télékinésique

Défiant les lois de la physique, le Oeil télékinésique peut déplacer des objets et des créatures sans les toucher. D'un simple coup d'œil, le spectateur peut soulever, tirer ou pousser des cibles, les utiliser comme armes ou les placer dans des situations difficiles.

Oeil de sommeil

Le pouvoir apaisant du Oeil de sommeil peut plonger les adversaires dans un profond sommeil. Peu importe à quel point ils sont alertes ou préparés, un coup réussi de ce rayon peut les sortir du combat, les rendant vulnérables à de nouveaux dommages.

Œil de pétrification

Transformer la chair en pierre est la spécialité du Œil de pétrification. Son rayon peut solidifier les créatures, les rendant immobiles et les transformant en statues. Non seulement cela les gêne, mais cela peut aussi être un triste sort si aucun remède n'est trouvé.

Œil de la mort

Peut-être le plus redouté de tous, le Œil de la mort peut mettre fin à la vie d'un seul regard. Son rayon est mortel et ceux qu'il cible peuvent se retrouver au bord de la mort ou complètement éteints. Faire face à cet œil demande la plus grande prudence et le plus grand courage.

Lire aussi : Monk 5E dans D&D [Caractéristiques de classe, sous-classes et stratégies]

Capacités : Observateur 5E

Dans l'univers Donjons & Dragons, le Spectateur est non seulement remarquable par sa myriade d'yeux et les pouvoirs qu'il possède mais aussi par ses capacités innées.

Chacun de ces attributs joue un rôle important dans la formation des capacités du Beholder et dans la manière dont il interagit avec son environnement et ses adversaires.

Force

Avec un Force score de 10 (+0), le Beholder pourrait ne pas sembler exceptionnellement fort. Sa forme en lévitation et le fait qu'il dépende de ses yeux signifient qu'il n'a pas besoin d'une grande puissance physique.

Lorsqu'il choisit de s'engager physiquement, par exemple avec sa morsure, il reste une force avec laquelle il faut compter, qui tient bon dans les situations de combat.

Dextérité

Arborant un Dextérité score de 14 (+2), le Spectateur fait preuve d'agilité et de réflexes rapides. Ceci est crucial pour son mouvement flottant, lui permettant de manœuvrer au combat et d’éviter les attaques avec habileté. Ses multiples yeux pivotant dans diverses directions bénéficient également de cette compétence.

Constitution

La robustesse du Beholder est évidente avec son Constitution score de 18 (+4). Cette résilience lui permet de résister à des attaques soutenues et à des conditions défavorables. Cela témoigne de la nature robuste du Beholder, lui permettant de dominer de nombreux adversaires et terrains.

Intelligence

Avec un Intelligence Avec un score de 17 (+3), le Spectateur n'est pas une simple bête mais une créature dotée d'une intelligence considérable. Il est capable de réfléchir stratégiquement, de comprendre des situations complexes et même de faire preuve d'un degré de ruse qui peut surprendre de nombreux adversaires.

Sagesse

UN Sagesse un score de 15 (+2) confère au spectateur un bon jugement et une grande perspicacité. Il n'est pas dupe facilement et est très conscient de son environnement. Cette intuition accrue complète son éventail de capacités oculaires, ce qui en fait un adversaire perspicace et redoutable.

Charisme

Le spectateur Charisme le score est de 17 (+3), reflétant sa présence dominante et la force de sa personnalité. Même au-delà de son apparence terrifiante, le Spectateur possède une aura inhérente qui peut influencer et intimider ceux qui l'entourent. Cela peut être particulièrement ressenti lorsqu'il tente de charmer ou de manipuler ses ennemis.

Lire aussi : Grande Restauration 5E [Effets, avantages et rôle dans D&D]

Jets de sauvegarde du spectateur 5E

Dans le royaume de Donjons & Dragons, les jets de sauvegarde déterminent la capacité d'une créature à résister à des effets spécifiques, souvent des sorts ou des attaques spéciales.

Saving Throws of Beholder 5E

Pour le Spectateur, ses attributs distincts et ses sens aiguisés lui confèrent un avantage particulier dans certains jets de sauvegarde, le rendant encore plus redoutable.

Intelligence

Avec un bonus au jet de sauvegarde d'Intelligence de +8, le Spectateur met en valeur ses prouesses cognitives. Ce bonus élevé indique sa résistance aux effets qui tentent de dérouter ou de manipuler son esprit.

Les sorts ou capacités qui mettent à l’épreuve son intellect ou tentent de brouiller son jugement rendront difficile la capture d’une créature aussi perspicace.

Sagesse

Bénéficiant d'un Sagesse jet de sauvegarde de +7, le Spectateur démontre son sens aigu de la conscience et de l'intuition. Ce jet de sauvegarde l'aide à résister aux effets qui pourraient tromper ses sens ou perturber ses perceptions.

C'est un témoignage de la capacité innée du Spectateur à discerner la vraie nature des choses et à ne pas se laisser facilement influencer.

Charisme

UN Charisme un jet de sauvegarde de +8 reflète la personnalité puissante et la présence dominante du spectateur. Un bonus aussi élevé dans ce domaine signifie que les tentatives pour maîtriser sa volonté ou diminuer son aura imposante échouent souvent.

Le Beholder reste ferme dans sa détermination et continue d’exercer son influence inhérente sur son environnement et ses adversaires.

Meilleurs sens du spectateur 5E

Dans la tapisserie complexe de l'univers Donjons & Dragons, le Spectateur n'est pas seulement défini par ses myriades de capacités oculaires, mais aussi par ses sens accrus.

Ces sens jouent un rôle central dans la capacité du Spectateur à percevoir son environnement et à détecter les menaces, ce qui en fait un adversaire encore plus redoutable.

Vision dans le noir

Posséder Vision dans le noir jusqu'à 120 pieds, le Beholder n'est pas gêné par l'obscurité. Cette capacité lui permet de voir dans l’obscurité totale comme s’il se trouvait dans une faible lumière, transformant ainsi la nuit en jour.

Un tel avantage est particulièrement bénéfique dans les grottes, les donjons ou pendant la nuit, garantissant que les adversaires ne peuvent pas utiliser l'obscurité comme couverture.

Perception Passive

Avec un Perception Passive Avec un score de 22, le Spectateur est exceptionnellement alerte et observateur. Ce score détermine dans quelle mesure la créature peut remarquer les choses sans chercher activement.

Un score de 22 est particulièrement élevé, indiquant la capacité inhérente du spectateur à détecter les menaces cachées, à entendre des mouvements cachés ou à ressentir des perturbations subtiles dans son environnement. Les aventuriers auraient du mal à surprendre ou à surprendre une créature aussi vigilante.

Quelles langues le Beholder 5E utilise-t-il ?

Le Spectateur, une créature d'une immense complexité et d'intrigues dans l'univers Donjons & Dragons, communique en utilisant des langages spécifiques qui reflètent ses origines et les domaines sombres qu'elle habite souvent.

Le Beholder parle couramment Discours profond et Sous-commun.

Discours profond est une langue des aberrations, une langue qui vient des royaumes lointains de l'univers. Il est souvent associé à des entités et à des créatures qui sortent de l'ordinaire, faisant allusion à la nature surnaturelle du spectateur.

Sous-commun, en revanche, est la langue commerciale de l'Outreterre. C'est un dialecte parlé par divers habitants des profondeurs, notamment les drows, les duergars et d'autres créatures souterraines.

Étant donné que le Spectateur réside fréquemment dans les recoins sombres du monde, il n'est pas surprenant qu'il maîtrise cette langue.

Ces capacités linguistiques soulignent encore davantage l'adaptabilité du spectateur et son rôle de créature dominante dans le réseau complexe du cosmos D&D.

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FAQ sur le Beholder 5E

Quelle est l’origine du Beholder dans D&D ?

Le Beholder est un monstre emblématique de D&D, originaire des premières éditions du jeu, représentant un mal extraterrestre et aberrant.

Pouvez-vous jouer en tant que spectateur dans Dungeons & Dragons 5E ?

Généralement, les Beholders sont des PNJ et des adversaires, mais avec un DM créatif et des ajustements de jeu appropriés, tout est possible !

Tous les Beholders sont-ils hostiles envers les aventuriers ?

Bien que de nombreux Beholders soient hostiles, chacun est unique et certains peuvent être indifférents ou même disposés à la négociation, en fonction de leur paranoïa et de leurs objectifs.

Comment les Beholders se reproduisent-ils ?

Les spectateurs se reproduisent de manière asexuée, rêvant souvent qu'un autre spectateur existe, reflétant leurs peurs et leurs pensées.

Existe-t-il une hiérarchie ou une société parmi les spectateurs ?

Les Spectateurs sont généralement solitaires en raison de leur extrême paranoïa, croyant que leur perspective et leur forme sont l'incarnation de la perfection, ce qui les amène à se méfier ou à mépriser même les autres Spectateurs.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

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