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Guide des pièges 5E [Comment concevoir et éviter les pièges dangereux du DnD]

5E Traps Explained
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 15/12/2023
Est. Lecture : 9 minutes

Naviguer dans le monde de Donjons & Dragons peut être une aventure passionnante en montagnes russes avec son lot de rebondissements dangereux.

Les pièges 5E font partie intégrante du jeu, ajoutant au piquant et à l'imprévisibilité dynamique de ce jeu. Ces pièges ingénieux sont conçus pour mettre à l’épreuve votre ténacité, vos compétences et votre intelligence lors de votre voyage à travers des terres enchantées et des donjons désolés.

Les pièges 5E ne sont pas simplement des pièges cachés ou des pièges cachés. Il s'agit plutôt d'éléments complexement tissés dans la tapisserie de votre histoire composée de frissons, de sensations fortes et de moments qui mettent à l'épreuve vos compétences.

Ces pièges vous forcent à sortir de votre zone de confort, vous obligeant à reconsidérer vos stratégies et à prioriser différemment vos actions. Attachez votre ceinture alors que nous approfondissons le monde dynamique des pièges 5E.

Qu'est-ce qu'un piège 5E ?

Lorsque vous osez vous aventurer dans les royaumes inconnus de Donjons & Dragons, un aspect essentiel que vous devez connaître est le piège 5E.

What is a 5E Trap

Ce terme fait référence à des machinations intelligentes conçues pour surprendre les joueurs, ajoutant ainsi un frisson à vos exploits.

Ces pièges peuvent être mécaniques, comme un coffre truqué avec une arbalète cachée, ou de nature magique, comme des runes brillantes d'énergie ardente prêtes à exploser.

Dans les deux scénarios, l'objectif est le même : tester l'ingéniosité et l'instinct de survie de votre équipe tout en améliorant l'expérience de jeu globale avec des défis imprévisibles.

Comment fonctionnent les pièges dans DnD 5E ?

Dans Dungeons & Dragons 5e édition, les pièges ajoutent un élément de danger et d'imprévisibilité aux aventures. Ces dangers cachés vont des simples pièges aux engins magiques complexes.

How Do Traps Work in DnD 5E

Comprendre le fonctionnement des pièges est essentiel à la fois pour les joueurs et pour les maîtres du donjon. Les mécanismes de détection, de désarmement et de déclenchement des pièges créent des défis passionnants.

Pour réussir à surmonter ces périls, il faut souvent un mélange de compétences, de prudence et d’un peu de chance.

Détectez les pièges avec les contrôles de perception ou d'enquête

La détection des pièges dans D&D 5e implique généralement l'utilisation de contrôles de perception ou d'enquête. Les tests de perception s'appuient sur les sens du personnage pour détecter les dangers cachés, comme un fil-piège ou un panneau de plafond légèrement entrouvert.

Les contrôles d'investigation, quant à eux, impliquent un examen plus approfondi de l'environnement, déduisant les dangers potentiels à partir d'indices.

Le Dungeon Master définit la classe de difficulté (DC) pour ces contrôles en fonction de la complexité et de la dissimulation du piège.

Une détection réussie permet aux joueurs d'être conscients de la présence du piège et potentiellement de sa nature, leur donnant ainsi la possibilité de l'éviter ou de le désamorcer.

Lire aussi : Dodge Action 5E [Éviter les attaques et améliorer la défense en DnD]

Désarmez les pièges avec un tour de passe-passe ou des outils

Désarmer les pièges dans D&D 5e nécessite généralement un test de tour de passe-passe, l'utilisation d'outils de voleur ou d'autres capacités pertinentes. La complexité du piège détermine la classe de difficulté de ces contrôles.

Les personnages maîtrisant les outils des voleurs ou ayant un score de dextérité élevé réussissent généralement mieux dans cette tâche. Le désarmement d'un piège peut impliquer des manœuvres délicates pour désactiver les mécanismes ou une manipulation soigneuse des composants pour éviter le déclenchement.

Une défaillance peut entraîner le déclenchement accidentel du piège ou même l’endommager d’une manière qui le rend plus dangereux.

Un échec de détection entraîne des jets de sauvegarde ou des attaques

Lorsque les personnages ne parviennent pas à détecter un piège et à le déclencher, ils lancent souvent des jets de sauvegarde ou subissent des attaques du mécanisme du piège.

Les jets de sauvegarde tels que la Dextérité pour esquiver un piège à ressort ou la Constitution pour résister au poison déterminent si un personnage peut éviter ou réduire les effets du piège.

Certains pièges peuvent effectuer des jets d'attaque contre les personnages, en utilisant des bonus d'attaque prédéfinis. Le résultat de ces jets décide si le piège inflige son plein effet, des dégâts partiels ou rate complètement.

Des dégâts se produisent si la sauvegarde ou l'attaque échoue

Si les personnages échouent à leur jet de sauvegarde ou si l'attaque du piège réussit, ils en subissent les conséquences, qui impliquent généralement des dégâts.

Le type et le montant des dégâts dépendent de la nature du piège. Les pièges physiques peuvent infliger des dégâts perçants ou contondants, tandis que les pièges magiques peuvent infliger des dégâts élémentaires ou psychiques.

Certains pièges peuvent également imposer des conditions telles qu’un empoisonnement ou une contention. La gravité des dommages et des effets reflète la létalité et la conception du piège, allant d'inconvénients mineurs à des dangers mortels.

Les détails du piège varient

Les détails des pièges dans D&D 5e varient considérablement, offrant un large éventail de défis. Les pièges peuvent être mécaniques, magiques ou une combinaison des deux.

Leurs déclencheurs peuvent être aussi simples qu’une plaque de pression ou aussi complexes qu’un capteur magique détectant des conditions spécifiques. Les effets peuvent être immédiats, comme une lame suspendue, ou retardés, comme une pièce qui se remplit lentement d’eau.

La créativité du Dungeon Master et le contexte de l'aventure influencent fortement la conception des pièges, la détection et le désarmement étant des aspects cruciaux de l'interaction.

Manque de mécanismes de piège détaillés dans D&D

D&D 5e propose un cadre de base pour les pièges mais manque de mécanismes détaillés. Cela signifie que les Dungeon Masters doivent souvent improviser ou développer leurs propres systèmes pour des pièges plus complexes.

Les règles de base fournissent des directives pour la détection, le déclenchement et le désarmement, mais les détails sont laissés à la discrétion du Dungeon Master.

Cette approche permet flexibilité et créativité, mais peut également conduire à des incohérences et à des défis dans l'équilibre entre difficulté et équité des pièges.

Explore plus: 30 meilleures armes magiques 5E [Exercez le pouvoir des artefacts arcaniques]

Principes de conception de pièges suggérés

Lors de la conception de pièges pour D&D 5e, il est conseillé de suivre certains principes pour une expérience équilibrée et engageante. Les pièges doivent avoir un certain degré d'évidence, permettant aux joueurs perspicaces de les détecter grâce à une observation attentive.

Offrir des choix, tels que plusieurs chemins ou méthodes pour désamorcer le piège, ajoute de la profondeur stratégique. Les pièges doivent suivre une conception logique, adaptée à l'environnement et aux capacités du créateur.

Ces principes contribuent à garantir que les pièges contribuent au plaisir et au défi de l'aventure plutôt que de devenir des obstacles frustrants ou trop punitifs.

20 pièges dans Donjons & Dragons

Dans le monde complexe et fantastique de Donjons & Dragons, les pièges jouent un rôle crucial en ajoutant du suspense, du danger et de l'imprévisibilité aux explorations des donjons.

20 Traps In Dungeons & Dragons

Fabriqués de main de maître par des maîtres du donjon, ces pièges vont des pièges magiques rusés aux engins mécaniques brutaux, chacun étant conçu pour défier, confondre et parfois amuser les joueurs.

Ici, nous explorons 20 pièges emblématiques qui sont devenus des incontournables des campagnes D&D, offrant un mélange d'obstacles créatifs, perfides et fantaisistes qui mettent à l'épreuve l'esprit, la perception et la résilience des aventuriers.

Du piège classique à la mimique sournoise, ces pièges transforment la fouille ordinaire des donjons en une aventure mémorable et souvent dangereuse.

Trou portable dans le sac de maintien

La combinaison d'un trou portable avec un sac de stockage crée un piège catastrophique dans D&D. Lorsque ces deux éléments interagissent, ils rompent le tissu de la réalité, aspirant potentiellement des objets, des créatures ou même des groupes entiers dans un vide ou une autre dimension.

Ce piège, souvent insoupçonné des joueurs, peut conduire à des rebondissements inattendus, obligeant les aventuriers à naviguer dans des royaumes extraplanaires ou à faire face aux conséquences désastreuses de leurs actes.

La bouche magique

Le piège Magic Mouth dans D&D est un enchantement intelligent qui déclenche un message ou une illusion préenregistré lorsque des conditions spécifiques sont remplies. Ce piège magique peut servir à diverses fins, depuis l'avertissement aux intrus jusqu'à la révélation d'indices cachés et l'activation d'autres pièges.

Sa polyvalence en fait un favori parmi les maîtres de donjon pour ajouter des couches d'intrigues et de détournements à leurs donjons.

La fournaise

Le piège Furnace fait monter la température dans les aventures D&D. Cachés dans des pièces ou des couloirs apparemment inoffensifs, ces pièges déclenchent des explosions de flammes intenses ou une chaleur torride lorsqu'ils sont déclenchés.

Ils testent la rapidité de réflexion et l'ingéniosité des joueurs pour éviter ou survivre au risque de brûlure, laissant souvent des impressions durables (et des brûlures) aux imprudents.

Embuscade d'Umber Hulk

L'Umber Hulk Ambush est un piège terrifiant dans lequel cette redoutable créature, connue pour sa force et son regard déroutant, attaque soudainement les aventuriers.

Habituellement caché sous terre ou dans des couloirs sombres, Umber Hulk capitalise sur la surprise, mettant les joueurs au défi de combattre non seulement sa force brute mais aussi ses capacités hallucinantes.

Allons pêcher

"Let's Go Fishing" est un piège fantaisiste impliquant des mécanismes cachés qui piègent les joueurs avec des engins ressemblant à des crochets. Ces pièges peuvent physiquement mettre les personnages en danger ou déclencher d'autres pièges, ajoutant une touche humoristique mais dangereuse à l'exploration du donjon.

Amusez-vous avec les aimants

Ce piège utilise de puissants aimants pour perturber les aventuriers vêtus d'une armure métallique ou transportant des objets métalliques.

Il peut attirer de force les joueurs vers certaines zones, les coincer contre des surfaces métalliques ou même activer d'autres pièges, ajoutant ainsi un défi physique unique à l'environnement du donjon.

Lire aussi : L'animal de l'ours brun 5E expliqué [Rencontrez la puissante bête du DnD]

Aiguilles empoisonnées

Les Poison Needles sont un piège D&D classique, souvent caché dans des serrures ou des objets. Lorsqu'elles sont déclenchées, ces aiguilles injectent une toxine qui peut paralyser, affaiblir ou même tuer un aventurier imprudent.

Ce piège souligne l’importance de la prudence et les dangers potentiels de la cupidité.

Glissière graissée

Le piège Greased Slide transforme les sols ou les passages en pentes glissantes, conduisant à des situations dangereuses. Les joueurs peuvent se glisser dans des fosses, des embuscades ennemies ou d'autres dangers, combinant une comédie physique avec un réel sentiment de danger.

Le compacteur

Inspiré des scénarios d'horreur classiques, le piège The Compactor ferme lentement les murs ou les plafonds sur les joueurs. Ce piège suscite la panique et l’urgence, obligeant le groupe à trouver une évasion rapide ou une solution pour éviter d’être écrasé.

Les statues sont vivantes

Dans ce piège, les statues du donjon prennent vie, soit pour attaquer les aventuriers, soit pour créer des diversions. Il joue sur l’attente commune selon laquelle les statues ne sont que de simples décors, les transformant en adversaires inattendus.

Toile de flammes

Web of Flames combine le caractère restrictif d'une toile d'araignée avec l'aspect mortel du feu. Lorsqu'il est déclenché, il piège et brûle les joueurs, posant un défi à la fois physique et environnemental pour s'échapper.

Glyphe des sorts de protection et de piège à feu

Ces pièges magiques impliquent des runes ou des symboles qui, lorsqu'ils sont dérangés, déclenchent des sorts comme des boules de feu ou des explosions. Ils nécessitent une observation attentive et des connaissances magiques pour être désarmés ou évités, ajoutant une couche de danger arcanique à l'exploration.

Porte de téléportation

Le piège Teleport Doorway transporte les joueurs vers des endroits inattendus lorsqu’ils franchissent une porte ou un portail. Ce piège désorientant peut séparer les groupes ou les conduire vers des zones plus dangereuses du donjon.

Le miroir en double

Ce piège comporte un miroir qui crée des doublons hostiles des personnages qui le regardent. Ces doublons imitent les capacités et les connaissances des joueurs, présentant un défi unique et personnel.

Le fidèle piège à fosse

Un incontournable de D&D, le Trusty Pit Trap est un trou caché dans le sol, souvent camouflé ou dissimulé par magie. Tomber dedans peut entraîner des blessures, une capture ou la rencontre de créatures qui s'y cachent.

La fausse aventure

Le piège de la Fausse Aventure attire les joueurs avec la promesse d'un trésor ou d'objectifs importants, pour ensuite les conduire vers des dangers ou des impasses. Il joue sur la curiosité et la cupidité des aventuriers, aboutissant souvent à des situations humoristiques ou frustrantes.

Cube gélatineux

Un piège à cube gélatineux consiste en une grande créature presque invisible en forme de cube qui engloutit et digère tout sur son passage. En rencontrer un dans les couloirs étroits d’un donjon peut être une surprise délicate et mortelle.

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Imiter

Le Mimic est une créature piège classique de D&D qui se déguise en objet ordinaire, souvent un coffre, attendant de surprendre et d'attaquer les aventuriers imprudents. Cela ajoute un élément de paranoïa, obligeant les joueurs à remettre en question leurs interactions avec des objets apparemment inoffensifs.

Pièges

Les pièges sont des cordes ou des filets cachés qui piègent et immobilisent les personnages. Ces pièges simples mais efficaces peuvent capturer les joueurs, les laissant vulnérables à d'autres dangers ou obligeant leurs compagnons à les sauver.

Appel de détresse

Ce piège utilise les sons ou les illusions d'une personne en détresse pour attirer les aventuriers vers le danger. En jouant sur l'empathie des héros, cela peut les conduire dans des embuscades, des pièges ou les éloigner du chemin prévu, ajoutant une tournure psychologique à leur voyage.

FAQ sur les pièges 5E

Que sont exactement les pièges 5E dans Donjons & Dragons ?

Les pièges 5E, dans Donjons & Dragons, sont des dangers placés dans un emplacement pour empêcher ou entraver la progression des joueurs. Ils peuvent être mécaniques, comme un piège ou un piège, ou magiques, comme un enchantement qui paralyse celui qui le touche.

Comment détecter et désarmer un piège 5E ?

Les personnages peuvent potentiellement détecter des pièges grâce à des tests de Perception ou d'Enquête, selon les règles du Dungeon Master. Une fois détecté, le désarmement du piège se fait généralement via des contrôles de passe-passe ou à l'aide d'outils de voleurs.

Que se passe-t-il si je ne parviens pas à détecter et à désamorcer un piège ?

L’incapacité de détecter ou de désarmer les pièges entraîne généralement le déclenchement du piège lui-même. Cela peut conduire à des attaques ou à des jets de sauvegarde. Si ceux-ci échouent, le personnage pourrait subir des dégâts en fonction des spécificités du piège.

Existe-t-il des directives pour concevoir mon propre piège 5E ?

Oui! De nombreux Dungeon Masters aiment fabriquer leurs propres pièges uniques. Tenez compte de facteurs tels que l'évidence (doit-il être facile à repérer ?), les choix associés (est-ce que cela se déclenche simplement ou le déclenchement provoque-t-il un autre événement ?) et la logique (le placement a-t-il un sens ?)

À quel point les pièges 5E peuvent-ils être mortels ?

Selon leur conception, certains pièges peuvent être mortellement dangereux, entraînant la mort d'un personnage. Des aiguilles empoisonnées aux statues cracheuses de feu, elles sont conçues pour défier les joueurs et ajouter un élément d'imprévisibilité passionnant.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

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