Ofzen And Computing est pris en charge par les lecteurs. Lorsque vous achetez via des liens sur notre site, nous pouvons gagner une commission d'affiliation sans frais pour vous. En tant qu'associé Amazon, je gagne des revenus grâce aux achats éligibles.

Liste d'arrière-plans 5E [Explorez les diverses origines des personnages DnD]

5E Backgrounds List For Dnd Players
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 28/12/2023
Est. Lecture : 8 minutes

Se lancer dans une nouvelle aventure en tant qu'alter ego dans Dungeons & Dragons (DnD) peut être une entreprise passionnante.

Il ne s'agit pas seulement de centaines d'options de jeu ou de quêtes captivantes, mais également de façonner votre personnage de la manière qui correspond le mieux à votre style de jeu et à vos préférences fantastiques.

C'est là que la liste des arrière-plans 5e entre en jeu, constituant une excellente ressource pour vous aider à façonner l'histoire, les traits de personnalité, les compétences et bien plus encore de votre personnage.

Lorsque vous parcourez le monde de DnD, n’oubliez pas qu’il n’existe aucun modèle qui dicte qui vous êtes. Chaque joueur a la liberté de créer son personnage à partir de zéro et de forger son destin unique.

Vous pouvez choisir un noble chevalier ou un voleur rusé ; peut-être vous voyez-vous comme un marchand entreprenant ou peut-être même comme un explorateur intrépide. Le choix vous appartient et n’appartient qu’à vous.

Liste des arrière-plans 5E

Donjons et Dragons (DnD) a toujours eu pour objectif de créer votre propre histoire épique, en contournant les règles et les traditions pour l'adapter au récit de votre choix.

5E Backgrounds List

Il vous donne la liberté de créer des personnages convaincants, spécialement adaptés à votre style de jeu souhaité. Deux options de personnages importantes sont les arrière-plans Acolyte et Charlatan.

Ils donnent de la saveur au monde que vous construisez, solidifiant le lien entre vous et la réalité de votre personnage.

Acolyte

Acolyte
  • Fonctionnalité: Refuge des fidèles.
  • Compétences : Perspicacité, religion.
  • Mots clés: Temple, foi, culte.

Marchant dans la foi et animé par la ferveur religieuse, Acolytes constituent un élément fondamental de la toile de fond complexe de Donjons & Dragons.

En tant qu'acolyte dans DnD, vous vous consacrez à une divinité ou un panthéon spécifique, votre vie tourne autour du culte, des rituels, des cérémonies sacrées et de la prière.

Votre trait spécial en tant qu'Acolyte est Refuge des fidèles, ce qui signifie que vous inspirez le respect de ceux qui partagent votre foi et que vous pouvez vous fondre parfaitement dans n'importe quel temple consacré à votre divinité.

Vous avez des compétences en Aperçu et Religion, des compétences qui sont cruciales pour maintenir la sérénité au sein de votre domaine de culte.

La perspicacité vous donne un avantage dans la compréhension des intentions et des désirs des autres, tandis que la religion vous permet une compréhension plus profonde des capacités cruciales des entités divines si l'on sert d'intermédiaire entre les mortels et les êtres divins.

Lire aussi : Maîtrisez la table de rencontre aléatoire 5E [Conseils pour un DnD imprévisible]

Charlatan

  • Fonctionnalité: Fausse identité.
  • Compétences : Tromperie, tour de passe-passe.
  • Mots clés: Arnaque, déguisement, contrefaçon.

À l’autre bout du spectre, les acolytes dévots sont rusés. Charlatans qui n'hésitent pas à se déguiser ou à tromper pour leurs gains.

En tant que charlatan, il peut être difficile pour les autres de déterminer qui vous êtes exactement, un don qui donne souvent un effet de levier dans des situations délicates.

La principale caractéristique des charlatans est leur Fausse identité. Avec cela, vous pouvez fabriquer une personnalité entière, complétée par la documentation appropriée et des connaissances qui peuvent se porter garantes de votre fausse identité si nécessaire.

En matière de compétence, vos talents résident dans Tromperie et Tour de passe-passe. Votre langue argentée manœuvre habilement à travers les mensonges tandis que vos doigts agiles exercent leur magie sans être vu, ce qui vous rend exceptionnel dans la manipulation des personnes et des situations.

Le choix de l’arrière-plan devrait avoir un impact significatif non seulement sur les capacités, mais également sur la façon dont votre personnage interagit dans le monde de DnD.

Donnez vie à ces personnages avec vos choix. Acolyte et Charlatan ont tous deux leur charme : choisissez ce qui résonne avec le héros (ou le méchant) qui sommeille en vous.

Criminel

Criminal
  • Caractéristiques: Contact criminel
  • Compétences : Tromperie, Furtivité
  • Mots clés: Monde souterrain, furtivité, vol

Vous prenez la loi en main Criminel dans le monde de DnD. Votre histoire est peut-être entachée de méfaits ou peut-être êtes-vous sur le chemin de la rédemption.

Vous disposez d'un atout inestimable, votre Contact criminel, des individus qui vous sont fidèles du fait de vos relations passées. Vos compétences résident dans Tromperie et Furtivité.

Le don de bavardage vous permet de tisser subtilement des mensonges complexes, tandis que la furtivité vous permet de vous fondre dans les ombres invisibles lorsque la situation l'exige. Les criminels possèdent un mélange unique d'attrait et de danger qui peut ajouter de riches inflexions au voyage d'un joueur.

Artiste

Fonctionnalité: À la demande générale
Compétences : Acrobatie, Performance
Mots clés: Jouer, fabriquer, public

Captiver et charmer comme un Artiste dans votre campagne DnD. Possédant un équilibre et une agilité gracieuse, vous êtes un phare de liberté créative.

Votre mérite vient du À la demande générale fonctionnalité qui vous rend célèbre dans toutes les villes pour vos performances captivantes qui garantissent pratiquement un accueil hospitalier partout où vous vous produisez.

Vos talents inhérents transparaissent dans Acrobaties et Performance. Non seulement vous pourrez réaliser des prouesses physiques nécessitant dextérité et agilité, mais aussi envoûter les foules avec vos démonstrations captivantes.

Qu'il s'agisse de jongler avec des poignards ou de réciter de la poésie héroïque, la vie d'un artiste est rarement ennuyeuse.

Explore plus: Guide des personnages Tempus 5E [Devenez un guerrier du seigneur des tempêtes]

Héros populaire

Folk Hero

Fonctionnalité: Hospitalité rustique
Compétences : Manipulation des animaux, survie
Mots clés: Rural, roturier, champion

Comme un Héros populaire dans la liste d'arrière-plan DnD 5e ; Des débuts modestes peuvent être votre introduction, mais l'ascension du roturier est votre héritage. Le cœur des gens est avec vous à cause de votre Hospitalité rustique fonctionnalité.

Vous êtes une légende locale, aimée et aidée par les roturiers appartenant à la campagne, qui vous ouvrent leurs maisons et leur cœur.

Votre compétence réside dans le Manipulation des animaux et Survie capacités. Vous pouvez comprendre intuitivement les animaux et avoir le don de survivre dans des environnements difficiles. Un héros populaire signifie non seulement la résilience, mais aussi une lueur d'espoir pour le peuple.

Artisan de guilde

Fonctionnalité: Adhésion à une guilde.
Compétences : Perspicacité, persuasion.
Mots clés: Commerce, artisanat, guilde.

Comme un Artisan de guilde, vous possédez un savoir-faire artisanal et un sens des affaires, faisant de vos compétences uniques un atout précieux pour toute équipe.

Votre principale caractéristique est votre Adhésion à une guilde, ce qui non seulement vous donne de la crédibilité, mais vous offre également une protection, un soutien et des opportunités d'emploi dans le domaine de votre choix.

Vos compétences sont en Aperçu, vous permettant de discerner les véritables intentions derrière les paroles ou les actions des gens, un trait essentiel lors de la négociation de transactions commerciales et Persuasion, vous permettant d’influencer efficacement les autres.

En tant qu'artisan de la guilde, vous valorisez le travail de qualité et recherchez la perfection dans chaque entreprise.

Ermite

Hermit

Fonctionnalité: Découverte.
Compétences : Médecine, Religion.
Mots clés: Solitude, Mystère, Spiritualité.

Le chemin d'un Ermite est une situation d'isolement de la société. Poussés par leurs propres motivations, peut-être par une foi inébranlable ou par la poursuite d'un objectif personnel, les ermites vivent dans la solitude en s'efforçant d'atteindre leur autosuffisance.

Votre caractéristique déterminante est votre bien-aimé Découverte un secret ou une vérité importante qui peut complètement changer le cours de votre aventure.

En termes de compétence, les Ermites se spécialisent dans Médecine et Religion. La vie solitaire les oblige à devenir leurs propres guérisseurs et guides spirituels ; la maîtrise de ces deux domaines rend les ermites remarquablement résistants à la fois physiquement et spirituellement.

noble

Fonctionnalité: Position privilégiée.
Compétences : Histoire, persuasion.
Mots clés: Richesse, pouvoir, prestige.

Probablement le voyage en tant que DnD noble vous appelle. Les nobles ont des avantages de statut par rapport aux autres membres de la société ; ils apprécient leur style de vie riche, rayonnant de prestige et de pouvoir.

En tant que Noble, votre principal atout est votre Position privilégiée, vous accordant le respect de ceux qui connaissent votre statut.

Avec une maîtrise de Histoire, vous avez un avantage en matière politique et pouvez tirer parti du passé pour influencer le présent.

Votre art de Persuasion garantit qu'avec un raisonnement solide, vous pouvez naviguer efficacement dans n'importe quelle situation sociale. Les nobles sont peut-être nés avec des privilèges, mais dans D&D, ils peuvent accomplir des exploits incroyables s'ils sont utilisés à bon escient.

Lire aussi : Rod Of Lordly Might 5E [Maniez une arme polyvalente en DnD]

Étranger

Outlander

Fonctionnalité: Vagabond
Compétences : Athlétisme, Survie
Mots clés: Nature sauvage, voyages, exploration

En tant que Étranger, vous vous épanouissez dans les vastes espaces ouverts où la civilisation n’a pas encore laissé ses traces. Avec vos racines dans des sociétés tribales, loin de la vie urbaine trépidante, vous avez appris à vous adapter et à survivre dans les conditions les plus difficiles.

Votre particularité est d'être un Vagabond, qui vous donne un sens d'orientation unique même lorsque les sentiers et balisages traditionnels s'avèrent inutiles. Ce sens d'orientation exceptionnel vous permet de toujours vous souvenir de la géographie de vos voyages avec une clarté remarquable.

Le compétences à votre disposition, l'athlétisme et la survie, un mélange parfait pour répondre aux exigences durables de la nature.

L'athlétisme vous permet d'escalader des falaises abruptes ou de traverser de larges rivières à la nage, tandis que les compétences de survie garantissent l'adaptabilité dans des circonstances inhospitalières. Le monde hors des murs de la ville est sauvage, mais en tant qu'Étranger, c'est là que vous trouvez du réconfort.

Sage

Fonctionnalité: Chercheur
Compétences : Arcanes, Histoire
Mots clés: Connaissance, étude, érudit

Ceux qui choisissent l'arrière-plan d'un Sage sont des chercheurs de sagesse. Votre vie tourne autour de bibliothèques chargées de connaissances obscures ou de textes anciens porteurs d’histoires oubliées depuis longtemps.

Votre fonctionnalité principale est d'être un Chercheur. Vous savez où trouver toute information dont vous avez besoin, qu'il s'agisse d'écritures énigmatiques cachées au plus profond d'anciennes catacombes ou de vieux parchemins moisis en possession d'un ancien.

Cela peut prendre du temps et des efforts, mais en fin de compte, il n'y a pas de secret trop insaisissable pour un sage dévoué.

Les compétences inhérentes à un Sage sont les Arcanes et l'Histoire. La connaissance de Arcanes vous permet de comprendre la théorie magique et d'identifier les sorts ; Maîtriser Histoire permet une analyse critique et une compréhension des événements passés.

En tant que Sage, votre soif de connaissance surpasse les autres ; Après tout, la connaissance est le pouvoir.

Marin

Sailor

Fonctionnalité: Passage du navire.
Compétences : Athlétisme, Perception.
Mots clés: Mer, bateau, voyage.

Se lancer dans une vie palpitante sur les sept mers est la Marin arrière-plan. En tant que marin, votre personnage sait tout du travail acharné, du travail d'équipe, sans parler de l'opportunité en or d'explorer des terres inconnues et les mystères de l'océan.

Votre expérience de marin vous confère une caractéristique unique : Passage du navire. Cela garantit que lorsque vous en avez besoin, vous pouvez garantir un passage gratuit sur les voiliers pour vous et vos compagnons d'aventurier.

On s'attendra peut-être à ce que vous prêtiez main-forte aux opérations du navire ou à repousser les pirates, mais voyager sera toujours une aventure.

Vous possédez des compétences en Athlétisme vital pour ces voyages en mer rigoureux et Perception – pour vous aider à repérer toute menace imminente ou à atterrir au loin. De la navigation à travers les tempêtes à la chasse aux monstres marins, la vie d'un marin n'est jamais ennuyeuse.

Soldat

Fonctionnalité: Rang militaire.
Compétences : Athlétisme, Intimidation.
Mots clés: Guerre, commandement, stratégie.

Après avoir servi sur les champs de bataille brutaux de la guerre, les soldats se révèlent être de robustes survivants avec des histoires qui dépassent le temps lui-même. Forger un personnage à partir de ce contexte apporte une force inflexible à vos côtés.

Reconnu par leur Rang militaire, Les soldats inspirent le respect de ceux qui font partie de leur ancienne organisation militaire ou la reconnaissent. Vous pouvez même avoir des soldats sous vos ordres.

En termes de compétence, Athlétisme vous prépare à l'effort physique et aux marches prolongées tout en Intimidation devient une seconde nature lorsque vous influencez les autres par la simple force de votre volonté, une combinaison parfaite pour exercer une influence sur les lignes ennemies et semer la peur dans le cœur des adversaires.

Oursin

Urchin

Fonctionnalité: Secrets de ville.
Compétences : Tour de passe-passe, furtif.
Mots clés: Rues, survie, furtivité.

Puis voilà l'enfant rebelle des rues, le Oursin. Ayant grandi dur et décousu, un personnage issu de ce milieu connaît la ville comme sa poche.

La particularité que vous détenez est Secrets de la ville, vous permettant de vous déplacer à un rythme incroyablement rapide lorsque vous parcourez les villes, une astuce pratique pour déjouer les ennemis ou échapper aux gardes de la ville.

En termes de compétences, votre éducation remplie de difficultés vous a permis de maîtriser Tour de passe-passe le résultat de nombreuses escapades de vol à la tire, et Furtivité parfait pour se fondre dans l'ombre ou perdre quelqu'un dans une foule dense.

Survivre en tant qu'oursin signifie ne faire qu'un avec la ville elle-même : les ruelles et les toits sont votre terrain de jeu.

Explore plus: Livre Trésor de la Reine Dragon [Rejoignez la bataille contre le mal]

FAQ sur la liste d'arrière-plans 5E

Qu'est-ce qu'un « arrière-plan » dans DnD 5E ?

Dans DnD 5E, un arrière-plan est un dispositif narratif qui fournit à votre personnage une histoire, des caractéristiques clés et certaines compétences et aptitudes.

En quoi le choix d'un arrière-plan DnD 5E profite-t-il à mon personnage ?

Le choix d'un arrière-plan ajoute de la profondeur à votre personnage et vous offre des compétences, des outils, des langages et des indices de jeu de rôle supplémentaires.

Puis-je modifier l'arrière-plan de mon personnage en cours de jeu ?

Généralement non. L'histoire de votre personnage est décidée au début du jeu et reste généralement cohérente, représentant sa vie avant l'aventure.

Mon choix d'arrière-plan affecte-t-il la classe ou la race de mon personnage dans DnD 5E ?

Non. Votre choix d’origine est indépendant de la classe ou de la race que vous avez choisie, il donne de la profondeur à votre personnalité et offre des compétences supplémentaires.

Puis-je créer mes propres arrière-plans personnalisés dans DnD 5E ?

Oui, bien qu'il existe des arrière-plans prédéfinis dans le manuel du joueur parmi lesquels choisir, DnD 5E encourage également les joueurs à travailler avec leur Dungeon Master pour créer des arrière-plans personnalisés.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

fr_FRFrançais